[include(틀:상위 문서, top1=서울 2033/랜덤 인카운터)] [include(틀:관련 문서, top1=서울 2033/랜덤 인카운터/확장팩 인카운터)] [include(틀:서울 2033/랜덤 인카운터)] [목차] == 개요 == [[서울 2033]]의 확장팩들 중 신인 작가 단편선의 랜덤 인카운터를 정리한 문서. == 인카운터 목록 == === 호두 (음악소리 놀이동산) === 얼마나 쉬지 않고 걸었을까요? 발목이 시큰거려서 당장이라도 주저앉고 싶은 기분입니다. 앉아서 쉴 곳을 찾으려는 그 때, 저 앞쪽에서 기계음같은 음악소리가 작게 들려옵니다. 환청이라고 하기엔 걸을수록 더 또렷하게 들려오는데, 이 소리는 대체 뭐죠? *음악소리를 따라 걸어간다. (인카운터 진행) *무시한다. (인카운터 종료) 음악소리를 듣고 호두가 있는곳에 도착한다. 호두가 자신과 함께 부모님과 친구들을 찾아달라고 부탁한다. * '''좋아,까짓거 들어주지''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 권총}}}'''}}}(인카운터 진행) * '''거절한다''' => 호두가 한번 더 부탁한다. 이때도 거절하면 인카운터 종료 그린 아파트에 도착하고 호두는 배란다 창문으로 뛰어넘어 집으로 들어간다. * '''{{{#00c911 관찰력}}}''' 저쪽에 멀쩡한 문이 있는데? (인카운터 진행) * '''질수 없지! 따라서 뛰어 넘는다.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 출혈}}}'''}}}(인카운터 진행) 호두와 갈라져서 집안을 잠시 살펴보기로 한다. * '''거실''' => 시체를 발견한다. (- 멘탈 1) *'''진실을 알려야 한다. 호두를 거실로 부른다.''' (인카운터 종료) * '''비밀로 해야한다. ''' (인카운터 진행) * '''진정하고 호두에게 간다.''' (인카운터 진행) * '''작은 방''' => {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + MP3}}}'''}}} * '''안방''' => {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}} 호두와 다시 만나 정보를 주고 받는다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 롱패딩}}}'''}}} 그러고는 부모님을 찾았는지 묻는다. * '''아니, 못 봤는데?''' * '''말을 돌린다.''' 두 선택지 모두 결과는 같다. 그후 학교에 가게 된다. 학교에서 보초에게 발견된다. * '''{{{#00c911 험악한 얼굴}}} 그 무전기 이리 내!''' * '''{{{#00c911 능숙한 거짓말}}} 방금 너희들의 동료를 인질로 잡았다''' * '''너희들은 누구냐!''' * '''잠깐만요! 해치지 않아요!''' 출력되는 텍스트가 조금 다를 수 있을 뿐, 내용은 같다. * '''{{{#00c911 웅변}}} 잠깐만 내 말 좀 들어봐.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 웅변}}}'''}}}(인카운터 종료) * '''놀라서 도망친다.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}}(인카운터 종료) === 할머니와 술 배틀 === 당신은 길을 걷다가 술을 마시고 있는 할머니와 눈이 마주칩니다. * 안주도 없이 낮술을 드시네요? * 못 본 척하고 지나간다. (인카운터 종료) 눈을 마주친 당신은 조심스럽게 말을 걸어봅니다. 할머니가 같이 술이나 한 잔 하자고 합니다. * '''{{{#00c911 술 셈}}}''' 좋아요! (이후 술 셈 lv.2가 있으면 할머니가 취할 때까지 마실 수 있는데, 할머니의 돈을 훔칠지 말지를 선택할 수 있다. 한편 술 셈 lv.2가 없으면 술 마시고 취하는 척을 하다가 할머니가 물을 주며 체력+1) * 술 잘 못 마시는데... {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 술 셈, 두통}}}'''}}}(인카운터 종료) * 아니요, 제가 좀 바빠서요. (인카운터 종료) === 로봇 카페 === === 비둘기 사냥 === 당신은 제법 멀쩡해 보이는 오래된 공원에 다다랐습니다. 이 공원에서 무언가 얻어갈 것이 있을까요? * 벤치 쪽으로 가 본다. * 떠난다. (인카운터 종료) 당신은 벤치 쪽으로 걸어가 그곳에 웅크리고 앉아 있는 노인 한 명을 발견합니다. 노인은 비둘기를 사냥하고 있네요. 노인이 당신을 보고 도와달라고 합니다. * 좋아요, 제가 돕죠. (인카운터 종료) * 제가 사냥을 하면요? * '''{{{#00c911 사격술}}}''' 당신은 재빠르게 비둘기 두 마리를 잡았습니다. 