[[파일:하이드리퍼_칩_신화각성.jpg|width=38%&align=right]] 폭렬의 예술가 {{{+1 '''칩'''}}} >'''굉장한 걸 보여줄게, 기대하라고!'''[* 각성대사:"'''"왼쪽? 오른쪽? 아이쿠 없다니까~" --약올리는 느낌이 드는건 기분탓--'''] ||<|2> [[파일:세븐나이츠 칩 초상화.png|width=100%]] ||||||||<:>{{{+1 '''칩'''}}} || ||<:> '''유형''' ||<:> 만능형[* 일본판에서는 공격형] ||<:> '''소속''' ||<:> 하이드 리퍼 || ||||||||||<(> 칩은 값비싼 폭탄 재료들을 사기 위해 가끔은 누군가의 의뢰를 받았다. 특히 그의 예술성을 극찬하는 한 마족은 큰돈을 지급해주었고, 덕분에 칩의 예술은 끊기지 않고 계속되고 있다. || ||<:><|6> '''능력치''' ||<:>레벨 ||<:>'''Lv.40 ^^+0^^''' ||<:>'''Lv.50 ^^+10^^''' || ||<:> 생명력 ||<:> 17210 ||<:> 31490 || ||<:> 공격력 ||<:> 6003 ||<:> 10683 || ||<:> 방어력 ||<:> 1795 ||<:> 3099 || ||<:> 속공 ||||<:> 31 || ||<:> 신화장비 ||<:> 생명력 +600 ||<:> 막기 확률 20% 상승[br]피해량 20% 상승[br]생명력 +2000 상승 || ||<-2>
'''{{{#ffffff {{{+1 칩[br]Chip}}}}}}''' || || {{{#ffffff ''' 나이 ''' }}} ||16세 || || {{{#ffffff ''' 생일 ''' }}} ||4월 3일 || || {{{#ffffff ''' 혈액형 ''' }}} ||A형 || || {{{#ffffff ''' 키 ''' }}} ||180cm || || {{{#ffffff ''' 체중 ''' }}} ||75kg || || {{{#ffffff ''' 좋아하는 것 ''' }}} ||폭발, 화약 냄새, 축구 || || {{{#ffffff ''' 싫어하는 것 ''' }}} ||잔소리 || [목차] [Include(틀:하이드 리퍼/신화 각성)] == 개요 == [[파일:칩_일러.png]] >'''その独創的な爆裂は稀代のアート''' >'''그 독창적인 폭렬은 희대의 예술''' >[[세븐나이츠/일본판|일본 세븐나이츠]]에서의 칩 소개 문구 [[세븐나이츠|한국 세븐나이츠]]에서 2021년 2월 18일 업데이트로 추가된 칩의 [[신화 각성]]. [[세븐나이츠/일본판|일본 세븐나이츠]]에서는 2021년 4월 15일에 추가되었다. [[세븐나이츠/글로벌판|글로벌 세븐나이츠]]에서는 2021년 7월 22일에 추가되었다. 성우는 [[서반석]] / [[마노 쿄스케]][* [[수르트(세븐나이츠)/신화 각성|수르트]]와 중복이다.]. == 배경설정 및 스토리 == [youtube(EYnQa2TpmzM)] 하이드 리퍼의 폭파 공작 담당. 다만 불우한 어린 시절을 이겨내기 위한 불꽃의 화려함에 매료됐기 때문에 적재적소에 필요한 만큼만 화약을 사용하는게 아니라 무차별적으로 죄다 쾅쾅 터트리는 폭파광이다. 레이즈의 청혼 작전[* 하이드 리퍼에게는 아이사의 황제를 사로잡는다는 작전이라고 알려줬지만 진상은 황궁 어딘가에 유폐된 전대 황제 파스칼을 이용해 심연의 사도 이브를 불러내는 것. 그나마 추리력이 뛰어난 잭이 뭔가 있다 느꼈지 나머지 셋은 의심조차 안했다.]이 성공적으로 끝나고 탈출을 위해 폭파 공작을 벌이는 것으로 등장한다.[*스포일러 레이즈가 나온 이후의 스토리 이후에 칩이 고용된 이유는 하이드 리퍼가 임무를 완수하면 모두 폭사 시키기 위함이었다. 하지만 레이즈가 쥬다스에게 배신당하자 레이즈는 칩에게 명령을 바꿔서 하이드 리퍼를 폭사시키지 않고 구해낸다.] == 게임 내 성능 == 폭파광이라는 굉장히 공격적인 캐릭터성과는 다르게 새로운 타입의 방어력 증가 버퍼. 결투장에서 써보면 디스펠 쓸 때 빼고는 정말 아무것도 안 할 정도로 얌전하다.(...) '''칩의 방어력 증가 버프는 기존의 방어력 증가 버프와 달리 공격스탯을 기반으로 하기 때문에 어느 한 쪽이 없어지지 않고 중첩이 된다.''' 