[[분류:카운터사이드/장비]] [include(틀:상위 문서, top1=카운터사이드/장비)] [목차] == 개요 == 7티어 장비들로, '잠재 옵션 개방' 시스템이 적용된다. 강화 단계(+2, +5, +7)에 따라 잠재 능력을 개방해 추가 옵션을 부여할 수 있다. 랜덤성이 높지만 그만큼 성장 상한치가 높은 장비로, 카운터사이드의 종결 컨텐츠 중 하나다. 일반 장비와 동일하게 R 등급 장비는 튜닝 2옵션이 없으며 4세트 옵션이 등장하지 않는다. vs 피해, 피해감소 옵션에 기존 장비에서는 등장하지 않았던 서포터, 시즈, 타워 옵션도 등장한다. == 스위프트 == * SR 무기/방어구 || 옵션 || 최소 || 최대 || ||<|2> 공격력 || 55 || 139 || || 1.5% || 6.9% || ||<|2> 체력 || 266 || 1332 || || 1.5% || 6.9% || || 치명타 피해 || 3.7% || 13.6% || || 치명타 피해 저항 || 8% || 32% || || 스킬충전속도 || 4% || 10.5% || || 이동속도 || 2.7% || 6.8% || || 공격속도 || 2.1% || 5.7% || || 상태이상 저항 || 2.1% || 5.7% || * SSR 무기/방어구, SR 보조 장비 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || ||<|2> 공격력 || 61 || 152 || || 1.6% || 7.6% || ||<|2> 체력 || 293 || 1465 || || 1.6% || 7.6% || || 치명타 피해 || 4.2% || 15% || || 치명타 피해 저항 || 8.8% || 35.2% || || 스킬충전속도 || 4.5% || 11.5% || || 이동속도 || 3% || 7.5% || || 공격속도 || 2.3% || 6.3% || || 상태이상 저항 || 2.3% || 6.3% || * SSR 보조 장비 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || ||<|2> 공격력 || 67 || 166 || || 1.8% || 8.3% || ||<|2> 체력 || 320 || 1598 || || 1.8% || 8.3% || || 치명타 피해 || 4.5% || 16.3% || || 치명타 피해 저항 || 8.8% || 35.2% || || 스킬충전속도 || 4.8% || 12.5% || || 이동속도 || 3.2% || 8.2% || || 공격속도 || 2.6% || 6.8% || || 상태이상 저항 || 2.6% || 6.8% || ||<-3> 무기 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 스위프트 렐릭 핸즈 || 스위프트 렐릭 라이플 || 스위프트 렐릭 셸 || ||지금은 사라진 세계의 염원이 깃든 시곗바늘. 움직일 때마다 결전을 다짐하는 함성이 들려온다.[br]카운터에게 경이로운 공격을 선사한다. ||챔버의 실험 시설에서 시범 생산 중인 돌격소총. 자기력을 이용해 총탄을 발사한다.[br]솔저에게 경이로운 공격력을 선사한다. ||이면세계에서 입수한 설계도를 토대로 제작한 포탄. 4종 침식체 요격에만 반출이 용인된다.[br]메카닉에게 경이로운 공격력을 선사한다. || || 주 옵션 ||<-2> 공격력 +212/237 || || 부가 옵션1 ||<-2> 스킬충전속도 1.1~2.2%[br]공격속도 0.9~1.8%[br]이동속도 1.4~2.8% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해 8~16% || ||<-3> 방어구 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 스위프트 렐릭 케이스 || 스위프트 렐릭 슈츠 || 스위프트 렐릭 플레이트 || ||지금은 사라진 세계의 염원이 깃든 케이스. 착용하고 있는 동안 보이지 않는 힘이 보호해준다.[br]카운터에게 경이로운 방어력을 선사한다. ||챔버의 실험 시설에서 시범 생산 중인 강화복. 양성 비용이 높은 전문 인력을 보호하기 위해 설계됐다.[br]솔저에게 경이로운 방어력을 선사한다. ||이면세계에서 입수한 설계도를 토대로 제작한 장갑판. 소재 가공의 난이도 탓에 수량이 한정된다.[br]메카닉에게 경이로운 방어력을 선사한다. || || 주 옵션 ||<-2> 체력 +2035/2279 || || 부가 옵션1 ||<-2> 스킬충전속도 1.1~2.2%[br]공격속도 0.9~1.8%[br]이동속도 1.4~2.8% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해감소 8~16% || ||<-3> 보조 장비 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 스위프트 렐릭 크라운 || 스위프트 렐릭 스코프 || 스위프트 렐릭 모듈 || ||지금은 사라진 세계의 낡은 크라운.(R)[br]지금은 사라진 세계의 염원이 깃든 크라운. 