[목차] == 개요 == 스킬 카드는 카드팩에서 뽑을 수 있으며, 등급은 {{{#888888 일반}}}, {{{#FF7700 고급}}}, {{{#FF3CBB 희귀}}}, {{{#3232FF 전설}}}이 있다. == 공통 사항 == 스킬 카드는 팩에서 획득하여 얻고 강화할 수 있으며 일정 레벨에 도달하면[* 카드마다 다르다.] 겉모습이 바뀌며 능력치가 대폭 상승함과 동시에 카드 하단에 별 하나가 채워진다.[* 최대 3개] == 1 클래스 == === {{{#888888 미사일 소환}}} === ||<-2> 일반 등급 || ||<-2>
[[파일:미사일소환.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 14초 || || 공격력 || 12+3×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 7 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 5초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/3회 || 유도 원형 탄환을 발사하는 지팡이를 생성한다. 유도 성능이 별로 좋지 않아서 단일로 올 경우 피하기 매우 쉽다. 하지만 그래도 탄환이 유도된다는 특성 때문에 상대방의 이동을 제한하는 스킬[* 웨이브샷, 사슬묶기, 낙뢰 등]이나 상대를 멈추는 스킬[* 냉동빔]과 함께 사용하면 상대가 피하기 어려워진다. === {{{#888888 광폭탄}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:광폭탄.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 10초 || || 공격력 || 20+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 40 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/3회 || 맵 중앙을 중심으로 삼각형 모양으로 3개의 폭탄을 투하한다. 사용자의 위치에 상관없이 정해진 위치를 타격한다. 탄착 예정 범위가 상대에게도 보이므로 보고 피하기 쉽지만 웨이브샷, 트라이앵글 쇼크와 같은 스킬과 같이 사용하면 성능이 올라간다. === {{{#888888 표창 가르기}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:표창가르기.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 9초 || || 공격력 || 33+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 12 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/4회 || 2개의 표창을 자신의 위치에서 동시에 V자 모양으로 던진다. 타 스킬들과 함께 난사덱에 자주 쓰이나 후반엔 다른 카드들에 밀려 잘 안 쓰인다. === {{{#FF7700 독화살}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:독화살.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 11초 || || 공격력 || 33+5×(스킬 레벨)[* 6+(스킬 레벨) 대미지씩 4번에 걸쳐 도트뎀이 들어가고, 마지막에는 9+(스킬 레벨)의 대미지가 1번 들어간다.] || || 피격범위 || 10 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 5초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/3회 || 정해진 위치에서 독화살 4개가 시간차를 두고 날아온다. 맵의 양 날개에 있으면 피격되지 않아서 초반에 잠깐 쓰다가 버려지는 좋지 않은 스킬이다. === {{{#FF7700 냉동빔}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:냉동빔.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 8초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 10 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 2.4+0.1×(스킬 레벨)초[* 빙결 상태의 지속시간] || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/3회 || 사용자의 위치에서 얼음 모양을 투사체를 직선으로 발사한다. 맞으면 빙결 상태가 되어 움직일 수 없게 된다. 이것에 맞으면 어떤 것도 대응이 전혀 불가능하기 때문에 이걸로 적을 얼리고 피해량이 높은 스킬[* 파괴광선, 분노의 광선, '''제트펀치''']을 난사하여 사용하면 최고의 효율을 뽑아낸다. === {{{#FF3CBB 파괴광선}}} === ||<-2>
희귀 등급 || ||<-2>
[[파일:파괴광선.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 15초 || || 공격력 || 45+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 18 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/2회 || ~~[[럭스(리그 오브 레전드)|???]] : 데마시아!~~ 사용자의 위치에서 얇은 광선이 빠른 속도로 발사된다. 초보자들은 피하기 어려우니 이 스킬을 피하는 연습을 빠르게 해놓길 바란다.[* 물론 고수들에겐 어림도 없다] 주로 냉동빔이나 갈고리 등을 같이 사용해 적중률을 높이는 방법으로 주로 사용되나 후반엔 분노의 광선에 밀려 잘 안 쓰인다. --여담으로 맞으면 기분이 더럽다-- === {{{#FF3CBB 플라즈마 필드}}} === ||<-2>
희귀 등급 || ||<-2>
[[파일:플라즈마필드.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 20초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 없음 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 1.4+0.1×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/1회 || 사용자의 주변에 방어막을 형성한다. 공격스킬은 막을 수 있지만 디버프스킬은 막지 못 한다. 이 스킬의 상위호환격 스킬인 카이트 실드 때문에 후반엔 잘 안 쓰인다. === {{{#FF3CBB 웨이브샷}}} === ||<-2>
