[[분류:붕괴: 스타레일/시뮬레이션 우주]] [include(틀:상위 문서, top1=붕괴: 스타레일/시뮬레이션 우주)] [include(틀:붕괴: 스타레일)] [목차] === 개요 === [[붕괴: 스타레일]]의 컨텐츠인 [[시뮬레이션 우주]]에서 선택할 수 있는 보존 운명의 길에 대해 설명한 문서. === 효과 === || 전용 버프 ||캐릭터가 획득하는 실드량이 10% 증가한다. 「보존」의 축복 출현 확률이 상승한다. || || 전용 효과 ||'''[*진동 「보존」 운명의 길 축복이 추가 피해를 입힌다.]''' :「보존」 운명의 길 축복이 추가 피해를 입힌다. ---- '''[*앰버 실드를 보유한 캐릭터가 실드를 소진하는 공격을 받을 경우 남은 피해는 무효로 처리된다. 해당 효과는 적용 후 해제된다 ]''' : 실드를 보유한 캐릭터가 실드를 소진하는 공격을 받을 경우 남은 피해는 무효로 처리된다. 해당 효과는 적용 후 해제된다. || 보호막 특화. 기본적으로 받는 실드량 10% 증가 버프를 제공하며, 각종 조건을 트리거로 실드를 얻고, 캐릭터가 얻는 실드를 강화하고, 실드를 보유 중일 때 추가 버프를 얻는 축복들로 이루어져 있다. 다만 축복 자체로 얻는 실드량은 많지 않은 편이고 플레이어가 부여하는 실드에 비례해 실드를 얻는 경우가 많아서 실드량이 미미한 [[Mar. 7th]]나 [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|불척자]]보다는 [[게파드(붕괴: 스타레일)|게파드]]를 채용할 때 가장 빛을 발한다. 게파드만 있다면 높은 안정성과 생각보다 준수한 딜링 능력을 보여준다. 당연하지만 쉴드를 쓰지않는 [[부현(붕괴: 스타레일)|부현]]의 경우 쉴드 생성관련 축복들을 써서 억지로 라도 써먹을 수는 있으나 타 보존 캐릭터에 비해 효율이 썩 좋게 나오는 편은 아니다. 사실상 게파드 전용 축복인 수준. 3성 축복의 전용 효과는 [*진동]으로 캐릭터에게 방어막이 있을 때, '''공격''' 혹은 '''피격''' 시 보호막의 양에 비례한 추가 피해를 준다. 저중 피격시 진동피해를 주는 축복의 경우 상대가 파티 전체에 높은 데미지를 주는 광역기를 가진 게파드, 쿠쿠리아라면 반사딜만으로 체력이 뭉텅뭉텅 깎여가나는 진풍경을 볼 수 있다. 운명의 메아리의 능력은 아군의 실드 총량에 비례한 광역 물리 피해를 입힌다. 게파드의 방어력을 굉장히 늘리면 상대 보스를 원콤내는 것도 가능하다고... ==== [[곤충 떼 재난]] ==== || 주사위 효과 ||구역에 [초석] 효과를 부여한다. 해당 구역은 붕괴되지 않는다 || || 운명의 길 버프 ||'''초기효과''' : 제1,2차원 시작 시 랜덤 구역 2개에 [초석]효과를 부여한다. ---- '''패시브 효과''' : [보스] 혹은 [보스ㆍ곤충 떼] 구역 진입 시, 현재 차원에서 [초석]효과를 보유한 구역 개수에 따라 보상을 획득한다. 구역 1개마다 모든 아군이 획득하는 실드량이 4% 증가한다. 유형이 다른 구역 1개마다 축복을 1회 획득한다. || ||<-2> 주사위 효과 || || 운명의 길 버프 ||'''보존ㆍ복합 비호''' : 이번 이동 후 붕괴될 모든 구역에 즉시 초석 효과를 부여한다. ---- '''보존ㆍ신용의 경향''' : 현재 차원에서 초석을 보유한 구역 1개마다 25 우주 조각을 즉시 획득한다. ---- '''보존ㆍ초석의 의지''' : 구역을 1개 선택해 [초석] 효과를 부여한다. ([보스]와 [보스ㆍ곤충 떼] 구역 제외) ---- '''보존ㆍ나아가는 전차''' : 이번 이동 후 붕괴될 랜덤 구역 1개에 즉시 [초석]효과를 부여한다 ---- '''보존ㆍ본의 증명''' : 이번 전투 시작 시 모든 아군이 캐릭터 HP 최대치 50%만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: 3턴 || 보존을 따르는 스타피스 컴퍼니의 재력을 상징하듯 곤충 떼 재난에서는 실드량 특화와는 별도로 우주 조각을 긁어모으는데 특화되어있는데, 보존의 주사위를 걷다보면 타 운명의 길에서는 상상하기 힘들정도로 우주 조각이 매우 빠른 속도로 매우 많이 쌓이는 것을 체감할 수 있다. {{{#!folding 보존 알현의 행적 [ 펼치기 ㆍ 접기 ] ||<-2> 알현의 행적 || || 1 방어 강화 ||모든 캐릭터의 방어력이 12% 증가한다. || || 3 메아리 피해 강화 ||운명의 길 메아리가 가하는 피해가 6% 증가한다. || || 5 실드 획득량 강화 ||모든 캐릭터가 획득하는 실드량이 4% 증가한다. || || 7 초기 자원 ||초기 상태에서 획득하는 우주 조각이 100 증가한다. || || 9 방어 강화 ||모든 캐릭터의 방어력이 12% 증가한다. || || 11 메아리 피해 강화 ||운명의 길 메아리가 가하는 피해가 6% 증가한다. || || 13 실드 획득량 강화 ||모든 캐릭터가 획득하는 실드량이 4% 증가한다. || || 16 방어 강화 ||모든 캐릭터의 방어력이 12% 증가한다. || || 20 실드 획득량 강화 ||모든 캐릭터가 획득하는 실드량이 4% 증가한다. || }}} === 추천 핵심 캐릭터 === * '''[[게파드(붕괴: 스타레일)|게파드]]''' 막대한 량의 쉴드를 모든 아군에게 씌워주는 캐릭터인 만큼 가장 보호막 생성량이 우월한 편이라 보존의 길을 최대한 이용해줄 수 있는 캐릭터다. 