[[분류:야만용사]][[분류:디아블로 3/직업]] [include(틀:상위 문서, top1=야만용사)] [include(틀:디아블로 3/야만용사)] [목차] == 개요 == * 공식 홈페이지 링크: [[http://kr.battle.net/d3/ko/class/barbarian/active/|기술]] / [[http://kr.battle.net/d3/ko/class/barbarian/passive/|지속 효과]] / [[http://kr.battle.net/d3/ko/class/barbarian/progression|성장]] 디아블로 3의 직업 중 하나인 야만용사의 기술들을 정리하여 소개하는 문서. == 기술 == === 주 기술 (Primary) === ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:세체론의 완갑.png]] || {{{#bab396 '''세체론의 완갑'''}}} || {{{#bab396 '''손목'''}}} || {{{#fa8411 주 기술이 잃은 생명력의 }}} {{{#9292ef 5.0-6.0%}}} {{{#fa8411 만큼 생명력을 회복시킴}}} || || [[파일:depth-diggers.png]] || {{{#bab396 '''도굴꾼 바지'''}}} || {{{#bab396 '''다리'''}}} || {{{#fa8411 주 기술의 공격력}}} {{{#9292ef 80-100%}}} {{{#fa8411 증가}}} || || [[파일:서약 수호자.png]] || {{{#bab396 '''서약 수호자'''}}} || {{{#bab396 '''한손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 주 기술의 공격 속도 {{{#9292ef 50%}}} 증가 및 주 기술의 공격력 }}} {{{#9292ef 150-200%}}} {{{#fa8411 증가}}} || ||<-10> || [[평타]]에 해당하는 기술. 지속적인 분노 생성을 담당한다. 주로 70레벨 이전 단계에서 사용되지만 도굴꾼 바지와 서약 수호자를 이용한다면 웬만한 자원 소모기를 뛰어넘는 강력한 기술로 업그레이드 할 수 있다. ==== 후려치기 (Bash) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 1}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 공격할 때마다 분노}}} {{{#00dd00 6}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6c1d0237.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 적을 난폭하게 후려칩니다. 무기 공격력의 {{{#00dd00 320%}}}만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''6'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''동상''' (Frostbite)}}}[br]{{{#ffffff 공격이 적중할 때마다 적이 {{{#00dd00 1.5초}}} 동안 빙결됩니다. 적은 후려치기로 {{{#00dd00 5초}}}에 최대 한 번 빙결됩니다. 후려치기로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''13'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''맹습''' (Onslaught)}}}[br]{{{#ffffff 적이 극대화 공격에 적중당할 확률이 {{{#00dd00 3초}}} 동안 {{{#00dd00 10%}}} 증가합니다. 후려치기로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''26'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''징벌''' (Punish)}}}[br]{{{#ffffff 후려치기를 사용한 후 {{{#00dd00 5초}}} 동안 공격력이 {{{#00dd00 4%}}} 증가합니다. 이 효과는 {{{#00dd00 3회}}}까지 중첩됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''44'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''다혈질''' (Instigation)}}}[br]{{{#ffffff 분노 생성량이 {{{#00dd00 9}}}으로 증가합니다. 후려치기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''52'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''쳐부수기''' (Pulverize)}}}[br]{{{#ffffff 충격파를 일으켜 대상 뒤에 직선으로 {{{#00dd00 26미터}}} 내에 있는 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 100%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:군장의 칼날.png]] || {{{#bab396 '''군장의 칼날'''}}} || {{{#bab396 '''한손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 후려치기가 최대 {{{#9292ef 40}}}의 분노를 소모해 공격력 최대 {{{#9292ef 400-500%}}} 증가}}} || ||<-10> || 게임 시작부터 가지고 나오는 기술. 단일 대상에 대한 피해와 발동 계수(proc coefficient)[* 군중 제어 효과, 전설 아이템의 고유 효과 등 여러 효과들이 적용되는 계수. 발동 계수는 보통 단일 대상 기술이 높고 범위가 넓은 광역 기술은 낮은 편. 예를 들면 무기 투척(튕기기 룬 제외)은 발동계수 1.00로 특정 발동효과가 발동되는데 일절 패널티가 없고 소용돌이는 발동 계수가 0.13이라 발동효과가 잘 안 터지는 편.]가 모든 자원 생성기 중 가장 높다. ==== 가르기 (Cleave) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 3}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 공격할 때마다 분노}}} {{{#00dd00 6}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6c419d10.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 넓게 원호를 그리며 무기를 휘두릅니다. 휘두르는 범위 내의 모든 대상에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 200%}}}만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''9'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''파열''' (Rupture)}}}[br]{{{#ffffff 가르기로 죽은 적이 폭발하면서 {{{#00dd00 8미터}}} 내의 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 160%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''18'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''결실의 일격''' (Reaping Swing)}}}[br]{{{#ffffff 적중한 적 하나 당 분노 {{{#00dd00 1}}}을 추가로 획득합니다. 가르기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''30'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''분산 충격''' (Scattering Blast)}}}[br]{{{#ffffff 극대화 피해를 주면 적을 공중에 띄웁니다. 띄워진 적은 주위의 적과 충돌하며 무기 공격력의 {{{#00dd00 80%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''47'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''휩쓸기''' (Broad Sweep)}}}[br]{{{#ffffff 주위의 모든 적을 휘둘러치고, 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 {{{#00dd00 235%}}}로 증가하고 번개 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''55'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''수확의 계절''' (Gathering Storm)}}}[br]{{{#ffffff 가르기에 당한 적들이 오한을 느끼고 {{{#00dd00 3초}}} 동안 받는 모든 피해가 {{{#00dd00 10%}}} 증가합니다. 가르기로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:불명예의 유산.png]] || {{{#bab396 '''불명예의 유산'''}}} || {{{#bab396 '''한손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 현재 분노 소모 비율에 따라 가르기로 주는 피해가 최대 {{{#9292ef 300-400%}}} 증가}}} || ||<-10> || 다수 공격에 특화된 기본 기술. 이 기술을 선택하면 평타가 광역기가 되어 잡몹 청소엔 그만이다. 하지만 준비 동작이 긴 탓에 적의 밀치기 등에 의해 차단되기도 한다. ==== 광분 (Frenzy) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 11}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 공격할 때마다 분노}}} {{{#00dd00 4}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6e95de23.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 적을 공격할 때마다 무기 공격력의 {{{#00dd00 220%}}}만큼 물리 피해를 주며 광분의 공격 속도가 {{{#00dd00 4초}}}간 {{{#00dd00 15%}}}씩 증가합니다. 광분 효과는 최대 {{{#00dd00 5회}}}까지 중첩됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''17'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''비밀 병기''' (Sidearm)}}}[br]{{{#ffffff 공격이 적중할 때마다 {{{#00dd00 25%}}} 확률로 근처의 적에게 도끼가 날아갑니다. 도끼는 경로에 있는 모든 적을 관통하면서 무기 공격력의 {{{#00dd00 300%}}}만큼 냉기 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''22'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''광전사''' (Berserk)}}}[br]{{{#ffffff 분노 생성량이 {{{#00dd00 6}}}으로 증가합니다. 광분으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''34'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''폭주''' (Vanguard)}}}[br]{{{#ffffff 광분 중첩 당 이동 속도가 {{{#00dd00 5%}}}씩 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''51'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''천벌''' (Smite)}}}[br]{{{#ffffff 공격이 적중할 때마다 {{{#00dd00 30%}}} 확률로 하늘에서 벼락이 떨어져 적을 {{{#00dd00 1.5초}}} 동안 기절시킵니다. 광분으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''59'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''미치광이''' (Maniac)}}}[br]{{{#ffffff 광분 효과가 쌓일 때마다 공격력이 {{{#00dd00 2.5%}}}씩 증가합니다. 광분으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:철벽의 영웅.png]] || {{{#bab396 '''철벽의 영웅'''}}} || {{{#bab396 '''양손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 광분이 최대 {{{#9292ef 10회}}} 중첩되며 중첩당 {{{#9292ef 1회}}} 추가 적중. 추가 적중 시 {{{#9292ef 15미터}}} 내의 모든 적이 연쇄로 적중당하고, 영향을 받은 모든 적이 피해를 나눠 받음}}} || || [[파일:자타공인의 용사.png]] || {{{#bab396 '''자타공인의 용사'''}}} || {{{#bab396 '''거대 허리띠'''}}} || {{{#fa8411 광분이 모든 룬의 효과를 발휘하고 광분의 공격력이 {{{#9292ef 300-400%}}} 증가}}} || || [[파일:SavageSkull.png]] || {{{#bab396 '''아흔 야만인의 무리'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 4 세트:[br]광분 중첩당 받는 피해 6% 감소. 광분의 지속시간 두 배로 증가[br][br]6 세트:[br]광분 중첩당 광분의 공격력 2000% 증가}}}|| ||<-10> || 때리면 때릴수록 공격 속도가 미친듯이 빨라져서 어떤 무기를 들더라도 수준급의 공격 속도를 보장해 준다. 잡몹, 용사몹, 희귀몹, 보스몹 상대 등 어떤 상황에서도 유용하게 쓸 수 있어서 디아3 초창기 시절부터 다수의 야만 유저가 기본기로 애용하였다. 주의할 점으로, 광분 효과는 '''광분의 공격 속도만 증가시켜주므로''' 폭주나 미치광이 룬을 사용하지 않는 이상 굳이 기술 중간에 광분을 섞어줄 필요는 없다. 광분 전용 세트템의 등장으로 시원시원한 타격감을 느낄 수 있다 ==== 무기 투척 (Weapon Throw) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 17}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 공격할 때마다 분노}}} {{{#00dd00 6}}}|| || [[파일:external/media.blizzard.com/x1_barbarian_weaponthrow.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 적에게 투척 무기를 던져 무기 공격력의 {{{#00dd00 275%}}}만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''21'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''강력한 투척''' (Mighty Throw)}}}[br]{{{#ffffff 던진 무기로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 {{{#00dd00 400%}}}로 증가하고 번개 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''25'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''튕기기''' (Ricochet)}}}[br]{{{#ffffff 무기가 적에게 맞고 튕겨납니다. {{{#00dd00 20미터}}} 내의 적 {{{#00dd00 3마리}}}를 맞춥니다. 무기 투척으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''33'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''망치 투척''' (Throwing Hammer)}}}[br]{{{#ffffff 망치를 던져 {{{#00dd00 40%}}} 확률로 적을 {{{#00dd00 1초}}} 동안 기절시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''42'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''골탕''' (Stupeft)}}}[br]{{{#ffffff 대상의 머리를 겨냥합니다. 