[[분류:토치라이트 시리즈]] [include(틀:토치라이트 2의 클래스)] [목차] Outlander. [[토치라이트 2]]의 클래스. == 특징 == > "제국은 나 같은 사람들이 있다는 걸 숨기고 싶어하지--하지만 난 여기 멀쩡히 있다구." > > 아웃랜더는 방랑하는 모험가들이다. 이들은 다양한 배경과 문화, 인종 출신이지만, 모두들 여행과 짜릿한 일을 갈망하며, 섬뜩한 지식을 추구하고, 위험을 갈구한다. > > 아웃랜더는 방랑벽 그 자체라 할 수 있다. 이들은 잊혀진 유물과 금지된 지식을 찾아 세계를 누빈다--위험한 도전일수록 좋다! 하지만 원하는 것을 찾아 수단과 방법을 가리지 않기 때문에, 대부분의 문명인들은 이들을 반항아나 무법자로 취급한다. > ---- > [[https://www.torchlight2.com/|토치라이트 2 공식 홈페이지]]의 소개 원거리 무기를 사용하거나 수리검을 투척하여 싸우는 원거리 클래스이다. 또한 [[엔지니어(토치라이트 2)|엔지니어]]보다는 못하지만 소환수를 부릴 수 있다. 디아블로 시리즈의 [[암살자(디아블로 2)|암살자]]와 [[악마사냥꾼(디아블로 3)|악마사냥꾼]]을 섞은 듯한 클래스이다. 주 속성은 물리와 독이다. 고유 복장도 대부분 이국적이거나 용병, 해적 등을 연상케 한다. == 차지 == || [[파일:charge-bar-outlander-empty.webp]] || [[파일:charge-bar-outlander-full.webp]] || || 아웃랜더의 차지 바 || 완전히 충전된 차지 바 || 아웃랜더는 차지 바가 차오른 양에 비례하여 기술 시전 속도, 회피율, 치명타 확률, 공격 속도가 최대 10%까지 증가한다. 또한 차지 바가 0%일 때는 첫 공격이 추가 피해를 입히고 적을 기절시킨다. 아무 행동도 하지 않으면 일정 시간 후 차지가 천천히 사라진다. 차지를 완전히 쌓지 않아도 효과를 볼 수 있는 대신, 다른 클래스에 비해 차지를 모으는 속도가 느리다. == 기술 == '''※ 기술 정보에서 A(+B)와 같이 수치를 표기한 경우, 기술의 등급(rank; 투자한 기술 포인트의 갯수)가 1일 때의 값이 A, 이후 1등급을 투자할 때마다 증가/감소하는 값이 B입니다. X로 표기한 수치는 공식이 알려지지 않았거나 표기하기 복잡하여 별도의 표로 분리한 경우입니다.''' '''※ 피해 공식이 복잡하여 수식으로 나타내기 어려운 경우, [(최소 레벨, 1등급의 값) ~ (100레벨, 15등급의 값)]으로 표기합니다.''' === 워페어 (Warfare) === 무기를 이용한 원거리 공격 위주의 트리이다. ==== 사용 효과 ==== ===== 래피드 파이어 (Rapid Fire) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-rapid-fire.webp]] ||<(> 무기를 빠르게 발사해 적을 밀쳐내고 방어력을 깎는다. 사거리는 7미터이다. {{{#ff80ff 마나 소모값: 초당 X}}} {{{#0080ff 무기의 초당 공격력의 25(+2)%를 가함 적을 밀쳐냄 +2.6(+0.2) 8초 동안 모든 방어력을 [1 ~ 108] 감소시킴^^*^^ {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}} {{{#yellow 활, 쇠뇌, 샷건, 권총을 착용해야 함}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 두 번째 공격마다 추가로 공격함 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 사거리가 12미터로 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 대상을 4초 동안 불태움 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''방어력 감소''' ||<-15> 13(+1)% PAR || || '''초당 마나 소모값''' || 12 || 13 || 14 || 15 || 17 || 19 || 21 || 23 || 26 || 29 || 33 || 37 || 41 || 46 || 51 || || '''요구 레벨''' || 1 || 2 || 3 || 6 || 10 || 14 || 19 || 25 || 32 || 40 || 49 || 58 || 68 || 79 || 92 || 마우스를 꾹 누르고 있는 동안 무기를 난사한다. 물리형 아웃랜더의 일대일 전투 시 주력기이다. 기본 사거리가 짧기 때문에 10등급 보너스를 꼭 찍는 것이 좋다. ===== 룬 볼트 (Rune Vault) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-rune-vault.webp]] ||<(> 뒤쪽으로 도약하여 대상과의 거리를 벌린다. 원래 위치에 마법 인장을 남겨 4미터 이내의 적에게 피해를 주고 실명시킨다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff 무기의 초당 공격력의 10(+3)%를 가함 50(+3)%의 확률로 3초 동안 실명시킴}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 인장의 범위가 5미터로 증가. 실명의 지속 시간이 4초로 증가. 체력과 마나 흡수 효과가 발동함. || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 적을 밀쳐냄.[* 적을 밀쳐냄 +30] 실명의 지속 시간이 5초로 증가. 모든 무기 기반의 효과가 발동함. || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 인장의 범위가 6미터로 증가. 실명의 지속 시간이 6초로 증가. 차지를 생성함. || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''마나 소모값''' || 9 || 10 || 11 || 12 || 12 || 13 || 15 || 16 || 18 || 20 || 23 || 24 || 28 || 31 || 34 || || '''요구 레벨''' || 7 || 8 || 9 || 11 || 13 || 17 || 22 || 28 || 35 || 43 || 52 || 60 || 70 || 81 || 93 || 마우스의 반대 방향으로 펄쩍 뛰며 원래 있던 위치에 약간의 피해를 주고 방해 효과를 건다. 1등급만 찍어도 탈출기로 쓰기에 부족함이 없다. ===== 카오스 버스트 (Chaos Burst) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-chaos-burst.webp]] ||<(> 어지럽게 튕기는 탄환을 3개 발사한다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff 무기의 초당 공격력의 40(+2)%를 가함}}} {{{#yellow 활, 쇠뇌, 샷건, 권총을 착용해야 함}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 탄환의 속도 증가 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 30%의 확률로 대상을 중독시킴[* 5초 지속] || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 2개의 탄환이 추가됨 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''마나 소모값''' || 12 || 12 || 12 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 18 || 20 || 22 || 24 || 27 || 29 || 32 || || '''요구 레벨''' || 14 || 15 || 16 || 18 || 20 || 23 || 27 || 32 || 38 || 46 || 55 || 63 || 72 || 83 || 94 || 적을 관통하며 지형에 닿으면 튕기는 탄환을 부채꼴 형태로 3개 발사한다. 필드보단 던전에서 강한 기술로 좁은 방이나 골목을 끼고 난사하면 이리저리 튕기며 몹을 빠르게 정리할 수 있다,디아블로 시리즈의 전통의 멀티샷이 연상되는 이펙트로 성능보단 재미로 쓰는 기술. 설명에 나오지 않은 내용으로, '''차지를 생성하지 않는다.'''. 