[목차] == 개요 == 일본의 옛 게임 제작사, 1985년 10월 1일에 창업했다. 창업자는 [[유니버설 엔터테인먼트]]의 사장을 역임하는 후지모토 준(富士本淳)[* 1958년 3월 29일생으로 홋카이도 출생, 오카다 토모히로를 등에 업고 오카다 카즈오를 축출하고 오카다 토모히로에 의해 경영권을 일임받았다.]으로 설립 이후 대표이사 사장으로 취임했다. 타이토 슈팅 게임 [[썬더케이드]]의 실제작사이며, 대표작으로는 [[슈퍼 리얼 마작]] 시리즈가 있다. 마작이 아니라 이것저것 만들었긴 한데 실질적인 회사의 게임 인지도는 [[사이쿄|마작 종류가 훨씬 우세하다]]. 그 외에 국내에 알려진 이 회사의 게임으로 일명 왕서방이라고도 알려진 벽돌깨기 게임 '썬더 앤 라이트닝'이 있다. 세타가 개발한 시스템 기판은 세타 외 여러 회사들이 사용한 경우가 있다. == 역사 == 1990년대 후반, 세타의 경영이 악화되어 고액의 적자상태가 되면서 제삼자 위원회로부터 추궁을 받고 있었다. 1999년 파칭코 기업인 [[아루제]]의 사장인 오카다 카즈오에 의해 구제되는 형식으로 제삼자 배정 증자 형식으로 아루제의 자회사로 들어간다. 2004년 [[게임큐브]]용 게임 '레전드 오브 골퍼'를 마지막으로 게임 사업에서 철수했다. 2007년 3윌기의 결신에서 [[분식회계]]가 들통나면서 2008년 1월에 상장폐지 되었고, 2009년 도쿄지방법원에서 청산을 결정하면서 역사 속으로 사라졌다. 슈퍼 리얼 마작 시리즈는 세타의 모회사였던 파칭코 회사 아루제(現 [[유니버설 엔터테인먼트]])가 지적재산권을 가져갔다가 이후 2016년 [[확산성 밀리언아서]] 하청 제작으로 유명한 마이티 크래프트에 매각했다. == 개발 및 발매 게임 == * [[타케시의 도전장]](FC, 1986)[* 저작권 표기가 1990년으로 적혀있는 버전도 있다.] 타이토와의 합작으로 개발했다. * U.S. 클래식(AC, 1987) * 모리타 쇼기 시리즈(FC 외, 1987 ~) 제목의 ‘모리타'는 [[쇼기]] 기사가 아닌 본작의 핵심 개발자였던 '카즈로 모리타(森田 和郎)'로부터 유래된 것이라고 한다. 패미컴으로 출시된 첫번째 작품의 경우 패미컴 게임 최초로 '''수은전지 백업 시스템'''을 탑재한 작품으로 알려져있다. * [[슈퍼 리얼 마작|슈퍼 리얼 마작 시리즈]](AC 외, 1987 ~) * [[썬더케이드]](AC, 1987) 내수판명 특수부대 U.A.G, 트윈 포메이션이란 제목으로도 알려져있다. * [[트윈 이글|트윈 이글: 죠 형제의 복수]](AC, 1988) * 트윈 이글 II: 구출 임무(AC, 1994) * CAL. 50(AC, 1989) 실존하는 중기관총인 칼리버 50을 게임제목으로 지은 종스크롤 런앤건 슈팅. 타이토에서 발매를 담당했으며 당시에는 흔치 않았던 [[베트남 전쟁]]을 다루었다. [[전장의 이리]], [[드루아가의 탑]], NAM-1975, 브레이우드처럼 [[어트랙트 데모]]가 없는 것이 특징. * Q 빌리언(GB, 1989) 쥐를 조작하는 퍼즐 게임. 실제 개발은 [[윙키 소프트]]로 게임보이로 출시 되었으며 웹에서 즐길 수 있는 [[http://ltdinteractive.com/apps/qbillionhd|팬 게임]]이 존재한다. 