[include(틀:시노비 스트라이커의 캐릭터 일람)] 게임 [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]의 캐릭터 [[우치하 이타치]]에 대해 정리한 문서. [목차] == [[우치하 이타치]] == || [[파일:dcnc66q-239afaa2-f227-4866-8d6b-8fceaa19dce7.png|width=100%]] || [[파일:dcn9xh0-9a07c11d-a5eb-4689-a967-f3e674a050c0.png|width=100%]] || || 기본 일러스트 || 스탠딩 그래픽(SCG) || === 기본 정보 === || 캐릭터 유형 || [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/사격형|사격형]] || || 무기 || 격투 || || 닌자도구 || 표창 || || 해금 방법 || [[우치하 사스케(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|우치하 사스케]] 수련 랭크 2단계(☆) 달성 || || 수련 랭크 || 보수 || || ☆ || 아마테라스 || || ☆☆ || 질 좋은 두루마리 || || ☆☆☆ || 불의 술 봉선화 붉은 손톱 || || ☆☆☆☆ || 까마귀 분신술 || || ☆☆☆☆☆ || 토츠카의 검 || || ★☆☆☆☆ || 닌자의 길 T셔츠 이타치 || || ★★☆☆☆ || 호화로운 두루마리×3 || || ★★★☆☆ || 호화로운 두루마리×3 || || ★★★★☆ || 비전 두루마리×3 || || ★★★★★ || 통칭: 형제 사랑 || === 커맨드 === || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || === 인술 === || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:아마테라스ss.png|width=100%]] || '''[[아마테라스(나루토)|{{{#15b 아마테라스}}}]]''' || 대상을 모조리 태우는 칠흑의 불꽃을 쏘는 술법. 표적의 발끝에 일정 시간 머무는 검은 불꽃을 발생시킨다. 접촉한 대상은 연소 상태가 되어 계속해서 대미지를 입는다. || 15초 || 2 || 4 || || 인술 2 || [[파일:붉은손톱ss.png|width=100%]] || '''[[화둔|{{{#15b 불의 술}}}]] {{{#15b 봉선화 붉은 손톱}}}''' || 불의 술의 불꽃을 휘감은 다수의 수리검을 던지는 술법. 수리검은 방사형으로 펼쳐지며 비상한다. || 13초 || 2 || 5 || || 바꿔치기술 || [[파일:까마귀분신ss.png|width=100%]] || '''{{{#080 까마귀 분신술}}}''' || 까마귀로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 대상의 공격력/방어력을 약간 감소시킨다. || 30초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:토츠카의검ss.png|width=100%]] || '''[[스사노오(나루토)#s-7.1|{{{#b13 토츠카의 검}}}]]''' || 스사노오를 불러내 토츠카의 검으로 벤다. 참격과 동시에 전방으로 충격파를 발생시켜 명중한 대상을 날려 보낸다. 그때, 대상에게 대미지와 부활 시간: 증가 효과를 더한다. || 긺 || 5 || - || ==== [[아마테라스(나루토)|아마테라스]] ==== ||<|2><:>[[파일:아마테라스ss.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 아마테라스}}}[br]天照 / Amaterasu}}}'''|| ||<-5><:>사격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>대상을 모조리 태우는 칠흑의 불꽃을 쏘는 술법. 표적의 발끝에 일정 시간 머무는 검은 불꽃을 발생시킨다.[br]접촉한 대상은 연소 상태가 되어 계속해서 대미지를 입는다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''연소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 체력이 서서히 감소합니다.||<:>2||<:>4||<:>15초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Amaterasu.gif|width=100%]] || }}}}}} || 아마테라스는 카카시의 [[하타케 카카시(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1.3.4|카무이]]처럼 바라본 곳에 공격을 가한다. 아마테라스에 맞은 적은 지속 대미지는 물론이고, 슈퍼아머 등 이로운 효과가 해제된다. 밸런스 문제인지 아마테라스에 맞는다고 해도 죽을 때까지 타오르지는 않고, 시간이 지나면 불이 꺼진다. 원작에서 가아라의 모래방패에 아마테라스가 막혔던 것과는 다르게, 여기서는 아마테라스로 모래방패 및 기타 경화계 인술들을 뚫고 공격하는 것이 가능하다. 본 게임 내에서 모래방패의 위상이 상당히 높은 반면 아마테라스는 꺼지지 않는 특성도 없앤 마당에 그냥 잠깐 지속 데미지만 주는 스킬로 내게 되면 밸런스가 너무 안 맞기 때문에 조금 변경한 것으로 보인다. ==== [[화둔|불의 술]] 봉선화 붉은 손톱 ==== ||<|2><:>[[파일:붉은손톱ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 불의 술 봉선화 붉은 손톱}}}[br]火遁・鳳仙花爪紅 / Fire Style: Phoenix Flame Scarlet Claw}}}'''|| ||<-5><:>사격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>불의 술의 불꽃을 휘감은 다수의 수리검을 던지는 술법. 수리검은 방사형으로 펼쳐지며 비상한다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''연소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 체력이 서서히 감소합니다.