돌리다 보면 어느새인가 무거운 정적이 찾아온다.[br]카운터에게 경이로운 명중력을 선사한다.(SR, SSR) ||챔버의 실험 시설에서 폐기된 광학장비.(R)[br]챔버의 실험 시설에서 시범 생산 중인 광학장비. 사실상 개인용 전술 컴퓨터에 가깝다.[br]솔저에게 경이로운 명중력을 선사한다.(SR, SSR) ||이면세계에서 입수한 녹슨 조준 장치.(R)[br]이면세계에서 입수한 설계도를 토대로 제작한 조준 장치. 예측 능력이 매우 높게 측정된다.[br]메카닉에게 경이로운 명중력을 선사한다.(SR, SSR) || || 스위프트 렐릭 무브먼트 || 스위프트 렐릭 스켈레톤 || 스위프트 렐릭 디텍터 || ||지금은 사라진 세계의 염원이 깃든 무브먼트. 작동 상태로 방치해 두면 기묘한 현상들이 일어난다.[br]카운터에게 경이로운 회피력을 선사한다. ||챔버의 실험 시설에서 시범 생산 중인 외골격. 저등급 카운터 수준의 신체능력 강화를 제공한다.[br]솔저에게 경이로운 회피력을 선사한다. ||이면세계에서 입수한 설계도를 토대로 제작한 감지 장치. 고준위 침식파 속에서도 교란되지 않는다.[br]메카닉에게 경이로운 회피력을 선사한다. || || 주 옵션 ||<-2> 명중/회피 +149/111/163(SR)[br]명중/회피 +166/125/183(SSR) || || 부가 옵션1 ||<-2> 스킬충전속도 1.2~2.4%[br]공격속도 1~2%[br]이동속도 1.5~3.1% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해/피해감소 8.8~17.6% || 디멘션 트리밍: 스위프트에서 파밍 가능한 하이 테크 보드로 제작한다. 잠재 옵션에 공속이 붙다 보니 극공속을 노리는 경우 우선 파밍 대상이 된다. == 브리트라 == * SR 무기/방어구 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || ||<|2> 공격력 || 27 || 105 || || 0.7% || 5.5% || || 명중 || 15 || 55 || || 치명타 피해 || 1.8% || 11% || || 치명타 피해 저항 || 6.8% || 27.2% || || 스킬충전속도 || 2% || 7.5% || || 이동속도 || 1.5% || 5.5% || || 상태이상 저항 || 1% || 4% || || vs근/원거리 피해 || 2.2% || 8.2% || * SSR 무기/방어구, SR 보조 장비 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || ||<|2> 공격력 || 32 || 123 || || 0.8% || 6.5% || || 명중 || 17 || 65 || || 치명타 피해 || 2.2% || 12.8% || || 치명타 피해 저항 || 8% || 32% || || 스킬충전속도 || 2.2% || 8.8% || || 이동속도 || 1.7% || 6.5% || || 상태이상 저항 || 1.2% || 4.8% || || vs근/원거리 피해 || 2.5% || 9.7% || * SSR 보조 장비 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || ||<|2> 공격력 || 35 || 137 || || 1% || 7% || || 명중 || 18 || 72 || || 치명타 피해 || 2.5% || 14.2% || || 치명타 피해 저항 || 8.8% || 35.2% || || 스킬충전속도 || 2.5% || 9.7% || || 이동속도 || 1.8% || 7% || || 상태이상 저항 || 1.2% || 4.8% || || vs근/원거리 피해 || 2.7% || 10.7% || ||<-3> 설명 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || ||브리트라의 핵의 파편을 정제하여 만든 장비.||브리트라를 억누르던 주박의 매개체를 가공하여 만든 장비.||브리트라의 신체구조를 분석해 만든 장비.|| ||<-3> 통제할 수 없는 뇌명의 기운이 느껴진다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 공격력/방어력/명중력/회피력을 선사한다. || ||<-3> 무기 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 브리트라 렐릭 핸즈 || 브리트라 렐릭 라이플 || 브리트라 렐릭 셀 || || 주 옵션 ||<-2> 공격력 +212/237 || || 부가 옵션1 ||<-2> 명중/치명 19~36[br]치명타 피해 2.7~8% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해 8~16% || ||<-3> 방어구 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 브리트라 렐릭 케이스 || 브리트라 렐릭 슈트 || 브리트라 렐릭 플레이트 || || 주 옵션 ||<-2> 체력 +2035/2279 || || 부가 옵션1 ||<-2> 명중/치명 19~36[br]치명타 피해 2.7~8% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해감소 8~16% || ||<-3> 보조 장비 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 브리트라 렐릭 크라운 || 브리트라 렐릭 스코프 || 브리트라 렐릭 모듈 || || 브리트라 렐릭 무브먼트 || 브리트라 렐릭 스켈레톤 || 브리트라 렐릭 디텍터 || || 주 옵션 ||<-2> 명중/회피 +149/111/163(SR)[br]명중/회피 +166/125/183(SSR) || || 부가 옵션1 ||<-2> 명중/치명 21~40[br]치명타 피해 3~8.8% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해/피해감소 8.8~17.6% || 기본 옵션은 초전도 장비의 하위호환이다. 차이점은 치피 대신 소량의 명중을 보정할 수 있다는 점과, 잠재옵션이 붙냐 안 붙냐 정도. 덕분에 7티어에 집착하기보단, 적당히 딜러용 장비라고 생각하고 셋옵에 맞춰 굴리다가 잠재옵션이 망하면 부담 없이 해체해서 코인을 회수하기 좋다. == 인히비터 == * SR 무기/방어구 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || || 회피 || 17 || 65 || ||<|2> 체력 || 125 || 1007 || || 0.7% || 5.5% || || 치명타 피해 || 1.8% || 11% || || 치명타 피해 저항 || 6.8% || 27.2% || || 스킬충전속도 || 2% || 7.5% || || 이동속도 || 1.5% || 5.5% || || 상태이상 저항 || 1% || 4% || || vs근/원거리 피해감소 || 2.2% || 8.2% || * SSR 무기/방어구, SR 보조 장비 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || || 회피 || 17 || 65 || ||<|2> 체력 || 148 || 1185 || || 0.8% || 6.5% || || 치명타 피해 || 2.2% || 12.8% || || 치명타 피해 저항 || 8% || 32% || || 스킬충전속도 || 2.2% || 8.8% || || 이동속도 || 1.7% || 6.5% || || 상태이상 저항 || 1.2% || 4.8% || || vs근/원거리 피해감소 || 2.5% || 9.7% || * SSR 보조 장비 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || || 회피 || 18 || 72 || ||<|2> 체력 || 162 || 1302 || || 1% || 7% || || 치명타 피해 || 2.5% || 14.2% || || 치명타 피해 저항 || 8.8% || 35.2% || || 스킬충전속도 || 2.5% || 9.7% || || 이동속도 || 1.8% || 7% || || 상태이상 저항 || 1.2% || 4.8% || || vs근/원거리 피해감소 || 2.7% || 10.7% || ||<-3> 설명 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || ||인히비터의 잔해를 가공하여 만든 장비.||인히비터의 연구 시설 내부에서 생성된 장비.||인히비터의 무장 시스템을 해석하여 제작된 장비.|| ||<-3> 가공되지 않은 초열의 융합 에너지가 느껴진다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 공격력/방어력/명중력/회피력을 선사한다. || ||<-3> 무기 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 인히비터 렐릭 핸즈 || 인히비터 렐릭 라이플 || 인히비터 렐릭 셀 || || 주 옵션 ||<-2> 공격력 +212/237 || || 부가 옵션1 ||<-2> vs카운터/솔저/메카닉 피해감소 2~4% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해감소 8~16% || ||<-3> 방어구 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 인히비터 렐릭 케이스 || 인히비터 렐릭 슈츠 || 인히비터 렐릭 플레이트 || || 주 옵션 ||<-2> 체력 +2035/2279 || || 부가 옵션1 ||<-2> vs카운터/솔저/메카닉 피해감소 2~4% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해감소 8~16% || ||<-3> 보조 장비 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 인히비터 렐릭 크라운 || 인히비터 렐릭 스코프 || 인히비터 렐릭 모듈 || || 인히비터 렐릭 무브먼트 || 인히비터 렐릭 스켈레톤 || 인히비터 렐릭 디텍터 || || 주 옵션 ||<-2> 명중/회피 +149/111/163(SR)[br]명중/회피 +166/125/183(SSR) || || 부가 옵션1 ||<-2> vs카운터/솔저/메카닉 피해감소 2~5% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해/피해감소 8.8~17.6% || 무기에 지상 피해감소가 붙는 최초의 장비. 