[include(틀:상위 문서, top1=엘드리치 호러)] [include(틀:관련 문서, top1=엘드리치 호러/상태 카드, top2=엘드리치 호러/자산 카드, top3=엘드리치 호러/유물 카드)] [목차] == 개요 == 보드게임 [[엘드리치 호러]]의 마법(Spell) 카드들에 대해 설명하는 문서. 캐릭터가 익혀서 보유하는 다른 게임과 달리, 엘드리치의 마법 카드는 소지품으로 분류된다. 아이템처럼 조사자끼리 교환할 수 있고 해당 카드를 갖고 있어야만 사용이 가능하다. 모든 마법 카드는 지식 테스트를 통해 사용하며 앞뒷면 내용이 존재한다. 앞면에는 발동 조건이나 공통 효과, 뒷면에는 사용 후 성공한 주사위 수에 따른 부가 효과/페널티가 적혀있다. 뒷면 효과는 같은 이름의 마법이라도 전부 다르다. 본판에선 같은 이름의 마법 카드가 2장씩 있었는데, 버림받은 지식에서 동일한 마법 카드가 2장씩 더 추가되었고, 이후 새로 추가된 마법 카드들은 전부 4장 세트로 나오고 있다. * 주문(Incantation): 특정 타이밍에서 시전할 수 있는 마법이다. 체력이나 정신력 피해를 입었을 때 시전하는 육신 보호막과 용기 불어넣기, 조우 페이즈에 괴물들을 모두 회피 가능한 렐레의 안개, 휴식 행동을 할 때 발동 가능한 치유의 주문 등이 있다. * 의식(Ritual): 행동 단계에서 행동력 하나를 사용해 직접 시전할 수 있는 마법이다. 행동을 사용하는 만큼, 주문보다 강력한 마법들이 많다. 즉시 축복을 주는 이시스의 축복, 기술 하나를 향상시키는 마음의 양식, 조사자 하나를 순간이동시키는 공허 파헤치기 등이 유용하다. * 요술(Glamour): 기이한 잔재 확장에서 처음 등장했다. 소지하고 있는 동안은 테스트를 할 필요 없이, 특정한 대가를 지불하고 효과를 발동할 수 있는 마법이다. 대신 응보가 발동했을 때 지식 테스트를 하고 카드를 뒤집어서 효과를 적용해야 한다. 지식이 낮은 조사자도 그럭저럭 사용할 수 있다는 장점이 있으나, 대개 주문이나 의식 마법보다는 효과가 떨어지는 편이다. == 목록 == === 주문 마법 카드 === ==== 천리안(Clairvoyance) ==== ||<-4> '''천리안(Clairvoyance)''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || 조우 단계에서 지식을 테스트할 수 있습니다. 성공하면 게임판 위의 단서 토큰 하나를 골라서 당신이 그 칸에 있는 것처럼 간주하여 그 단서 토큰을 조우 할 수 있습니다. 이 때 그 단서 토큰이 있는 칸에 있는 괴물은 무시합니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 편집증 상태 카드 1장을 받지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. '''3+:''' 이 조사 조우에서 테스트를 할 때 주사위 1개를 더 굴릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 가장 가까운 단서 토큰이 놓인 칸에 있는 단서 토큰 1개를 버립니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 단서 토큰 1개를 얻습니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 가장 가까운 단서 토큰을 버립니다. '''1-2:''' 이 조사 조우에서 주사위 1개를 덜 굴립니다. '''3+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1:''' 편집증 상태 카드 1장을 받지 않는 한 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 단서 토큰 1개가 출현합니다. || 멀리 떨어져 있는 단서 토큰을 조사할 수 있게 하는 마법. 괴물을 무시할 수 있다는 부가 효과도 붙어 있다. 이동할 필요없이 조사 조우와 관련된 미스터리를 훨씬 수월하게 해결할 수 있다. 무시하는 괴물은 단서 토큰이 있는 칸이며, 시전 조사자가 있는 칸의 괴물은 무시할 수 없다. 그리고 마법을 시전하여 단서 조우를 가능하게만 해놓고 다른 조우를 하는 것도 가능하다. 물론 다음 턴에 단서 조우를 하려면 다시 써야한다. ==== 육신 보호막(Flesh Ward) ==== ||<-4> '''육신 보호막(Flesh Ward)''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || 라운드마다 한 번, 어떤 조사자가 체력을 잃어야 할 때 당신은 지식을 테스트 할 수 있습니다. 성공하면 그 조사자의 체력 손실을 2까지 방지합니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 4가 나온 주사위가 없다면 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 내상 상태 카드 1장을 받지 않는 한 체력 1을 잃습니다. '''1-2:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. '''3+:''' 이 마법의 대상이 된 조사자가 잃는 체력 피해가 2까지 줄어드는 것이 아니라 성공한 주사위 개수까지 줄어듭니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 질환 상태 카드 1장을 받습니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 이 마법의 대상이 된 조사자가 잃는 체력 피해가 2만큼 줄어드는 것이 아니라 4까지 줄어듭니다. || 체력 보호 마법. 체력을 잃는 상황은 생각보다 많고 위치에 상관없이 걸어 줄 수 있기 때문에 활용도는 굉장히 높다. 페널티로 정신력을 깎는 것이 많으니 정신력이 낮은 조사자에게는 되려 독이 될 수도 있으니 유의. 재클린 파인의 시작 소지품이기도 하다. ==== 용기 불어넣기(Instill Bravery) ==== ||<-4> '''용기 불어넣기(Instill Bravery)''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || 라운드마다 한 번, 어떤 조사자가 정신력을 잃어야 할 때 당신은 지식을 테스트 할 수 있습니다. 성공하면 그 조사자의 정신력 손실을 2까지 방지합니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 4가 나온 주사위가 없다면 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 체력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 환각 상태 카드 1장을 받지 않는 한 정신력 1을 잃습니다. '''1-2:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. '''3+:''' 이 마법의 대상이 된 조사자가 잃는 정신력 피해가 2까지 줄어드는 것이 아니라 성공한 주사위 개수까지 줄어듭니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 정신이상 상태 카드 1장을 받습니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 체력 1을 잃습니다. '''3+:''' 이 마법의 대상이 된 조사자가 잃는 정신력 피해가 2까지 줄어드는 것이 아니라 4까지 줄어듭니다. || 정신력 보호 마법. 