[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 프리덤 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[프리덤 건담]] 및 [[키라 야마토]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_freedom-gundam_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-kira-yamato-02_0_00001.jpg|width=70%]] || === 전투 연출 === ||
[youtube(x1QwdCou0Hs)] || == 스테이터스 == === 기체 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_freedom-gundam_00001.jpg|width=70]][br]프리덤 건담 || M || 공격&명중 || A/A/B/A ||<(> '''근접방어용 기관포'''[br]{{{-2 (近接防御用機関砲)}}}[br]1-3/실탄 || 3 || 570 || === 파일럿 === ||
'''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-kira-yamato-02_00001.jpg|width=70]][br]키라 야마토 || 서장 월드3 제3화[br]{{{-2 (엘 스트라이크 건담 획득)}}}[br]제1장 Part 7 59화[br]{{{-2 (프리덤 건담 획득)}}} || 토벌 || 저격/필중/돌격[br]각성/집중/혼 || ||<-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-3> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''SEED(키라)'''[br]{{{-2 (SEED(キラ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hi-energy-beamrifle_ssr.jpg|width=70]][br]고 에너지 빔 라이플 연사 획득 ||<-3><(> 기력 120 이상일 때 공격력이 1.2%, 조준치·운동성이 1.7% 증가한다.[br]공격력+267 || ||<-2><(> 기력 120 이상일 때 공격력이 6%, 조준치·운동성이 8.5% 증가한다.[br]공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96 || ||<|2> '''운동 프로그램 조정'''[br]{{{-2 (運動プログラム調整)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_swordstriker-weapon_ssr.jpg|width=70]][br]소드 스트라이커 웨폰 획득 ||<-3><(> 회피율이 2% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때 주는 대미지가 2.5% 증가한다.[br]공격력+267 || ||<-2><(> 회피율이 10% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때 주는 대미지가 12.5% 증가한다.[br]공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96 || ||<|2> '''각오(키라)'''[br]{{{-2 (覚悟(キラ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_baraena-beam_ssr.jpg|width=70]][br]발라에나 플라즈마 수속 빔 포 획득 ||<-3><(> 공격력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다.[br]공격력+267 || ||<-2><(> 공격력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '필중'이 걸린다.[br]공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96 || ||<|2> '''코디네이터(키라)'''[br]{{{-2 (コーディネイター(キラ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-attack_ssr.jpg|width=70]][br]빔 사벨 연속공격 획득 ||<-3><(> 조준치가 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).[br]공격력+267 || ||<-2><(> 조준치가 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).[br]공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96 || === 필살기 전용 유닛 파츠 === ||
'''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|17> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_baraena-beam_ssr.jpg|width=70]][br]'''발라에나 플라즈마 수속 빔 포'''[br]{{{-2 (バラエーナプラズマ収束ビーム砲)}}} ||<|2> 1-4/빔 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 175%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 205%/3/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''핵 엔진(프리덤)'''[br]{{{-2 (核エンジン(フリーダム))}}} ||<-5><(> MAIN - 공격&명중 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 1, 공격력이 12(17)% 증가한다. 기력 140 이상일 때, 명중률·회피율이 12(17)%, 모든 공격의 주는 대미지가 14.5(18.5)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 공격&명중 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 1 증가한다. 기력 140 이상일 때, 명중률·회피율이 5(7.5)%, 모든 공격의 주는 대미지가 10(13)% 증가한다. || || '''공격력·조준치 UP Ⅲ'''[br]{{{-2 (攻撃力・照準値アップⅢ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력이 2(2.5)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''명중률 UP'''[br]{{{-2 (命中率アップ)}}} ||<-5><(> 명중률이 5(15)% 증가한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-attack_ssr.jpg|width=70]][br]'''빔 사벨 연속공격'''[br]{{{-2 (ビームサーベル連続攻撃)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 145%/2/4 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 175%/2/7 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''하이맷 모드'''[br]{{{-2 (ハイマットモード)}}} ||<-5><(> MAIN - 빔 사벨 연속공격의 필살기 위력이 18.5(26.5)% 증가한다. 자신의 액션 개시 시, 기력 105 이상일 때 스테이지 중 한번만, 공격력·조준치·운동성이 12(17)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(4액션 동안 유효). 실탄·참격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 65(90)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 자신의 액션 개시 시, 기력 105 이상일 때 스테이지 중 한번만, 공격력·조준치·운동성이 5(7.5)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(4액션 동안 유효). 빔 사벨 연속공격의 브레이크 게이지 감소량이 20(30)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅲ(참격)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅢ(斬撃))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''명중률 UP'''[br]{{{-2 (命中率アップ)}}} ||<-5><(> 명중률이 5(15)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-frdm_sr.jpg|width=70]][br]'''빔 사벨'''[br]{{{-2 (ビームサーベル)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 140%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 155%/2/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''간파 Ⅱ'''[br]{{{-2 (見切りⅡ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 6(9)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 2(4)% 증가한다. || || '''공격력·조준치 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (攻撃力・照準値アップⅡ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·조준치가 1.5(2)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_beam-rifle_r.jpg|width=70]][br]'''빔 라이플'''[br]{{{-2 (ビームライフル)}}} ||<|2> 1-3/빔 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 140%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]위력+2%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]횟수+1 || || 155%/3/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''저격 Ⅰ'''[br]{{{-2 (狙い撃ちⅠ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때, 조준치가 7.5(10)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.5(4)% 증가한다. || || '''공격력·조준치 UP Ⅰ'''[br]{{{-2 (攻撃力・照準値アップⅠ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력·조준치가 1(1.5)% 증가한다. || == 상세 ==