[include(틀:영원한 7일의 도시/신기사)] ||<-24>
{{{#white {{{+2 '''유미르'''}}}}}}[br]{{{#aeaeae 창공}}} || ||<-24> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:유미르 전신일러.jpg|width=100%]]}}} || ||<-24> '''초기 성급''' || ||<-24> [[파일:영7_S성급.png|width=42]] || ||<-2> '''역할군''' ||<-6> [[파일:영7 사수.png|width=18&bgcolor=#000]] 사수 ||<-2> '''속성''' ||<-6> [[파일:영7 강.png|width=20]]{{{#red 강}}} ||<-2> '''타입''' ||<-6> {{{#ff9f40 물리}}} || ||<-2> '''순찰력''' ||<-6> 4 → 5 ||<-2> '''건설력''' ||<-6> 2 → 3 ||<-2> '''개발력''' ||<-6> 12→13 || ||<-24> '''CV''' || ||<-24><#fff,#191919> [[아케사카 사토미]] || ||<-24> '''획득 방법''' || ||<-24><#fff,#191919> '''맹세의 창공''' 픽업(종료)[* 2021년 4월 15일 업데이트 후 ~ 2021년 4월 29일 점검 전.][br]백야관[* 2021년 5월 27일(목)에 풀림.] || >'''기억단편''' >{{{-2 1. 혼자 싸우는 것에 특화된 궁병. 강한 전투력을 갖고 있다. 2. 항상 높은 곳에서 세계를 관찰하며, 책을 통해 인간의 지식과 행동에 대해 공부한다. 3. 전투 의지가 생겨버리면 능력이 두 배 이상 올라가며 접근하기도 어려워진다.}}} [목차] [clearfix] == 개요 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:영칠 유미르 인게임.jpg|width=100%]]}}} || || 인게임 이미지 || >하늘을 관장하는 인간형 병기, 우로보로스, 소대의 부대장. 모바일 도시 판타지 RPG 게임 [[영원한 7일의 도시]]에 등장하는 신기사. == 스킬 == === 패시브 스킬 : 축력의 깃털 === ||
<:>[[파일:영7 유미르 스킬1.png|width=60]]|| {{{+1 '''축력의 깃털'''}}} || {{{#!wiki style="background-color: #e6322d; margin: 0 auto; border-radius: 4px; display:inline-block; color :#fff; padding: 3px"" 패시브 스킬}}} || ||<-3><#3a3a3a,#000>|| || '''Lv. 3''' ||<-2>유미르의 일반 공격은 차지 공격으로 최대 2초간 충전 시 피해량 350%로 증가, 차지 시간은 현재 공격속도의 영항을 받음. 매 회 일반 공격이 치명 효과를 일으킬 시 피해량 0.9% 증가. 15초 지속, 최대 10중첩.|| || '''Lv. 4''' ||<-2>유미르의 일반 공격은 차지 공격으로 최대 2초간 충전 시 피해량 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=400)]%로 증가, 차지 시간은 현재 공격속도의 영항을 받음. 매 회 일반 공격이 치명 효과를 일으킬 시 피해량 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=1.2)]% 증가. 15초 지속, 최대 10중첩.|| || '''각성''' ||<-2>유미르의 일반 공격은 차지 공격으로 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=보호막을 쓴 적에게 50%의 추가 피해를 입힐 수 있으며,)] 최대 2초간 충전 시 피해량 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=480)]%로 증가, 차지 시간은 현재 공격속도의 영항을 받음. 매 회 일반 공격이 치명 효과를 일으킬 시 피해량 1.2% 증가. 15초 지속, 최대 10중첩.|| === 액티브 스킬1 : 창공 가르기 === ||