희귀 등급 || ||<-2>
[[파일:웨이브샷.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 28초 || || 공격력 || 11+4×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 7 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/4회 || 세 갈래의 탄환들이 [[횡파]] 형태로 발사된다. 상대의 이동경로를 제한할 수 있지만 나가는 탄환이 많고 일렬로 발사되어 상대방이 회피를 해 필살기와 스킬을 한 번에 많이 채우는 기회가 되기도 한다. 이러한 특성때문에 후반까지 난사덱에 필수적으로 채용되며, '''고수들도 까다로워하는 스킬이다.''' == 2 클래스 == === {{{#888888 롱기폭탄}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:롱기폭탄.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 11초 || || 공격력 || 25+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 8 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/4회 || 5개의 투사체를 사용자의 위치에서 부채꼴로 날려 보낸다. 속도가 기폭탄보다 조금 느리다. 주로 난사덱에서 쓰인다. === {{{#888888 분노 증폭}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:분노증폭.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 13초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 없음 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 4.8+0.2×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/3회 || 일정 시간동안 일반 공격에 추가 대미지 피해를 입히고 파워/스피드 레벨이 1씩 증가한다. 잠깐 동안 폭발적인 에너지를 낼 때에는 좋다. === {{{#888888 기폭탄}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:기폭탄.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 10초 || || 공격력 || 40+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 14 || || 사정거리 || 근거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/2회 || 5발의 투사체를 사용자의 위치에서 날려 보낸다. 속도가 빠르지만 사거리가 맵의 반 정도로 짧다. 그렇기 때문에 공간절단으로 상대를 앞에 잡아놓고 공격하면 효율이 상승한다. 사용 난이도가 쉽고 일반 등급이라는 특성 덕에 모든 티어에서 잘 보이는 카드이다. === {{{#888888 공간절단}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:공간절단.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 12초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 없음 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 1.9+0.1×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || ~~[[광기의 눈|발크]] 격벽~~상대 맵의 중앙에 가로로 벽을 세워서 상대의 움직임을 제한한다. 가로로 벽을 세우지만 뒤에 있으면 앞이 아닌 뒤에 갇히게 되니 이를 주의할 것. 기폭탄과 같이 쓰면 100%에 가까운 확률로 기폭탄을 맞힐 수 있게 된다.[* 앞에 갇혔을 때 한정] === {{{#FF7700 회전샷}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:회전샷.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 14초 || || 공격력 || 11+4×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 7 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || 느린 원형 탄환들을 사용자의 위치에서 부채꼴로 퍼뜨린다. 탄환의 개수가 매우 많아 맵을 다 덮을 수 있어 상대의 움직임을 제한할 수 있다. 여담으로, 예전에는 탄환이 전방향으로 퍼졌으나 앞으로만 퍼지는 것으로 수정되었다. 탄환이 메모리를 잡아먹어서 그런 듯. SJ - 74는 히트박스가 넓어 피하기 어렵다. 탄막지옥덱이나 난사덱에서 주로 쓰인다. === {{{#FF7700 사슬묶기}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:사슬묶기.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 11초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 80 || || 사정거리 || 중거리 || || 지속시간 || 3.8+0.2×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || 스킬을 쓴 순간에 상대가 있던 위치로 날아가 밟으면 속도가 매우 느려지는 장판을 설치한다. 탄착 범위가 상대방에게도 미리 보이므로 보고 피할 수 있다. 하지만 [[심리학|상대방이 이 스킬 범위 내에 들어가지 않으려는 특성을 이용, 사슬묶기가 닿지 않는 모든 부분에 탄환을 골고루 뿌려주면 최소 한 대는 맞는다.]] == 3 클래스 == === {{{#888888 은신}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:은신(아웃로).png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 20초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 없음 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 1.4+0.1×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || 일정 시간동안 은신하여 상대방의 화면에 표시되지 않으며 유도를 해제시킨다. 