차지를 채우려면 평타나 다른 기술을 사용해야 한다. ===== 커스드 대거스 (Cursed Daggers) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-cursed-daggers.webp]] ||<(> 9개의 단검을 부채꼴 형태로 던져, 여러 적을 중독시키고 무력화하여 공격력을 감소시킨다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X 재사용 대기시간: X초}}} {{{#0080ff [172 ~ 8732]의 독 피해를 4초에 걸쳐 가함^^*^^ 8초 동안 모든 피해량을 20(+1)%만큼 감소시킴 적을 밀쳐냄 +3(+0.333) {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 단검의 수가 11개로 증가 적중한 적 하나당 4초 동안 이동 속도가 0.5% 증가 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 단검의 수가 13개로 증가 적중한 적 하나당 4초 동안 치명타 확률이 0.5% 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 단검의 수가 15개로 증가 적중한 적 하나당 4초 동안 모든 피해량이 0.5% 증가 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''초당 독 피해''' ||<-15> 27(+3)% MD || || '''마나 소모값''' || 18 || 19 || 19 || 19 || 20 || 21 || 22 || 24 || 26 || 28 || 31 || 34 || 37 || 40 || 43 || || '''요구 레벨''' || 21 || 22 || 23 || 24 || 26 || 29 || 33 || 37 || 43 || 49 || 58 || 66 || 75 || 85 || 95 || 집중력을 찍는 아웃랜더라면 반드시 찍어야 할 광역기이며, 그렇지 않더라도 이동 속도/치명타 확률/피해량 증폭을 노리고 찍어볼 만하다. 지속 피해는 방어력을 무시하기 때문에 결코 약하지 않다. 한 대상에게 여러 개의 단검을 맞혀도 피해량이 중첩되지 않으니 최대한 많은 적에게 맞히는 게 좋다. ===== 볼텍스 헥스 (Vortex Hex) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-vortex-hex.webp]] ||<(> 주위의 적을 끌어오고 일정 확률로 기절시키는 우상을 소환한다. 한 번에 최대 3개의 대상을 끌어올 수 있다. 최대 기절 확률은 8%이다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X 재사용 대기시간: 3초}}} {{{#0080ff 15초 동안 소환 유지됨 2(+2)%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킴}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 끌어온 적에게 피해를 줌[* +\[65 ~ 2215\] 독 피해] || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 최대 5개의 대상을 끌어옴 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 적을 끌어오면 사용자의 마나 회복[* 현혹한 적 하나당 초당 마나 회복률 +\[1.4 ~ 1.5\]] || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''독 피해''' ||<-4> ||<-11> 20(+5)% MD || || '''마나 회복률''' ||<-14> || 1% GMP || || '''마나 소모값''' || 30 || 31 || 31 || 32 || 33 || 34 || 35 || 37 || 39 || 43 || 47 || 51 || 55 || 60 || 64 || || '''요구 레벨''' || 28 || 29 || 30 || 31 || 33 || 35 || 38 || 42 || 46 || 53 || 62 || 69 || 77 || 87 || 96 || 지정한 위치에 우상을 설치하고, 이 우상이 주변의 몬스터를 홱 당겨온다. 4등급까지는 기절 확률만 증가하고, 5등급부터는 약간의 독 대미지가 추가된다. 다른 메즈기나 생존기에 비해 효과가 심심하다. 재미로 찍어볼 만한 기술이다. ===== 섀터링 글레이브 (Shattering Glaive) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-shattering-glaive.webp]] ||<(> 글레이브를 던져, 적중 시 폭발하여 4.5미터 이내의 모든 적에게 피해를 주고 느려지게 한다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff [358-465 ~ 3163-6326] 물리 피해^^*^^ 부가 효과: [215-286 ~ 1898-4745] 물리 피해^^*^^ 2초 동안 이동 속도 15(+1)% 감소 적을 밀쳐냄 +4(+0.5) {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 25%의 확률로 적이 달아남 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 폭발 범위가 6미터로 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 폭발 지점에서 불줄기가 뻗어나감[* \[2939-3821 ~ 3163-4112\] 화염 피해] || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''물리 피해 (최소)''' ||<-15> 100% MD || || '''물리 피해 (최대)''' ||<-15> 130(+5)% MD || || '''광역 물리 피해 (최소)''' ||<-15> 60% MD || || '''광역 물리 피해 (최대)''' ||<-15> 80(+5)% MD || || '''불줄기의 화염 피해 (최소)''' ||<-14> || 100% MD || || '''불줄기의 화염 피해 (최대)''' ||<-14> || 130% MD || || '''마나 소모값''' || 16 || 16 || 16 || 16 || 17 || 17 || 18 || 18 || 20 || 21 || 23 || 25 || 27 || 28 || 30 || || '''요구 레벨''' || 35 || 36 || 37 || 38 || 40 || 42 || 45 || 48 || 52 || 59 || 66 || 74 || 81 || 89 || 97 || 마스터하면 15등급 효과인 불줄기 덕분에 아웃랜더의 기술 중 가장 높은 대미지를 뽑을 수 있다. 사거리도 매우 길어서 화면 밖의 적도 공격할 수 있다. 단점은 차지를 전혀 생성하지 않아서 평타나 다른 기술로 차지를 채워야 하며, 마스터 오브 더 엘리먼츠의 효과도 못 받는다. ===== 베너머스 헤일 (Venomous Hail) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-venomous-hail.webp]] ||<(> 맹독성 탄환을 하늘로 쏘아올려 반경 4미터의 범위에 흩뿌린다. 총 8회 타격한다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X 재사용 대기시간: 2초}}} {{{#0080ff 무기의 초당 공격력의 50(+3)%만큼의 독 피해를 가함}}} {{{#yellow 활, 쇠뇌, 샷건, 권총을 착용해야 함}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 피해 범위 반경이 5.5미터로 증가 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 타격 횟수가 12회로 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 적의 방어를 파괴 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''마나 소모값''' || 33 || 34 || 34 || 35 || 36 || 37 || 38 || 40 || 42 || 45 || 46 || 49 || 52 || 55 || 56 || || '''요구 레벨''' || 42 || 43 || 44 || 46 || 48 || 51 || 54 || 58 || 62 || 67 || 72 || 78 || 84 || 91 || 98 || 물리형 빌드와 마법사형 빌드 모두 쓸만한 기술이다. 무기 피해 기반이라서 힘의 영향을 받으며, 이를 독 대미지로 변환하기 때문에 집중력의 영향도 받는다. 하늘 위로 쏴서 낙하하는 방식이라 직접 닿지 않는 지형에도 뿌릴 수 있다. 방어력 감소, 일정 확률로 기술 시전 등의 무기 효과가 '''각 타격 시마다 모두 발동'''하고, 차지도 쭉쭉 차오른다. ==== 지속 효과 ==== ===== 롱 레인지 마스터리 (Long Range Mastery) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-long-range-mastery.webp]] ||<(> 모든 원거리 무기에 숙련되어 피해량이 증가한다. 활, 쇠뇌, 권총, 마법봉의 사거리가 증가한다. {{{#0080ff 원거리 무기 피해량 +2(+2)% 활, 쇠뇌, 권총, 마법봉의 사거리 +0.333(+0.333)미터}}}|| || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''요구 레벨''' || 1 || 2 || 3 || 6 || 10 || 14 || 19 || 25 || 32 || 40 || 49 || 58 || 68 || 79 || 92 || 거창해 보이지만 실제로는 영 좋지 못한 기술이다. 우선 사거리 증가는 기본 공격에만 적용된다. 게다가 대미지 증가량이 힘에서 오는 대미지 증가량과 합연산으로 계산되기 때문에 이 기술에 찍은 포인트 1개 = 힘 +2에 불과하다. 또한 추가 대미지는 무기 공격력을 기반으로 한 기술에만 영향을 준다. 