[[분류:스노우 브레이크: 포비든 존/등장인물]] [include(틀:관련 문서, top1=스노우 브레이크: 포비든 존)] [include(틀:스노우 브레이크 플레이어블 캐릭터)] ||<-2> '''{{{#d2b492 {{{+2 이첼 구스타프}}}[br] / }}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:|width=100%]]}}} || || '''나이''' || 18 || || '''닉네임''' || 아기 표범 || || '''생일''' || 11월 29일 || || '''키''' || 155cm || || '''소속''' || 하임델 부대 || || '''성우''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20px]] [[키노 히나]][br][[파일:중국 국기.svg|width=20px]] Atom || [목차] == 대원 정보 == 5성 등장인물에 대한 내용에 관한 문서 > '''이력''' >강림 사건 발생 시, 타이탄을 직접 접촉한 접촉자. 머리 위에 달린 푸른 뿔은 타이탄과의 융합을 상징한다.[br]구 옐로샤 연방 수령의 손녀로 옐로샤 연방에서 쿠데타가 일어난 후 추방과 구금을 강요받았다. 그녀는 안전과 인간으로서의 대우, 그리고 자유를 갈망하고 있다. == 음성 == == 스킬 == === 일반 스킬 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=영지 순찰, 일반스킬=, 대미지=, 힐링=, 쿨타임=5 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=5, 스킬설명1=이첼이 타깃을 향해 일정 거리를 전진하고\, [포식의 바람]을 사용해 일정 범위 내 타깃을 자신의 앞으로 끌어당겨 1회의 KP 유형 대미지를 가한다., 스킬설명2=[영지 순찰]로 타깃을 명중시키면 일정량의 HP를 회복하고\, 명중한 타깃당 최종 회복량이 5%에서 최대 25% 증가한다., 스킬설명3=[영지 순찰]로 타깃을 명중시키면 다음 2발의 사격이 [숲의 바람]으로 강화되어 명중한 타깃에게 범위 대미지로 KP 유형 대미지를 가하고 소량의 부스터를 회복하며\, 사격의 사격 간격이 대폭 줄어든다., 스킬설명4=[숲의 바람]은 최대 5개의 타깃에게 대미지를 가한다., 스킬보조설명1=[포식의 바람] 대미지: 이첼 공격력 120%+26., 스킬보조설명2=[포식의 바람] 초기 회복 HP: 이첼 공격력 20%+105., 스킬보조설명3=[숲의 바람] 대미지: [포식의 바람] HP회복*(420%+70 ~ 700%+330)., 신경스킬1=[숲의 바람] 탄약이 더 이상 소모되지 않는다., 신경스킬2=[숲의 바람]의 최대 적중 타깃 수가 7개까지 증가한다., )] === 보조 스킬 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=공격적 성향, 보조스킬=, 힐링=, 쿨타임=12 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=12, 스킬설명1=이첼이 타깃을 향해 점프하여 덮치고 넉백시켜 1회의 KP 유형 대미지를 가한다. 또한 필드 퇴장 시\, 주변에 있는 모든 팀원에게 일정량의 HP를 회복시켜준다., 스킬설명2=패시브: [공격적 성향]이 쿨타임이 아닐 경우\, 이첼은 주변의 모든 팀원에게 초당 일정량의 HP를 회복시켜준다., 스킬보조설명1=점프 및 덮치기 대미지: 이첼 공격력 180%+350., 스킬보조설명2=HP 회복: 이첼 공격력 (36%+314 ~ 60%+446)., 스킬보조설명3=[공격적 성향] 패시브 초당 회복 HP: 이첼 공격력 (3%+26 ~ 5%+37)., 신경스킬1=[공격적 성향]이 명중한 타깃에게 기절 효과를 부여한다. 