[[분류:게임 캐릭터]] [include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 '''[[드래곤볼 레전즈]]'''에 등장하는 캐릭터인 '''"사성장군"'''에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 '''SPARKING'''등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[* 빨간 별을 전부 다 채운 '''14성'''] 7각성 기준으로 작성합니다. == 목록 == === YEL === ==== 사성장군 ==== || [[파일:사성장군.png|width=350]] || ||<-3> '''타격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<정면승부>''' 아군과 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) 자신과 적의 카드를 모두 파괴합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: GT]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [태그: 사악룡]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<바라던 바다>''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (중복 불가) 소지한 드래곤 볼 1개당 적에게 입히는 타격 피해가 10%씩 증가합니다. (15카운트) 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: GT]가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트) • 배니싱 게이지 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) '''<싸움의 방식>''' 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트 경과: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 5카운트 경과: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. 8카운트 경과: 기력을 50 회복합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<버스트 어택>''' '''<전수 가능>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (5카운트) • 상태 이상 효과를 해제합니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<배리어>''' 적의 공격을 무력화합니다. (라이징 러시 등 일부 제외) 무력화에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 가까이 있는 적을 멀리 튕겨냅니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효환 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 ||