<:>[[파일:영7 유미르 스킬2.png|width=60]]|| {{{+1 '''창공 가르기'''}}} || {{{#!wiki style="background-color: #3c4655; margin: 0 auto; border-radius: 4px; display:inline-block; color :#fff; ; padding: 2px"" 쿨 다운}}}[br]9.0초 || ||<-3><#3a3a3a,#000>|| || '''Lv. 4''' ||<-2>방향키로 목표를 정하고 변위함. 일반 공격 차지 상태에서도 사용 가능하고 사용 후 상태 유지. 이동 중 피해 및 제어면역. 이동 도중 공격을 받을 시 해당 스킬의 쿨타임 절반으로 감소, 스킬 사용 도중 최대 1회 발동.|| || '''각성''' ||<-2>방향키로 목표를 정하고 변위하고 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=3초 안에 최대생명력의 12%를 회수한다)]. 일반 공격 차지 상태에서도 사용 가능하고 사용 후 상태 유지. 이동 중 피해 및 제어면역. 이동 도중 공격을 받을 시 해당 스킬의 쿨타임 절반으로 감소, 스킬 사용 도중 최대 1회 발동.|| === 액티브 스킬2 : 유광 강하 === ||
<:>[[파일:영7 유미르 스킬3.png|width=60]]|| {{{+1 '''유광 강하'''}}} || {{{#!wiki style="background-color: #3c4655; margin: 0 auto; border-radius: 4px; display:inline-block; color :#fff; ; padding: 2px"" 쿨 다운}}}[br]10.0초 || ||<-3><#3a3a3a,#000>|| || '''Lv. 3''' ||<-2>목표에게 날아치기 시전하여 {{{#d2691e 205의 물리피해}}}를 3회 입힌 뒤 공중으로 한 바퀴 돌아 사격을 함. 반경 60 범위 내 모든 목표물에 사격을 해 {{{#d2691e 510의 물리피해}}}를 줌. 스킬 종료 이후 유미르의 공격 속도가 22.5% 증가, 6초 지속.|| || '''Lv. 4''' ||<-2>목표에게 날아치기 시전하여 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 컬러=, 내용=225의 물리피해)]를 3회 입힌 뒤 공중으로 한 바퀴 돌아 사격을 함. 반경 60 범위 내 모든 목표물에 사격을 해 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 컬러=, 내용=561의 물리피해)]를 주며 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=실명시킨다\, 3초 지속)]. 스킬 종료 이후 유미르의 공격 속도가 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=30)]% 증가, 6초 지속.|| || '''각성''' ||<-2>목표에게 날아치기 시전하여 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 컬러=, 내용=247의 물리피해)]를 3회 입힌 뒤 공중으로 한 바퀴 돌아 사격을 함. 반경 60 범위 내 모든 목표물에 사격을 해 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 컬러=, 내용=617의 물리피해)]를 주며 실명시킨다, 3초 지속. 스킬 종료 이후 유미르의 공격 속도가 30% 증가, 6초 지속.|| === 궁극기 : 전막의 시간 === ||
<:>[[파일:영7 유미르 스킬4.png|width=60]]|| {{{+1 '''전막의 시간'''}}} || {{{#!wiki style="background-color: #3c4655; margin: 0 auto; border-radius: 4px; display:inline-block; color :#fff; ; padding: 2px"" 쿨 다운}}}[br]25.0초 || ||<-3><#3a3a3a,#000>|| || '''Lv. 3''' ||<-2>하늘로 날아올라 1초마다 1회씩 강력한 사격을 함, 합계 4회. 각 사격은 {{{#d2691e 306의 물리피해}}}를 주고 마지막 사격과 동시에 유미르가 목표물로 떨어져 {{{#d2691e 611의 물리피해}}}를 입히고 강타한다. 스킬 시전 중 치명피해 50% 상승.|| || '''Lv. 4''' ||<-2>하늘로 날아올라 1초마다 1회씩 강력한 사격을 함, 합계 4회. 각 사격은 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 컬러=, 내용=337의 물리피해)]를 주고 마지막 사격과 동시에 유미르가 목표물로 떨어져 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 컬러=, 내용=676의 물리피해)]를 입히고 강타하고 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=4초간 기절시킨다)]. 스킬 시전 중 치명피해 50% 상승.|| || '''각성''' ||<-2>하늘로 날아올라 1초마다 1회씩 강력한 사격을 함, 합계 4회. 각 사격은 {{{#d2691e 337의 물리피해}}}를 주고 마지막 사격과 동시에 유미르가 목표물로 떨어져 {{{#d2691e 676의 물리피해}}}를 입히고 강타하고 4초간 기절시킨다. 스킬 시전 중 치명피해 50% 상승. [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=한 번 강타할 때 마다 유미르가 입히는 피해량이 10%씩 증가한다\, 최대 3중첩.)]|| == 신기: 환궁·발할라 == ||
