[include(틀:상위 문서, top1=성 지키기 온라인)] [목차] == 개요 == === [[버서커(성 지키기 온라인)|버서커]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=버서커(성 지키기 온라인))] === [[나이트(성 지키기 온라인)|나이트]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=나이트(성 지키기 온라인))] === [[매지션(성 지키기 온라인)|매지션]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=매지션(성 지키기 온라인))] === [[프리스트(성 지키기 온라인)|프리스트]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=프리스트(성 지키기 온라인))] === [[엔지니어(성 지키기 온라인)|엔지니어]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=엔지니어(성 지키기 온라인))] === [[쉐프(성 지키기 온라인)|쉐프]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=쉐프(성 지키기 온라인))] === [[아쳐(성 지키기 온라인)|아쳐]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=아쳐(성 지키기 온라인))] === [[머스킷티어(성 지키기 온라인)|머스킷티어]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=머스킷티어(성 지키기 온라인))] === [[드루이드(성 지키기 온라인)|드루이드]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=드루이드(성 지키기 온라인))] === [[파이터(성 지키기 온라인)|파이터]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=파이터(성 지키기 온라인))] === [[로그(성 지키기 온라인)|로그]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=로그(성 지키기 온라인))] === [[위자드(성 지키기 온라인)|위자드]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=위자드(성 지키기 온라인))] === [[피에로(성 지키기 온라인)|피에로]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=피에로(성 지키기 온라인))] === [[네크로멘서(성 지키기 온라인)|네크로멘서]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=네크로멘서(성 지키기 온라인))] === [[사무라이(성 지키기 온라인)|사무라이]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=사무라이(성 지키기 온라인))] === [[랜서(성 지키기 온라인)|랜서]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=랜서(성 지키기 온라인))] === [[가디언(성 지키기 온라인)|가디언]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=가디언(성 지키기 온라인))] === [[바드(성 지키기 온라인)|바드]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=바드(성 지키기 온라인))] === [[블레이드(성 지키기 온라인)|블레이드]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=블레이드(성 지키기 온라인))] === [[거너(성 지키기 온라인)|거너]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=거너(성 지키기 온라인))] === [[트레이더(성 지키기 온라인)|트레이더]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=트레이더(성 지키기 온라인))] === [[페인터(성 지키기 온라인)|페인터]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=페인터(성 지키기 온라인))] === [[해머러(성 지키기 온라인)|해머러]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=해머러(성 지키기 온라인))] === [[갬블러(성 지키기 온라인)|갬블러]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=갬블러(성 지키기 온라인))] == 영웅별 분류 == || {{{#ffffff '''외형'''}}} || [[파일:cdberserker.png|height=100]] || [[파일:cdknight.png|height=100]] || [[파일:cdmagician.png|height=100]] || [[파일:cdpriest.png|height=100]] || [[파일:cdengineer.png|height=100]] || || {{{#ffffff '''이름'''}}} || 버서커 || 나이트 || 매지션 || 프리스트 || 엔지니어 || || {{{#ffffff '''체력'''}}} || 1700 || 2550 || 1200 || 1800 || 1230 || || {{{#ffffff '''공격력'''}}} || 94 || 75 || 50 || 40 || 42 || || {{{#ffffff '''방어력'''}}} || 0 || 5 || 0 || 0 || 0 || || {{{#ffffff '''메인 스탯'''}}} || 공격력 || 공격력[br]방어력 || 공격력 / 치명타확률 || 공격력[br]초당체력회복 || 공격력[br]최대체력 || || {{{#ffffff '''가격'''}}} || 기본 영웅 || 2000 || 3000 || 3000 || 3000 || || {{{#ffffff '''역할'''}}} || 브루저 || 탱커 || 레인저 || 힐러 || 시즈 디펜더 || ||
{{{#ffffff '''외형'''}}} || [[파일:castledefencechef.png|height=100]] || [[파일:cdarcher.png|height=100]] || [[파일: Screenshot_2019-11-13-22-17-21-1.png|height=100]] || [[파일:CDF_Druid.png|height=100]] || [[파일:성지키기 파이터.jpg|height=100]] || || {{{#ffffff '''이름'''}}} || 쉐프 || 아처 || 머스킷 티어 || 드루이드 || 파이터 || || {{{#ffffff '''체력'''}}} || 2200 || 900 || 900 || 2000 || 2300 || || {{{#ffffff '''공격력'''}}} || 70 || 45 || 45 || 60 || 80 || || {{{#ffffff '''방어력'''}}} || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || || {{{#ffffff '''메인 스탯'''}}} || 공격속도[br]최대체력 || 공격력[br]이동속도 || 공격력[br]쿨타임감소율 || 경험치획득량 || 공격력[br]초당체력회복 || || {{{#ffffff '''가격'''}}} || 5000 || 3000 || 3000 || 3000 || 3000 || || {{{#ffffff '''역할'''}}} || 하이브리드 || 레인저 || 레인저 || 서포터 || || ||
{{{#ffffff '''외형'''}}} || [[파일:성지키기 로그.jpg|height=100]] || [[파일:성지키기 위자드.jpg|height=100]] || [[파일:성지키기 피에로.jpg|height=100]] || [[파일:성지키기 네크로멘서.jpg|height=100]] || [[파일:성지키기 사무라이.jpg|height=100]] || || {{{#ffffff '''이름'''}}} || 로그 || 위자드 || 피에로 || 네크로멘서 || 사무라이 || || {{{#ffffff '''체력'''}}} || 1500 || 1200 || 3000 || 1300 || 2000 || || {{{#ffffff '''공격력'''}}} || 100 || 110 || 50 || 40 || 60 || || {{{#ffffff '''방어력'''}}} || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || || {{{#ffffff '''메인 스탯'''}}} || 초당골드획득 || 공격력 || 방어력 || 흡혈 || 크리티컬확률 || || {{{#ffffff '''가격'''}}} || 3000 || 3000 || 3000 || 3000 || 3000 || || {{{#ffffff '''역할'''}}} || || || || || || === 영웅별 패시브/스킬 === ==== 프리스트 패시브/스킬 ==== ||
{{{#white 프리스트}}} || {{{#white 회복과 다양한 스킬로 전투를 유리하게 이끌 수 있는 영웅이에요. 공격력과 초당체력회복력이 높아질수록 스킬이 강력해져요.}}} || || {{{#ffd700 기본스탯}}} || 체력:1500 공격력:35 방어력:0 || || {{{#ffd700 회복/패시브}}} || 프리스트의 일반 공격은 적들에게 닿으면 피해를 입히고 아군에게 닿으면 회복이 되어요. 회복량은 공격력에 비례해요. 아군을 관통해서 적을 공격해요. || || {{{#ffd700 성역}}} || 체력을 회복시키는 성역을 소환해요. 성역 위의 아군은 {{{#ffd700 (초당체력회복력)}}}의 300 / 350 / 400 / 450 / 500 % 만큼 체력을 회복해요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#ffd700 토네이도}}} || 적군을 날려버리고 기절시키는 토네이도를 일으켜요. 적들은 {{{#ffd700 (공격력)}}}의 100 / 150 / 200 / 250 / 300 % 데미지를 입고 밀려나요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#ffd700 심판}}} || 아군은 회복시키고 적군은 피를 주 기절시키는 빛을 소환해요. {{{#ffd700 (초당 체력회복력)}}}의 6 / 7 / 8 / 9 / 10 배의 데미지를 입혀요. 확률적으로 전 아군을 부활시켜요. 스킬 쿨다운은 30초에요. || ==== 엔지니어 패시브/스킬 ==== ||