노인이 기뻐하며 멀쩡한 비둘기를 당신에게 건넵니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}} 사격술 없을시 주인공의 창이 빗나가서 잡지 못한다 당신은 노인에게 꾸벅 인사를 하고 가던 길을 갑니다. === 잃어버린 딸 === 길을 가다가 실종 전단지를 발견한다. 정보를 적어두면 이후 역사학으로 성냥팔이 소녀의 시를 알아보았을때 추가 선택지가 뜨며 가족을 찾아줄 수 있다. === 성냥팔이 소녀 === 길을 가다 성냥을 팔고 있는 소녀를 만난다. * 다가간다. * '''{{{#00c911 돈}}}''' 성냥 하나 줘봐. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 성냥}}}'''}}}(인카운터 종료) * '''{{{#00c911 역사학}}}''' 그거 [[별 헤는 밤|시]] 아니야? * 무시하고 떠난다. (인카운터 종료) * 무시한다 (인카운터 종료) 당신이 시를 알고 안다는 걸 깨달은 소녀가 놀란 듯한 눈으로 당신을 본다. 당신은 소녀와의 대화에서 소녀가 전쟁으로 인해 부모를 잃었음을 알게 된다. * 부모님을 잃고...책을 좋아하는 소녀...혹시 이름이 뭐지? (이전에 실종 전단지의 정보를 적어두었으면 추가 선택지가 뜬다) * 네 부모님을 찾아줄게. 아이의 부모님을 찾아주고 사례금을 받는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}} * 부모님을 잃고...책을 좋아하는 소녀...나도 책 좋아하는데! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 책 × 2}}}'''}}} === 초점 잃은 청년 === 너 로망이 뭔지 알아? *그게 뭔데? *'''{{{#00c911 로망}}}''' 나한테도 있는데 *아니 난 안할래 *먹는다 = 남자가 로망을 낚아채간다. 이 때 '''{{{#00c911 날렵함}}}'''으로 다시 가져올 수 있고 인카운터 종료. *'''{{{#00c911 능숙한거짓말}}}''' 먹는척한다 *재미있는경험이었어 *'''{{{#00c911 돈}}}''' 어디서 구하지? *'''{{{#00c911 돈}}}''' 영어? 모르겠는데 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 영어}}}'''}}} *아니. *'''{{{#00c911 영어}}}''' 물론이지 (무엇을 고르더라도 후속 인카운터 발생) ==== 후속 인카운터 ==== 1. 미군부대에 도착한다. *로.. 로망..(인카운터 종료) *'''{{{#00c911 영어}}}''' 로망에 대하여 아는지 묻는다. 2. "로망에 대해 어떻게 아는거지?" *로망이 필요해요...(인카운터 종료) *'''{{{#00c911 능숙한 거짓말}}}''' 로망의 새로운 유통망을 확보하고자 합니다. 3. "가지고 있는 무기를 다 내려놓도록 해." *'''{{{#00c911 순수한 얼굴}}}''' 무기 같은 거 없는데요. *가지고 있는 무기를 내려놓는다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 - 모든 권총, 모든 저격총}}}'''}}} 4. 미군들은 로망을 사용하기로 결심했다. *서울 사람들을 위해서... *말도 안 되는 소리에요. (철학이 있다면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 로망}}}'''}}})(인카운터 종료) 5. 제임스 대위가 로망의 거래를 묻는다. *죄송해요. 전 가진 것이 없어요. (인카운터 종료) *'''{{{#00c911 돈}}}''' 이 정도면 어떨까요...? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 로망}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 돈}}}'''}}}(인카운터 종료) *(선행 인카운터로 약국에서 로망의 부작용 확인) 지금 유통되는 로망에는 부작용이 있습니다. 6.어떤 부작용인지 묻는다. *'''{{{#00c911 교섭}}}'''그들 대신 저와 거래하는 것은 어떻습니까. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 로망 × 5}}}'''}}} *조심하라고 한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈 × 3}}}'''}}} === 고양이 매니아 === *고양이! *'''없어요.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 개박하}}}'''}}} *'''{{{#00c911 길고양이}}} 있어요.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 생고기}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}} *저는 강아지파 인데요 *'''도망친다.''' *'''{{{#00c911 리트리버, 웅변}}} 강아지의 매력을 보여준다.