[include(틀:스매시 레전드/레전드)] ||<-5><#3C4150> [[스매시 레전드|[[파일:smash-legends-mark2.png|width=60]]]]'''[[스매시 레전드|{{{#white 스매시 레전드}}}]]{{{#white 의 19번째}}} [[스매시 레전드/레전드|{{{#white 레전드}}}]]''' || || [[옥타비아(스매시 레전드)|옥타비아]] || → || '''잭'O''' || → || [[브릭(스매시 레전드)|브릭]] || ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+2 잭'O}}}'''[br]JACK O'}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:T_UI_Mode_Profile_JackO.png|height=180]]}}} || || '''소속''' ||<:>무소속 || || '''역할군''' ||<:>공격수 || || [[파일:스매시체력.png|height=23]]'''HP''' ||<:>3500 || || [[파일:스매시사거리.png|height=23]]'''사거리''' ||<:>보통 || || [[파일:스매시이동속도.png|height=23]]'''이동 속도''' ||<:>보통 || || '''모티브''' ||<:>[[잭 오 랜턴]] || || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[이재범(성우)|이재범]][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[타카하시 신야]][br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[매트 시프먼]]|| [목차] [clearfix] == 개요 == [[파일:T_UI_Portrait_Huge_JackO.png]] >'''「사기꾼이라뇨! 상황을 조율하는 능력이 뛰어나다고 해주시죠.」''' >---- >기계 몸의 희대의 사기꾼. 육체가 없는 상태로 라이브러리 월드에 왔지만, >자신의 능력을 살려 앨리스에게서 기계 몸을 얻어내고 이를 개조하여 지내고 있습니다. >명망 있는 사업가로 자신을 포장하는 잭'O는 이제 스매시 레전드에서 우승하여 살아있는 몸으로 돌아가고 싶어합니다. === 공식 미디어 === ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(Bv5gM22IE8c)]}}} || || {{{-1 Let's meet Jack O' in SMASH LEGENDS!}}} || == 보유 기술 == === 일반 공격 · 신사적 몸짓 === || [[파일:T_UI_ControllerPC_Icon_JackO_A.png|width=60]] || 봉으로 찌른 뒤 휘두르며 피해를 줍니다. 공중에서 사용할 경우, 봉으로 후려쳐 피해를 줍니다. || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||{{{#salmon {{{-2 '''공격 횟수'''}}}}}}[br]'''2회''' ||{{{#salmon {{{-2 '''피해량 (지상)'''}}}}}}[br]'''500''' ||{{{#salmon {{{-2 '''피해량 (공중)'''}}}}}}[br]'''250''' || || }}} 훈련장 기준 1,2타 모두 2칸정도를 공격하며, 첫번째 공격은 공격범위는 좁지만, 궁극기 사용시 마스터캣처럼 전방으로 미끄러지며 궁극기를 사용하는 테크닉이 가능하다 공중공격 사용시, 레드의 공중공격처럼 대상을 바닥으로 내려치면서 공격한다. === 특수 공격 · 점잖은 거절 === || [[파일:T_UI_ControllerPC_Icon_JackO_B.png|width=60]] || 민첩하게 돌진해 봉의 끝부분으로 상대를 찔러 피해를 줍니다. [br]공중에서 사용할 경우, 공중에서 일직선으로 돌진해 상대에게 피해를 줍니다. || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||{{{#salmon {{{-2 '''재사용 대기시간'''}}}}}}[br]'''7초''' ||{{{#salmon {{{-2 '''피해량 (지상)'''}}}}}}[br]'''500''' ||{{{#salmon {{{-2 '''피해량 (공중)'''}}}}}}[br]'''500''' || || }}} 전방으로 2칸정도 빠르게 돌진하며, 전방의 3.5칸을 공격할 수 있다. 