[[분류:수학기초론]][[분류:수학 용어]][[분류:한자어]] [include(틀:수학기초론)] [목차] == 개요 == {{{+1 [[順]][[序]][[雙]] / ordered pair}}} '''순서'''[* [[순서 관계]]에서의 순서와는 무관하다.]가 있는 '''두 수'''를 짝지어 나타낸 것. '순서쌍'의 '쌍([[雙]])' 자체가 '둘'을 뜻하기 때문이다. 따라서 셋 이상의 수를 짝지은 것은 엄밀히 말해 순서쌍이 아닌데, 이럴 때는 '[math(n)]중 순서쌍' 또는 '[math(n)]-[[튜플#s-2|튜플]]'로 표현하기도 한다.[* 심지어는 [math(((1,\,2),\,(3,\,4)))] 같이 [[마트료시카|순서쌍 안에 또 다른 순서쌍이 있는 경우]]도 있다. 물론 이 경우는 [math(({\bold a},\,{\bold b}))] 같은 식으로 안쪽의 순서쌍을 따로 '[[벡터|꾸러미]]'로 취급하는 것이 일반적이다.] 또한, 순서를 고려하므로, 같은 두 수를 짝지었더라도 순서가 다르면 다른 순서쌍이다. 자세한 내용은 후술. 일반적으로, [math((1,\,1))]과 같이 수 사이에 [[,]](콤마)를 넣고 전체를 괄호로 감싸서 표기하며, [math((1,\,1))]은 '일 콤마 일'로 읽는다. 꼭 학문적 내용이 아니더라도 사람들은 일상에서 순서쌍의 개념을 많이 쓴다. 예를 들어 [[생일]]은 태어난 월과 태어난 일을 짝지은 순서쌍이며, 초중고 학생의 [[학번]]은 학년과 반과 출석 번호를 짝지은 3중 순서쌍이다. 집합론에서는 순서쌍 또한 [math((a,b)=\{a,\,\{a,\,b\}\})]인 집합으로 정의한다. == 성질 == 임의의 두 순서쌍이 같을 필요충분조건은 순서쌍의 성분이 각각 같은 것이다. {{{#!wiki style="text-align: center" [math((a, b) = (c, d) \Longleftrightarrow a = c \wedge b = d)]}}} 서로 다른 [math(a)], [math(b)]에 대하여 두 순서쌍 [math((a, b))], [math((b, a))]는 서로 다르다. 즉, [math(a \ne b)]일 때 [math((a, b) \ne (b, a))]이다. 이는 앞의 성질에서 바로 유도할 수 있다. == 예시 == [[주사위]]를 두 번 던질 때, 처음에 나오는 눈을 [math(x)], 다음에 나오는 눈을 [math(y)]라 하면, 나오는 [[경우의 수]]는 [math((x,y))]라는 순서쌍이며, 다음과 같이 36가지이다. {{{#!wiki style="text-align: center" [br][math((1,\,1),\,(1,\,2),\,(1,\,3),\,(1,\,4),\,(1,\,5),\,(1,\,6),\\(2,\,1),\,(2,\,2),\,(2,\,3),\,(2,\,4),\,(2,\,5),\,(2,\,6),\\(3,\,1),\,(3,\,2),\,(3,\,3),\,(3,\,4),\,(3,\,5),\,(3,\,6),\\(4,\,1),\,(4,\,2),\,(4,\,3),\,(4,\,4),\,(4,\,5),\,(4,\,6),\\(5,\,1),\,(5,\,2),\,(5,\,3),\,(5,\,4),\,(5,\,5),\,(5,\,6),\\(6,\,1),\,(6,\,2),\,(6,\,3),\,(6,\,4),\,(6,\,5),\,(6,\,6))]}}} 처음에 1이 나오고 다음에 2가 나오는 경우와, 처음에 2가 나오고 다음에 1이 나오는 경우는 다르다. 곧, 순서쌍 [math((1,\,2))]와 [math((2,\,1))]은 다르다. == 활용 == === 결합확률분포, 결합확률함수 === 위 예시와 같이 [[경우의 수]]를 표기할 때 많이 쓰는데, 특히 두 개의 확률변수가 작용하는 '''결합확률분포''' 그리고 '''결합확률함수'''에서 많이 쓴다. 우선, 처음에 나오는 눈을 [math(X)], 다음에 나오는 눈을 [math(Y)]라 하고 위 예시를 결합확률분포로 나타내면 다음과 같다. ||<-2><|2>||<-6> [math(X)] || || [math(1)] || [math(2)] || [math(3)] || [math(4)] || [math(5)] || [math(6)] || ||<|6> [math(Y)] || [math(1)] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || || [math(2)] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || || [math(3)] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || || [math(4)] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || || [math(5)] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || || [math(6)] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || [math(\dfrac1{36})] || 따라서 결합확률함수는 [math(f(x,\,y)=1/36)]이며, {{{#!wiki style="text-align: center" [br][math(\displaystyle\sum_x\displaystyle\sum_y f(x,\,y)=\dfrac1{36}\times 36=1)]}}} 이므로 [[전사건]]의 확률은 1이다. === [[좌표계]] === [[좌표계]] 중 [[좌표평면]]의 좌표는 [math(x)]좌표와 [math(y)]좌표를 원소로 하는 순서쌍이며, 3차원 좌표공간의 좌표는 [math(x)]좌표, [math(y)]좌표, [math(z)]좌표를 원소로 하는 순서쌍이다. 특히, [[격자점]]은 원소가 모두 정수인 순서쌍이다. [[복소수]]는 두 개의 성분으로 표현되기 때문에 임의의 복소수 [math(z)]는 아래와 같이 순서쌍에 대응한다. [math(\Re(z))], [math(\Im(z))]는 각각 복소수 [math(z)]의 실수부, 허수부이다. {{{#!wiki style="text-align: center" [br][math(z \Longleftrightarrow (\Re(z),\,\Im(z)))]}}} 이를 평면에 나타낸 것이 [[복소평면]]으로, 위 순서쌍은 복소평면에서 실수부와 허수부를 좌표로 하는 순서쌍이다. === [[다변수함수]] === 더 나아가 순서쌍을 정의역으로 하는 [[함수]]를 생각할 수 있는데 이를 [[다변수함수]]라고 한다. 대표적으로 [[내적]]이 있는데, [[벡터|수의 묶음]]으로 나타낸 순서쌍을 ||[math(((a_1,\,a_2,\,\cdots,\,a_n),\,(b_1,\,b_2,\,\cdots,\,b_n)) \mapsto a_1^{\ast} b_1 + a_2^{\ast} b_2 + \cdots +a_n^{\ast} b_n)] || 에 대응시키는 함수이다. [math(z^{\ast})]는 복소수 [math(z)]의 [[켤레복소수]]이다. [[게임이론]]의 [[보수함수]] 역시 각 경기자의 전략의 순서쌍인 [[전략프로필]]의 함수이므로 다변수함수에 해당한다. === [[벡터]] === 이 문서에서 벡터를 꾸러미니 수의 묶음이니 표현했는데, 벡터를 '[[벡터(유클리드 기하학)|방향이 있는 수]]'로 알고 있던 사람에게는 괴리가 생기지만 사실 이게 맞는 말이다. 그렇기 때문에 본문에서처럼 순서쌍으로도 나타낼 수 있다.[* 실제로 고등학교 과정에서 내적을 배울 때 벡터를 '순서쌍'으로 푸는 과정이 있다.] 다만 [[선형대수학]]에서는 벡터 표기에 순서쌍보다는 [[행렬(수학)|행렬]]을 더 많이 사용한다.