[[분류:원신/설정]] [include(틀:상위 문서, top1=아란나라)] [include(틀:관련 문서, top1=원신/설정/수메르)] [목차] == 개요 == >'''아, 젠장! 아란나라의 이름은 너무 어렵다니까!''' >---- >숲의 책 2장 中, 페이몬 원신의 수메르 월드 퀘스트 [[원신/임무/월드 임무#숲의 책|숲의 책]]에 등장하는 아란나라들의 고유명사를 정리한 문서. [[불교]] 신화와 관계가 깊은 [[룩카데바타]]의 권속의 언어 답게 현실의 '''[[산스크리트어]]'''를 베이스로 한다. == 단어 목록 == ※가나다 순 정렬 ||<:>단어 ||<:>설명 ||<:>어원[* 따로 언급이 없으면 [[산스크리트어]]를 어원으로 한다.] || ||'''가타''' ||노래. 대사로 언급되지는 않으며, '바루나 가타'라는 퀘스트명으로만 등장한다. ||गाथा(노래 또는 시) || ||'''나라''' ||사람. 특정 개인을 칭할 때는 나라 뒤에 이름을 붙인다.[* 이는 인공어인 [[도기 보나]]와 매우 유사하다. 도기 보나 문법상 고유명사의 앞에는 반드시 그 고유명사를 설명하는 일반명사가 와야 하는데, 사람이나 신의 경우 앞에 jan(사람), 나라나 지역의 경우 앞에 ma(땅), 언어의 경우 앞에 toki(말)가 붙어 jan Pije(피에르), jan Jesu([[예수]]), ma Anku([[한국]]), toki Inli([[영어]])와 같은 식으로 쓰인다.] 예를 들어, '쟈자리'라는 이름은 ''''나라'''쟈자리' 라고 부른다. {{{#!folding [ 스토리에서 언급된 '나라'들 ] * '''나라'''○○○(플레이어 명) * '''나라'''나[* 원래는 '나라라나'라고 해야 했으나, 아란나는 라나를 '나라나'라고 부른다. 이는 아란나와 라나가 이름이 비슷하다는 이유 때문에 친해졌다는 설정을 위해 운율을 맞춰서 일부러 만든 예외다.][* 중국어의 경우는 兰拉娜(Lánlānà)와 (娜)拉娜((Nà)lānà)로 아예 한자까지 똑같고, 영어는 'Arana', "(N)arana'가 되어 알파벳으로 완전한 각운을 만들었다. 일본어는 반대로 아란나의 이름을 '아란라나(アランラナ)'로 개명해서, '나라라나(ナララナ)'와 운율을 맞췄다.] * '''나라'''바루나[* 수백년 전 아란나라를 도와준 인간 친구. 즉, [[여행자(원신)/미선택성별|심연행자]]이다. 아란판두의 말에 의하면 수천삼림에 있는 '바루나 신기'를 고쳐줬기 때문에 이렇게 부르는 것이며, 본명이 바루나인 건 아니라고 한다.] * '''나라'''쟈자리[* 비마나 경전에 나오는 아카데미아 연구원.] * '''나라'''카비카부스[* 비마나 경전에서 언급되는 과거 묘론파의 대스승. 현재는 사망한 상태.] * '''나라'''하이얌[* 아그니호트라 수트라에 나오는 노인.] * '''나라'''이오탐, '''나라'''카부스, '''나라'''수다베[* 비마라 마을의 아이들.] * '''나라'''바흐람[* 비마라 마을 주민.] * '''나라'''아빈[* 요이미야 전설 임무 2막에 등장하는 소녀.] }}} ||नर(사람) || ||'''마라나''' ||숲의 오염, 죽음. 짐승일 수도, 하늘을 나는 새일 수도, 인간의 모습일 수도, 역병일 수도 있다고 한다. 일반적으로는 수메르 지역에 나타나는 '죽음의 땅' 기믹을 뜻한다. ||माराना(죽음) || ||'''마우티이마''' ||아그니호트라 수트라 퀘스트에 나오는 거대한 초록색 구체. 원신의 고대의 언어로 「인간의 죽음」을 뜻한다.[* 로딩화면 메세지에 나오는 문구] 숲의 꿈과 기억이 응집되어 만들어진 에너지 형체. 