육신 보호막과 딱 반대이다. 체력보다 정신력이 깎이는 일이 많은 만큼 활용도 자체는 이쪽이 조금 더 높다. ==== 렐레의 안개(Mists of Releh) ==== ||<-4> '''렐레의 안개(Mists of Releh)''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || 조우 단계에서 지식을 테스트할 수 있습니다. 성공하면 당신이 있는 칸에 괴물이 없는 것처럼 간주하여 조우 하나를 고를 수 있습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0-1:''' 체력 1과 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 체력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 당신은 환각 상태 카드 1장을 받지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0-1:''' 이번 라운드의 조우 단계에 테스트를 할 때 주사위 1개를 덜 굴립니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || 지식으로 회피하기. 주 용도는 괴물들이 바글바글한 차원문 앞에서, 괴물들을 모두 회피하고 차원문을 닫는 것이다. 아카치 오녤례의 시작 시 소지품이다. ==== 약화(Wither) ==== ||<-4> '''약화(Wither)''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || 전투 조우를 할 때 지식을 테스트 할 수 있습니다. 성공하면 그 전투 조우에서 +3 힘을 얻습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0-1:''' 정신력 2를 잃지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''2+:''' 정신력 1을 잃고 이번 전투 조우에서 기존의 효과인 +3 힘을 대신하여 +5 힘을 얻습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 내상 상태 카드 1장을 받지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 이번 힘 테스트에서 주사위 1개를 다시 굴릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0:''' 질환 상태 카드 1장을 받습니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 마법의 대상이 된 괴물의 공격력을 1만큼 줄입니다. (최소 1까지) || 무기 대체용 마법. 추가 능력치는 힘 +3으로 45구경 자동 권총과 동일, 평균적인 무기급이다. 다이애나 스탠리의 시작 소지품이다. ==== 치유의 주문(Healing Words) ==== ||<-4> '''치유의 주문(Healing Words)''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 버림받은 지식 || || 앞면 효과 || 당신이 있는 칸의 조사자가 휴식 행동을 취할 때, 지식을 테스트할 수 있습니다. 성공했다면 그 조사자는 체력과 정신력을 1 추가로 회복합니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 그 조사자는 체력을 1 잃습니다. '''1:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. '''2+:''' 그 조사자는 질환 또는 부상 상태 카드 1장울 버릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 그 조사자는 정신력을 1 잃습니다. '''1:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. '''2+:''' 그 조사자는 정신이상 상태 카드 1장을 버릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 그 조사자는 체력과 정신력을 1 잃습니다. '''1-2:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. '''3+:''' 그 조사자는 저주 상태 카드 1장을 버릴 수 있습니다. || 버림받은 지식에서 추가된, 체력/정신력 회복 카드. 신선한 과일처럼 휴식 시 추가 회복을 시켜준다. 자신 뿐만 아니라 같은 칸 모든 조사자들이, 횟수 제한 없이 효과를 볼 수 있다. 회복 카드에 걸맞게 성공한 주사위가 아예 없어서 발동을 실패한 게 아니라면 디메리트가 전혀 없다. ==== 영혼의 폭풍 ==== ||<-4> '''영혼의 폭풍''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 광기의산맥 || || 앞면 효과 || 전투조우해결시 힘대신 지식으로 테스트할 수 있습니다. (수정치는 그대로 적용합니다.) 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 조우하고있는 괴물의 공격력을 1만큼을 줄입니다. (최소1까지) || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 정신력 1을 잃습니다 '''1+:''' 그 괴물을 쓰러트리면 정신력 1을 소비하여 단서토큰 1개를 얻을 수 있습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 체력 1을 잃습니다. '''1+:''' 테스트에서 잃은 체력마다 정신력 1을 소비할 수 있습니다. 이렇게 소비한 정신력마다 그 괴물은 체력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(4)|| '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면 체력1과 정신력1을 잃습니다. '''1+:''' 그 괴물을 쓰러트리면 체력1이나 정신력1을 회복합니다 || ==== 중재 ==== ||<-4> '''중재''' || || 분류 || 주문/협동 || || 확장팩 || 광기의산맥 || || 앞면 효과 || 다른 탐사자가 전투조우해결시, 지식을 테스트할 수 있습니다. 성공했다면 그 탐사자는 그 전투조우시 +3힘을 얻습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면 그 조사자는 정신력 2를 잃습니다. '''2+:''' 그 조사자는 정신력 1을 잃고, 이번 전투조우시 힘 테스트에서 주사위를 2개까지 다시 굴릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면, 부상 상태 카드 1장을 받습니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 그 조사자는 이번 전투 조우의 힘 테스트에서 주사위 1개를 추가로 굴립니다. || || 뒷면 효과(4)|| '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 정신이상 상태 카드 1장을 받습니다. '''1-2:''' 체력 1을 잃습니다. '''3+:''' 조우한 괴물의 공격력을 1만큼 줄입니다.(최소 1까지) || ==== 격통 ==== ||<-4> '''격통''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 피라미드 아래에서 || || 앞면 효과 || 전투조우해결시, 지식-1을 테스트할 수 있습니다. 