{{{#white 엔지니어}}} || {{{#white 기계를 잘 다뤄서 방어도구를 만들 수 있는 영웅이에요. 공격력과 최대 체력이 높아질수록 스킬이 강력해져요.}}} || || {{{#b8860b 기본 스탯}}} || 체력:1230 공격력:42 방어력:0 || || {{{#b8860b 수리/패시브}}} || 엔지니어의 일반 공격이 머신건에 닿으면 의 110 / 120 / 130 / 140 / 150 % 만큼의 데미지를 입혀요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#b8860b 포탑 설치}}} || 자동으로 전방의 적을 공격하는 머신건을 설치해요. {{{#b8860b (최대 체력)}}}의 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 % 만큼의 데미지를 입혀요. 5레벨이 되면 2대를 설치할 수 있어요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#b8860b 화염방사}}} || 잠시 파이어뱃으로 변신해서 전방에 화염을 방사해요. 지속적으로 {{{#b8860b (공격력)}}}의 25 / 30 / 35 / 40 / 45 % 의 데미지를 입혀요. 스킬 쿨다운은 30초에요. || ==== 쉐프 패시브/스킬 ==== ||
{{{#white 쉐프}}} || {{{#white 식신의 경지에 도달한 영웅이에요. 공격속도와 최대 체력이 높아질수록 스킬이 강력해져요.}}} || || {{{#8b0000 기본 스탯}}} || 체력:2200 공격력:70 방어력:0 || || {{{#8b0000 포식/패시브}}} || 쉐프가 적군을 쓰러뜨리면 고기를 발견해요. 고기를 습득하면 공격력과 최대체력이 늘어나고 몸집이 커져요. || || {{{#8b0000 채썰기}}} || 직선으로 요리칼을 던져서 맞은 적군에게 {{{#8b0000 (공격력+공격속도)}}}의 120 / 140 / 160 / 180 / 200 % 의 데미지를 입혀요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#8b0000 코스요리}}} || 적군은 유혹하는 요리를 만들어서 전방에 던져요. 근처의 적군은 요리를 우선적으로 공격해요. 요리는 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 초만큼 지속되어요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#8b0000 특제훈제요리}}} || 전방에 불을 피워 적들도 함께 구워요. 불에 닿은 적군은 지속적으로 {{{#8b0000 (최대체력)}}}의 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % 만큼 데미지를 입고, 아군이 먹으면 체력을 회복해요. 스킬 쿨다운은 30초에요. || ==== 아처 패시브/스킬 ==== ||
{{{#white 아처}}} || {{{#white 활을 사용하는 백발백중의 명사수 영웅이에요. 공격력과 이동속도가 높아질수록 스킬이 강력해져요.}}} || || {{{#228b22 기본 스탯}}} || 체력:850 공격력:45 방어력:0 || || {{{#228b22 명궁/패시브}}} || 아처는 기본적으로 적에게 치명타를 입힐 확률을 갖고 적에게 치명타를 입힐 시 230 % 피해를 입혀요. || || {{{#228b22 속사}}} || 아처의 공격속도와 이동속도가 20 % 증가해요. 지속시간은 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 초에요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#228b22 관통화살}}} || 아처가 적군을 관통하는 강력한 샷을 발사해요. 적군은 {{{#228b22 이동속도}}}의 80 / 90 / 100 / 110 / 120 % 만큼 데미지를 입어요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#228b22 다중화살}}} || 아처가 전방으로 불화살 5발을 한번에 발사해요. 적군은 한 발당 {{{#228b22 (공격력+이동속도)}}}의 60 / 70 / 80 / 90 / 100 % 만큼 데미지를 입고 화살 공격력의 50%만큼 화상을 입어요. 스킬 쿨다운은 30초에요. || ==== 머스킷 티어 패시브/스킬 ==== ||
