[include(틀:포켓몬 기술, 노말=, 변화=, 파일=울썬문 아침햇살.png, 한칭=아침햇살, 일칭=あさのひざし, 영칭=Morning Sun, 위력=-, 명중=-, PP=5, 효과=사용자의 HP를 회복한다. 날씨에 따라 회복량이 변한다., 변경점=3세대: 쾌청 상태에서 전체 체력 회복 → 전체 체력의 ⅔만큼 회복, 성능=회복)] * 날씨와 환경에 따른 회복량의 변화[* 2세대에서는 스토리에서만 시간대에도 영향을 받았으며, 자세한 것은 이어서 서술] *전체 체력의 ⅔(66%): [[쾌청(포켓몬스터)|쾌청]] *전체 체력의 ½(50%): 평상시 *전체 체력의 ¼(25%): [[비바라기]], [[모래바람]], [[싸라기눈(포켓몬스터)|싸라기눈]]/[[설경]], [[소란피기]], [[중력(포켓몬스터)|중력]], 짙은 안개 같은 효과의 기술로 [[광합성(포켓몬스터)|광합성]]과 [[달빛(포켓몬스터)|달빛]]이 있지만, 2세대에서는 스토리 한정으로 낮이나 밤에는 최대 체력의 ¼을 회복하며 아침에는 최대 체력의 ½를 회복하는 기술이었다. 광합성은 낮에만, 달빛은 밤에만 최대 체력의 ½를 회복하여 세 기술 나름대로 차별점이 있던 기술이었다. 통신대전에서는 평등하게 최대 체력의 ½를 회복했으니 딱히 의미는 없으며 이외에 날씨에 따라서도 회복량이 변동되어 쾌청일 때는 2배, 이외 날씨에서는 ½배로 회복량이 추가로 변동했었다. 3세대 이후에는 광합성과 마찬가지로 설명이 바뀌어 '''시간'''에 따라 회복량이 변한다에서 '''날씨'''에 따라 회복량이 변한다로 변경되었고, 스토리에서도 기본 회복량이 최대 체력의 ½로 변동되었고 쾌청 상태의 회복량이 전체 체력의 100%에서 전체 체력의 66%로 조정되었다. 실전에서는 불꽃 타입 포켓몬인 [[윈디(포켓몬스터)|윈디]]와 [[날쌩마]]가 배울 수 있어 쾌청에서 활용하기 좋다. BW까지는 에브이의 아침햇살 획득 레벨이 71이라 윈디나 날쌩마에게 유전시키려면 에브이를 71까지 키워야 했으나, BW2에서부터는 33으로 완화되어 유전시키기 쉬워졌다. 한 때는 내구형 [[불카모스]]의 유일한 회복기였으나, BW2에서 훨씬 안정적인 [[날개쉬기]]를 대신 얻어서 효율적으로 사용했다. 그러나 8세대에 넘어와서는 2가지 회복기를 모두 잃고 말았다. 그러나 9세대에와서 다시 아침햇살을 돌려받았다. 7세대 [[전설의 포켓몬]] [[솔가레오]]에게 기술을 떠올리게 할 시 솔가레오에게도 가르칠 수 있다. 코스믹파워도 배우므로 메테오드라이브만 주구장창 쓰다가 코스믹파워+아침햇살 조합으로 상대방을 엿먹일 수 있지만 활용도가... [[포켓몬 불가사의 던전]]에서는 HP 회복량이 50[* 쾌청일 시 100, 그 외의 날씨에선 10~30.]으로 감소했으나, '''층 전체의 아군'''에게 효과가 적용되게 바뀌었다. 이는 [[달의불빛]]도 동일 사항. 초불가사의 던전 이후로는 회복량이 체력 비례로 바뀐 대신 범위는 방 전체로 줄어들었다. [include(틀:문서 가져옴, title=아침햇살, version=162, paragraph=3)] [[분류:포켓몬스터/노말타입 기술]][[분류:포켓몬스터/변화 기술]]