[목차] == 개요 == [[꿈의 플레이]]인 [[노미스 클리어]]에서 심적 부담감을 극대화시킨 방식으로, '''일단 남아 있는 모든 [[잔기]]를 지우고 [[익스텐드]] 설정까지 노 익스텐드로 바꾼 후''' 노미스 플레이를 하는 방식이다. 노미스 클리어의 변종이라 할 수 있겠다. == 예시 == [[도돈파치 대왕생]]의 2주차도 이 제약 비스무리한게 있어서 (각 스테이지를 노미스 혹은 노봄으로 클리어할 경우만 잔기를 준다.) 2주 클리어러가 별로 없다. 단, PS2 이식판의 [[데스 레이블]] 2주차의 경우 진짜로 올뎃 노미스 클리어를 요구하기 때문에, 여기 2주 클리어러는 한명도 없'''었'''다가.... [[MON|2010년 9월 18일, 2718일째 계속되던 전설이 깨졌는데]], 대략 정신이 아스트랄로 날아간다. [[http://moon.ap.teacup.com/qwertyuiop/1244.html|본격 改 뉴타입. 뉴타입 또한 진화한다]] 일반 노미스 플레이보다 실패하면 게임 오버라는 엄청난 심적 부담감으로, 더욱 미스가 많아지게 만드는 효과가 있으며, 실제로는 비슷하지만 플레이를 하면 몇십 배는 힘든 플레이이다. 역으로 집중력이 높아지는 사람도 있지만.... [[샤아 아즈나블|미혹을 벗어던지고]] 이걸 달성하는 자는 진정한 [[뉴타입]]. 비슷한 플레이 방식으로 '''[[오와타식 플레이]]'''가 있다. [[로그라이크]] 게임은 한번 캐릭터가 죽으면 세이브 파일이 지워지는 방식이라, 세이브 파일을 건드릴 수 없는 외부 호스팅 서버에 접속해서 플레이하면 전부 올뎃 노미스 클리어가 된다.[* 게임 안에서 목숨을 추가로 제공하고, 한번 죽었다 살아나면 원코인 클리어로 격하되지만 클리어만 해도 어디야...] 내공이 쌓인 인간들은 다른 유저들이 참관하는 앞에서 10% 이상의 클리어율이나 연승을 기록하기도 한다. [[분류:게임 플레이]]