[[분류:추적자 키우기 시리즈]] [include(틀:상위 문서, top1=추적자 키우기 4)] [목차] == 스폐셜 보스 == x:50 ~ x+1:10, 즉 20초 동안 스보룸이 열린다. 긴 것처럼 보이지만 생각보다 놓칠 때가 많으므로 시간을 잘 체크하자. 첫 스보는 1분 20초에 생겨나므로 1분 10초 전에 들어가야만 시간을 효율적으로 쓸 수 있다.[* 0.257패치로 2분 10초까지 쭉 열리므로 1분 10초까지 안 가도 된다.] 모든 스보는 생성된 직후 2초 동안 피해를 받지 않는다. 괜히 자동시전을 해놨다가 무적 상태의 스보한테 스킬을 날리지 말자.. 가끔 스보룸 앞에 대기하다가 돌아가는 사람을 볼 수 있는데 이건 혼자선 무리니 같이 잡자는 신호이다. 보통 5번째 스보까지는 혼자서 잡을 수 있을 정도로 쉬우므로 아무도 스보를 안 잡을 낌새라면 자신이라도 가자 --탱커는 어차피 딜 안 나오니 혼자 가서 시간낭비 하지 말자..-- 스보 처치시 광물, 가스, 동맹 경험치, 숙련도 경험치를 얻으며 동맹의 능력치도 증가한다.[* 또한 스보룸 내부의 모든 플레이어는 체력, 보호막, 에너지를 30% 회복한다.] 초반에 스보를 안 잡고 시작하면 여러 이점을 포기한 채로 시작하는 것과 같다. 일부 스보는 '''폭주''' 버프를 가지고 시작하므로 도발에 걸리지 않으니 조심할 것[* GRiunxi, 윤윤] 6번째 스보부터 전리품을 얻을 수 있다. 난이도별 스보 경험치 배율 || 쉬움 ~ 보통 || 100% || || 어려움 ~ 아어 || 200% || || 불가능 ~ 지옥 || 400% || || 공허 ~ 악몽 || 600% || || 혼동 ~ 망각 || 900% || || 광기 ~ 종말 || 1200% || === 0101 - HeathLedger === || 생명력 || 1000 || || 방어력 || 10 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 2 || || 공격력 || ? || || 방어력 영향 || ? || || 무기 사거리 || ? || || 공격속도 || ? || || 받는 피해 || 1/4 || || 속성 || 영웅 || '''사용 패턴 ▼''' '''능력 1)''' - 공격받을시 일정량의 피해를 반사한다. '''등장 대사''' : 맞아요. 제가 히스레접니다! '''사망 대사''' : 여기서도 죽어?ㅠㅠ 첫번째 스보. 이 스보한테 죽는다면 극초반이라 다른거 찍을 여력이 없을 때므로 고렙을 따라 다니면서 추키의 이해도를 높이자 === 0201 - 끼이이이Tody좋아 === || 생명력 || 1 || || 방어력 || - || || 보호막 || 777 || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 4 || || 공격력 || 100 || || 방어력 영향 || - || || 무기 사거리 || 5 || || 공격속도 || 1.2 || || 받는 피해 || 1/4 || || 속성 || 사이오닉/영웅 || '''사용 패턴 ▼''' '''능력 1)''' - 공격시 25% 확률로 공격 대상을 1초 동안 기절시킨다. '''등장 대사''' : 젤나가 맙소사. 이런 혼종이. '''사망 대사''' : 나는 장막을 들추고 미래를 엿ㅂ.. 와 살았다! ㅋㅋㅋㅋ --25%를 얕보지 말라..-- 보호막이 빠르게 재생되므로 순식간에 딜을 넣자 === 0301 - Destiny === || 생명력 || 4444 || || 방어력 || 22 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 4.44 || || 공격력 || 444 || || 방어력 영향 || 2배 || || 무기 사거리 || 2.5 || || 공격속도 || 2.2 || || 받는 피해 || 1/4 || || 속성 || 중장갑/생체/영웅 || '''사용 패턴 ▼''' '''능력 1)''' - 공격마다 자신의 공속, 이속을 증가시키며 상대의 공격력과 방어력, 공속과 이속을 낮춘다.