{{{#white 머스킷티어}}} || {{{#white 강력한 화기를 자유자재로 사용하는 원거리 영웅이에요. 공격력과 쿨다운감소율이 높아질수록 스킬이 강력해져요.}}} || || {{{#808080 기본 스탯}}} || 체력:700 공격력:40 방어력:0 || || {{{#808080 심호흡/패시브}}} || 머스킷티어가 숨을 참고 정조준해서 사격해요. 30%의 확률로 적을 1회 관통해요. || || {{{#808080 저격}}} || 머스킷티어가 저격형 화기를 1회 발사해요. 저격 시 에임만 이동시켜 적을 공격해요. {{{#808080 (공격력+쿨다운감소율)}}}의 300 / 350 / 400 / 450 / 500 % 데미지를 입혀요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#808080 수류탄}}} || 머스킷티어가 전방으로 수류탄을 던져서 다수의 적을 제압해요. 수류탄은 {{{#808080 (공격력+쿨다운감소)}}}의 60 / 80 / 100 / 120 / 140 % 데미지를 입혀요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#808080 거점확보}}} || 머스킷티어 바닥에 깃발을 꽂아서 영구지속되는 거점을 최대 1곳 확보해요. 거점 주변의 아군은 {{{#808080 (공격력)}}}이 10 / 15 / 20 / 25 / 30 % 증가해요. 스킬 쿨다운은 30초에요. || ==== 드루이드 패시브/스킬 ==== ||
{{{#white 드루이드}}} || {{{#white 자연을 수호하며 숲 속의 동물들과 교감하는 영웅이에요. 경험치획득률이 높을수록 스킬이 강력해져요.}}} || || {{{#4682b4 기본 스탯}}} || 체력:1600 공격력:50 방어력:0 || || {{{#4682b4 친구/패시브}}} || 드루이드는 친구인 늑대가 항상 곁에 있어요. 늑대는 드루이드를 따라다니고 보호해요. || || {{{#4682b4 자연치유}}} || 드루이드가 주변의 모든 아군을 자연의 힘으로 치유해요. 1 / 2 / 3 / 4 / 5 범위의 아군을 300+{{{#4682b4 (경험치획득률 x 스킬레벨)}}}만큼 회복해요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#4682b4 뿌리묶기}}} || 드루이드가 뿌리로 적을 묶어요. 1 / 2 / 3 / 4 / 5 범위의 적을 4초+{{{#4682b4 (경험치획득률)}}}동안 묶어요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#4682b4 수호자 }}} || 드루이드가 곰을 소환하여 적들을 막아요. 곰은 {{{#4682b4 (공격력의 40%+경험치획득률)}}}+ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 % 의 공격력을 가져요. 스킬 쿨다운은 30초에요. || ==== 파이터 패시브/스킬 ==== ||
{{{#white 파이터}}} || {{{#white 무술로 심신을 단련한 영웅이에요. 공격력과 초당 체력회복률이 높을수록 스킬이 강력해져요.}}} || || {{{#ff8c00 기본 스탯}}} || 체력:2300 공격력:80 방어력:0 || || {{{#ff8c00 패시브}}} || 파이터는 적을 연속으로 최대 4번까지 공격해요. 연속공격의 단계별로 적에게 입히는 피해가 증가해요. || || {{{#ff8c00 1스킬}}} || 파이터가 기합을 넣어서 공격력이 20% 증가해요. 지속시간은 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 초에요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#ff8c00 2스킬}}} || 파이터가 방어 자세를 취해서 3초간 방어력이 {{{#ff8c00 (초당체력회복률)}}}의 100 / 150 / 200 / 250 / 300 %만큼 상승해요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || {{{#ff8c00 3스킬}}} || 파이터가 1초간 기를 모은 뒤 정면으로 주먹을 질러요. 전방의 적에게 {{{#ff8c00 (공격력+초당체력회복력의 두배)}}}의 2/2.5/3/3.5/4배의 데미지를 입혀요. 스킬 쿨다운은 30초에요. || ==== 로그 패시브/스킬 ==== ||
{{{#white 로그}}} || {{{#white 보이지 않는 곳에서 적을 제압하는 교활한 영웅이에요. 초당골드획득이 높을 수록 강력헤해져요.}}} || || {{{#808080 기본 스탯}}} || 체력:1500 공격력:100 방어력:0 || || {{{#808080 암습/패시브}}} || 로그는 적의 뒤에서 공격하면 무족건 크리티컬 데미지를 입혀요. || || {{{#808080 은신}}} || 로그가 5초간 적들의 눈에 보이지않게 은신해요. 은신상태에서 공격시 100/130/160/220 의 고정 대미지를 추가해요. 쿨타임은 10초에요. || || 강탈 || 로그가 전방의 적 뒤로 이동하고 잠시 기절시켜요. 또한 (초당골드획득)의 120/190/260/330/400%의 골드를 즉시 훔쳐요. 