성공했다면 그 탐사자는 그 전투조우시 +5힘을 얻습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면 힘을 손상시킵니다. '''2+:''' 체력1을 잃고 이번 전투 조우에서 +5힘 대신 +8힘을 얻습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 질환 상태 카드 1장을 받습니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 그 조사자는 체력 1을 잃고, 이번 전투조우시 힘 테스트에서 주사위를 2개까지 다시 굴릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(4)|| '''0:''' 기술 하나를 골라 손상시킵니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 조우한 괴물의 공격력을 1만큼 줄입니다.(최소 1까지) || ==== 속박(Binding) ==== ||<-4> '''속박''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 카르코사의 표식들 || || 앞면 효과 || 당신 또는 다른 조사자가 전투조우해결시, 지식을 테스트할 수 있습니다. 성공했다면 그 전투조우시 조우한 괴물의 공격력을 1만큼 줄입니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 이 카드르 버리지 않으면 해당 조사자는 정신력1을 잃습니다. '''1-2:''' 정신이상 상태카드 1장을 받지 않으면 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 조우한 괴울의 공격력을 0으로 감소시킵니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 카드르 버리지 않으면 해당 조사자는 체력1을 잃습니다. '''1-2:''' 부상 상태 카드 1장을 받지 않으면 체력 1을 잃습니다. '''3+:''' 조우한 괴물을 체력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면 체력을 손상시킵니다. '''2+:''' 성공한 주사위 개수가 조우한 괴물의 맷집이상이면 그 괴울을 쓰러뜨립니다 . || || 뒷면 효과(4)|| '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면 해당 조사자는 지채됩니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 해당 조사자는 전투조우시 힘 테스트에서 주사위를 2개까지 다시 굴릴 수 있습니다. || ==== 죽음의 저주 ==== ||<-4> '''죽음의 저주''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 드림랜드 || || 앞면 효과 || 전투조우해결시, 지식-2을 테스트할 수 있습니다. 성공했다면 그 탐사자는 그 전투조우시 +8힘을 얻습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 이카드를 버리지 않으면 정신력 2을 잃습니다. '''3+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면, 파멸 토큰을 1칸 전진시킵니다. '''2+:''' 파멸 토큰을 1칸 전진시키면 힘 테스트중 임의의 수 만큼 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면, 파멸 토큰을 1칸 전진시킵니다. '''2+:'''차원문을 열면 전투조우중 +8힘 대신 +12힘을 얻습니다. . || || 뒷면 효과(4)|| '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면,정신력 3을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || ==== 스펙트럼 레이저(Spectral Razer) ==== ||<-4> '''스펙트럼 레이저''' || || 분류 || 주문 || || 확장팩 || 폐허가 된 도시들 || || 앞면 효과 || 전투조우해결시, 지식을 테스트할 수 있습니다. 성공했다면 탐사자는 전투조우시 주사위 1개를 추가로 굴릴 수 있습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 정신력1을 소비하면 굴린 주사위 1개의 눈에 1을 더할 수 있습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 힘 테스트를 할 때 정신력 1을 잃거나 주사위 1개를 덜 굴립니다. '''1+:''' 정신력1을 소비하면 굴린 주사위 1개르 다시 굴릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 힘 테스트를 할 때 정신력 1을 잃거나 1이 나온 주사위 1개당 성공한 주사위 1개를 무효화합니다. '''1+:''' 정신력 1을 소비하며 6이 나온 주사위는 성공한 주사위 2개로 취급합니다. || || 뒷면 효과(4)|| '''0-1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 정신력 1을 소비한다면 괴물의 체력 1을 잃게 합니다. || === 의식 마법 카드 === ==== 이시스의 축복(Blessing of Isis) ==== ||<-4> '''이시스의 축복(Blessing of Isis)''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || '''행동:''' 지식(-1)을 테스트합니다. 성공하면 같은 칸에 있는 조사자 중 아직 축복 상태 카드를 가지고 있지 않은 한 명을 고릅니다. 그 조사자는 축복 상태 카드 1장을 받습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 저주 상태 카드 1장을 받습니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0-2:''' 체력 1을 잃습니다. '''3+:''' 당신과 같은 칸에 있는 조사자들 중 축복 상태 카드를 가지고 있지 않은 조사자들은 각자 축복 상태 카드 1장을 받습니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0-1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 단서 토큰 1개를 얻습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 체력 1과 정신력 1을 회복합니다. || 축복 상태 카드를 부여한다. 축복의 성능만큼이나 더 이상의 설명이 필요없을 정도로 좋은 마법. 지식이 높은 조사자가 이 카드를 얻었다면 게임을 쉽게 풀어나갈 수 있다. ==== 기원(Conjuration) ==== ||<-4> '''기원(Conjuration)''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || '''행동:''' 지식(+1)을 테스트합니다. 