[include(틀:백야극광/오로리안)] ||<-4> [[파일:제타_로고.webp|width=70]][br]{{{-1 질주하는 달콤 폭탄}}}[br]'''{{{+3 제타}}}[br]ZETA''' || ||<-2> [[파일:제타_기본.webp|width=100%]] ||<-2> [[파일:제타_3각.webp|width=100%]] || ||<-2> '''초기''' ||<-2> '''각성''' || || '''클래스''' || [[파일:백야극광 서포터.jpg|width=50]][br]서포터 || '''속성''' || [[파일:백야극광 수 속성.png|width=50]] [[파일:백야극광 뇌 속성.png|width=35]][br]물{{{-2 번개}}} || || '''레어도''' || ★★★★★ || '''더빙''' || [[스자키 아야]] || ||<-4> '''그녀/그에 대한 정보''' || || '''성별''' || 여 || '''키''' || 156cm || || '''생일''' || 8월 13일 || '''출신지''' || 레디젤 사막 || ||<-2> '''소속 조직''' ||<-2> [[파일:백야극광 레디젤 렌치 문장.png|width=50]][br]레디젤 렌치 || ||<-2> '''전투 방식''' ||<-2> 폭탄 정밀 투척, 바람의 드리프트 || || '''오로리안 소개 PROFILE''' || || 레디젤 렌치의 카나리아 팀 소속으로, 활발하고 영리한 꼬마다. 사탕과 레이싱을 무척 좋아하며, 15살 때 이미 랠리에서 우승했다. || [목차] == 개요 == 모바일 게임 백야극광의 5성 물 서포터 오로리안. [새의 여정을 위한 밤의 노래] 이벤트에서 얻을 수 있는 배포 오로리안이다. == 작중 행적 == == 성능 == === 능력치 === || 능력치 기준 :[br]돌파 없음[br]호감도 1[br]장비레벨 1 || [[파일:백팡노각.png|width=50%]][br]'''각성 0단계'''[br]LV.1/LV.30 || [[파일:백팡1각.png|width=50%]][br]'''각성 1단계'''[br]LV.1/LV.40 || [[파일:백팡2각.png|width=50%]][br]'''각성 2단계'''[br]LV.1/LV.50 || [[파일:백팡3각.png|width=50%]][br]'''각성 3단계'''[br]LV.1/LV.80 || '''정련 III''' || || [[파일:백야극광공격력백.png|width=40%]][br]'''공격력''' || 340 / 585 || 686 / 1128 || 1256 / 1674 || 1875 / 2322 || - || || [[파일:백야극광방어력백.png|width=40%]][br]'''방어력''' || 164 / 263 || 297 / 474 || 517 / 684 || 746 / 925 || - || || [[파일:백야극광생명력백.png|width=40%]][br]'''HP''' || 1461 / 2174 || 2454 / 3702 || 4075 / 5253 || 5818 / 7081 || - || === 오로리안 각성 === ||<-5>
'''{{{+1 [[파일:백팡노각.png|width=10%]]0단계 각성 ㅤ→ㅤ [[파일:백팡1각.png|width=10%]]1단계 각성}}}''' || ||<-3> 최대 레벨 및 스탯 상승 ||<|2><-2> 신규 장비 {{{#purple 「코난 더 시빌라이즈드 맨」}}} 획득[br]장비스킬 {{{#purple 화려한 폭파}}} 획득 || || || 각성 전 || 각성 후 || || [[파일:백야극광공격력백.png|width=30%]] 공격력 || 585 || {{{#blue,#yellow '''686'''}}} ||<|3>[[파일:제타_장비.webp|width=100%]] ||<|3> [[파일:제타_장비스킬.webp|width=20%]][br]제타가 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]과 컬러보드를 획득한다. [컬러풀 미스틱]을 통해 소환된 「코난」은 제타가 연쇄 스킬 시전 시 자신을 중심으로 적을 찾고 공격한다. 