[* 상급 정화로 해제 가능하다.] '''능력 2)''' - 일정 확률로 갈고리를 사용하며 근처 유닛을 2초간 기절시킨다. '''등장 대사''' : 영원한 추린이 데티가 등장했다! '''사망 대사''' : 영원한 추린이... 데티 퇴장... 안 맞고 죽이는게 베스트지만 힘들다면 오히려 이속을 찍지말고 딴 곳에 투자해보자 === 0401 - 도토리 === || 생명력 || 9000 || || 방어력 || 35 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 3 || || 공격력 || 320 || || 방어력 영향 || - || || 무기 사거리 || 2 || || 공격속도 || 0.6 || || 받는 피해 || 1/4 || || 속성 || 중장갑/생체/영웅 || '''사용 패턴 ▼''' '''능력 1)''' - 4개의 과일중 하나를 주기적으로 생성시킨다. 10초가 지나면 자동으로 파괴되어 효과가 발생하며, 플레이어가 직접 파괴하면 다른 과일들의 효과를 발생시키지 않고 파괴된다. 포도 - 아무 일도 일어나지 않는다. 사과 - 도토리의 공격 및 이동속도를 75% 올린다. 파인애플 - 보스룸 내의 모든 플레이어를 4초간 기절시킨다. 레몬 - 도토리의 체력을 20% 회복한다. '''등장 대사''' : 저 도토리묵 아니거등요?! '''사망 대사''' : 도토리까는중..ㅠ 역시 빠르게 녹이는게 최고다.. === 0501 - GRiunxi === || 생명력 || 16000 || || 방어력 || 50 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 2 || || 공격력 || ? || || 방어력 영향 || ? || || 무기 사거리 || ? || || 공격속도 || ? || || 받는 피해 || 1/4 || || 속성 || 중장갑/생체/영웅 || '''사용 패턴 ▼''' '''능력 1)''' - 가끔 돌진을 한다. '''능력 2)''' - 가끔 플레이어한테 가시를 발사한다. '''능력 3)''' - 가끔 '제작자의 땀 한 방울'을 2마리 소환한다. 돌진시 확정 생성 제작자의 땀 한 방울 || 생명력 || 1600 || || 방어력 || 0 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 2.25 || || 공격력 || 400 || || 방어력 영향 || 50% 무시 || || 무기 사거리 || 7 || || 공격속도 || 1 || || 받는 피해 || -|| || 속성 || 영웅 || '''등장 대사''' : 스보 추가하는거 은근히 힘들어요. ㅠㅠ '''사망 대사''' : 다시 작업하러 갑니다. 즐거웠어요... 돌진을 쓴다면 경로에서 벗어나서 때리면 된다. 가시를 발사하면 움직이면 안 맞는다. === 0601 - 인성기사 === || 생명력 || 20000 || || 방어력 || 70 || || 보호막 || 10000 || || 보호막 방어력 || 35 || || 이동속도 || 4.5 || || 공격력 || 1500 || || 방어력 영향 || 5배 || || 무기 사거리 || 1 || || 공격속도 || 1.5 || || 받는 피해 || 1/4 || || 속성 || 경장갑/생체/사이오닉/영웅 || '''사용 패턴 ▼''' '''(1) 은폐''' - 10초마다 사용하며 3초동안 은폐하여 체력과 보호막을 3000만큼 