||[include(틀:체스게임, info=, a8=, b8=, c8=, d8=, e8=, f8=, g8=, h8=, a7=, b7=, c7=, d7=, e7=, f7=, g7=, h7=, a6=, b6=XX, c6=, d6=, e6=, f6=XX, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=Ew, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=, b2=XX, c2=, d2=, e2=, f2=XX, g2=, h2=, a1=, b1=, c1=, d1=, e1=, f1=, g1=, h1=, caption=)] || || 알필의 행마 || [목차] [clearfix] == 개요 == Alfil.[* 엘리펀트(Elephant)라고도 하는데, 이는 '알필'이 [[페르시아어]]로 [[코끼리]]를 의미하는 단어이기 때문이다.] [[변형 체스 기물]] 중 하나로, 대각선 방향으로 2칸씩 도약해서 움직인다. 중국 장기인 [[샹치]]의 상과 동일한 행마법을 가지고 있다. 다만, 멱이 없어서 다른 기물을 넘을 수 있다는 차이점이 존재한다. == 특징 == [[컬러바운드]]가 되어 있고, 보드 전체의 1/8에만 착지가 가능하기에[* 예를 들면 c1에 위치한 백색 알필은 오직 a3, a7, c1, c5, e3, e7, g1, g5에서만 놓일 수 있으며, f1에 놓인 백색 알필은 b1, b5, d3, d7, f1, f5, h3, h7에서만 놓일 수 있다. 그리고 상대편 알필의 경우 c8에 위치한 흑색 알필은 a3, a6, c4, c8, e2, e6, g4, g8에서만 놓일 수 있고 f8에 위치한 흑색 알필은 b4, b8, d2, d6, f4, f8, h2, h6에서만 놓일 수 있다. 즉 알필끼리는 서로 길이 겹치지도 않으므로 잡을 수도 없었다.] 상당히 약한 기물이다. 알필의 가치는 약 1.5점이다. 과거 알필이 체스에서 쓰였을 적엔 [[나이트(체스)|나이트]]의 절반 정도에, [[룩(체스)|룩]]의 1/4 정도의 가치를 지닌 것으로 평가되었다. 후에 비숍으로 대체되면서 지금은 쓰이지 않게 되었다. 상대방이 킹만 남았고, 아군이 킹과 알필이 남았을 때 어두운 칸 알필 4개와 밝은 칸 알필 4개, 총 8개의 알필이 있어야 상대 킹을 체크메이트시킬 수 있다. == 역사 == 오늘날 [[비숍(체스)|비숍]]의 전신격 기물로, 15세기 이전 체스에서 비숍의 위치를 차지하였다. 다만 비숍으로 대체된 후에는 사용 빈도가 급격히 감소하여 현재는 변형 체스에서도 거의 등장하지 않는다. 일부 변형 체스에서는 기존의 2칸 대각선 이동 외에도, [[페르즈]]의 행마법을 합쳐 1칸으로도 이동이 가능하도록 설정되기도 한다. 이렇게 되면 전체 보드 중 12.5%에서 50%로 도달 가능한 칸이 4배나 늘어나지만, 컬러바운드에다 이동 거리가 짧다는 단점은 여전해서 비숍이나 나이트보다 약하다. [[분류:변형 체스 기물]][[분류:나무위키 체스 프로젝트]]