공격당한 적은 {{{#00dd00 15%}}} 확률로 혼란에 빠져 {{{#00dd00 3초}}} 동안 다른 적을 공격합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''54'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''균형잡힌 무기''' (Balanced Weapon)}}}[br]{{{#ffffff 분노 생성량이 {{{#00dd00 9}}}로 증가합니다. 무기 투척으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:아리앗의 규율.png]] || {{{#bab396 '''아리앗의 규율'''}}} || {{{#bab396 '''한손 창'''}}} || {{{#fa8411 무기 투척과 고대의 작살의 공격력 {{{#9292ef 150-200%}}} 증가. 무기 투척이 적중당한 적과의 거리에 따라 최대 {{{#9292ef 50}}}의 분노를 추가로 생성. 생성되는 분노는 최대 한도를 {{{#9292ef 200}}}까지 넘을 수 있음. 고대의 작살이 적중당한 적과의 거리에 따라 최대 {{{#9292ef 50}}}의 분노를 회복하고 분노 한도가 기본 최대치로 초기화됨}}} || || [[파일:삼백 번째 창.png]] || {{{#bab396 '''삼백 번째 창'''}}} || {{{#bab396 '''한손 창'''}}} || {{{#fa8411 무기 투척과 고대의 작살의 공격력 {{{#9292ef 150-200%}}} 증가. 무기 투척의 공격 속도가 {{{#9292ef 200%}}} 증가}}} || || [[파일:래코르의 의지.png]] || {{{#bab396 '''래코르의 유산'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 6 세트:[br]맹렬한 돌진 또는 무기 투척으로 적에게 피해를 주면 다음 고대의 작살의 공격력이 5500% 증가하고 대상으로부터 여러 개의 작살이 발사됨. 이 효과는 중첩되며, 창을 투척할 때마다 중첩이 최대 5회 소모됨}}}|| ||<-10> || 전작의 더블 스로우를 계승하는 야만용사의 원거리 공격 기술. 투척용 도끼를 던져서 공격한다. 도망가는 적을 요격하거나 원거리에서 공격 또는 견제할 때, [[모래 말벌]]처럼 근접하기 힘든 몬스터를 상대할 때 등 다양한 상황에서 유용하게 쓸 수 있다. 같은 근거리 직업인 수도사에겐 원거리 공격 기술이 거의 없다는 점을 생각해 보자. 2.7.3 패치 이후에는 래코르 세트의 핵심 스킬로 활용되고 있다. === 보조 기술 (Secondary) === ==== 선조의 망치 (Hammer of the Ancients) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 2}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 20}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6c2c4e07.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 거대한 망치를 불러내어 적을 내려칩니다. 바로 앞에 있는 적들에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 535%}}}만큼 피해를 줍니다. 선조의 망치에는 보유한 분노 {{{#00dd00 5}}}당 {{{#00dd00 1%}}} 증가한 극대화 확률이 적용됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''7'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''우레''' (Rolling Thunder)}}}[br]{{{#ffffff 충격파가 발생해 전방 {{{#00dd00 22미터}}} 내의 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 505%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''15'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''통한의 일격''' (Smash)}}}[br]{{{#ffffff 적을 내리쳐 무기 공격력의 {{{#00dd00 640%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''27'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''마귀의 모루''' (The Devil's Anvil)}}}[br]{{{#ffffff 내려친 지점에서 {{{#00dd00 2초}}} 동안 진동이 발생해 적에게 오한을 느끼게 하고 이동 속도를 {{{#00dd00 80%}}} 감소시킵니다. 선조의 망치로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''39'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''낙뢰''' (Thunderstrike)}}}[br]{{{#ffffff 선조의 망치로 적을 죽일 때마다 {{{#00dd00 10미터}}} 내의 모든 적을 {{{#00dd00 2초}}} 동안 기절시킵니다. 선조의 망치로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''53'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''상속''' (Birthright)}}}[br]{{{#ffffff 극대화 피해를 주면, 최대 생명력의 {{{#00dd00 3%}}}를 회복합니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:Remorseless.png]] || {{{#bab396 '''무자비'''}}} || {{{#bab396 '''한손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 광전사의 진노와 선조의 귀환이 모두 활성화 시 선조의 망치의 공격력 {{{#9292ef 600-800%}}} 증가}}} || || [[파일:심판의 망치.png]] || {{{#bab396 '''심판의 망치'''}}} || {{{#bab396 '''양손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 선조의 망치의 공격력이 {{{#9292ef 600-800%}}} 증가하고 선조의 망치가 {{{#9292ef 3마리}}} 이하의 적을 맞출 때 {{{#9292ef 25}}}의 분노를 반환}}} || || [[파일:최초의 인간 손목 방어구.png]] || {{{#bab396 '''최초의 인간 손목 방어구'''}}} || {{{#bab396 '''손목 방어구 '''}}} || {{{#fa8411 선조의 망치의 공격 속도 {{{#9292ef 50%}}}, 공격력 {{{#9292ef 400-500%}}} 증가}}} || ||<-10> || [[오함마]]를 소환해서 내리찍는 기술로 속칭 선망. 범위는 좁지만 엄연한 광역 기술이며 분노 소모와 대미지 밸런스가 좋아 꾸준하게 애용되어온 편. 분노 당 극대화 확률 보너스 역시 이 기술만이 갖는 특장점이다. 세팅이 완료되면 거의 모든 타격이 극대화로 뜬다. 주로 사용되는 룬은 통한의 일격(공격력) 또는 우레(범위)이다. 범위가 좁기 때문에 몹을 모으는 스킬과 병행되지 않으면 광역 처리가 매우 빈약하다는 단점이 있다. 좁은 범위는 전투 격노의 유혈사태 룬으로 보완한다. ==== 분쇄 (Rend) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 5}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 20}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6c17d849.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 무기를 휘둘러 {{{#00dd00 12미터}}} 반경의 모든 적에게 출혈을 일으킵니다. 출혈은 {{{#00dd00 5초}}}에 걸쳐 무기 공격력의 {{{#00dd00 1100%}}}만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''11'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''유린''' (Ravage)}}}[br]{{{#ffffff 분쇄의 범위가 {{{#00dd00 18미터}}}로 증가합니다. 분쇄로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''19'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''피의 갈증''' (Blood Lust)}}}[br]{{{#ffffff 피해를 준 적 한 마리당 매초 최대 생명력의 {{{#00dd00 0.5%}}}를 회복합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''33'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''찢어발기기''' (Lacerate)}}}[br]{{{#ffffff 적에게 주는 피해가 증가하여 {{{#00dd00 5초}}}에 걸쳐 무기 공격력의 {{{#00dd00 1350%}}}만큼 번개 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''45'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''동맥 절단''' (Mutilate)}}}[br]{{{#ffffff 선영향을 받는 적들이 오한을 느끼고 받는 모든 피해가 {{{#00dd00 10%}}} 증가합니다. 분쇄로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''56'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''피바다''' (Bloodbath)}}}[br]{{{#ffffff 적이 출혈 상태에서 죽을 경우, {{{#00dd00 10미터}}} 내의 모든 적에게 출혈을 일으켜 {{{#00dd00 5초}}}에 걸쳐 무기 공격력의 {{{#00dd00 1100%}}}만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:암보의 자랑거리.png]] || {{{#bab396 '''암보의 자랑거리'''}}} || {{{#bab396 '''한손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 소용돌이 공격 시 분쇄 적용 및 분쇄로 주는 총 피해가 {{{#9292ef 1초}}}만에 반영}}} || || [[파일:통탄.png]] || {{{#bab396 '''통탄'''}}} || {{{#bab396 '''거대 허리띠'''}}} || {{{#fa8411 분쇄가 적에게 최대 {{{#9292ef 2회}}} 중첩되고 분쇄의 공격력 {{{#9292ef 100-150%}}} 증가}}} || || [[파일:황야의 투구.png]] || {{{#bab396 '''황야의 진노'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]분쇄의 초당 피해가 500% 증가, 분쇄의 지속시간이 15초로 증가[br][br]4 세트:[br]소용돌이 사용 중과 그 후 3초 동안 받는 피해 50% 감소 및 적에게 적용된 분쇄의 피해량 세 배로 증가[br][br]6 세트:[br]소용돌이가 먼지 돌풍 룬의 효과를 발휘하고, 소용돌이와 분쇄로 주는 모든 피해가 10000% 증가}}}|| ||<-10> || 출혈을 일으켜 적의 체력을 갈아버리는 기술. 전체 피해가 적용되는 데 시간이 걸리지만 그만큼 총 피해량이 높게 설정되어 있어, 적 체력바가 쭉 줄어드는 것이 보이는 것이 묘미. 잡몹들은 한번 훅 긁고 튀기만 해도 저절로 픽픽 쓰러진다. 주로 사용하는 룬은 찢어발기기 또는 피바다이다. 관련 세트로 소용돌이 및 분쇄를 강화하는 황야의 진노 세트가 있지만 기술 특성이 소용돌이와 따로 노는 탓에 황야셋을 써도 주력딜로는 소용돌이를 쓰고 분쇄는 쓰이지 않았는데, 2.6.7 패치에서 황야 세트 효과 개편과 '''암보의 자랑거리''' 전설이 추가되어 소용돌이와 분쇄가 따로 노는 문제와 분쇄의 딜량 및 딜이 들어가는 데 시간이 걸린다는 점이 모두 해결되어 분쇄의 입지가 엄청나게 높아졌다. 이 변경 이후로는 황야셋 사용 시 분쇄가 주력딜이고, 소용돌이는 분쇄를 묻히는 동시에 다른 전설 효과(집중어깨, 황도궁 등)를 볼 목적으로 사용하는 보조 기술이 되었다. ==== 대지 강타 (Seismic Slam) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 12}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 30}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c71333f78.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 땅을 내려쳐 파괴적인 충격파를 일으킵니다. 전방 최대 {{{#00dd00 45미터}}} 내의 적에게 부채꼴 범위로 무기 공격력의 {{{#00dd00 620%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''18'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''진동하는 대지''' (Stagger)}}}[br]{{{#ffffff 분노 소모량이 {{{#00dd00 22}}}로 감소합니다. 대지 강타로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''25'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''산산조각''' (Shattered Ground)}}}[br]{{{#ffffff 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 {{{#00dd00 735%}}}로 증가하고 화염 피해를 주며, 적중당한 적을 모두 공중으로 띄웁니다.}}}|| || {{{#bab396 '''35'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''울부짖는 대지''' (Rumble)}}}[br]{{{#ffffff 남은 분노를 전부 소모하여 처음 내려친 후에 땅이 진동하게 만들어 해당 지역에 있는 적에게 {{{#00dd00 2초}}}에 걸쳐 소모한 분노 당 무기 공격력의 {{{#00dd00 15%}}}만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''48'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''땅이 허락한 힘''' (Strength from Earth)}}}[br]{{{#ffffff 적중시킨 적 한 마리당 최대 생명력의 {{{#00dd00 1%}}}를 회복합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''57'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''영구 동토층''' (Permafrost)}}}[br]{{{#ffffff 얼음층을 만들어내 무기 공격력의 {{{#00dd00 755%}}}만큼 냉기 피해를 주고 {{{#00dd00 1초}}} 동안 오한을 느끼게 해 이동 속도를 {{{#00dd00 60%}}} 감소시킵니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:협만 절단기.png]] || {{{#bab396 '''협만 절단기'''}}} || {{{#bab396 '''한손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 대지 강타의 공격 속도가 {{{#9292ef 50%}}} 증가하고, 느려지거나 오한을 느끼는 적에게 대지 강타의 공격력이 {{{#9292ef 100-150%}}}만큼 증가}}} || || [[파일:사라진 봉우리의 분노.png]] || {{{#bab396 '''사라진 봉우리의 분노'''}}} || {{{#bab396 '''양손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 대지 강타의 분노 소모량 {{{#9292ef 50%}}} 감소 및 공격력 {{{#9292ef 400-500%}}} 증가}}} || || [[파일:파괴의 손목 방어구.png]] || {{{#bab396 '''파괴의 손목 방어구'''}}} || {{{#bab396 '''손목 방어구'''}}} || {{{#fa8411 대지 강타가 처음 적중시키는 적 {{{#9292ef 10마리}}}에게 주는 피해 {{{#9292ef 400-500%}}} 증가}}} || || [[파일:거인의 요대.png]] || {{{#bab396 '''거인의 요대'''}}} || {{{#bab396 '''거대 허리띠'''}}} || {{{#fa8411 대지 강타가 지진의 공격력을 {{{#9292ef 3초}}} 동안 {{{#9292ef 200-250%}}} 증가시킴}}} || || [[파일:대지의 눈.png]] || {{{#bab396 '''대지의 힘'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 6 세트:[br]지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 그리고 대지 강타의 공격력 20000% 증가}}}|| ||<-10> || 선조의 망치의 광역버전이자 워크래프트 시리즈의 쇼크 웨이브. 