또한, 디버프 스킬의 피해를 입지 않으며, 공격스킬에 피격당하면 능력이 해제된다. === {{{#888888 초월}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:초월(아웃로).png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 12초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 없음 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 3.8+0.2×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || 캐릭터의 기본 탄환의 연사 속도를 2배로 늘린다. 탄환장착 스킬의 추가 탄환도 연사 속도가 증가한다. === {{{#FF7700 마력 증폭}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:마력증폭.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 14초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 없음 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 2.8+0.2×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || 일정 시간동안 사용자의 스킬 대미지가 40%, 발사형 공격의 속도가 20% 증가한다. 롱기폭탄, 파괴광선과 조합이 좋다. === {{{#FF7700 스킬 봉인}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:스킬봉인.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 10초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 36 || || 사정거리 || 중거리 || || 지속시간 || 6.8+0.2×(스킬 레벨)초[* 스킬사용을 막는 디버프가 지속되는 시간] || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/3회 || 꽤 넓은 범위에 사슬을 직선으로 발사해 피격된 상대의 스킬사용과 스킬의 충전을 일정 시간동안 막는다. 중거리이기 때문에 앞쪽에서 발사해야 상대방의 맵 끝까지 닿는다. 사슬의 이동 예정 경로가 상대에게도 보인다. === {{{#FF3CBB 흡혈}}} === ||<-2>
희귀 등급 || ||<-2>
[[파일:흡혈(아웃로).png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 13초 || || 공격력 || 30+4×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 43 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || 손 모양의 투사체를 사용자의 위치에서 직사하여 상대 공격에 성공했을 시 대미지의 50%를 회복한다. === {{{#5454FF 제트펀치}}} === ||<-2>
전설 등급 || ||<-2>
[[파일:제트펀치.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 9초 || || 공격력 || 15+15×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 32 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/2회 || 주먹 모양의 투사체를 직사한다. 대미지만 보면 이게 왜 전설인가 싶지만 60% 확률로 크리티컬이 발생해 대미지가 2배로 들어가 어마어마한 대미지를 넣을 수 있다. == 4 클래스 == === {{{#888888 가드약화}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:가드약화.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 11초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 32 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 3.8+0.2×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/2회 || 스킬을 쓴 순간에 상대가 있던 위치에 스킬의 예정 범위가 나타나고 조금 있다 장판이 잠시동안 깔린다. 피격되면 일정 시간동안 받는 대미지가 1.5배 늘어나고 이동속도가 30% 감소한다. === {{{#888888 번개펀치}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:번개펀치(아웃로).png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 12초 || || 공격력 || 65+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 30 || || 사정거리 || 근거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/2회 || 1레벨 때 대미지가 70으로 아웃로 스킬 중 가장 한방공격력이 높은 카드이다. 투사체 판정이라 크리처나 카이트 실드에 막힌다. === {{{#FF7700 멀티 독화살}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:멀티독화살.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 11초 || || 공격력 || 33+5×(스킬 레벨)[* 6+(스킬 레벨) 대미지씩 4번에 걸쳐 도트뎀이 들어가고, 마지막에는 9+(스킬 레벨)의 대미지가 1번 들어간다.] [* 독화살과 동일하다.] || || 피격범위 || 8[* 독화살보다 2 적다.] || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 5초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/3회 || 롱기폭탄의 독화살 버전이다. 롱기폭탄과 같이 쓰면 비교적 피하기 어려워진다. === {{{#FF7700 분출샷}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:분출샷.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 18초 || || 공격력 || 11+4×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 7 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/3회 || 1열에 3개, 2열에 5개, 3열에 7개로 사다리꼴 모양으로 원형 탄환들이 날아간다. 크리쳐를 이 스킬 한 방으로 잡을 수 있으며 상대의 움직임을 제한해 다른 스킬과 연계하기 좋다. === {{{#FF3CBB 전격 코어}}} === ||<-2>
