다크나이츠 {{{+1 '''실베스타'''}}} ## 소속군 이름은 해당 영웅이 속한 그룹군 이름을 써주시면 됩니다. ex) 레이첼: 세븐나이츠 / 스놀레드: 전설 속 영웅 / 루시아: 피지스의 사도 [목차] == 개요 == [[세븐나이츠 레볼루션]]에서 등장하는 [[실베스타/각성|실베스타]]. 성우는 원작과 동일한 [[김혜성(성우)|김혜성]]. == 검은 정의 실베스타 == [Include(틀:다크나이츠(세븐나이츠 레볼루션))] ||<-7> [[파일:실베스타 세레볼.png|width=100%]] || ||<-7> {{{#000 검은 정의}}}[br]'''{{{#000 {{{+3 실베스타}}}}}}''' || ## bgcolor를 불 속성일시 #F11E22 / 물 속성일시 #00BFFF / 바람 속성일시 #90EE90 / 땅 속성일시 #32CD32 / 빛 속성일시 #EEE8AA / 어둠 속성일시 #8A2BE2 으로 변경해주세요. 또한 불, 어둠 속성일땐 글자색도 하얀색(#fff)으로 변경해주세요. >'''이 손으로 죄악의 고리를 끊으리라…''' ##3성 캐릭은 삭제해주세요 === 배경설정 및 스토리 === ||<#ffffff>[youtube(PeYHbG8wG-M)]|| 설정이 조금 변경되었는데, 원작에선 태오와 오를리가 14영지 시점 전까지 실베스타를 찾아내지 못했으나, 본 세계관에선 오랜 추적 끝에 실베스타를 찾아내는데 성공한다. 그러나 오를리는 지금 실베스타의 상태로는 도움이 되지 않을 것이라 판단[* 당시 실베스타는 자신 때문에 지옥이 된 가이아를 마주할 자신이 없다고 말하거나, 심지어 '''자신을 직접 죽여달라'''는 등 정신이 많이 무너져있었다.], 겔리두스가 그랬던 것처럼 빛 기둥에 그를 봉인하게 된다. 이 때문에 산 속에서 은둔하던 중 멜키르에게 붙잡혀 세뇌를 당한 원작과 달리 멜키르가 봉인을 강제로 풀어버리면서 세뇌 당한 것으로 변경되었다. === 게임 내 성능 === ## 영웅의 현재 상태에 대한 간략한 설명과 평가를 적어주세요. ||<:><|6> '''능력치''' ||<:>등급 ||<:>'''4성''' ||<:>'''6성''' || ||<:> 공격력 ||<:> 기본등급 ||<:> 최대등급 || ||<:> 방어력 ||<:> 기본등급 ||<:> 최대등급 || ||<:> 포지션 ||<-2> 탱커/근거리 || ||<:> 속성 ||<-2> 땅 || === 각성 정보 === ||<-4> '''{{{#000 각성 정보}}}''' || || '''{{{#000 0각성시}}}''' ||<-4> 바람 피해 감소Ⅲ[br]받는 바람속성 대미지 감소 5%가 적용됩니다. || || '''{{{#000 1각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 || '''{{{#000 2각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 덱 장착 시 속박 저항Ⅱ적용[br]속박 저항 25%가 적용됩니다. || || '''{{{#000 3각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 치명타 확률 증가 추격 해금 적용[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#000 4각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신시 [[실베스타/각성#s-3.1.1|기사의 의지]] 강화 || || '''{{{#000 5각성시}}}''' || '''[특수기]''' 기절 해제 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#000 6각성시}}}''' || '''[액티브]''' - [[실베스타/각성#s-3.1.4|정화하는 어둠]] 강화[br]'''[패시브]''' - 변신시 영웅 초월 적용 || ## bgcolor를 불 속성일시 #F11E22 / 물 속성일시 #00BFFF / 바람 속성일시 #90EE90 / 땅 속성일시 #32CD32 / 빛 속성일시 #EEE8AA / 어둠 속성일시 #8A2BE2 으로 변경해주세요. 또한 불, 어둠 속성일땐 글자색도 하얀색(#32CD32)으로 변경해주세요. ##4성 기준으로 작성된 템플릿입니다. 3성 작성땐 수정이 필요합니다. === 특수기 === ||<:> '''특수기''' ||<:> '''특수기 명''' ||<:>쿨타임 ||<:>'''사용 가능 조건''' ||<:>'''스킬 효과''' || ||<:> [[파일:땅 특수기.png|width=70]] ||<:> 속성 시너지 ||<:> 25초 ||<:> '''적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능'''[br]땅 속성 결정, 불 속성 결정 ||<:> 무력화 지수 66[br]대미지 : 332%[br]밀치기 || ||<:> [[파일:공격 특수기.png|width=70]] ||<:> 치명타 확률 증가 추격 ||<:> 60초 ||<:> '''3각성에서 사용 가능'''[br]자신이 치명타 확률 증가 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 105[br]대미지 : 535%[br]밀치기 || ||<:> [[파일:버프 특수기.png|width=70]] ||<:> 기절 해제 ||<:> 60초 ||<:> '''5각성에서 사용 가능'''[br]자신이 기절 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 56[br]대미지 : 282%[br]공중[br]자신에게 100%확률로 10초동안 기절 면역[br]자신에게 100%확률로 10초동안 보호막 || ## 속성 시너지는 파일명에 해당 캐릭터의 속성을 붙이고, 1,5각성 특수기에는 스킬에 따라 버프, 공격 특수기라고 파일명을 써주세요. === 스킬 === ==== 변신 효과 ==== ||<:> [[파일:패시브 스킬.png|width=70]] ||<|2> [[실베스타/각성#s-3.1.1|기사의 의지]] || 쿨타임: 45초 ||<(> 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.[br]추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. || ||<:> [[파일:4각성 패시브 스킬.png|width=70]] ||<:> 쿨타임: 25초 ||'''4각성시 변화 : 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.