범위와 사거리가 굉장히 넓은 편이라 잡몹 처리에 탁월한 효과를 보여준다. 대지 강타를 주력으로 사용할 경우 오한을 걸어줘서 협만 절단기를 자동으로 발동시키는 영구 동토층 룬을 쓰는게 좋다. 대지 지진 빌드의 경우 한번에 분노를 소모해야 도약의 쿨이 효과적으로 줄어들기 때문에 울부짖는 대지 룬을 사용한다. ==== 소용돌이 (Whirlwind) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 20}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 10}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c726c16e5.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 소용돌이처럼 세차게 돌며 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 340%}}}만큼 피해를 줍니다. 소용돌이 중에는 이동 속도가 {{{#00dd00 100%}}}로 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''24'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''먼지 돌풍''' (Dust Devils)}}}[br]{{{#ffffff 심한 돌개바람을 일으켜 돌개바람의 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 120%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''29'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''싹쓸바람''' (Hurricane)}}}[br]{{{#ffffff 소용돌이를 사용할 때 최대 {{{#00dd00 35미터}}} 내의 적을 자기 쪽으로 끌어옵니다. 소용돌이로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''37'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''피 훔치기''' (Blood Funnel)}}}[br]{{{#ffffff 극대화 피해를 주면 최대 생명력의 {{{#00dd00 1%}}}가 회복됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''44'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''질풍노도''' (Wind Shear)}}}[br]{{{#ffffff 적을 맞힐 때마다 분노가 {{{#00dd00 1}}} 생성됩니다. 소용돌이로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''59'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''화산 폭발''' (Volcanic Eruption)}}}[br]{{{#ffffff 용암 소용돌이를 일으켜 무기 공격력의 {{{#00dd00 400%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:암보의 자랑거리.png]] || {{{#bab396 '''암보의 자랑거리'''}}} || {{{#bab396 '''한손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 소용돌이 공격 시 분쇄 적용 및 분쇄로 주는 총 피해가 {{{#9292ef 1초}}}만에 반영}}} || || [[파일:해골 가락지.png]] || {{{#bab396 '''해골 가락지'''}}} || {{{#bab396 '''반지'''}}} || {{{#fa8411 소용돌이의 공격력 {{{#9292ef 300-400%}}} 증가}}} || || [[파일:황야의 투구.png]] || {{{#bab396 '''황야의 진노'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 4 세트:[br]소용돌이 사용 중과 그 후 3초 동안 받는 피해 50% 감소 및 적에게 적용된 분쇄의 피해량 세 배로 증가[br][br]6 세트:[br]소용돌이가 먼지 돌풍 룬의 효과를 발휘하고, 소용돌이와 분쇄로 주는 모든 피해가 10000% 증가}}}|| || [[파일:불카토스의 전사다운 피.png]] || {{{#bab396 '''불카토스의 서약'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]초당 분노 생성량이 15 증가하고 소용돌이 사용 중에 공격 속도와 이동 속도가 45% 증가}}}|| ||<-10> || [[바바리안(디아블로 2)|전작 바바리안의]] 트레이드 마크였던 [[훨윈드]]. 이 때문에 성능의 좋고 나쁨을 떠나 언제나 지지하는 유저층이 있다. 피해량은 살짝 떨어지는 감이 있으나 이전처럼 캔슬이 안 돼서 돌다가 맞아죽는 경우는 없어졌기에 다른 스킬들과 종합적으로 운용시에 뛰어난 성능을 발휘한다. 탈출용으로 몹들 사이를 강제로 뚫고 지나갈 수 있고, 일종의 [[슈퍼아머]] 상태로 넉백 및 피격 시 경직에 면역이 된다는 것도 장점. 관련 세트로 소용돌이 및 분쇄를 강화하는 황야의 진노 세트가 있으며 해당 세트 사용 시 주력 딜기술로 사용되어 오다가, 2.6.7 패치에 개편된 황야의 진노 세트 효과 및 추가된 전설로 인해 분쇄의 피해량이 소용돌이의 그것을 아득히 능가하면서 소용돌이는 자체의 딜이 아니라 암보의 자랑거리 전설 능력으로 분쇄를 묻히며 기타 전설 능력(집중어깨, 황도궁 등)을 보려고 쓰는 보조 기술이 되었고 그 탓에 소용돌이의 피해량만을 증가시키는 해골 가락지는 사장되었다. 서폿 야만의 경우, 이동기로 소용돌이를 쓰기도 한다. 소용돌이 - 먼지 돌풍 룬 적용 시에는 [[디아블로 3/전설장비/보석#s-3.20|고통받는 자의 파멸]] 스택을 더 많이 쌓을 수 있다고 알려졌다. 이는 소용돌이와 먼지돌풍이 따로 고통 스택을 쌓기 때문이다.[* 출처: 인벤 [[http://m.inven.co.kr/board/diablo3/2737/600567|#]] [[http://m.inven.co.kr/board/diablo3/2737/600568|#]] [[http://m.inven.co.kr/board/diablo3/2737/600870|#]] [[http://m.inven.co.kr/board/diablo3/2737/600607|#]]] ==== 고대의 작살 (Ancient Spear) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 20}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 25}}}|| || [[파일:external/media.blizzard.com/x1_barbarian_ancientspear.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 적을 관통하는 작살을 던져 무기 공격력의 {{{#00dd00 500%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''29'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''갈퀴창''' (Ranseur)}}}[br]{{{#ffffff 맞은 적이 {{{#00dd00 5미터}}} 뒤로 밀려납니다.}}}|| || {{{#bab396 '''34'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''꿰뚫는 작살''' (Harpoon)}}}[br]{{{#ffffff 적 여러 마리를 직선으로 관통하여 자기 쪽으로 끌어오고 {{{#00dd00 1초}}} 동안 이동 속도를 {{{#00dd00 60%}}} 감소시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''42'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''톱니 작살''' (Jagged Edge)}}}[br]{{{#ffffff 피해가 무기 공격력의 {{{#00dd00 640%}}}로 증가하고 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''48'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''바위 던지기''' (Boulder Toss)}}}[br]{{{#ffffff 남아 있는 분노를 모두 소모해 바위가 떨어지는 지점의 반경 {{{#00dd00 9미터}}} 내에 있는 적에게 소모한 분노당 무기 공격력의 {{{#00dd00 20%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''59'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''분노의 당기기''' (Rage Flip)}}}[br]{{{#ffffff 고대의 작살에 맞는 적을 반대 방향으로 끌어오고 {{{#00dd00 1초}}} 동안 이동 속도를 {{{#00dd00 60%}}} 감소시킵니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:아리앗의 규율.png]] || {{{#bab396 '''아리앗의 규율'''}}} || {{{#bab396 '''한손 창'''}}} || {{{#fa8411 무기 투척과 고대의 작살의 공격력 {{{#9292ef 150-200%}}} 증가. 무기 투척이 적중당한 적과의 거리에 따라 최대 {{{#9292ef 50}}}의 분노를 추가로 생성. 생성되는 분노는 최대 한도를 {{{#9292ef 200}}}까지 넘을 수 있음. 고대의 작살이 적중당한 적과의 거리에 따라 최대 {{{#9292ef 50}}}의 분노를 회복하고 분노 한도가 기본 최대치로 초기화됨}}} || || [[파일:삼백 번째 창.png]] || {{{#bab396 '''삼백 번째 창'''}}} || {{{#bab396 '''한손 창'''}}} || {{{#fa8411 무기 투척과 고대의 작살의 공격력 {{{#9292ef 150-200%}}} 증가. 무기 투척의 공격 속도가 {{{#9292ef 200%}}} 증가}}} || || [[파일:스쿨라르의 구원.png]] || {{{#bab396 '''스쿨라르의 구원'''}}} || {{{#bab396 '''손목 방어구'''}}} || {{{#fa8411 고대의 작살의 공격력 {{{#9292ef 150-200%}}} 증가. 고대의 작살 - 바위 던지기가 {{{#9292ef 5마리}}} 이하의 적에게 적중하면 바위 던지기의 공격력 {{{#9292ef 100%}}} 증가}}} || || [[파일:래코르의 의지.png]] || {{{#bab396 '''래코르의 유산'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 4 세트:[br]맹렬한 돌진이 모든 룬의 효과를 발휘하고 맹렬한 돌진의 공격력 1000% 증가. 잃은 생명력 1%마다 고대의 작살 공격력 2% 증가[br][br]6 세트:[br]맹렬한 돌진 또는 무기 투척으로 적에게 피해를 주면, 다음 고대의 작살 공격력이 5500% 증가하고 대상으로부터 여러 개의 작살이 발사됨. 이 효과는 중첩되며, 창을 투척할 때마다 중첩이 최대 5회 소모됨}}}|| || [[파일:대지의 눈.png]] || {{{#bab396 '''대지의 힘'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 6 세트:[br]지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 그리고 대지 강타의 공격력 20000% 증가}}}|| ||<-10> || 분노의 당기기 룬은 서폿 야만에게 빛과 소금으로, 대균열 파티에서 좋은 위치에 많은 몹들을 딜러에게 효과적으로 배달하기 위해 필수적인 기술이다. 바위 던지기 룬을 사용하면 쌓인 분노를 전부 써서 화끈한 한방딜을 넣는 기술로 변하며, 래코르 세트에서 핵심 스킬로 활용된다. === 방어 (Defensive) === ==== 발 구르기 (Ground Stomp) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 4}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 15}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 12초}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6dab2346.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 발을 힘껏 굴러 {{{#00dd00 14미터}}} 내의 모든 적을 {{{#00dd00 4초}}} 동안 기절시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''12'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''귀가 먹을 듯한 충돌''' (Deafening Crash)}}}[br]{{{#ffffff 기절에서 깨어난 적들의 이동 속도가 {{{#00dd00 8초}}} 동안 {{{#00dd00 80%}}} 감소합니다, 재사용 대기시간이 {{{#00dd00 8초}}}로 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''18'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''쓰라린 일격''' (Wrenching Smash)}}}[br]{{{#ffffff 범위가 {{{#00dd00 24미터}}}로 증가합니다. 발이 땅에 닿기 전에 적들이 가까이 끌려옵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''28'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''전율의 발 구르기''' (Trembling Stomp)}}}[br]{{{#ffffff 범위 내의 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 575%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''40'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''산울림''' (Foot of the Mountain)}}}[br]{{{#ffffff 분노 생성량이 {{{#00dd00 30}}}으로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''54'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''항아리 깨기''' (Jarring Slam)}}}[br]{{{#ffffff 맞은 적이 {{{#00dd00 10%}}} 확률로 생명의 구슬을 떨어뜨립니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:오싹한 무쇠띠.png]] || {{{#bab396 '''오싹한 무쇠띠'''}}} || {{{#bab396 '''거대 허리띠'''}}} || {{{#fa8411 발 구르기가 산사태를 일으킴}}} || || [[파일:강대함의 가락지.png]] || {{{#bab396 '''강대함의 가락지'''}}} || {{{#bab396 '''반지'''}}} || {{{#fa8411 맹렬한 돌진, 발 구르기, 도약 공격 시전 후 {{{#9292ef 8초}}} 동안 받는 피해 {{{#9292ef 60-80%}}} 감소}}} || || [[파일:대지의 눈.png]] || {{{#bab396 '''대지의 힘'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]적을 공격해 분노를 30씩 소비할 때마다 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기의 재사용 대기시간 1초 감소[br][br]6 세트:[br]지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 그리고 대지 강타의 공격력 20000% 증가}}}|| ||<-10> || 광역 메즈기. 