지속 시간: 3초., 신경스킬2=[공격적 성향]의 모든 힐링 최종 힐링 보너스가 20% 증가한다., )] === 특수 스킬 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=고난 끝에 찾아온 여명, 쿨타임=60 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=40, 스킬설명1=100 부스터 소모 시:, 스킬설명2=이첼이 융합 형태로 변신하고 기습 공격을 가해 일정 범위 내 타깃을 넉업하고 총 13회의 KP 유형 대미지를 가한다. 또한 주변에 있는 모든 팀원(필드 오프 팀원 포함)들의 일정 HP를 회복시켜주고\, 대미지의 40%를 [겨울 발자국]으로 충전하며\, 파괴 가능 부위를 명중 시 일부 추가 충전을 획득할 수 있다., 스킬설명3=패시브: 이첼이 특수 스킬을 사용하면 기존의 [겨울 발자국]은 리셋되고 5개의 빈 [겨울 발자국]을 획득한다., 스킬설명4=20초마다 1개의 [겨울 발자국]이 소멸되며 충전량이 가장 많은 [겨울 발자국]을 우선적으로 소모한다., 스킬설명5=필드에 있는 팀원은 현재 HP가 30%보다 적으면 2개의 [겨울 발자국]을 소모해 용량과 동일한 양의 HP를 회복하고 단기간의 무적 상태를 부여하며\, 2개 미만이면 모든 [겨울 발자국]을 소모한다., 스킬설명6=[겨울 발자국]은 충전량에 따라 주변의 모든 팀원(필드 오프 팀원 포함)에게 추가 공격력을 제공하고\, 추가 공격력은 이첼의 힐링 보너스 영향을 50% 받는다., 스킬설명7=부스터가 40 이상일 시 특수 스킬을 사용할 수 있다. 특수 스킬을 사용하면 모든 부스터가 소모되며\, 특수 스킬의 힐링 효과\, [겨울 발자국]의 힐링 효과\, [겨울 발자국]의 소멸 간격이 소모된 부스터에 비례하여 증가하거나 감소한다., 스킬보조설명1=매 기습 대미지: 이첼 공격력 (43.2%+300 ~ 79.2%+400)., 스킬보조설명2=[고난 끝에 찾아온 여명] 회복 HP: 타깃 최대 HP 12%+(400 ~ 2400)., 스킬보조설명3=단일 [겨울 발자국] 최대 용량: 이첼 공격력 (30%+180 ~ 55%+255)., 스킬보조설명4=[겨울 발자국]이 제공하는 추가 공격력: [겨울 발자국] 현재 용량의 5%., 신경스킬1=[고난 끝에 찾아온 여명] 기습이 종료되고\, 충전된 [겨울 발자국]이 2개 미만일 때\, 2개의 [겨울 발자국]이 충전될 때까지 추가 충전을 획득할 수 있다., 신경스킬2=[겨울 발자국]이 소모될 때마다 충전량 75%만큼의 HP를 회복한다., )] === 패시브 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=, 스킬설명1=, )] === 계시 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=사냥 시즌, 계시단계=1, 스킬설명1=KP 유형 무기 장착 시\, 전투에 진입하면 [겨울 발자국] 2개를 바로 획득할 수 있고\, 충전된 수량이 2 이하인 경우 자동 소멸되지 않는다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=발자국 잔열, 계시단계=2, 스킬설명1=[고난 끝에 찾아온 여명]의 쿨타임이 30초까지 감소한다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=손끝의 날, 계시단계=3, 스킬설명1=완전히 충전된 [겨울 발자국] 하나당 추가로 3%의 모든 유형 대미지 보너스를 제공한다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=영주 귀환, 계시단계=4, 스킬설명1=[고난 끝에 찾아온 여명] 스킬 레벨+1:, 스킬설명2=매 기습 대미지가 이첼 공격력의 79.2%+400까지 증가한다. [고난 끝에 찾아온 여명] HP 회복이 타깃의 최대 HP 12%+2400까지 증가한다. 단일 [겨울 발자국] 최대 용량이 이첼 공격력의 55%+255까지 증가한다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=영지 확장, 계시단계=5, 스킬설명1=[겨울 발자국] 최대 개수+1., )] == 세팅 == === 무기 === === 지원소대 === == 평가 == * 장점 * 단점 * 총평 == 기타 == == 여담 ==