이로 인해 칩의 스탯은 만능형보다는 공격형에 가까운데 패시브로 인한 보정이라고 생각하면 된다. 이후 기존 루디/클레미스/로지/플라튼이 있는 방덱에서 세자르/이브/스쿨드가 서로 다투는 자리에 들어가고 있다. 심지어 신캐가 나오면 어지간히 구리지 않은 이상 바로 교체가 되는 공덱과 달리 방덱은 버티기만 하면 누구든 쓸 정도로 유연성이 뛰어나서 누가 더 좋다고 우열을 겨루기 힘들다. 이 글을 보는 자신이 방덱 유저라면 바로 지르지 말고 결투장 상황을 봐서 맞는 캐릭을 쓰는 것이 좋다. 2021년 4월 기준, 기존 방덱에서 [[스쿨드(세븐나이츠)/신화 각성|스쿨드]] 자리에 투입되고 있다. 2021년 4월 15일 패치로 리메이크가 되었다. === 스킬 === [youtube(pt2BlCbjd8M)] ==== 고유 지속 효과 - 폭발의 미학 ==== || [[파일:칩 폭발의 미학.png|width=100%]] ||<(> 자신에게 생명력 교환 효과가 부여됩니다. 자신에게 방호 효과를 50000만큼 부여합니다. 아군 만능형 영웅의 방어력이 각자의 공격력&마법력의 10%만큼 상승합니다.[br]'''전용 장비 3옵션 : 생명력 교환 효과 발동 시 100% 확률로 적군 4명에게 공격력의 300% 중독 효과를 부여합니다.'''[br]'''{{{#ffa500 기본 공격 시 50% 확률로 '''[효과 공격 - 칩]''' 이 발동됩니다.}}}'''|| ||* 효과 공격 : 칩[br]- 효과 공격에는 막기가 적용되지 않습니다.[br]- 효과 공격 발동 시 대상에게 150% 물리 피해를 입힙니다.[br]- [2차 효과] 대상을 포함한 적군 2명에게 100%확률로 2턴간 공격력의 300% 중독 효과를 부여합니다.|| >'''방호'''[br]-이 효과가 지속 중인 영웅이 적군의 공격을 받은 이후, 생명력이 60% 이하인 상태라면 발동합니다(최초 1회)[br]-아군 전체에게 보호막을 일정량 부여합니다.[br]-생명력 감소, 생명력 변경 효과에 의하여 발동되지 않습니다. 아군 만능형 영웅 한정으로 방어력과 막기 확률을 증가시킨다. 공격력 비례 방어력 증가는 영웅 관리 화면의 공격력&마법력의 10%만큼 증가한다. 참고로 칩의 공마 비례 방어력 증가는 기존의 방어력 증가와 중첩이 가능하다. 칩은 공격 스탯, 기존 효과는 방어력을 기반으로 하기 때문에 기존 방어력 증가와 겹치지 않기 때문.[* 리부트 이전 증가와 증폭의 관계와 비슷해 보이지만 엄연히 다르다. 증가/증폭은 효과는 같지만 말만 다르게 해서 다른 효과라고 판정하는거고, 칩은 다른 스탯을 기반으로 하기에 전혀 다른 효과다.] 생존기는 생명력 교환. 대놓고 방어적인 덱을 짜라고 나온 만큼 단단할 테니 공격형인 오르카보단 효율이 매우 뛰어나다. 전용 장비 장착 시 생기는 발동 시 적군 4명에게 중독 부여는 딜러에게 들어가면 적의 딜을 확 깎아먹을 수 있다. 4월 15일 패치에서 리메이크되어 신규 효과인 '''방호'''를 들고 등장했다. 효과는 생명력이 60% 아래로 내려갔을 때 '''아군 전체 보호막 5만 부여'''. 현 메타에서 상위권 공덱은 상태이상 저항 버퍼를 사용하지 않기에 칩의 중독이 활약할 수 있고, 매우 좋은 성능의 신규 효과까지 더해져 상위권 방덱에서 필수적으로 채용되고 있다. 효과 공격은 대상 중독. ==== 날카로운 터치 ==== >'''「여기다! 각도 완벽했고~」'''[* 4~각성대사:"'''"슛! 이야 나쁘지 않은데?"'''] || [[파일:칩 날카로운 터치.png|width=100%]] ||<|2><:>쿨[br]타[br]임||<|2><:> 110 ||<(> 적군 4명에게 공격력 130% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 대상의 턴제 버프를 2턴 감소시킵니다.[br]'''스킬 강화(46 레벨) : 130% → 140%'''|| 4인 턴감기. 일단 방덱 영웅이 턴감을 가지고 있다는게 큰 장점이다. 대신 클레미스보다 1턴 적고 대상도 1명 적다. ==== 완성은 한 순간 ==== >'''「하마터면 못 볼 뻔했잖아! 섭섭하게!」'''[* 4~각성대사:"'''"야호! 겨우 내 차롄가? 