즉 글레이브 스로우와 같이 기술 자체의 피해만으로 먹고 사는 기술에는 전혀 쓸모가 없다. ===== 샷건 마스터리 (Shotgonne Mastery) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-shotgonne-mastery.webp]] ||<(> 샷건에 숙련되어 적에게 충격을 가하고 아찔하게 만들 확률이 증가한다. {{{#0080ff 4(+4)%의 확률로 2초 동안 기절시킴 적을 밀쳐냄 +3(+3) 20(+5)%의 확률로 3초 동안 67%만큼 실명시킴}}}|| || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''요구 레벨''' || 7 || 8 || 9 || 11 || 13 || 17 || 22 || 28 || 35 || 43 || 52 || 60 || 70 || 81 || 93 || 샷건을 쓴다면 꼭 찍는 게 좋다. 넉백과 기절, 실명 효과는 래피드 파이어를 비롯한 무기 공격력 기반 기술에 고스란히 적용된다. 적을 CC 지옥에 빠뜨려 정신 못차리게 할 수 있다. ===== 아킴보 (Akimbo) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-akimbo.webp]] ||<(> 양손으로 권총을 잘 다루게 되어 피해량이 증가하고 동시에 쏠 확률이 증가한다. {{{#0080ff 양 손에 무기를 착용 시 피해량 2(+2)% 증가 처형 확률 +2(+2)%}}} {{{#yellow 양 손에 권총을 착용해야 발동함}}}|| || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''요구 레벨''' || 14 || 15 || 16 || 18 || 20 || 23 || 27 || 32 || 38 || 46 || 55 || 63 || 72 || 83 || 94 || 롱 레이지 마스터리와 비슷한 입장이다. 처형 효과는 평타에만 적용되며, 추가 피해량은 무기 공격력 기반 기술에만 적용되기 때문에 큰 효과를 보기 힘들다. === 로어 (Lore) === [[글레이브]]를 던져 싸우는 기술이 많으며, 원소 피해를 가하거나 무기 피해에 관계없는 물리 피해를 가하기 때문에 집중력 위주로 올리는 마법사형 트리이다. ==== 사용 효과 ==== ===== 글레이브 스로우 (Glaive Throw) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-glaive-throw.webp]] ||<(> 글레이브를 던져 적을 베고, 다른 적에게 1회 튕겨서 추가로 타격하며, 추가로 차지를 생성한다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff +[10-12 ~ 3163-6010] 독 피해^^*^^ 적을 방해할 확률 +80% 2초 동안 이동 속도를 25(+2)% 감소시킴 차지를 2(+0.2)% 생성 {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 글레이브가 2회 튕김 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 글레이브가 3회 튕김 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 글레이브가 4회 튕김 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''독 피해 (최소)''' ||<-15> 100% MD || || '''독 피해 (최대)''' ||<-15> 120(+5)% MD || || '''마나 소모값''' || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 16 || 18 || 20 || 22 || 25 || 28 || 31 || 34 || 38 || 42 || || '''요구 레벨''' || 1 || 2 || 3 || 6 || 10 || 14 || 19 || 25 || 32 || 40 || 49 || 58 || 68 || 79 || 92 || 1레벨부터 쓸 수 있는 우수한 기술로, 자체 대미지 기반이라 무기가 부실해도 대미지가 잘 나오고, 대충 날려도 적을 자동으로 추적하기 때문에 쓰기도 쉽다. 과거에는 대미지도 더 높아서 개나소나 글레이브 스로우만 찍었고, 1.12 패치에서 너프를 먹은 후에도 쓸만하다. 주력으로 쓰고 싶다면 독 대미지를 높이기 위해 집중력에 많이 투자하자. 글레이브 스로우의 대미지는 기술 등급보다 플레이어의 레벨에 더 큰 영향을 받으므로, 5등급 정도만 찍어도 후반까지 높은 딜을 뽑을 수 있다. 오히려 너무 많이 투자하면 마나 소모를 감당하기 어렵다. 초보자라면 일단 5포인트를 찍고 쓰다가 다른 기술로 넘어가자. ===== 탱글링 샷 (Tangling Shot) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-tangling-shot.webp]] ||<(> 저주받은 탄환을 쏴 대상을 묶고 이동 불가로 만든다. 대상으로부터 반경 3.5미터 이내의 적도 일정 확률로 묶는다. 휘감긴 적을 서서히 조여 지속 피해를 준다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff 100%의 확률로 대상을 3(+0.2)초 동안 이동 불가로 만듦 [6 ~ 3306]의 독 피해를 3(+0.2)초에 걸쳐 가함^^*^^ 부가 효과: 50%의 확률로 대상을 3초 동안 이동 불가로 만듦 [6 ~ 1710]의 독 피해를 3초에 걸쳐 가함^^*^^ {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}} {{{#yellow 활, 쇠뇌, 샷건, 권총을 착용해야 함}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 부가 효과의 범위가 4.5미터로 증가하고, 이동 불가로 만들 확률이 65%로 증가 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 부가 효과의 범위가 5.5미터로 증가하고, 이동 불가로 만들 확률이 80%로 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 부가 효과의 범위가 6.5미터로 증가하고, 이동 불가로 만들 확률이 95%로 증가 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''초당 독 피해''' ||<-15> 4(+1)% MD || || '''부가 효과의 초당 독 피해''' ||<-15> 4(+1)% MD || || '''마나 소모값''' || 11 || 11 || 11 || 12 || 12 || 13 || 14 || 15 || 17 || 19 || 22 || 24 || 26 || 29 || 31 || || '''요구 레벨''' || 7 || 8 || 9 || 11 || 13 || 17 || 22 || 28 || 35 || 43 || 52 || 60 || 70 || 81 || 93 || 괜찮은 CC기로 보이지만 챔피언이나 보스 몹은 이동 불가에 대한 저항력을 갖고 있어서 제대로 들어가지 않는다. 독 피해량도 시원찮아서 주력기로 쓰기도 어렵다. ===== 글레이브 스윕 (Glaive Sweep) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-glaive-sweep.webp]] ||<(> 글레이브를 한 바퀴 휘둘러 4미터 이내의 적을 밀쳐내고 기절시키며, 적중한 적 하나당 추가로 차지를 생성한다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff 무기의 초당 공격력의 30(+2)%를 가함 적을 밀쳐냄 +40 적을 방해할 확률 +50% 50%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킴 차지를 5(+0.5)% 생성}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 적중한 적이 피를 흘림[* (5등급부터) +\[45 ~ 3165\]의 물리 피해를 5초에 걸쳐 가함^^*^^[br]{{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}] || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 사거리가 5.5미터로 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 기절 확률이 95%로 증가 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''초당 물리 피해''' ||<-4> ||<-11> 20% MD || || '''마나 소모값''' || 12 || 12 || 13 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 19 || 21 || 24 || 26 || 28 || 31 || 34 || || '''요구 레벨''' || 14 || 15 || 16 || 18 || 20 || 23 || 27 || 32 || 38 || 46 || 55 || 63 || 72 || 83 || 94 || 내게 달라붙은 적을 밀쳐내는 생존기 겸 공격 기술이다. 생존기로는 장판도 피할 수 있는 룬 볼트가 더 낫다. ===== 샌드스톰 (Sandstorm) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-sandstorm.webp]] ||<(> 글레이브를 던져 돌풍을 일으켜 적들을 베고 체력을 깎는다. 