[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 제가페인 알티르의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[제가페인 알티르]] 및 [[소고루 쿄우]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_zegapain-altair_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-sogoru-kyou_0_00001.jpg|width=90%]] || === 전투 연출 === ||
[youtube(_uqn2DoUw_g)] || [youtube(Qjtpnzoz5dE)] || || 미사키 시즈노 탑승 시 || 카미나기 료코 탑승 시 || == 스테이터스 == === 기체 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_zegapain-altair_00001.jpg|width=70]][br]제가페인 알티르 || M || 회피 특화 || A/A/B/A ||<(> '''홀로닉 런처'''[br]{{{-2 (ホロニックランチャー)}}}[br]1-2/빔 || 3 || 550 || === 파일럿 === ||
'''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-sogoru-kyou_00001.jpg|width=70]][br]소고루 쿄우 || 서장 월드4 제10화 || 투쟁 || 분기/불굴/근성[br]직감/집중/혼 || ||<-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-2> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''셀레브런트(쿄우)'''[br]{{{-2 (セレブラント(キョウ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hlnk-blade-assault_ssr.jpg|width=70]][br]홀로닉 블레이드 돌격 획득 ||<-2><(> 공격력이 1.2%, 운동성이 2.8% 증가한다.[br]공격력+244 || ||<-2><(> 공격력이 6%, 운동성이 14% 증가한다.[br]공격력+975, 방어력+900, 조준치+90, 운동성+113 || ||<|2> '''거너(쿄우)'''[br]{{{-2 (ガンナー(キョウ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hlvt-pressure_ssr.jpg|width=70]][br]홀로 볼트 프레셔 획득 ||<-3><(> 운동성이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '강인'이 걸린다.[br]운동성+29 || ||<-2><(> 운동성이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '강인'과 '직격'이 걸린다.[br]공격력+975, 방어력+900, 조준치+90, 운동성+113 || ||<|2> '''셀레브아이콘(쿄우)'''[br]{{{-2 (セレブアイコン(キョウ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hlvt-gravity_ssr.jpg|width=70]][br]홀로 볼트 그래비티 획득 ||<-3><(> 메인 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.[br]운동성+29 || ||<-2><(> 메인 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.[br]공격력+975, 방어력+900, 조준치+90, 운동성+113 || === 필살기 전용 유닛 파츠 === ||
'''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|26> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hlnk-blade-assault_ssr.jpg|width=70]][br]'''홀로닉 블레이드 돌격'''[br]{{{-2 (ホロニックブレード突撃)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 175%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 195%/3/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''광자익'''[br]{{{-2 (光子翼)}}} ||<-5><(> MAIN - 운동성이 15(20)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 운동성이 4(6.5)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅲ(참격)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅢ(斬撃))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''조준치 UP(기력)'''[br]{{{-2 (照準値アップ(気力))}}} ||<-5><(> 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hlvt-pressure_ssr.jpg|width=70]][br]'''홀로 볼트 프레셔'''[br]{{{-2 (ホロボルトプレッシャー)}}} ||<|2> 1-2/특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 170%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 195%/2/5 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''홀로 볼트(알티르)'''[br]{{{-2 (ホロボルト(アルティール))}}} ||<-5><(> MAIN - 모든 공격의 주는 대미지가 14.5(18.5)% 증가한다. 기력이 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 18(23)% 감소시킨다. 홀로 볼트 프레셔 명중 시, 방어력·조준치가 18(23)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). || ||<-5><(> 필살기 - 기력이 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 7(9.5)% 감소시킨다. 