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 웅변, 통솔력}}}'''}}} *전 제가 좋은데요? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 책}}}'''}}} === 자유로 괴담 === 당신은 길을 가다 주황색 비니의 남자와 부딪힙니다. 다행히 소매치기는 아니었나 보네요. 다시 길을 떠나려고 하는데 발에 뭔가가 걸립니다. 남자가 괴담 노트를 떨어리고 갔네요. * 챙겨둔다. * 두고 떠난다. (인카운터 종료) 얼마 지나지 않아 당신은 아까 그 남자를 만납니다. 그 남자는 고맙다고 하며 자유로 괴담에 대해 설명해줍니다. * 자유로 괴담? * '''{{{#00c911 교섭}}}''' 사례를 요구한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 의약품}}}'''}}} 이후, 남자가 주인공에게 괴담을 확인하러 자유로로 같이 가자고 합니다. * 함께 간다. * 거절한다. (인카운터 종료) 남자와 주인공은 자유로로 갔다가 아저씨를 만난다. 아저씨는 남자가 알고있던 괴담과는 다른 괴담을 들려주며 주인공과 남자를 유인한다. * 남자를 따라간다. (1로 이동) * '''{{{#00c911 거짓말 탐지}}}''' 진위를 확인한다. (2로 이동) (1. 따라간다 선택지) 당신은 아저씨를 따라갑니다. 아저씨가 다리 난간이 망가진 곳에서 잠시 멈추더니, 저 아래를 봐보라고 합니다. 그 때, 아저씨가 당신과 남자를 밀쳐서 떨어뜨립니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}} 다행히도 당신은 시체 더미 위로 떨어져 목숨만은 건졌네요. * 시체들 틈을 벗어난다. * 역겨움을 꾹 참고 시체를 뒤져 본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 멘탈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 의약품}}}'''}}} 시체 사이를 벗어난 당신은 주황색 옷의 여자를 만납니다 여자는 주인공을 밀친 아저씨에게 보복하자고 제안합니다. * 제안을 받아들인다. * 제안을 거절한다. (인카운터 종료) 여자는 당신을 트럭에 숨기고 망을 봅니다. 당신은 트럭에 조용히 숨어있습니다. 그런데 갑자기 '쿵' 소리가 자꾸만 나네요. * '''{{{#00c911 은신술}}}''' 그대로 숨어있는다. * '''{{{#00c911 강력한 직감}}}''' 눈을 꼭 감고 가만히 있는다. * 소리가 들리는 곳을 힐끔 바라본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 멘탈}}}'''}}} 잠시 후, 여자가 당신을 보고 그 남자가 돌아왔다 합니다. 주인공은 마음을 추스르고 밖으로 나갑니다. 남자는 새로 떨어진 시체에서 쓸만한 것들을 골라 챙기고 있습니다. * '''{{{#00c911 권총}}}''' 총으로 쏜다. * '''{{{#00c911 유도}}}''' 힘으로 제압한다. * 덤벼든다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}} 당신은 남자를 제압하고 돈과 손전등을 빼앗았습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 야간 시야}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}} 그리고 자신을 도와줬던 여자를 찾아 주위를 둘러보지만 여자는 보이지 않는다. 자신을 밀쳤던 남자에게 물어보니 남자는 애초에 당신 혼자밖에 없었다고 하네요..... (인카운터 클리어) (2. 진위를 확인한다 선택시) * 내버려둔다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}(인카운터 종료) * '''{{{#00c911 권총 사격술}}}''' 총을 쏜다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈 × 3}}}'''}}}(인카운터 종료) === 진흙탕 낚시 === 비 내리는 작은 공사장을 지나다 진흙탕에서 낚시중인 삿갓 쓴 할아버지를 발견한다. * '''{{{#00c911 철학 Lv. 3}}}''' 기약없을 기다림은 무슨 색인가요? * 네... 전 이만 가보겠습니다. (인카운터 종료) * 할아버지, 진흙탕은 갈색인데요? (인카운터 종료) * 재밌네요. 그럼, 이 흙은 무슨 색처럼 보이시나요? * 말씀처럼 갈색이죠. (인카운터 종료) * 진흙은 진흙색일 뿐입니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 낚시 실력}}}'''}}} * 할아버지, 여기서 뭐하고 계세요? 