<#fff,#191919><:>[[파일:영7 유미르 신기.png|width=200]][br]전설에 따르면 용감한 전사들의 영혼이 사는 곳은 환상의 활로 재현되고 불멸의 영혼은 화살에 붙어 모든 방벽을 관통한다.|| ||<:><#3a3a3a,#000>성급돌파 재료|| ||<^|1><-5><:><#fff,#191919>{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
신기 해방 || [[파일:영7 큐피트의 화살.png|width=55]][br]{{{-2 {{{#blue,#00a6a9 큐피트의 화살}}}}}} || [[파일:영7 영혼파편.png|width=55]][br]{{{-2 영혼파편 x 110}}} || [[파일:영7 영혼코어.png|width=55]][br]{{{-2 영혼코어 x 8}}} || || 신기[br]9→10 || [[파일:영7 가리비.png|width=55]][br]{{{-2 {{{#purple,#ff7ffe 가리비}}}}}} || [[파일:영7 영혼파편.png|width=55]][br]{{{-2 영혼파편 x 35}}} || [[파일:영7 영혼코어.png|width=55]][br]{{{-2 영혼코어 x 4}}} || || 신기[br]19→20 || [[파일:영7 라마단궁.png|width=55]][br]{{{-2 {{{#d2ab21 라마단궁}}}}}} || [[파일:영7 영혼파편.png|width=55]][br]{{{-2 영혼파편 x 50}}} || [[파일:영7 영혼코어.png|width=55]][br]{{{-2 영혼코어 x 6}}} || || 신기[br]29→30 || [[파일:영7 하늘의 비늘파편.png|width=55]][br]{{{-3 {{{#d2ab21 하늘의 비늘파편}}}}}} || [[파일:영7 영혼파편.png|width=55]][br]{{{-2 영혼파편 x 65}}} || [[파일:영7 영혼코어.png|width=55]][br]{{{-2 영혼코어 x 8}}} || || 신기[br]39→40 || [[파일:영7 가리비.png|width=55]][br]{{{-2 {{{#d2ab21 가리비}}}}}} || [[파일:영7 영혼파편.png|width=55]][br]{{{-2 영혼파편 x 80}}} || [[파일:영7 영혼코어.png|width=55]][br]{{{-2 영혼코어 x 10}}} || || 신기[br]49→50 || [[파일:영7 라마단궁.png|width=55]][br]{{{-2 {{{#d2ab21 라마단궁}}}}}} || [[파일:영7 영혼파편.png|width=55]][br]{{{-2 영혼파편 x 100}}} || [[파일:영7 영혼코어.png|width=55]][br]{{{-2 영혼코어 x 12}}} || }}}}}}}}}|| ||
<:>[[파일:영7 유미르 스킬5.png|width=60]]|| {{{+1 '''성령감화'''}}} || {{{#!wiki style="background-color: #e6322d; margin: 0 auto; border-radius: 4px; display:inline-block; color :#fff; ; padding: 3px"" 신기 스킬}}} || ||<-3><#3a3a3a,#000>|| || '''Lv. 1''' ||<-2>전막의 시간 사용 후 6초간 아군 신기사의 치명 피해 6% 상승.|| || '''Lv. 2''' ||<-2>전막의 시간 사용 후 6초간 아군 신기사의 치명 피해 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=12)]% 상승.|| || '''Lv. 3''' ||<-2>전막의 시간 사용 후 6초간 아군 신기사의 치명 피해 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=18)]% 상승.|| || '''Lv. 4''' ||<-2>전막의 시간 사용 후 6초간 아군 신기사의 치명 피해 [include(틀:영원한 7일의 도시/대미지, 내용=24)]% 상승.|| == 전용보구 == ||<|2>