추적 범위는 제타가 시전하는 연쇄 스킬과 동일하며, 제타의 연쇄 스킬 피해에 비례해 피해를 입힌다. || || [[파일:백야극광방어력백.png|width=30%]] 방어력 || 263 || {{{#blue,#yellow '''297'''}}} || || [[파일:백야극광생명력백.png|width=30%]] 생명력 || 2174 || {{{#blue,#yellow '''2454'''}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" ||<|2> 강화 재료 || [[파일:백야극광_물의플레어샌드.png|width=50%]] || [[파일:백야극광_물의결정입자.png|width=50%]] || [[파일:백야극광_레디젤클로티드.png|width=50%]] || [[파일:백야극광_나이티움.png|width=50%]] || || 물의 플레어샌드×20 || 물의 결정 입자×30 || 레디젤 클로티드×10 || 나이티움×25000 ||}}} || ||<-5>
'''{{{+1 [[파일:백팡1각.png|width=10%]]1단계 각성 ㅤ→ㅤ [[파일:백팡2각.png|width=10%]]2단계 각성}}}''' || ||<-3> 최대 레벨 및 스탯 상승 ||<-2> 장비스킬 {{{#purple 화려한 폭파}}} 강화 || || || 각성 전 || 각성 후 ||<|4>[[파일:제타_장비스킬.webp|width=100%]] ||<|4>제타가 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]과 컬러보드를 획득한다. [컬러풀 미스틱]을 통해 소환된 「코난」은 제타가 연쇄 스킬 시전 시 자신을 중심으로 적을 찾고 공격한다. 추적 범위는 제타가 시전하는 연쇄 스킬과 동일하며, 제타의 연쇄 스킬 피해에 비례해 피해를 입힌다. {{{#!html 제타의 3단계 연쇄 스킬이 해금되며 3단계 연쇄 스킬 시전 시 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]으로 소환된 「코난」의 피해 범위가 주변 1서클로 확장된다.}}} || || [[파일:백야극광공격력백.png|width=30%]] 공격력 || 1128 || {{{#blue,#yellow '''1256'''}}} || || [[파일:백야극광방어력백.png|width=30%]] 방어력 || 474 || {{{#blue,#yellow '''517'''}}} || || [[파일:백야극광생명력백.png|width=30%]] 생명력 || 3702 || {{{#blue,#yellow '''4075'''}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" ||<|2> 강화 재료 || [[파일:백야극광_물의결정.png|width=50%]] || [[파일:백야극광_물의리퀴드.png|width=50%]] || [[파일:백야극광_레디젤에센스.png|width=50%]] || [[파일:백야극광_나이티움.png|width=50%]] || || 물의 결정×20 || 물의 리퀴드×30 || 레디젤 에센스×10 || 나이티움×40000 ||}}} || ||<-5>
'''{{{+1 [[파일:백팡2각.png|width=10%]]2단계 각성 ㅤ→ㅤ [[파일:백팡3각.png|width=10%]]3단계 각성}}}''' || ||<-3> 최대 레벨 및 스탯 상승 ||<-2> 장비스킬 {{{#purple 화려한 폭파}}} 강화 || || || 각성 전 || 각성 후 ||<|4>[[파일:제타_장비스킬.webp|width=100%]] ||<|4>제타가 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]과 컬러보드를 획득한다. [컬러풀 미스틱]을 통해 소환된 「코난」은 제타가 연쇄 스킬 시전 시 자신을 중심으로 적을 찾고 공격한다. 