낚싯대로 정강이를 맞는다. * '''총으로 쏜다 {{{#00c911 권총}}}''' * '''도망친다''' -무엇을 고르더라도 인카운터 종료- * 고기는 많이 잡으셨나요? 할아버지한테 야단을 맞는다. * '''총으로 쏜다 {{{#00c911 권총}}}''' * '''도망친다''' -무엇을 고르더라도 인카운터 종료- === 금수저 닌자를 찾는 남자 === 당신은 길을 가다가 깔끔한 양복 차림에 선글라스를 끼고 있는 덩치 큰 남자를 발견합니다. 굉장히 수상하군요. * 그냥 지나간다. (인카운터 종료) * '''{{{#00c911 은신술}}}''' 숨어서 지나간다. 남자는 전봇대에 종이를 재빨리 붙히고는 떠나버렸습니다. * 그냥 지나간다. (인카운터 종료) * 종이를 챙긴다. 전봇대에 다가가 종이를 확인해보니 <금수저 닌자 72권> 을 찾는다는 내용이 있습니다. 이 만화책을 구해주면 엄청난 사례를 해준다네요. * 그냥 간다. (인카운터 종료) * 종이를 챙긴다. 이 일에 관심이 생긴 당신이 종이를 챙겨가려는 도중 아까 종이를 붙인 남자가 다가와 종이를 왜 가져가는지 물어봅니다. * '''{{{#00c911 험악한 얼굴 권총}}}''' 형씨, 옷 좋은데? * 당신은 남자를 위협했지만, 그는 순식간에 권총을 붙잡고 강력한 힘으로 당신을 붙잡았습니다. * '''{{{#00c911 유도 근력}}}''' 대응한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 - 권총}}}'''}}}(근력 레벨이 높으면 권총을 잃지 않는듯?)(인카운터 종료) * 어어? 으악! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 - 권총}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 골절}}}'''}}}(인카운터 종료) * 제가 이 책을 구해드릴게요. * 이전에 백승민(기계도사 인카운터)을 만난적이 있다면 닌텐도를 주고 책을 얻을 수 있다.(닌텐도가 없거나 안주면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 멘탈}}}'''}}}) * 백승민을 만난적이 없다면 자신의 책 중에서 찾아보는데 일정 확률로 있을 수 있다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 - 책}}}'''}}} * 책을 구해줬을 시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 유도}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}} === 동물 결전 === 고가도로 밑을 지나는 당신은 낯선 아저씨가 벽에 기대 앉아있는 것을 발견하였습니다. * 그냥 지나간다. (인카운터 종료) * 아저씨에게 다가간다. 축구 유니폼을 입고 있는 이 아저씨는 눈앞에서 고통을 호소하고 있습니다. * '''{{{#00c911 소매치기}}}''' 물건을 훔친다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 소매치기기}}}'''}}}(인카운터 종료) * 가던 길을 마저 간다. (인카운터 종료) * '''{{{#00c911 응급처치 붕대}}}''' 지혈해준다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 - 붕대}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 응급처치}}}'''}}} 아저씨는 고맙지만 자신은 곧 죽을 것이라 말하며 죽기전에 18년전의 [[프리미어 리그|사자리그]] 우승팀을 알고싶다고 한다. * 지금 그런게 중요해요? (인카운터 종료) * '''{{{#00c911 능숙한 거짓말}}}''' 제가 사실 결과를 알고 있어요! 뭐 결과를 알고 있다고? 제발 알려줘. 죽기 전 소원이야. * [[레스터 시티 FC|여우]]가 우승했어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}} * '''{{{#00c911 능숙한 거짓말 Lv.2}}}''' [[토트넘 홋스퍼 FC|닭]]이 우승했어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 각설탕}}}'''}}} * '''{{{#00c911 능숙한 거짓말 Lv.3}}}''' [[아스날 FC|개]]가 우승했어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 리트리버}}}'''}}} === 기숙사와 작가 === 초록색 은행잎 로고가 선명하게 찍힌 건물을 발견합니다. * '''{{{#00c911 관찰력}}}''' 건물 외관을 둘러본다. * '''{{{#00c911 학생회 대외협력국장}}}''' 이 로고는... * 문을 흔들어 본다. 