회복한다. '''(2) 점멸''' - 4초마다 근접하지 않은 공격 대상 플레이어에게 순간이동한다. '''(3) 지울 수 없는 상처''' - 인성기사에게 1번이라도 공격받으면 인성기사의 기본 공격으로 받는 피해가 증가한다. (중첩 없음) '''(4) 불결한 기운''' - 보스룸 내 모든 플레이어의 이동속도가 느려진다. (해제 불가능) '''전리품 ▼''' '''(1) 인성기사의 검''' : 평타 공격력 5% 증가 '''(2) 인성기사의 보호막 축전기''' : 체력, 보호막 2%증가 (프로토스 2배 효과) '''(3) 인성기사의 망토''' : E스킬 '점멸' 사용시 체력 10%, 보호막 20%회복 '''(4) 인성기사의 의지''' : ? '''(5) 인성기사의 두건''' : 알라라크 주위 적 일반 공격력 20%감소 '''(6) 인성기사의 빛나는 검(아주 어려움 이상)''' : 공격력 5%증가 '''(7) 인성기사의 인성(악몽 이상)''' : E스킬 '점멸' 쿨타임 2초 감소, 범위 1.0증가 '''등장 대사''' : ㅎㄹ굇 '''사망 대사''' : 늒네임 --6번째 스보부터 스킬에 이름이 붙는다...-- ==== 0602 - 에이스 ==== || 생명력 || 37000 || || 방어력 || 80 || || 이동속도 || 4 || || 공격력 || 1300[* 불가능 기준 1950] || || 방어력 영향 || 4배 || || 무기 사거리 || 10 || || 공격속도 || 1.6 || || 받는 피해 || 1/4 || || 속성 || 중장갑/생체/영웅 || ||<#FFE400> 등장조건 || 불가능 이상 || '''사용 패턴 ▼''' '''(1) 부식성 폭발''' : 큰 피해를 주고 장시간 보호막을 무시하는 지속 피해를 입힙니다. 에너지가 쌓일수록 자주 사용합니다. '''(2) 에너지 흡수''' : 서서히 에너지가 차오릅니다. 일반 공격시 대상의 체력과 에너지를 추가로 흡수합니다. '''(3) 충만''' : 에너지가 쌓이면 피해 감소와 공격속도, 체력 재생 속도가 증가합니다. '''전리품 ▼''' '''(1) 에이스의 감염된 피부 세포''' : 모든 플레이어 체력 4%증가 '''(2) 에이스의 독소''' : 일반 공격시 확률적으로 '독소' 버프 적용 - 독소 : 6초간 공격속도 10%증가 (최대 3중첩) '''(3) 에이스의 목걸이''' : 동맹 영웅 피해 감소, 공격속도 10%증가 '''(4) 에이스의 재생 세포''' : C스킬 '자가 치유' 사용시 에너지 회복량 +10%p '''(5) 에이스의 감염된 피부 조직(아주 어려움 이상)''' : 모든 플레이어 체력 8%증가 '''(6) 에이스의 흡수 세포(악몽 이상)''' : 일반 공격시 체력 2%, 보호막 4%회복 (저그 2배 효과, 3초에 1회만 발동) '''등장 대사''' : '''사망 대사''' : 모든 스보중 유일하게 에너지가 존재하며, 공격시 공격 대상 대상의 에너지를 깎고 자신의 에너지를 2 회복한다. 흡수한 에너지[* 각각 25, 50, 75, 100 마다 증가한다.]에 따라 능력치가 증가하고 패턴의 주기가 짧아지기 때문에, 빠르게 처리해야 한다. === 0701 - 윤윤 === || 생명력 || 42000 || || 방어력 || 110 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 3.4 || || 공격력 || 1200 || || 방어력 영향 || 3배 || || 무기 사거리 || 1 || || 공격속도 || 0.8 || || 받는 피해 || 1/4 || || 속성 || 생체/영웅 || '''사용 패턴 ▼''' '''(1) 끌기''' - 무작위 적을 자신의 위치로 끌고와 3초 동안 기절시킨다. '''(2) 분신 소환''' - 15초마다 일정 주기적으로 3마리의 본체와 동일한 공격력을 지닌 굥굥[* 체력 16000, 방어력 50, 받는 피해 감소 없음 이외 스탯은 동일하다.]