[br]추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.''' || ||<-5><:>[anchor(anchor)]{{{-2 {{{#!html 기사의 의지(4각성 이전)}}} : 치명타 방어 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.}}} || ||<-5><:>[anchor(anchor)]{{{-2 {{{#!html 기사의 의지(4각성 이후)}}} : 치명타 방어 30%와 공격력 증가 10%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.}}} || ||<:> [[파일:6각성 패시브.png|width=70]] ||<:> '''영웅 초월''' ||<|2> 6각성시 해제 ||<(> 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. || ||<:> [[실베스타(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.5|[[파일:정화하는 어둠.png|width=70]]]] ||<:> '''[[실베스타(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.5|{{{#000 [액티브] - 정화하는 어둠}}}]][br]강화''' ||정화하는 어둠 스킬이 강화됩니다. || ==== 기본 공격 ==== || [[파일:카르마 참.png|width=70]] ||<(> 창을 휘둘러 적을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<(> 무력화 지수 10[br]대미지: 46%[br]경직[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<(> 무력화 지수 12[br]대미지: 50%[br]경직[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 || || 연계 스킬 3 ||<(> 무력화 지수 14[br]대미지: 60%[br]경직[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계 스킬이 더 적을 시 그만큼 지워주세요. ==== [[실베스타/각성#s-3.1.2|번뇌의 단죄]] ==== || [[파일:번뇌의 단죄.png|width=70]] || 쿨타임: 14초 ||<(> 창을 들고 전방으로 돌진한 뒤 창을 전방으로 찔러 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> 무력화 지수 23[br]대미지: 119%[br]밀치기[br]적군에게 100% 확률로 3초동안 석화Ⅱ[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> 무력화 지수 93[br]대미지: 476%[br]밀치기[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역|| ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== [[실베스타/각성#s-3.1.3|재기의 일격]] ==== || [[파일:재기의 일격.png|width=70]] || 쿨타임: 24초 ||<(> 전방으로 강한 일격을 가해 공격합니다. || || 스킬 효과 ||<-2><(> 자신에게 100% 확률로 10초동안 치명타 확률 증가 6중첩[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역[br]'''[중복타격]'''[br]지속시간: 1.4초[br]효과간격: 0.3초[br]무력화 지수 14[br]대미지: 72%[br]넘어짐 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== [[실베스타/각성#s-3.1.4|정화하는 어둠]] ==== {{{#!folding [6각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기] || [[파일:정화하는 어둠.png|width=70]] || 쿨타임: 38초 ||<(> 양손의 창을 바닥에 세우며 방어자세를 취한 뒤 기운을 폭발시켜 주위에 피해를 줍니다. || || 스킬 효과 ||<-2><(> 자신에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 감소 2중첩[br]자신에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 2중첩[br]아군에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 2중첩[br]스킬 사용 시 적용 효과: 방어[br]'''[중복타격]'''[br]지속시간: 0.8초[br]효과간격: 0.3초[br]무력화 지수 13[br]대미지: 69%[br]넘어짐 ||}}} ----- || [[파일:정화하는 어둠.png|width=70]] || 쿨타임: 38초 ||<(> 양손의 창을 바닥에 세우며 방어자세를 취한 뒤 기운을 폭발시켜 넓은 범위에 피해를 줍니다. || || 스킬 효과 ||<-2><(> 자신에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 감소 5중첩[br]자신에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 4중첩[br]아군에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 4중첩[br]스킬 사용 시 적용 효과: 방어[br]'''[중복타격]'''[br]지속시간: 0.8초[br]효과간격: 0.3초[br]무력화 지수 17[br]대미지: 86%[br]넘어짐|| ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== 스킬 강화 정보 ==== ||<-5>