확률이 아닌 확정 기절이기에 굉장한 고성능이며 룬과 전설 세팅에 따라 생존기, 홀딩기, 광역기로도 운영 가능한 다재다능한 기술. 주로 사용하는 룬은 쓰라린 일격으로, 적의 공격을 캔슬시키고 모아주는 용도로 요긴하게 사용 가능하다. 자원 생성기로 판정돼서 집중 자제 세트 버프를 받을 수 있으며, 강대함의 가락지를 사용할 경우 핵심 생존기로 지위가 더욱 올라간다. ==== 도약 공격 (Leap) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 8}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 15}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 10초}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6d99c337.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 공중으로 뛰어오른 후 강하게 내리찍습니다. 목표 위치로부터 {{{#00dd00 8미터}}} 내의 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 180%}}}만큼 피해를 주고 {{{#00dd00 3초}}} 동안 이동 속도를 {{{#00dd00 60%}}} 감소시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''14'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''안전 착지''' (Iron Impact)}}}[br]{{{#ffffff 착지 시 {{{#00dd00 4초}}} 동안 방어도가 {{{#00dd00 150%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''21'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''발진''' (Launch)}}}[br]{{{#ffffff 엄청난 힘으로 공중에 뛰어오릅니다. 뛰어오르는 지점에서 {{{#00dd00 8미터}}} 내에 있는 적에게도 무기 공격력의 {{{#00dd00 180%}}}만큼 피해를 주고 이동 속도를 {{{#00dd00 3초}}} 동안 {{{#00dd00 60%}}} 감소시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''32'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''땅울림''' (Toppling Impact)}}}[br]{{{#ffffff 도약 공격으로 주는 피해가 무기 공격력의 {{{#00dd00 450%}}}로 증가하고 착지할 때 적들을 강하게 밀쳐냅니다.}}}|| || {{{#bab396 '''44'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''아리앗의 부름''' (Call of Arreat)}}}[br]{{{#ffffff 착지 지점에서 충격파가 일어나 효과의 반경이 {{{#00dd00 16미터}}}로 증가하고, 영향을 받은 적들을 자기 쪽으로 끌어옵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''60'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''사신 강림''' (Death from Above)}}}[br]{{{#ffffff 엄청난 힘으로 착지하여 {{{#00dd00 100%}}} 확률로 적을 {{{#00dd00 3초}}} 동안 기절시킵니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:루트 신발.png]] || {{{#bab396 '''루트 신발'''}}} || {{{#bab396 '''발'''}}} || {{{#fa8411 도약 공격을 재사용 대기시간이 시작되기 {{{#9292ef 2초}}} 안에 최대 세 번 시전할 수 있음}}} || || [[파일:강대함의 가락지.png]] || {{{#bab396 '''강대함의 가락지'''}}} || {{{#bab396 '''반지'''}}} || {{{#fa8411 맹렬한 돌진, 발 구르기, 도약 공격 시전 후 {{{#9292ef 8초}}} 동안 받는 피해 {{{#9292ef 60-80%}}} 감소}}} || || [[파일:대지의 눈.png]] || {{{#bab396 '''대지의 힘'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]적을 공격해 분노를 30씩 소비할 때마다 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기의 재사용 대기시간 1초 감소[br][br]4 세트:[br]도약 공격 사용 후 착지하면 지진이 일어남. 추가로 도약 공격이 안전 착지 룬의 효과를 발휘하고 해당 룬 효과와 지속 시간이[* 한글 번역에서 룬 효과의 지속 시간만 증가한다고 되어 있는데 번역 오류이다. 원본에는 룬 효과와 지속 시간이 모두 150% 증가한다고 되어 있고, 실제로 게임 상에서 확인해보아도 그게 맞다. 대지 4세트 효과로 인해 안전 착지 룬의 방어도 효과가 300%가 되고 지속 시간이 10초로 늘어난다.] 150% 증가[br][br]6 세트:[br]지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 그리고 대지 강타의 공격력 20000% 증가}}}|| ||<-10> || 전작의 리프 어택과 동일. 정예가 생성한 벽을 뛰어넘을 수 있고, 맵의 각종 지형지물을 가로지르며 이동할 수 있다. 다만 이 맵을 뛰어넘는 기능은 다소 애매한 점이 있는데, 건너갈 수 있을 것 같은 곳은 못 건너가고 오히려 못 건너갈 것 같은 곳은 건너갈 수 있는 경우가 많은지라 주력 이동기로 사용할 경우 맵을 외워두면 편하다. --1막 아라네애 동굴 입구의 절벽에서 쓰면 엄청난 쾌감을 느낄 수 있다.-- 점프하는 도중에는 일부 몬스터의 공격을 피할 수도 있다. 다만 이것도 피해지는 공격이 있고 피해지지 않는 공격이 있다. 빙결 같은 경우 타이밍 좋게 점프로 피하면 얼어붙는걸 막을 수 있지만, 빙결의 폭발 데미지 자체는 그대로 들어온다. 몬스터의 밀치기 공격 같은 경우도 마찬가지로 밀리지는 않지만 데미지는 받는다. 소용돌이와 비슷한 일종의 슈퍼아머 상태가 되는 셈이다. 이동기로서가 아닌 스킬 자체의 효과도 괜찮은 수준. 특히 착지 후 잠시간 방어도가 증가하는 안전 착지 룬이 많이 쓰이나, 대지 세트를 사용할 경우 해당 룬이 자동 적용되므로 사신 강림 룬을 사용한다. 강대함의 가락지를 착용할 경우 필수 생존기로서 지위가 더 올라간다. 전설 장화 '루트 신발'은 도약 공격 착지 이후 2초 내에 도약을 2번까지 다시 쓸 수 있게 해주는데(2초가 지나가면 그대로 쿨다운이 돌아가버린다), 이 효과로 사용하는 추가 도약도 일반 도약과 똑같이 모든 관련 능력이 발동한다. 일단 재밌고(?), 기동성과 생존력이 대폭 강화되는 건 물론이며 대지 4세트 효과인 '도약 공격의 착지 지점에 지진 발동'이 적용되므로 엄연한 1분 쿨기인 지진을 마구 깔고 다닐 수 있다. 3도약 후 대지 강타로 분노를 모조리 소모하면 대지 2세트 효과인 '분노 소모 시 도약 쿨 감소' 덕분에 무한 도약도 가능해진다. 따라서 지진 발동 시 분노 수급되는 '대지의 힘' 역시 핵심 패시브가 된다. ==== 질주 (Sprint) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 16}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 20}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c725049cc.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff {{{#00dd00 3초}}} 동안 이동 속도가 {{{#00dd00 30%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''23'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''약진''' (Rush)}}}[br]{{{#ffffff 질주하는 동안 회피 확률이 {{{#00dd00 12%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''29'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''바람처럼 달려라''' (Run Like the Wind)}}}[br]{{{#ffffff 지나간 자리에 회오리가 일어납니다. 회오리마다 근처에 있는 적에게 {{{#00dd00 3초}}} 동안 무기 공격력의 {{{#00dd00 60%}}}만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''38'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''가속''' (Marathon)}}}[br]{{{#ffffff 이동 속도가 {{{#00dd00 4초}}} 동안 {{{#00dd00 40%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''46'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''다 비켜''' (Gangway)}}}[br]{{{#ffffff 질주 경로에 있는 적을 밀쳐 무기 공격력의 {{{#00dd00 25%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''53'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''구보 행군''' (Forced March)}}}[br]{{{#ffffff {{{#00dd00 3초}}} 동안 {{{#00dd00 50미터}}} 내의 아군의 이동 속도가 {{{#00dd00 20%}}} 증가합니다.}}}|| ||<-10> || 일시적으로 이동 속도를 올리는 기술. 쿨타임이 없는 대신 분노를 소모한다. 솔플 시에는 가속 룬이 주로 쓰이고, 서폿 야만은 구보 행군 룬을 사용한다. ==== 고통 감내 (Ignore Pain) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 22}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 30초}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09d60a7ff51.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff {{{#00dd00 5초}}} 동안 받는 모든 피해가 {{{#00dd00 50%}}} 감소하고 {{{#00dd00 5초}}} 동안 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''26'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''허세''' (Bravado)}}}[br]{{{#ffffff 고통 감내가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 {{{#00dd00 40%}}} 증가하고 달릴 때 적을 밀쳐냅니다.}}}|| || {{{#bab396 '''31'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''무쇠 살갗''' (Iron Hide)}}}[br]{{{#ffffff 지속시간이 {{{#00dd00 7초}}}로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''36'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''참는 게 약이다''' (Ignorance is Bliss)}}}[br]{{{#ffffff 고통 감내가 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 {{{#00dd00 5364}}} 회복합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''43'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''조직의 힘''' (Mob Rule)}}}[br]{{{#ffffff {{{#00dd00 50미터}}} 내의 아군이 받는 모든 피해가 {{{#00dd00 25%}}} 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''58'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''나약함에 대한 경멸''' (Contempt for Weakness)}}}[br]{{{#ffffff 고통 감내를 활성화하면 즉시 최대 생명력의 {{{#00dd00 35%}}}만큼 생명력이 회복됩니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:카시우스의 자긍심.png]] || {{{#bab396 '''카시우스의 자긍심'''}}} || {{{#bab396 '''거대 허리띠'''}}} || {{{#fa8411 고통 감내의 지속시간 {{{#9292ef 4-6초}}} 증가}}} || ||<-10> || 야만용사 최고의 생존기. 받는 피해를 절반으로 줄이면서 제어 방해에 면역이 되게 한다. 모든 룬이 나름대로 강점이 있지만 주로 사용하는 룬은 솔플 시 무쇠 살갗, 팟플 시 조직의 힘이다. 전설 거대 허리띠 '카시우스의 자긍심'이 고통 감내의 지속시간을 4~6초 증가시켜준다. === 무력 (Might) === ==== 제압 (Overpower) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 9}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 12초}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c711c32d0.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff {{{#00dd00 9미터}}} 내의 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 380%}}}만큼 피해를 줍니다. 극대화 피해를 주면 일정 확률로 재사용 대기시간이 {{{#00dd00 1초}}} 감소합니다. }}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''15'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''무기 폭풍''' (Storm of Steel)}}}[br]{{{#ffffff 근처의 적에게 최대 {{{#00dd00 3개}}}의 도끼를 던집니다. 도끼는 각각 무기 공격력의 {{{#00dd00 380%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''23'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''전투광''' (Killing Spree)}}}[br]{{{#ffffff 자신의 극대화 확률이 {{{#00dd00 5초}}} 동안 {{{#00dd00 8%}}} 증가합니다. 