홀로 볼트 프레셔 명중 시, 방어력·조준치가 13(18)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). || || '''운동성 UP Ⅲ'''[br]{{{-2 (運動性アップⅢ)}}} ||<-5><(> SUB - 운동성이 3.5(5)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''조준치 UP(기력)'''[br]{{{-2 (照準値アップ(気力))}}} ||<-5><(> 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hlvt-gravity_ssr.jpg|width=70]][br]'''홀로 볼트 그래비티'''Ⓜ[br]{{{-2 (ホロボルトグラビティ)}}} ||<|2> 대상 : 적[br]범위 타입 : 방향[br]범위 : 3×5[br]속성 : 특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 140%/2/4 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 190%/2/6 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''중력 붕괴(알티르)'''[br]{{{-2 (重力崩壊(アルティール))}}} ||<-5><(> MAIN - 회피 특화 타입의 이동력이 1, 운동성이 12(17)% 증가한다. 기력이 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 18(23)% 감소시킨다. 홀로 볼트 그래비티 명중 시, 방어력이 21(26)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). || ||<-5><(> 필살기 - 회피 특화 타입의 이동력이 1 증가한다. 홀로 볼트 그래비티 명중 시, 방어력이 16(21)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). || || '''대미지 UP Ⅲ(특수)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅢ(特殊))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''조준치 UP(기력)'''[br]{{{-2 (照準値アップ(気力))}}} ||<-5><(> 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hlnk-blade_sr.jpg|width=70]][br]'''홀로닉 블레이드'''[br]{{{-2 (ホロニックブレード)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 160%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 175%/3/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''위험 탐지 Ⅱ'''[br]{{{-2 (危険察知Ⅱ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 9(12)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 3(6)% 증가한다. || || '''운동성 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (運動性アップⅡ)}}} ||<-5><(> SUB - 운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_fight-altair_r.jpg|width=70]][br]'''격투'''[br]{{{-2 (格闘)}}} ||<|2> 1-1/타격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 135%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 150%/2/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''하프 컷 Ⅰ'''[br]{{{-2 (ハーフカットⅠ)}}} ||<-5><(> MAIN - 적 유닛의 명중률이 10(15)% 이하일 때, 받는 대미지를 50% 경감한다. || ||<-5><(> 필살기 - 적 유닛의 명중률이 10(15)% 이하일 때, 받는 대미지를 5% 경감한다. || || '''필살기 위력 UP Ⅰ(타격)'''[br]{{{-2 (必殺技威力アップⅠ(打撃))}}} ||<-5><(> SUB - MAIN 슬롯의 타격 속성의 필살기 위력이 4(5.5)% 증가한다. || == 상세 == 초기 참전 유닛 중 [[슈퍼로봇대전 DD/유닛/빌바인|빌바인]]과 함께 유이하게 SSR을 가진 회피 특화 기체다. 20단 개조와 스킬 강화를 거치면 기본 운동성은 빌바인을 상회할 정도로 높으며, 여기에 첫번째 SSR인 홀로닉 블레이드 돌격의 경우 '''운동성 15(20)% 상승'''이라는 굉장한 옵션을 받게 되어 조건이나 활용에 따라서는 빌바인의 역할을 대행해줄 수 있을 정도의 유닛은 된다. 차이점이라면 빌바인의 경우 S사이즈에 기력 상승과 특수회피를 통해 추가 보정을 받는 것이라면, 제가페인 알티르는 M사이즈에 주로 기본 능력치 자체에 높은 보정을 받고 들어간다는 점. 단점을 꼽자면 안 그래도 사거리가 짧은 빌바인보다 더욱 극단적으로 사거리가 짧은 점을 꼽을 수 있다. 다만 다른 기체들이 진작에 세번째 SSR까지도 받게된 동안, '''게임 서비스를 시작한지 1년이 다 되어가도록 두번째 SSR조차 나오지 않았던 유일한 초기 SSR 보유 기체'''였기 때문에 이후 다른 1군 기체들의 압도적인 인플레이션을 따라잡을 만한 적절한 강화가 이루어지지 않고 있는 것이 가장 큰 문제다. 2020년 5월부터는 회피만이 아닌 방어도 중점으로 삼는 메타가 시작되면서 이 기체가 받을 혜택도 다소 불분명해졌다. 그럼에도 불구하고 추가 SSR 없이 기존의 SSR만으로도 꽤 써볼 만한 유닛이며, 지니고 있는 약점 속성도 빌바인과 어느 정도 대비되기 때문에 적의 약점 속성이 타격·빔·특수 속성 중심일 경우 빌바인 대용으로 활용해도 충분히 제 몫을 할 수 있다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/기체 일람, version=133)][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/파일럿 일람, version=52)]