스킬 쿨다운은 10초에요. || || 분신술 || 로그가 전방에 분신을 만들고 그 사이에 초고속 공격을 해요. 공격당 (공격력 + 초당골드획득의 10배) 의 60/70/80/90/100% 의 데미지를 줘요. 스킬 쿨다운은 30초에요. || === 영웅별 추천 룬 조합 === '''버서커 추천 룬''' {{{#red 영웅강화 두줄 이전}}} 5레벨 룬 - 흡혈, 흡혈 4레벨 룬 - 흡혈, 생명, 생명, 생명, 생명, 치명, 치명, 공속or강공 {{{#red 영웅강화 두줄 이후 강공트리}}} 5레벨 룬 - 강공, 강공 4레벨 룬 - 생명, 생명, 생명, 생명, 흡혈, 흡혈, 강공, 강공 {{{#red 영웅강화 두줄 이후 공속트리}}} 5레벨 룬 - 공속, 공속 4레벨 룬 - 생명, 생명, 생명, 생명, 흡혈, 흡혈, 공속, 공속 '''나이트 추천 룬''' {{{#blue 영웅강화 두줄 이전}}} 5레벨 룬 - 치명, 치명 4레벨 룬 - 방어, 방어, 방어, 방어, 치명, 치명, 치명, 치명 {{{#blue 영웅강화 두줄 이후}}} 5레벨 룬 - 치명, 치명 4레벨 룬 - 방어, 방어, 방어, 방어, 방어, 방어, 방어, 방어 쿨감나이트 5,4레벨 전부 쿨감 '''매지션 추천 룬''' {{{#purple 영웅강화 두줄 이전}}} 5레벨 룬 - 강공, 강공 4레벨 룬 - 흡혈, 흡혈, 흡혈, 치명, 치명, 생명, 생명, 생명 {{{#purple 영웅강화 두줄 이후}}} 5레벨 룬 - 강공, 강공 4레벨 룬 - 흡혈, 흡혈, 흡혈, 치명, 치명, 강공, 강공, 강공 '''엔지니어 추천 룬''' {{{#orange 영웅강화 두줄 이전}}} 5레벨 룬 - 생명, 생명 4레벨 룬 - 생명, 생명, 생명, 생명, 치명, 치명, 치명, 치명 (포탑 엔지니어 - 올 체력 룬) {{{#orange 영웅강화 두줄 이후}}} 5레벨 룬 - 생명, 생명 4레벨 룬 - 생명, 생명, 치명, 치명, 흡혈, 흡혈, 흡혈, 흡혈 '''아처 추천 룬''' {{{#green 영웅강화 한줄 이후}}} 5레벨 룬 - 흡혈, 흡혈 4레벨 룬 - 공속, 공속, 공속, 공속, 공속, 강공, 강공, 강공 '''프리스트 추천 룬''' {{{#gold 영웅강화 한줄 이후}}} 5레벨 룬 - 회복, 회복 4레벨 룬 - 회복, 회복, 회복, 회복, 회복, 회복, 회복, 회복 '''쉐프 추천 룬''' {{{#darkred 영웅강화 두줄 이후}}} 5레벨 룬 - 치명, 치명 4레벨 룬 - 치명, 치명, 치명, 생명, 생명, 생명, 흡혈, 흡혈 '''머스킷티어 추천 룬''' {{{#gray 영웅강화 두줄 이전}}} 5레벨 룬 - 4레벨 룬 - {{{#gray 영웅강화 두줄 이후 보스트리}}} 5레벨 룬 - 생명, 생명 4레벨 룬 - 생명, 생명, 생명, 생명, 생명, 생명, 생명, 생명 '''드루이드 추천 룬''' {{{#skyblue 영웅강화 두줄 이전}}} 5레벨 룬 - 4레벨 룬 - {{{#skyblue 영웅강화 두줄 이후}}} 5레벨 룬 - 4레벨 룬 - === 영웅별 추천 아이템 === ||
|| '''버서커''' || '''나이트''' || '''매지션''' || ''' 엔지니어''' || '''프리스트''' || '''쉐프''' || '''아처''' || '''머스킷[br]티어''' || '''드루이드''' || '''파이터''' || || 1 || 열화[br]폭렬검 || 열화[br]폭렬검 || 연옥[br]완드 || 영혼석 || 신목 || 열화[br]폭렬검 || 전격의[br]명검 || || || || || 2 || 전격의[br]명검 || 전격의[br]명검 || 연옥[br]건틀릿 || 연옥[br]완드 || 신목 || 전격의[br]명검 || 전격의[br]명검 || || || || || 3 || 전격의[br]명검 || 연옥[br]완드 || 정령의[br]손짓 || 정령의[br]손짓 || 신목 || 전격의[br]명검 || 전격의[br]명검 || || || || || 4 || 연옥[br]건틀릿 || 군단의[br]가호 || 정령의[br]손짓 || 정령의[br]손짓 || 신목 || 가속의[br]완드 || 연옥[br]건틀릿 || || || || || 5 || 정령의[br]손짓 || 고대마법[br]사의방패 || 정령의[br]손짓 || 정령의[br]손짓 || 신목 || 정령의[br]손짓 || 정령의[br]손짓 || || || || || 6 || 정령의[br]손짓 || 고대마법[br]사의방패 || 정령의[br]손짓 || 대천사의[br]가호 || 대천사의 가호 || 정령의[br]손짓 || 정령의[br]손짓 || || || || 이 아이템 조합들은 어떤 룬에 쓰더라도 어느 정도 시너지를 내는 조합이며, 템트리는 룬에 따라 충분히 변할 수 있다. 더욱 정확한 정보를 얻기 위해서는 [[https://cafe.naver.com/4pcastle|성지키기 온라인 공식카페]] / 공식 오픈채팅방 등을 이용하도록 하자. 또한 시작한지 얼마 되지 않은 유저라면 서술되어있는 "정령의손짓" 아이템은 "지휘자의도끼" 아이템으로 생각하고 플레이하는 것이 좋다.[* 시작한지 얼마 되지 않은 상태에서는 돈이 쉽게 벌리지 않기 때문에, 지휘자의 도끼가 성능은 조금 떨어지지만 능력치가 비슷하고 더 값싸기 때문이다.] 