성공하면 자산 카드 보관소에서 성공한 주사위 개수 이하의 값어치를 지닌 물품 또는 장신구 자산 카드 1장을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 4가 나온 주사위가 없다면 이 카드를 버립니다. '''1-3:''' 정신력 1을 잃습니다. '''4+:''' 자산 카드 보관소에 있는 물품 또는 장신구 카드 1장을 추가로 얻습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 물품 자산 카드 1장을 버리지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 자산 카드 보관소에서 원하는 물품 또는 장신구 카드들을 골라, 그 카드들 값어치의 총합이 성공한 주사위 개수 이하가 되도록 카드들을 얻습니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0:''' 이 카드를 버리고 가지고 있는 모든 물품 소지품을 버립니다. '''1-3:''' 정신력 1을 잃습니다. '''4+:''' 자산 카드를 얻는 대신 유물 카드 1장을 얻을 수 있습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0:''' 체력 3을 잃지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || 지식으로 자산 획득하기. 물품이나 장신구만 가져올 수 있고 1장밖에 얻을 수 없지만, 도시가 아닌 곳에서도 괴물이 있는 곳에서도 사용 가능하다. 부가 효과로 더 좋은 보상을 노려볼 수도 있고. ==== 정신의 양식(Feed the Mind) ==== ||<-4> '''정신의 양식(Feed the Mind)''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || '''행동:''' 지식(-1)을 테스트합니다. 성공하면 당신과 같은 칸에 있는 조사자 한 명을 고릅니다. 그 조사자는 원하는 기술 하나를 골라 향상시킵니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0-2:''' 정신력 2를 잃지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''3+:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 한 번 더 자신이 원하는 기술 하나를 골라 향상시킬 수 있습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 4가 나온 주사위가 없다면 이 카드를 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0:''' 기억상실 상태 카드 1장을 받지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''1:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않는 한 가지고 있는 향상 토큰을 모두 버립니다. '''1-2:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 단서 토큰 1개를 얻습니다. || 기술을 올리는 마법. 노먼 위더스의 시작 시 소지품이다. 여유가 된다면 모든 기술이 4를 넘어가는 인간 병기 파티를 만들 수도 있다. 특히 릴리 첸 같이 능력치 강화 조사자에게 유용하다. 일단은 마법이니만큼 안정적인 발동을 위해 지식부터 향상시키는 것이 좋다. ==== 공허 파헤치기(Plumb the Void) ==== ||<-4> '''공허 파헤치기(Plumb the Void)''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || '''행동:''' 지식(-1)을 테스트합니다. 성공하면 조사자 한 명을 고릅니다. 그 조사자는 게임판 위의 아무 칸으로나 이동할 수 있습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 체력 3을 잃습니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 당신은 추가로 행동 하나를 할 수 있습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0-1:''' 기억상실 상태 카드 1장을 받지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 정신력 1을 잃고 무작위 칸으로 이동합니다. '''1+:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0:''' 이 마법의 대상이 된 조사자는 시간과 공간 상에서 실종 상태 카드 1장을 받습니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || 순간이동을 시켜주는 마법. 아무리 먼 곳도, 가기 힘든 오지도 한 번에 갈 수 있다. 심지어 자기 자신, 인접한 조사자가 아니라 맵 어느 곳에 있어도 원하는 곳으로 보내줄 수 있다. 제대로 쓰면 게임 난이도를 확 낮춰버린다. 대신 강력한 성능만큼 페널티도 빡센 편이니 절대 실패하지 않도록 해야한다. 다만 쓰는 사람은 대개 마법캐들일테니 이미 마법 보정을 주는 아이템과 기본 지식체크가 높을 가능성이 높기에 실패할 확률이 매우 드물다. ==== 쭈그러뜨리기(Shriveling) ==== ||<-4> '''쭈그러뜨리기(Shriveling)''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 본판 || || 앞면 효과 || '''행동:''' 지식을 테스트합니다. 성공하면 당신과 같은 칸에 있는 괴물 1마리를 골라 체력 2를 잃게 합니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0-1:''' 정신력 2를 잃지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''2:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. '''3+:''' 이 마법의 대상이 된 괴물은 체력 2를 잃는 대신 성공한 주사위 개수만큼 체력을 잃습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 체력 2를 잃습니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 당신과 같은 칸에 있는 다른 괴물들은 각각 2만큼 체력을 잃습니다. || || 뒷면 효과(3) (버림받은 지식) || '''0:''' 중독 상태 카드 1장을 받지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 체력 1을 잃습니다. '''3+:''' 이 마법의 대상이 된 괴물은 체력 2를 잃는 대신 체력 4를 잃습니다. || || 뒷면 효과(4) (버림받은 지식) || '''0-1:''' 당신과 같은 칸에 있는 괴물과 원하는 순서대로 한 번씩 조우합니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || 괴물의 체력을 깎는 마법. 비슷한 다이너마이트, 전기총, 괴물 사냥꾼 등과 비교하면 라운드마다 1번씩 쓸 수 있고, 깎는 수치도 2로 나름 되고, 광역 적용이라는 강점이 있다. 체력 대신 정신력을 지불하며 여러 장 있는 마법이라 구하기 편한 것도 장점. 그런데 이것의 상위호환인 폭풍소환이 있어서 효용성은 별로다. 폭풍소환은 지식체크를 1 덜하는 댓가로 3의 피해를 입히기 때문. 