건물 복도를 조심조심 걸어갑니다. *1층을 탐색한다. (1-1로 이동) *2층으로 올라간다. (1-2로 이동) (1-1) 1층에서 작은 휴게실을 발견한다. *2층으로 올라간다. (1-2로 이동) *'''{{{#00c911 돈}}}''' 음료수 자판기를 눌러본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 돈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 콜라}}}'''}}}(1-2로 이동) * '''{{{#00c911 돈}}}''' 커피 자판기를 눌러본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 돈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 초콜릿}}}'''}}} (1-2) 2층 탐색 * '''{{{#00c911 자물쇠 따기}}}''' 잠긴 방을 수색해본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 책 × 2}}}'''}}} * '''{{{#00c911 강력한 직감}}}''' 느낌이 오는 방을 수색해본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 아스피린}}}'''}}} *열린 방을 수색해본다. 시체를 발견한다. * '''{{{#00c911 불굴의 투지}}}''' 용기를 내어 수색한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 권총}}}'''}}} *나간다. *도서관을 탐색해본다. 도서관에서 한 남자를 발견한다. * '''{{{#00c911 은신술}}}''' 조용히 제압한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 권총}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}(인카운터 종료) * 누구냐! 아저씨가 자기 이야기를 시작하며 책을 찾고있다고 한다. * 800 문학 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 역사학}}}'''}}} * 100 철학 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 철학, 응급처치}}}'''}}} 어디선가 총알이 날아온다. * '''{{{#00c911 권총}}}''' 대응 사격한다. (사격술이 없다면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 출혈}}}'''}}}) * 아저씨 뒤에 숨는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 멘탈}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 책}}}'''}}}(인카운터 종료) 적이 제압되고 아저씨는 떠나려고한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}} *잠깐! 그 책은요? (아저씨의 책에 대한 이야기를 들을 수 있다.) *대체 누구죠, 저 사람은? (위와 동일) *떠난다. (인카운터 종료) === 킥라니 소탕 === 당신은 길을 걷다 낯선 물건을 발견했습니다. * 가던 길을 간다. (인카운터 종료) * 물건을 조사한다. 이 킥보드란 물건을 어떻게 해야 할까요? * 원래 자리에 두고 간다. (인카운터 종료) * '''{{{#00c911 기계공학}}}''' 전원을 켜고 킥보드를 탄다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 멘탈}}}'''}}}(인카운터 종료) * 킥보드를 질질 끌며 걸어간다. 좋은 말할 때 킥보드를 내놔! 다치기 싫으면! * '''{{{#00c911 날렵함}}}''' 그냥 무시하고 가던 길을 간다. * 킥보드를 준다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력, 돈}}}'''}}})인카운터 종료) 당신은 신나게 킥보드를 운전하면서 3명의 남자들을 향해 비웃어줍니다. * '''{{{#00c911 날렵함 Lv.2}}}''' 무시하고 계속 달린다. * 킥보드를 버리고 도망간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}}(인카운터 종료) 킥라니다! 킥라니!! * '''{{{#00c911 날렵함}}}''' 재빠르게 도망간다. (인카운터 종료) * '''{{{#00c911 험악한 얼굴}}}''' 아이들을 위협한다. (인카운터 종료) * 계속 자는 척을 한다. 저기유.. * 아주머니를 무시하고 피곤하니 그냥 잠을 잔다. (인카운터 종료) * 무슨 일이시죠? 그 킥보드 어디서 났슈? * 그냥 주웠다고 말한다. (인카운터 종료) * 이 킥보드가 대체 뭐길래 그래요? 