[include(틀:팀 포트리스 2/-1배 모드)] [목차] == 주 무기 == === [[레버액션]] 계열 === ==== 스캐터건(Scattergun) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Wiki_scattergun.png]] || 장탄수 || 최대 피해량 (175%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 6}}} / 32 || 10.5x10 (105) || 6x10 (60) || 3x10 (30) || 8.1-14.2x10 (81-142) || '''18x10 (180)''' || 0.625초(초당 1.6발) || 0.76초(최초) / 0.56초(연속) || 딱히 큰 변동점은 없다. ==== 동안의 돌격총(Baby Face's Blaster) [Anchor(동안의 돌격총)] ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Babyfaceblaster.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 장탄수가 34% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 착용 시 이동 속도가 10% 증가합니다.}}} || ||특징|| ['''추진력'''] 최대 100의 피해를 받았을 시 이동 속도가 최대 30% 감소하지만 적중 시 추진력이 감소합니다. [br] 추진력은 피해 1당 1%씩 증가하며, 2단 점프 시 75% 증가합니다. || || 장탄수 || 최대 피해량 (175%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 8}}} / 32 || 10.5x10 (105) || 6x10 (60) || 3x10 (30) || 8.1-14.2x10 (81-142) || '''18x10 (180)''' || 0.625초[br](초당 1.6발) || 0.76초(최초) / 0.56초(연속) || 착용 시 이동 속도가 440 (147%)로 증가하지만 추진력이 역효과로 인해 최대치일 시 이동 속도가 308 (103%)로 감소한다. 그나마 적중을 하면 추진력이 줄어들고 장탄수가 8발로 많은 것이 장점. ==== 등짝 작렬총(Back Scatter) [Anchor(등짝 작렬총)] ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Back_Scatter.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 근거리에서 적의 뒤를 공격 시 소형 치명타 피해를 입힙니다.[br]장탄수가 34% 증가합니다.[br]집탄률이 20% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (175%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 8}}} / 32 || 10.5x10 (105) || 6x10 (60) || 3x10 (30) || 8.1-14.2x10 (81-142) || '''18x10 (180)''' || 0.625초[br](초당 1.6발) || 0.76초(최초) / 0.56초(연속) || 적의 뒤를 공격 시 소형 치명타 피해는 그대로지만 장탄수가 8발로 늘고 집탄률도 좋아진다. 유일한 단점은 무작위 치명타가 안 터진다는 것. === [[더블 배럴 샷건|중절식]] 계열 === ==== [[자연의 섭리|자연'에' 섭리]](Force-A-Nature) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Force-A-Nature.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄환 한 발당 피해량이 10% 증가합니다.[br]장탄수가 66% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 공격 속도가 50% 감소합니다.[br]넉백이 100% 감소합니다.[br]탄환 수가 20% 감소합니다.[br]재장전 시, 탄약을 한꺼번에 교체합니다.}}}[*b 숨겨진 단점.] || || 장탄수 || 최대 피해량 (175%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 10}}} / 32 || 11.55x8 (92.4) || 6.6x8 (52.8) || 3.3x8 (26.4) || 8.91-15.59x8 (71.28-124.72) || '''19.8x8 (158.4)''' || 0.938초[br](초당 1.07발) || 1.652초 || 전체적인 피해량은 기본보다 낮고 공속도 매우 느리지만 총열이 두 개인 총이 장탄수가 무려 10발로 늘어났다.. 단, 재장전 시 탄약 완전히 교체 단점은 그대로니 주의. ==== [[유격수]](Shortstop) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Shortstop.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄창을 한꺼번에 재장전합니다.[*a 숨겨진 장점. 자연에 섭리나 탄산총처럼 남은 탄환을 버리지 않는다.][br]피해 및 압축 공기 분사에서 받는 밀어내기 위력이 20% 감소합니다.[br]장탄수가 33% 증가합니다.[br]탄환 수가 60% 증가합니다.[br]보조 기능: 적을 밀쳐낼 수 있습니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 발사 속도가 42% 감소합니다.[br]'''탄환 한 발당 피해량이 99% 감소합니다.'''[br]재장전 속도가 7.5% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 ('''150%''') || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 8}}} / 32 || 0.09x16 (1.44) || 0.06x16 (0.96) || 0.03x16 (0.48) || 0.08-0.12x16 (1.28-1.92) || 0.18x16 (2.88) || 0.888초[br](초당 1.13발) || 1.776초 || 장탄수가 8발로 늘지만 피해량이 아예 안 들어가는 수준으로 대폭 낮아진다. 공격 속도 증가는 감소로 바뀌어 DPS도 매우 낮다. ==== 탄산총(Soda Popper) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Soda_Popper.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 장탄수가 66% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 공격 속도가 50% 감소합니다.[br]재장전 속도가 25% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 재장전을 할 때, 탄약을 한꺼번에 교체합니다.}}}[*b 숨겨진 단점] || ||특징|| ['''폭주'''] 350의 피해를 누적 시 우클릭으로 사용이 가능합니다.