[[분류:한국의 기업]][[분류:디지털콘텐츠]]
||<-2>
'''{{{+2 이브이알스튜디오}}}'''[br]'''EVR STUDIO''' ||
||<-2> [[파일:이브이알스튜디오 로고_수정.jpg|width=250]] ||
|| '''기업명''' ||이브이알스튜디오 ||
|| '''영문 명칭''' ||EVR STUDIO ||
|| '''국가''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국)] ||
|| '''업태''' ||서비스업, 정보통신업 ||
|| '''종목''' ||소프트웨어 프로그램 개발 및 공급업[br]일반영화 및 비디오물 제작업 ||
|| '''설립일''' ||[[2016년]] [[1월 14일]] ||
|| '''소재지''' ||서울시 강남구 언주로 315 ||
|| '''대표이사''' ||김재환, 윤용기 ||
|| '''기업 규모''' ||중소 기업 ||
|| '''링크''' ||[[https://evrstudio.com/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=20]]]] [[https://www.facebook.com/gaming/evrstudio|[[파일:페이스북 아이콘.svg|width=22]]]] [[https://www.youtube.com/@EVRStudio|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=20]]]] ||
[목차]
[clearfix]
== 개요 ==
이브이알스튜디오(EVR STUDIO)는 한국의 디지털 콘텐츠 제작사이다.
2016년 1월 설립되었다. 수장은 엔씨소프트를 거쳐 [[바른손이앤에이]] 대표이사를 맡았던 윤용기 대표와 [[엔씨소프트]] 북미지사 퍼블링싱 프로듀서 출신 김재환 대표다. 창업 멤버로 게임 개발자, 헐리우드 출신의 시각 효과 전문가들이 합류했다.[[http://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=57376|#]]
초기 자금은 설립 직후 [[알토스벤처스]]와[[ 케이큐브벤처스]](현 [[카카오벤처스]])의 투자금을 활용했다. 최근(2022년 10월 기준)까지 진행된 투자 라운드에서 340억 원의 투자유치를 마쳤다. FI로는 구름인베스트먼트와 엠씨파트너스,인라이트벤처스,가이아벤처파트너스,빌랑스인베스트먼트, [[신영증권]] 등이 참여했다. 전략적 투자자로는 제일기획과 LG전자가 있다. [[제일기획]]은 전략적 투자에 나서며 가장 많은 금액인 172억 5000만원,[[ LG전자]]는 '미래에셋LG전자신성장투자조합1호'를 통해 30억원을 투자했다. 기사 등을 통해 공개된 자료로 합산하면 누적 투자 유치금액은 약 600억원 으로 추정된다.[[https://platum.kr/archives/163190|#]][[https://platum.kr/archives/178957|#]][[https://www.sedaily.com/NewsView/265XFV9D3Q|#]][[http://www.thebell.co.kr/free/content/ArticleView.asp?key=202210060254396200102982&svccode=00&page=1&sort=thebell_check_time%7C%EC%9D%B4%EB%B8%8C%EC%9D%B4%EC%95%8C%EC%8A%A4%ED%8A%9C%EB%94%94%EC%98%A4,%ED%98%B9%ED%95%9C%EA%B8%B0 |#]]
초기에는 컴퓨터그래픽(CG) 기술을 기반으로 가상현실([[VR]]) 게임 프로젝트를 개발했다. 2019년는 [[에픽게임즈]]로부터 ‘언리얼 데브 그랜트’를 수상했다.[[https://zdnet.co.kr/view/?no=20180601161016|#]][[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1536982|#]]
[[석정현]] 작가의 웹툰 <무당> IP 계약을 시작으로 2019년 하반기부터 AAA급 콘솔게임을 개발 중이다.[[http://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=53305|#]]
== 역사 ==
|| '''연도''' || '''내용''' ||
|| 2016.01 || 회사 설립 ||
|| 2016.05 || 언리얼 서밋 기조연설 공개 ||
|| 2016.11 || [[알토스벤처스]], [[카카오벤처스]] 투자유치 ||
|| 2017.02 || <[[보화각 VR]]> 제작, 간송미술관 전시 ||
|| 2017.09 || Steam 및 Hypereal출시 ||
|| 2018.03 || 4DX VR영화 <[[기억을 만나다]]> CGV 상영 ||
|| 2018.05 || <[[기억을 만나다]]> 깐느국제영화제 Marchedude Film 참여 ||
|| 2019.03 || [[에픽게임즈]]‘언리얼 데브그랜트’상 수상 ||
|| 2019.09 || 웹툰 <무당> 게임화 계약 ||
|| 2021.03 || <[[기생충 (VR)]]> 제작 ||
|| 2021.03~05 || 105억 투자유치 ||
|| 2021.11 || <[[기생충 (VR)]]> '한국 : 입체적 상상’ 전시파리, 홍콩, 모스크바 등 상영 ||
|| 2021.11 || [[에이스토리]] SI투자 및 전략적 파트너십 ||
|| 2021.12 || [[초록뱀미디어]] 업무협약 체결 ||
|| 2021.12 || 한국문화재재단 <[[시인의 방]]> 제작 ||
|| 2022.03 || [[에픽게임즈]], [[에이스토리]] 3자 업무협약 체결 ||
|| 2022.03 || 미래에셋캐피탈[[ LG전자]] 30억 투자유치 ||
|| 2022.05 || 디스트릭트홀딩스 업무협약 체결 ||
|| 2022.05 || [[제일기획]] 172억원 투자유치 ||
|| 2022.07 || <[[시인의 방]]> [[베니스 국제 영화제]] 이머시브 경쟁부문 진출 ||