등장과 함께 기존 탱커 종결템이던 허밍버드를 2티어로 밀어내고 체력셋 메이즈를 어정쩡한 포지션으로 만들었다. 잠재옵션까지 잘 뜨면 이 장비 하나만으로 지상 + 근/원 중 하나는 20% 안팎으로 피해감소를 받을 수 있다. == 디멘션 트리밍 == 디멘션 트리밍에서 얻을 수 있는 재화로 공방에서 제작이 가능하다. 제작 시 SSR이 확정적으로 등장한다. || 세트 || 장비 수 || 수치 || || 상태이상 저항 ||<|11> 2세트 || 10% || || 받는 회복량 증가 || 15% || || vs지상 피해감소 || 10% || || vs공중 피해감소 || 10% || || vs근거리 피해감소 || 15% || || vs원거리 피해감소 || 15% || || 스킬충전속도 II || 12% || || 공격속도 II || 8% || || 방어 관통률 || 15% || || vs지상 피해 || 10% || || vs공중 피해 || 10% || || 체력 II ||<|5> 4세트 || 24% || || 회복 강화 || 25% || || 이동속도 || 15% || || 특수기 증폭 || 30% || || 궁극기 증폭 || 30% || 기존 장비와 다른 세트 옵션 풀을 가지고 있다. === 와일드 === * 무기/방어구 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || || 방어력 || 32 || 80 || || 회피 || 32 || 80 || ||<|2> 체력 || 293 || 1465 || || 1.6% || 7.6% || || 치명타 피해 저항 || 8% || 32% || || 상태이상 저항 || 2.3% || 6.3% || || 이동속도 || 3% || 7.5% || || 받는 회복량 증가 || 3.4% || 13.3% || || 회복 강화 || 2.3% || 9% || || 배리어 강화율 || 6.5% || 16.3% || * 보조 장비 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || || 방어력 || 35 || 87 || || 회피 || 35 || 87 || ||<|2> 체력 || 320 || 1598 || || 1.8% || 8.3% || || 치명타 피해 저항 || 8.8% || 35.2% || || 상태이상 저항 || 2.6% || 6.8% || || 이동속도 || 3.2% || 8.2% || || 받는 회복량 증가 || 3.7% || 14.7% || || 회복 강화 || 2.5% || 9.9% || || 배리어 강화율 || 7.1% || 17.8% || ||<-3> 무기 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 와일드 렐릭 핸즈 || 와일드 렐릭 라이플 || 와일드 렐릭 셸 || ||<-3>무한한 생명이 넘치는 자연의 기운이 깃든 핸즈/돌격소총/포탄.[br]덩굴은 잘라내도 끊임없이 자라난다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 공격력을 선사한다. || || 주 옵션 ||<-2> 공격력 +237 || || 부가 옵션1 ||<-2> 상태이상 저항 1.5~3%[br]받는 회복량 증가 2.6~5.2%[br]체력 0.5~2% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs피해 8~16% || ||<-3> 방어구 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 와일드 렐릭 케이스 || 와일드 렐릭 슈츠 || 와일드 렐릭 플레이트 || ||<-3>무한한 생명이 넘치는 자연의 기운이 깃든 케이스/강화복/장갑판.[br]감싼 껍질은 결코 부숴지지 않는다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 생명력을 선사한다. || || 주 옵션 ||<-2> 체력 +2279 || || 부가 옵션1 ||<-2> 상태이상 저항 1.5~3%[br]받는 회복량 증가 2.6~5.2%[br]체력 0.5~2% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해감소 8~16% || ||<-3> 보조 장비 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 와일드 렐릭 크라운 || 와일드 렐릭 스코프 || 와일드 렐릭 모듈 || ||<-3>무한한 생명이 넘치는 자연의 기운이 깃든 크라운/광학장비/조준 장치.