[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 겟타 느와르 2호기의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[겟타 느와르]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_getter-noir-02-02_2_00001.jpg|width=90%]] || [[파일:SRWDD-hayato_0_00001.jpg|width=100%]] || === 전투 연출 === ||
[youtube(jkqaTdaAKNU)] || [youtube(zIdFKO7NG9c)] || || 겟타 느와르 2호기[br]{{{-2 (통상 무기, R, SR)}}} || 겟타 느와르 G[br]{{{-2 (합체 CG 및 SSR 2종)}}} || == 스테이터스 == === 기체 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_getter-noir-02-02_00001.jpg|width=70]][br]겟타 느와르 2호기 || M || 밸런스 || A/A/B/A ||<(> '''팬텀 드릴'''[br]{{{-2 (ファントムドリル)}}}[br]1-2/참격 || 4 || 625 ||}}} === 파일럿 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-hayato_00001.jpg|width=70]][br]하야토 || 숏 시나리오 이벤트[br]'겟타 느와르 두 가지의 선택지'[br]이벤트 보상 || 토벌 || 섬광/돌격/기합[br]직감/격투/신속 || ||<-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-3> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''진 하야토의 기억'''[br]{{{-2 (神隼人の記憶)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_getter-beam-g_ssr.jpg|width=70]][br]겟타 빔 획득 ||<-3><(> 운동성이 2.6%, 모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다.[br]공격력+244 || ||<-2><(> 운동성이 13.0%, 모든 공격의 주는 대미지가 16.0% 증가한다.[br]공격력+975, 방어력+885, 조준치+99, 운동성+105 || ||<|2> '''투쟁심(하야토)'''[br]{{{-2 (闘争心(ハヤト))}}} ||<|2> 기간 한정 교환권 ||<-3><(> 운동성이 2% 증가한다.[br]공격력+20, 방어력+18, 조준치+2, 운동성+3 || ||<-2><(> 운동성이 5% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.[br]공격력+975, 방어력+885, 조준치+99, 운동성+105 ||}}} === 필살기 전용 유닛 파츠 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|17> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_d-tomahawk-darkness_ssr.jpg|width=70]][br]'''더블 토마호크 다크니스'''†[br]{{{-2 (ダブルトマホークダークネス)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 180%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 205%/3/6 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''겟타 노심(느와르 1)'''[br]{{{-2 (ゲッター炉心(ノワール1))}}} ||<-5><(> MAIN - 공격력이 17(22)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 밸런스 타입의 받는 대미지를 15(25)% 경감한다. 기력 150(145) 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 13(17)% 증가하며, 자신의 액션 시에 2회 행동한다. || ||<-5><(> 필살기 - 공격력이 5(7.5)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 밸런스 타입의 받는 대미지를 5.5(10.5)% 경감한다. || || '''사격 플러스(밸런스)'''[br]{{{-2 (射撃プラス(バランス))}}} ||<-5><(> SUB - 밸런스 타입의 MAP병기 이외의 사거리가 1(2) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과가 제일 높은 것만 유효.). || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''대미지 UP(자신 액션)'''[br]{{{-2 (ダメージアップ(自アクション))}}} ||<-5><(> 자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. || ||<-6> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_getter-beam-g_ssr.jpg|width=70]][br]'''겟타 빔'''†[br]{{{-2 (ゲッタービーム)}}} ||<|2> 1-2/특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 180%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 220%/2/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''겟타 노심(느와르 2)'''[br]{{{-2 (ゲッター炉心(ノワール2))}}} ||<-5><(> MAIN - 밸런스 타입의 공격력이 11.5(16.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 운동성이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 기력 150(145) 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 25(33)% 증가하며, 동시에 자신의 액션 시에만, 회피율이 55(80)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 밸런스 타입의 공격력이 6.5(9)% 증가한다. || || '''배리어 관통 Ⅲ'''[br]{{{-2 (バリア貫通Ⅲ)}}} ||<-5><(> SUB - 전투 시에만, 적 유닛의 배리어 계열의 어빌리티 효과를 10.5(13)% 감소시킨다. || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''대미지 UP(자신 액션)'''[br]{{{-2 (ダメージアップ(自アクション))}}} ||<-5><(> 자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_getter-disassembly_sr.jpg|width=70]][br]'''겟타 디스어셈블리'''[br]{{{-2 (ゲッターディサセンブリイ)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 140%/3/3 ||<|2> 위력+4%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]명중+6%[br]횟수+2 || || 170%/2/4 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''위험 탐지 Ⅱ'''[br]{{{-2 (危険察知Ⅱ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 9(12)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 3(6)% 증가한다. || || '''운동성 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (運動性アップⅡ)}}} ||<-5><(> SUB - 운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. || ||<-7> || ||<|6> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_phantom-wedge_r.jpg|width=70]][br]'''팬텀 웨지'''[br]{{{-2 (ファントムウェッジ)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 145%/4/2 ||<|2> 위력+4%[br]명중+4%[br]위력+4%[br]명중+6%[br]횟수+2 || || 175%/3/3 || ||<-6> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''간파 Ⅰ'''[br]{{{-2 (見切りⅠ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 4(6)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 1(3)% 증가한다. || || '''운동성 UP Ⅰ'''[br]{{{-2 (運動性アップⅠ)}}} ||<-5><(> SUB - 운동성이 2(2.5)% 증가한다. ||}}} == 상세 == 숏 시나리오 이벤트인 '겟타 느와르 두 가지의 선택지'로 획득 가능한 유닛으로, [[슈퍼로봇대전 DD/유닛/겟타 느와르 1호기|1호기]]와 동일하게 R 파츠와 SR 파츠는 이벤트 시나리오 미션을 클리어하는 것으로 특성+5까지 만들 수 있는 갯수만큼 획득할 수 있지만, SSR 파츠의 경우 '다크 ○○ 가챠(ダーク○○ガシャ)'라는 명칭이 붙은 한정 가챠에서만 입수 가능하다. 겟타 느와르 계열의 SSR 파츠는 다른 유닛들과 다르게 2호기 뿐만 아니라 1호기도 MAIN 슬롯과 필살기 슬롯에 공유해서 장비할 수 있다.