을 소환해 공격한다. 분신은 15초 동안 지속된다. '''전리품 ▼''' '''(1) 윤윤의 미가공된 광물''' : 4분간 초당광물 +40 '''(2) 윤윤의 갑각''' : 피해 감소 3%증가 '''(3) 윤윤의 지혜''' : ? '''(4) 윤윤의 잃어버린 한쪽 팔''' : 대천사 받는 피해 5%증가 '''(5) 윤윤의 화염 장막''' : 방어력, 보호막 방어력 증가량 3% '''(6) 윤윤의 진화 유전자(불가능 이상)''' : 15초마다 체력, 공격력 기초 업그레이드 중 한 가지 무작위로 진행(최대 60회) '''(7) 윤윤의 총명한 지혜(혼돈 이상)''' : 에너지 재생 속도 2.0증가 '''등장 대사''' : 저랑 같이 데이트할? '''사망 대사''' : 아깝..ㅜㅡㅜ 체력이 40% 이하로 떨어지면 2페이즈에 들어가 능력치가 상승하고 일정 주기적으로 보스룸 내 무작위 지점에 불덩어리를 날린다. ==== 0702 - ??? ==== || 생명력 || 55000 || || 방어력 || 130 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 1.88 || || 공격력 || 1333 || || 방어력 영향 || 4배 || || 무기 사거리 || 8 || || 공격 속도 || 1.6 || || 받는 피해 || 1/4 || || 속성 || 중장갑/기계/영웅 || ||<#FFA7A7> 공격횟수 || 2 || ||<#FFE400> 등장조건 || 불가능 이상 || '''사용 패턴 ▼''' '''(1) 조준 미사일''' : 플레이어의 위치에 미사일을 발사합니다. '''(2) 골리앗 투하''' : 골리앗을 여러 기 소환합니다. 골리앗은 체력이 소진되면 자폭합니다. '''(3) 화염 방사''' : 십자 모양으로 화염파를 방출합니다. (체력 60%미만에서 사용) '''(4) 비상사태''' : 피해 감소와 공격속도가 증가합니다. (체력 30%미만에서 사용) '''전리품 ▼''' '''(1) 베스핀 구동기(일반)''' : 12초마다 모든 플레이어가 베스핀을 1개 얻습니다. '''(2) 고철 방패(일반)''' : 체력이 7%만큼 증가합니다. '''(3) 왼쪽 망치(일반)''' : 공격력이 5%만큼 증가합니다. '''(4) 쓸만한 미사일 발사대(계승, 파멸곰 존재할 것)''' : 파멸곰의 Q스킬 '육참골단'의 미사일 발사 수가 2발 증가합니다. '''(5) 오른쪽 망치(계승, 불가능 이상)''' : 공격속도가 7%만큼 증가합니다. '''(6) 망치와 방패(계승, 혼돈 이상)''' : 체력과 공격력이 6%만큼 증가합니다. '''(7) 저항의 정신(희귀, 종말 이상)''' : 저항성 증진의 발동 확률이 5%p만큼 증가합니다. '''등장 대사''' : ...??...?... '''사망 대사''' : ...... === 0801 - 집냥이 === || 생명력 || 40000 || || 방어력 || 120 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 4.71 || || 공격력 || 1111 || || 방어력 영향 || 2배 || || 무기 사거리 || 1.5 || || 공격속도 || 0.3 || || 받는 피해 || 1/6 || || 속성 || 생체/영웅 || '''사용 패턴 ▼''' '''(1) 집냥의 균열''' - [[매그너스(메이플스토리)/보스 몬스터|집냥이 주위의 균열에 들어가있지 않은 보스룸 내의 플레이어는 점멸을 사용할 수 없고 능력치가 크게 감소한다.]] 