짐 컬버의 시작 시 소지품. ==== 독안개(Poison Mist) ==== ||<-4> '''독안개(Poison Mist)''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 버림받은 지식 || || 앞면 효과 || '''행동:''' 지식(+1)을 테스트합니다. 성공하면 당신과 같은 칸에 있는 테스트 결과 이하의 단단함을 가진 괴물을 모두 버립니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 중독 상태를 얻습니다. '''1-2:''' 체력 1을 잃습니다. '''3+:''' 테스트 결과 대신 테스트 결과에 2를 더한 숫자 이하의 단단함을 가진 괴물을 모두 버릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 체력 2를 잃지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 당신이 있는 칸에 남아 있는 괴물들은 모두 체력 1을 잃습니다.. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 즉시 당신이 있는 칸의 괴물들 모두와 원하는 순서대로 전투 조우를 합니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 이 카드의 효과로 괴물들을 선택할 때 괴물들의 단단함이 1 감소한 것처럼 선택할 수 있습니다(최소 1). || 광역으로 괴물을 처리할 수 있는 마법. 수정치가 +1이라 사용도 쉬운 편. 다만 테스트 결과 이하의 단단함 수치를 가진 괴물에만 유효하기에 강한 괴물에게는 피해 누적도 없이 아예 뻘짓이 되어버릴 가능성이 높다. 체력이 낮은데 짜증나는 능력을 가진 우주에서 온 색채와 같은 괴물을 날려 보내는 게 최적의 활용법이다. ==== 추방 ==== ||<-4> '''추방''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 광기의 산맥 || || 앞면 효과 || '''행동:''' 지식(+2)을 테스트합니다. 성공하면 차원문에서 가장 가까운 테스트 결과 이하의 단단함을 가진 괴물을 1마리를 버립니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있으면 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0-2:''' 이 카드를 버리지 않으면 정신력 2를 잃습니다. '''3+:''' 그 칸에 성공한 주사위 개수 이하의 맷집을 지닌 괴물 한 마리르 추가로 골라서 버립니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 가장 가까운 차원문이 열린 칸에 괴물 급증이 일어납니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 그 칸에서 괴물들의 맷집의 총합이 성공한 주사위 개수 이하가 되도록 선택해서 버립니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 게임판위의 괴물 한마리를 골라 당신이 있는 칸으로 옮긴 후,즉시 그 괴물괴 전투조우를 합니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 성공한 주사위 개수와 상관없이 그 칸에서 괴물 한 마리를 버립니다. || ==== 신비한 통찰력 ==== ||<-4> '''추방''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 광기의 산맥 || || 앞면 효과 || '''행동:'''임의의 장소에 있는 조사자(당신 포함)을 지정한뒤, 지식(-2)을 테스트합니다.이때, 보유한 서적의 수만큼 주사위를 추가로 굴린다. 성공하면 지정한 탐사자는 단서 토큰 하나를 얻는다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 서적을 가지고 있지 않으면 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 그 조사자가 서적을 가지고 있다면 그 조사자는 마법 카드 1장을 얻습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 그 조사자가 서적을 가지고 있지 않으면, 그 조사는 기억상실 상태 카드 1장을 받습니다. '''1-2:''' 그 조사자가 서적을 가지고 있지 않으면, 가지고있는 단서 토큰 1개마다 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 그 조사자가 서적을 가지고 있지 않으면, 그 조사자는 모든 단서 토큰을 버립니다. '''1-2:''' 체력 1을 잃습니다. '''3+:''' 그 조사자가 서적을 가지고 있다면 그 조사자는 추가로 단서 토큰 1개을 얻는다. || || 뒷면 효과(4) || '''0-2:''' 그 조사자가 서적을 가지고 있지 않으면 그 조사자는 정신력 2를 잃습니다. '''3+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || 단서파밍용 마법카드. 데이지의 시작소지품이기도 하다. 서적 소지품 숫자에 따라 난이도가 천차만별로 바뀌는 능력이다. 서적만 많다면 단서파밍이 매우 빠르다. 다만 서적이 없으면 타격이 심하니 1원짜리 서적이라도 구해놓고 쓰자. ==== 비야키 소환(Summon Byakhee) ==== ||<-4> '''비야키 소환(Summon Byakhee)''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 카르코사의 표식들 || || 앞면 효과 || '''행동:'''지식을 테스트합니다. 이때, 보유한 서적의 수만큼 주사위를 추가로 굴린다. 성공하면 원하는 방향으로 2칸 이동한다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면,이 카드를 버립니다. '''1+:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 힘을 손상 시킵니다 '''1-2:''' 힘을 손상시키지 않으면 체력 1을 잃습니다. '''3+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0-2:''' 정신력 1을 잃고 당신은 지체됩니다. '''3+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 이 카드를 버리고 이 칸에 신화적 괴물 사나운 비야키가 출현합니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || ==== 끌어당기기 ==== ||<-4> '''끌어당기기''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 드림랜드 || || 앞면 효과 || '''행동:'''지식(+2)을 테스트합니다. 성공하면 성공수 이하의 체력을 가진 괴물 1마리를 당신이 있는 칸으로 이동시킬수 있습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있다면,이 카드를 버립니다. '''1-3:''' 정신력 1을 잃습니다. '''4+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0-2:''' 지체됩니다. '''3-4:''' 광기 상태 카드 한장을 받습니다. '''5+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 당신이 있는 칸에 괴물 1마리를 출현 시킵니다. '''1-3:''' 광기 상태 카드 한장을 받습니다. '''4+:''' 끌어 당겨온 괴물의 맷집이 당신의 지식보다 낮으면 그 괴물을 버립니다.