[[분류:대전 격투 게임 용어]] [include(틀:대전 액션 게임의 커맨드 기술 분류)] [목차] == 개요 == ||<-2> [[발칸 펀치]] || [[백열각]] || || [[파일:attachment/발칸 펀치/c03.gif]] || [[파일:attachment/발칸 펀치/c05.gif]] || [[파일:external/www.fightersgeneration.com/chuny-ts-kickz.gif]] || || [[랄프 존스]] || [[클락 스틸]] || || 팔이나 다리를 반복되는 동작으로 빠르게 움직여서 연속으로 공격하는 기술. 보통 버튼을 연타해서 발동시키며, 상대를 구속하는 형태의 [[타격 잡기]] 속성을 가진 '좁은 의미의 [[난무기]]'와는 다르게 [[타격 잡기]] 속성이 아닌 경우가 많아서 맞으면 그냥 뒤로 밀려나거나 날아가 버린다. 연타기는 빠른 공격을 특정 범위에 깔아두는 게 목적이라 모든 타격이 클린 히트하지 않기에, 주로 가드 대미지를 통해 체력을 갉아먹는 용도로 많이 사용하는 기술이다. 빠르게 여러 번 공격하기 때문에 넓은 의미의 [[난무기]]로 분류될 때도 있다. == 특징 == 연타기는 주로 레버 없이 버튼만 계속 눌러서 나가는 필살기이지만 [[용호의 권]]의 영향으로 인해 레버를 입력해서 사용하는 연타기도 생겨났다. 공격을 퍼붓기는 하지만 한 대만 맞고 쓰러지는 경우도 있어서 가드했을 때만 다단히트 하는 경우가 있다. 짧은 시간동안 연타를 해야한다는 특성 상 다른 필살기에 비해 캔슬이 쉽지 않아서 주력기로 써먹긴 힘든 편이다. 일정 시간이 지나면 공격을 멈추지만 버튼을 일정 수 이상 연타하면 공격을 멈추지 않고 연장하기 때문에 히트 수를 늘리기 위해서 발동 후에도 계속 연타해야 하는 기술도 있다. 또한 연타를 계속 하여 기술이 끝나지 않게 할 수 있는 경우도 있다. 레버 입력으로 연타 중 이동이 가능한 기술도 있다. 크게 전진/후진 모두 가능, 전진만 가능, 이동 불가로 나뉜다. 아무 입력을 하지 않아도 자동으로 이동하면서 공격하는 경우도 있다. === 장점 === * 애초에 복잡한 커맨드를 어려워하는 사람을 위해서 만든 직관적인 기술이다보니 그냥 버튼을 막 누르기만 해도 발동된다. 또한 버튼이 약/강 등으로 분리되어있는 경우 같은 계열의 버튼을 번갈아가며 눌러도 접수된다. * 빠른 발동 속도. 대공기와 엇비슷한 빠른 발동 속도를 지녀 짤짤이(연타 캔슬) 도중에 연계가 쉽다. * 상대와 거리가 벌어지고 기술에 따라서는 언제 연타가 끝날 지 알기 어렵기 때문에 막히더라도 안심할 수 있는 편이고 빠른 연타 속도 덕분에 가드 대미지 갉아먹기에 유용하다. 다만 그 페널티로 가드 내구치에 주는 피해는 적게, 아니면 아예 깎지 않게 설계하는 경우가 많다. === 단점 === * 높은 콤보 연계 난이도. 초보자들은 콤보를 처음 해볼 때 타이밍을 잘 못 재고 버튼을 마구 누르기 십상인데 연타기 필살기를 가진 캐릭터는 콤보 도중에 이게 터져서 콤보를 말아먹기 십상. 반대로 이 기술을 콤보용으로 쓰려고 하면 입력 접수 시간이 짧아서 안 나갈 때가 많아 속 터져서 포기하는 경우가 있다. 이런 필살기를 가진 캐릭터는 빠른 버튼 입력이 가능한 중상급자용 캐릭터가 되기도 한다. * 동작이 길어서 빈틈이 생길 수 있다. 대공기와 비슷하게 발동은 빠르나 상대의 가드가 끝났음에도 한동안 계속 연타 공격을 유지하는 경우가 많다. 