다른 래전드들의 돌진기들에 비해 조금 아쉽다고 느껴지긴 하지만, 궁극기와 연계를 생각하면 나쁘진 않은 기술이다 === 궁극기 · 서프라이즈! === || [[파일:T_UI_ControllerPC_Icon_JackO_S.png|width=60]] || 날카롭게 회전하는 칼날을 발사하여 상대에게 피해를 줍니다. [br]칼날은 공회전이 끝날 때 잭'O가 위치한 곳으로 날아옵니다. [br]잭'O가 돌아오는 칼날을 다시 받아낼 경우, 궁극기의 쿨다운이 86% 회복됩니다. || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||{{{#salmon {{{-2 '''충전 속도'''}}}}}}[br]'''매우 빠름''' ||{{{#salmon {{{-2 '''피해량'''}}}}}}[br]'''550''' ||{{{#salmon {{{-2 ''''''}}}}}}[br]'''''' || || }}} 전방으로 1칸 전진하며, 전방에 투사체를 하나 투척한다. 해당 투사체는 적에게 적중하거나 훈련장 기준 사용위치에서 4칸까지 날아간 이후, 해당 자리에서 범위가 증가한 상태로 1초간 그 자리에 머무르며 적들에게 지속적인 피해를 준다. 궁극기의 피해량이 높지는 않지만, 해당 궁극기를 통해 적중당한 적을 1초간 그 자리에 묶을 수 있어, 콤보연계에 핵심적이며, 1초후 궁극기는 다시 잭'O의 위치로 돌아오며, 해당 투사체를 받을경우, 궁극기롤 86% 회복하여, 빠르게 다음 궁극기를 확보하여 연계를 이어나갈 수 있다. == 재능 == || 재능 이름 || 설명 || || 과충전 || 궁극기가 사용 가능한 상태일 때, 6초 동안 모든 공격의 피해량이 16/18/20/22/24% 증가합니다. || || 잡아보세요 할 수 있다면 || 궁극기 사용 후, 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 이동속도가 16/17/18/19/20% 증가합니다. || || 스펙 사기 || 궁극기 게이지를 72/79/86/93//100% 가진 상태로 게임을 시작합니다. 부활 시에는 동작하지 않습니다. 궁극기의 회전하는 칼날 범위가 20% 증가합니다. || || 저연비 보장 인증 || 궁극기 사용에 필요한 게이지가 22/24/26/28/30% 감소합니다. || || 하이라이트[br](궁극재능) || 스킬의 스택이 1개 추가되어 연속으로 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다. 궁극기의 피해량이 16/18/20/22/24% 증가합니다. || == 레벨 별 스탯 == {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<|2> {{{-2 '''레벨'''}}} ||<|2> {{{-2 '''HP'''}}} |||| {{{-2 '''일반 공격'''}}} |||| {{{-2 '''특수 공격'''}}} |||| {{{-2 '''궁극기'''}}} || || {{{-2 {{{#fff '''피해량 (지상)'''}}}}}} || {{{-2 {{{#fff '''피해량 (공중)'''}}}}}} || {{{-2 {{{#fff '''피해량 (지상)'''}}}}}} || {{{-2 {{{#fff '''피해량 (공중)'''}}}}}} || {{{-2 {{{#fff '''피해량'''}}}}}} || || {{{#fff,#000 1}}} || {{{#fff,#000 3500}}} || {{{#fff,#000 500}}} || {{{#fff,#000 250}}} || {{{#fff,#000 500}}} || {{{#fff,#000 500}}} || {{{#fff,#000 550}}} || || {{{#fff,#000 2}}} || {{{#fff,#000 3605}}} || {{{#fff,#000 515}}} || {{{#fff,#000 258}}} || {{{#fff,#000 515}}} || {{{#fff,#000 515}}} || {{{#fff,#000 567}}} || || {{{#fff,#000 3}}} || {{{#fff,#000 3710}}} || {{{#fff,#000 530}}} || {{{#fff,#000 265}}} || {{{#fff,#000 530}}} || {{{#fff,#000 530}}} || {{{#fff,#000 583}}} || || {{{#fff,#000 4}}} || {{{#fff,#000 3815}}} || {{{#fff,#000 545}}} || {{{#fff,#000 273}}} || {{{#fff,#000 545}}} || {{{#fff,#000 545}}} || {{{#fff,#000 