앙?!"'''] || [[파일:칩 완성은 한 순간.png|width=100%]] ||<|2><:>쿨[br]타[br]임||<|2><:> 180 ||<(> 아군 전체의 해로운 효과를 모두 제거합니다. 이후 4턴간 은신합니다.[br]'''스킬 강화(50 레벨) : 이후 4턴간 4~5인 공격으로부터 20% 피해만 입습니다.'''|| 디스펠 스킬. [[스쿨드(세븐나이츠)/신화 각성#s-3.1.3|알다시피 해로운 효과가 감지되면 무조건 발동한다]]. 이후 4턴간 은신 상태에 들어가서 1인 대상 공격에 제외된다. 4턴간은 칩이 공격 스킬을 써도 반격당하는 일이 생기지 않는다. 스킬 강화 시 '''4턴간 4~5인기로 받는 피해가 20%로 줄어든다'''. 은신 상태에서는 기본 공격으로 치지도 못하는데 광역 스킬로 때려도 잘 안 죽는다는 것. 다만 2~3인기는 고스란히 들어오니 주의할 것. ==== 각성 - 최고의 걸작 ==== >'''「시간이 지나도 남는 건 없어! 최고의 순간을 즐기라고!」'''[* 각성대사:"'''내 생애 최고의 걸작이다! 끝내주지?"'''] || [[파일:칩 최고의 걸작.png|width=100%]] ||<|2><:>게이지 소모량||<|2><:> 10 ||<(> 적군 전체에게 공격력의 270% 관통 물리 피해를 입히고 대상에게 2턴간 회복 흡수 효과를 부여합니다.|| 적군 전체에게 단일 관통 피해를 입히며 '''회복 흡수''' 효과를 부여한다. 기본 스킬의 효과인 은신과 시너지가 좋다. 회복 흡수 효과는 실베스타만 유일하게 가지고 있었는데 거의 4년 만에 다른 영웅이 들고 나온 효과이기도 하다. === 콘텐츠별 평가 === ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/모험|{{{#363636 모험}}}]]''' ||<(> 더 좋은 딜러가 많다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/쫄작|{{{#363636 쫄작 영지}}}]]''' ||<(> 못 쓴다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/요일 던전|{{{#363636 요일 던전}}}]]''' ||<(> 더 좋은 딜러가 많다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/스마트 모드|{{{#363636 스마트}}}]]''' ||<(> 더 좋은 딜러가 많다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/재화 던전|{{{#363636 재화 던전}}}]]''' ||<(> 더 좋은 딜러가 많다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/결투장|{{{#363636 결투장}}}]]''' ||<(> 방어력 증가 효과와 중독 상태이상으로 방덱에서 주로 사용되는 영웅. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/투기장|{{{#363636 투기장}}}]]''' ||<(> 쓸만하다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/용병단|{{{#363636 용병단}}}]]''' ||<(> 조건주일 때 메즈덱에 들어가서 활약한다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/영혼의 기억|{{{#363636 영혼의 기억}}}]]''' ||<(> 더 좋은 딜러가 많다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/천상의 계단|{{{#363636 천상의 계단}}}]]''' ||<(> 더 좋은 딜러가 많다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/난타전|{{{#363636 난타전}}}]]''' ||<(> 자리 없다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/공성전|{{{#363636 공성전}}}]]''' ||<(> 자리 없다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/길드 던전|{{{#363636 길드 던전}}}]]''' ||<(> 