위의 표에 드루이드, 머스킷티어, 파이터가 없는 이유는 위의 추천 아이템들은 디펜스를 기준으로 하기 때문이다. 위의 세 영웅들은 디펜스에서 안쓰이고 드루이드, 파이터는 애초에 안쓰이기 때문에 없는것이다. == 영웅 강화 == || [[파일:castledefencehero1.png|height=600]] || || 영웅 강화표 || 길드 건물 중 하나인 교회에서 볼수 있는 강화표 이다. 왼쪽부터 다이아 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 개가 들게 되고 1 2 트리를 동시에 갈수도 있다. [* 이 경우 두개가 다 발동하기 위해선 타이탄 티어 이상이어야 한다] --하지만 드는 다이아가 10배로 불게 되어 다이아가 넘치지 않는 이상 1 2 트리를 동시에 가려는 생각은 접어두도록 하자..-- 실제 타이탄에 가면 15만 다이아는 훌쩍 넘는다.[* 필요 경험치 패치로 인해 넘지 못하는 경우가 종종 있다.] 광고업적을 생각해 광고를 많이 봤다면 경험치와 다이아의 비율이 2~3배가 되기 때문에 룬 맞추고 케릭터 사고 스킨 살 다이아는 충분하게 된다. 그러므로 2줄영강 할 다이아 걱정할 시간에 경험치를 올리자. === 버서커 강화 === || 버서커 강화 || '''1차''' || '''2차''' || '''3차''' || '''4차''' || '''5차''' || || 강화1 || '''광증''' || '''수혈''' || '''질풍''' || '''경질화''' || '''발도술''' || || 강화2 || '''물어뜯기''' || '''감정유지''' || '''대활강''' || '''광폭화''' || '''검무''' || '''* 광증''' | [분노]가 쌓이는 수치가 매 공격 마다 3배씩 증가합니다. '''* 물어뜯기''' | [분노]가 쌓인 수치당 0.1만큼 흡혈이 가능해집니다.[* 최대 10%] '''* 수혈''' | [흡혈] 시 회복량이 50% 증가합니다. '''* 감정유지''' | [흡혈] 시 분노게이지를 소모하지 않습니다. '''* 질풍''' | [돌진 베기]의 데미지가 100% 증가합니다. '''* 대활강''' | [돌진 베기]에 닿은 적들은 1초간 기절합니다. '''* 경질화''' | 기본 체력이 1000 증가하고 초당 체력을 10 회복합니다. '''* 광폭화''' | 공격력이 50 증가하고 공격속도가 20% 빨라집니다. '''* 발도술''' | [바람가르기]의 쿨다운이 30초 → 20초로 줄어듭니다. '''* 검무''' | [바람가르기]에 [분노]를 사용해서 최대 300% 만큼 데미지가 증가합니다. 디펜스용 1줄 영웅강화 추천:물어뜯기, 감정유지, 대활강, 광폭화, 검무를 추천 === 나이트강화 === || 나이트 강화 || '''1차''' || '''2차''' || '''3차''' || '''4차''' || '''5차''' || || 강화1 || '''신체단련''' || '''돌격''' || '''차렷''' || '''방패타격''' || '''성검:발디아''' || || 강화2 || '''긴장감''' || '''방패술''' || '''열중쉬어''' || '''거울방패''' || '''성검:안시루아''' || '''* 신체단련''' | [전투태세]의 회복력이 50% 증가합니다. '''* 긴장감''' | 체력이 적을수록 [전투태세]의 회복량이 최대 두배로 상승합니다. '''* 돌격''' | [철벽]의 공격력이 50% 증가합니다. '''* 방패술''' | [철벽]의 기절시간이 1초 증가합니다. '''* 차렷''' | [집합] 습득 시 (습득레벨)의 5배만큼 방어력이 증가합니다. '''* 열중쉬어''' | [집합]을 시전시 체력의 20%를 회복합니다. '''* 방패타격''' | 일반 공격 및 스킬 공격시 데미지에 방어력을 합산해서 공격합니다. '''* 거울방패''' | 피격시 적군에게 3초간 (방어력의 2배) 로 쓰라림(데미지 반사)을 부여합니다. '''* 성검:발디아''' | [성검]의 대미지가 3배(300%)가 됩니다. '''* 성검:안시루아''' | [성검] 시전시 다른스킬을 즉시 사용할 수 있게됩니다. 나이트 영웅강화의 경우 쿨감 나이트와 방어나이트가 있는데 쿨감나이트는 쿨타임 감소 나이트의 줄임말이다. 일단 쿨감 나이트는 신체단련, 방패술, 열중쉬어, 방패타격, 성검:안시루아를 추천 그리고 방어나이트는 말 그대로 방어력을 올려서 나이트의 스킬 데미지를 올리는것이다. 방어 나이트는 긴장감, 돌격, 차렷, 방패타격, 성검: 발디아를 추천한다. === 매지션 강화 === || 매지션 강화 || '''1차''' || '''2차''' || '''3차''' || '''4차''' || '''5차''' || || 강화1 || '''집중력''' || '''흑화''' || '''경험''' || '''기초체력''' || '''폭주''' || || 강화2 || '''응용력''' || '''다양화''' || '''지혜''' || '''마도술''' || '''저주''' || '''* 집중력''' | [정신고양]의 쿨다운감소율이 50% 감소합니다. '''* 응용력''' | [정신고양]이 모든 일반공격에 적용됩니다. '''* 흑화''' | [다크미사일]의 데미지가 30% 증가합니다. '''* 다양화''' | [다크미사일]이 5레벨이면 1회 더 발사됩니다. '''* 경험''' | [다크스피어]의 데미지가 40%만큼 증가합니다. '''* 지혜''' | [다크스피어]의 총 데미지에 (공격속도의 40%)계수를 추가합니다.