우림의 생존을 유지하며 죽음의 땅의 침입을 막고 있다. ||아랍어 Mawt(죽음) + Yima(최초의 인간)의 합성어. || ||'''마하마이트리 쿠사 스토트라''' ||[[룩카데바타|아란야니 여왕]]과 동족을 찬양하는 노래. 마라나를 처치하는 노래, 생명의 노래. 과거의 바나라나에서 아란마가 사용한 배리어로, 죽음의 땅의 디버프를 막을 수 있다. ||महा(위대한 / 마하) + मैत्री(자비 / 마이트리) + कुश(신성한 풀 / 쿠사) + स्तोत्र(찬송가 / 스토트라) || ||'''마하바나라나프나''' ||바나라나의 정식 명칭. 진정한 바나라나 또는 꿈 속의 바나라나. ||महा(위대한 / 마하) + 바나라나 + स्वप्न(꿈 / 스바프나) || ||'''바나''' ||숲. 주로 긍정적인 의미로 사용된다. ||वन(숲) || ||'''바나그니 ''' ||[[돌연변이 마수#뜨거운 구라구라꽃|뜨거운 구라구라꽃]](화염 구라구라꽃). ||वना(나무 / 바나) + स्अग्नि(불 / 아그니) || ||'''바나라나''' ||아란나라가 살고 있는 지역의 이름. ||वन(숲 / 바나) + अरण्य(숲, 황야 / 아란야) 또는 राणा(왕 / 라나) || ||'''바루나''' ||물, 물의 십이천[* 한국어판에는 날씨의 좌표 비경 설명문에 바루나가 [[포칼로스|물의 신]]을 뜻한다고 나오는 엄청난 오역이 존재했다. 현재는 물의 십이천을 뜻한다고 수정되었다.] 룩카데바타가 소환한 정령의 이름.[* '''바루나'''와 '''[[여행자(원신)/미선택성별|나라바루나]]'''는 별개의 인물이다. '''바루나'''는 룩카데바타가 소환한 정령이고, '''나라바루나'''는 바루나 신기를 고쳐준 사람이다.] ||वरुण(바다, 물, 태양) || ||'''바루카''' ||모래, 사막. 주로 부정적인 의미로 사용되며, 사막의 주민인 도금여단을 칭하는 말로도 사용된다. 바루카의 왕은 [[아몬(원신)|적왕]]을 뜻한다. ||वालुका(모래) || ||'''바마다''' ||아란나라가 넝쿨로 엮은 장벽. 바마다의 멜로디[* 아란리캔의 멜로디]를 연주하면 회전시켜서 길을 열 수 있다. ||वाम(왼쪽 / 바마) + धा(놓다 / 다) || ||'''바사라 나무''' ||숲에 생명을 부여하는 나무. 꿈과 기억의 힘을 가지고 있다. 정화를 통해 바소마 열매를 얻을 수 있다. {{{#!folding [ 스포일러 ] '''아란나라가 변해서 된 나무.''' 즉, 아란나라들은 바사라 나무의 씨앗이다. 수메르에 존재하는 3개의 바사라 나무는 각각 아란지, 아란마하, 아란야마가 변한 것이다. }}} ||वासर(하루) 또는 वसार(소원)에서 따온 것으로 추정됨. || ||'''바소마 열매''' ||신비한 힘이 가득한 열매. 바사라 나무에서 얻을 수 있다. 비야의 열매를 얻기 위해서 필요한 열매이다. ||바사라 나무와 सोम(추출 / 소마)의 합성어로 추측된다. || ||'''발라야''' ||풀 씨앗을 얻을 수 있는 새싹이 돋은 나뭇가지. 새싹의 멜로디[* 아란마하의 멜로디]를 연주하면 건강한 풀 씨앗이 생성된다. ||वलय(가지) || ||'''비마나''' ||비마나 경전. 퀘스트명. ||विमान(측정, 횡단) || ||'''비야의 열매''' ||아란나라에게 있어 가장 귀중한 사물의 결실. 희망의 씨앗. 라나를 구하기 위해 필요한 열매로, 아슈바타 나무에 바소마의 열매를 공양하면 얻을 수 있다. ||बीज(씨앗) || ||'''사르바''' ||<(> >{{{#!wiki style="margin:0.5em" 마지막에 남은 건 아름다운 것뿐이야. 