|| || 뒷면 효과(4) || '''0-2:''' 이번 라운드의 행동 단계중 당신은 이동하는 것이 불가능 합니다. '''3-4:''' 이 카드를 버리지 않으면 정신력 1을 잃습니다. '''5+:''' 끌어 당겨온 괴물의 체력을 2 잃게합니다. || ==== 신비로운 교양(Occult Exaltation) ==== ||<-4> '''신비로운 교양(Occult Exaltation)''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 폐허가 된 도시들 || || 앞면 효과 || '''행동:'''당신 또는 같은 장소에 있는 조사자를 선택한 후 지식을 테스트합니다. 성공하면 선택된 조사자는 재능 상태 카드 1장을 받습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 선택된 조사자는 재능 상태카드 1장을 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''4+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 선택된 조사자를 제외한 당신이 있는 칸의 각 조사자는 재능 상태카드 1장을 얻습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0-2:''' 선택된 조사자는 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 선택된 조사자는 단서토큰 1개를 얻습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 1인 나온 주사위가 1개라도 있다면 이카드를 버립니다. '''1-2:''' 선택된 조사자는 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 선택된 조사자는 원하는 기술 1개를 향상 시킵니다. || ==== 폭풍 소환 ==== ||<-4> '''폭풍 소환''' || || 분류 || 의식 || || 확장팩 || 니알라토텝의 가면들 || || 앞면 효과 || '''행동:'''당신과 같은 장소에 있는 괴물 1마리를 선택한 후 지식(-1)을 테스트합니다. 성공하면 선택된 괴물은 체력 3을 잃습니다. 그런 다음 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1인 나온 주사위가 1개라도 있다면 이카드를 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 추가 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면 당신이 있는 칸의 각 조사자는 체력 2을 잃습니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 당신이 있는 칸의 다른 괴물은 각각 체력 2씩 잃습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 선택한 괴물과 즉시 조우 합니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 같은 칸에 있는 다른 괴물 하나는 체력 3을 잃습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0-2:''' 이 카드를 버리지 않으면 체력 1을 잃습니다. '''5+:''' 선택한 괴물은 체력 3 대신 5를 잃습니다. || === 요술 마법 카드 === ==== 라의 목소리(Voice of Ra) ==== ||<-4> '''라의 목소리(Voice of Ra)''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 기이한 잔재들 || || 앞면 효과 || 한 라운드에 한번 행동 단계동안 정신력 1, 체력 1을 내는 것으로 추가 행동 하나를 할수 있습니다. '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않는 한, 정신력 1을 잃고 정신이상 상태 카드를 1장 받습니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 정신력 1을 소비하여 체력 1을 회복할수 있습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않는한, 정신력 1을 잃고 정신이상 상태 카드를 1장 받습니다. '''1:''' 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 체력 1을 소비하여 정신력 1을 회복할수 있습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 집중 토큰 1개를 내지 않는 한 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 체력 1 또는 정신력 1을 소비하여 집중 토큰 1개를 받을수 있습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 정신력을 1 잃습니다. '''3+:''' 정신력 1과 체력 1을 소비하여 즉시 1개의 추가 행동을 할수 있습니다. || 유물 카드 르뤼에의 루비와 동일한 효과이다. 원본과 마찬가지로, 꼭 사용해야 할 타이밍에만 사용하도록 하자. 마리 램뷰의 시작 아이템이다. ==== 시공간 여행(Astral Travel) ==== ||<-4> '''시공간 여행(Astral Travel)''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 기이한 잔재들 || || 앞면 효과 || 이동 행동을 할때 정신력 1을 내는 것으로 1칸 더 이동할 수 있습니다. '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면 이 카드를 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 당신은 원하는 옆 칸으로 이동할 수 있습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않는 한, 정신력을 2 잃습니다. '''2+:''' 지체 상태를 해제합니다. 집중 토큰 1개를 얻습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않는 한, 무작위 장소로 이동합니다. '''1:''' 정신력을 1 잃습니다. '''2+:''' 감금 또는 추적 상태 카드를 버립니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않는 한, 당신은 지체됩니다. '''1:''' 정신력을 1 잃습니다. '''2+:''' 당신이 선택한 다른 조사자 하나는 당신이 있는 곳으로 이동할 수 있습니다. || 정신력을 희생해 1칸 더 이동시켜 주는 요술 카드. 성능만 따지고 보면 정신력으로 티켓 사기, 공허 파헤치기에 하위 호환에 불가하다. 