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<-12>[[파일:PS_올마르.jpg|width=100%]]|| ||<-4> '''{{{+2 {{{#c28d56 올마르, ''광전사'' }}}}}}''' [br] {{{+1 "하핫! 시원하게 한 판 떠볼까!"}}} || || '''{{{#c28d56 역할군 }}}''' || '''{{{#c28d56 특성 }}}''' || '''{{{#c28d56 출시일 }}}''' || '''{{{#c28d56 성우 }}}''' || || 전사 / 탱커 || 제어 / 돌진 || 정식 출시 영웅 || [[민응식(성우)|민응식]] || ||<-4> '''{{{#c28d56 영웅 획득 방법}}}''' || ||<-2> 19000 메달 ||<-2> 490 다이아 || ||
<:>{{{#c28d56 22인의 영웅 }}}|| {{{#c28d56 > }}} || [[그렉(펜타스톰 for Kakao)|{{{#c28d56 그렉 }}}]] || ||
<-12> {{{#c28d56 공식 평가 }}} || || {{{#c28d56 생존능력 }}} || || || || || || || || || || || {{{#c28d56 5 }}} || || {{{#c28d56 공격대미지 }}} || || || || || || || || || || || {{{#c28d56 3 }}} || || {{{#c28d56 스킬효과 }}} || || || || || || || || || || || {{{#c28d56 7 }}} || || {{{#c28d56 조작난이도 }}} || || || || || || || || || || || {{{#c28d56 5 }}} || [목차] == 개요 == [[모바일 게임]] [[펜타스톰]]의 영웅. == 스토리 == {{{#!folding [ 영웅 스토리 ''펼치기 · 접기'' ] ||
“날 얼마든지 쓰러뜨릴 수야 있겠지만, 난 다시 일어날 것이다!” 핏빛도끼부족 출신인 올마르는 보통 사람은 상상도 못 할 순발력과 지구력의 소유자다. 부족전쟁이 발발할 때마다 가장 먼저 적진으로 뛰어들어 가장 나중에 나오는 전사는 언제나 해머와 장검을 든 올마르였다. 그의 숙련된 전투기술과 지칠 줄 모르는 투지는 같은 부족뿐 아니라 적들에게도 존경심을 불러일으켰고, 이는 ‘광전사’라는 이름으로 대륙에 널리 퍼졌다. 올마르는 몇번의 중요한 사안에서 판단미스를 내렸음에도 불구하고, 부족의 우두머리가 되었다. 한 예로 연맹군 보급부대에서 물자를 약탈하는 바람에 부족 전체가 북방 설원으로 내쫓기는 신세가 됐지만 이 사건은 올마르의 명성에 털끝만 한 흠집도 내지 못했다. 오히려 사람들은 두려움을 모르는 올마르가 부족에 번영을 가져다주리라고 굳게 믿었다. 올마르는 부족을 실망시키지 않았다. 악마 대군의 침략으로 대륙이 쑥대밭으로 변한 상황에서도 그가 지키는 북방 요새만은 무사했던 것이다. 소식이 전해지자 대륙 곳곳에서 사람들이 몰려들었다. 피난민 행렬은 물자, 지원군, 그리고 부족민들이 애타게 원하던 ‘존중심’을 함께 가지고 왔다. 이로써 올마르와 그의 부족은 ‘야만족’이라는 꼬리표를 영영 뗄 수 있었다. “전사가 싸움터를 놔두고 침상에서 늙어 죽을 수는 없지 않나?!” || }}} == 대사 == {{{#!folding [ 기본 대사 ''펼치기 · 접기'' ] * '''선택''' * 이 돌덩이같은 근육을 보라고! * 전장을 빼고는 내 인생을 논할 수 없지! * 하핫! 시원하게 한 판 떠볼까! * '''전장''' * 앉은 자리에서 소 세마리 정도는 뚝딱이지! 으하하하! * 크흠, 거 맨날 놀지만 말고 나가서 좀 뛰라고! * 어디로 갈지 모르겠다면 그냥 나만 따라와! * 양손 무기를 쓰려면 엄청난 힘과 컨트롤이 필요하지. * 내 사전에는 항복은 없다! * '''스킬 1 시전''' * 준비! * 뒤꽁무늬를 조심해라! * '''스킬 2 시전''' * 매를 버는군! * 날려주마! * '''스킬 3 시전''' * 자! 똑똑히 봐라! * 방해물 제거! * 다 비켜라! * '''분발하자! 사용 시''' * 헤헤햇 지금 항복하면 고통없이 보내주마! * '''사망''' * 난... 일어설 수 있다!--[[그런데 그것이 실제로 일어났습니다|이때 타이미의 궁극기나 열반의 칼이 있다면 어떨까?]]-- }}} == 속성 == ||