[br]사용 시 10초간 6단 점프를 할 수 있습니다. || || 장탄수 || 최대 피해량 (175%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 10}}} / 32 || 10.5x10 (105) || 6x10 (60) || 3x10 (30) || 8.1-14.2x10 (81-142) || '''18x10 (180)''' || 0.938초[br](초당 1.07발) || 2.065초 || 피해량은 그대로이며 장탄수도 10발이기 때문에 상황에 따라선 스캐터건보다 더 높은 피해를 줄 수 있다. 그러나 재장전 시간 감소가 증가로 바뀌어 재장전 시간이 무려 2초나 되기 때문에 재장전을 할 땐 몸 좀 사려야 한다. == 보조 무기 == === [[권총]] 계열 === ==== [[권총]](Pistol) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pistol.png]] || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 12}}} / 36 || 22 || 15 || 8 || 20-30 || '''45''' || 0.17초[br](초당 5.88발) || 1.25초 || ==== [[윙어]](Winger) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Winger.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 장탄수가 60% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 피해량이 15% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 무기를 들고 있을 때 점프 높이가 25% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 19}}} / 36 || 19 || 13 || 6 || 17-26 || '''38''' || 0.17초[br](초당 5.88발) || 1.25초 || 장탄수가 19발로 매우 많아지지만 대미지가 약간 낮아지고 점프 높이가 감소하기 때문에 들지 말 것. ==== 계집애같은 사내의 소형 권총(Pretty Boy's Pocket Pistol) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pretty_Boys_Pocket_Pistol.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 장탄수가 25% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 적을 맞추면 체력이 3 감소합니다.[br]발사 속도가 15% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 15}}} / 36 || 22 || 15 || 8 || 20-30 || '''45''' || 0.196초[br](초당 5.1발) || 1.25초 || 적중하면 오히려 체력이 깎이며 공격 속도도 0.2초로 느려지기 때문에 별로 좋지 않은 무장이다. 많은 장탄수도 별 의미없는 장점. === [[음료]] 계열 === ==== 봉크! 원자맛 음료(Bonk! Atomic Punch) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RedBonk.png]] ||특징|| 사용 시 8초간 모든 공격을 회피합니다.[br] 단, 지속 시간 중에는 아무런 무기를 쓸 수 없으며,[br]지속 시간 만료 시 5초간 받은 피해량에 따라 이동 속도가 감소합니다.[br]200 이하의 피해를 입었을 시 25%, 200 이상의 피해를 입었을 시 50% 감소합니다. || ||<-2> 재사용 대기시간: 24초 || 딱히 큰 변동점은 없다. ==== [[코카콜라|훅가콜라]](Crit-A-Cola) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Crit-a-Cola.png]] || 특징 || 사용 시 8초간 모든 무기에 소형 치명타 증진을 받습니다.[br]지속 시간 중 공격 시 5초간 죽음의 표식이 부여됩니다. || ||<-2> 재사용 대기시간: 24초 || 딱히 큰 변동점은 없다. === 투사체 계열 === ==== 미치광이 [[우유]](Mad Milk) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Mad_Milk.png]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 재사용 대기시간이 17.5% 증가합니다.}}} || ||특징|| 사용 시 우유를 던져 10초간 뒤집어씌운 적에게 피해를 입힐 시 준 피해량의 60%에 비례하여 체력을 회복합니다.[br]또한 불붙은 아군의 불을 꺼줄 수 있으며, 불 붙은 아군의 불을 꺼줄 시 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. || ||<-2> 재사용 대기시간: 28초 || 체력 회복 기능은 그대로지만 재사용 대기시간이 28초로 늘어난다. ==== 혈적자(Flying [[단두대|Guillotine]]) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Flying_Guillotine.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적을 맞추면 출혈 상태가 됩니다.}}} [br] {{{#3577E8 공격 속도가 47.5% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.[br]장거리에서 맞추면 재사용 대기시간이 1.5초 증가합니다.[br]재사용 대기시간이 79% 증가합니다.}}} || ||<-2> 재사용 대기시간: 43초 || |||| 장탄수 |||||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 보유 장탄수 || 최대 장탄수 || 일반 피해량 || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 발사 속도 || 재충전 시간 || || 1 || ∞ || 50 || 68 || 150 || 0.089초 || 6초 || ||<|3>출혈 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 출혈 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 5초 || 재사용 대기시간이 대폭 늘어나는데다 장거리에서 맞추면 오히려 재사용 대기시간이 44.5초로 더 늘기 때문에 별 좋지 못한 능력이다. == 근접 무기 == === [[야구방망이]](Bat) === [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Wiki_bat.png]] |||||| 피해량 ||<|2> 공격 간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 35 || 47 || 105 || 0.5초[br](초당 2회) || === [[샌드맨]](Sandman) === [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Sandman.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 보조 기능 : 상대방을 느려지게 하는 야구공을 날립니다.[br]착용 시 최대 체력이 15 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 장거리에서 야구공을 적중 시 피해량이 50% 감소합니다.