추적 범위는 제타가 시전하는 연쇄 스킬과 동일하며, 제타의 연쇄 스킬 피해에 비례해 피해를 입힌다. 제타가 3단계 연쇄 스킬 시전 시 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]으로 소환된 「코난」의 피해 범위가 주변 1서클로 확장된다. {{{#!html 컬러보드를 다 채울 때마다 제타의 최대 HP의 12%만큼 파티의 HP를 회복시킨다.}}} || || [[파일:백야극광공격력백.png|width=30%]] 공격력 || 1674 || {{{#blue,#yellow '''1875'''}}} || || [[파일:백야극광방어력백.png|width=30%]] 방어력 || 684 || {{{#blue,#yellow '''746'''}}} || || [[파일:백야극광생명력백.png|width=30%]] 생명력 || 5253 || {{{#blue,#yellow '''5818'''}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" ||<|2> 강화 재료 || [[파일:백야극광_물의에센스.png|width=50%]] || [[파일:백야극광_물의플레어스톤.png|width=50%]] || [[파일:백야극광_레디젤알코올.png|width=50%]] || [[파일:백야극광_나이티움.png|width=50%]] || || 물의 에센스×20 || 물의 플레어스톤×30 || 레디젤 알코올×10 || 나이티움×150000 ||}}} || === 스킬 정보 === ==== 액티브 스킬 ==== ||<-3> '''{{{+1 액티브 스킬}}}''' || ||<|2> [[파일:제타_액티브.webp|width=60%]] ||{{{+1 '''혼합 폭격'''}}} {{{#!wiki style="display: inline; text-align:right; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #00a0f0;" {{{#ffffff '''CD:1턴'''}}}}}} || ||3칸을 선택해 {{{#!html 선택한 칸들의 색상을 컬러보드에 기록하고}}}[*1각성 1각성시 추가] 색상을 초기화 및 정화하며, 초기화 시 물 속성 칸은 유지된다. || ||<|2> [[파일:제타_장비스킬.webp|width=60%]] ||{{{+1 '''컬러풀 미스틱'''}}}[* 해당 스킬은 1각성 이후 사용가능하다.] {{{#!wiki style="display: inline; text-align:right; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #00a0f0;" {{{#ffffff '''CD:0턴'''}}}}}} || ||색상을 채운 컬러보드를 소모해 이동 가능한 1칸에 「코난」을 소환한다. 이번 턴에 제타가 첫 연쇄 스킬 시전 시 「코난」이 동시에 적을 찾고 공격한다. || 컬러보드는 물/불/숲/번개 타일에 해당하는 색이 존재하며, 해당 색 4개를 모두 보유하고 있으면 컬러보드의 색을 모두 소모해 [컬러풀 미스틱]을 발동할 수 있다. 컬러보드는 제타의 액티브 스킬 [혼합 폭격] 사용시 선택한 칸의 색을 저장하고, [컬러풀 미스틱]으로 소환한 「코난」의 공격 경로상에 지나는 칸의 색을 저장한다.(코난이 있던 위치 포함) ==== 연쇄 스킬 ==== ||<-3> '''{{{+1 연쇄 스킬}}}''' || ||<|5> [[파일:제타_연쇄.webp|width=60%]] ||<-2>{{{+1 '''감미로운 기습'''}}} || || '''타일 요구량''' || '''스킬 효과''' || || '''4''' ||제타가 「코난」을 소환한다. 「코난」은 주변 마름모 12칸 범위에서 가장 가까운 적을 향해 이동 후 자폭하며, 십자형 5칸에 150%의 피해를 입힌다. || || '''9''' ||제타가 「코난」을 소환한다. 「코난」은 주변 마름모 24칸 범위에서 가장 가까운 적을 향해 이동 후 자폭하며, 십자형 5칸에 160%의 피해를 입힌다. || || '''13'''[*2각성 2각성시 추가] ||제타가 「코난」을 소환한다. 「코난」은 주변 마름모 24칸 범위에서 가장 가까운 적을 향해 이동 후 자폭하며, 십자형 5칸에 160%의 피해를 입힌다.[br]제타가 3단계 연쇄 스킬 시전 시 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]으로 소환된 「코난」의 피해 범위가 주변 1서클로 확장된다. || ==== 장비 스킬 ==== ||