<-3><:> '''{{{#c28d56 기본 속성}}}''' {{{#66cdaa ※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치[br]( ) 안의 수치는 평균 증가량[*참고 소수점은 둘째 자리에서 반올림]}}}|| || 최대HP : 3650 → 8970 '''(+380)''' || 물리공격 : 171 → 332 '''(+11.5)''' || 마법공격 : 0 || || 물리방어 : 163|21.3% → 494|45.1% '''(+23.6|1.7%)''' || 마법방어 : 80|11.7% → 269|30.9% '''(+13.5|1.4%)''' || 최대MP : 430 → 1760 '''(+95)''' || ||<-3> '''{{{#c28d56 공격 속성}}}''' || || 이동속도 : 380 || 물리관통 : 0|0% || 마법관통 : 0|0% || || 공격속도 : 0% → 14% '''(+1%)''' || 치명타율 : 0% || 치명타피해 : 200% || || 물리흡혈 : 0% || 마법흡혈 : 0% || 쿨타임감소 : 0% || ||<-3> 공격범위 : 근거리 || ||<-3> '''{{{#c28d56 방어 속성}}}''' || || 내성 : 0% || 5초당 HP회복 : 66 → 129 '''(+4.5)''' || 5초당 MP회복 : 15 → 37 '''(+1.6)''' || == 스킬 == ## 기술의 텍스트는 게임 기준으로 작성해주시길 바랍니다. === 패시브: 메두사의 힘 === ||
<|2><:>[[파일:올마르_0.png|width=80px]]|| {{{#!html 마법}}} {{{#!html /}}} {{{#!html 제어}}}|| ||공격 시 40% 확률로 0.75초간 적을 기절시키고 타겟에게 추가로 자신의 최대HP 4~8%(영웅 레벨에 따라 증가)에 해당하는 {{{#7b68ee 마법피해}}}를 줍니다. (쿨타임 6초, 몬스터에겐 최대 500 피해) || --아프다-- 스킬에도 적용되기에 운이 좋다면 2스킬로 2연속 스턴, 궁으로 광역스턴을 먹일 수 있다. 하지만 결국은 운빨이기 때문에 믿고 쓰기에는 여러모로 불편하다. 그래도 뻘궁이 될 정도로 발동 확률이 낮은 것은 아니다. === 스킬 1: 맹렬한 기세 === ||
<|2><:>[[파일:올마르_1.png|width=80px]]|| {{{#!html 물리}}} {{{#!html /}}} {{{#!html 이동}}}|| ||앞으로 돌진하여 다음 일반공격을 강화하여 추가로 150{{{#ff8c00 (+120% 물리 추가)}}}의 {{{#dc143c,#eb234b 물리피해}}}를 주고 0.5초간 타겟을 공중으로 띄웁니다. || ||<-2> {{{#!folding 자세한 수치 보기 ||
<(> * '''기본 피해''' : 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300 (+1.2 AD) || * '''쿨타임''' : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 / 5 * '''MP 소모''' : 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 || }}} || 에어본은 돌진이 아니라 강화평타에 있으며 돌진은 데미지가 없으니 주의. 벽 통과에 광역인 강화 평타등 [[길더(펜타스톰 for Kakao)|길더]]의 1스와 상당히 비슷하다.[*사실 길더는 패시브가 발동되는 거지만 강화평타라 봐도 무관하다.] 물론 성능도 좋은 편이다. === 스킬 2: 위풍당당 === ||
<|2><:>[[파일:올마르_2.png|width=80px]]|| {{{#!html 물리}}} {{{#!html /}}} {{{#!html 감속}}}|| ||망치로 땅을 내리쳐 범위 내의 적에게 250{{{#ff8c00 (+80% 물리 추가)}}}의 {{{#dc143c,#eb234b 물리피해}}}를 주고 1.5초간 이동 속도를 50% 느리게 합니다. 영웅 명중 시마다 자신에게 {{{#ffd700 전투의지}}}를 1회 부여하고 3회 중첩 시 쿨타임이 초기화되며 다음 사용 시 100% 기절이 발동됩니다. || ||<-2> {{{#!folding 자세한 수치 보기 ||