혹시 그 킥보드 나한테 빌려줄 수 있남? * '''{{{#00c911 검찰 배지}}}''' 제가 킥라니를 잡겠어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}} * 킥보드를 빌려준다. (인카운터 종료) * 킥보드를 빌려주지 않는다. (인카운터 종료) 아주머니가 킥보드 장인을 소개해준다. * 혜화역으로 간다. * 가지 않는다. (인카운터 종료) 노인은 이미 모든 것을 꿰뚫어보는 듯합니다. * 다 필요없고 킥보드를 불법 개조할래요! (인카운터 종료) * 킥라니에 대해 자세히 알려주세요. 당신은 고개를 끄덕이며 노인의 이야기를 들었습니다. * 저도 킥보드를 비싼 값에 팔고 싶습니다. (?) * 킥라니를 잡으려면 어떻게 해야 하나요? 당신은 노인의 이야기를 꼼꼼히 메모장에 기록합니다. * 저는 가지 않겠어요. (인카운터 종료) * 킥라니 아지트 소탕, 저에게 맡겨주세요! 거대한 푸른 천막이 보입니다. * '''{{{#00c911 불굴의 투지}}}''' 황금 킥보드를 타고 그대로 돌격한다. * 황금 킥보드를 정차시키고 조용히 걸어간다. (은신술이 필요한 듯) 크흑, 내 친구들만 오면 넌 죽은 목숨이야. * '''{{{#00c911 권총}}}''' 쏴버린다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 오토바이}}}'''}}}(인카운터 종료) * 대체 왜 이런 짓을 하는거야? 아무대로 노인이 기억하는 옛날의 제자는 없어진지 오래 된 듯합니다. * '''{{{#00c911 철학}}}''' 너희는 잘못된 방법을 선택했어. * 남자를 처치한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 오토바이}}}'''}}}(인카운터 종료) 지금 이런 강한 힘을 가지게 된 것에 대해 만족해. * '''{{{#00c911 웅변}}}''' 항상 더 강한 사람이 있는 법이야. 나처럼. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 오토바이, 기계공학}}}'''}}}(인카운터 종료) * 남자를 처치한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 오토바이}}}'''}}}(인카운터 종료) === 구로 아이 === (간단공략) 고척돔 - 칩 획득 - 칩 하나 더 획득 - 날렵함이나 강력한 직감으로 기차 인카운터를 넘기고 기차가 향하는 방향으로 이동 - 기차랑 같이 들어감 - 칩 3개 꽂아 시스템을 셧다운시키고 인카운터 종료와 좋은 평판 획득. 마지막에 전자기 펄스 수류탄으로 굳이 아이의 로봇들을 전부 파괴할 필요는 없음. 더 자세한 이야기를 들어볼까요? * 인간이 로봇 전쟁을 멈췄다고? * 더 묻지 않고 자리를 떠난다. (인카운터 종료) 인간이 이곳에는 무슨 일로 왔나? * 지나가다가 우연히 길을 잃었다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}}(인카운터 종료) * 로봇을 구경하러 왔다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}}(인카운터 종료) * 아이를 만나러 왔다. 우리는 그분과 연결되어 있다. * 그 말은 지금 아이가 내 말도 듣고 있다는 건가? 네 맞아요. 다 듣고 있습니다. * '''{{{#00c911 날렵함}}}''' 로봇의 공격을 피한다. 당신은 로봇의 공격을 재빠르게 피하고 기둥 뒤로 몸을 숨깁니다. * 지상으로 도망친다. (인카운터 종료) * '''{{{#00c911 전자기 펄스 수류탄}}}''' 로봇에게 수류탄을 던진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 - 전자기 펄스 수류탄}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 칩 × 2}}}'''}}} * 두 손을 들고 항복하는 자세를 취한다. (?) * 연결을 끊으면 어떻게 되는데? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 칩 × 2}}}'''}}} 굉음은 빠르게 당신에게 가까워지고 있습니다. * 으악 눈부셔! 뭐지? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력 × 3}}}'''}}}(인카운터 종료) * '''{{{#00c911 날렵함}}}''' 기차다! 피해! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 출혈}}}'''}}} * '''{{{#00c911 강력한 직감}}}''' 피해야 한다! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 출혈}}}'''}}} 당신은 고민에 빠졌습니다. * 기차가 출발한 방향으로 간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}}(인카운터 종료) * 기차가 향하는 방향으로 간다. 