[[파일:영7 유미르 전용보구.png|width=100]] ---- '''기조력 코어''' || '''기본 속성''' || '''보구 특기''' || || 물리공격[br]콤보확률 || 【전속연산】적에게 매번 풀 차지로 일반 공격을 명중시킬 시 다음 일반 공격의 차지 시간 3%단축, 최대 30%. || ||<-3> {{{#cacaca ''천체 간의 인력이 파도와 같은 에너지를 가져다 준다.''}}} || || '''레벨 2''' ||<-2>에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 유미르의 스킬 피해 15% 증가, 4초 지속. || || '''레벨 3''' ||<-2>상성에 대한 피해 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 || || '''레벨 4''' ||<-2>이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 || || '''레벨 5''' ||<-2>고유 : 전투 중 모든 강속성 신기사의 물리 피해 0.8% 증가. || || '''레벨 6''' ||<-2>상성에 대한 피해 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 || || '''레벨 7''' ||<-2>【전속연산】적에게 매번 풀 차지로 일반 공격을 명중시킬 시 다음 일반 공격의 차지 시간 5%단축, 최대 50%. || == 스킨 == === 각성 === ||<:>[[파일:궁수자리.png|height=470]]||
<:>[[파일:궁수자리.gif|height=470]]|| ||<-2><:>'''입수방법'''|| ||<-2><:>신기사 각성|| 32차 각성. == 표정 == {{{#!wiki style="width: 48%; max-width: 185px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; border: 2px solid #fff,#1f2023" {{{#!wiki style="border: rgba(238, 238, 238, 0.5) solid 1px;" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to bottom, #7d7d90, #f0ece0)" [[파일:유미르 표정1.png|width=100%]] }}}{{{#!wiki style="letter-spacing: -3px; background-image: linear-gradient(to right, #373737, #3c4655); font-weight:470; font-size:120%" [[미소녀 전사 세일러 문 시리즈|{{{#white 달의 이름으로 용서치 않겠다}}}]]}}}}}}{{{#!wiki style="margin:-10px" }}} 신기사 신기 오픈}}} {{{#!wiki style="width: 48%; max-width: 185px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; border: 2px solid #fff,#1f2023" {{{#!wiki style="border: rgba(238, 238, 238, 0.5) solid 1px;" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to bottom, #7d7d90, #f0ece0)" [[파일:유미르 표정2.png|width=100%]] }}}{{{#!wiki style="letter-spacing: 1px; color: #fff; background-image: linear-gradient(to right, #373737, #3c4655); font-weight:470; font-size:120%" 자본주의 미소}}}}}}{{{#!wiki style="margin:-10px" }}} {{{#!wiki style="text-align:center" 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어}}}}}} {{{#!wiki style="width: 48%; max-width: 185px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; border: 2px solid #fff,#1f2023" {{{#!wiki style="border: rgba(238, 238, 238, 0.5) solid 1px;" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to bottom, #7d7d90, #f0ece0)" [[파일:유미르 