[include(틀:상위 문서, top1=아이리(카운터사이드))] ||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드 마스코트.webp|width=100%]]}}} || |||| {{{#FFF '''사원 정보'''}}} || || {{{#FFF '''이름'''}}} ||아이리[br]アイリ[br]AIRI || || {{{#FFF '''성별'''}}} ||여성 || || {{{#FFF '''생일'''}}} ||[[11월 15일]] || || {{{#FFF '''신장'''}}} ||147cm || || {{{#FFF '''특기'''}}} ||분위기 메이커 || || {{{#FFF '''좋아하는 것'''}}} ||아이스크림 || || {{{#FFF '''싫어하는 것'''}}} ||순무 || || {{{#FFF '''전투 기술'''}}} ||숙달 || || {{{#FFF '''지휘 역량'''}}} ||주의 || || {{{#FFF '''성우'''}}} ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[류점희]] [br] [[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[카하라 유]] || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 정보 더보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<-2> {{{#FFF '''CRF 측정'''}}} || || {{{#FFF '''최대 출력'''}}} ||B || || {{{#FFF '''침식 내성'''}}} ||취약 || || {{{#FFF '''이터니움 의존도'''}}} ||표준 || || {{{#FFF '''신체 강화'''}}} ||표준 || || {{{#FFF '''제어 수준'''}}} ||양호 ||}}}}}}}}} || >'''"오피셜 서포트의 귀염둥이 마스코트, 아이리님 등장이야~♪"''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#fff 사원 소개}}} || ||새로운 장난거리를 찾던 아이리에게 번뜩이는 아이디어가 떠올랐습니다. 몸을 고무공처럼 가볍고 탄력있게 만들어주던 CRF를 똘똘 뭉치자 멋진 방패로 변한 것입니다. 이 방패는 뛰어난 탄력을 지녀서 달려드는 적을 튕겨내거나 넓게 펼쳐 아군을 지킬 수도 있습니다. 아이리는 자신의 기특한 성과로 어떤 새로운 장난을 칠 수 있을지 기대 중입니다. || == 개요 == [[아이리(카운터사이드)|아이리]]의 재무장. == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 175 || '''등급''' || '''{{{#FFF SR}}}''' || || '''부대''' || 베스트 마스코트 || '''코스트''' || 3 || || '''사원 타입''' || 카운터 || '''클래스''' || 디펜더 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 지상 공격 || || '''태그''' || 없음 || '''획득 방법''' || 재무장 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9286}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 58818 || 공격력 || 2057 || || 방어력 || 999 || 치명 || 249 || || 명중 || 522 || 회피 || 417 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#yellow 리더 스킬}}}}}}[br]{{{#fff 우리 팀의 마스코트}}} || || {{{-3 {{{#fff -}}}}}} || * 리더로서의 책임감을 발휘하여 출격 시 6초간 주변 유닛의 타겟이 되며 최대 체력의 30%만큼의 배리어가 생성된다. * Lv.2: 치명타 피해 저항 +10% * Lv.3: 최대 체력의 35%만큼의 배리어 생성 * Lv.4: 치명타 피해 저항 +10% * Lv.5: 최대 체력의 40%만큼의 배리어 생성 ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 1}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:아이리_마스코트_기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 방패를 휘둘러 전방의 대상 하나에게 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +3% * Lv.3: 기본공격 피해량 +3% * Lv.4: 기본공격 피해량 +3% * Lv.5: 기본공격 피해량 +3% * Lv.6: 기본공격 피해량 +2% * Lv.7: 기본공격 피해량 +2% * Lv.8: 기본공격 피해량 +2% * Lv.9: 기본공격 피해량 +2% * Lv.10: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#fff 여전히 믿음직}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || * 변함없이 믿음직한 존재감을 발휘한다. 