당신은 선택의 기로에 섰습니다. * 열차에 매달린다. * 열차가 철문 안으로 들어가는 걸 지켜본다. (인카운터 종료) 당신은 고철더미가 잔뜩 쌓여있는 칸에 들어섰습니다. * '''{{{#00c911 관찰력}}}''' 고철더미를 뒤져본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 칩}}}'''}}} * 다른 칸으로 간다. 당신은 결심했습니다. * 꽂을 칩이 없다. 도망치자. (?) * '''{{{#00c911 칩}}}''' 칩 한개를 꽂는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력 × 3}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 개조됨}}}'''}}} * '''{{{#00c911 칩*2}}}''' 칩 두개를 꽂는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력 × 3}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 개조됨}}}'''}}} * '''{{{#00c911 칩*3}}}''' 칩 세개를 꽂는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 - 칩 × 3}}}'''}}} 당신은 잠시 고민했습니다. * '''{{{#00c911 전자기 펄스 수류탄}}}''' 수류탄을 통제실 내부에 던진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 - 전자기 펄스 수류탄}}}'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 좋은 평판}}}'''}}} * 그냥 떠난다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 좋은 평판}}}'''}}} === 오리사 === 길에서 불쑥 왠 할아버지가 돈 버는 일에 관심 없나 라고 하며 말을 건다. 물건 하나만 가져오면 돈을 주겠다고 한다. * '''관심 없습니다.''' (인카운터 종료) * '''무슨 물건인데요?''' 할아버지는 아이들끼리 지내는 무리에 로봇이 하나 있고, 그 로봇의 에너지원을 빼오라고 한다. '''로봇의 에너지원이요? 쉽네요.''' 할아버지가 떠나고, 어린 딸의 손을 잡은 아저씨를 마주칩니다. 아저씨는 딸을 어딘가에 데려다 달라고 부탁한다. * '''({{{#00c911 소매치기}}}) 아저씨의 돈만 훔쳐서 달아난다.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}(인카운터 종료) * '''무슨 일인지 모르겠지만 도와드릴게요.''' * '''거절하고 떠난다.''' (인카운터 종료) 아저씨는 로봇과 아이들함께 사는 공동체 [[데우스 엑스 마키나]]로 아이를 데려다달라고 부탁한다. 아이의 이름은 유리이며, 길을 아는 염색한 청년을 만나 떠난다. 유리가 질문을 한다. "아빠는 어떻게 되는 거에요?" * '''아빠는 곧 따라오실거야.''' * '''아빠는 영영 볼 수 없을거야.''' 가다가 남자가 길을 설명해주고 떠난다. 유리가 질문을 한다. "종말이 뭐에요? 종말이 온대요." * '''강아지 이름이야.''' * '''음, 다 죽고, 터지고, 그런 거?''' 유리와 걷다가 어색함을 느낀다. * '''({{{#00c911 유머}}}) 재밌는 이야기 해줄까?''' * '''가만히 걷는다.''' 걷는 중 괴한들을 만난다. * '''({{{#00c911 권총}}}) 총을 쏜다.''' * '''({{{#00c911 날렵함 Lv.2}}}) 아이를 안고 도망친다.''' * '''({{{#00c911 돈}}}) 돈을 준다.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 돈}}}'''}}} * '''맞써 싸운다.''' (+출혈) 데우스 엑스 마키나에 도착한다. 벨을 누르면 아이들이 나타난다. * '''({{{#00c911 순수한 얼굴}}}) 자초지종을 설명한다.''' * '''자기소개를 한다.''' 아이들의 대장격인 반휘혈, 켄타우로스처럼 생긴 오리사[* 그 [[오리사]]가 모티브인 것 같다.]의 소개를 받는다. 이후 강도가 들어온다. * '''({{{#00c911 권총, 사격술}}}) 권총을 쏜다.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 사격술}}}'''}}} 오리사의 에너지 코어를 얻는 장면은 스킵되고 마지막 선택지로 진행 * '''아이들을 보내고 소파 뒤에 숨는다.''' 오리사가 강도들을 물리치지만 지친다. 다음 선택지 중 하나를 고른다. * '''오리사의 가음 패널을 연다.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 돈}}}'''}}}(인카운터 종료) 에너지 코어를 꺼내 오리사는 죽고, 인카운터가 종료된다. * '''오리사를 보호한다.''' 