지금 헤어져도 결국 '''사르바'''에서 다시 만나게 될 거야}}} 세계수. 아란나라들은 죽은 뒤에 세계수에서 다시 만난다고 믿는다. ||सर्व(전체, 모든 것) || ||'''실라프나''' ||룬 문자가 새겨진 돌. 근처에서 위대한 꿈의 멜로디[* 아란나의 멜로디]를 연주하면 꿈 속 세계로 갈 수 있다. ||शिला(돌 / 실라) + स्वप्न(꿈 / 스바프나) || ||'''아그니호트라 수트라''' ||퀘스트명 '아그니호트라 수트라' 숲을 살리기 위한 의식. ||अग्निहोत्र(힌두교의 의식 이름 / 아그니호트라) + सूत्र(힌두교의 경전 / 수트라) || ||'''아란나라''' ||아란나라. 풀의 신의 권속인 숲의 종족. ||अरण्य(숲, 황야 / 아란야) + नर(사람 / 나라) || ||'''아란라칼라리''' ||아란나라의 능력. 그 능력은 아란나라의 '기억'에서 비롯되었다. 강력한 공격을 하거나, 마라나의 침식을 막거나, 적을 약화시키는 등 아란나라들은 서로 다른 아란라칼라리를 갖고 있다. 룩카데바타(아란야니 여왕)의 권능도 아란라칼라리라고 부른다. ||아란나라 + 칼라리(인도 무술) || ||'''아란하오마''' ||아란나라의 영약. 기억과 생명의 힘을 담고 있다. '아그니호트라 수트라' 퀘스트에서 마우티이마의 입구를 열 때 필요하다. ||Haoma(하오마). 조로아스터교와 페르시아 신화에 등장하는 신성한 식물. || ||'''아슈바타 나무''' ||[[수메르(원신)#아슈바타 신전|아슈바타 신전]]에 있는 최초의 바사라 나무. [[룩카데바타|아란야니 여왕]]이 만들었다. 비야의 열매를 얻을 수 있다. ||अश्वत्थ(보리수), 불교와 힌두교에서 신성시하는 나무. || ||'''압슈바나''' ||수메르 우림 지역에 있는 가시관 악어. ||अप्(물 / 압) + श्वान(개 / 슈바나) || ||'''야즈나 풀''' ||아란하오마의 원료 중 하나. 죽음의 실현을 의미한다. ||यज्ञः(힌두교의 의식) || ||'''우트사바''' ||아란나라의 축제. 비야의 열매를 얻기 위해서는 우트사바 축제를 주최해야 한다. ||उत्सव(축제) || ||'''자미카요마르스''' ||마우티이마의 입구를 지키고 있는 식물. 나라바루나의 기억이 담긴 잔. 마우티이마의 입구를 열기 위해서는 아란하오마를 만들어서 자미카요마르스를 깨워야 한다. ||아랍어로 추정. || ||'''쿠사바''' ||통통한 씨앗이자 씁쓸한 열매. 아란나라 기억의 임시 거처이자 아란나라의 힘을 잠시 보관해두는 곳. 아그니호트라 수트라 퀘스트에서 각종 기믹에 사용하는 간편 아이템. ||कुश(신성한 풀 / 쿠사) + वरुण(물 / 바루나) || == 여담 == * [[원신/설정/수메르#페리|페리]]의 언어와 다르게 게임 내에서 루비문자 표시를 해주지 않기 때문에 뜻을 알기 힘든 경우가 많다. * 아란나라의 대사를 읽다 보면 웬만한 [[잰말놀이]] 뺨치게 혀가 꼬이는 고유명사가 난무해 유저들을 괴롭힌다. * 여행자의 캐릭터 정보 대사에 페이몬과 함께 아란나라 언어로 [[잰말놀이]]를 하는 게 있다.[*내용 남쪽에서 아란나가 왔다. 아란나는 아란라칼라리를 연습했다. 북쪽에서 나라나가 왔다. 나라나는 파디사라를 들고 있다. 파디사라를 들고 있는 나라나는 아란라칼라리를 연습하는 아란나를 술집으로 데리고 가서 람바드를 찾았다. 아란라칼라리를 연습하는 아란나는 파디사라를 들고 있는 나라나를 데리고 바나라나로 가고 싶어 했다. 아란나의 고집을 꺾지 못한 나라나는 아란나와 함께 바나라나로 가서 아란마라는 아란나라를 만난다.]