제압으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''32'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''압도적 우세''' (Crushing Advance)}}}[br]{{{#ffffff 제압을 사용한 후 {{{#00dd00 5초}}} 동안, 적에게 받는 근접 피해의 {{{#00dd00 35%}}}를 돌려줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''39'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''여세''' (Momentum)}}}[br]{{{#ffffff 제압으로 적중시킨 적 한 마리당 분노가 {{{#00dd00 5}}}씩 생성됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''49'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''향락''' (Revel)}}}[br]{{{#ffffff 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 {{{#00dd00 760%}}}로 증가하고 화염 피해를 줍니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:개나리색 복대.png]] || {{{#bab396 '''개나리색 복대'''}}} || {{{#bab396 '''허리띠'''}}} || {{{#fa8411 적중한 적 한마리당 다음 제압의 공격력 {{{#9292ef 40–50%}}} 증가. 최대 {{{#9292ef 20마리}}}까지 중첩}}} || ||<-10> || 번개가 떨어지는 이펙트와 함께 주변 적들에게 피해를 가하는 기술. 극대화 발생 시 쿨을 줄일 수 있다. 관련 전설 장비의 성능이 미미하기 때문에 보조 기술로만 사용된다. 전투광 룬과 압도적 우세 룬이 많이 쓰인다. 전투광 룬은 극대화 확률을 8% 올려주므로 딜 버프로 무난하게 쓸 수 있다. 압도적 우세 룬은 받은 근접 피해의 35%를 되돌린다. 피해 반사 및 피해 감소 버프인데, 피해 반사는 캐릭터의 강인함 적용을 받은 나머지를 돌려주는 것이라 실질적 피해량이 무의미하다고 할 수 있다. 따라서 압도적 우세 룬의 주 목적은 근접 피해 감소 35%라고 보면 된다. ==== 보복 (Revenge) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 13}}} {{{#bab396 / 충전 소모:}}} {{{#00dd00 1회}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6ea78b34.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 근처의 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 300%}}}만큼 피해를 주고, 적중시킨 적 한 마리당 최대 생명력의 {{{#00dd00 4%}}}를 회복합니다. 보복은 야만용사가 공격에 적중당할 때마다 {{{#00dd00 15%}}} 확률로 충전됩니다. 최대 {{{#00dd00 2회}}}까지 충전됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''19'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''혈법''' (Blood Law)}}}[br]{{{#ffffff 적중시킨 적 한 마리당 최대 생명력의 {{{#00dd00 6%}}}가 회복됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''25'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''복수혈전''' (Best Served Cold)}}}[br]{{{#ffffff 보복을 사용한 후 {{{#00dd00 6초}}} 동안 자신의 극대화 확률이 {{{#00dd00 8%}}} 증가합니다. 보복으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''36'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''앙갚음''' (Retribution)}}}[br]{{{#ffffff 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 {{{#00dd00 700%}}}로 증가하고 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''41'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''원한''' (Grudge)}}}[br]{{{#ffffff 보복을 사용할 때 적을 {{{#00dd00 24미터}}} 밀쳐냅니다. 보복으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''52'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''흥분''' (Provocation)}}}[br]{{{#ffffff 보복의 최대 충전 횟수가 {{{#00dd00 3회}}}로 증가합니다.}}}|| ||<-10> || 피격 시 충전되는 기술. 맞춘 적 1마리 당 최대 생명력의 4% 회복이라 다수의 적에게 둘러싸였을 때 야만용사의 기술 중 가장 많은 생명력을 회복시켜 준다. 적들 사이로 파고들어 평타와 각종 근접 기술로 난전을 펼치는 전통적인 전투 방식을 선호하는 클래식 바바가 자주 사용한다. 단점은 '''피해를 받아야 일정 확률로''' 쓸 수 있다는 것으로, 보스전에서는 효율이 떨어진다. 극대화 확률을 올려주는 복수혈전 룬이 주로 쓰인다. ==== 맹렬한 돌진 (Furious Charge) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 21}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 15}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 10초}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6ec503bd.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 적을 향해 돌진합니다. 돌진 경로에 있는 모든 적을 밀쳐내며 무기 공격력의 {{{#00dd00 600%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''27'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''공성추''' (Battering Ram)}}}[br]{{{#ffffff 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 {{{#00dd00 1050%}}}로 증가하고 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''33'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''힘세고 강한 돌진''' (Merceiless Assault)}}}[br]{{{#ffffff 적중시킨 적 한 마리당 재사용 대기시간이 {{{#00dd00 2초}}}씩 감소하여 최대 {{{#00dd00 10초}}} 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''38'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''지구력''' (Stamina)}}}[br]{{{#ffffff 돌진으로 적중시킨 적 한 마리당 분노가 {{{#00dd00 10}}}씩 추가로 생성됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''47'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''냉기 돌풍''' (Cold Rush)}}}[br]{{{#ffffff 적중당한 모든 적이 {{{#00dd00 2.5초}}} 동안 빙결됩니다. 맹렬한 돌진으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''56'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''돌격 전차''' (Dreadnought)}}}[br]{{{#ffffff 맹렬한 돌진이 {{{#00dd00 3회}}}까지 충전됩니다. 맹렬한 돌진으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:일기당천.png]] || {{{#bab396 '''일기당천'''}}} || {{{#bab396 '''미늘창'''}}} || {{{#fa8411 맹렬한 돌진의 공격력이 이동속도 증가량의 {{{#9292ef 400-500%}}} 만큼 증가}}} || || [[파일:악의 감시자.png]] || {{{#bab396 '''악의 감시자'''}}} || {{{#bab396 '''어깨'''}}} || {{{#fa8411 맹렬한 돌진으로 적중시킨 적 한 마리당 맹렬한 돌진의 공격력 {{{#9292ef 30-35%}}} 증가}}} || || [[파일:강대함의 가락지.png]] || {{{#bab396 '''강대함의 가락지'''}}} || {{{#bab396 '''반지'''}}} || {{{#fa8411 맹렬한 돌진, 발 구르기, 도약 공격 시전 후 {{{#9292ef 8초}}} 동안 받는 피해 {{{#9292ef 60-80%}}} 감소}}} || || [[파일:래코르의 의지.png]] || {{{#bab396 '''래코르의 유산'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]맹렬한 돌진이 적 하나에만 적중 시 충전 1회 회복[br][br]4 세트:[br]맹렬한 돌진이 모든 룬의 효과를 발휘하고 맹렬한 돌진의 공격력 1000% 증가. 잃은 생명력 1%마다 고대의 작살 공격력 2% 증가[br][br]6 세트:[br]맹렬한 돌진 또는 무기 투척으로 적에게 피해를 주면, 다음 고대의 작살 공격력이 5500% 증가하고 대상으로부터 여러 개의 작살이 발사됨. 이 효과는 중첩되며, 창을 투척할 때마다 중첩이 최대 5회 소모됨}}}|| ||<-10> || 전작의 팔라딘의 기술 차지의 강화판. 팔라딘의 차지는 이동 경로에 있는 적 하나만을 공격하지만, 야만용사의 맹렬한 돌진은 이동 경로에 있는 모든 적에게 피해를 주며 밀쳐낸다. 피해량도 높고 적을 밀쳐내기도 하며 목표 지점까지 빠르게 이동하는 강력한 돌진기이다. 가장 효과적인 룬은 ~~[[왈도체|안녕하신가]]~~ 힘세고 강한 돌진이다. 이 룬을 쓰면 명중할 때마다 재사용 대기시간이 2초씩 줄어들며, 다섯 마리 이상을 명중시킬 경우 완전히 초기화된다. 괴물들이 좁은 곳에 바글바글 모여있는 곳에서 이 기술을 쓰면 괴물들 사이를 [[몸통 박치기]]로 바람처럼 헤집으면서 끊임없이 적을 뭉개버리는 야만용사를 볼 수 있다. 괴물뿐만 아니라 맵 상에 있는 지형지물(의자, 항아리 등)을 맞춰도 쿨타임 감소가 적용된다. 래코르의 유산 2세트 효과로 적 1마리 적중 시 충전이 회복되며, 4세트 효과로 맹렬한 돌진의 모든 룬 효과를 활성화된다. [[적마도사|높은 피해량과 군중제어, 분노 수급까지 충족시키는 만능 스킬]]로 변하게 되어 게임을 디아블로에서 [[괴혼]]이나 [[이스 이터널]]로 바꿀 수 있었다. 여기에 강대함 가락지를 사용하면 피해 감소 80%까지 갖추게 된다. 참고로 래코르 4세트 효과를 받고 있을 때는 사용 중인 룬에 따라 맹렬한 돌진의 속성이 변경된다. 하지만 1:1에선 효율이 급격하게 떨어지고 저돌적인 기술이란 건 변하지 않아 정예, 용사 괴물들 상대로 잘못 사용했을 때의 리스크가 상당한 편. ==== 산사태 (Avalanche) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 61}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 30초}}}|| || [[파일:external/media.blizzard.com/x1_barbarian_avalanche_v2.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 육중한 바위를 떨어뜨리는 산사태를 일으켜 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 2400%}}}만큼 피해를 줍니다. 소모한 분노 {{{#00dd00 25}}}당 재사용 대기시간이 {{{#00dd00 1초}}}만큼 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''62'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''화산''' (Volcano)}}}[br]{{{#ffffff 불타는 용암 덩어리가 근처의 적들을 무작위로 공격해 {{{#00dd00 5초}}}에 걸쳐 무기 공격력의 {{{#00dd00 6600%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''63'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''화산재''' (Lahar)}}}[br]{{{#ffffff 소모한 분노 {{{#00dd00 15}}}당 재사용 대기시간이 {{{#00dd00 1초}}}만큼 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''65'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''눈봉우리 산''' (Snow-capped Mountain)}}}[br]{{{#ffffff 산사태가 적 양쪽에서 일어나며, 밀어붙여 무기 공격력의 {{{#00dd00 2800%}}}만큼 냉기 피해를 주고 {{{#00dd00 3초}}} 동안 이동 속도를 {{{#00dd00 60%}}} 감소시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''67'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''지각 균열''' (Tectonic Rift)}}}[br]{{{#ffffff 산사태를 {{{#00dd00 3회}}} 비축합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''69'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''대빙하''' (Glacier)}}}[br]{{{#ffffff 거대한 얼음 덩어리로 적을 공격해 무기 공격력의 {{{#00dd00 2400%}}}만큼 냉기 피해를 주고 빙결시킵니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:부족의 칼.png]] || {{{#bab396 '''부족의 칼'''}}} || {{{#bab396 '''양손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 전장의 함성과 위협의 외침이 산사태와 지진을 일으키고 지진의 공격력이}}} {{{#9292ef 600-800%}}} {{{#fa8411 증가}}} || || [[파일:오싹한 무쇠띠.png]] || {{{#bab396 '''오싹한 무쇠띠'''}}} || {{{#bab396 '''거대 허리띠'''}}} || {{{#fa8411 발 구르기가 산사태를 일으킴}}} || || [[파일:대지의 눈.png]] || {{{#bab396 '''대지의 힘'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]적을 공격해 분노를 30씩 소비할 때마다 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기의 재사용 대기시간 1초 감소[br][br]6 세트:[br]지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 그리고 대지 강타의 공격력 20000% 증가가}}}|| ||<-10> || [[영혼을 거두는 자]]에서 추가된 신스킬. 마우스 커서 위치에 시전된다. 게임상 기술 설명만 보면 1회 공격 기술 같지만 실제로는 전부 지속 장판 기술이다. 지진의 마이너 버전이라고 봐도 무방한데 쿨다운도, 대미지도 절반 수준. 대신 분노 소모가 없고 분노 소모에 따라 쿨이 줄어든다는 게 강점. 분노 소모 기술을 2종 이상 사용할 경우 쿨이 팍팍 줄어들어 효율이 증가한다. 그게 아니더라도 보조 기술을 하나 정도는 쓰기 때문에 실질적인 쿨은 늘 30초 보다는 적다고 봐도 무방하다. 적들 한가운데로 파고들어야 쓰는 지진과는 달리 원거리에서 쓸 수 있는 기술이라 위험성이 낮다는 것도 장점이다. 하지만 2.6.9 기준으로 관련 전설 장비의 성능이 미미하기 때문에 대지 지진 빌드의 겉절이 기술로만 사용되고 있다. 1분에 산사태를 6번 쓰는 [[역발산]]이라는 이름의 업적이 있는데, 크게 2가지 방법이 있다. 