지식이 낮은 캐릭터도 사용할 수 있는 일시적인 버프로 생각하는 게 편하다. ==== 하늘빛 화염 ==== ||<-4> '''하늘빛 화염''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 기이한 잔재들 || || 앞면 효과 || 전투조우중 힘 테스트에서 6위나온 주사위는 성공수2로 합니다. '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면 이 카드를 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 부상 상태 카드 1장을 받습니다. '''1:'''부상 상태 카드 1장을 받지 않으면, 체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 가장 가까운 괴물은 체력2를 잃습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 정신이상 상태 카드 1장을 받습니다. '''1:''' 정신 이상 상태 카드 1장을 받지 않으면, 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 맷집 3 이하의 가장 가까운 괴물을 버립니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면. 체력 2를 잃습니다. '''2+:''' 당신이 있는칸 또는 인접한 칸 한 곳에 있는 각 괴물은 체력 1을 잃습니다. || ==== 이시스의 표식 ==== ||<-4> '''이시스의 표식''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 기이한 잔재들 || || 앞면 효과 || 모든 기술을 +1합니다. 라운드당 한번 능력판정에서 굴린 주사위 1개를 다시 굴릴수 있습니다. '''응보:''' 지식(-1)을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면 이 카드를 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 질환 또는 부상 또는 정신이상 상태 카드 1장을 버릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 집중 토큰 1개를 소비하지 않으면. 이 카드를 버립니다. '''1:'''집중 토큰 1개를 소비하지 않으면, 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 집중 토큰 1개를 얻습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0-2:''' 이 카드를 버리지 않으면, 체력1과 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 이득 상태카드를 가지고 있지 않을 경우 이득 카드 1장을 받습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 향상 토큰 1개를 버리지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''1:'''향상 토큰 1개를 버리지 않으면,정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 정신력 1을 소비하면, 원하는 기술 하나를 향상시킬 수 있습니다. || ==== 운명변환 ==== ||<-4> '''운명변환''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 피라미드 아래서 || || 앞면 효과 || 당신은 트레이드 액션에서 상태카드, 집중토큰, 향상토큰, 손상토큰을 다른 조사자에게 전해줄 수 있습니다. '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면 이 카드를 버립니다. '''1:''' 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 손실 상태 카드 1장을 받습니다. '''1-3:'''정신력 1을 잃습니다. '''4+:''' 원하는 상태 카드 1장을 버릴 수 있습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 기술 하나를 골라 손상시킵니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 원하는 기술 하나를 향상시킵니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면. 체력 1이나 정신력 1을 잃습니다. '''2:''' 아무런 추가 효과도 없읍니다. '''3+:''' 체력 1이나 정신력 1을 잃습니다. || ==== 학습강화 ==== ||<-4> '''학습강화''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 피라미드 아래서 || || 앞면 효과 || 라운드당 1회, 기술을 향상 시킬 때, 그 스킬을 한 번 더 향상시킬 수 있습니다. '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 기술 하나를 골라 손상시킵니다. '''1-2:'''정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 정신력 1을 잃고, 마법카드 1장을 얻습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0-1:''' 기억상실 카드 1장을 받지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''2+:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 단서 토큰 1개를 소비하지 않으면 이 카드를 버립니다. '''1-2:''' 정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 단서 토큰 1개를 얻습니다. || ==== 그림자 수의 ==== ||<-4> '''그림자 수의''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 피라미드 아래서 || || 앞면 효과 || 조우 단계 때, 당신이 있는 칸에 괴물있어도, 괴물이 없는 것 처럼 자유롭게 조우를 선택 할 수 있습니다. '''응보:''' 지식(-1)을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0-1:''' 체력 1과 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 효과도 없읍니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 정신이상 상태 카드 1장을 받습니다. '''1+:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면, 이 카드를 버립니다. '''1+:''' 정신력 1을 잃습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0-1:''' 이 카드를 버리지 않으면, 기술 하나를 골라 손상시킵니다. '''2+:''' 아무런 효과도 없습니다. || ==== 마법의 은총 ==== ||<-4> '''마법의 은총''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 피라미드 아래서 || || 앞면 효과 || 라운드당 1번 당신의 체력을 잃을때, 체력 손실을 2까지 방지합니다. '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면, 이 카드를 버립니다. '''1:'''정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 질병 상태 카드 1장을 