600}}} || || {{{#fff,#000 5}}} || {{{#fff,#000 3920}}} || {{{#fff,#000 560}}} || {{{#fff,#000 280}}} || {{{#fff,#000 560}}} || {{{#fff,#000 560}}} || {{{#fff,#000 616}}} || || {{{#fff,#000 6}}} || {{{#fff,#000 4025}}} || {{{#fff,#000 575}}} || {{{#fff,#000 288}}} || {{{#fff,#000 575}}} || {{{#fff,#000 575}}} || {{{#fff,#000 633}}} || || {{{#fff,#000 7}}} || {{{#fff,#000 4130}}} || {{{#fff,#000 590}}} || {{{#fff,#000 295}}} || {{{#fff,#000 590}}} || {{{#fff,#000 590}}} || {{{#fff,#000 649}}} || || {{{#fff,#000 8}}} || {{{#fff,#000 4235}}} || {{{#fff,#000 605}}} || {{{#fff,#000 303}}} || {{{#fff,#000 605}}} || {{{#fff,#000 605}}} || {{{#fff,#000 666}}} || || {{{#fff,#000 9}}} || {{{#fff,#000 4340}}} || {{{#fff,#000 620}}} || {{{#fff,#000 310}}} || {{{#fff,#000 620}}} || {{{#fff,#000 620}}} || {{{#fff,#000 682}}} || || {{{#fff,#000 10}}} || {{{#fff,#000 4445}}} || {{{#fff,#000 635}}} || {{{#fff,#000 318}}} || {{{#fff,#000 635}}} || {{{#fff,#000 635}}} || {{{#fff,#000 699}}} || }}} == 평가 == === 장점 === * '''유연한 콤보''' 충전속도 매우 빠름에 회수 시 게이지 80%를 돌려받는 궁극기와 스킬의 사용 횟수를 증가시키는 재능 덕분에 콤보가 아주 유연하게 들어간다. * '''데미지와 견제력을 한 번에 챙기는 메커니즘''' 원거리에 맞으면 넓게 펼쳐지는 궁극기의 성능 덕에 잭오는 콤보와 견제를 동시에 해낼 수 있다.한 명한테 스킬과 궁을 집중시켜 딜지분을 증가시킬 수도 있고,스킬로 적들을 밀어내면서 다른 방향으로 궁극기를 던져 아군을 지원하는 식으로도 운용할 수 있다. * '''게임 초반의 절대적인 선공권''' 스킬의 스택을 1개 늘려주고 게임 시작시 궁극기를 100% 가지고 시작하는 재능들 덕분에 다른 레전드들보다 첫 한타 때의 성능이 굉장히 강력하다.다른 레전드들은 첫 한타 때 스킬이 한 번 빠지면 평타 싸움으로 들어가야 하기에 잭오를 무력화하기가 어려운데 역으로 잭오는 신나게 궁극기를 돌려가면서 적들을 통째로 갈아마실 수 있다. === 단점 === * '''지나친 콤보의존성''' 잭오의 모든 공격은 다른 공격수들에 비하면 데미지가 떨어지다 보니[* 10레벨 기준 데미지가 700을 넘어가는 공격기가 없다] 제대로 된 딜을 넣기 위해서는 암살자 같은 콤보가 강제된다. * '''부실한 Y축''' 잭오의 모든 공격들은 대부분 Y축이 짧아 공격이 빗맞기 쉽다.특히 상대가 어느 정도 체력이 까인 상태라면 통 하고 튀는 것 때문에 Y축이 빗나가 될 줄 알았던 콤보가 삑나는 경우가 많다. * '''지나친 궁극기 의존도''' 잭오의 높은 견제력과 데미지는 모두 궁극기에 몰려있어 한 번 궁극기를 놓치기라도 하면 성능이 반토막난다.특히 한 번 잡으면 궁극기를 초기화시켜주는 대신 쿨타임이 증가한 이후로는 이 경향이 더 심해져서 여전히 성능이 높음에도 초보자들이 쓰기 굉장히 까다로워졌다. *'''높은 난이도''' 콤보연계를 해야 제대로 된 데미지가 나오는 캐릭터가 콤보연계가 어렵다 보니 제성능을 내기 위해선 자연스레 플레이어의 기량이 받쳐줘야 한다.플레이어의 경험치가 조금이라도 부족하면 공격은 공격대로 빗맞고 후딜이 찔려 비명횡사하는 캐릭터 1으로 전락하게 된다. *'''위 단점들의 시너지로 발생하는 말렸을 때의 부실함''' 시작부터 궁극기를 먹고 들어가고, 거의 반영구로 순환이 가능한 잭O지만 한 번 말리게 된다면[* 거리조절 실패,'''궁극기 놓침'''] 할 수 있는 게 정말 아무 것도 없다.때문에 한 번 몰려도 아군이 컷을 해 줄수 있는 다인전에서 활용이 자주 되는 편이다. [[분류:스매시 레전드/레전드]]