[[파일:attachment/Geraud_Guls_Bantale.png|width=270&align=right]] [목차] [clearfix] == 개요 == [[제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편]]에 등장하는 [[슈퍼로봇대전 시리즈/오리지널 캐릭터|오리지날 캐릭터]]. 성우는 [[이시이 코우지]]. 테마곡은 [[https://youtu.be/dhDdOOtIdyo|하늘의 금강]]. [[성 인살라움 왕국]]의 아크 세이버 넘버 1이자 모든 기사들의 정점의 칭호인 나이트 오브 나이츠. 35세. 탑승기는 첫 등장시 딤 리, 나이트 오브 나이츠의 전용기인 [[디아무드]]. == 상세 == 예절, 교양, 무예 모두를 통틀어 우수한 인물로, 모든 기사들의 존경을 한몸에 받았다. 맨몸 전투에서도 아크 세이버 최강으로, 2년에 1회 있는 어전무투회에서 3연속 우승 경력이 있다. 또한, 이름의 갈스는 어전무투회 우승자에게 주어지는 칭호이다. 그 강력함 덕에 인살라움 사상 최강이라 칭송하는 목소리도 있으나 [[파계의 왕 가이오우]]에게 패배해 한쪽 뺨에 상처를 입었다. 그 때 파계의 왕에게 처자식을 잃었기에 처자식을 잃은 고통을 잊지 않도록 스스로 다른 한쪽 뺨에도 상처를 남겼다고 한다. 항상 유약한 모습만 보이기에 무시당하기 일쑤인 [[유서 인살라움]]에게 충성을 다하는데, 그 이유는 처자식을 잃었을때 모두가 분노와 절망 속에 있을때 유서만이 자신을 대신해 눈물을 흘리는 것을 보고 유서가 백성들 위에 서는 자로서 가장 중요한 것을 가지고 있다고 느꼈기 때문이다. == 작중 행보 == 굳건하고 진지함이라는 단어를 인물로 그대로 옮겨놓은 듯한 사람이지만, 전장에 서서는 누구보다도 용감하고 격하게 싸우며, 그 안은 기사로서의 투지와 긍지로 가득 차 있다. 그러나 중반부에 ZEXIS와 싸우다가 패하고, 디아무드를 넘기지 않기 위해 치명상을 입은 몸으로 인살라움으로 디아무드를 이끌고 돌아와 유서와 웨인에게 유언을 남기고 죽는다. 그의 죽음은 [[유서 인살라움|유서]]와 [[웨인 리브텔|웨인]]에게 큰 충격을 주었으며, 그들의 성장을 촉진시키는 결과가 되었다. [[크로우 브루스트]]가 [[스피어]]를 완전 각성시키는 원인이 되는 인물이기도 한데, 크로우는 자신의 정의와는 반대되는 입장에 있으면서도 스스로의 긍지와 정의를 지키면서 행동하는 그의 모습에 열등감을 느끼고 거기에 자극받아 [[스피어]]를 각성시키게 되었다. 또한 유서 인살라움 역시 그의 죽음을 통해 가지고 있던 [[스피어]]를 각성시키게 되었으니 어떻게 보면 두 명의 스피어 리액터를 각성시키는데 영향을 준 중요 인물이라 할 수 있다. [[제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편]]에서 멸망하지 않는 가능성의 인살라움이란 평행세계가 열렸을때, 가이오우=바이슈라바가 침략하지 않고 그냥 간 덕에 양 뺨에 상처가 없는 얼굴로 나온다. 문제는 전이해온 Z-BLUE를 수비대가 조우했을때 '''크로우만 혼자서 밖으로 나온 덕에 그를 파계의 왕이라 불러버린다'''(…). 여담으로 이 사람과 디아무드의 존재가 이후 시나리오에서 나오는 제국 최강의 기사라는 공통분모를 가진 [[비스마르크 발트슈타인]]을 본의아니게 안습하게 만들었는데, 유저들 입장에서 보면 제라우드의 하위호환으로 보일 수 밖에 없다. == 특수 스킬 & 정신 커맨드 == ||기본스킬||지휘관L4,'''극''',가드,재공격,전의고양,E세이브,기력+보너스|| ||정신기||필중(20)/불굴(15)/직격(20)/기백(50)/혼(50)/기대(70)|| ||지형적응||AAAA(空陸海宇)|| ||능력치||격투:218/사격:212/기량:233/방어:194/회피:290/명중:321 (15화 레벨 70) 격투:222/사격:216/기량:237/방어:199/회피:299/명중:331 (26,31화 레벨 75)|| ||에이스 보너스||기력 130이상에서 자신의 턴 시작시 직감이 걸린다|| 게임상에서 등장시엔 처음엔 70레벨, 이후엔 75레벨로 등장하며, 15화에서 냅다 70레벨에서 등장시 높은 능력치에서 나오는 [[베어내기]] 확률과 막대한 명중,회피도 문제지만 그 시점의 아군으로선 절대 회피 불가능한 재공격을 갖고 있는지라 원호방어가 없다면 적 턴 때 재공격에 유닛 하나는 확실하게 증발할 정도로 위험하다. 철저하게 아군 턴에 몰아쳐서 확실하게 키울 캐릭터로 응원걸고 격추시키는 걸 권장. 중반에 디아무드 타고 나올 때는 기체가 강력해지고 습득 경험치가 늘어난다는걸 빼면 똑같은 방법으로 대처하면 된다. 에이스 보너스 자체는 이후 디아무드를 이어받는 웨인과 동일하지만, 실제 게임상에선 볼 수 없다. 처음부터 격추수가 69지만 이후 어떠한 가산도 없고 아군기가 격추당한다고 해서 격추수가 늘어나는 것도 아니다. [[분류:슈퍼로봇대전 시리즈의 오리지널 캐릭터]]