[[분류:유희왕/OCG]] [include(틀:상위 문서, top1=유희왕 오피셜 카드게임/역사)] [include(틀:유희왕/OCG/역사)] [목차] == 개요 == [[유희왕/OCG]]의 역사 중 12기(2023년 4월 ~)를 다루는 내용. == 변경점 == * 카드 텍스트 변경 이전 [[유희왕 오피셜 카드게임/역사/9기|9기]] 때의 변경에 비할 바는 못되지만, 텍스트에 많은 양의 변경이 이루어졌다. 덕분에 가독성과 텍스트 길이에 상당한 이득을 보았다. 다음의 변경점들은 어디까지나 '''표현만''' 변경되었을 뿐이며, '''룰적으로는''' 아무런 차이가 없다. * "제외되어 있는" → "'''제외 상태의'''" 제외되어있는 카드는 패 / 덱 / 필드 / 묘지와는 별개로 표기되면서 쓸데 없이 긴 텍스트를 유발했는데, 12기부터는 제외 상태라는 표현으로 변경되며 같은 선상으로 표기되도록 정립되었다. {{{-2 * 예) "자신 묘지의 몬스터 및 '''제외되어 있는''' 자신의 몬스터 중에서, "○○" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다." → "자신의 묘지 / '''제외 상태의''' "○○" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다."}}} * "일반 소환한다." → "일반 소환'''을 실행'''한다" 일반 소환이 효과 처리로서 실행된다는 점을 명확히 했다. 같은 맥락으로 룰로서 소환되는 [[긴급동조|싱크로 소환]], [[원더 엑시즈|엑시즈 소환]], [[펜듈럼 앙코르|펜듈럼 소환]], [[성유물(유희왕)#성유물로부터의 자각|링크 소환]] 역시 '실행한다' 텍스트를 사용할 수도 있다. {{{-2 * 예) "몬스터 1장을 일반 소환한다." → "몬스터 1장의 일반 소환'''을 실행'''한다."}}} * 링크 소환 → '''L 소환'''(일본 한정) 일본에서는 영어로 된 소환명이나 몬스터는 [[싱크로 소환|S]], [[엑시즈 소환|X]], [[펜듈럼 소환|P]]로 쓰고 루비 문자로 한자를 적는데, 링크는 신규 소환법이라 그런지 해당하지 않다가 이번에 축약되었다. {{{-2 * 예) リンクモンスター → '''[ruby(L, ruby=リンク)]モンスター'''}}} * "소환에 성공했을 경우" → "소환'''했을''' 경우" 원래는 [[신의 심판|소환에 실패했을 때]]를 확실히 하기 위해 사용되던 용어였는데, 몬스터 기동 효과 이외에는 거의 사용되지 않는지라 [[격류장|발동 조건을 혼동할 것]]을 우려해 텍스트를 통일했다. 사실 [[유희왕 오피셜 카드게임/역사/10기|10기]]에 잠깐 "[[사이버스 클락 드래곤|성공시에]]" 텍스트를 테스트했었는데, 아무래도 그것보다는 이쪽이 낫다고 생각한 듯.[* 성공시라 적어버리면 타이밍이 "경우"인지 "때"인지 판별이 힘들어지고, "경우" 텍스트는 줄어들지 않고 그대로이다. 때는 한자로 [[時]]이므로 성공시는 "때'다.] {{{-2 * 예) 이 카드가 일반 소환'''에 성공했을''' 경우 → 이 카드가 일반 소환'''했을''' 경우"}}} * "○○ 또는 ○○" → "○○'''나''' ○○" 지칭 대상의 병렬 나열에 관한 표기가 더 간략화되었다. * "고르고" / "골라" 텍스트가 '''삭제되었다.''' 얼핏 보면 대상을 지정한다는 의미와 헷갈릴 수 있기 때문에 명확하게 구분할 수 있도록 아예 삭제했다. 아예 대상 지정만 남는 건 아니고, 처리는 동일하다. [[와일드 서바이버즈]] 때문에 여전히 헷갈리는 사람이 있으나, 와일드 서바이버즈는 11기 제품이기 때문이다. 예외가 있는데, "고르고"나 "골라" 텍스트가 없을 경우 해석에 문제가 생기는 텍스트([[금지된 일적]]이나, 덱에서 카드를 여러 장 고르는 경우)에 한해서는 들어간다. {{{-2 * 예) 상대 필드의 몬스터 1장을 ~~고르고~~ 파괴한다. 덱에서 마법 카드 1장을 ~~골라~~ 패에 넣는다.}}} * "[[유발 즉시 효과|이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.]]" → '''"①: 자신 / 상대 턴에~"''' 사실 이 변경은 [[유희왕 오피셜 카드게임/역사/11기|11기]]에 시범 적용된 변경이다.[* 초창기에는 "[[수장합체 라이오 호프레이|서로의 턴에]]"였고, 11기 후반에 "자신 / 상대 턴에"로 굳어졌다.] "상대 턴에도 발동할 수 있다" 효과는 누구의 턴이든 간에 드로우, 스탠바이, 배틀, 엔드 페이즈 아무때나 발동할 수 있다는 의미인데, 이를 텍스트만 보고 알아차릴 수 있는 건 거의 불가능에 가까웠기 때문. 기껏 해야 "자신 턴에는 스펠 스피드 1, 상대 턴에는 스펠 스피드 2"로 이해하는 게 최선이었다.~~상대에게 효과로 맞아가면서 알아야 했다~~ 그러나 이전 표현이 완전히 사장된 건 아니고, 여러 개의 효과가 유발 즉시라 [[효과 외 텍스트]]에 적어야 할 필요가 있거나, 특정 조건에만 유발 즉시로 변하는 효과의 경우 여전히 "상대 턴에도 발동할 수 있다" 표현이 사용된다. 