표정3.png|width=100%]] }}}{{{#!wiki style="letter-spacing: 1px; color: #fff; background-image: linear-gradient(to right, #373737, #3c4655); font-weight:470; font-size:120%" 기계 전파}}}}}}{{{#!wiki style="margin:-10px" }}} {{{#!wiki style="text-align:center" 신기사 공략 완료}}}}}} {{{#!wiki style="width: 48%; max-width: 185px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; border: 2px solid #fff,#1f2023" {{{#!wiki style="border: rgba(238, 238, 238, 0.5) solid 1px;" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to bottom, #7d7d90, #f0ece0)" [[파일:유미르 표정4.png|width=100%]] }}}{{{#!wiki style="letter-spacing: 1px; color: #fff; background-image: linear-gradient(to right, #373737, #3c4655); font-weight:470; font-size:120%" 무한히 내리는 화살비}}}}}}{{{#!wiki style="margin:-10px" }}} 창공 가르기로 100회의 공격을 회피}}} {{{#!wiki style="width: 48%; max-width: 185px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; border: 2px solid #fff,#1f2023" {{{#!wiki style="border: rgba(238, 238, 238, 0.5) solid 1px;" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to bottom, #7d7d90, #f0ece0)" [[파일:유미르 표정5.png|width=100%]] }}}{{{#!wiki style="letter-spacing: 1px; color: #fff; background-image: linear-gradient(to right, #373737, #3c4655); font-weight:470; font-size:120%" 회피 마스터}}}}}}{{{#!wiki style="margin:-10px" }}} 전막의 시간 중 100회 누적 사격}}} == 평가 == 차징 평타라는 매우 특이한 구조로 딜링한다. 보고된 허수딜은 957만. 각성 없이 가볍게 사용할 수 있다는 장점이 있다. 단점은 패시브 등에 치명 조건부 효과가 붙어있어 결국 치명을 챙겨야 한다는 점이며, 치명은 현 흑문시련 메타와는 맞지 않는 옵션이다. 차징 평타는 콤보가 터지기도 하고, 공격속도가 빠르면 차징 시간도 줄어든다. 따라서 보구세팅은 콤보+공속증+치명+관통. 같은 강속성 물리사수인 [[사하무]]와 비교받기 쉬운데 사용해본 유저들의 비교 결과 1각 사하무보단 낫지만 풀각 사하무엔 미치지 못한다는 평. == 도감 == [anchor(기초파일)] ||
<:>'''기초파일'''||<:>'''[[#중급파일|{{{#eee 중급파일}}}]]'''||<:>'''[[#고급파일|{{{#eee 고급파일}}}]]'''||<:>'''[[#음성|{{{#eee 음성}}}]]'''|| ||<-6>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to bottom, #272a3d, #535977, #6a5069), linear-gradient(to right, #567c97, #383850)" '''{{{+3 {{{#92f7ef __{{{____}}}신장__}}} {{{#eee : 181㎝}}}}}}''' '''{{{+3 {{{#92f7ef __{{{____}}}체중__}}} {{{#eee : 불명}}}}}}''' '''{{{+3 {{{#92f7ef __{{{____}}}생일__}}} [[3월 15일|{{{#eee : 3월 15일}}}]]}}}''' '''{{{+3 {{{#92f7ef __{{{____}}}성별__}}} {{{#eee : 여}}}}}}''' '''{{{+3 {{{#92f7ef __{{{____}}}의견__}}} {{{#eee : 너에 대한 지식이 늘었어.