분노 생성 및 소비 스킬을 잔뜩 넣고 화산재 룬을 사용하는 것과, 지각 균열 룬으로 3개 축적한 뒤 3연속 쓰고 나서 역시 분노를 마구 생성하고 소모하면서 남은 3번을 마저 사용하는 것. 1분에 분노 소모 없이 쓸 수 있는 산사태 횟수는 화산재를 포함한 룬들이 3번, 지각 균열이 5번이므로(다만 시전 시간 때문에 1~2초 정도 재감을 시켜야 3회, 5회가 된다) 화산재로 도전할 때 소모해야 하는 분노 양은 450, 지각 균열로 할 때는 250이다. 시전 시간을 고려하면 전자가 500, 후자가 300정도 되어야 안전빵인 셈이다. 아니면 재사용 대기시간과 자원 소모량을 감소시켜 주는 신단을 만났다면 보조기술로 선조의 망치나 대지 강타를 넣고 그냥 맨바닥에 쓰면 된다. 집중의 수정탑을 사용한다면 재감 없이 그냥 시간마다 써 주면 딱 6회를 쓸 수 있다. 전설 허리띠 '오싹한 무쇠띠'를 장착할 경우 발 구르기 사용시 산사태가 추가로 나간다. 발 구르기의 재사용 대기시간이 15초이기 때문에 지각 균열 룬과 함께 쓰면 위에서 서술한 역발선 업적도 매우 쉽게 딸 수 있다. === 전술 (Tactics) === ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || [[파일:SavageSkull.png]] || {{{#bab396 '''아흔 야만인의 무리'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]모든 외침의 효과가 두 배로 증가하고 빙결, 공포, 기절 상태의 적에게 주는 피해 두 배로 증가}}}|| ||<-10> || ==== 위협의 외침 (Threatening Shout) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 14}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 15}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 10초}}}|| || [[파일:Threatening_Shout.webp ]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 격렬한 함성을 내지릅니다. {{{#00dd00 25미터}}} 안에 있는 모든 적의 공격력이 {{{#00dd00 15초}}} 동안 {{{#00dd00 20%}}} 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''23'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''고함''' (Intimidate)}}}[br]{{{#ffffff 영향을 받는 적들의 이동 속도가 {{{#00dd00 60%}}} 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''28'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''움찔''' (Falter)}}}[br]{{{#ffffff 기존 효과 대신 적들이 받는 피해가 {{{#00dd00 6초}}} 동안 {{{#00dd00 25%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''37'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''공갈''' (Grim Harvest)}}}[br]{{{#ffffff 적들이 겁을 집어먹고 {{{#00dd00 15%}}} 확률로 보물이나 생명의 구슬을 추가로 떨어뜨립니다.}}}|| || {{{#bab396 '''43'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''도발''' (Demoralize)}}}[br]{{{#ffffff 영향을 받은 적들의 주의를 끌어 {{{#00dd00 4초}}} 동안 자기를 공격하게 합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''57'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''겁주기''' (Terrify)}}}[br]{{{#ffffff 적의 사기가 크게 저하되어 {{{#00dd00 100%}}} 확률로 {{{#00dd00 3초}}} 동안 공포에 빠져 도망칩니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:부족의 칼.png]] || {{{#bab396 '''부족의 칼'''}}} || {{{#bab396 '''양손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 전장의 함성과 위협의 외침이 산사태와 지진을 일으키고 지진의 공격력이}}} {{{#9292ef 600-800%}}} {{{#fa8411 증가}}} || || [[파일:공명의 두개골.png]] || {{{#bab396 '''공명의 두개골'''}}} || {{{#bab396 '''머리'''}}} || {{{#fa8411 위협의 외침이 일정 확률로 적들을 매혹시키고 전투를 돕게 함}}} || ||<-10> || 전작의 배틀 크라이와 하울을 계승. 적이 받는 피해를 증가시키는 움찔 룬이 주로 사용된다. 전설 투구 '공명의 두개골'이 위협의 외침에 일정 확률 현혹 효과를 추가시켜준다. 확률 발동이긴 하나 한번 발동되었을때 지속 시간이 꽤 길다. 일부 네임드를 제외한 대부분의 정예 괴물들을 현혹시킬 수 있다. ==== 전투 격노 (Battle Rage) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 22}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 20}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6c3ecf20.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 야만용사가 격노합니다. {{{#00dd00 120초}}} 동안 공격력이 {{{#00dd00 10%}}} 증가하고, 극대화 확률이 {{{#00dd00 3%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''26'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''습격자의 분노''' (Marauder's Rage)}}}[br]{{{#ffffff 공격력 보너스가 {{{#00dd00 15%}}}로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''31'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''흉포''' (Ferocity)}}}[br]{{{#ffffff 이동 속도가 {{{#00dd00 15%}}} 증가됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''38'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''뼈에서 살을''' (Swords to Ploughshares)}}}[br]{{{#ffffff 극대화 피해를 주면 영웅과 소환수의 생명력이 최대 {{{#00dd00 21457}}} 회복됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''46'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''난투''' (Into the Fray)}}}[br]{{{#ffffff 전투 격노의 효과를 받는 동안 {{{#00dd00 10미터}}} 내의 적 한 마리당 극대화 확률이 {{{#00dd00 1%}}}씩 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''54'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''유혈 사태''' (Bloodshed)}}}[br]{{{#ffffff {{{#00dd00 1초}}}마다 {{{#00dd00 20미터}}} 내의 적에게 최근 극대화 피해의 {{{#00dd00 20%}}}에 해당하는 피해를 줍니다.}}}|| ||<-10> || 화력 강화 함성. 전작의 배틀 커맨드를 계승. 상당한 공격력 뻥튀기를 보여주지만, 함성 스킬임에도 불구하고 본인에게만 적용된다. 극대화 피해와 연관된 룬이 많으므로 자신의 캐릭터가 극대화를 중점적으로 노린다면 고려해 보자. 흉포 룬은 기동력을 극대화해야하는 저단, 일균, 현상금 등에서 유용하게 사용된다. 뼈에서 살을 룬은 극대화 확률에 따른 회복량이 경이로운 수준으로 공속만 받쳐준다면 야만용사 모든 기술을 통틀어서 최고 효율의 회복기이다. 유혈 사태 룬은 1초 간 발생한 극대화 피해를 합산한 것의 20%에 해당하는 피해를 1초마다 캐릭터 주변 20미터에 뿌린다.[* 2.6.1 패치 이전에는 극대화 피해가 발생한 타겟 주변에 20% 피해를 뿌리는 방식이었는데 이것이 서버 렉을 심각하게 유발하는 문제가 있어서 현재 방식으로 수정된 것.] 극대화가 터지는 기술을 메인으로 하는 빌드에서 효율이 좋다. 분쇄 빌드에서는 극대화가 터지지 않으므로[* 극대화가 터지지 않고, 극대화 확률과 극대화 피해를 토대로 최종 공격력을 계산한다. 황야 분쇄 빌드는 분쇄가 메인이고 소용돌이는 분쇄를 묻히기 위한 수단이다. 극대화가 발생하는 소용돌이 딜은 분쇄에 비하면 매우 미미한 수준이다. 따라서 유혈 사태의 화력은 미약할 수밖에 없다.] 난투 룬을 쓴다. 10미터 범위가 좁긴 하지만 발구르기 등을 통해 몹을 효과적으로 모을 수 있다면 20% 이상의 극대화 확률을 추가할 수 있다. ==== 전장의 함성 (War Cry) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 28}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 20}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 20초}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6ebc4d2f.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 우렁찬 함성을 내지릅니다. {{{#00dd00 120초}}} 동안 야만용사와 {{{#00dd00 50미터}}} 반경 내 모든 아군의 방어도가 {{{#00dd00 20%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''32'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''살벌한 함성''' (Hardened Wrath)}}}[br]{{{#ffffff 처음 {{{#00dd00 5초}}} 동안 방어도가 추가로 {{{#00dd00 60%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''35'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''충전!''' (Charge!)}}}[br]{{{#ffffff 분노 생성량이 {{{#00dd00 50}}}으로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''41'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''활력''' (Invigorate)}}}[br]{{{#ffffff 전장의 함성 효과를 받는 동안 최대 생명력이 {{{#00dd00 10%}}} 증가하고, 생명력을 매초 {{{#00dd00 13411}}} 회복합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''49'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''역전 용사의 경고''' (Veteran's Warning)}}}[br]{{{#ffffff 전장의 함성 효과를 받는 동안 회피 확률이 {{{#00dd00 30%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''60'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''면책''' (Impunity)}}}[br]{{{#ffffff 전장의 함성 효과를 받는 동안 모든 저항이 {{{#00dd00 20%}}} 증가합니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:부족의 칼.png]] || {{{#bab396 '''부족의 칼'''}}} || {{{#bab396 '''양손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 전장의 함성과 위협의 외침이 산사태와 지진을 일으키고 지진의 공격력이}}} {{{#9292ef 600-800%}}} {{{#fa8411 증가}}} || || [[파일:칠라닉의 사슬띠.png]] || {{{#bab396 '''칠라닉의 사슬띠'''}}} || {{{#bab396 '''거대 허리띠'''}}} || {{{#fa8411 전장의 함성을 사용하면 자신과 모든 아군의 달리기 속도 {{{#9292ef 10초}}} 동안 {{{#9292ef 30-40%}}} 증가}}} || ||<-10> || 방어 강화 함성. 영어 명칭과 달리 전작의 샤우트를 계승했다. 전작의 워 크라이와는 이름만 똑같지 다른 스킬로 변경된 셈. 100야드 범위에 방어력 버프를 주고 파티원 중 같은 기술/다른 룬을 사용하는 플레이어가 있다면 서로 룬 효과를 공유할 수 있다. 역전 용사의 경고 룬이 수치 상으로는 면책 룬보다 강인함을 더 많이 올려준다. 하지만 회피율이 막아주지 못하는 공격 유형이 꽤 있기 때문에 범용성이 높은 면책 룬을 사용하기도 한다. 하지만 함성 효과를 2배로 올려주는 아흔 야만인 세트를 활용하는 경우에는 역전 용사의 경고 룬의 효율이 압도적으로 좋다. 전설 거대 허리띠 '칠라닉의 사슬띠'는 전장의 함성 사용시 아군의 이동 속도를 10초간 30~40% 증가시켜주는데 파티 플레이 시 전장의 함성 사용 빈도가 높다는 점, 방어력 버프에 이속 부스트 효과를 추가한다는 점 덕분에 서포트 용도로 굉장히 유용하다. === 격노 (Rage) === ==== 지진 (Earthquake) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 19}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 분노}}} {{{#00dd00 25}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 60초}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c713b77db.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 난폭하게 땅을 뒤흔들어 {{{#00dd00 18미터}}} 내의 모든 적에게 {{{#00dd00 8초}}}에 걸쳐 무기 공격력의 {{{#00dd00 4800%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''24'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''거인의 발걸음''' (Giant's Stride)}}}[br]{{{#ffffff {{{#00dd00 20개}}}의 여진이 자신을 따라오면서 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 300%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''29'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''오싹한 땅''' (Chilling Earth)}}}[br]{{{#ffffff 지진이 난 곳이 빙판이 되어 모든 적을 빙결시키고 냉기 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''39'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''산의 부름''' (The Mountain's Call)}}}[br]{{{#ffffff 분노가 소모되지 않고, 재사용 대기시간이 {{{#00dd00 30초}}}로 감소합니다. 지진으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''50'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''흐르는 분노''' (Molten Fury)}}}[br]{{{#ffffff 지진이 무기 공격력의 {{{#00dd00 6000%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''56'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''함몰''' (Cave-In)}}}[br]{{{#ffffff {{{#00dd00 24미터}}} 내에 있는 모든 적을 자기 쪽으로 끌어옵니다. 