[목차] == 개요 == 원제는 <人生オワタ\\(^o^)/の大冒険>(인생 끝났다의 대모험) 게임 플레이는 [[http://king-soukutu.com/flash/owata.html|여기서.]][* 플래시 플레이어가 지원종로되어 플래이할 수 없다.] [[일본]]의 서클 '''[[http://king-soukutu.com|王の巣窟]]'''에서 만든 [[동인 게임]]. <人生オワタ\\(^o^)/>([[인생 망했다|인생 끝났다]])라는 [[이모티콘]]이 소재이다.[* 이 게임의 디자인에 소재와 영향을 준 것으로 추정되는 니코동의 [[https://sp.nicovideo.jp/watch/sm268250|오와타맨]]이라는 록맨 패러디 매드무비가 프로토타입으로 추정,여담으로 이 영상은 '''[[치르노의 퍼펙트 산수교실]]'''에서 플래시 애니메이션 파트 제작을 담당한 '''TETLA POT'''의 처녀작이다![[https://www.pixiv.net/en/artworks/808820|#]]] == 상세 == [[록맨 시리즈]]를 기반으로 여타 게임들을 혼합하고 일반적인 게임의 [[불문율]]을 악의적으로 미묘하게 비틀어 놓은 게임이다. 허공에 떠있는 발판에 점프하자 발판 아래의 장애물이 상승하여 플레이어를 죽이는 등 의도적으로 [[똥겜|쿠소게]] 같은 상황이 발생하는 낚시 게임을 만들면 이렇게 됨을 잘 보여준다. 클리셰를 비튼다는 낚시 게임의 왕도를 걷는 구성이므로 비틀어진 클리셰에 익숙해지면 많이 어렵지 않게 된다. 오히려 이 게임의 자극을 받은 타 낚시 게임들에서 클리셰와는 무관한 '플레이어 엿먹이기'에 최적화된 더 악랄한 패턴을 볼 수 있다. [[슈퍼 마리오 브라더스]] 물음표 블럭, 에어맨 등 게임 [[마니아]]에게는 꽤나 친숙한 것들이 등장한다. 후반부에는 [[I Wanna Be The Guy]]가 패러디된 맵이 있는데, 웃기는 점은 I Wanna Be The Guy의 제작자는 게임을 만든 동기가 이 게임의 영향을 받은 것이다. 역수입인 셈. [[쇼본의 액션]] 제작자도 이 게임의 영향을 받았다고 했다. 3D 버전이 따로 있다. 하다 보면 정말 인생의 무상함을 느낄 수 있다. == 스테이지 == 스테이지는 4종류. 보스는 총 5마리가 있다. 왼쪽과 오른쪽은 클리어 루트. * '''밑쪽 루트''': [[tanasinn]]이 보스.[* [[입장은 점프가 개념|이 놈의 보스룸을 점프로 입장하면 천장 끝의 가시에 부딪쳐 즉사한다. 록맨 시리즈에 보스룸을 점프로 입장하면 점프 자세 그대로 붕 떠서 스크롤 되는 탓에 록맨을 플레이 하던 유저가 알아서 점프로 입장하는 재미를 이용한 낚시.]]]외모는 도라에몽. 모래 같은 걸 탄막처럼 뿌려대며, 대미지 받을 때마다 반격탄이 나간다. 위쪽 루트에서 차지샷을 얻어야 클리어하기 수월하다. 보스 잡으면 [[러시(록맨 클래식 시리즈)|랏슈]] 포지션의 공중발판이 나온다. 스테이지에 가일과 장기예프도 있다. * '''위쪽(슈퍼 마리오) 루트''': 벽돌 함정, 토관 함정 등이 있으며, [[카피 로봇|보스는 오와타(オワタ)랑 똑같이 생겼다.]] 효과음은 [[록맨 X 시리즈]]를 오마주한 것. 보스의 잔기가 2개 있어서 총 3차전을 치러야 한다. 부활할 때마다 이동속도가 빨라지고, 발사 총알 수가 늘어나며, 추가 패턴들이 생겨서 상대하기 까다롭게 만든다.[* 추가 패턴으로는 [[메탈맨]]처럼 점프해 플레이어 위로 많은 탄환을 날리거나, [[히트맨(록맨 클래식 시리즈)|히트맨]]처럼 몸에 불을 두르고 돌진하기가 있다.] '''심지어 3차전에서 체력이 1칸 남았을 때 E캔을 한번 사용하기까지 한다.''' 참고로 보스를 깨고 나오는 깃발(슈퍼 마리오 깃발 패러디)은 전혀 넘어갈 수가 없다. 