<-4> {{{+1 '''장비 스킬'''}}} || ||<|3> [[파일:제타_장비.webp|width=70%]] ||<-3> '''장비 능력''' || || [[파일:백야극광공격력검.png|width=50]]공격력+270 || [[파일:백야극광방어력검.png|width=50]]방어력+85 || [[파일:백야극광생명력검.png|width=50]]HP+750 || ||<-3> [[파일:백야극광 수 속성.png|width=35]]물 속성 상성 피해+30.00% || ||<|2> '''「코난 더 시빌라이즈드 맨」''' ||<-3> '''장비 소개''' || ||<-3> 「코난 더 시빌라이즈드 맨」은 제타가 처음으로 얻었던 만화책으로, 제타가 RPG 게임에 열광하게 만든 계기이기도 하다. 그래서 제타는 이를 기념하기 위해 자신이 가진 최강의 로봇에 늘 「코난」이라는 이름을 붙이곤 한다. || ||<-4> '''스킬 설명''' || ||<|2> [[파일:제타_장비스킬.webp|width=40%]] ||<-3>{{{+1 '''화려한 폭파'''}}} || ||<-3>제타가 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]과 컬러보드를 획득한다. [컬러풀 미스틱]을 통해 소환된 「코난」은 제타가 연쇄 스킬 시전 시 자신을 중심으로 적을 찾고 공격한다. 추적 범위는 제타가 시전하는 연쇄 스킬과 동일하며, 제타의 연쇄 스킬 피해의 {{{#blue,#yellow 110/120/130/140%}}}에 해당하는 피해를 입힌다. {{{#!html 제타가 3단계 연쇄 스킬 시전 시 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]으로 소환된 「코난」의 피해 범위가 주변 1서클로 확장된다.}}}[*2각성 2각성시 추가]{{{#!html 컬러보드를 다 채울 때마다 제타의 최대 HP의 12%만큼 파티의 HP를 회복시킨다.}}}[*3각성 3각성시 추가] || === 오로리안 돌파 === || '''돌파''' || '''돌파 정보''' || ||<|2> '''★☆☆☆☆''' ||생명력 250 증가 || ||[[파일:하트스톤1.png|width=5%]]하트스톤×200 || ||<|2> '''★★☆☆☆''' ||액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.[br]([컬러풀 미스틱] 선제공격은 각성 1단계 달성 시 적용) || ||[[파일:하트스톤1.png|width=5%]]하트스톤×300[[파일:제타_솔람버.webp|width=5%]]제타 솔람버×1 || ||<|2> '''★★★☆☆''' ||생명력 250+5% 증가 || ||[[파일:하트스톤1.png|width=5%]]하트스톤×350[[파일:제타_솔람버.webp|width=5%]]제타 솔람버×1 || ||<|2> '''★★★★☆''' ||방어력 30+5% 증가 || ||[[파일:하트스톤1.png|width=5%]]하트스톤×400[[파일:제타_솔람버.webp|width=5%]]제타 솔람버×1 || ||<|2> '''★★★★★''' ||액티브 스킬 [혼합 폭격] 강화: 선택 가능한 칸 수가 1개 증가한다. || ||[[파일:하트스톤1.png|width=5%]]하트스톤×500[[파일:제타_솔람버.webp|width=5%]]제타 솔람버×1 || == 평가 == == 파일 == === 그녀/그의 경력 === ||