}}}}}}''' '''{{{+3 {{{#92f7ef __{{{____}}}출현__}}} {{{#eee : 구 시가지, 중앙청, 항구도시}}}}}}''' {{{#!wiki style="text-align: center" '''{{{#!html 상세}}}'''}}} {{{#!wiki style="padding: 5px" 우로보로스 소대의 부소대장이자, 각개 전투를 선호하는 궁수다. 천식 모델의 전신으로, 과거 나팔 내부에서 완벽한 인조인간을 목표로 연구개발 되었다. 모든 항목의 속성 전부 뛰어나지만 다모클레스의 칼의 융합도가 너무 낮아 천식 모델 탄생 후 폐기되었다. 제 7의 나팔에서 도망친 후, 아주 긴 시간 동안 자신이 존재해야 할 이유를 찾지 못했고, 늘 아무도 없는 곳에서 인간의 세상을 멀찍이 바라보곤 했다. 나팔의 연구원은 유미르가 보유한 유일한 감정은 고독이라 했다. 그래서 습관적으로 다른 사람을 관찰하거나, 같은 부류와 함께 있고 싶어 했다. 늘 무표정처럼 보이지만 무언가에 의존해야 이성을 유지할 수 있었다. 자신이 위협을 받거나, 의존하던 것이 사라지면 유미르는 전투 상태에 돌입하며, 모든 전투 능력을 동원하여 눈앞의 위협을 제거한다. 그녀는 그 과정에서 이성을 완전히 잃고, 진정한 병기가 되어버린다.}}} }}}}}}|| [anchor(중급파일)] ||<-2>
<:>'''[[#기초파일|{{{#eee 기초파일}}}]]'''||<:>'''{{{#eee 중급파일}}}'''||<:>'''[[#고급파일|{{{#eee 고급파일}}}]]'''||<:>'''[[#음성|{{{#eee 음성}}}]]'''|| ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 선호.png]]'''선호'''}}}}}} || ||<-1> '''좋아하는 것''' ||<-4>무기 부품, 책, 바람, 높은 하늘의 바람 || ||<-1><:>'''싫어하는 것'''||<-4>시스템 미설정 || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 신기.png]]'''신기'''}}}}}}|| ||<-1><:>'''신기'''||<-4>'''환궁 · 발할라''' || ||<-1><:>'''신기 스토리1'''||<-4>황금 방패의 광명으로 뒤덮인 궁전은, 모든 신들의 군주가 귀한 손님은 맞이하는 곳이다. 전사한 용사들에게 꿀과 술을 대접하며, 진주자석 옆에 정교하고 아름다운 갑옷을 하사한다. 독수리는 신들이 잠든 울창한 숲을 맴돌며 우렁찬 울음소리로 영령을 기리는 찬가를 찬란하게 전한다. || ||<-1><:>'''신기 스토리2'''||<-4>전쟁은 항상 이유를 묻지 않는다. 그저 한없이 전진할 뿐. 발할라의 비호 덕에, 용사들은 불사의 신체를 얻어, 폐허에서 쓰러지고 다시 폐허에서 소생한다. || ||<-1><:>'''신기 스토리3'''||<-4>유미르는 사람에 의해 제조된 병기이면서 제작자가 인정하지 않은 폐기품이다. 다만——철처히 폐기되어야 할 의식이 혼돈 속에서 부름을 받아, 성령의 손을 거처 장궁을 부여 받았다. 날 때부터 호전적이기에, 누구의 인정을 받을 필요도 없다. || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 능력.png]]'''능력'''}}}}}}|| ||<-1><:>'''신기사 능력'''||<-4>'''전투의식''' || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 일상.png]]'''일상'''}}}}}}|| ||<-1><:>'''일상 스토리1'''||<-4>유미르는 전투하면서 창궁을 지배하는 데에 능숙하다. 또한 강대한 화살막에 의존해 각개전투로 작전을 진행할 정도로 실력이 강하다. 우로보로스 소대에 합류하면서 그녀는 작전 중 어깨를 나란히 할 수 있는 사람이 생겼으며, 드높은 공중에서 아군을 보호하고자 하는 의념을 갖게 됐다. || ||<-1><:>'''일상 스토리2'''||<-4>인간형 병기는 철저히 사용될 수 있어야 하기에, 유미르는 의도적으로 인간의 감정을 분석할 수 있는 사고 모듈이 제거되었다. 하지만 나팔의 인공생명체 이상 보고에 따르면, 그녀는 개발 단계에서 이미 고독을 느낄 수 있는 능력이 생겼고, 따라서 폐기 권고라는 결과를 맞게 되었다. || ||<-1><:>'''일상 스토리3'''||||<-4>만약 나팔을 배신하지 않았다면, 유미르는 그녀의 동료들처럼 누군가의 보디가드나 킬러로서 팔려나갔을 것이며, 이용 가치가 사라질 때까지 끊임없는 살육을 계속했을 것이다. 