체력이 20000 / 10000이 되면 균열의 크기가 줄어든다. '''(2) 걸어다니는 폭탄''' - 주기적으로 스보룸 내를 돌아다니는 맹독충을 소환한다. 맹독충에 맞으면 상당한 피해를 입는다. '''(3) 브레이킹 댄스''' - 집냥이가 한바퀴 돌더니 이후 주위의 적을 2초 동안 기절시키고 피해를 준다. '''(4) 지옥에 당도한 것을 환영하네''' - 집냥이의 체력이 10000 이하가 되면 받는 피해가 감소하고 체력 재생이 증가한다. '''전리품 ▼''' '''(1) 집냥이의 발톱''' : 근접 공격력 10%증가 '''(2) 집냥이의 날개''' : ? '''(3) 집냥이의 맛있는 다리살''' : ? '''(4) 집냥이의 분신체(지옥 이상)''' : 플레이어를 돕는 집냥이의 분신이 소환됨 '''(5) 집냥이의 빛나는 발톱(망각 이상)''' : 근접 공격력 17%증가 '''등장 대사''' : 개같은 고양이다냥 '''사망 대사''' : 갸아아악 ==== 0802 왕쪼꼬미 ==== || 생명력 || 70000 || || 방어력 || 1 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 3 || || 공격력 || 5500[* 소환 상대 11000] || || 방어력 영향 || 10배 || || 무기 사거리 || 8 || || 공격속도 || 2 || || 받는 피해 || 1/6 || || 속성 || 중장갑/생체/영웅 || ||<#FFE400> 등장조건 || 지옥 이상 || '''사용 패턴 ▼''' '''(1) 점멸''' : 주기적으로 다른 위치로 이동하며 소형 쪼꼬미를 소환합니다. '''(2) 쪼꼬미 감염''' : 적을 공격하면 소형 쪼꼬미(애바퀴)를 한 기 소환합니다. '''(3) 더욱 강력한 감염''' : 체력이 60%, 30%미만일 때 애바퀴 감염으로 생성되는 애바퀴가 2배, 4배로 증가합니다. '''(4) 맹독 지대''' : 지속 피해를 입히며 감속시키는 맹독 지대가 생성됩니다. (체력 60%미만에서 사용, 체력이 낮을수록 자주 시전) '''(5) 적응성 장갑''' : 피해 감소와 공격속도, 체력 재생 속도가 증가합니다. (체력 30%미만에서 사용) '''소형 쪼꼬미''' || 체력 || 8 || || 공격력 || 체력 비례 1% || '''전리품 ▼''' '''(1) 작은 갑각(일반)''' : 체력과 피해 감소가 2%만큼 증가합니다. '''(2) 재생 DNA(일반)''' : 체력 재생 속도가 50만큼 증가합니다. '''(3) 땅굴 발톱(계승)''' : 이동속도가 0.25만큼, 공격력이 5%만큼 증가합니다. 저그 유닛은 효과가 2배입니다. '''(4) 작지만 튼튼한 갑각(계승, 불가능 이상)''' : 체력과 피해 감소가 4%만큼 증가합니다. '''(5) 적응성 장갑(계승, 악몽 이상)''' : 체력이 30%미만일 때 피해 감소와 공격속도가 10%만큼 증가합니다. '''(6) 감염 독소(희귀, 망각 이상)''' : 적에게 피해를 주면 복제된 쪼꼬미가 한 기 생성되어 플레이어를 돕습니다. 10초에 한 번 발동합니다. '''등장 대사''' : 세상 작고 귀여운 쪼꼬미 등장?! '''사망 대사''' : 끄엑.... 저 쭈꾸미 아니에요.. === 0901 - 화랑 === || 생명력 || 64000 || || 방어력 || 100 || || 이동속도 || 없음 || || 공격력 || 3200 || || 방어력 영향 || 5배 || || 무기 사거리 || 13 || || 공격속도 || 1.4 || || 받는 피해 || 1/6 || || 속성 || 중장갑/생체/영웅 || 화랑은 현 만렙 기준[* 180레벨]으로 최초로 만렙을 달성한 플레이어이다. 