<#ffffff> '''스킬 강화 정보''' || || {{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] || '''단계''' || '''[[실베스타(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.1|기사의 의지]]''' || '''[[실베스타(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.3|번뇌의 단죄]]''' || '''[[실베스타(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.4|재기의 일격]]''' || '''[[실베스타(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.5|정화하는 어둠]]''' || || Lv.0 || 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 10%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. (쿨타임 25초) || || - || - || || Lv.1 || 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 '''15%'''가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. || 스킬 대미지 '''10%''' 증가 || 스킬 대미지 '''10%''' 증가 || 스킬 대미지 '''10%''' 증가 || || Lv.2 || 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 '''20%'''가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. || 스킬 대미지 '''20%''' 증가 || 스킬 대미지 '''20%''' 증가 || 스킬 대미지 '''20%''' 증가 || || Lv.3 || 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 '''25%'''가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. || 스킬 대미지 '''30%''' 증가 || 스킬 대미지 '''30%''' 증가 || 스킬 대미지 '''30%''' 증가 || || Lv.4 || 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 '''30%'''가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. || 스킬 대미지 '''40%''' 증가 || 스킬 대미지 '''40%''' 증가 || 스킬 대미지 '''40%''' 증가 || || Lv.5 || 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 '''30%'''가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. '''(쿨타임 20초)''' || 스킬 대미지 '''50%''' 증가 || 스킬 대미지 '''50%''' 증가 || 스킬 대미지 '''50%''' 증가 || ||<-5><#ffffff> '''Lv.5 달성 시 추가 효과''' || ||<-1> [[실베스타(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.3|번뇌의 단죄]] ||<-4> 적군에게 100% 확률로 5초동안 석화Ⅲ || ||<-1> [[실베스타(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.4|재기의 일격]] ||<-4> 공격마다 적의 스태미너를 50% 제거 || }}} || === 콘텐츠별 평가 === ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 스토리}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 룬/필드 모험}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 거대 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 무한 던전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 결투}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 3:3 영웅전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 5:5 영웅전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 넥서스[br]사냥터}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 총평}}}''' ||<(> - || ## 한 줄 평가를 원칙으로 하며, 너무 길게는 작성하지 말아 주세요. === 패치 이력 === ## 영웅의 패치 내역과 그때그때의 평가에 대해 적어주세요. == 기타 == * 디자인은 [[각성 실베스타]]를 그대로 가져온 모습이다. 다만 푸른 배색을 가졌던 로브가 검게 변한지라 갑주 색이 더 어두워 보인다. * 피디수첩 6화에서 하반기 로드맵을 공개하며 출시가 확정되었다.[[https://www.youtube.com/live/Uhbl8-oHmE8?feature=share&t=2763|#]] 인게임 모습도 약간 보인건 덤.[[https://www.youtube.com/live/Uhbl8-oHmE8?feature=share&t=3203|#]] 팔라누스 이후로 모든 다크나이츠들이 등장할 것이라 예고해 7월에 출시될 것으로 예상되었으나, 델론즈가 출시되면서 8월에 출시하게 되었다.[* 팔라누스 출시 전 개발자 노트에서 팔라누스를 제외하고 6명이 남았다고 언급한지라 델론즈를 1주년에 맞춰 출시하려다 미뤄진것으로 보인다.] * [[바네사(세븐나이츠 레볼루션)|바네사]]와 마찬가지로 [[세븐나이츠2]]에선 등장하지 않았기 때문에, 후속작에서 나오는건 처음이다. * 뽑기 모션과 이모션을 통해 마스크를 벗은 모습을 잠시 볼 수 있다. 이 때 모습은 [[에반(세븐나이츠 레볼루션)|자신의 아들]]과 판박이. * 원작과 달리 봉인 당했기 때문에 신체 나이가 20대일 가능성이 높은데, 이렇게 되면 자신의 아들과 최소 '''4살'''밖에 차이가 안 난다(…)[* 에반이 태어났을 당시 실베스타의 나이는 '''21살'''이었고, ~~속도위반을 너무 쎄게 한거 아니냐~~ 시즌 1 당시 에반의 나이는 17살이었다.] * 레볼루션에 출시되면서 몇몇 설정이 추가되었다, * 다른 사람의 눈빛을 보면 그 사람이 걸어온 발자취를 볼 수 있다고 한다.[* 인연 퀘스트에서 멜키르의 눈빛만을 보고 경계했으며, 심지어 플라튼이 무엇이 정의인지 결정하지 못하는 것과 팔라누스가 텔루스를 멸망시켜 죄책감에 빠진 것까지 간파해냈다.] 멜키르의 실험으로 생긴 능력이 아니라 원래부터 있던걸로 보인다. * 멜키르의 세뇌가 심해질시 이마에 멜키르의 표식이 뜨며[* 멜키르의 이마에 있는 표식과 모양이 같다.] 눈이 파랗게 변하고 역안이 된다. == 관련 문서 == * [[세븐나이츠 레볼루션/영웅 도감]] * [[실베스타/각성]] [[분류:다크나이츠]][[분류:세븐나이츠 레볼루션]]