[include(틀:결전! 헤이안쿄/식신)] [목차] == 소개 == ||<-6>
[[파일:SSR설동자_기본.png|width=100%]] || ||<-6> {{{+1 {{{#ffdaa6 '''설동자 (雪童子/Yuki)'''}}}}}} || ||<-2> '''{{{#ffdaa6 직업}}}''' ||<-4> '''{{{#ffffff 무}}}''' || ||<-2> '''{{{#ffdaa6 난이도}}}''' ||<-4> '''{{{#yellow 보통}}}''' || ||<-2> '''{{{#ffdaa6 특성}}}''' ||<-4> '''{{{#ffffff 생존 / 지속 피해}}}''' || ||<-2><|2> '''{{{#ffdaa6 가격}}}''' ||<-4> [[파일:HotSGold.png]] '''{{{#ffd700 12888 금화}}}''' || ||<-4> [[파일:HotSGem.png]] '''{{{#18b7f1 48 소환부적}}}''' || ||<-2> '''{{{#ffdaa6 성우}}}''' ||<-4> [[파일:중국 국기.svg|width=20px]] {{{#ffffff 장진}}} [[파일:일본 국기.svg|width=20px]] [[이노우에 마리나|{{{#ffffff 이노우에 마리나}}}]] [[파일:대한민국 국기.svg|width=20px]] [[윤아영|{{{#ffffff 윤아영}}}]] || == 스토리 == 저 머나먼 설국에 사는 눈 요괴이다. 봄이되어 사라졌어야 했지만, [[타마모노마에]]의 요기에 물들어 오랜 생명력을 지니게 되었다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||네가 이 편지를 읽을 때쯤이면 난 아마 여기 없을 거야. 사실 난 오래 전부터 여길 알고 있었어. 우리 형이랑 누나가 마지막으로 머문 곳이기도 하거든. 형이랑 누나는 비가 되어 하늘에서 내려와 창문과 벽을 타고 땅으로 흘러내렸어. 따듯한 햇볕이 내리쬐자 다들 천천히 하늘로 올라가 구름이 되었지. 그 구름은 또 비가 되어 대지로 돌아오는 거야. 나도 아마 곧 형이랑 누나처럼 되겠지. 전엔 이해할 수 없었어. 왜 형이랑 누나는 차갑고 편안한 고향을 떠나는 건지, 사라질 걸 뻔히 알면서도 왜 여기에 왔는지 말이야. 그런데 네 미소를 보는 순간 나도 같은 선택을 할 거라는 걸 느꼈어… 네 마음은 따듯해서, 그 따듯하고 부드러운 빛이 나를 감싸 주었어. 내가 사라져버린다 해도 너와 함께 있고 싶었지. 하지만… 이만 가봐야겠어. 비록 함께한 시간은 짧았지만, 난 언제나 널 지켜보고 있었어. 앞으로 어떤 괴로운 일이 있더라도 꿋꿋이 이겨내 주었으면 좋겠어. 더 이상 같이 있어 주지 못해 미안해. 하지만… 겨울 동안밖에 함께 있지 못하더라도… 난 정말로, 정말로 행복했어! || }}} == 대사 == ||
상황 || 대사 || || 소환 ||눈은 차갑지만 따듯기도 해! || || 준비 ||영광이야! || || 평타 ||히얏!,핫! || ||<|4> 상호작용 ||아흐흐, 아이~ 만지지마~ 간지러워~ || ||내가 대신 옆에 있게 해줘! || ||아이~기분좋아~ 봄날의 햇살같아~ || ||(손에 든 풀을 흔든다) 띵! || ||<|3> 전장 내 ||여기와서 땡~!해줘~ || ||반디는 누구~? || ||또 활력넘치는 하루! || ||<|3> 밀담 패키지 ||울면 안 돼.최선을 다해 울음을 참아 볼게... || ||아, [[백랑]]언니처럼 되고 싶어~ || ||포기하지 않으면 희망이 보여~ || ||<|4> 스킬 ||꽃피우기: 헤잇!,햐앙! || ||흡수: 히야아압!, 고마워! || ||과대 성장: 얘들아!이쪽이야! , 또 놀아줘! || ||궁극기-치유의빛:신령님!도와주세요!, 고목봉춘! || || 사망 ||때리지마... || == 능력치 == [[파일:피안화 그래프.png]] ||