<(> * '''기본 피해''' : 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 (+0.8 AD)|| * '''쿨타임''' : 4 * '''MP 소모''' : 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 || }}} || 올마르의 주 딜링기로 스킬 사용 시 마다 화면 하단에 지금까지 사용한 횟수가 나타나며 3번 사용했을 경우 다음 2스가 강화되어 아이콘이 붉게 변하며 사용 시 범위의 모든 적에게 스턴을 먹인다. 여담으로 판정범위가 표시된 범위보다 훨씬 넓다. === 스킬 3: 해머스핀 === ||
<|2><:>[[파일:올마르_3.png|width=80px]]|| {{{#!html 물리}}} {{{#!html /}}} {{{#!html 회복}}}|| ||빠르게 회전하며(그동안 이동 가능) 계속 사방의 적에게 100{{{#ff8c00 (+50% 물리 추가)}}}의 {{{#dc143c,#eb234b 물리피해}}}를 주고 적 영웅 명중 시 자신의 최대HP의 2%를 회복합니다(최대 동시 3회 중첩). 궁극기는 중단되지 않지만 이동 제한 영향을 받을 수 있으며, 지속되는 동안 1스킬을 사용해 이동할 수 있습니다. || ||<-2> {{{#!folding 자세한 수치 보기 ||
<(> * '''기본 피해''' : 100 / 120 / 140 (+0.5 AD) || * '''쿨타임''' : 40 / 35 / 30 * '''MP 소모''' : 140 / 160 / 180 || }}} || 공격 횟수가 많은 만큼 패시브가 발동되기 쉬워서 한타에서 잘 쓰면 적들에게 광역으로 스턴과 높은 딜을 넣어 쉽게 이길 수 있다. 허나 랜덤으로 터지는 패시브 때문에 믿고 쓰긴 어렵다. 게다가 지속 중 1스킬로 이동할 수 있다. 궁극기 모션이 오메가의 판박이다. 허나 제어력과 딜량, 잠재적 성능은 오메가의 것이 더 나으나 올마르는 1스킬과 연계를 할 수 있고 넉백이 없어서 시전하기 전 신중하게 생각할 필요 없이 바로 진입하면 된다. == 평가 == '''로우 리스크 로우 리턴형 기동형 탱커''' 올마르가 나사가 빠진 캐릭터고 심지어 한때 오메가의 하위 호환으로 취급 받지만, 여러 차이가 있다. 1번 스킬은 오메가는 장거리 기동용이지만 올마르는 벽을 넘어 적을 기습하는 기습용이고, 2스는 오메가는 항상 기절이지만 범위가 올마르에 비해서 매우 좁아 미니언처리에 어려움이 있다.. 궁극기의 진형 붕괴력은 오메가의 것이 나으나 그놈의 넉백 때문에 난이도도 높고 잘못하면 다 이겨가는 한타를 망칠 수 있는 트롤이 될 수 있고, 맞다이 능력도 1스킬과 2스킬의 이지선다로 올마르가 더 좋은 편. === 장점 === * '''많은 광역 CC기''' --그나마-- '''올마르가 픽되는 이유''' 올마르는 패시브로 인해 적을 기절시킬 수 있는데, 한타 시 궁극기로 적 딜러를 기절시킬 수 있어서 아군 딜러를 지원할 수 있다. 게다가 올마르는 탱커여서 체력도 높아서 궁극기 쓰는 도중 녹는 일이 적다. * '''높은 기동성''' '''올마르의 절반'''. 궁을 이동하면서 쓸 수 있어 광역 기절은 물론 궁을 쓸 때 1스로 이동이 가능해 추격에도 용이하다. 게다가 생존기가 될 수도 있으니 불리하면 얼마든지 도망칠 수 있다. === 단점 === * '''랜덤으로 터지는 패시브''' '''올마르의 모든 단점의 시작.''' CC기형 탱커인 올마르의 기절이 랜덤이다 보니 다른 CC기형 탱커들관 달리 발동 조건이 랜덤이어서 아무도 확실히 묶어둘 수 없다. * '''이로 인한 불안정한 궁의 제어능력''' 올마르는 CC기형 탱커인데 궁이 항상 기절이 아닌 랜덤인 패시브로 기절시켜야 하니, 안정적인 로밍이 불가능하다. 오메가랑 비교하면 넉백 때문에 리스크가 있긴 해도 잘 하면 적 진형을 완전히 붕괴할 수 있으며, 길더는 비록 궁 시전시 움직일 수 없으나 광역 제어로 인해 한타를 뒤집을 수 있다. 