두 표현 모두 동일한 의미로 해석하면 된다. * [[의식 소환|의식 몬스터]]의 '''"(의식 마법)"에 의해 의식 소환'''이 [[융합 소환]] 등의 소재 등처럼 줄바꿈 처리로 최상단에 기재된다. * [[융합 소환]] 텍스트가 '''축약되었다.''' [[엑스트라 덱|융합 덱]]을 최초로 사용하는 소환법이다 보니 초창기에는 소환 과정을 일일이 적어줘야 했으나, 이제 그럴 필요가 적어진데다가, 이전과 달리 재정도 사뭇 달라졌으므로[* 예를 들면, [[차원의 틈]]이나 [[매크로 코스모스]]가 발동되어 있으면 "묘지로 보내고," 처리를 할 수 없지만, [[융합(마법 카드)|융합]]은 예외이다. 자세한 내용은 [[유희왕 오피셜 카드게임/룰/헷갈리기 쉬운 룰/텍스트|문서 참고]].] 축소되었다. {{{-2 * 예) 자신의 패 / 필드에서, 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다 → [[퓨전(유희왕 러시 듀얼)|'''자신 패 / 필드의 몬스터를 소재로서,''' 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.]]}}} * 엑시즈 소재로 하는 텍스트가 '''축약되었다.''' 기존의 대상 카드의 아래에 겹친단 표현을 지우고 소재로 한다는 표현만 남겼다. {{{-2 * 예) 그 카드를 이 카드의 ~~아래에 겹쳐~~ 엑시즈 소재로 한다.}}} * [[러시 듀얼]]에서처럼 괄호가 자주 사용된다. * [[맹세 효과]]와 체인 불가 텍스트 위치가 효과 뒷자리(기존)에서 '''코스트 뒷자리(개편)로 이동함.''' [[디메리트(유희왕)|디메리트]]와 [[맹세 효과]]는 같은 위치에 쓰여 있고, 표현에 따라서는 글자 하나 차이(발동'''한''' 턴에, 발동'''하는''' 턴에,)가 나기 때문에 혼동하는 듀얼리스트들이 적지 않았는데,[* 디메리트는 효과 처리와 동시에 적용되는 엄연한 '''효과'''고, 맹세 효과는 효과보다는 '''효과'''보다는 발동 조건에 가깝다. 그래서 몇몇 카드들은 맹세 효과를 [[효과 외 텍스트]]에 적어두는 경우도 있었다.] 이 문제를 해결하기 위해 텍스트 위치가 효과 뒤에서 코스트 뒤로 이동했다. 단 체인 불가 텍스트는 '''카드의 발동[* [[초융합]], [[명왕결계파]], [[엑시즈 오버딜레이]], [[복수의 숨겨진 칼날]] 등]'''이 아닌 '''효과의 발동'''[* [[치킨게임(유희왕)|치킨게임]], [[바렐엔드 드래곤]], [[RR(유희왕)|새털라이즈 캐논 팔콘]] 등]만 이번 번경에 대응하고, [[액세스코드 토커|모든 효과에 체인할 수 없을 경우]]는 변경 없이 그대로 간다. {{{-2 * 예) "~발동할 수 있다.~ ~한다. 이 효과에 대하여 마법 / 함정 / 몬스터의 효과는 발동할 수 없다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은... " → "~발동할 수 있다'''(이 효과에 대하여 마법 / 함정 / 몬스터의 효과는 발동할 수 없으며, 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은...)'''."}}} * "이 효과의 발동과 효과는 무효화되지 않는다." → "'''~발동할 수 있다('''이 효과의 발동과 효과는 무효화되지 않는다'''). ~한다.'''" 역시 쓰여 있는 위치가 효과 설명 뒷자리에서 발동 조건 뒷자리로 이동했다. * "필드의 앞면 표시의" → "필드'''(앞면 표시)'''" 조사 'の(의)'가 너무 자주 사용되지 않도록 바뀌었다. 특히 패와 덱에는 기본적으로 뒷면 표시이기 때문에 효과 범위에서 필드에 세트된 카드를 제외하려면 '및'을 써야 했으나, 괄호를 사용하게 되면서 텍스트 길이가 줄었다. {{{-2 * 예) "자신의 패 / 덱 / 묘지의 몬스터 및 필드의 앞면 표시의 몬스터 중에서, "○○" 몬스터 1장을~" → "자신의 패 / 덱 / 필드'''(앞면 표시)''' / 묘지의 "○○" 몬스터 1장을~"}}} * 특정 조건에서의 코스트 완화 및 대상 증가 텍스트가 이제 '''괄호'''로 기재됨 코스트 관련 텍스트가 효과 처리의 뒤에 적혀 있어 한눈에 보기 어려운 점을 개선했다. {{{-2 * 예1) "~발동할 수 있다. ~한다. (조건)~할 경우, 이 효과의 대상은 3장이 된다." → "~발동할 수 있다('''(조건)~할 경우, 이 효과의 대상은 3장이 된다'''). ~한다.'}}} {{{-2 * 예2) "~발동할 수 있다. ~한다. (조건)~할 경우, 패를 버리지 않고 이 효과를 발동할 수도 있다." → "~발동할 수 있다('''(조건)~할 경우, 패를 버리지 않고 발동할 수도 있다'''). ~한다."}}} 위의 변경점이 모두 반영되는 가상의 카드가 있다고 가정할 경우의 예시: {{{#!folding(변경 전) ||"○○"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①④의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신의 몬스터 중에서, "○○" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 그 후, 몬스터 1장을 일반 소환한다. 이 카드가 의식 소환되어 있을 경우, 이 효과의 대상은 2장이 된다. ②: 1턴에 1번, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 상대 묘지의 카드 및 상대 필드의 앞면 표시의 카드 중에서, 몬스터를 1장 고르고 제외한다. 