{{{#f0f0e7 '''구분'''}}} || {{{#f0f0e7 '''기본 능력'''[br]'''(+레벨 당 상승)'''}}} || {{{#f0f0e7 '''최종 수치'''}}} || || [[파일:롤아이콘-체력.png]] {{{#f0f0e7 '''최대 HP'''}}} || {{{#f0f0e7 960 }}} || {{{#f0f0e7 3850 }}} || || [[파일:롤아이콘-체력재생.png]] {{{#f0f0e7 '''HP회복/5초'''}}} || {{{#f0f0e7 10009.0 }}} || {{{#f0f0e7 10026.0 }}} || || [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#f0f0e7 '''최대 MP'''}}} || {{{#f0f0e7 300 }}} || {{{#f0f0e7 980 }}} || || [[파일:롤아이콘-자원재생.png]] {{{#f0f0e7 '''MP회복/5초'''}}} || {{{#f0f0e7 10007.3 }}} || {{{#f0f0e7 10017.5 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격력.png]] {{{#f0f0e7 '''물리공격'''}}} || {{{#f0f0e7 87 }}} || {{{#f0f0e7 176 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격속도.png]] {{{#f0f0e7 '''공격 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 0.85 }}} || {{{#f0f0e7 0.94 }}} || || [[파일:롤아이콘-물리방어력.png]] {{{#f0f0e7 '''물리방어'''}}} || {{{#f0f0e7 68 }}} || {{{#f0f0e7 187 }}} || || [[파일:롤아이콘-마법저항력.png]] {{{#f0f0e7 '''마법방어'''}}} || {{{#f0f0e7 64 }}} || {{{#f0f0e7 115 }}} || || [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#f0f0e7 '''공격 범위'''}}} || {{{#f0f0e7 근접 }}} || {{{#f0f0e7 근접 }}} || || [[파일:롤아이콘-이동속도.png]] {{{#f0f0e7 '''이동 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 350 }}} || {{{#f0f0e7 350 }}} || == 기술 정보 == === 패시브 - 유바시리 === ||
[[파일:kingyo_P.png|width=64]] || {{{#000000 패시브: 설동자가 스킬 또는 일반공격으로 적 식신이나 몬스터에게 피해를 주면 [서리] 효과를 1단계 주고 [서리] 효과가 4 단계 중첩되면 목표는 0.9초간 빙결 상태에 걸립니다. 목표를 빙결시킨 후 6초 내에는 식신이나 몬스터에게 [서리] 효과를 줄 수 없습니다. 설동자가 주변 1200 거리 내에 빙결된 적 식신을 4초간 표시하고 해당 적에게 일반공격을 가하면 적에게 20(+65%물리공격) (+6*레벨) (+4%(2.86*레벨당 1% 증가)목표최대 HP) 의 마법 피해를 줍니다.}}} || === 액티브 - 답설 쇄빙 === ||
[[파일:kingyo_A1.png|width=64]] || {{{#000000 '''패시브: 5초마다 설동자가 다음 일반공격 시 목표에게 살짝 이동하면서 직사각형 범위 내의 모든 적에게 10(+120%물리공격) 의 물리 피해를 줍니다. 액티브: 설동자가 지정된 방향으로 이동하고 경로상의 적에게 20(+40%물리공격) 의 물리 피해를 줍니다.'''}}} || ||<-2> {{{#000000 [br] '''마법관통력: 5% / 10% / 15% / 20% / 25%''' [br][br] }}} || === 액티브 - 서리의 속박 === ||