[* 써봤자 무의미한 급이니 다이아나 날리지 말자] '''* 기초체력''' | 영웅 기본 체력이 1000만큼 증가합니다. '''* 마도술''' | 공격력이 50만큼 증가하고 치명타 확률이 20% 증가합니다. '''* 폭주''' | [다크버스트]의 데미지에 (크리티컬 확률의 120%)의 계수를 추가합니다. '''* 저주''' | [다크버스트]가 (스킬데미지의 50%)으로 3초간 적을 중독시킵니다. 매지션 영웅강화는 두가지 경우로 나뉜다. 카두케우스가 없는 기준:집중력, 다양화, 경험, 마도술, 저주 카두케우스가 있는 경우: 두 줄이 아니면 카두케우스는 필요 없는 정도 === 프리스트 강화 === || 프리스트 강화 || 강화1 || 강화2 || || '''1차''' || '''신성''' || '''자애''' || || '''2차''' || '''신실함''' || '''정의감''' || || '''3차''' || '''신력폭풍''' || '''정신폭풍''' || || '''4차''' || '''축복''' || '''빛의방패''' || || '''5차''' || '''천벌''' || '''은총''' || 1차 A:[신성]: [회복]의 아군회복이 30%증가합니다. 1차 B:[자애]: [회복]이 자신에게도 공격력의 20%만큼 적용됩니다. 2차 A:[신실함]: [성역]의 체력회복력이 30%증가합니다. 2차 B:[정의감]: [성역]이 5레벨이면 1회 더 사용할수 있습니다. . 3차 A:[신력폭풍]: [토네이도]의 총 데미지에 (체력회복력)계수를 추가합니다. 3차 B:[정신폭풍]: [토네이도]의 기절시간이 추가적으로 3초 증가합니다. 4차 A:[축복]:일반 공격으로 회복을 받은 아군은 잠시 이속과 공속이 증가합니다. 4차 B:[빛의방패]:방어력에 초당체력회복이 더해져서 적용됩니다. 5차 A:[천벌]:[심판]의 총 데미지 및 회복량에 (공격력의 500%)의 계수를 추가합니다. 5차 B:[은총]:[심판]을 시전시 전범위 아군은 완전히 회복하고 80%로 부활합니다. 프리스트는 디펜스에서 쓸 수도 있고 보스전에서도 쓸 수가 있지만 디펜스에서는 쓰기 힘들기 때문에 보스전 기준으로 영웅강화를 씀 신성, 신실함, 신력폭풍, 빛의방패, 은총 신력폭풍은 번개 보스가 궁을 쓸때에 쓸 수 있으니 참고 === 엔지니어 강화 === || 엔지니어 강화 || 강화1 || 강화2 || || '''1차''' || '''가공''' || '''연마''' || || '''2차''' || '''기판설계''' || '''이해관계''' || || '''3차''' || '''포대강화''' || '''대량공정''' || || '''4차''' || '''장인''' || '''천재''' || || '''5차''' || '''초열''' || '''업화''' || 1차 A;[가공]:[수리]시 포탑의 공격력이 1%씩 최대 100%까지 증가합니다. 1차 B:[연마]:[수리]시 엔지니어의 체력이 1씩 최대 5000까지 상승합니다. 2차 A:[기판설계]:[지뢰 설치]의 데미지가 30%증가합니다. 2차 B:[이해관계]:[지뢰 설치]를 시전시 엔지니어의 체력이 20% 회복합니다 . 3차 A:[포대강화]:[포탑 설치]의 체력이 3000만큼 증가합니다 3차 B:[대량공정]:[포탑 설치]가 5레벨이면 하나 더 설치할 수 있습니다 4차 A:[장인]:스킬을 사용할때마다 최대체력이 20씩 증가합니다. 4차 B:[천재]:기본 체력이 1500 증가합니다 5차 A:[초열]:[화염방사]시 적들에게 3초간 (스킬공격력 100%)의 화상 데미지를 부여합니다 5차 B:[업화]:[화염방사]의 지속시간이 30% 늘어납니다. 엔지니어 영웅강화는 가공, 이해관계, 대량공정, 천재, 업화를 추천한다. === 쉐프 강화 === || 쉐프 강화 || 강화1 || 강화2 || || '''1차''' || '''재료수집''' || '''건강식품''' || || '''2차''' || '''쌍칼''' || '''난도질''' || || '''3차''' || '''식중독''' || '''재주문''' || || '''4차''' || '''프라이팬''' || '''장미칼''' || || '''5차''' || '''식신''' || '''비룡''' || 1차 A 재료수집:[포식]의 고기가 발견될 확률이 50% 증가합니다. 1차 B 건강식품:[포식]의 체력이 300 고정치 만큼 회복합니다. 2차 A 쌍칼:[채썰기]를 전방으로 두번 날립니다. 2차 B 난도질:[채썰기]의 쿨타임이 40% 감소합니다. 3차 A 식중독:[코스요리]를 공격하는 적은 3초간 초당 (전체체력의 10%)의 데미지를 받습니다. 3차 B 재주문:[코스요리]가 날아갈때 적들은 (공격력)의 피해를 입고 1초간 기절합니다. 