[include(틀:아우터플레인 플레이어블 캐릭터)] [include(틀:아우터플레인 마법형 캐릭터)] [include(틀:상위 문서, top1=아우터플레인/캐릭터)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{-2 '''이국의 사령술사'''}}}'''[br] {{{+2 '''이터널'''}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:이터널_(아우터플레인).png|width=100%]]}}} || || '''본명''' || 이터널 || || '''성별''' || 여성 || || '''생일''' || 5월 1일 || || '''속성''' || [[파일:아우터플레인 불속성.png]] || || '''배틀 타입''' || [[파일: 아우터플레인 마법형.png]][br][인챈터] || || '''선호하는 선물''' || 자연물 || [목차] [clearfix] == 개요 == >'''「나의 고향은 저승. 내 낫은 사신의 것. 바라건대, 모든 생명에게 평등한 죽음을.」''' >---- > 온라인 게임 《[[아우터플레인]]》에 등장하는 불 속성의 마법형 캐릭터. == 스킬 == * 모든 스킬은 5레벨 효과로 작성됨 === 일반 공격 · 죽은 자의 연회! === || [[파일:이터널 스킬1.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''2인 공격 (WG -2, AP +10)'''}}}[br] {{{#fd7 '''85%'''}}} 확률로 대상의 {{{#fd7 '''방어력'''}}}을 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 {{{#fd7 '''50%'''}}} 감소시킨다. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 피해량 +10%, WG 감소량 +1 || || 3 || 효과 발동 확률 +10% || || 4 || 피해량 +15% || || 5 || 피해량 +10%, 효과 발동 확률 +10% || === 어리석은 자의 낙원 === || [[파일:이터널 스킬2.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''2인 공격 (WG -2 / AP +25 / CD 3)'''}}} [br] {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 대상의 {{{#fd7 '''강화 효과'''}}}를 {{{#fd7 '''2개'''}}} 해제한다. 대상이 지속성이라면 {{{#fd7 '''회피'''}}}를 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 {{{#fd7 '''50%'''}}} 감소시킨다. {{{#fd7 '''버스트 효과'''}}}[br]{{{#fd7 '''1단계'''}}} 단일 공격으로 변경, 피해량 대폭 증가, 효과 적중 +2턴 [br]{{{#fd7 '''2단계'''}}} 피해 증가 [br]{{{#fd7 '''3단계'''}}} 강화 스킬로 교체, {{{#fd7 '''강화 해제'''}}}를 {{{#fd7 '''강화 효과 강탈'''}}}로 변경 || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 피해량 +10% || || 3 || 스킬 쿨타임 -1턴 || || 4 || 효과 수량 +1 || || 5 || 효과 발동 확률 +15%, 피해량 +20% || === 영원히 살 수는 없어 === || [[파일:이터널 스킬3.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''2인 공격 (WG -3 / AP +35 / CD 4)'''}}} [br] {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 {{{#fd7 '''3턴'''}}} 동안 전 전체의 {{{#fd7 '''방어력'''}}}을 {{{#fd7 '''50%'''}}}, {{{#fd7 '''속도'''}}}를 {{{#fd7 '''30%'''}}} 감소시킨다. 추가로 지속성 대상에게는 {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 {{{#fd7 '''3턴'''}}} 동안 {{{#fd7 '''회복 불가'''}}}를 부여한다. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 피해량 +10%, WG 감소량 +1 || || 3 || 효과 발동 확률 +15% || || 4 || 스킬 쿨타임 -1턴 || || 5 || 피해량 +20%, 효과 지속 +1턴 || === 체인 패시브 === || [[파일:불속성 체인 스타터.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''WG -5 / 협공 WG -2'''}}} [br] {{{#fd7 '''체인 스타터 효과:'''}}} 공격 후 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 아군 전체에게 {{{#fd7 '''약점 공략[* 브레이크 대상에게 입히는 피해 증가]'''}}}을 부여한다. [br] {{{#fd7 '''협공 효과:'''}}} 공격 후 {{{#fd7 '''85%'''}}} 확률로 대상의 {{{#fd7 '''방어력'''}}}을 {{{#fd7 '''2턴'''}}}동안 {{{#fd7 '''50%'''}}} 감소시킨다. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1 || || 3 || 협공/스킬 체인 피해량 +5% || || 4 || 협공/스킬 체인 피해량 +5% || || 5 || 협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1 || === 초월 === || 3성 ||'''「버스트 2단계 해금」''' || || 4성 ||'''「아군 효과 적중 +3%, 체인 패시브의 WG 감소량 +1」''' || || 5성 ||'''「버스트 3단계 해금」''' || || 6성 ||'''「아군 효과 적중 +3%, 입장 시 AP +25」''' || === 전용 장비 === * '''지속성 대상 효과 적중 30 증가''' * '''영원히 살 수는 없어 사용 시 추가 턴 획득''' ## 부제 아래 한줄 공백, 줄 바뀌면 시작하는 첫 단어 앞에만 스페이스바로 한칸띄우고 작성할것. == 평가 == === 장점 === * '''부제1''' ##예시1 (틀린 예) ##예시2 (올바른 예) 공사중 * '''부제2''' * '''부제3''' === 단점 === * '''부제1''' * '''부제2''' * '''부제3''' [[분류:아우터플레인/캐릭터]][[분류:아우터플레인/캐릭터/마법형]][[분류:속성/불]]