이 팬 게임은 원작보다 필드가 2배 규모라는 게 특징. * ~~[[https://youtu.be/78Dcy2MecQg|UWC]](FC, 1989)~~ 미발매작. [[WCW]]를 소재로 한 작품으로, 2019년 경 리뷰용 카트리지가 발굴되었다고 한다. * 메타 폭스(AC, 1989) 냉전시대를 배경으로 한 횡스크롤 슈팅으로 해외판은 롬스타에서 발매했다. 미 해군 특수전략 작전본부 소속의 3기체인 콜세어, 호넷, 샤브레의 기체를 선택하고 게임을 진행하는데 초반에는 콜세어를 몰고 시작하지만 각 스테이지 종료후의 성적에 따라서 호넷과 샤브레를 추가로 선택할수 있다. 또한 음악적인 면에서도 상당히 신경을 썼는지 각 스테이지의 보스들을 대면할시에는 무려 일렉기타와 여성보컬을 앞세운 흥겨운 보컬곡이 흘러나온다. * [[목격]](AC, 1989) 모쿠게키(目擊), 수출명 Downtown. [[벨트스크롤 액션 게임]]의 세로 방향 버전. 이 장르 중에서 보기 드물게 로터리 레버를 사용한다. * 알바레스터(AC, 1989) * [[톰 소여의 모험]](FC, 1989) 패미컴으로 발매된 게임. 실제로는 훗날 [[슈퍼로봇대전 시리즈]]를 만들게 되는 [[윙키 소프트]]의 처녀작이며 세타는 유통을 담당. * 썬더 앤 라이트닝(AC, 1990) [[벽돌깨기]] 게임. 패미컴 이식작은 [[비스코#s-2]]에서 제작하여 같은 해에 북미에서는 롬스타에서, 일본에서는 이듬해에 [[아테나(동음이의어)#s-11|아테나]]에서 '패밀리 블록'이란 타이틀로 발매. * 포뮬라 원: 빌트 투 윈(FC, 1990) 역시 톰 소여의 모험과 동일 개발사에서 제작. * ~~[[https://youtu.be/BmSgbhAxZ_k|바이오 포스 에이프]](FC, 1991)~~ 미발매작. 1991년 여름 [[CES]]에서 공개된 후 [[닌텐도 파워#s-1]]에 본작의 개발 중 사진이 수록되었으나 발매로 이어지지 못했고, 한참 뒤인 2010년에 개발 중이었던 버전의 카트리지가 발굴되어 롬으로 덤프되었다. 발매 취소 후 다시 알려지게 된 경위가 2005년 경 본작의 개발 중이었던 버전(2010년에 발굴된 것과는 다른 버전)의 카트리지 입수에 대한 글이었는데, 다만 본작의 발굴에 대해 다룬 기사([[http://www.lostlevels.org/bio-force-ape/|링크]])에 의하면 2005년 업로드되었던 글은 사실상 [[주작#s-2]]으로 간주하고 있는 것으로 보인다. * [[실바 사가]](FC, 1992) 타이토에서 1987년에 발매했던 '미네르바톤 사가: 라곤의 부활'의 후속작격 RPG. * 실바 사가 II: 빛과 어둠의 전설(SFC, 1993) * [[오즈의 마법사(게임)|오즈의 마법사]](SFC, 1993) [[슈퍼 패미컴]]용 2D 액션 게임. 실제작은 맨리 앤 어소시에이트에서 맡았으며 세타 USA지부에서 유통했다. 또한 [[쿠소게]]로 [[AVGN]]이 리뷰하기도 했다. * [[노스페라투#s-8]](SFC, 1994) * 네랏테 츄(AC, 1996) [각주][include(틀:문서 가져옴, this=문서, title=세타, version=95)] [[분류:일본의 없어진 기업]][[분류:1985년 설립]][[분류:2009년 해체]]