4차 A 프라이팬:적을 공격 시 11% 확률로 2초간 기절시킵니다. 4차 B 장미칼:크리티컬 데미지의 고정계수에 50% 가산 데미지가 추가됩니다. 5차 A 식신:[특제훈제요리]의 초당 데미지에 (공격력의 100%)를 추가합니다. 5차 B 비룡:[특제훈제]의 고기가 체력을 완전회복시키고 이동속도/공격속도를 3초간 20% 강화합니다 쉐프의 영웅강화는 재료수집, 쌍칼, 재주문, 프라이팬, 비룡을 추천 === 아처 강화 === || 아처 강화 || 강화1 || 강화2 || || '''1차''' || '''저격''' || '''매의눈''' || || '''2차''' || '''근력항샹''' || '''궁술이해''' || || '''3차''' || '''칼날화살''' || '''독화살''' || || '''4차''' || '''신궁''' || '''체술''' || || '''5차''' || '''최종병기 활''' || '''사냥''' || 1차 A 저격:[명궁]의 크리티컬 데미지의 증가고정치가 25% 증가합니다. 1차 B 매의눈:[명궁]의 크리티컬 확률이 10% 증가합니다. 2차 A 근력항샹:[속사] 시전 시 공격력도 20% 증가합니다. 2차 B 궁술이해:[속사] 유지시간동안 경험치 상승률이 50% 증가합니다. 3차 A 칼날화살:[관통화살]의 총 데미지에 (공격력의 30%) 계수를 추가합니다. 3차 B 독화살:[관통화살]에 닿는 적들을 3초간 (스킬데미지) 비례에 중독시킵니다. 4차 A 신궁:아처가 기본 공격시 40%의 공격력으로 화살을 한발 더 발사합니다. 4차 B 체술:아처의이 동속도만큼 공격력이 상승하고 회피확률이 최대 30%까지 상승합니다. 5차 A 최종병기 활:[다중화살]의 총 데미지에 (공격속도의 200%)를 추가합니다. 5차 B 사냥:[다중화살]을 사용할때마다 100~400의 랜덤한 골드를 획득합니다. 아쳐의 영웅강화는 저격, 근력향상, 칼날화살, 신궁, 최종병기 활을 추천한다. === 머스킷 티어 강화 === || 머스킷티어 || 강화1 || 강화2 || || '''1차''' || '''조준사격''' || '''특등사수''' || || '''2차''' || '''헤드샷''' || '''샷건''' || || '''3차''' || '''소이탄''' || '''파편수류탄''' || || '''4차''' || '''아드레날린''' || '''군용조끼''' || || '''5차''' || '''은폐엄폐''' || '''방공호''' || 1차 A 조준사격:[심호흡]의 확률 발동시 모든 적을 관통합니다. 1차 B 특등사수:[심호흡]이 무조건 발동합니다. 2차 A 헤드샷:[저격]을 시전 시 무조건 크리티컬로 명중합니다. 2차 B 샷건:[저격]으로 조준한 곳의 모든 적이 데미지를 입습니다. 3차 A 소이탄:[수류탄]의 총 데미지에 (전체체력의 30%)를 추가합니다. 3차 B 파편수류탄:[수류탄]의 총 데미지를 30% 상승시킵니다. 4차 A 아드레날린:기본 체력이 800 증가하고 공격력이 40 증가합니다. 4차 B 군용조끼:피격 시 입는 모든 데미지를 15% 감소시켜 받습니다. 5차 A 은폐엄폐:[거점확보]내에서 모든 영웅의 크리티컬 확률이 20% 증가합니다. 5차 B 방공호:[거점확보]내에서 모든 영웅의 방어력이 20 증가합니다. 머스킷 티어 영웅강화로는 조준사격, 샷건, 파편 수류탄,(참고: 보스전에서는 소이탄을 추천) 아드레날린, 방공호를 추천 === 드루이드 강화 === || 드루이드 || 강화1 || 강화2 || || '''1차''' || '''협력''' || '''우정''' || || '''2차''' || '''광합성''' || '''격려''' || || '''3차''' || '''가시덩굴''' || '''생장''' || || '''4차''' || '''자연의 힘''' || '''자연의 선물''' || || '''5차''' || '''숲의 안내''' || '''숲의 분노''' || 1차 A 협력:[친구]의 늑대 공격력이 100 상승합니다. 1차 B 우정:[친구]의 늑대 공격속도가 20% 상승합니다. 2차 A 광합성:[자연치유] 시 아군의 이속공속이 4초간 20% 증가합니다. 2차 B 격려:[자연치유] 시 범위 내 쓰러진 아군을 10% 확률로 부활시킵니다. 3차 A 가시덩굴:[뿌리 묶기]에 묶인 적은 쓰라림 (3초간 공격력의 100%)데미지를 입습니다. 3차 B 생장:[뿌리 묶기]를 사용 시 [자연치유]를 즉시 사용할 수 있게 됩니다. 4차 A 자연의 힘:드루이드의 근처에 있는 아군은 모두 방어력이 30 상승합니다. 4차 B 자연의 선물:드루이드가 스킬 사용시 자신의 경험치와 금화가 15 증가합니다. 5차 A 숲의 안내:[수호자]의 곰 공격력이 40% 증가합니다. 5차 B 숲의 분노:[수호자]의 곰 공격 시 40% 확률로 크리티컬 데미지를 입힙니다. 드루이드의 영웅강화는 협력, 광합성, 가시덩굴, 자연의 선물, 숲의 안내를 추천 드루이드는 많이 안써봐서 정확한 정보는 유튜브로 [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=성 지키기 온라인, version=920)] [[분류:성지키기 온라인]][[분류:게임 내 정보]]