[br]덩굴은 오랜 시간이 지나도 썩지 않는다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 명중력을 선사한다. || || 와일드 렐릭 무브먼트 || 와일드 렐릭 스켈레톤 || 와일드 렐릭 디텍터 || ||<-3>무한한 생명이 넘치는 자연의 기운이 깃든 무브먼트/외골격/감지 장치.[br]휘감은 덩굴은 쉼없이 꿈틀거린다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 회피력을 선사한다. || || 주 옵션 ||<-2> 명중/회피 +166/125/183 || || 부가 옵션1 ||<-2> 상태이상 저항 1.7~3.3%[br]받는 회복량 증가 2.8~5.7%[br]체력 0.6~2.2% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해/피해감소 8.8~17.6% || === 플레임 === * 무기/방어구 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || || 특수기 증폭 || 5.5% || 10.9% || || 궁극기 증폭 || 5.5% || 10.9% || || 공격력 || 1.6% || 7.6% || || 치명타 피해 || 4.2% || 15% || || 상태이상 저항 || 2.3% || 6.3% || || 공격속도 || 2.3% || 6.3% || || 방어 관통률 || 2.3% || 6.9% || || vs카운터 피해 || 3.2% || 12.8% || || vs솔저 피해 || 3.2% || 12.8% || || vs메카닉 피해 || 3.2% || 12.8% || * 보조 장비 잠재 옵션 || 옵션 || 최소 || 최대 || || 특수기 증폭 || 5.9% || 11.9% || || 궁극기 증폭 || 5.9% || 11.9% || || 공격력 || 1.8% || 8.3% || || 치명타 피해 || 4.5% || 16.3% || || 상태이상 저항 || 2.6% || 6.8% || || 공격속도 || 2.6% || 6.8% || || 방어 관통률 || 2.6% || 7.9% || || vs카운터 피해 || 3.5% || 14.2% || || vs솔저 피해 || 3.5% || 14.2% || || vs메카닉 피해 || 3.5% || 14.2% || ||<-3> 무기 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 플레임 렐릭 핸즈 || 플레임 렐릭 라이플 || 플레임 렐릭 셸 || ||<-3>끊임없이 폭발하는 화산의 기운이 깃든 핸즈/돌격소총/포탄.[br]방출되는 열기는 적을 태우고 녹이기에 충분하다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 공격력을 선사한다. || || 주 옵션 ||<-2> 공격력 +237 || || 부가 옵션1 ||<-2> 방어 관통률 1.2~2.4%[br]특수기 증폭 3.3~6.6%[br]궁극기 증폭 3.3~6.6% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs피해 8~16% || ||<-3> 방어구 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 플레임 렐릭 케이스 || 플레임 렐릭 슈츠 || 플레임 렐릭 플레이트 || ||<-3>끊임없이 폭발하는 화산의 기운이 깃든 케이스/강화복/장갑판.[br]까맣게 굳은 표면은 깨지지 않는다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 생명력을 선사한다. || || 주 옵션 ||<-2> 체력 +2279 || || 부가 옵션1 ||<-2> 방어 관통률 1.2~2.4%[br]특수기 증폭 3.3~6.6%[br]궁극기 증폭 3.3~6.6% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해감소 8~16% || ||<-3> 보조 장비 || || 카운터 || 솔저 || 메카닉 || || 플레임 렐릭 크라운 || 플레임 렐릭 스코프 || 플레임 렐릭 모듈 || ||<-3>끊임없이 폭발하는 화산의 기운이 깃든 크라운/광학장비/조준 장치.[br]방출되는 열기는 착용자에게 따스함을 전해준다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 명중력을 선사한다. || || 플레임 렐릭 무브먼트 || 플레임 렐릭 스켈레톤 || 플레임 렐릭 디텍터 || ||<-3>끊임없이 폭발하는 화산의 기운이 깃든 무브먼트/외골격/감지 장치.[br]붉게 빛나는 뜨거운 표면은 식지 않는다.[br]카운터/솔저/메카닉에게 경이로운 회피력을 선사한다. || || 주 옵션 ||<-2> 명중/회피 +166/125/183 || || 부가 옵션1 ||<-2> 방어 관통률 1.3~2.6%[br]특수기 증폭 3.6~7.3%[br]궁극기 증폭 3.6~7.3% || || 부가 옵션2 ||<-2> vs 피해/피해감소 8.8~17.6% || [각주][include(틀:문서 가져옴, title=카운터사이드/장비, version=225)]