자리 없다. || ||<:><#c8c8c8> '''총평''' ||<(> 중독, 디스펠로 주로 PVP 방덱에서 서포터를 해줄 수 있는 영웅이다. || ## 한 줄 평가를 원칙으로 하며, 너무 길게는 작성하지 말아 주세요. === 추천 장비 === ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감#s-2|{{{#363636 무기}}}]]''' || '''상태이상 적용 / 효과 공격''' ||<(> [[신각 세이지|세이지]]처럼 효과 공격에 중독이 있으므로 이를 활용하기 위한 상태이상 적용과 효과공격이 무난하다. || ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감#s-2|{{{#363636 방어구}}}]]''' || '''반격 / 피격시 회복 or 막기 or 상태이상 저항''' ||<(> 효과 공격을 활용하기 위해서 주로 반격을 준다. 방덱에서 주로 쓰일 영웅이므로 기존 영웅들처럼 피격시 회복, 막기, 상태이상 저항 중에 골라서 줘도된다. || ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감/장신구|{{{#363636 장신구}}}]]''' || '''포용 or 권능 or 달빛 / 불사 ''' ||<(> 방덱 영웅들의 표준 악세는 포용에 불사. 부족하다면 권능. || ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감/보석|{{{#363636 보석}}}]]''' || '''반격 or 막기 / 효과 공격 / 생명력 or 4~5인 데미지 감소 or 상태이상 저항''' ||<(> 방어구를 반격을 줬다면 보석도 동일하게 올려주고, 다른 것을 줬다면 방덱 표준 세팅대로 준다. || ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감/전용 장비|{{{#363636 전용 장비}}}]]''' || '''공격력 or 방어력 / 3옵션''' ||<(> 패시브가 공격력 비례 방어력 증가라서 공덱 상대로 딜을 내고 싶다면 공격력 옵션을 줘도 괜찮다. 생명력 교환이 발동되면 중독을 걸어주는 3옵션이 베스트. || ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/시스템#s-4|{{{#363636 잠재능력}}}]]''' || '''반격 or 막기 / CC저항 / 데미지 감소''' ||<(> 반격을 맡는다면 동일하게 반격을 보충해준다. 나머지는 상태이상 저항과 데미지 감소 위주로 준다. || ## 한 줄 평가를 원칙으로 하며, 너무 길게는 작성하지 말아주세요. == 패치 이력 == * 2021년 4월 15일 리메이크가 진행되었다. [[https://cafe.naver.com/sevenknights|#]] == 기타 == * 치명타 공격 시 대사는 "'''멍청하긴, 여기다!'''", 효과 공격 시 대사는 "'''특대형으로 보내주마!'''", 사망 시 대사는 "'''제법...인데...!'''" * 이름의 유래는 [[카지노]]에서 없어서는 안 될 화폐인 '[[칩#s-3|칩]]', 그러나 [[포카칩]], [[스윙칩]], [[허니버터칩]] 등과 같이 이름에 칩이 들어가는 모든 과자들과 엮이고 있다. * 마족 치고는 노안이다. 나이가 16살인데 쉽게 말하자면 중학생 나이다... 얼굴과 모습이 최소 30대처럼 생겼다. * 같은 하이드 리퍼 앤티와 사이가 나쁘다. 앤티는 칩의 과한 행동이 짜증난다고 말하며 칩은 못생긴게 닥치라며(...) 인신 공격을 한다. == 코스튬 == === 봄날의 아티스트 === [[파일:칩_봄날의_아티스트.jpg|width=60%]] ||<-2><:> 2021 봄 코스튬 || 봄에 어울리는 디자인으로 초상화 등은 호평을 받았으나, 칩 특유의 건들건들거리는 제스쳐 때문에 인게임에서는 좀 안 어울린다는 평이 있다. 특히 각성기에서 하관 모델링이 분리되는 바람에 [[https://cafe.naver.com/sevenknights/24714537|이런 짤도 만들어졌다.]] == 관련 문서 == * [[세븐나이츠/영웅 도감/신화 각성]] [[분류:세븐나이츠/영웅/신화 각성]]