'''•그녀/그의 경력''' || ||지금까지, 콜로서스에서 여러 특이한 오로리안을 봐 왔지만, 그 애를 봤을 땐 진짜 놀랐어── 날 보자마자 걘 나한테 무슨 「아득한 숲의 여현자」랬나...? 그렇게 부르지 뭐야. 나중에 알았는데, 그 애는 역할 놀이를 하고 있었던 것 같아. 그 「아득한 숲의 여현자」라고 하는 설정은 그런대로 마음에 들긴 했지만, 시도 때도 없이 늘 제타의 캐릭터에 맞춰서 연기하는 건... 확실히 체력이랑 정신력이 좀 필요한 일이거든. 그렇게 생각하면... 제타는 어떻게 매일 그렇게 기운이 넘치는 걸까? 설마 항상 당분을 보충하고 있어서인 건가?! 아무래도 앞으로는 나도 그 애가 주는 사탕을 거절하면 안 되겠어. ──바이스 || === 그녀/그의 이야기 === ||
'''•그녀/그의 이야기(1)''' || ||응? 제타의 과거가 궁금하다구? 하, 물론 이해해. 아무도 모르는 타인의 과거를 파헤치고 싶다는 건 고등한 지성을 가진 생물의 본능이니까, 맞지? ㅡ데 어디부터 얘기하는 게 좋을까? 부모님에 대해선 나도 잘 몰라. 왜냐하면 철이 들고 나서부터 두 사람에 대한 건 다른 사람 입을 통해서 들었을 뿐이거든. 「공주님」...로이 말하는 거야. 로이는 제타의 부모님이 먼 곳으로 갔다고 그랬어. 흥, 비록 제타를 버린 건 화가 나긴 해. 그치만 「먼 길을 떠나는 여행자」가 된다는 것도 참 멋진 거 같거든! 야, 그렇게 불쌍한 애 보는 눈으로 보지 말아 줄래? 정말, 용사의 로망이란 걸 조금도 모르는 거야? 설마 너 로이가 말한 그런 허접한 이야기를 내가 믿는다고 생각하는 건 아니지...? 뭐, 됐어, 어차피 그런 얘긴 말해봤자 의미 없으니까! 용사한테 중요한 건 과거가 아니라 개척할 미래라구. || ||'''•그녀/그의 이야기(2)''' || ||넌 못 믿을 수도 있겠지만, 나도 그 어둠의 위기를 몸소 겪은 몸이라구. 응? 내가 그때 몇 살이었냐고? 으음, 아마, 5, 6, 7, 8, 9, 10살이었나... 내가 널 속여서 뭐 해? 진짜 기억이 안 나는 거라니까! 그때 「저주받은 광전사」가 우릴 데리고 머나먼 길을 달려 백야성을 도우러 갔는데... 로이 말이야? 로이는 레디젤 렌치 최강의 「가장」이야. 무슨 뜻이냐고? 말 그대로야. 주로 보급이나 수송 같은 일을 맡고, 그리고 우리처럼 이제 막 뛰어다니는 꼬맹이들을 돌봐주고... 으앗! 잘못 말했어! 난 꼬맹이 아냐! 그때 난 이미 폭탄 투척도 할 수 있었으니까! 아무튼 그때의 경험은 나한테 정말 귀중한 거야! 《코난 더 시빌라이즈드 맨》 만화책을 읽은 것도, 질주하는 자동차를 탄 것도, 사탕을 처음으로 훔쳐 먹은 것도 전부 그때 있었던 일이니까... || ||'''•그녀/그의 이야기(3)''' || ||제타는 처음으로 질주하는 자동차를 탔을 때, 이미 운명의 격동과 혈통의 부름을 느꼈어! 그치만 아쉽게도 아홉 살이 되어서야 용사의 지혜와 모략을 손에 넣을 수 있었어. 그때 난 어른들의 감시를 피해서 창고에 있던 갓 조립이 끝난 「킹 오브 튜닝카」에 몰래 탑승했거든! 바로 그때였어! 난 「킹 오브 튜닝카」랑 한 몸이 된 거 같았어. 끓어오르는 피가 나한테 말을 걸어왔다구── 제타는 일생을 분투할 사명을 찾았던 거야! 뭐... 사실 브레이크랑 액셀을 잘못 밟은 거뿐이었지만, 그래도 운명의 인도 덕분에 「킹 오브 튜닝카」을 운전해서 캠프를 빠져나왔어. 내친김에 암귀도 세 마리나 쳤다니까! 나? 나야 괜찮았지. 오른손이 부러졌던 거 빼고. 근데 숙주를 찾던 「극야의 통곡」이 내 오른손에 들어온 것도 바로 그때였어. || ||'''•그녀/그의 이야기(4)''' || ||그 뒤의 얘기는 너도 분명히 들어봤을걸? 용사 제타의 전설 말이야── 13세에 랠리에 참가해 3년째에 랠리의 챔피언이 됐던 거. 별거 아냐, 그것도 용사로서의 내 숙명인 거지! 아하하하하! 근데... 챔피언이 된 건 기뻤지만, 그 승리 때문에 제타한테는 새로운 목표가 생겼어. 그건 마치... RPG 게임에서 사건을 해결하고, 정보를 얻은 후에 개방되는 메인 퀘스트 같은 거였어. 바로... 마왕의 수하 아주르를 무찌르는 거야! 챔피언이 된 건 제타인데, 왜 다들 아주르만 참가하면 다들 제타가 챔피언이 될 수 없었을 거라고들 말하는 거냐구! 흥, 그렇다면 이 제타가 아주르를 꺾고, 어느 쪽이 최강인지 보여주는 수밖에 없잖아?! || == 음성 파일 == === 기본 === ||<-2>