||<:>2||<:>5||<:>13초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Phoenix_flame_scarlet_claw.gif|width=100%]] || }}}}}} || ==== 까마귀 분신술 ==== ||<|2><:>[[파일:까마귀분신ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 까마귀 분신술}}}[br]烏分身の術­ / Bird Clone Jutsu}}}'''|| ||<-5><:>공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형||<-5><:>바꿔치기술|| ||<-11><:>까마귀로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 대상의 공격력/방어력을 약간 감소시킨다.|| ||<:><-10>부가 효과||<:>재사용 시간|| ||<:><-10>'''바꿔치기''': 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.[br]'''공격력 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 공격력이 n초간 감소합니다.[br]'''방어력 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 방어력이 n초간 감소합니다.||<:>30초|| 적중 시 디버프와 함께 위력 1정도의 대미지를 입힌다. ==== 토츠카의 검 ==== ||<|2><:>[[파일:토츠카의검ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 토츠카의 검}}}[br]十拳剣 / Totsuka Blade}}}'''|| ||<-5><:>사격형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:>스사노오를 불러내 토츠카의 검으로 벤다. 참격과 동시에 전방으로 충격파를 발생시켜 명중한 대상을 날려 보낸다.[br]그때, 대상에게 대미지와 부활 시간: 증가 효과를 더한다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''부활 시간 증가''': 해당 인술에 피격당한 적은 사망 시 부활까지 필요한 시간이 2배로 증가합니다.[br]'''시전 중 무적''': 해당 인술 발동 중에는 피격당하지 않습니다.||<:>5||<:>긺|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:T21b.gif|width=100%]] || }}}}}} || 이타치의 스사노오가 나타날 때 [[몸빵|근처에 있으면 데미지를 받으며 저 멀리 날아간다.]] 토츠카의 검은 칼로 목표 방향을 내려찍으며, 검기가 발사되어 긴 거리를 이동한다. 스사노오 몸빵, 토츠카의 검, 검기 어느 쪽을 맞아도 큰 피해를 입는다. 토츠카의 검이나 검기 자체에 직격할 시 멀리 날아가지 않고 바로 즉사한다. == [[우치하 이타치|우치하 이타치(예토전생)]] == || [[파일:시노비 스트라이커 예토 이타치 이미지.jpg|width=100%]] || || 기본 일러스트 || === 기본 정보 === || 캐릭터 유형 || [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/치유형|치유형]] || || 무기 || 격투 || || 닌자도구 || 치유찰 2 || || 해금 방법 || 우치하 이타치(예토전생) 수련 랭크 1단계(☆) 달성 || || 수련 랭크 || 보수 || || ☆ || 시노비 마스터 개방 || || ☆☆ || 츠쿠요미 || || ☆☆☆ || 이타치 스타일 예토전생 버젼[br]분신 대폭발 || || ☆☆☆☆ || 야사카의 곡옥 || || ☆☆☆☆☆ || 이자나미 || || ★☆☆☆☆ || 시노비 리메이크의 술식 부적 || || ★★☆☆☆ || 머리(이타치 예토전생) || || ★★★☆☆ || 머리(아카츠키의 삿갓) || || ★★★★☆ || 시노비 리메이크의 술식 부적 || || ★★★★★ || 로비 액션: 까마귀 모으기[br]명예 칭호: 영원한 동생 사랑 || === 커맨드 === || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][br][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || === 인술 === || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:예토 이타치 인술1.png|width=100%]] || '''[[츠쿠요미(나루토)|{{{#15b 츠쿠요미}}}]]''' || 적 1명을 대상으로 거는 환술. 환술에 걸린 상대는 구속되며, 칼에 찔려 대미지를 입는다. 또한 공격력, 공격 속도, 공격 추종 성능도 감소한다. || 15초 || 2 || 4 || || 인술 2 || [[파일:예토 이타치 인술2.png|width=100%]] || '''{{{#15b 야사카의 곡옥}}}''' || 스사노오를 출현시켜 적에게 곡옥을 던지는 술법. 대상에게 명중하면 폭풍을 일으키며, 범위 내의 적을 끌여들여 대미지를 입힌다. || 22초 || 3 || 5 || || 바꿔치기술 || [[파일:예토 이타치 바꿔치기.png|width=100%]] || '''{{{#080 분신 대폭발}}}''' || 분신과 교대해 적의 공격을 탈출하는 술법. 그 후, 분신이 폭발하여 넓은 범위의 적에게 대미지를 준다. 술법의 재사용 시간은 길다. || 40초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:예토 이타치 궁극기.png|width=100%]] || '''[[이자나미(나루토)|{{{#b13 이자나미}}}]]''' || 일정 시간마다 적은 강화 효과와 현재 위치, 오의 이외의 쿨타임을, 아군은 약체 효과를 초기화한다. || 매우 긺 || - || - || || {{{#ffffff 추가 인술}}} || {{{#ffffff -}}} || '''{{{#b13 이자나미}}}''' || {{{#ffffff 추가 입력하면 루프를 해제하고 적을 구속, 사망한 아군을 부활시키고 자신은 일정 시간 동안 인술을 사용할 수 없다.}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || ==== [[츠쿠요미(나루토)|츠쿠요미]] ==== ||<|2><:>[[파일:예토 이타치 인술1.