모래돌풍은 20미터만큼 나아가며 적중한 적 하나당 차지를 1.5%만큼 생성한다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff 적을 밀쳐냄 +15 100%의 확률로 대상을 1(+0.1)초 동안 기절시킴 +[157-236 ~ 4935-6516] 물리 피해^^*^^ {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 적을 죽이면 역병 파리떼를 생성[* (5등급부터) +\[153-218 ~ 2215-3163\]의 물리 피해^^*^^[br]{{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}] || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 사거리가 40미터로 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 사거리가 50미터로 증가 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''물리 피해 (최소)''' ||<-15> 100(+4)% MD || || '''물리 피해 (최대)''' ||<-15> 150(+4)% MD || || '''파리떼의 물리 피해 (최소)''' ||<-4> ||<-11> 70% MD || || '''파리떼의 물리 피해 (최대)''' ||<-4> ||<-11> 100% MD || || '''마나 소모값''' || 18 || 19 || 19 || 19 || 21 || 22 || 23 || 25 || 27 || 29 || 32 || 35 || 38 || 42 || 45 || || '''요구 레벨''' || 21 || 22 || 23 || 24 || 26 || 29 || 33 || 37 || 43 || 49 || 58 || 66 || 75 || 85 || 95 || 앞으로 천천히 이동하며, 지형에 부딪치면 튕기는 돌풍을 생성한다. 집중력에 투자하는 글레이브랜더라면 찍어볼 만하다. ===== 브램블 월 (Bramble Wall) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-bramble-wall.webp]] ||<(> 가시덩굴의 벽을 만들어 적의 접근을 막는다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X 재사용 대기시간: 2.5초}}} {{{#0080ff 가시덩굴이 10(+3)초 동안 유지됨 적을 밀쳐냄 +45}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 가시덩굴이 생성될 때 적에게 피해를 줌[* (5등급부터) +\[323-388 ~ 6326-6959\]의 독 피해^^*^^[br]{{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}] || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 덩굴 벽이 더 길어짐 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 덩굴이 독구름을 방출[* +\[4302 ~ 4746\]의 독 피해를 3초에 걸쳐 가함^^*^^[br]{{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}] || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''독 피해 (최소)''' ||<-4> ||<-11> 100(+10)% MD || || '''독 피해 (최대)''' ||<-4> ||<-11> 120(+10)% MD || || '''초당 독 피해''' ||<-14> || 50% MD || || '''파리떼의 물리 피해 (최대)''' ||<-4> ||<-11> 100% MD || || '''마나 소모값''' || 29 || 29 || 29 || 30 || 30 || 32 || 33 || 35 || 37 || 40 || 44 || 49 || 51 || 57 || 61 || || '''요구 레벨''' || 28 || 29 || 30 || 31 || 33 || 35 || 38 || 42 || 46 || 53 || 62 || 69 || 77 || 87 || 96 || 자신을 중심으로 하는 원호 형태의 벽을 생성한다. 건랜더는 넉백으로 적을 밀쳐내면 되고 글레이브랜더는 걍 딜로 찍어누르면 되니 굳이 벽을 칠 필요는 없지만 다만 샷건의 평타는 이펙트로 공격하는 특정상 참호마냥 벽을 치고 너머에서 공격할 수 있다. 벽을 이루는 각 조각은 별도의 몬스터로 취급돼서 직접 공격해 철거하는 것만으로 차지를 쌓거나 파괴하여 섀도우링을 소환할 수도 있거나 포이즌 버스트로 독발을 일으킬 수 있어서 은근히 샷건과 궁합이 좋다. ===== 버닝 리프 (Burning Leap) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-burning-leap.webp]] ||<(> 불꽃에 휩싸여 회전하며 도약해 7미터를 이동한다. 경로 상의 적을 밀쳐내고 불태운다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff 무기의 초당 공격력의 75(+5)%만큼의 화염 피해를 가함 30(+5)%의 확률로 대상을 4(+0.3)초 동안 불태움 적을 밀쳐냄 +45}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 시전 속도가 10% 증가하고 이동 거리가 9미터로 증가 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 시전 속도가 20% 증가하고 이동 거리가 11미터로 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 시전 속도가 30% 증가하고 이동 거리가 13미터로 증가 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''마나 소모값''' || 34 || 34 || 35 || 35 || 36 || 37 || 39 || 40 || 42 || 46 || 49 || 53 || 57 || 61 || 65 || || '''요구 레벨''' || 35 || 36 || 37 || 38 || 40 || 42 || 45 || 48 || 52 || 59 || 66 || 74 || 81 || 89 || 97 || 돌진기 겸 광역 공격기이나, 마나 소모가 높은 점이 마음에 걸린다. ===== 플레이밍 글레이브 (Flaming Glaive) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-flaming-glaive.webp]] ||<(> 두 개의 불타는 글레이브를 던져, 자신을 중심으로 회전하며 뻗어나가 적을 베고 불태운다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff 무기의 초당 공격력의 70(+3)%만큼의 화염 피해를 가함 [450 ~ 8166]의 화염 피해를 6초에 걸쳐 가함^^*^^ {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 글레이브가 커져서 더 많은 적에게 적중함 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 적중한 적이 받는 화염 및 독 피해가 30% 증가[*F 지속 시간 6초] || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 적중한 적이 받는 화염 및 독 피해가 45% 증가[*F] || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''초당 화염 피해''' ||<-15> 15(+2)% MD || || '''마나 소모값''' || 42 || 43 || 44 || 46 || 48 || 51 || 54 || 58 || 62 || 67 || 72 || 78 || 84 || 91 || 98 || || '''요구 레벨''' || 42 || 43 || 44 || 46 || 48 || 51 || 54 || 58 || 62 || 67 || 72 || 78 || 84 || 91 || 98 || 두 개의 글레이브는 자신을 중심으로 두세 바퀴 돌다가 바깥으로 날아간다. 화려하지만 맞추기 어렵고, 딜이 그리 높지 않다. ==== 지속 효과 ==== ===== 닷지 마스터리 (Dodge Mastery) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-dodge-mastery.webp]] ||<(> 체력 단련을 통해 공격을 회피할 확률이 증가한다. {{{#0080ff 회피율 +4(+2)%}}}|| || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''요구 레벨''' || 1 || 2 || 3 || 6 || 10 || 14 || 19 || 25 || 32 || 40 || 49 || 58 || 68 || 79 || 92 || 많이 찍을 필요가 없다. 