희귀 등급 || ||<-2>
[[파일:전격코어.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 14초 || || 공격력 || 22+3×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 16 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/2회 || 유도 기능이 있는 전격 코어 2개를 생성한다. 속도는 많이 느리지만 추적시간은 길다. === {{{#FF3CBB 트라이앵글 쇼크}}} === ||<-2>
희귀 등급 || ||<-2>
[[파일:트라이앵글쇼크.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 10초 || || 공격력 || 37+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 36 || || 사정거리 || 중거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/2회 || 스킬을 쓸 때 상대방이 있었던 위치로 삼각형 부메랑이 날아간다. 부메랑이 날아가는 도중 부딪혀도 대미지를 입는다. 투사체 크기는 작지만 목표에 도달한 후 폭발해서 실제 공격 범위는 더 넓다. === {{{#FF3CBB 탄환장착}}} === ||<-2>
희귀 등급 || ||<-2>
[[파일:탄환장착.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 13초 || || 공격력 || 8+4×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 7 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 5초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || 기본 공격에 추가로 작은 탄환 2개가 V자로 나온다. 초월과 연계하면 촘촘한 탄막 생성이 가능하다. == 5 클래스 == === {{{#888888 펫 소환}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:펫소환.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 18초 || || 공격력 || 22+3×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 7 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 12초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/1회 || 일정시간동안 사용자 옆을 따라다니는 펫을 소환한다. 펫은 상대방을 향해 전격 코어 모양의 유도 기능이 있는 투사체를 느린 속도로 발사한다. === {{{#FF7700 독지대}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:독지대.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 16초 || || 공격력 || 11+4×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 80 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 4초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || 스킬을 썼을 때 상대가 있던 위치에 공격 예정 표시가 나타난 후, 독지대가 깔린다. 들어가 있으면 약 1초 간격으로 위에 나오는 대미지를 받는다. === {{{#FF3CBB 작은 불새}}} === ||<-2>
희귀 등급 || ||<-2>
[[파일:작은불새.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 11초 || || 공격력 || 14+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 40 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/2회 || 세 마리의 작은 불새가 소환되어 스킬을 썼을 때 상대가 있던 위치로 순차적으로 날아간다. 날아가는 동안에 맞아도 피해를 입는다. === {{{#5454FF 더블어택}}} === ||<-2>
전설 등급 || ||<-2>
[[파일:더블어택(아웃로).png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 8초 || || 공격력 || 40+15×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 30 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/1회 || 1개의 흰색 표창을 날려 상대방을 공격한다. 만약 상대방이 맞는다면 즉시 1발이 충전된다. 크리쳐는 해당되지 않는다. == 6 클래스 == === {{{#888888 전격 볼}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:전격볼.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 11초 || || 공격력 || 45+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 42 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/3회 || 크기가 크고 속도가 느린 전격 볼을 직사한다. 한 번에 여러 개를 써서 라인을 막아버릴 수도 있다. === {{{#FF7700 마력탄}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:마력탄.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 10초 || || 공격력 || 45+5×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 100 || || 사정거리 || 중거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/3회 || 스킬을 썼을 때의 상대방이 있던 위치로 곡사로 날아가서 폭발한다. 아웃로의 스킬 중 가장 피격범위가 넓은 스킬이다. === {{{#FF3CBB 플립}}} === ||<-2>