다만 [[블랑카]]의 [[일렉트릭 썬더]]는 예외이며 [[장거한]]처럼 캔슬 커맨드가 있고 거리 조절을 할 줄 안다면 단점이 되지 않는다. == 대표적인 연타기 == === 버튼 연타로 사용 === * [[스트리트 파이터 시리즈]] * [[백열각|백렬각]] - [[춘리]] * [[백열장수|백렬장수]] - [[에드먼드 혼다]] * [[일렉트릭 썬더]] - [[블랑카]] * [[아랑전설 시리즈]] * [[폭렬권]] - [[죠 히가시]] * [[선풍곤]] - [[빌리 칸]] * [[용호의 권 시리즈]] * 크레이지 드럼 - [[미스터 빅(SNK)|미스터 빅]] * [[KOF 시리즈]] * [[발칸 펀치]] - [[랄프 존스]], [[클락 스틸]] * [[철구대회전]] - [[장거한]] * [[사무라이 스피리츠 시리즈]] * [[팔상발파]] - [[야규 쥬베이(사무라이 스피리츠)|야규 쥬베이]] * 스플래시 펀트 - [[샤를로트 크리스티느 콜데]] * [[파이터즈 히스토리]] * 니들 샤워 - [[장 피에르(파이터즈 히스토리)|장 피에르]] * 발칸 훅 - [[자지 무하바]] * 파이어 따귀[* 특이하게 펀치와 킥을 번갈아가며 연타해야 한다. 심지어 버튼을 누르는 순서가 틀리면 안 나간다.] - [[류영미]] * [[브레이커즈]] * 미라주 스피어 킥 - [[티아 랑그레]] * 스피닝 클로 - 라일라 에스탄시아 * [[호혈사일족]] * 뇌후각 - [[오오야마 레이지]] * [[마샬 챔피언]] * 골도 배리어 - 골도 * 화둔의 술 - [[레이첼(마샬 챔피언)|레이첼]] * [[후지야마 버스터]] * 타메시기리 - 사무라이 * 질풍 차기 - 닌자 * 카미카제 어택 - 쇼군 === 레버 입력으로 사용 === * [[용호의 권 시리즈]]: 가드 시에는 연타기에 해당하지만 맞았을 경우에는 [[타격 잡기]]로 처리된다.[* 어찌보면 [[타격 잡기]]라는 말을 만들어낸 장본인이라고 볼 수 있다.] 그래서 맞으면 '처음부터 다시' 때린다. * [[잠열권|잠렬권]] - →←→ + 펀치 계열 [[료 사카자키]], [[타쿠마 사카자키]]([[미스터 가라데]]) * [[환영각]] - →←→ + 킥 계열 [[로버트 가르시아]] * 백렬권 - →←→ + 펀치 계열 [[리 파이론]] * [[KOF 시리즈]] * 아웃레이지(지상) / 레이브너스(공중) - ↓↙← + 킥 [[바이스(KOF)|바이스]] * 만박 마멸 / 만박 상와 - (↓↙← 또는 →↓↘) + 펀치 [[게닛츠]] * [[폭렬권]] - →↓↘ + 펀치 [[죠 히가시]][* [[KOF XV]] 한정. 원래는 버튼 연타로 나가는 기술이다. 히트 수를 늘리기 위해서는 버튼을 연타해야 하기에 →↓↘ + 펀치 연타 커맨드라고 볼 수도 있다.], ↓↘→ + 펀치 [[화 자이]][* [[KOF XIII]]의 화 자이는 죠와 달리 [[파동권]] 커맨드로 폭렬권이 나간다. 아랑전설 시절에는 가정용 이식작에서만 사용할 수 있었고 폭렬권은 사용할 수 없었다.] * [[철구대회전]] - →↓↘ + 펀치 [[장거한]][* [[KOF 2001]] 한정. 원래는 버튼 연타로 나가는 기술이다.] * [[호혈사일족]] * 열광권 - →←→+ 펀치 [[진념(호혈사일족)|진념]] * 성류난무탄/유성난무탄[* 星流乱舞弾이란 이름이었으나 신 고케츠지일족부터 기술명이 流星乱舞弾으로 바뀌면서 커맨드도 바뀌었다.] - (→ 또는 →↘︎↓↙︎← ) + 펀치 연타 [[고케츠지 오우메]], [[고케츠지 오타네]]: 특이하게 장풍 연타기이다. * [[스트리트 파이터 시리즈]] * 머신건 어퍼 - ↓모으고↑ + 펀치 [[디제이(캡콤)|디제이]]: 버튼을 연타하면 공격 횟수가 늘어난다. 모으기 커맨드 형태의 연타기라고 볼 수 있다.