'''{{{+1 ■ 음성 파일 로그}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''메인 화면 환영 음성1''' ||용사 제타는 오늘도 세계의 운명을 짊어지고 싸울 거야! || || '''메인 화면 환영 음성2''' ||안녕, 하암... 졸려... 제타는 어린애니까, 좀 더 자도 괜찮겠지... || || '''메인 화면 환영 음성3''' ||해가... 산을 넘어갔어. 이제 놈들이 움직이기 시작할 시간이야. 응? 「놈들」이 누구냐고? 어, 그게... 내, 내 일이니까 넌 거들 필요 없어! || || '''메인 화면 환영 음성4''' ||안녕! 응, 왜 아직까지 깨어 있는 거냐고? 난 이제 어른이니까 그렇게 일찍 안 자도 된다구! ||}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''메인 화면 교류 음성 그룹1''' ||아이테르라는 호칭, 진짜 멋있네! 흐으음, 이걸 생각해 낸 게 나였으면 좋았을 텐데... || || '''메인 화면 교류 음성 그룹2''' ||「클라우디우스」, 「애설레드」, 「페트로클레아」... 음~ 역시 난 네이밍 센스가 있다니까~ 어? 폭탄에 이름을 붙이는 게 이상하다고? || || '''메인 화면 교류 음성 그룹3''' ||「인생은 스피드와 스위트! 사탕을 물고 자동차로 질주하는 것이야말로 인생이다! ──제타가 말함」 으음~ 이건 명언집에 실어야지! || || '''메인 화면 교류 음성 그룹4''' ||헤헤~ 난 아스트라를 구하는 여주인공이니까, 이 오른손에 봉인된 「극야의 통곡」을 풀면, 더 강해진다구! || || '''메인 화면 교류 음성 그룹5''' ||용사에게 필요한 건 동료, 노력, 승리, 그리고 가장 중요한 건 당분이야. 난 전~부 가지고 있다구. || || '''메인 화면 교류 음성 그룹6''' ||「그 순간, 나의 오른손은 붉게 타오르고 있었다. 포효하며 나의 이름을 부르고...」 그다음은 뭐였지? 이런...! 이렇게 멋진 대사를 잊어버리다니! || || '''메인 화면 교류 음성 그룹7''' ||너도 꽤 하잖아? 좀 더 분발하면 내 용사 일행에 넣어줄 수도 있어! || || '''메인 화면 교류 음성 그룹8''' ||좋다, 아이테르여. 오늘부터 그대를 우리 용사 일행의 일원으로 인정하겠다! 입대 의식으로 이 막대사탕을 우리랑 나눠 가지는 것이다~ || || '''메인 화면 교류 음성 그룹9''' ||모든 게 끝나면 넌 어떻게 할 거야? 만약 아직 정하지 않았다면, 이 제타와 함께... 으앗! 히마터면 스스로 플래그를 세워버릴 뻔했다! || || '''메인 화면 교류 음성 그룹10''' ||으음... 캐러멜 덮밥의 개발은 실패인가. 좀 너무 독특했나... 이번엔 과일 사탕으로 해 보자! || || '''메인 화면 교류 음성 그룹11''' ||음, 어떻게 할까. 토피로 할까? 음, 역시 캐러멜로 하자! || || '''메인 화면 교류 음성 그룹12''' ||사탕만 먹는데 충치가 안 생기냐고? 하하하! 물론이지! 레디젤 렌치의 허니사탄을 무시하지 마. 뮤탄스균 따위는 아무것도 아니라구. ||}}}}}}}}} || || '''대기''' ||지루하네, 자동차로 질주하러 가고 싶어... 아, 아니, 이것도 운명이 여주인공에게 준 시련일지도... 제타, 도망쳐선 안 돼! || || '''어시스턴트 변경''' ||헤에? 여기서 얌전히 있으라고? 싫어, 싫어, 자동차 질주하러 가고 싶어! 어떻게든 좀...? 