한 결전에서 그녀는 과감하게 또 다른 자신을 처치했다. "그들은 더 이상 나와 같은 동류가 아니야." || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 동료평가.png]]'''동료 평가'''}}}}}}|| ||<-1><:> [[마하(영원한 7일의 도시)|[[파일:마하 아이콘.png|width=70&align=center]]]]||<-5>{{{+1 [[마하(영원한 7일의 도시)|{{{#222,#ddd 마하}}}]]}}}[br]유미르에게 부탁한다면 바로 날 들고 날아오를...... 응? 비행 중량 초과는 무슨 뜻이야? || ||<-1><:> [[사야(영원한 7일의 도시)|[[파일:사야 아이콘.png|width=70&align=center]]]]||<-5>{{{+1 [[사야(영원한 7일의 도시)|{{{#222,#ddd 사야}}}]]}}}[br]정찰기로써는 후긴보다 더 유용해. 게다가 말 수도 적어. || ||<-1><:> [[니유|[[파일:니유 아이콘.png|width=70&align=center]]]]||<-5>{{{+1 [[니유|{{{#222,#ddd 니유}}}]]}}}[br]높은 곳에서 물건을 던지는 걸 엄금한다! || [anchor(고급파일)] ||<-2>
<:>'''[[#기초파일|{{{#eee 기초파일}}}]]'''||<:>'''[[#중급파일|{{{#eee 중급파일}}}]]'''||<:>'''{{{#eee 고급파일}}}'''||<:>'''[[#음성|{{{#eee 음성}}}]]'''|| ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 인연.png]]'''인연'''}}}}}}|| ||<-1><:>'''인연단편1'''||<-4>인연단편1 || ||<-1><:>'''인연단편2'''||<-4>인연단편2 || ||<-1><:>'''인연단편3'''||<-4>인연단편3 || ||<-1><:>'''인연단편4'''||<-4>인연단편4 || ||<-1><:>'''인연단편5'''||<-4>인연단편5 || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 추억단편.png]]'''추억'''}}}}}}|| ||<-1><:>'''추억단편1'''||<-4><:>{{{#!wiki style="text-align:left" {{{#!wiki style="background-color:#e7e2e6,#181d19;color:#52445b,#c2bbb1" {{{#!folding 마음에 드는 인형 ---- {{{#!wiki style="text-align:center" '''내레이션'''}}} }}} }}}}}}|| ||<-1><:>'''추억단편2'''||<-4><:>{{{#!wiki style="text-align:left" {{{#!wiki style="background-color:#e7e2e6,#181d19;color:#52445b,#c2bbb1" {{{#!folding 고양이 카페 ---- {{{#!wiki style="text-align:center" '''내레이션'''}}} }}} }}}}}}|| ||<-1><:>'''추억단편3'''||<-4><:>{{{#!wiki style="text-align:left" {{{#!wiki style="background-color:#e7e2e6,#181d19;color:#52445b,#c2bbb1" {{{#!folding 동물원 ---- {{{#!wiki style="text-align:center" '''내레이션'''}}} }}} }}}}}}|| ||<-1><:>'''추억단편4'''||<-4><:>{{{#!wiki style="text-align:left" {{{#!wiki style="background-color:#e7e2e6,#181d19;color:#52445b,#c2bbb1" {{{#!folding 새장 ---- {{{#!wiki style="text-align:center" '''내레이션'''}}} }}} }}}}}}|| == 대사 == [anchor(음성)] ||<-2>
<:>'''[[#기초파일|{{{#eee 기초파일}}}]]'''||<:>'''[[#중급파일|{{{#eee 중급파일}}}]]'''||<:>'''[[#고급파일|{{{#eee 고급파일}}}]]'''||<:>'''{{{#eee 음성}}}'''|| ||<-5>
