[include(틀:상위 문서, top1=윈드슬레이어)] [목차] [clearfix] 윈드슬레이어의 역사에 관련된 문서입니다. 게임 계발, 유통, 운영관련 내용을 비롯하여 윈드슬레이어의 기념비적인 역사가 서술됨. == 국내 == === 1차 CBT === '''2005년 7월 14일 ~ 2005년 7월 21일''' || 야후 회원 게임 테스터 신청 가능, 신청자 선별 후 발표 || || 서버 안정성 확보 및 점검 || === 2차 CBT === '''2005년 8월 25일 ~ 2005년 8월 28일''' || 1차와 같은 선별 및 발표 || || 견습 전사 전직 시스템, 신규 맵 '발데란' 추가 || === 프리클로즈 베타 테스트 === '''2005년 10월 5일 ~ 2005년 10월 9일''' || 1•2차 CBT당시 수정 및 보안된 부분을 중점으로 시스템 안정성을 위한 최종 테스트 || === 최종 프리클로즈 베타 테스트 === '''2005년 12월 20일 ~ 2005년 12월 26일''' || 진행된 테스트를 통해 문제점을 개선 || || 신규 몬스터 추가 || || 강공격과 약공격 콤보 시스템 도입 || || 파티 시스템 추가 || || 교환 시스템 추가 || || 신규 스킬 추가 || || '''발데란 광산지역 추가''' || === 오픈베타 서비스 === '''2006년 2월 3일''' [[파일:윈드슬레이어 오픈베타 기사 - 캡처.png]] 2006년 2월 3일 오픈베타 출시[[:파일:윈드슬레이어 오픈베타 돌입 소식.jpg|기사]]를 보면 서로 다른 캐릭터 그림체가 적용된 스크린샷이 포함되어 있다. === 세렌초원(지역) 추가 === '''2006년 5월 4일''' [[파일:윈드슬레이어 어린이날 업데이트(세렌초원 지역) 소식.jpg]] === 수상도시 세리엔(지역) 추가 === '''2006년 11월 27일 신규 지역'''[[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=8115&game=161 | ]]이 추가되었다. 이 지역이 추가되고, 그 당시의 큰 혜택을 본 사람은 당시 랭킹 1위에 Lv.68이던 "강정구"님은--알 사람은 누구나 다 알 듯, 루퉁밍님 남친?-- 2차 전직이 업데이트 되기 전까지 오직 1차전직 스킬만 가지고 여기까지 올라온 셈[* 당시 수상도시 세리엔도 출시되기 전이다. 최고렙 몬스터는 Lv.59, 보스는 Lv.60][* 바로 아래 문단에서도 언급하겠지만, 사냥 효율은 최악이었다.] === 2차전직 시스템 추가 === '''2006년 12월 4일'''[[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=8174 | ]][[https://www.mediawatch.kr/mobile/article.html?no=14294 | ]] 윈슬의 많은 유저들이 고대하던 업데이트이자 전설의 시작이라 해도 과언이 아니다. 이 덕분에 무투, 데스매치, 사냥 효율 등 재미요소가 더해졌다. === 정식 서비스 === '''2006년 12월 20일''' [[파일:윈드슬레이어 정식서비스 개시-기사.jpg]] || 부분 유료화[* 오픈베타 이후에 윈드슬레이어를 플레이 해본 유저라면, <캐시샾> 버튼이 있지만, 준비중이라는 문구가 나온 것을 기억할 것이다.][* 2차 전직도 이 보다 더 빨리 나왔다.] || === 영구[* 구윈슬 서비스 종료인 2010년 12월 20일까지를 의미][* S이후는 경험치 체계 자체가 다르므로 무의미함]경험치 2배 이벤트 === '''2009년 1월 14일''' [[파일:윈슬 영구2배 이벤트 소식.png]] 윈드슬레이어는 초창기에 경험치를 올리기 힘든 게임이었다. 그러나 이 때 경험치가 영구적으로 2배를 받을 수 있게 업데이트 되었고, 이는 윈드슬레이어S로 넘어가기 전까지 지속되었다. 