받지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''1-2:'''정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 질환 또는 부상 상태카드 1장을 버립니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 절망 상태카드 1장을 받지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''1-2:'''정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 정신이상 상태카드 1장을 버립니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 기술 하나를 골라 손상시킵니다. '''1-2:'''정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 정신력 1을 소비하면, 원하는 기술 하나를 향상시킬 수 있습니다. || ==== 무기강화 ==== ||<-4> '''무기강화''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 피라미드 아래서 || || 앞면 효과 || 당신과 조우한 몬스터는 물리 저항을 잃어버립니다. 전투조우시. 힘테스트에서 주사위 2개를 다시 굴릴 수 있습니다 '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면, 이 카드를 버립니다. '''1:'''정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 힘을 손상 시키지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''1-2:'''체력 1을 잃습니다. '''3+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 의지을 손상 시키지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''1-2:'''정신력 1을 잃습니다. '''3+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 물품 소지품 1장을 버립니다. '''1-3:'''정신력 1을 잃습니다. '''4+:''' 자산 카드 더미에서 무작위 마력 자산 카드 1장을 얻습니다. || ==== 마음의눈(Mind's Eye) ==== ||<-4> '''마음의눈(Mind's Eye)''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 카르코사의 표식들 || || 앞면 효과 || 영향력 또는 의지을 테스트할 때 주사위 1개를 다시 굴릴 수 있습니다. '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면, 이 카드를 버립니다. '''1:'''정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 정신력 1을 회복하거나. 정신이상 상태 카드 1장을 버립니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 지식,영향력,의지 중 하나를 골라 손상시킵니다. '''1:'''체력 1을 잃습니다. '''2+:''' 단서 토큰 1개를 얻습니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 정신력 2을 잃지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''1-2:'''정신이상 상태 카드 1장을 받습니다. '''3+:''' 마법 카드 1장을 받습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 이 카드를 버리지 않으면, 정신이상 상태 카드 1장을 받습니다. '''1-2:'''정신력 1을 잃습니다. '''4+:''' 재능 상태 카드 1장을 얻습니다. || ==== 게이트 탐지 ==== ||<-4> '''게이트 탐지''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 드림랜드 || || 앞면 효과 || 이 게임에서 차원문 더미 맨위 토큰은 항상 앞면으로 합니다. '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면, 이 카드를 버립니다. '''1:'''아무런 효과도 없습니다. '''2+:''' 차원문 더미 맨위 토큰을 맨밑으로 이동시킬 수 있습니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 현재 징조 트랙 무늬와 차원문 더미 맨위 토큰 무늬가 같을시, 이 카드를 버리던가, 파멸토큰 1칸을 전진시킵니다. '''1:'''이 카드를 버리지 않으면 정신력 1을 잃어 버립니다. '''2+:''' 차원문 더미의 모든 차원문토큰을 앞면으로 합니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 이 카드를 버리거나, 차원문을 출현시킵니다. '''1:'''이 카드를 버리던가 정신력 1을 잃습니다. '''2+:''' 아무런 효과도 없습니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 이 카드를 버리거나, 차원문을 출현시킵니다. '''1:'''이 카드를 버리거나, 정신이상 상태 카드 1장을 받습니다. '''2+:''' 정신력1을 소모하면, 차원문 더미 맨위 토큰을 버려진 임의 차원문 토큰과 교환할 수 있습니다. || ==== 내면의 야수(Beast Within) ==== ||<-4> '''내면의 야수(Beast Within)''' || || 분류 || 요술 || || 확장팩 || 폐허가 된 도시들 || || 앞면 효과 || 관찰력 또는 힘을 테스트할 때 주사위 1개를 다시 굴릴 수 있습니다. '''응보:''' 지식을 테스트하고 이 카드를 뒤집습니다. || || 뒷면 효과(1) || '''0:''' 1이 나온 주사위가 하나라도 있었다면, 이 카드를 버립니다. '''1:'''체력 1을 잃지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''2+:''' 체력 1을 회복하거나, 질환 또는 부상 상태 카드 1장을 버립니다. || || 뒷면 효과(2) || '''0:''' 향상 토큰 1개를 버리지 않으면 , 이 카드를 버립니다. '''1-2:'''체력 1을 잃지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''3+:''' 관찰력을 향상 시킵니다. || || 뒷면 효과(3) || '''0:''' 체력 2을 잃지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''1-2:'''부상 상태카드 1장을 받지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''3+:''' 힘을 향상 시킵니다. || || 뒷면 효과(4) || '''0:''' 부상 상태카드 1장을 받지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''1-2:'''체력 1을 잃지 않으면, 이 카드를 버립니다. '''3+:''' 재능 상태 카드 1장을 받습니다. || [include(틀:문서 가져옴, title=엘드리치 호러/소지품 및 상태 카드 목록, version=108)] [각주] [[분류:엘드리치 호러]]