희귀 등급 || ||<-2>
[[파일:플립.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 13초 || || 공격력 || 30+4×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 43 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 2.9+0.1×(스킬 레벨) [* 디버프가 지속되는 시간] || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/2회 || 스킬을 썼을 때의 상대방이 있던 위치에 공격 예정 표시가 나타난 후, 플립 장판이 깔린다. 피격되면 이동이 조작과 반대로 되고 캐릭터의 피격범위가 2배 증가한다. === {{{#5454FF 유성탄}}} === ||<-2>
전설 등급 || ||<-2>
[[파일:유성탄.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 23초 || || 공격력 || 60+12×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 12 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/1회 || 유도 기능이 있는 유성탄 1개를 발사해 1.4초간 상대를 추적한다. 속도가 꽤 빨라 피하기가 까다롭다. 피하려면 캐릭터를 크게 흔들어주면 된다. == 7 클래스 == === {{{#FF7700 악마의 외침}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:악마의외침.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 3초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 없음 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 1.8+0.2×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/4회 || 사용자의 HP 60을 차감하고 지속시간 동안 스킬의 쿨타임을 빠르게 감소시킨다. 쓰다가 죽을 수 있으니 조심. === {{{#5454FF 잠재력파괴}}} === ||<-2>
전설 등급 || ||<-2>
[[파일:잠재력파괴.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 25초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 없음(무조건 명중) || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 2.1+0.4×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/1회 || 사용하면 상대방에게 적용중인 버프가 해제되고, 일정시간동안 버프 스킬을 사용할 수 없게 된다. === {{{#5454FF 파장샷}}} === ||<-2>
전설 등급 || ||<-2>
[[파일:파장샷.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 공격 스킬 || || 쿨타임 || 28초 || || 공격력 || 15+10×(스킬 레벨) || || 피격범위 || 7 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/1회 || 탄환들이 소용돌이 모양으로 발사되어 퍼져나간다. 점점 발사되는 탄환의 속도가 빨라진다. == 8 클래스 == === {{{#888888 힘의 봉인}}} === ||<-2>
일반 등급 || ||<-2>
[[파일:힘의봉인.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 11초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 60 || || 사정거리 || 중거리 || || 지속시간 || 6.8+0.2×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 1회/2회 || 상대방의 위치에 장판을 깔아 피격시 공격력이 50%, 스킬 충전이 25% 느려진다. === {{{#FF7700 갈고리}}} === ||<-2>
고급 등급 || ||<-2>
[[파일:갈고리.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 디버프 스킬 || || 쿨타임 || 20초 || || 공격력 || 없음 || || 피격범위 || 30 || || 사정거리 || 원거리 || || 지속시간 || -0.2+0.2×(스킬 레벨)초 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/1회 || 갈고리를 발사해 피격된 상대방을 앞으로 끌어당긴 후 일정 시간 동안 이동 제한을 준다. === {{{#5454FF 카이트 실드}}} === ||<-2>
전설 등급 || ||<-2>
[[파일:카이트실드.png|width=200]] || ||<-2> 유형: 버프 스킬 || || 쿨타임 || 30초 || || 내구도 || 65+15(스킬 레벨) || || 피격범위 || 없음 || || 사정거리 || 없음 || || 지속시간 || 없음 || || 최초/최대 충전 횟수 || 0회/1회 || 사용자의 앞에 내구도가 있는 방패를 소환해 직사 공격을 막아준다. 곡사 공격과 디버프는 막을 수 없으므로 주의. 현재 랭커들과 초보들도 인정하는 자타공인 사기카드 이 스킬을 4번에 둘 경우 스킬 쿨타임을 확실히 따라잡을 수 있는 카드가 존재하지 않으며 디버프 스킬은 막을 수 없다는 단점이 있지만 디버프 스킬은 대부분 피하기 쉽기 때문에 디버프 스킬만으로 카실 든 상대방에게 데미지를 넣기가 매우 힘들다. 이 스킬이 아웃로를 망겜으로 이끌어간 주범이기도 하며 현재 카이트 실드 너프해달라는 유저들의 반발이 매우 심한 정도에 이르렀다. 카실과 더불어 실드를 카운터 치는 방법은 현재 잠재력 파괴 단 하나뿐이다 == 9 클래스 == === {{{#FF7700 터너의 도끼}}} === === {{{#FF3CBB 아이스 스톤}}} === == 10 클래스 == === {{{#888888 낙뢰}}} === === {{{#FF3CBB 백어택}}} === [[분류:모바일 게임]]