윈드슬레이어에는 경험치를 +50%, +100% 추가로 주는 캐시 아이템이 있었는데, 이를 적용하면 최대 4배까지 받을 수 있었고, 이벤트가 겹치면 +100%(총5배)를 추가로 획득한 셈이다. --윈슬 몬스터 카드까지 더해지면 추가 경험치는 10%---- === 윈드슬레이어S 1차 CBT === ''' 2010년 11월 25일 ~ 2010년 12월 9일''' 오후 2시 ~ 오후10까지[* 접속시간에 제한이 있었다.] || '''{{{#red 타격방식과 스킬의 변화}}}''' || || 신규 아이템 추가 || || 신규 던전 추가 || || '''{{{#red 그래픽,UI 개편}}}''', 사운드, 퀘스트 리뉴얼 || [[파일:윈드슬레이어S 업데이트 안내.jpg]] === 윈드슬레이어 종료 === ''' 2010년 12월 20일''' 이와 동시에 그래픽이 변경되었다. === 윈드슬레이어S 정식 오픈 === '''2010년 12월 21일''' 나우콤으로 이전된 시점이다. === 윈드슬레이어 3차전직 출시 === '''2011년 4월 27일''' [[https://cafe.naver.com/windslayerschin/2343 | ]] [[파일:윈드슬레이어s-3차전직 이벤트.png]] === '윈드슬레이어즈'로 명칭 변경 === '''2011년 12월 2일''' [[파일:윈드슬레이어즈 개명 - 소식.jpg]] === 신규직업 '고스트레인저' 추가 === ''' 2011년 12월 22일''' [[파일:고스트레인져 출시 공지-윈드슬레이어즈.jpg]] 윈드슬레이어는 출시초기부터 새로운 직업이 추가되는 일은 없었으나, 윈드슬레이어즈 시절에 1번 신규 클래스가 추가되었다. === 각 직업별 광역스킬 추가 === ''' 2012년 1월 5일 ''' [[파일:광역스킬 업데이트 소식-윈드슬레이어즈.jpg]] 윈슬은 출시초기부터 맵 전체를 한 번에 공격할 수 있을 정도의 광역스킬[* 그나마 범위가 컸던 엘리멘탈리스트의 41, 49랩 스킬이 있지만 이 역시 광역스킬이 아니다]은 존재하지 않았다. [[https://m.blog.naver.com/winsler/140148779745|여기]]에서 해당 스킬을 볼 수 있다. === 나우콤의 서비스 종료 발표 === '''2012년 7월 17일''' [[파일:윈드슬레이어즈 환불안내(나우콤→하멜린).jpg]] === 하멜린에서 서비스 개시 === '''2012년 8월 31일''' === 서비스 종료 === '''2013년 12월 31일''' == 북미 == 북미판에서는 구윈슬과 윈슬s를 각각 WindSlayer와 WindSlayer2로 불렀다. === 윈드슬레이어 미국출시 === ''' 2009년 2월 4일 ''' [[파일:북미판 윈슬 오픈베타 소식.jpg]][* 윈드슬레이어 오픈베타로 돌입한다는 소식이이다.] [[파일:미국판 윈드슬레이어 게임정보.png]] 미국에서는 '''Wind Slayer'''라는 이름으로 출시되었다. === 윈드슬레이어1 서비스 종료 === '''20011년 8월 10일''' === 윈슬2 북미시장 진출소식 === '''2011년 8월 16일''' [[파일:윈슬2 북미시장 진출소식.jpg]] 북미에서도 기존 윈슬에서 윈슬2로 바뀔 것이라는 뉴스다. === 윈드슬레이어2[* 북미에서는 윈드슬레이어S를 이렇게 불렀다.] 클로즈 베타 실시 === '''2011년 10월 20일 ~ 2011년 11월 1일'''[[https://guidescroll.com/2011/11/windslayer-2-frequently-asked-questions/ | ]] [[파일:북미판 윈슬2 베타 소식.jpg]] 국내판이 윈드슬레이어S로 망가지자... 일부 유저들은 구윈슬의 향수를 위해 북미판으로 옮겨갔다. 그러나 무투장 렉이 있던 관계로 오랫동안 머물지는 않았다고 한다. [[분류:윈드슬레이어]][[분류:게임별 업데이트 기록]] === 윈드슬레이어2 정식 출시 === '''2011년 11월 9일''' [[파일:북미 윈드슬레이어 정식출시 소식.png]] === 윈드슬레이어2 서비스종료 === '''2013년 12월 31일'''[* 국내와 같은 날짜로 추정]