시스템상 회피율은 최대 75%로 제한되어 있는데, 극후반이 되면 장비빨로 민첩성을 200~300(= 30%~40% 회피율) 정도 확보할 수 있으며, 차지 바 만땅에서 얻는 15% + 셰어 더 웰스에서 얻는 7.5%를 합하면 벌써 50% ~ 60%이다. 따라서 너무 많이 찍으면 손해를 볼 수 있다. ===== 포이즌 버스트 (Poison Burst) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-poison-burst.webp]] ||<(> 무기에 독을 묻힌다. 적을 죽이면 일정 확률로 폭발하여 반경 6미터의 독구름을 생성해 닿은 적에게 피해를 준다. {{{#0080ff 무기의 초당 공격력의 50(+3)%만큼의 독 피해를 가함 적을 죽이면 12(+4)%의 확률로 폭발함}}}|| || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''요구 레벨''' || 7 || 8 || 9 || 11 || 13 || 17 || 22 || 28 || 35 || 43 || 52 || 60 || 70 || 81 || 93 || 평타와 무기 공격력 기반의 기술(래피드 파이어 등)에만 발동한다. 많이 찍으면 확정적으로 적 하나를 죽였을 때 연쇄적으로 펑펑 터지는 장관을 볼 수 있다,샷건 빌드의 실질적인 범위 공격이기에 샷건을 쓴다면 반드시 찍어야하며 참고로 독발은 디아블로 시리즈의 네크로맨서의 시체폭발처럼 시체를 터트려 시체를 제거하는 효과가 있는데 이를 통해 액트마다 간간히 나오는 이 게임의 대표적인 암세포인 핀드류가 주변의 시체를 긁어 분신을 만드는 것을 방지할수 있다,단일딜에 특화된 아웃랜더 특정상 매우 도움이 된다. ===== 셰어 더 웰스 (Share the Wealth) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-share-the-wealth.webp]] ||<(> 자신의 차지로 얻는 효과의 일부를 16미터 이내의 아군 및 애완동물에게도 제공하고, 이와 동일한 효과를 자신도 추가로 얻는다. {{{#0080ff 차지 효과의 20(+4)%를 공유함}}}|| || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''요구 레벨''' || 14 || 15 || 16 || 18 || 20 || 23 || 27 || 32 || 38 || 46 || 55 || 63 || 72 || 83 || 94 || 설명이 모호한데, 가령 이 기술을 10등급 찍었고(=60% 공유) 현재 차지가 50% 충전되었다면(=시전 속도, 회피율, 치명타 확률, 공격 속도 5% 증가) 셰어 더 웰스로 아군과 애완동물은 60% × 5% = 3%만큼 추가 시전 속도, 회피율, 치명타 확률, 공격 속도를 얻으며, 아웃랜더 자신은 5% + 3% = 8%를 얻게 된다. 멀티플레이를 한다면 꼭 찍는 게 좋으며, 혼자 플레이할 때도 충분히 좋은 기술이다. === 시질 (Sigil) === 소환수를 다루거나 전투에 도움이 되는 보조 효과가 모여있는 트리이다. ==== 사용 효과 ==== ===== 블레이드 팩트 (Blade Pact) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-blade-pact.webp]] ||<(> 고대의 저주를 불러내 적을 느려지게 하고 방어력을 약화시킨다. 서약은 7초 동안 유지되며, 서약의 범위에 들어온 모든 적은 일정 시간 동안 효과를 받는다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff 3초 동안 공격 속도를 15(+1.5)% 감소시킴 3초 동안 이동 속도를 15(+1.5)% 감소시킴 3초 동안 물리 방어력 -8(+2)%}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 서약의 지속 시간이 9초로 증가 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 서약의 지속 시간이 11초로 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 서약의 지속 시간이 13초로 증가 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''마나 소모값''' || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 16 || 18 || 20 || 22 || 25 || 28 || 31 || 34 || 38 || 42 || || '''요구 레벨''' || 1 || 2 || 3 || 6 || 10 || 14 || 19 || 25 || 32 || 40 || 49 || 58 || 68 || 79 || 92 || 물리 방어력을 깎으므로 물리 피해를 가하는 섀터링 글레이브, 샌드스톰과, 무기 피해를 기반으로 하는 래피드 파이어 등과 시너지가 있다. ===== 섀도우샷 (Shadowshot) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-shadowshot.webp]] ||<(> 저주받은 탄환을 쏘아, 적중하면 적을 추적하는 3개의 조각으로 갈라진다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X}}} {{{#0080ff 무기의 초당 공격력의 76(+4)%를 가함 부가 효과: 무기의 초당 공격력의 76(+2)%를 가함}}} {{{#yellow 활, 쇠뇌, 샷건, 권총을 착용해야 함}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 탄환이 4개로 갈라짐 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 탄환이 5개로 갈라짐 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 탄환이 6개로 갈라짐 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''마나 소모값''' || 11 || 11 || 11 || 12 || 12 || 13 || 14 || 15 || 17 || 19 || 22 || 24 || 26 || 29 || 31 || || '''요구 레벨''' || 7 || 8 || 9 || 11 || 13 || 17 || 22 || 28 || 35 || 43 || 52 || 60 || 70 || 81 || 93 || 적중하여 갈라져나온 조각들은 가까운 적을 자동으로 추적하며, 다른 대상이 없다면 원래 대상에게로 되돌아가 피해를 준다. 따라서 실제 공격력은 표기된 것의 3~6배라고 보면 된다. 플레이어가 직접 쏘는 탄환에는 유도 기능이 없으니 조준에 신경써야 한다. 설명에 나오지 않은 내용으로, '''차지를 생성하지 않는다.'''. 차지를 채우려면 평타나 다른 기술을 사용해야 한다. ===== 베인 브레스 (Bane Breath) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-bane-breath.webp]] ||<(> 저주의 숨결을 내뿜어 적을 중독시킨다. 영향을 받은 적이 죽으면 섀도우링 핀드가 생성되어 10초 동안 함께 싸운다. 모든 섀도우링의 지속 시간과 공격력은 데스 리추얼에 의해 강화된다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X 재사용 대기시간: X초}}} {{{#0080ff [58-58 ~ 2026-7718]의 독 피해를 2초에 걸쳐 가함^^*^^ +[18-18 ~ 633-2404] 독 피해^^*^^ 죽을 때 폭발함 소환물이 [66-105 ~ 1574-2519]의 물리 피해를 가함^^*^^ {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 섀도우링의 이동 및 공격 속도가 10% 증가 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 섀도우링의 이동 및 공격 속도가 20% 증가 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 섀도우링의 이동 및 공격 속도가 30% 증가 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''초당 독 피해 (최소)''' ||<-15> 32% MD || || '''초당 독 피해 (최대)''' ||<-15> 32(+6)% MD || || '''독 피해 (최소)''' ||<-15> 20% MD || || '''독 피해 (최대)''' ||<-15> 20(+4)% MD || || '''소환수 공격력 (최소)''' ||<-15> 50% MN || || '''소환수 공격력 (최대)''' ||<-15> 80% MN || || '''마나 소모값''' || 15 || 15 || 16 || 16 || 17 || 18 || 19 || 21 || 23 || 26 || 28 || 31 || 34 || 37 || 41 || || '''요구 레벨''' || 14 || 15 || 16 || 18 || 20 || 23 || 27 || 32 || 38 || 46 || 55 || 63 || 72 || 83 || 94 || 소환을 주력으로 하는 아웃랜더를 위한 기술이다. 