|| 2022.11 || 콘솔게임 <[[프로젝트 TH]]> 티저 영상 공개 ||
|| 2022.12 || [[시그라프]]아시아에서 디지털휴먼 ‘페이스젠’ 기술 공개 ||
|| 2022.12 || CES2023[[ HD현대]] 신제품 소개 전시 영상 제작 ||
|| 2022.12 || CES2023 삼성하만 신제품 시연 전시 영상 제작 ||
|| 2023.03 || <[[프로젝트 TH]]> GDC2023에서 언리얼엔진5 리딩 콘텐츠로 소개 ||
|| 2023.04 || [[과학기술정보통신부]] 메타버스XR 핵심기술 개발 공동연구기관으로 선정 ||
|| 2023.04 || [[한국콘텐츠진흥원]] 메타버스콘텐츠 제작 지원사업 선정 ||
|| 2023.07 || <[[시인의 방]]> 제 27회 [[부천국제판타스틱영화제]] 초청 상영 ||
== 사업 분야 ==
=== 디지털 휴먼 ===
2021년 12월 [[골드메달리스트]]와 함께 한류스타 [[김수현(배우)|김수현]]의 디지털 휴먼 사업을 추진한다고 밝혔다.[[http://www.stardailynews.co.kr/news/articleView.html?idxno=313463|#]]
[[시그라프]] 아시아 2022에 참가해 자사 디지털 휴먼 제작 툴 중 하나인 ‘페이스 젠(Face Gen)’기술을 발표했다.[[https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=206721|#]]
[[파일:이브이알_디지털휴먼1.png|width=68%]]
[[파일:디지털휴먼_시라(3).jpg|width=68%]]
[youtube(Eoh92x7HqvA)]
=== XR콘텐츠 ===
'''(1) [[보화각 VR]]'''
[[간송미술관]]이 소장한 소장품들을 실감나게 볼 수 있는 VR 영상이다.[[https://game.donga.com/99226/|#]][[http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=201611241111021045400_1|#]]
[[파일:보화각 이미지1.png|width=68%]]
[youtube(mF2klj1di_U)]
'''(2) [[기억을 만나다]]'''
[[4DX]] [[VR]] 영화로 이브이알스튜디오, [[바른손이엔에이]], [[CJ]], [[CGV]] 3사가 합작으로 제작했다. 2018년 [[CGV]]에서 2주간 일반인을 대상으로 개봉 후 [[칸 영화제]], [[부산국제영화제]]에서 상영된 바있다. 영화 <친구>의 곽경택 감독이 총괄 프로듀서를 맡았으며,<[[반지의 제왕: 왕의 귀환]]>, <[[황금나침반]]> 등 할리우드에서 기술감독으로 활동한 구범석 감독이 메가폰을 잡았다. [[서예지]], [[김정현(1990)|김정현]], [[동현배]],[[ 배누리]] 등이 출연하였다.[[http://m.cine21.com/news/view/?mag_id=89811|#]]
[[파일:기억을만나다 포스터.png|width=50%]]
[youtube(OWcg_KA2X_c)]
'''(3) [[기생충 (VR)]]'''
<[[기생충 (VR)]])>은 [[기생충(영화)]]의 원본성과 의미를 해지치 않으면서 초현실적인 시각언어로 풀어 낸 [[VR]] 영상이다.[[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=257232|#]]
[[파일:기생충VR 이미지1.png|width=68%]]
[youtube(UHj-bc4SXVM)]
'''(4) [[시인의 방 ]] '''
[[문화재청]], [[한국문화재재단]]과 함께 우리 문화 유산을 알리고자 만든 [[VR]] 영화이다.
시인 [[윤동주]]에 대한 이야기를 담았다. 제79회 [[베니스 국제 영화제]] 경쟁 부문 공식 초청작이다.[[https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=202738|#]]
제 27회 [[부천국제판타스틱영화제]] 초청 상영되었다. [[https://www.sportsw.kr/news/newsview.php?ncode=1065570888302354|#]]
[[파일:Poster_Width_a2_KR_Venicelogo.png|width=68%]]
[youtube(1RoC4N0veA8)]
=== 인터렉티브 미디어 : [[프로젝트 TH]] ===
[[석정현]] 작가의 웹툰 <무당>을 바탕으로, 현재 개발 중인 액션 어드벤처 장르의 콘솔게임이다. 디지털 휴먼 제작 기술로 ‘[[오징어 게임]]’의 [[허성태]], ‘[[경이로운 소문]]'의 [[이홍내]] 등 배우들이 게임 캐릭터로 등장 한다.[[https://post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=32263880&memberNo=6258463&vType=VERTICAL|#]][[http://www.spotvnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=403900|#]][[http://www.sportsseoul.com/news/read/1015899?ref=naver|#]]
[[범죄도시 | 범죄도시 1편]]의 [[강윤성(영화감독)|강윤성]] 감독이 시네마틱 디렉터로 참여했다.[[https://www.thisisgame.com/webzine/game/nboard/225/?n=161468|#]]
[[파일:EVR Studio_Project TH_Poster_긴세로.jpg|width=68%]]
[[파일:무당_포스터.png|width=68%]]
[[파일:EVR_Project TH.jpg|width=68%]]
[[파일:프로젝트TH_허성태.png|width=68%]]
[youtube(LHPPeflq8jI)]
[youtube(zAEbJbUiAB4)]
[youtube(hOPJ96Tm454)]
=== 메타버스 플랫폼 : 프로젝트 V ===
=== [[VFX]] ===
[[http://www.evrvfx.com/|이브이알스튜디오 VFX 홈페이지]]