주변 스트라이커 유닛의 피해감소가 10% 증가한다. * Lv.2: 피해감소 +1% * Lv.3: 피해감소 +1% * Lv.4: 피해감소 +2% * Lv.5: 체력 +20% * Lv.6: 피해감소 +1% * Lv.7: 피해감소 +1% * Lv.8: 피해감소 +1% * Lv.9: 피해감소 +1% * Lv.10: 버프 범위 +50% ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#fff 오지 말라고 했다?!}}} || || {{{-3 {{{#fff 쿨타임: 20초 / 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:아이리_마스코트_스킬.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 방패를 한 번 휘두른 뒤 방벽을 구체화시킨 공격을 날려 전방에 범위 피해를 입힌다. 피해받은 대상은 6초간 시전자를 타겟으로 한다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: 쿨타임 -4초 * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 스킬 발동 시 5초간 최대 체력의 10%만큼의 배리어 생성 ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#fff 맥시멈 임팩트}}} || || {{{-3 {{{#fff 쿨타임: 48초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:아이리_마스코트_궁극기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 방패를 지면에 여러 번 내리쳐 충격파를 발생시켜 주변에 범위 피해를 입힌다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: 스킬 시전 후 10초간 받는 피해량 -25% * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 쿨타임 -8초 == 평가 == 재무장 전에는 코스트 가성비가 굉장히 뛰어났으나 재무장으로 오히려 가성비가 떨어져버린 탱커로, 재무장 비추천 1순위를 찍고 있는 애물단지 탱커다. 코스트가 3으로 오른 만큼 스탯도 3코스트 디펜더에 맞춰 조정되었는데, 여기다 리더 설정 시 대량의 배리어를 들고 나오고, 특수기를 시전할 때마다 배리어를 추가로 켠다. 기존 아이리의 특징 중 하나인 넉백도 건재하고, 상대에게 육익 나유빈만 없다면 3코스트 디펜더 중 최강의 탱킹력을 자랑한다. 다만 배리어의 비중이 크다 보니 육익 나유빈에겐 취약하고, 코스트가 3으로 오른 만큼 기존 아이리의 특징인 회전력은 사라지고 일반적인 3코스트 디펜더들처럼 운용하게 된다. 가장 큰 문제는 SR이다 보니 최대 피해량 제한이 없기 때문에 건틀렛에서 쓰는건 무리에다가 리더스킬의 배리어가 메인이다 보니 제대로 쓰려면 리더가 강제됨에도 하기와 같이 단점이 너무도 명백하여 추천하지 않는다.[* 리더스킬 배리어가 강력하긴 하나, 수치가 높은 만큼 지속시간이 6초로 짧다.] 이후 출시된 R등급 3코스트 디펜더인 재무장 김철수와 비교하면 아이리의 스펙은 눈물난다. 나사 빠진 성능과 함께 성의도 없는 것으로 까이고 있다. 사실 성능도 기존 아이리에서 탱킹력이 좀 더 좋아지고 코스트가 올라 하랍에게 빼앗기지 않는다는 점 외에는 기존 아이리와 아무 차이가 없다. 유미나도 마찬가지지만 그쪽은 주인공이라는 명목으로 리워크가 예정되었는데 아이리는 기약도 없다. 게다가 패시브가 어처구니가 없는데, 본래 패시브의 2~4레벨 피해감소 효과를 그대로 쪼개서 2~4레벨과 6~9레벨에 집어넣은 탓에 사실상 패시브는 10레벨 효과가 추가된 것 말곤 기존과 완전히 동일하며, 9레벨을 찍지 못하면 오히려 기존 아이리보다 패시브 피감이 더 약해지는 어처구니없는 페널티가 달려 있다. 기반이 R등급인 만큼 업그레이드에 별 부담이 없어서 예뻐진 일러스트를 보는 용도로 쓰인다. == 팀업: 오피셜 서포트 == [include(틀:카운터사이드/오피셜 서포트)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)] [[분류:카운터사이드/카운터]]