[[분류:일루전 커넥트]] [include(틀:관련 문서, top1=일루전 커넥트/커넥터)] [include(틀:일루전 커넥트/커넥터)] |||||| '''세레나''' || |||||| [[파일:세레나(일루전 커넥트).png|width=400]] || || '''소속''' |||| 피닉스재단 || || '''커넥트 영령''' |||| [[엘리자베스 1세]] || || '''C.V.''' |||| [[나바타메 히토미]][* [[토분 마키]], [[후지와라 사치코]]와 중복] || ||||||<#FFFFFF><:>'''게임 내 성능''' || || '''직업''' |||| [[파일:수호직업.png|height=25px]] || || '''등급''' |||| [[파일:일루전 커넥트 SSR 등급.png|height=20px]] || || '''코스트''' |||| 15 || || '''카드 특성''' |||| 단일, 가호 || || '''나이''' |||| 23살, [[1998년]]생 || || '''생일''' |||| [[9월 29일]] || || '''별자리''' |||| [[천칭자리]] || [목차] == 개요 == [[일루전 커넥트]]에 등장하는 커넥터. == 스토리 == == 성능 == ||||||
<#FFFFFF><:>'''스킬''' || || '''스킬 위치''' || '''스킬 이름''' || '''스킬 내용''' || || '''일반공격''' || 돌격 || 적 유닛 1명에게 공격력 105%의 피해를 입힘 || || '''특수스킬''' || 신의 가호 || 적 유닛 1명에게 공격력 162%의 피해를 입힘[*6성 HP가 가장 낮은 아군 커넥터에게 피해의 20%만큼 치료] (스킬 발동 확률 : 15%) || || '''필살기''' || 신성한 판결 || 적 유닛 한명에게 400%[*4성 500%]의 피해를 입힘. 피해의 35% 만큼 아군 리더 치료 || ||<|3> '''고유스킬''' ||<|3> 황금 시대 || 전투당 치사 피해 2회 면역[*5성 자신의 최대 HP 33% 증가] || || 덱스킬 활성화 조건 : 덱 평균 코스트가 14 또는 14 이상 || || 덱스킬 활성화 보상 : 아군 커넥터가 등장할 때마다 리더에게 시전자 HP 10%의 보호막 부여 || 커넥터 컨셉 탱킹 + 치유. 고유스킬과 필살기 모두 리더의 치유 및 보호막에 치중되어 있는 편. 보호특성에 특화되어 있는 만큼, 리더가 위험한 상태에서 커넥터를 내보내주면 일정 턴의 시간을 벌 수 있다. 다만, 다른 치유 특화 커넥터와 달리 탱킹 + 치유를 모두 담당하다보니 힐량 자체는 크게 높지 않은편이다. 일반 평타 수준보다 조금 더 많은 수준인 140~175%의 힐량이다. 다른 치유 커넥터의 힐량이 265~330% 수준인 것을 보면, 힐량 자체는 절반 수준. 그럼에도 탱킹능력은 상당한데, 자체 보호막이나 피해 감소 스킬은 없지만, 사망방지기가 있기 때문에 어느 정도 시간 버는데 유용한 편. 특히 사망방지 이후 치유 커넥터의 치유를 받으면, 주요딜러를 꺼낼 마나를 보충할 수 있다. 또한 적 리더가 [[토분 마키]]처럼 딜은 무식하게 높은데 연속스킬을 통해 리더를 직접 공격할 위험성이 있을 때 꺼내주면 위험한 상황을 여러번 막을 수 있다. 5성을 달면 체력도 33%나 늘어나서 정말로 든든한 탱커가 된다. 치사 면역상태인 두 턴 동안 가장 낮은 체력이 되기 때문에 체력이 낮은 대상을 우선하는 공격, 회복 스킬을 받아 낸다. 다이애나의 힐로 더 버티거나 데몬의 등장효과로 다시 활용하면 시간과 코스트의 부담은 있지만 버티기로는 굉장한 성능을 보여준다. 간단하게 정리하자면 [[장기(보드 게임)|장기]]에서 사(士)와 비슷하다. 적의 공격보다는 수비에 치중되어 있으며 본인도 쉽게 죽지 않는다. 때문에 [[리세마라]]에서의 선호도도 높은 편. 든든한 탱커를 원한다면 세레나나 [[키라야]] 정도를 노려보자. 세레나는 일단 덱에 있으면 리더의 생존을 상당히 높여 심리적 안정감을 준다. == 스킨 == 없음 == 기타 ==