사거리가 짧으므로 쓰려 접근하다가 맞아죽지 않게 주의해야 한다. ===== 리펄전 헥스 (Repulsion Hex) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-repulsion-hex.webp]] ||<(> 떠다니는 주술의 형상을 소환해 가까이 접근하는 적을 쫓아낸다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X 재사용 대기시간: 35초}}} {{{#0080ff 1(-0.05)초마다 주술을 발동함[* 2등급부터 "X초마다 주술을 발동하고 주술 시전 속도가 빨라짐"이 된다.] 40(+4)초 동안 소환 유지됨 적을 밀쳐냄 +20(+2.5) 적을 방해할 확률 +10(+5)%}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 10%의 확률로 적이 5초 동안 달아나게 함 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 20%의 확률로 적이 5초 동안 달아나게 함 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 30%의 확률로 적이 5초 동안 달아나게 함 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''마나 소모값''' || 27 || 27 || 28 || 28 || 29 || 31 || 33 || 35 || 38 || 41 || 45 || 49 || 54 || 59 || 64 || || '''요구 레벨''' || 21 || 22 || 23 || 24 || 26 || 29 || 33 || 37 || 43 || 49 || 58 || 66 || 75 || 85 || 95 || 사용하면 플레이어의 머리 위에 둥둥 떠다니는 우상이 생성되고, 근처에 적이 있으면 한 번에 한 마리씩 밀쳐낸다. ===== 스톤 팩트 (Stone Pact) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-stone-pact.webp]] ||<(> 고대의 저주를 불러내 자신과 아군이 받는 물리 및 원소 피해를 줄이고 피해량의 일부를 적에게 반사한다. 서약은 20초 동안 유지되며, 서약의 범위에 들어온 모든 아군은 일정 시간 동안 효과를 받는다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X 재사용 대기시간: 8초}}} {{{#0080ff 3초 동안 모든 방어력 +16(+2)% [431 ~ 2796]의 체력을 3초에 걸쳐 회복함^^*^^ {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 서약이 25%의 확률로 공격을 반사함[*S 지속 시간은 3초이다.] || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 서약이 50%의 확률로 공격을 반사함[*S] || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 서약이 75%의 확률로 공격을 반사함[*S] || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''마나 소모값''' || 21 || 21 || 21 || 22 || 22 || 23 || 24 || 25 || 27 || 29 || 32 || 35 || 37 || 41 || 44 || || '''요구 레벨''' || 28 || 29 || 30 || 31 || 33 || 35 || 38 || 42 || 46 || 53 || 62 || 69 || 77 || 87 || 96 || 블레이드 팩트와는 반대로 땅에 장판을 깔고, 그 안에 들어온 자신과 아군에게 버프를 걸어준다. 아웃랜더에게 얼마 안 되는 체력 회복 수단이다,스쳐도 억 하고 죽는 허약하기 짝이없는 아웃랜더 특정상 사실상 선택이 아닌 필수인 스킬. ===== 섀도우맨틀 (Shadowmantle) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-shadowmantle.webp]] ||<(> 원거리 공격을 막아주는 그림자 주술을 불러낸다. 적에게 공격을 반사할 수 있으며, 일정 확률로 6초 동안 실명시킨다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X 재사용 대기시간: 30(-1)초}}} {{{#0080ff 10초 동안 33(+3)%의 확률로 원거리 공격을 반사해 피해량의 75%를 가함 10초 동안 피격 시 33(+3)%의 확률로 섀도우블라인드 시전}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 주술이 원거리 공격 피해의 125%를 반사 || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 주술이 원거리 공격 피해의 175%를 반사 || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 주술이 원거리공격 피해의 250%를 반사 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''마나 소모값''' || 23 || 23 || 24 || 24 || 25 || 25 || 26 || 27 || 29 || 31 || 34 || 36 || 39 || 41 || 44 || || '''요구 레벨''' || 35 || 36 || 37 || 38 || 40 || 42 || 45 || 48 || 52 || 59 || 66 || 74 || 81 || 89 || 97 || [[버서커(토치라이트 2)|버서커]]의 아이스 실드의 열화판으로, 반사 확률도 더 낮고, 재사용 대기시간도 길어서 빈틈이 생긴다. 원거리 공격 반사 확률은 곱연산으로 계산되기 때문에, 장비에서 40%를 챙기고 섀도우맨틀에서 60%를 챙길 경우 100% 회피하는 것이 아니라 100% - (100% - 40%) × (100% - 60%) = 76%만 회피하게 된다. ===== 섀도우링 브루트 (Shadowling Brute) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-shadowling-brute.webp]] ||<(> 지정한 위치에 무시무시한 섀도우링 브루트를 소환해 적을 공격한다. {{{#ff80ff 마나 소모값: X 재사용 대기시간: 30초}}} {{{#0080ff 모든 피해량 +0(+5)% 소환물이 [666-908 ~ 3463-4722]의 물리 피해를 가함^^*^^ {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}}|| || {{{#gold 5등급}}} ||<(> 브루트가 돌진 공격을 함[* 돌진하며 경로 상의 모든 적에게 피해를 준다.] || || {{{#gold 10등급}}} ||<(> 브루트가 도약 공격을 함[* 도약하여 양 주먹으로 땅을 내리치며 광역 피해를 준다.] || || {{{#gold 15등급}}} ||<(> 브루트의 공격 속도가 30% 증가 || || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''소환수 공격력 (최소)''' ||<-15> 110% MN || || '''소환수 공격력 (최대)''' ||<-15> 150% MN || || '''마나 소모값''' || 42 || 43 || 44 || 46 || 48 || 51 || 54 || 58 || 62 || 67 || 72 || 78 || 84 || 91 || 98 || || '''요구 레벨''' || 42 || 43 || 44 || 46 || 48 || 51 || 54 || 58 || 62 || 67 || 72 || 78 || 84 || 91 || 98 || 지속 시간이 10초밖에 되지 않아서, 제대로 쓰려면 데스 리추얼을 꼭 찍어야 한다. 소환사형 아웃랜더가 아니라면 쓰기 어렵다. ==== 지속 효과 ==== ===== 마스터 오브 더 엘리먼츠 (Master of the Elements) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-master-of-the-elements.webp]] ||<(> 원소에 통달하여 피해량이 증가한다. 독은 다른 원소의 두 배만큼의 효과를 받는다. {{{#0080ff 냉기 피해 +2(+2)% 화염 피해 +2(+2)% 독 피해 +4(+4)% 전기 피해 +2(+2)%}}}|| || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''요구 레벨''' || 1 || 2 || 3 || 6 || 10 || 14 || 19 || 25 || 32 || 40 || 49 || 58 || 68 || 79 || 92 || 아웃랜더를 독의 달인으로 만들어준다. 글레이브랜더라면 원소 피해를 극대화하기 위해 찍을 만하지만, 건랜더라면 원소 피해가 많이 붙은 무기나 무기 공격력을 원소 피해로 변환하는 기술을 쓸 경우에만 의미가 있다. ===== 섀도우링 아모 (Shadowling Ammo) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-shadowling-ammo.webp]] ||<(> 탄환에 그림자 마법을 걸어 적을 죽이면 일정 확률로 섀도우링 박쥐를 생성하여 10초 동안 함께 싸우게 한다. 