이걸 기념해서 만들었는지는 불명. '''사용 패턴 ▼''' '''(1) 땅굴 파기''' - 화랑이 땅굴을 판 다음, 범위 경고를 해주고 그 자리에 화랑이 나타나며 범위내에 대미지를 준다. '''(2) 치명적인 화염''' - 다음 평타 딜량이 증가해서 3배 이상의 대미지를 입히게 된다. '''(3) 치명적인 독''' - 솔플에서는 사용하지 않음. 무작위 플레이어 하나를 치명적인 독에 감염시켜 대상과 대상 주위의 적에게 체력 비례 피해를 입힌다. 입힌 피해는 피해를 받는 대상이 늘어날 수록 감소한다. '''(4) 이제부터 시작이다''' - 화랑 체력이 40% 이하가 되었을 때 보스룸 내의 모든 플레이어의 이동속도가 감소하고, 추적자 점멸을 제외한 모든 점멸을 사용할 수 없게 된다. 또한 화랑이 새로이 '''초토화 숨결'''을 사용하게 된다. '''(5) 초토화 숨결''' - 스보룸 입구를 제외하고 화랑이 땅굴 파기를 사용해 모서리 3곳 중 한곳에서 나타나 나머지 모든 지점을 향해 강력한 화염을 날린다. 화랑 근처에 붙으면 피해를 입지 않는다. '''분노''' - 화랑의 체력이 30% 이하가 되면 피해감소/공격력/체력 재생 속도가 증가한다.[* 피감 45%, 체젠 75,] '''전리품 ▼''' '''(1) 화랑의 용암 갑피''' : 방어력 증가량 5% '''(2) 화랑의 정수''' : 체력, 공격력 증가량 3% '''(3) 화랑의 사이오닉 신경''' : 에너지 최대치 150증가 '''(4) 화랑의 용암 벌레(지옥 이상, 슬레인 제외)''' : 기지를 지키는 용암 벌레 3마리를 소환 '''(5) 화랑의 용암 군단(지옥 이상, 차 제외)''' : 동맹 영웅/구조물이 아닌 유닛이 피해 감소가 20%만큼 증가하고 매 초 체력을 2%(보호막 4%)를 회복합니다. '''(6) 화랑의 화염 고리(망각 이상)''' : 게임 진행 중 불시에 '화염 고리' 버프 획득 - 화염 고리 : 10초간 피해 감소가 15%만큼 증가하고 매 초 체력 2%, 에너지 5를 회복합니다. '''(7) 화랑의 화염 잔해(망각 이상)''' : 게임 진행 중 불시에 '화염 잔해' 버프 획득 - 화염 잔해 : 10초간 공격력과 공격속도가 12%만큼 증가하고 매 초 에너지 5를 회복합니다. '''등장 대사''' : 임전무퇴! 지상최강자는 물러서지 않는다. '''사망 대사''' : 만렙확장 안되욧! ==== 0902 Hexe ==== || 생명력 || 74000 || || 방어력 || 130 || || 보호막 || - || || 보호막 방어력 || - || || 이동속도 || 4.5 || || 공격력 || 5252 || || 방어력 영향 || 5배 || || 무기 사거리 || 근접 || || 공격속도 || 3 || || 받는 피해 || 1/6 || || 속성 || 경장갑/생체/영웅 || ||<#FFE400> 등장조건 || 지옥 이상 || '''사용 패턴 ▼''' '''(1) 변화구''' : Hexe님은 폭주 상태이며 한 번 공격할 때마다 무작위 대상을 지정하여 공격합니다. '''(2) 교수님의 총애''' : Hexe님에게 공격 받을때마다 공격 및 이동속도가 저하됩니다. 무한 중첩됩니다. 정화 효과로 해제할 수 없습니다. '''(3) 강의 시간''' : 20초마다 16초간 강의 시간에 돌입합니다. 강의가 지속되는 동안 모든 플레이어의 시간이 50%만큼 느리게 흐릅니다. 