권총을 쏘거나, 오리사를 보호하면 유리에게 덕담을 하는 선택지가 발생한다. 무엇을 선택해도 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#27c848 + 멘탈}}}'''}}} === 자연주의자 대 기술자 === 서울을 돌아다니던 중 시립도서관 주변에 오자 싸움이 일너나는 소리가 들린다. * '''가까이 가본다.''' * '''위험한건 안되지. 돌아간다.''' (인카운터 종료) 가까이 다가가보니 도서관 안쪽에서는 기계장치를 두른 사람들이, 도서관 밖에서는 활과 화염병을 든 사람들이 대치중이었다. * '''무슨 일이에요, 다들?''' * '''조용히 뒷걸음질친다.''' (인카운터 종료) 두 무리의 정체는 자연주의자와 기술자들. 계속해서 언성을 높이고 있다. * '''자연주의자? 기술자?''' - 과거의 흔적을 지우는 사명을 가졌다고 주장하는 자연주의자들과 책을 불태우는게 무슨 사명이냐는 기술자들. 한치도 물러서지 않는다. * '''…전 그냥 가볼게요.''' (인카운터 종료) * '''{{{#00c911 교섭, 웅변}}} 생존에 필요한 지식들도 있잖아요!''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 웅변, 책 × 2}}}'''}}} * '''기술자 편에 선다.''' 잘 생각했다는 말이 채 끝나기도 전에, 화염병이 날아온다. * '''{{{#00c911 권총}}} 맞춘다!''' * '''으악!''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}} 또다시 육탄전이 펼쳐진다. * '''{{{#00c911 권총, 사격술 Lv.2}}} 날아오는 화염병을 모두 맞춘다.''' * '''{{{#00c911 근력, 불굴의 투지}}} 적들과 직접 붙는다.''' * '''적들에게 돌을 던진다.'''{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}} * '''자연주의자 편에 선다.''' - 누군가 화염병을 던지면서 전투가 벌어진다. * '''{{{#00c911 사격술 Lv.2}}} 활로 기술자들을 저격한다.''' * '''{{{#00c911 독수리}}} 적들을 쓸어 버려!''' * '''적들에게 돌을 던진다.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 체력}}}'''}}} * '''{{{#00c911 기술자}}} 어라? 여기서 뭐하고 계세요?''' (기술자 편에 선다와 동일) * '''{{{#00c911 자연주의자}}} 좋은 일 하시네요. 다들.''' (자연주의자 편에 선다와 동일) === 7경비단 사령관과 수불대장 === 7경비단 사령관 상태 시 등장하는 인카운터 충성! 무엇이 필요하십니까? * 물자 지원이 필요하다. 저희도 넉넉한 편이 아닙니다만.. * '''{{{#00c911 돈}}}''' 이정도면 되겠지. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fa2221 - 돈}}}'''}}}(밑 선택지와 동일) * '''{{{#00c911 능숙한 거짓말}}}''' 지금 가져갔다가 나중에 다시 채워두겠다. * 화염 방사기 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 화염 방사기}}}'''}}} * 대전차포 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 대전차포}}}'''}}} * 삽과 공구 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 손재주, 삽}}}'''}}} * 그렇다면 됐다. * 아니, 그냥 들렀다. 쉬다 갈테니 할일들 하도록. (인카운터 종료) === 도서관 === 당신이 들어간 열람실 안은 쓰레기장과 다를 바가 없었 습니다. 책장, 의자, 책상 같은 가구들이 부서진 잔해가 널려있었고 그 사이사이로 산산조각으로 핏어진 책들의 잔해도 보였습니다. *'''{{{#00c911 관찰력}}} 잔해를 뒤져본다.''' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;" '''{{{#fff,#1f2023 + 책}}}'''}}} *'''기계음을 따라 열람실 안쪽으로 들어간다.''' *'''기계팔을 자세히 살펴본다''' •'''{{{#00c911 돈}}} 아이스 아메리카노.''' (~~기계가 18년 사이 자아가 생긴것 같다.~~) *'''도서관 밖으로 도망친다.''' - 인카운터 종료. *'''도서관 밖으로 나간다.''' - 인카운터 종료. *'''잔해를 넘어 열람실 안쪽으로 들어간다.''' [include(틀:문서 가져옴, title=서울 2033/랜덤 인카운터/확장팩 인카운터, version=473)] [[분류:서울 2033/랜덤 인카운터]]