[[파일:kingyo_A2.png|width=64]] || {{{#000000 설동자는 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 50(+100%물리공격) (+10*레벨) 의 물리 피해를 주고 0.6초간 빙결시킵니다. }}} || ||
[[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 40 / 50 / 60 / 70 / 80}}} || [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6}}} || ||<-3> {{{#000000 피해: 130 / 195 / 260 / 325 / 390 {{{#green (+0.60 주문력)}}} }}} || === 액티브 - 바람의 손길 === ||
[[파일:kingyo_A3.png|width=64]] || {{{#000000 설동자가 따뜻한 바람의 힘을 빌려 자신을 정화시킵니다. 자신에게 걸린 제어 상태를 제거하고 60(+10%소모된 HP) (+60%추가물리공격) 의 HP를 회복합니다. }}} || ||
[[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 60 / 70 / 80 / 90 / 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 10}}} || ||<-3> {{{#000000 피해: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 {{{#green (+0.40 주문력)}}} }}} || === 액티브 - 달빛 베기 === ||
[[파일:kingyo_U.png|width=64]] || {{{#000000 설동자가 잠시 힘을 모으고 유바시리를 뽑아 지정한 적에게 돌진하고 3단 공격을 가합니다. 1단계 공격 시 목표에게 60(+70%추가물리공격) 의 물리 피해를 주고 1초간 빙결시킵니다. 2단계 공격 시 목표에게 60(+70%추가물리공격) 의 물리 피해를 줍니다. 3단계 공격 시 목표와 주변의 적에게 120(+150%추가물리공격) 의 물리 피해를 줍니다. 해당 3단 공격은 적에게 [서리] 효과를 주지 않으며, 설동자가 스킬을 사용하는 동안 받는 피해가 60% 감소합니다.}}} || ||
[[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 60 / 55 / 50}}} || ||<-3> {{{#000000 최초피해: 200 / 300 / 400 {{{#green (+0.70 주문력)}}} }}} || ||<-3> {{{#000000 금붕어 지속피해: 90 / 145 / 200 {{{#green (+0.4 주문력)}}} }}} [br] || > 이게 마지막이다! == 평가 및 활용 == '''지속적인 상향을 통해 날아올랐다.''' === 장점 === * '''3단 빙결: 합계 2.5초의 cc기''' 설동자는 적에게 빙결 cc를 거는 스킬이 패시브 포함 3개나 가지고 있으며, 액티브 두 스킬 모두 까다로운 조건없이 걸 수 있으며[* 서리의 속박은 시전 시간이 다소 있지만 넓은 범위를 공격하고, 궁극기는 타게팅이다.], 패시브는 두 액티브에 비해 다소 어렵지만, 스킬 포함 4대를 맞추면 되는 조건이라 결코 어렵지는 않은 조건을 가지고 있다. 이는 곧 설동자에게 한 번 잘못 물리면 지속되는 cc세례를 맞아야 하게 된다. 이러한 장점을 토대로 아래의 장점을 가질 수 있게 된다. * '''잘 큰 적을 무는 안티 캐리 역할이 뛰어남''' 아무리 잘 큰 적이라도 cc기를 해제하는 스킬이나 강력한 탱킹 능력을 가지고 있지 않은 이상, cc기를 맞고 화력에 노출되면 결국 손도 못 쓰고 당해버리기 쉬운데, 이를 설동자가 쉽게 해낼 수 있다. 궁극기부터가 먼 거리를 타게팅으로 날아가 1초동안 속박하는 cc기라 특정 적을 잡아두기가 쉽다. 