지진이 물리 피해를 줍니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:부족의 칼.png]] || {{{#bab396 '''부족의 칼'''}}} || {{{#bab396 '''양손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 전장의 함성과 위협의 외침이 산사태와 지진을 일으키고 지진의 공격력이}}} {{{#9292ef 600-800%}}} {{{#fa8411 증가}}} || || [[파일:거인의 요대.png]] || {{{#bab396 '''거인의 요대'''}}} || {{{#bab396 '''거대 허리띠'''}}} || {{{#fa8411 대지 강타가 지진의 공격력을 {{{#9292ef 3초}}} 동안 {{{#9292ef 200-250%}}} 증가시킴}}} || || [[파일:대지의 눈.png]] || {{{#bab396 '''대지의 힘'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]적을 공격해 분노를 30씩 소비할 때마다 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기의 재사용 대기시간 1초 감소[br][br]4 세트:[br]도약 공격 사용 후 착지하면 지진이 일어남. 추가로 도약 공격이 안전 착지 룬의 효과를 발휘하고 해당 룬 효과와 지속 시간이 150% 증가[br][br]6 세트:[br]지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 그리고 대지 강타의 공격력 20000% 증가}}}|| ||<-10> || 땅에 충격을 가해 지진을 일으키는 설치형 광역 공격 기술. 대지 4세트 효과는 도약 공격 착지 지점에 이 지진이 깔리는 것인데, 여기에 도약 공격을 세 번 연속으로 사용하게 해주는 전설 장화 '루트 장화'를 사용하면 지진을 3개 동시에 깔 수 있다. 3도약 후 분노를 모조리 소모하면 대지 2세트 효과인 분노 소모 시 도약의 쿨 감소 덕에 도약의 쿨이 다시 오게 되어 무한 도약이 가능하다. 따라서 지진 발동 시 분노를 얻는 '대지의 힘'은 핵심 패시브가 된다. 여기에 부족의 칼을 사용하면 지진을 2개 추가로 깔 수 있다. 공격력이 가장 높은 흐르는 분노 룬이나 몹을 한곳에 몰아줄 수 있는 함몰 룬이 주로 쓰이고 있다. ==== 선조의 귀환 (Call of the Ancients) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 25}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 120초}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c7258e196.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 야만용사의 선조 탈릭, 콜릭, 마도크를 소환합니다. {{{#00dd00 20초}}} 동안 곁에서 함께 싸우는 선조들은 각자의 기술로 적을 공격하며, 매 공격마다 무기 공격력의 {{{#00dd00 270%}}}만큼 피해를 줍니다. * 탈릭은 칼과 방패를 들고 소용돌이와 도약 공격 기술을 사용합니다. * 콜릭은 거대한 미늘창을 들고 가르기와 맹렬한 돌진 기술을 사용합니다. 콜릭의 맹렬한 돌진 능력은 관통하는 적에게도 피해를 줍니다. * 마도크는 도끼를 양손에 들고 무기 투척과 대지 강타 기술을 사용합니다. 마도크의 대지 강타 능력은 적을 밀쳐내지 않고 공중으로 띄웁니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''31'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''의회의 융성''' (The Council Rises)}}}[br]{{{#ffffff 선조들이 적을 공격할 때마다 무기 공격력의 {{{#00dd00 540%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''37'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''동족에 대한 의무''' (Duty of the Clan)}}}[br]{{{#ffffff 선조들에게 적중당한 적은 {{{#00dd00 2초}}} 동안 오한을 느끼고, 극대화 공격에 적중당할 확률이 {{{#00dd00 10%}}} 증가합니다. 선조들이 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''45'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''선조의 축복''' (Ancients' Blessing)}}}[br]{{{#ffffff 선조를 불러낼 때 생명력을 {{{#00dd00 65%}}} 회복합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''51'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''선조의 분노''' (Ancients' Fury)}}}[br]{{{#ffffff 선조가 피해를 줄 때마다 분노를 {{{#00dd00 4}}} 얻습니다.}}}|| || {{{#bab396 '''58'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''한 몸으로''' (Together as One)}}}[br]{{{#ffffff 받는 피해의 {{{#00dd00 50%}}}가 선조들에게 분산됩니다. 선조들이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:Remorseless.png]] || {{{#bab396 '''무자비'''}}} || {{{#bab396 '''한손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 광전사의 진노와 '''선조의 귀환'''이 모두 활성화 시 선조의 망치의 공격력 {{{#9292ef 600-800%}}} 증가}}} || || [[파일:선조의 분노.png]] || {{{#bab396 '''선조의 분노'''}}} || {{{#bab396 '''어깨'''}}} || {{{#fa8411 '''선조의 귀환'''이 선조의 분노 룬의 효과를 발휘하고 선조 공격 속도 {{{#9292ef 100%}}} 증가}}} || || [[파일:불멸왕의 승리.png]] || {{{#bab396 '''불멸왕의 부름'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2세트: '''선조의 귀환'''이 소환된 선조가 죽을 때까지 유지됨[br]4세트: 적을 공격해 분노를 10씩 소비할 때마다 광전사의 진노와 '''선조의 귀환'''의 재사용 대기시간이 3초 감소[br]6세트: 광전사의 진노와 '''선조의 귀환'''이 모두 활성화된 동안 공격력 4000% 증가}}}|| ||<-10> || 전작 5막의 [[바바삼형제]]를 소환하는 기술. 2.6.9 기준으로 관련 전설 장비의 성능이 좋지 않아 단독으로는 쓸 수 없고, 불멸왕 세트와 무자비 버프 유지를 위해 사용한다. 채용 시 분노를 채워주는 선조의 분노 룬이나 받는 피해를 절반으로 줄여주는 한몸으로 룬이 자주 쓰이고 있다. ==== 광전사의 진노 (Wrath of the Berserker) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 30}}} {{{#bab396 / 재사용 대기 시간:}}} {{{#00dd00 120초}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c7287bc1f.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 분노를 고조시켜 {{{#00dd00 20초}}} 동안 여러 능력치를 끌어올립니다. * 극대화 확률: {{{#00dd00 10%}}} * 공격 속도: {{{#00dd00 25%}}} * 회피 확률: {{{#00dd00 20%}}} * 이동 속도: {{{#00dd00 20%}}}}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''36'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''아리앗의 울부짖음''' (Arreat's Wail)}}}[br]{{{#ffffff 광전사의 진노가 활성화될 때 {{{#00dd00 15미터}}} 내의 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 3400%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''40'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''광기''' (Insanity)}}}[br]{{{#ffffff 활성화되어 있는 동안 공격력이 {{{#00dd00 50%}}} 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''46'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''학살''' (Slaughter)}}}[br]{{{#ffffff 활성화되어 있는 동안 극대화 피해를 주면, 일정 확률로 적의 피가 폭발해 {{{#00dd00 15미터}}} 내의 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 300%}}}만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''52'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''당당한 거인''' (Striding Giant)}}}[br]{{{#ffffff 모든 받는 피해가 {{{#00dd00 50%}}} 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''60'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''무한의 용사''' (Thrive on Chaos)}}}[br]{{{#ffffff 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 {{{#00dd00 5364}}} 회복합니다.}}}|| ||<-10> || ||<-10> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:Remorseless.png]] || {{{#bab396 '''무자비'''}}} || {{{#bab396 '''한손 거대 무기'''}}} || {{{#fa8411 광전사의 진노와 선조의 귀환이 모두 활성화 시 선조의 망치의 공격력 {{{#9292ef 600-800%}}} 증가}}} || || [[파일:Slave_Bonds.png]] || {{{#bab396 '''모르틱의 팔보호구'''}}} || {{{#bab396 '''손목 방어구'''}}} || {{{#fa8411 광전사의 진노가 모든 룬의 효과 발휘}}} || || [[파일:halcyons-ascent.png]] || {{{#bab396 '''할키온의 승천'''}}} || {{{#bab396 '''목걸이'''}}} || {{{#fa8411 광전사의 진노를 사용하면, 근처의 적들에게 최면을 걸어 {{{#9292ef 6-8초}}} 동안 하염없이 뛰어다니게 함}}} || || [[파일:불멸왕의 승리.png]] || {{{#bab396 '''불멸왕의 부름'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 4 세트:[br]적을 공격해 분노를 10씩 소비할 때마다 광전사의 진노와 선조의 귀환의 재사용 대기시간이 3초 감소[br][br]6 세트:[br]광전사의 진노와 선조의 귀환이 모두 활성화된 동안 공격력 4000% 증가}}}|| ||<-10> || 야만용사의 궁극기로 공격과 방어의 핵심이다. 여타 변신기가 그러하듯 빙결, 소용돌이, 가두기 등 각종 상태 이상에 면역이 된다. 공격력이 단독 곱연산으로 1.5배가 되는 광기 룬이 가장 인기가 많다. 모르틱 손목을 사용하면 공격력 50% 외에 피해 감소 50%와 소모 분노 당 생명력 5000 회복 등을 같이 얻을 수 있어 강인함이 급상승한다. 황도궁이나 불멸왕 세트 등으로 광전사를 무한 유지하는게 가능하다면 모르틱 손목을 사용하지 않을 이유가 없다. == 지속 효과 == === 무자비 (Ruthless) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 10}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6e8c4dda.png]] ||{{{#ffffff 생명력이 {{{#00dd00 30%}}} 미만인 적을 공격할 때 추가로 {{{#00dd00 40%}}}의 피해를 줍니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''모든 부족은 각자 독특한 방식으로 전사들의 몸에 그림을 그린다. 어떤 부족은 산을 기념하고, 어떤 부족은 불을 경외하는 반면, 타르고스 부족은 죄를 씻는 고통의 미덕을 숭배한다.'''}}}|| ||<-10> || 가장 무난하게 선택할 수 있는 공격형 지속 기술이다. 단독 곱연산으로 적용된다. 평균적으로 최종 공격력이 약 9.4% 상승한다.[* 100÷(70+(30÷1.4))=1.09375] === 요동치는 심장 (Pound of Flesh) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 10}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6e871d4d.png]] ||{{{#ffffff 생명의 구슬로 생명력을 회복하면 {{{#00dd00 15초}}} 동안 최대 생명력의 {{{#00dd00 2%}}}가 매초 회복되고, 이동 속도가 {{{#00dd00 4%}}} 증가합니다. 이 효과는 최대 {{{#00dd00 5회}}}까지 중첩됩니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"하늘이 피를 흘릴 때 벼가 자라나듯, 적이 피를 흘릴 때 우리는 강해진다." - 추수의 노래'''}}}|| ||<-10> || 최대 중첩 시 초당 최대 체력의 10%가 회복되고, 이동 속도가 20% 상승하는 효과가 15초 유지된다. 서포트 작살 야만이 주로 사용한다. 작살이 아니더라도 일균이나 현상금 등지에서는 요긴하게 써볼만한 패시브. === 강철 신경 (Nerves Of Steel) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 13}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6e9e5a91.png]] ||{{{#ffffff 죽음에 달하는 피해를 받으면 생명력이 {{{#00dd00 15%}}}로 줄어듭니다. 그 후 {{{#00dd00 3초}}} 동안 받는 모든 피해가 {{{#00dd00 95%}}} 감소하고 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다. 이 효과는 {{{#00dd00 60초}}}에 한 번만 발동됩니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"그들의 시험은 유년기 때부터 시작된다. 흉포한 짐승의 가죽을 벗기고, 바람 부는 절벽을 오르고, 남부의 병사들조차 울고갈 만큼 무거운 무기를 들고 다니며... 그들이 물러설 줄 모른다는 건 놀라운 사실이 아니다." - 던크레이그의 아릭 경'''}}}|| ||<-10> || 최후의 방어를 담당하는 목숨 패시브. 발동 후 3초 간 95% 피해 감소는 사실상 무적이라고 봐도 무방하다. 죽으면 끝장인 하드코어에서는 필수이다. === 무기의 달인 (Weapons Master) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 16}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6ea9c5c1.png]] ||{{{#ffffff 주 무기 종류에 따라 각각 이로운 효과를 받습니다. * 도검/단도 : 피해 {{{#00dd00 8%}}} 증가 * 철퇴/도끼 : 극대화 확률 {{{#00dd00 5%}}} 증가 * 미늘창/창 : 공격 속도 {{{#00dd00 8%}}} 증가 * 거대 무기 : 적중 시 분노 생성 {{{#00dd00 2}}} 증가}}}|| || ||{{{#bab396 '''"숲 속에 매복하고 있던 내 부하들이 여행자를 덮쳤지. 