강의가 끝나면 Hexe님은 4초간 기절 상태가 됩니다. '''(4) C뿌리기''' : 주기적으로 무작위 플레이어의 방향으로 C를 뿌리며 맞으면 큰 피해를 입고 Hexe님의 체력이 약간 회복됩니다. '''(5) 극대노''' : 이동속도와 공격속도가 크게 증가하고 피해 감소가 증가합니다. '''전리품 ▼''' '''(1) 교수님의 안경(일반)''' : 공격력이 7%만큼 증가합니다. '''(2) 교수님의 논문(일반)''' : 매 초 25광물을 얻습니다. '''(3) 교수님의 특별 논문(계승)''' : 매 초 35광물을 얻습니다. '''(4) 대학원생의 편지(계승, 공허 이상)''' : 기초 체력, 공격력 업그레이드가 즉시 35회씩 진행됩니다. '''(5) 연구 성과(계승, 공허 이상, 원거리 평타 딜러가 존재할 때 등장)''' : 원거리 딜러의 공격 사거리가 1만큼, 공격력이 10%만큼 증가합니다. '''(6) A학점(희귀, 망각 이상)''' : 20초마다 체력, 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 20회 중첩되며 죽으면 초기화됩니다. '''등장 대사''' : 오늘의 강의를 시작하겠습니다. '''사망 대사''' : 나를 해치우다니 자네 대학원에 진학할 생각은 없는가? === 1001 Sealunxi === || 생명력 || 46000 || || 방어력 || 125 || || 보호막 || 40000 || || 보호막 방어력 || 75 || || 이동속도 || 3.75 || || 공격력 || 5320 || || 방어력 영향 || 7배 || || 무기 사거리 || 12 || || 공격속도 || 1.6 || || 받는 피해 || 1/8 || || 속성 || 경장갑/생체/영웅 || '''사용 패턴 ▼''' '''(1) 수정탑 소환''' : 수정탑을 소환하여 소환된 수정탑 하나당 받는 피해가 감소하고 소환수를 불러냅니다. '''(2) 사이오닉 폭풍''' : 주위 플레이어들의 위치에 좁은 범위의 사이오닉 폭풍을 시전합니다. '''(3) 가속 폭풍''' : 주위 소환수들에게 시간 증폭을 시전하여 전투 능률을 크게 상승시킵니다. (보호막 50%미만에서 사용) '''(4) 대규모 소환''' : 많은 수의 병력을 소환합니다. (보호막 모두 소진시 사용, 1회) '''(5) 집중''' : 보호막과 체력이 일정량 소진되면 피해 감소, 공격속도가 크게 증가합니다. (체력 75%미만에서 활성화) '''(6) 불사의 군대''' : 수정탑과 관계 없이 sealunxi 주변에서 소환수가 소환됩니다. (체력 50%미만에서 사용) '''(7) 정신의 폭풍''' : 주위 모든 플레이어의 에너지를 0으로 만들고 보호막을 25% 회복합니다. 피해 감소가 75% 증가하며 많은 수의 병력을 소환합니다. (체력 30%미만에서 사용, 1회)[* 겜당 1회가 아닌 전투 진행 중 1회이다.] '''전리품 ▼''' '''(1) 보호막 생성기(일반)''' : 프로토스의 영웅들의 보호막과 보호막 방어력이 7%만큼 증가합니다. 테란과 저그 영웅은 대신 체력과 방어력이 3%만큼 증가합니다. '''(2) 강렬한 사이오닉 망(일반)''' : 에너지가 30%미만일 경우 에너지 재생 속도가 3만큼 증가합니다. '''(3) 사이오닉 인도기(계승, 슬레인 제외)''' : 기지에 접근하는 적이 5%의 체력 비례 피해를 입습니다. (거대가 아닌 영웅 유닛 제외) '''(4) 사이오닉 정신(계승, 슬레인 한정)''' : 알라라크가 공격하는 적이 2%의 체력 비례 피해를 입습니다. (거대가 아닌 영웅 유닛 제외) '''(5) 강렬한 수정탑(희귀, 지옥 난이도 이상)''' : 기지에 수정탑이 생성되어 11초마다 아군을 돕는 데이터 광전사 군단을 생성합니다. '''(6) 제작자의 선물(희귀, 망각 난이도 이상)''' : 게임 클리어시 계정 숙련도 경험치 1,000(망각 난이도 기준, 이후 난이도는 난이도당 +500)이 지급됩니다. '''등장 대사''' : 작업에 치였습니다.. 살려줘요... '''사망 대사''' : 다시 일하러 갈게요...