특히 이 안티 캐리 능력은 암살자 챔피언들에게 뛰어난 위력을 자랑하는데, cc면역을 두르지 않았거나 해제를 가지기 않은 이상, 암살자 식신 특유의 기동력을 억제시킬 수 있어서 아군을 처리하러 온 적 식신을 도리어 역관광 보내줄 수가 있다. * '''출중한 효과의 바람의 손길''' 회복과 제어 효과를 즉시 해제하고 단기간 제어면역을 주는 효과 덕분에 어느정도 안심하고 적진에 뛰어들 수 있다. 특히 정글 설동자의 경우, 위에 서술한대로 적을 짤라내기 위해 적진에 들어서야 하는데, 빠지는 스킬도 없는 설동자지만 제어 해제와 회복을 이용하여 적의 화력을 덜 받아내면서 빠져나올 수 있다. 라인전 및 정글링 유지력을 높여주는 것 또한 덤이다. === 단점 === * '''딜,탱 모두 애매함.''' 하드 cc를 대가로 모든 분야에서 애매한 성능을 보인다. 우선 기본 스펙이 타 전사 식신들에 비해 낮은 편에 속한 데다가, 그나마 가진 탱킹 스킬조차 쿨타임이 긴 힐 스킬이다. 전사 챔피언이니 탱이야 그렇다쳐도, 딜이 그렇게 뛰어나지도 않다. 적을 빙결시킨 후 쌓는 누적 데미지는 준수한 편이지만, 이 또한 적을 빙결시키기에 성공시켜 설동자만 딜을 넣는 이상적인 그림이 나왔을 경우에 나오는 편이지, 스킬 하나하나의 딜은 계수가 낮은 편이다. * '''뭔가 하나씩 아쉬운 스킬 구성.''' cc를 누적하는 스킬들임은 맞지만, 그래서인지 모든 스킬이 비교적 아쉬운 부분이 많다. 패시브의 경우, 스킬 포함 4타를 맞춰야 하는 조건이 있는데, 답설 쇄빙과 서리의 속박을 모두 맞춘다면 어렵지 않겠지만, 답설 쇄빙을 이동기로 쓰는 경우가 주인 데다가, 맞추려 해도 폭이 너무 좁은 편이고, 서리의 속박은 맞춘다면 빙결을 걸기에 추가 평타 기회를 주지만 시전 시간이 있는 데다가 앞 사거리가 생각보다 넓지 않다. 바람의 손길은 초반엔 쿨타임이 길고 회복량도 많지 않다. 궁극기 또한 탱이 잘 안되는데 자신 또한 1초 동안 몸을 내던져야 해서 바람의 손길과 답설 쇄빙을 가지고 있지 않으면 도리어 자신이 역관광 당할수도 있다. * '''느린 초반 라인 클리어, 정글링 속도''' 가뜩이나 미니언들한테는 패시브가 터지지 않는데,스킬들의 계수들이 낮은 편에 속한 지라 범위기 스킬이 있음에도 템이 안 나오는 초반에는 라인 클리어 능력이 떨어진다. 서리의 속박은 비교적 준수하지만, 답설 쇄빙은 처참히 낮고 바람의 손길은 애초에 힐 스킬이라 도움이 되질 않는다. 정글링은 그나마 패시브가 터지기 때문에 어느정도 속도가 붙지만, 기본적인 딜 계수가 낮아서 다른 암살계 식신에 비해서는 속도가 느린 편이다. === 카운터 픽 === === 시너지 픽 === == 아이템 == [[파일:아마테라스쿠사나기검.png]][[파일:닌자신발.png]][[파일:극심무몽.png]][[파일:삼라만상.png]][[파일:귀인츠루마루.png]][[파일:흉도오니마루.png]] == 코스튬 == === 각성 === [[파일:SSR설동자_각성.png]] ||
각성 || || 설동자 각성 후 모습 || || 숙련도 [{{{#ff00cc 대성}}}] 달성 해제 & 금화 {{{#ffcc66 11666}}} 해제 || === 혈영ㆍ차가운 칼날 === ||
혈영 시리즈/이펙트 || || 칼날이 추위속에서 흔들리는 것은 악몽이 내는 울음소리와 같다. || || 86 코스튬 티켓 || === 매화 눈꽃 === [[파일:SSR설동자_스킨2.png]] ||
희귀/이펙트 || || 매화 향기 눈꽃처럼 퍼져가네. || || 56 코스튬 티켓 || === 혈영ㆍ얼음 칼날 === ||
소장품/이펙트 || || 얼음처럼 반짝이는 빛, 스쳐 지나간 망자야. || || 시간 한정 교환 || === 외계의 장미 [异星玫瑰] === [youtube(A5XlPbH2NLI)] ||
환세몽어 / 이펙트 / 음성 || || 그다지 춥지 않은 밤이다. 별들이 웃고 있어. || || 96 코스튬 티켓 || == 기타 == [[분류:결전! 헤이안쿄/등장인물]]