하지만 놀란 건 우리였어. 그 예리한 감각하며, 날렵한 움직임, 흠잡을 데 없는 공격까지. 우린 상대도 안 되더라고." - 산적 레드잭'''}}}|| ||<-10> || 주 무기의 종류에 따라 공격력 상승 또는 자원 수급에 도움을 주는 스킬. 주 무기라 함은 야만용사의 오른손에 들린 무기, 즉 인벤토리에서 볼 때 왼쪽에 놓여진 무기를 말한다. 하지만 전반적으로 효과가 미약하기 때문에 거의 쓰이지 않는다. 참고로 도검/단도 효과는 기술로 증가하는 피해량과 합연산된다. === 격노한 광전사 (Berserker Rage) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 20}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6e7dcc7b.png]] ||{{{#ffffff 분노가 거의 가득 찼을 때 공격력이 {{{#00dd00 25%}}} 증가합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"누구도 내가 화난 모습은 보고 싶지 않을 것이다." - 광전사 바나르'''}}}|| 분노가 95% 이상이라는 까다로운 조건에서 강력한 딜을 뿜게 해주는 지속 효과. 분노는 공격할 때 뿐만 아니라 적에게 공격을 받을 때에도 생성되기 때문에 한방에 적이 죽어나가는 저단보다는 고단의 대균열일수록 유지하기가 쉬워진다. 기술로 증가하는 피해량과 합연산된다. === 고무적인 존재 (Inspiring Presence) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 20}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c6ec1f93b.png]] ||{{{#ffffff 외침의 지속시간이 두 배로 증가합니다. 외침 기술을 사용하면 자신과 {{{#00dd00 50미터}}} 내의 모든 아군이 {{{#00dd00 120초}}} 동안 매초 최대 생명력의 {{{#00dd00 3%}}}를 회복합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"적들은 끊임없이 몰려들었고, 전쟁광 카리아는 흉벽 위에서 악마 셋을 창에 꽂아 적진에 내던지며 병사들을 규합하는 함성을 외쳤다." - 별이 사라진 밤의 전투 중'''}}}|| 함성 지속 시간이 증가하는 것은 의미가 없고 초당 3% 체력이 회복되는 것을 노리고 쓰는 패시브. 파티원도 회복시키므로 서포트 작살 야만이 주로 사용한다. === 피의 갈증 (Bloodthirst) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 24}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c7113d190.png]] ||{{{#ffffff 소모한 분노 {{{#00dd00 1}}}당 생명력을 {{{#00dd00 966}}} 회복합니다. 회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 {{{#00dd00 1%}}}만큼 증가합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"동정은 나약함이야. 자비를 구하는 적을 매몰차게 내치는 것이 강함이지." - 정복자 할라버드'''}}}|| 분노 수급이 원활한 야만용사라면 전투 격노까지 회복기로 사용하는 진풍경을 보게 된다. 미신과 함께라면 적정 난이도에선 장판 위에서 말뚝딜도 가능. 또한 생구회로 회복력을 대폭 늘리는게 가능한 것도 매력적인데 생구회를 3부위만 챙겨도 소분생이 추가로 1000 확보된다. === 적개심 (Animosity) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 27}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c711ada97.png]] ||{{{#ffffff 분노 생성량이 {{{#00dd00 10%}}} 증가하고 최대 분노가 {{{#00dd00 20}}} 증가합니다. 강력한 기술들은 대부분 분노를 필요로 합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"대부분 수도회에서는 영혼의 바다를 잠재우는 법을 가르치지만, 아리앗 산의 수호자들은 폭풍과 같은 내면의 분노를 있는 그대로 받아들였다." - 역사가 알라보크'''}}}|| 분노 최대치에 비례하여 극대화 확률이 오르는 선조의 망치와 시너지가 있다. 고대의 작살 바위 던지기 룬의 공격력도 올려줄 수 있다. === 미신 (Superstition) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 30}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c713cdd44.png]] ||{{{#ffffff 물리 피해를 제외한 모든 피해가 {{{#00dd00 20%}}} 감소합니다. 원거리 또는 원소 피해를 받으면 일정 확률로 분노가 {{{#00dd00 2}}} 생성됩니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"서부의 마술이 우리에게 가져온 건 병폐 뿐이었다. 우린 이 벽을 힘으로 지었으며, 힘으로 지켜낼 것이다." - 그루차크 해머핸드'''}}}|| 물리 계열 공격을 제외한 모든 속성의 데미지가 감소하지만 수치가 낮은게 아쉽다. 그래도 꽤 쓸만한 방어 패시브. 맞을 때 추가 분노가 생성되는 효과는 대지 지진 야만에게 유용하다. 보통 루트 신발로 3도약 후 분노를 소모하여 소모한 분노 당 다음 도약 쿨이 줄어드는 효과로 연속 도약을 유지하는 플레이를 한다. 대지 강타나 바위 던지기로 한번에 분노를 소모하기 전에 분노가 많이 차 있으면 도약을 바로 뛸 수 있는데, 보통 3도약으로 생성되는 분노량으로는 다음 도약의 쿨타임이 조금 남아서 현자 타임이 온다. 이러한 현자 타임을 줄이는데 미신 패시브가 도움을 준다. === 철갑못 (Tough as Nails) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 30}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c71542316.png]] ||{{{#ffffff 방어도가 {{{#00dd00 25%}}} 증가합니다. 적에게 주는 가시 피해가 {{{#00dd00 100%}}} 증가합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''시간이 지나면 상처도 한 겹의 갑옷이 된다.'''}}}|| 가시 피해를 활용 시 필수 패시브이다. 가시 피해를 쓰지 않더라도 방어도를 25% 증가시켜주는 옵션이 꽤 좋기 때문에 순수 방어 목적으로도 사용이 가능하다. 참고로 철갑'옷'이 아니라 철갑''' '못' '''이다. === 탈출 불가 (No Escape) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 35}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c727548da.png]] ||{{{#ffffff {{{#00dd00 15미터}}} 밖의 적에게 무기 투척, 대지 강타, 고대의 작살, 산사태로 주는 피해가 {{{#00dd00 30%}}} 증가합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"도망치려면 도망쳐라. 죽기 전에 고생이 필요하다면 말이지." - 오론 군즈'''}}}|| 단독 곱연산으로 1.3배 피해를 줄 수 있기 때문에 해당 기술 사용 시에는 필수 패시브이다. 거리 제한도 사실 코앞만 아니면 될 정도로 매우 널널하다. === 근성 (Relentless) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 40}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c725a9ba2.png]] ||{{{#ffffff 생명력이 {{{#00dd00 35%}}} 미만이면, 모든 기술에 소모되는 분노가 {{{#00dd00 50%}}}만큼 감소하고, 받는 모든 피해가 {{{#00dd00 50%}}} 감소하며, 소모한 분노당 생명력 회복량이 두 배로 증가합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''어떤 전사들은 짙은 패전의 기운 속에서도 패배란 단어를 입에 담지조차 않는다.'''}}}|| 평균적으로 약 26%의 피해 감소를 부여하는 훌륭한 방어 패시브다.[* 연산하면 1-(100÷(65+(35÷0.5)))=1-0.7407=0.2593가 되므로] 해당 효과가 발동하면 분노 소모량이 50%로 줄어드는데 소모 분노 당 생명력 회복도 동시에 2배로 올려주기 때문에 소분생 옵션의 효율이 저하될 일은 없다. === 싸움꾼 (Brawler) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 40}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c726d5b76.png]] ||{{{#ffffff {{{#00dd00 12미터}}} 안에 적이 {{{#00dd00 3마리}}} 이상 있으면 공격력이 {{{#00dd00 20%}}} 증가합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"난 칼이 두 자루다. 너희 한 놈 당 하나씩." - 검사 카르네'''}}}|| 게임 내의 12미터가 캐릭터 키 만큼의 거리라 별로 넓지 않다. 딱 붙어있는 상대가 3마리 이상일 때 유효하다. 그러한 이유로 부하를 소환하지 않는 균열 보스에게는 무의미하다. 기술로 증가하는 피해량과 합연산된다. === 괴수 (Juggernaut) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 50}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c70f835cf.png]] ||{{{#ffffff 모든 제어 방해 효과의 지속시간이 {{{#00dd00 50%}}} 감소합니다. 추가로, 기절하거나, 현혹되거나, 이동 불가 상태가 되거나, 공포에 빠질 때마다 일정 확률로 최대 생명력의 {{{#00dd00 20%}}}가 회복됩니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"맹세할 수 있네. 열 발이 넘는 화살을 명중시켰는데 끄떡도 하지 않더군. 북쪽에서 온 야만용사라는 미치광이들이야. 놈들을 막을 방법은 없어." - 철벽의 성채 병사'''}}}|| 제어 방해에 걸렸을 때 최대 생명력이 회복되는 효과가 '''확률적으로 발동한다'''는게 함정. 또한 불멸왕 세트를 착용하여 광전사를 유지하는 플레이를 할 경우 제어 방해 효과에 면역이 되기 때문에 완전히 무의미한 패시브가 된다. 그래도 광전사를 유지하지 않는 시간이 더 길거나 아예 광전사를 빼는 운영을 한다면 빙결이나 속박에서 더 빠르게 벗어나고 생존에도 도움을 주니 꽤 쓸만하다. === 비정 (Unforgiving) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 55}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c724a050b.png]] ||{{{#ffffff 분노가 더 이상 손실되지 않고 {{{#00dd00 1초}}}마다 {{{#00dd00 2}}}씩 생성됩니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"순간 그는 선조가 겪은 모든 고통을 깨닫고 모두를 대신해서 복수하겠노라고 결심한 것 같았다." - 역사가 알라보크'''}}}|| 업적 중에 분노 억제라고 몇 분 동안 분노만 계속 채우기에 좋고 자원 관리도 한결 편리해진다. 하지만 분노 생성 이외에는 별다른 장점이 없기 때문에 비인기 지속기술이다. === 불카토스의 은총 (Boon of Bul-Kathos) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 60}}}|| || [[파일:attachment/b0129620_4f09c72939295.png]] ||{{{#ffffff 다음 기술들의 재사용 대기시간이 감소합니다. * 지진의 재사용 대기시간이 {{{#00dd00 15초}}} 감소합니다. * 선조의 귀환의 재사용 대기시간이 {{{#00dd00 30초}}} 감소합니다. * 광전사의 진노의 재사용 대기 시간이 {{{#00dd00 30초}}} 감소합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''불멸의 왕이 용맹한 자들에게 은총을 내리리라.'''}}}|| 격노 카테고리에 속한 스킬의 재사용 대기 시간을 줄여준다. 특히 광전사를 지속해야 하는 대부분의 빌드에서 사용한다. 하지만 불멸왕 세트는 무한 광전사를 유지하기 쉽기 때문에 빼도 된다. === 대지의 힘 (Earthen Might) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 64}}}|| || [[파일:external/media.blizzard.com/x1_barbarian_passive_earthenmight.png]] ||{{{#ffffff 산사태나 지진을 사용하면 분노를 {{{#00dd00 30}}} 생성합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"이곳은 나의 도시였다. 하지만 처형을 기다리는 내게 이곳은 곧 감옥이다. 땅이 흔들린다. 야만인들이 세계의 기원이라 할 수 있는 이곳을 시끄럽게 웃으며 무참히 부수고 파괴하고 있다. 아, 슬프도다. 그들의 미개한 삶을 나는 왜 약하다고 생각했던가." - 로렌, 사마우렌의 파네프'''}}}|| 대지 지진 야만용사에게 필수 지속 기술이다. 대지 세트 효과로 도약 시 지진이 바닥에 깔리고, 루트 신발로 3연속 도약을 하면 이 패시브의 영향을 받아 90 분노가 생성된다. 이렇게 생성된 분노를 대지 강타나 바위 던지기로 한번에 소모하면 다음 도약의 재사용 대기 시간이 감소하므로 연속 도약을 할 수 있다. === 검과 방패 (Sword and Board) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 66}}}|| || [[파일:external/media.blizzard.com/x1_barbarian_passive_swordandboard.png]] ||{{{#ffffff 방패를 들고 있으면 받는 모든 피해가 {{{#00dd00 30%}}}, 분노 소모량이 {{{#00dd00 20%}}} 감소합니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''"적의 공격을 막는 것은 회심의 일격을 선사하는 것만큼이나 확실하게 상대의 전의를 꺾을 수 있다." - 전투의 달인 칼조르'''}}}|| 크림슨 세트와 함께 사용하면 자원 소모 감소가 피해 감소로 환산되므로 추가 20%의 피해 감소를 얻을 수 있게 된다. 기본 30%와 추가 20%를 연산하면 1-(0.7*0.8)=0.44로 총 피해 감소량은 44%가 된다. === 광란 (Rampage) === || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 68}}}|| || [[파일:external/media.blizzard.com/x1_barbarian_passive_rampage.png]] ||{{{#ffffff 적을 처치하거나 처치하는 데 도움을 주면 {{{#00dd00 8초}}} 동안 힘이 {{{#00dd00 1%}}}만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 {{{#00dd00 25회}}}까지 중첩됩니다.}}}|| || ||{{{#bab396 '''전투는 끝날 기미가 보이지 않았고, 우리의 육체와 정신은 지칠대로 지쳐있었다. 하지만 죽음이 만연한 그 현장에서 그들은 더욱 날뛰었고, 우리가 쓰러질 때마다 피를 갈구하는 그들의 욕망은 더욱 거세졌다. 그들을 막는 건 불가능하다." - 하사 페쉬코브, 야만용사들의 공성전 현장에서. 케지스탄력 1123'''}}}|| 무기의 달인, 싸움꾼, 격노한 광전사의 뎀증은 스킬 피해 합연산이지만 광란은 힘 자체를 증가시키므로 단독 곱연산이다. 최대 스택을 유지할 수 있다면 모든 공격 패시브 중 최고로 막강하며 다른 공격 패시브와 달리 강인함도 올려주기 때문에 밸런스도 좋다. 하지만 높은 단계에서는 몬스터를 빠르게 잡기 힘들어서 스택 유지가 어렵다는 점과, 부하를 소환하지 않거나 적게 소환하는 우두머리들 상대로는 힘을 못 쓴다는 단점이 있다.