[[분류:스타크래프트 2/협동전 임무]] [include(틀:상위 문서, top1=스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이)] [Include(틀:스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이원)] [목차] == 공식 설명 == ||<-10>|| ||[[파일:Sluggishness.png]]||<:>둔화[br](Sluggishness)||<:>아군 유닛의 가속과 방향 전환이 느려집니다.|| ||<-10>|| == 상세 == 유닛의 가속도와 방향 전환 속도를 크게 떨어뜨린다. 기동성을 직접적으로 떨어뜨리는 건 아니지만 급하게 병력을 회군해야할 상황이 생길 때 특히 발목을 잡는다. 평소대로면 그냥 180도 돌려서 도망쳤을 것을 이게 걸리면 마치 모선이 움직이듯이 꺾기 때문에 사람을 답답하게 만든다. 요격기의 경우 아예 요격기 자체의 속도를 떨어뜨린다. 하향 버전으로 [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이원/충격 요법|충격 요법]]이 존재한다. 이 쪽은 적에게 공격을 받으면 1분간 이속이 절반이 된다. == 대처 방법 == === [[짐 레이너/협동전 임무|레이너]] === 레이너 공략 설명 === [[사라 케리건/협동전 임무|케리건]] === 오메가망을 최대한 활용하여 기동력을 유지하자. === [[아르타니스/협동전 임무|아르타니스]] === 아르타니스 공략 설명 === [[로리 스완/협동전 임무|스완]] === 스완 공략 설명 === [[자가라/협동전 임무|자가라]] === 자가라 공략 설명 === [[보라준/협동전 임무|보라준]] === 암흑 수정탑의 소환이 봉인되는 1위신의 페널티가 유난히 크게 다가올 수 있는 돌연변이원. === [[카락스/협동전 임무|카락스]] === 타워링 위주로 간다면, 어차피 포탑은 움직일 수 없으니 상관이 없다. '''둔화의 영향을 안 받는 사령관''' 카락스가 여기서 유일하게 영향을 받는 부분은 탐사정인데 어차피 탐사정의 가속과 방향 전환이 느려져 봐야 포탑 러시를 몇초 늦게 하는 걸로 끝이다. 타워링 특화인 1위신 전쟁 설계자 역시 사실상 노 페널티. 패널 스킬 역시 영향을 받지 않으므로, 3위신 천상의 태양 역시 사실상 페널티가 없다. 이쪽은 오히려 패널을 공격적으로 활용할 수 있기 때문에 돌파력이 요구되는 미션에서는 최고의 위신이 될 듯. 유닛 위주라면 꽤 골치 아픈데, 요격기가 느려지는 버그까지 겹쳐서 우주모함을 쓰기 어려워진다. 즉, 2위신 명명백백한 기사는 반대로 가장 타격을 많이 받는다. 이쪽은 보호막 충전소를 제외한 타워가 아예 존재하지 않기 때문에 유닛으로 수비해야 하므로 더더욱. --F2를 멀리하는 습관을 기르자.-- === [[아바투르/협동전 임무|아바투르]] === 아바투르 공략 설명 === [[알라라크/협동전 임무|알라라크]] === 군주님의 파괴 파동으로 거리를 벌리면서 도망칠수있고 죽음의함대를 소환하여 모선택시를 이용할 수도 있다. 그런 점에서는 영구적으로 모선을 데리고 다닐 수 있는 3위신 죽음의 그림자가 가장 좋은 선택. 반대로 택시가 아예 봉인되는 2위신 폭군 승천자의 경우 안 그래도 저열한 기동력을 더더욱 나락으로 떨어뜨려 버리는 꼴이 된다. === [[노바 테라/협동전 임무|노바]] === 노바 공략 설명 === [[알렉세이 스투코프/협동전 임무|스투코프]] === 스투코프 공략 설명 === [[피닉스(스타크래프트 시리즈)/협동전 임무|피닉스]] === 피닉스 공략 설명 === [[데하카/협동전 임무|데하카]] === 데하카 공략 설명 === [[한과 호너]] === 한과 호너 공략 설명 === [[타이커스 핀들레이/협동전 임무|타이커스]] === 타이커스 공략 설명 === [[제라툴/협동전 임무|제라툴]] === 제라툴 공략 설명 === [[이곤 스텟먼/협동전 임무|스텟먼]] === === [[멩스크/협동전 임무|멩스크]] === 멩스크 공략 설명