}}} || ||<-2> 야구공 재사용 대기시간: 10초 || (야구방망이) |||||| 피해량 ||||||<|2> 공격 간격 || || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 35 || 47 || 105 || 0.5초[br](초당 2회) || (야구공) |||||| 피해량 ||||||<|2> 공격 간격 || || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 7.5-15 || 10-20 || 22.5-45 || 0.25초 || 장거리에서 맞추면 피해량이 더 떨어지지만 감속 기능은 그대로고 체력이 140으로 증가하기 때문에 생존율이 늘어난다. === [[사탕#s-1.1|지팡이 사탕]](Candy Cane) === [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RED_Candy_Cane.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 착용 시 폭발 피해로부터 받는 피해량이 25% 감소합니다.}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격 간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 35 || 47 || 105 || 0.5초[br](초당 2회) || 처치 시 소형 치료제 소환은 없어지는 대신 폭발에 저항을 받는다. === [[보스턴]] 깡패(Boston Basher) === [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-TheBostonBasher.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적중 시: 5초 동안 출혈 상태가 됩니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 빗나갈 시: '''네가 맞는다, 얼간아.'''[br]자가 피해량이 100% 증가합니다.}}} || |||||||| 피해량 ||<|2> 공격 간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || 자가 피해 || || 35 || 47 || 105 || 35 || 0.5초[br](초당 2회) || ||<|3>출혈 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 출혈 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 5초 || 자해 피해량이 35로 늘어나서 빗나가도 같은 피해를 받는다. === [[해를 품은 달|해를 품은 막대]](Sun-On-A-Stick) === [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Sunonastick.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 불타는 적을 공격하면 100% 치명타로 적중합니다.}}} [br] {{{#3577E8 피해량이 25% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 화염 피해로부터 받는 피해량이 25% 증가합니다.}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격 간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 44 || 59 || 131 || 0.5초[br](초당 2회) || 불타는 적 공격 시 치명타 피해를 주는 건 그대로지만 피해량이 더 늘기 때문에 딜링 면에선 야구방망이보다 상위호환이다. 단, 화상에 더 취약해지니 파이로는 주의. === 죽음의 부채(Fan O'War) === [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Fan_OWar.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적을 맞추면, 피격된 적에겐 15초간 죽음의 표식이 찍힙니다.}}} [br] {{{#3577E8 피해량이 75% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED '''치명타 증진을 받을 때, 소형 치명타로 적용됩니다.'''}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격 간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 61 || 83 || --184--[* 치명타가 터지지 않으므로 더미 데이터라 볼 수 있다.] || 0.5초[br](초당 2회) || 피해량이 폭발적으로 늘어나지만 치명타 증진을 받지 않는다. 그나마 엄청나게 높은 피해로 바로 때려눕힐 수 있는 것이 장점. === [[인수분해]](Atomizer) === [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RED_Atomizer.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 이 무기를 들고 있는 동안 삼단 점프가 가능해집니다.}}} [br] {{{#3577E8 공중에서 타격 시 소형 치명타의 피해를 줍니다.[br]플레이어 대상으로 피해량이 15% 증가합니다.[br]본 무기는 드는 속도가 50% 증가합니다.}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격 간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 40 || 54 || 121 || 0.5초[br](초당 2회) || 피해량이 더 높아지고 교체 속도도 빨라진다. 사실상 단점이 없는 무기. === 포장지 암살자(Wrap Assassin) === [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RED_Wrap_Assassin.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 보조 기능 : 부서지면 출혈을 일으키는 크리스마스 장식을 날립니다.}}} [br] {{{#3577E8 피해량이 65% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 투사체 재사용 대기시간이 25% 증가합니다.[br]투사체를 다시 주울 수 없습니다.}}}[* 숨겨진 단점. 불행한 휴가 업데이트로 어디든 부딪히면 바로 깨지는 대신 작은 스플래시 피해가 생겼다.] || ||<-2> 장식 재사용 대기시간: 12.5초 || |||||| 피해량 ||<|2> 공격 간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 58 || 78 || 173 || 0.5초[br](초당 2회) || || 15 || 20 || 45 || 0.25초 || ||<|3>출혈 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 출혈 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 5초 || 자체 피해량이 더 높아지지만 재사용 대기시간이 늘어났기 때문에 장거리 딜링용으로는 조금 약해진다. [[분류:팀 포트리스 2/-1배 모드]]