이 카드가 의식 소환되어 있을 경우, 패를 버리지 않고 이 효과를 발동할 수도 있다. ③: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드를 전부 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ④: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴하고, 덱에서 "○○" 몬스터 또는 "□□" 카드 1장을 골라 패에 넣는다. 이 효과의 발동과 효과는 무효화되지 않는다. ⑤: 이 카드가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 자신 / 상대 필드에서, 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 이 효과의 발동에 대하여 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ⑥: 이 카드가 상대 효과로 파괴되었을 때, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 그 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 엑시즈 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.|| }}} {{{#!folding(변경 후) ||"○○"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①④의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지 / 제외 상태의 "○○" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(이 카드가 의식 소환되어 있을 경우, 이 효과의 대상은 2장이 된다). 그 몬스터를 패에 넣는다. 그 후, 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다. ②: 1턴에 1번, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다(이 카드가 의식 소환되어 있을 경우, 패를 버리지 않고 발동할 수도 있다). 상대 필드(앞면 표시) / 묘지의 몬스터 1장을 제외한다. ③: 자신 / 상대 턴에 1번, 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드를 전부 파괴한다. ④: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우에 발동할 수 있다(이 효과의 발동과 효과는 무효화되지 않는다). 그 상대 몬스터를 파괴하고, 덱에서 "○○" 몬스터나 "□□" 카드 1장을 패에 넣는다. ⑤: 이 카드가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다(이 효과의 발동에 대하여 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다). 자신 / 상대 필드의 몬스터를 융합 소재로서, 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. ⑥: 이 카드가 상대 효과로 파괴되었을 때, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 엑시즈 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다). 이 카드를 그 몬스터의 엑시즈 소재로 한다.|| }}} * 재정 변경 * '''카드의 발동''' 복사와 '''효과의 발동''' 복사를 동일하게 처리 [[프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다|아나콘다]] 발매 때부터 혼란을 불러왔던 복사 효과 재정이 정립되었다. 이제 [[마도서(유희왕)|세페르의 마도서]]를 비롯한 마법 / 함정 카드의 복사 효과도 맹세효과는 복사하지 않게 된다. * 기타 사항 * 신규 종족 [[환상마족]]의 추가. * 11기에서 개최되지 않았던 [[유희왕 월드 챔피언십|세계대회]][* [[코로나바이러스감염증-19]] 및 '[[러시아-우크라이나 전쟁|최근의 세계 정세]]'로 인해 개최되지않았다.]가 2023년부터 정상 개최되었다. == 분기별 역사 == === 2023년 4월 === * 적용 금제 : [[리미트 레귤레이션/OCG/2023년 4월]] * 이전 분기에 발매된 팩 : 부스터 팩 [[사이버스톰 액세스]], 덱 빌드 팩 [[와일드 서바이버즈]] * 이 분기에 발매되는 팩 : 부스터 팩 [[듀얼리스트 넥서스]], 듀얼리스트 팩 -[[듀얼리스트 팩/폭염의 듀얼리스트 편|폭염의 듀얼리스트 편]]-, [[컬렉터즈 팩#애니메이션 크로니클 2023|애니메이션 크로니클 2023]] 11기를 끝내고, 12기를 새롭게 시작하는 분기. == 총평 == == 12기 티어권 덱 목록 == * [[퓨어리]] * [[참기(유희왕)|참기]] [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=듀얼리스트 넥서스, version=61)]