허나, 올마르는 이걸 운에 맡겨야 하니 결국 존재 의미인 제어능력이 불안정해 기절이 터져야 하는데 안 터지는 상황이 나오는 경우가 많다. == 운용법 == [[올라프(리그 오브 레전드)|옆동네 광전사]] 와 달리 대인 전투력이 영 좋지 않아서 올마르의 전사 포지션은 그냥 장식이니 픽했으면 탑라인 전사보단 서포터로 활용하고, 궁극기를 쓸 때는 아군 딜러가 공격을 할 때 같이 들어간다. 물론 그렇다고 1대 1 전투력이 탄이나 토로마냥 약한 편이 아니고, 테라나스 같은 물몸 뚜벅이 원딜러 정도는 쫓아낼 수 있을 정도의 전투력은 갖췄다. == 상성 == * 상대하기 힘든 영웅 * '''반헬싱''' 후반 극카운터. 올마르가 와도 뒤로 빠지고 궁&평타만 난사하면 올마르는 피가 죽죽 까이다 죽는다. * 상대하기 쉬운 영웅 * == 추천 장비/룬 세팅 == == 패치 기록 == {{{#!folding [패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ] * 2017.06.19 '''{{{#483d8b,#7f74c2 기본 속성}}}''' ~~기존 : 최대HP 3666 (+394.2)~~ '''변경 : 최대HP 3450 (+345.0)''' ~~기존 : 물리 공격 155 (+9.1)~~ '''변경 : 물리 공격 171 (+11.5)''' ~~기존 : 물리 방어 125 (+27.1)~~ '''변경 : 물리 방어 120 (+20.2)'''[br] '''{{{#483d8b,#7f74c2 메두사의 힘(패시브)}}}''' ~~기존 : 15% 비례~~ '''변경 : 9% / 11% / 13% / 15% 비례 (1 / 5 / 9 / 13 레벨에 증가)'''[br][br] * 2017.08.30 '''{{{#483d8b,#7f74c2 맹렬한 기세(1스킬)}}}''' '''개선 : 강화 일반 공격 딜레이 시간 단축'''[br][br] * 2017.09.27 '''{{{#483d8b,#7f74c2 메두사의 힘(패시브)}}}''' '''버그 수정 : 패시브 발동 시 방어탑이 기절되는 현상'''[br][br] * 2017.11.30 '''{{{#483d8b,#7f74c2 메두사의 힘(패시브)}}}''' ~~기존 : 9% / 11% / 13% / 15% 비례~~ '''변경 : 10% / 12% / 14% / 16% 비례''' ~~기존 : 기절 시간 1초~~ '''변경 : 기절 시간 0.75초'''[br][br]}}} == 스킨 == ## 등급에 아무것도 표시안된 경우 일반 등급으로 표기해주시길 바랍니다. ## 한정이라 붙은 경우 한정 스킨이라 표기하고 가격란에는 어떻게 지급또는 얻는지에 대해서 표기하시면 됩니다. === 약탈자 === ||
<-2>[[파일:PS_올마르_S1.jpg|width=100%]]|| || '''{{{#c28d56 일반 등급 }}}''' || '''{{{#c28d56 175 다이아}}}''' || 과거엔 이 스킨이 올마르의 기본 스킨이었다. 스킨 퀄러티도 안 좋으니 그냥 사지 말자. === 크리스마르 === ||
<-2>[[파일:PS_2017년 크리스마스.jpg|width=100%]] [[:파일:PS_올마르_S2.jpg|단독 일러스트]]|| || '''{{{#c28d56 한정 스킨 }}}''' || '''{{{#c28d56 이벤트 한정획득}}}''' || 스킨 이름의 유래는 당연히 크리스(마스)+(올)마르, 즉, '마스'와 '마르'의 유사함을 이용한 말장난. 쌍수 무기가 각각 눈사람과 트리 장식으로 바뀌며 '맹렬한 기세'와 '위풍당당' 스킬 사용 시 바닥에 눈결정이 새겨진다. === 벌크업 === ||
<-2>[[파일:PS_올마르_S3.jpg|width=100%]]|| || '''{{{#c28d56 영웅 등급 }}}''' || '''{{{#c28d56 이벤트 한정획득}}}''' || --근육 실화냐-- 쌍수 무기가 헬스 장비로 바뀐다. == 기타 == * 이론적으로는 나쁘지 않은 성능의 영웅이지만 실전에서 써보면 알 수있듯이 그다지 좋은점이 없다. 그래서 그런지 픽률이 엄청나게 낮아서 '''펜타스톰에서 가장 안보이는 영웅'''이라해도 과언이 아니다(...) 허나 지금은 대우가 좀 좋아졌다. 이게 왜 똥 취급을 받았는지 의아해하는 유저들도 많은 편. * 대사를 보면 상당한 대식가라고 추정된다. == 영웅 목록 == [include(틀:펜타스톰의 영웅들)] [[분류:펜타스톰]]