모든 섀도우링의 지속 시간과 공격력은 데스 리추얼에 의해 강화된다. {{{#0080ff 적을 처치 시 12(+4)%의 확률로 섀도우링 하수인 소환 소환물이 [27-40 ~ 1260-1889]의 물리 피해를 가함^^*^^ {{{-1 * 플레이어 레벨에 따라 변함}}}}}} {{{#yellow 원거리 무기를 착용해야 함}}}|| || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''소환수 공격력 (최소)''' ||<-15> 40% MN || || '''소환수 공격력 (최대)''' ||<-15> 60% MN || || '''요구 레벨''' || 7 || 8 || 9 || 11 || 13 || 17 || 22 || 28 || 35 || 43 || 52 || 60 || 70 || 81 || 93 || 소환사 빌드에 알맞은 효과이다. 기술 등급을 올려도 박쥐가 소환될 확률만 증가하고, 대미지는 플레이어의 레벨과 데스 리추얼에만 영향을 받는다. 평타와 무기 공격력 기반의 기술에만 영향을 받으니 글레이브랜더라면 거르자. 등급과 관계없이 한 번에 유지할 수 있는 섀도우링 박쥐의 수는 최대 4마리로 고정이다.[* [[https://www.urgametips.com/2012/12/torchlight-ii-outlander-blind-lock.html]]] ===== 데스 리추얼 (Death Ritual) ===== ||<^|1> [[파일:torchlight2-outlander-death-ritual.webp]] ||<(> 섀도우링 하수인의 소환 유지 시간과 공격력이 증가한다. {{{#0080ff 섀도우링 하수인의 소환 유지 시간이 11.5(+1.5)초로 증가하고 가하는 피해가 5(+5)% 증가}}}|| || '''기술 등급''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || || '''요구 레벨''' || 14 || 15 || 16 || 18 || 20 || 23 || 27 || 32 || 38 || 46 || 55 || 63 || 72 || 83 || 94 || 소환사 빌드라면 꼭 찍고, 그렇지 않다면 거들떠볼 필요도 없다. == 육성 == === 글레이브랜더 === {{{#!wiki style="float: left; margin-right: 10px" || [[파일:torchlight2-outlander-rapid-fire.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-rune-vault.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-chaos-burst.webp]] || || '''0''' || '''1+''' || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-cursed-daggers.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-vortex-hex.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shattering-glaive.webp]] || || '''15''' || '''0''' || '''15''' || ||<|2> || [[파일:torchlight2-outlander-venomous-hail.webp]] ||<|2> || || '''0+''' || || [[파일:torchlight2-outlander-long-range-mastery.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shotgonne-mastery.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-akimbo.webp]] || || '''0''' || '''0''' || '''0''' || }}}{{{#!wiki style="float: left; margin-right: 10px" || [[파일:torchlight2-outlander-glaive-throw.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-tangling-shot.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-glaive-sweep.webp]] || || '''5+''' || '''0''' || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-sandstorm.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-bramble-wall.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-burning-leap.webp]] || || '''15''' || '''0''' || '''1+''' || ||<|2> || [[파일:torchlight2-outlander-flaming-glaive.webp]] ||<|2> || || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-dodge-mastery.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-poison-burst.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-share-the-wealth.webp]] || || '''1''' || '''0''' || '''15''' || }}}{{{#!wiki style="float: left" || [[파일:torchlight2-outlander-blade-pact.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shadowshot.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-bane-breath.webp]] || || '''15''' || '''0''' || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-repulsion-hex.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-stone-pact.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shadowmantle.webp]] || || '''5+''' || '''1+''' || '''0+''' || ||<|2> || [[파일:torchlight2-outlander-shadowling-brute.webp]] ||<|2> || || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-master-of-the-elements.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shadowling-ammo.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-death-ritual.webp]] || || '''15''' || '''0''' || '''0''' || }}} [clearfix] [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=166257945|출처1]] [[https://www.urgametips.com/2012/12/torchlight-ii-outlander-poison-glaive.html|출처2]] 1레벨 기술인 글레이브 스로우를 주력기로 쓰는 아웃랜더이다. 초반부터 육성이 쉽고, 유도성이 있는 글레이브 스로우 덕분에 컨트롤도 간단하며, 무기가 좋지 않아도 대미지가 잘 나오기 때문에 정석으로 자리잡았다. 글레이브를 포함해 집중력에 영향을 받는 기술을 위주로 찍으므로 자연스럽게 마법사형 빌드가 된다. 글레이브 스로우와 커스드 대거스를 제외하면 필수로 찍어야 할 기술이 없다 보니 보조 기술을 마음대로 찍을 수 있다. 글레이브 스로우의 대미지는 무기 기반이 아니라서 집중력의 영향을 받기에 능력치는 집중력에 몰아준다. 장비는 집중력이나 독 피해량을 늘려주는 것이 좋다. 좋은 무기를 들 필요가 없으니 생존을 위해 방패를 들면 좋다. 핵심 기술은 다음과 같다. * '''글레이브 스로우''': 주력이지만 5레벨 이후부터는 마나 소모값이 급격히 증가하므로 육성하는 중에는 5등급까지만 찍어서 쓴다. 물론 극 글레이브 스로우에 몰빵하고 싶거나, 장비빨로 집중력을 왕창 올려서 마나가 넘쳐난다면 더 찍어도 좋다. * '''룬 볼트''': 1포인트만 찍어도 밥값을 하는 탈출기이다. 생존에 치중하고 싶다면 더 찍어도 좋다. * '''커스드 대거스''': 글레이브 스로우와 마찬가지로 무기 기반이 아닌 기술 자체의 대미지를 가하며, 독 대미지를 가한다. 대미지 감소 디버프도 좋지만 핵심은 5/10/15등급 보너스로 얻는 이속/치명타/대미지 증가 효과이다. * '''셰어 더 웰스''': 차지의 효과 중에서 글레이브 스로우에 중요한 시전 속도와 치명타 확률을 올려준다. 보조적으로 고려할 기술은 다음과 같다. * 공격기 * '''섀터링 글레이브''': 15등급 이전까지는 글레이브 스로우에 밀리지만, 15등급 보너스를 찍으면 단일 대상 대미지가 글레이브 스로우를 상회한다. 