사실상 차지샷만 얻고 가는 길.[* 여담으로 버튼을 약 4초 정도 꾹 누르고 있으면 에너지 과다충전으로 폭사된다. 기존의 록맨 시리즈에서는 찾아볼 수 없는 골때리는 통수.] * '''오른쪽([[에어맨(록맨 클래식 시리즈)|에어맨]] 루트)''': 스테이지는 [[에어맨]] 스테이지의 패러디. 중간보스는 [[쿠마]][* [[페도베어]]로 알려져있는데 쿠마가 원본이다.]. 쓰러뜨린 뒤에 절벽이 있는데,[* 절벽 팻말에 '현실'이라고 적혀있다.] 밑에서 타나신을 깨고 발판([[러시(록맨 클래식 시리즈)|랏슈]] 제트의 패러디)을 타고 가야 한다. 들고 가지 않으면 추락사한다. 보스는 에어맨 모습을 한 아스키 아트. 본작 록맨 2하고 달리, 자신이 쏜 총알까지 바람에 휩쓸려간다. * '''오른쪽([[록맨 2]]의 와일리 스테이지 1) 루트''': 록맨2 와일리 스테이지의 패러디. 숨겨진 곳에 에어맨의 제사를 치르는 곳이 나온다.[* 위치는 [[스나이퍼 죠]] 모습을 한 적이 처음 나올 때, 쓰러뜨리고 뚫린 곳으로 가면 볼 수 있다. 두번째는 총을 쏘면 무지막지한 탄을 쏘며 반격을 한다.] 최종보스는 구로스푸의 모습을 한 [[스푸]]지만, [[메카 드래곤]]을 패러디했다. 한번 깨면 해골룡으로 변신하면서 2차전을 치루게되며. 클리어하면 해골룡의 잔해에 깔려 오와타의 집이 부서지는 네버 엔딩이 나온다.[* 이후, 엔딩에서 알려준 패스워드 대로 입력하면 기를 모으지 않아도 평타가 차지샷이 된다.] * '''왼쪽(아이워너비더가이) 루트''': 스테이지는 [[I Wanna Be The Guy]].[* [[I Wanna Be The Guy]]가 만들어지고 새로 만들었다고 한다.] 원작에 없던 함정이 나온다. 참고로 숨겨진 공간에 [[벌]]을 주는 왕이 있다. 최종보스는 the kid지만, [[나이트메어(별의 커비 시리즈)|나이트메어]]로 변신해서 슈팅 파트로 진행한다. 체력이 일정수치 이하로 떨어지면 패턴이 강화된다. 또한 그 원작과 마찬가지로 시간이 너무 오래 지나면 the kid가 화면 위로 도망가면서 자신이 지형압사로 낑겨 죽게 된다. 이기면 나이트메어가 파괴되면서 the kid가 나오는데, 이때 죽이거나 살리냐에 따라서 진엔딩의 내용이 다소 달라진다. [[스푸]], [[에어맨]],[* [[에어맨이 쓰러지지 않아]] 이후로 인기에 편승하여 나온 것 같다.] 와일리 스테이지([[추억은 억천만]]), [[tanasinn]], [[페도베어]][* 정확히 말하면 이의 원판인 [[쿠마]].], 오와타 이모티콘이 나오고, 오브젝트가 모두 [[아스키 아트]](이모티콘 같은 것)로 된 것으로 보아 2ch이나 [[니코니코 동화]] 베타 시대 때(2006년 이전 즈음) 만들어 진 것으로 보인다. 실제로 시대도 딱 맞아 있고. == 기타 == 이 게임 제작자는 나중에 고퀄리티 [[록맨 시리즈]] 동인 게임 '''[[록코짱]]을 만들었다.''' 비슷한 게임들이 [[http://www.geocities.jp/sshacmdbjk/flash/index.html|더 있다.]] [[디시인사이드]]에서는 [[YOU JUST ACTIVATED MY TRAP CARD]]를 중심으로 여러 [[필수요소]]들을 섞어 이것을 패러디한 "[[인생함정대모험]]"이라는 [[플래시 게임]]이 있다. "人生オワタ"를 "人生[[오타와|オタワ]]"로 바꿔 쓰는 사람도 있는 듯하다. '''2020년 후속작이 나왔다![[http://king-soukutu.com/flash/owata2.html|#]]''' 2020년 '플래시 지원 종료' 기념으로 새로 만든 '''플래시''' 게임이다. 마지막 보스는 [[언더테일]] 패러디. [[분류:플래시 게임]]