정말 어리광을 잘 부린다니까. 그럼 잠깐만이야. 진짜 잠깐만이라구. || || '''오로리안 획득''' ||오오, 운명에 이끌려 마침내 전설의 구세주 제타를 만났구나. 잘했다, 조종사. 자, 사탕을 받도록 하거라! || || '''레벨업 성공''' ||응, 이 느낌, 나쁘지 않네. || || '''오로리안 각성1''' ||큭... 오른손의 봉인이... || || '''오로리안 각성2''' ||봉인된 「극야의 통곡」이여, 힘을... || || '''오로리안 각성3''' ||「극야의 통곡의 근원」── 지금 강림! || || '''편대 진입''' ||제타가 나갈 차례 같네? || || '''액티브 스킬 준비 완료''' ||사탕이 쌓였어! || || '''명령 대기''' ||적한테 위문품을 줄까? || || '''액티브 스킬 시전1''' ||달콤한 꿀이여! || || '''액티브 스킬 시전2''' ||녹아내리는 단맛이여! || || '''연쇄 스킬 시전1''' ||벌이여, 모여라! || || '''연쇄 스킬 시전2''' ||나비여, 와라! || || '''리더 출전''' ||구세의 용사 일행, 출진하자! || || '''전투 승리''' ||오늘 이겼던 운명이... 내일은 질지도 모른다... || || '''전투 패배''' ||이것도... 콜록콜록... 운명의 시련일 뿐이지... || || '''로그인 보이스''' ||백야~극광! || || '''콜로서스의 방 교류''' ||용사의 이야기는 앞으로 어떻게 될까? || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''콜로서스의 방 터치1''' ||난 어렸을 때부터 레디젤 렌치에 있었으니까, 대체로 모두와 마음이 잘 맞아. 그 여자 빼고 말이야, 흥! 뭐... 여주인공한테도 라이벌이 없으면 안 되겠지. || || '''콜로서스의 방 터치2''' ||백야성? 어... 물론 알고 있지! 거기서 사악한 드래곤을 물리치고, 아름다운 공주님을 구한 적 있다구! || || '''콜로서스의 방 터치3''' ||때를 놓치지 말고 즐겨라! 그러니까 지금 사탕을 먹어! || || '''콜로서스의 방 터치4''' ||안심해. 이 제타가 모두를 지켜줄 테니까! 어쨌든 난 아홉 살 때 암귀 세 마리를 물리쳤으니까. || || '''콜로서스의 방 터치5''' ||아주르... 녀석은 분명히 악의 마왕의 부하야. 언젠간 정체를 파헤쳐 버리겠어! || || '''콜로서스의 방 터치6''' ||레디젤 렌치 애들은 다 내 부하니까. || || '''콜로서스의 방 터치7''' ||내 사명은 전 세계의 사탕을 지키는 거야! 아, 그런데 무설탕이랑 감초 캔디는 예외야. || || '''콜로서스의 방 터치8''' ||싫어하는 거라... 실패하는 걸까? ...다만 그것도 운명이 여주인공에게 내리는 시련일 뿐이야! || || '''콜로서스의 방 터치9''' ||정말 부럽네... 아이테르의 초고대 병기! ||}}}}}}}}} || || '''선물 받기1''' ||고마워, 사탕 먹을래? || || '''선물 받기2''' ||용사 일행의 멤버가 됐는데도, 아직 신경 써주는구나. || || '''좋아하는 선물 받기1''' ||내가 이걸 원하는 걸 알고 있었어? || || '''좋아하는 선물 받기2''' ||아이테르도 역시 운명에 이끌려 있는 거구나. || || '''오로리안 전기1''' ||철이 들었을 때부터 로이가 날 돌봐 줬어. 내가 용사라면, 로이는 촌장인 거지. || || '''오로리안 전기2''' ||훗, 자랑은 아니지만, 난 운전 천재라니까. 처음 운전한 날에 암귀 세 마리를 쳤거든! || || '''오로리안 전기3''' ||다들 그 마녀 이야기뿐이야... 물론 레이스 때의 아주르는 대단하지만, 나도 우승한 적 있다구! || == 기타 == * 단것을 엄청 좋아한다. 그래서 사탕에 매우 집착하는 모습을 보인다. == 둘러보기 == [include(틀:백야극광/오로리안)] [[분류:백야극광/등장인물]]