극후반에 더 높은 딜을 뽑고 싶다면 15등급까지 찍어주고, 그렇지 않다면 아예 넘어가자. * '''베너머스 헤일''': 무기 기반이지만 독 대미지를 가하기 때문에 집중력 빌드와 잘 어울린다. 기술 포인트가 남아돌고, 장비에 적중 시 발동하는 효과가 있다면 이를 쓰기 위해 고려해 볼 수 있다. * '''샌드스톰''': 적이 많을 경우 글레이브 스로우의 튕기는 효과보다 광역딜에 유리하다. * 생존기 * '''브램블 월''': 벽을 만들어 근접 몹의 접근을 차단하는 데 좋다. * '''닷지 마스터리''': 민첩을 올려도 회피율이 증가하며 상한이 있으므로 조금만 찍거나 아예 거른다. * '''블레이드 팩트''': 물리 방어력 감소는 아무 쓸모가 없으므로 공속과 이속 감소만을 기대할 수 있다. * '''리펄전 헥스''': 근접 몬스터에 대한 대책이다. 성향에 따라 찍으면 된다. * '''스톤 팩트''': 치유 물약의 쿨이 돌아가고 있을 때를 대비해 하나 정도는 찍어주는 게 좋다. * '''섀도우맨틀''': 원거리 몬스터에 대한 대책으로, 마찬가지로 성향에 따라 찍으면 된다. * 그 외 * '''마스터 오브 더 엘리먼츠''': 마스터하면 독 대미지 +60%인데, 이 효과는 집중력 120과 동급이다. 극딜을 위해 15포인트를 가득 붓는 사람도 있고, 어차피 장비로 집중력을 많이 보충할 테니 다른 곳에 투자하는 사람도 있다. 취향껏 찍자. === 샷건랜더 === {{{#!wiki style="float: left; margin-right: 10px" || [[파일:torchlight2-outlander-rapid-fire.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-rune-vault.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-chaos-burst.webp]] || || '''10+''' || '''1+''' || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-cursed-daggers.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-vortex-hex.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shattering-glaive.webp]] || || '''0''' || '''0''' || '''0''' || ||<|2> || [[파일:torchlight2-outlander-venomous-hail.webp]] ||<|2> || || '''15''' || || [[파일:torchlight2-outlander-long-range-mastery.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shotgonne-mastery.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-akimbo.webp]] || || '''0''' || '''15''' || '''0''' || }}}{{{#!wiki style="float: left; margin-right: 10px" || [[파일:torchlight2-outlander-glaive-throw.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-tangling-shot.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-glaive-sweep.webp]] || || '''0''' || '''0''' || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-sandstorm.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-bramble-wall.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-burning-leap.webp]] || || '''0''' || '''1''' || '''0''' || ||<|2> || [[파일:torchlight2-outlander-flaming-glaive.webp]] ||<|2> || || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-dodge-mastery.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-poison-burst.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-share-the-wealth.webp]] || || '''1+''' || '''15''' || '''15''' || }}}{{{#!wiki style="float: left" || [[파일:torchlight2-outlander-blade-pact.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shadowshot.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-bane-breath.webp]] || || '''0''' || '''0''' || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-repulsion-hex.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-stone-pact.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shadowmantle.webp]] || || '''10''' || '''15''' || '''15''' || ||<|2> || [[파일:torchlight2-outlander-shadowling-brute.webp]] ||<|2> || || '''0''' || || [[파일:torchlight2-outlander-master-of-the-elements.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-shadowling-ammo.webp]] || [[파일:torchlight2-outlander-death-ritual.webp]] || || '''15''' || '''0''' || '''0''' || }}} [clearfix] [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545812329|출처1]] [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=170662841|출처2]] 샷건을 들고 싸우는 아웃랜더. 샷건 마스터리의 3종 CC기와 포이즌 버스트의 폭발을 쓰기 위해 무기 DPS에 영향을 받는 기술을 찍는다. 자연히 힘에 많이 투자하게되는데, 이 때문에 마나 부족에 시달리는 점이 흠이다. 핵심 기술은 다음과 같다. * '''래피드 파이어''': 주력기 1. 피흡/마흡을 제외한 모든 공격 시 효과가 발동하며, 포이즌 버스트와 샷건 마스터리가 발동한다. 자체적으로 제공하는 넉백에 샷건 마스터리의 CC기가 더해져 적을 쭉쭉 밀쳐내므로 안정적으로 말뜍딜할 수 있다. 자체적으로 방깎이 있어서 블레이드 팩트가 없어도 딜이 잘 나온다. 10레벨의 사거리 보너스가 너무 좋고, 그 이후부터는 마나 소모값이 급격히 증가하므로 취향에 따라 찍는다. * '''룬 볼트''': 1포인트만 찍어서 탈출기로 쓴다. * '''베너머스 헤일''': 주력기 2. 피흡/마흡을 제외한 모든 공격 시 효과가 발동하며, 포이즌 버스트와 샷건 마스터리가 발동한다. 사거리도 길고, 고저차 때문에 다른 공격이 닿지 않는 곳도 공략할 수 있다. * '''샷건 마스터리''': 넉백, 기절, 실명을 안겨주는 종합선물세트 패시브. * '''포이즌 버스트''': 적을 죽였을 때 일정 확률로 폭발한다. 적이 뭉친 곳에 총을 쏘다 보면 펑펑 터지면서 연쇄반응으로 싹 쓸려나간다. * '''커스드 대거스''': 글레이브 스로우와 마찬가지로 무기 기반이 아닌 기술 자체의 대미지를 가하며, 독 대미지를 가한다. 대미지 감소 디버프도 좋지만 핵심은 5/10/15등급 보너스로 얻는 이속/치명타/대미지 증가 효과이다. * '''셰어 더 웰스''': 화력을 극대화하기 위해 찍는다. 보조적으로 고려할 기술은 다음과 같다. * 공격기 * ''' 섀도우샷''': 무기 DPS 기반이지만 에임이 좀 필요한 것이 흠. * '''카오스 버스트''': 무기 DPS 기반이지만 차지를 안 생성하고 지형을 심하게 탄다. * 생존기 * '''브램블 월''': 벽을 만들어 근접 몹의 접근을 차단하는 데 좋다. * '''닷지 마스터리''': 민첩을 올려도 회피율이 증가하며 상한이 있으므로 조금만 찍거나 아예 거른다. * '''리펄전 헥스''': 근접 몬스터를 상대하기 위한 대책. 샷건랜더는 넉백으로 적을 떼어낼 수 있지만 한눈팔다 적의 접근을 허용하면 큰일나니 대비를 위해 찍는 것도 좋다. * '''스톤 팩트''': 체력을 관리하고, 안정적으로 말뚝딜하기 위해 찍는다. * '''섀도우맨틀''': 원거리 몬스터를 상대하기 위한 대책. 베너머스 헤일을 제외하면 멀리 있는 몬스터를 처리할 수단이 없으므로 꼭 필요하다. * 그 외 * '''마스터 오브 더 엘리먼츠''': 포이즌 버스트와 베너머스 헤일의 독 대미지를 극대화하기 위해 찍는다.