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 츠쿠요미}}}[br]月読 / Tsukuyomi}}}'''|| ||<-5><:>치유형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>적 1명을 대상으로 거는 환술. 환술에 걸린 상대는 구속되며, 칼에 찔려 대미지를 입는다. 또한 공격력, 공격 속도, 공격 추종 성능도 감소한다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''조작 불능''': 대상은 해당 인술을 당하는 동안 모든 행동이 봉쇄됩니다.[br]'''바꿔치기 사용 불가''': 대상은 해당 인술을 당하는 동안 바꿔치기 사용이 불가능합니다.[br]'''공격력 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 공격력이 감소합니다.[br]'''공격 속도 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 공격 속도가 감소합니다.[br]'''공격 추종 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 공격 추종이 감소합니다.||<:>2||<:>4||<:>15초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:예토 이타치 인술1-1 이미지.gif|width=100%]][br][[파일:예토 이타치 인술1-2 이미지.gif|width=100%]] || }}}}}} || ==== 야사카의 곡옥 ==== ||<|2><:>[[파일:예토 이타치 인술2.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 야사카의 곡옥}}}[br]八坂ノ勾玉­ / Yasaka Beads}}}'''|| ||<-5><:>치유형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>스사노오를 출현시켜 적에게 곡옥을 던지는 술법. 대상에게 명중하면 폭풍을 일으키며, 범위 내의 적을 끌여들여 대미지를 입힌다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''슈퍼아머''': 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.||<:>3||<:>5||<:>22초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:예토 이타치 인술2 이미지.gif|width=100%]] || }}}}}} || ==== 분신 대폭발 ==== ||<|2><:>[[파일:예토 이타치 바꿔치기.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 분신 대폭발}}}[br]分身大爆破­ / Shadow Clone Explosion}}}'''|| ||<-5><:>공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형||<-5><:>바꿔치기술|| ||<-11><:>분신과 교대해 적의 공격을 탈출하는 술법. 그 후, 분신이 폭발하여 넓은 범위의 적에게 대미지를 준다. 술법의 재사용 시간은 길다.|| ||<:><-10>부가 효과||<:>재사용 시간|| ||<:><-10>-||<:>40초|| ==== [[이자나미(나루토)|이자나미]] ==== ||<|2><:>[[파일:예토 이타치 궁극기.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 이자나미}}}[br]イザナミ / Izanami}}}'''|| ||<-5><:>치유형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:>일정 시간마다 적은 강화 효과와 현재 위치, 오의 이외의 쿨타임을, 아군은 약체 효과를 초기화한다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''강화 효과 초기화''': n초 동안 적의 강화 효과가 초기화됩니다.[br]'''현재 위치 초기화''': 현재 위치에 있는 대상이 전에 있었던 위치로 되돌아가게 됩니다.[br]'''아군 약체 초기화''': 아군의 약화 효과가 초기화됩니다.[br]'''인술 재사용 시간 초기화''': 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다.[br]'''닌자도구 스톡 초기화''': 적은 닌자도구의 쿨타임이 초기화됩니다.[br]'''바꿔치기 스톡 초기화''': 적은 바꿔치기 계열 술법의 쿨타임이 초기화됩니다.||<:>-||<:>매우 긺|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:예토 이타치 궁극기1-1.gif|width=100%]][br][[파일:예토 이타치 궁극기1-2.gif|width=100%]] || }}}}}} || ===== 추가 인술: 이자나미 ===== ||<-11><:>
'''{{{#000 {{{+1 이자나미}}}[br]イザナミ / Izanami}}}'''|| ||<-6><:>치유형||<-5><:>추가 인술|| ||<-11><:>추가 입력하면 루프를 해제하고 적을 구속, 사망한 아군을 부활시키고 자신은 일정 시간 동안 인술을 사용할 수 없다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''조작 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 공격받지 않는 한, n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다.[br]'''소생''': 인술 발동 시점에서 전투 불능 상태가 된 아군을 부활시킵니다.[br]{{{#Red '''인술 사용 불가능''': n초 동안 술자는 인술을 사용할 수 없게 됩니다.}}}[br]{{{#Red '''좌측 가리기 ''': n초 동안 술자는 왼쪽이 실명이 되어 화면 좌측에서는 볼 수 없게 됩니다.}}}||<:>-||<:>-|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:예토 이타치 궁극기2-1.gif|width=100%]] || }}}}}} || [[분류:NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]][[분류:우치하 이타치]]