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 음성.png|width=25px]]'''일상'''}}}}}} || ||<-1> '''획득''' ||<-4>ユミル、到着したわ。これからよろしくね。 유미르, 도착했어. 앞으로 잘 부탁해.|| || '''캐릭터 선택''' ||<-4>すぐ行って、すぐ帰ってくるわ。 금방 갔다와서, 금방 갔다올게.|| || '''머리 터치''' ||<-4>ターゲットロスト。 타겟이 사라졌어.(Target lost.)|| || '''가슴 터치''' ||<-4>あなた……寒いの? 당신... 추워?|| || '''배 터치''' ||<-4>いつもと変わらないわ。 평소처럼 변하지 않아.|| || '''다리 터치''' ||<-4>ユミル、着陸確認。 유미르, 착륙 확인.|| || '''출전''' ||<-4>分かったわ、後ろに隠れてて。 알았어, 뒤에 숨어.|| || '''문안''' ||<-4>お別れの時の気持ちには、重さがあるのかしら、オーバーロードしたわ。 헤어질 때의 기분은 무거움이 있는 건지 몰라, overlod(과부하) 했어.|| ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 음성.png|width=25px]]'''전투'''}}}}}} || || '''전투 개시''' ||<-4>この先は危険エリアよ、油断しないで。 이 앞은 위험지역, 방심하지 마.|| || '''이동1''' ||<-4>付き合ってあげる。 어울려 줄게.|| || '''이동2''' ||<-4>危険範囲検測中。 위험 범위 검측 중.|| || '''이동3''' ||<-4>今行くわ。 지금 갈게.|| || '''전투1''' ||<-4>世界を観察しに、一番高いところまで飛び上がると、周りに誰もいなくなるの。 세상을 관찰하러 가장 높은 곳까지 뛰어오르면, 주위에 아무도 없어져.|| || '''전투2''' ||<-4>この空の下で、私が永遠にあなたを守る。 이 하늘 아래에서, 내가 영원히 지켜줄게.|| || '''전투3''' ||<-4>ごめんなさい、あなたの体温を記録する以外、ハグを感知する方法がないの。 미안해, 당신의 체온을 기록하는 것 이외에 포옹을 감지할 방법이 없어.|| || '''회복결정 획득''' ||<-4>助けてくれてありがとう。 도와줘서 고마워.|| || '''궁극기 사용''' ||<-4>貫きなさい! 꿰뚫려라!|| || '''전투 승리''' ||<-4>全て計算通りよ。 모두 계산대로야.|| || '''사망''' ||<-4>お別れ…かしら? 이별... 인걸까?|| || '''적 처치''' ||<-4>脅威排除。 위협 배제.|| ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #675481, #da6b7c 50%, #d2a2ae)" [[파일:영7 음성.png|width=25px]]'''기타'''}}}}}} || || '''불꽃축제''' ||<-4>嬉しい時は、笑うべきだって?分かった、笑ってみるわ。 기쁠 땐 웃어야 했나...? 알았어, 웃어볼게.|| || '''생일 축하''' ||<-4>人間の誕生日は、奇跡が起きる時と呼ばれている。誕生日だと、隊長も普段と体温が違うのかしら?できれば隊長と手を繋いで、貴重なデータを記録したい。あら?体温が高くなってきたようね…お誕生日おめでとう。 인간의 생일은, 기적이 일어난다는 얘기가 있어. 생일이라면, 대장도 평소와 체온이 다를까? 가능하다면 대장과 손을 잡고 귀중한 데이터를 싶어. 어라? 체온이 높아진 거 같네... 생일 축하해.|| ||<-1><|100> '''더미 데이터''' ||<-4><:>{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px -5px" }}}|| ||  || ||  || ||  || ||  || ||  || ||  || ||  || ||  ||}}}}}}}}}|| == 설정화 == ||<:>
'''{{{+2 설정화}}}'''|| ||<^|1><-2><:>{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="display:inline-block;min-width:50%" {{{#!folding [ 기본 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px" ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:유미르 설정1.jpg|width=100%]]}}}|| || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:유미르 설정2.jpg|width=100%]]}}}|| }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;min-width:50%" {{{#!folding [ 각성 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:유미르 각성1.jpg|width=100%]]}}}|| }}}}}}}}} }}}|| == 기타 == * 이름의 유래는 [[북유럽 신화]]에 나오는 [[이미르]]로 추정된다. [[분류:영원한 7일의 도시/신기사]]