가장 생성량이 많은 만큼 그만큼 보존의 메아리 피해량도 상상을 초월하는 축에 속한다. === 운명의 메아리 === ==== 운명의 길 메아리: 「보존」 ==== || [[파일:보존1.webp|width=100]] || '''Lv 1''' 운명의 길 메아리 에너지를 100pt 소모해 스킬을 발동하여 「보존」 운명의 길과 메아리 공명을 일으키고 모든 아군의 실드 총량에 따라 모든 적에게 물리 속성 피해를 준다 || ==== 메아리 음률: 동형 치환 ==== || [[파일:보존2.webp|width=100]] || '''Lv 1''' 전투 진입 시 운명의 길 메아리의 에너지를 40% 회복한다. 아군 캐릭터는 실드 획득 시 추가로 운명의 길 메아리의 에너지를 3% 회복한다 || ==== 메아리 음률: 공정 반응 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' 운명의 길 메아리 발동 시 모든 아군에게 각자의 HP 최대치 1%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간:2턴. 모든 아군에게 [앰버] 상태를 부여한다 || ==== 메아리 음률: 0차원 강화 ==== || [[파일:보존4.webp|width=100]] || '''Lv 1''' 운명의 길 메아리 「보존」이 가하는 공격은 반드시 치명타를 가한다. 실드를 보유한 캐릭터가 파티에 1명 있을 때마다 가하는 치명타 피해가 15%씩 증가한다 || ==== 메아리 교차: 취성 현상 ==== || [[파일:보존기억.webp|width=100]] || '''Lv 1''' 운명의 길 메아리 「보존」이 빙결 상태의 적 공격 시, 가하는 피해가 80% 증가하고 적의 빙결 상태를 해제한다. [*해리 특정 「기억」 운명의 길 축복이 가하는 디버프 효과. 빙결 상태로 간주하며 일정 턴 동안 행동을 할 수 없다. 해당 상태 해제 시 적 HP 최대치 30%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 준다 ]는 해당 효과로 해제되지 않는다 || 시뮬레이션 우주: 벌레 때 재난에서 보존의 축복과 기억의 축복을 3개씩 획득했을 시 습득하게 되는 운명의 메아리. ==== 메아리 교차: 망토 효과 ==== || [[파일:보존공허.webp|width=100]] || '''Lv 1''' 운명의 길 메아리 「보존」은 150%의 기본 확률로 공격 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 열상 상태에서 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 12%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받고, 모든 아군이 보유한 실드량 총량의 250%를 넘지 않는다 || 시뮬레이션 우주: 벌레 때 재난에서 보존의 축복과 공허의 축복을 3개씩 획득했을 시 습득하게 되는 운명의 메아리. === 3★ 축복 === ==== 신성 구축 • 거시적 편석 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 전투 시작 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 1%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 특수 실드를 획득한다. 다른 실드 획득 시 해당 실드는 동등한 실드량이 증가한다. 2턴마다 해제되며 해제 후 해당 실드를 새로 획득한다 || '''Lv 2''' || 전투 시작 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 '''10%만큼의''' 피해를 상쇄할 수 있는 특수 실드를 획득한다. 다른 실드 획득 시 해당 실드는 '''획득 실드량 130%의 실드량이 증가한다.''' 2턴마다 해제되며 해제 후 해당 실드를 다시 획득한다 || ==== 신성 구축 • 공명 전달 ==== || [[파일:보존4.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적에게 캐릭터 현재 실드량 100%만큼의 [*진동] 피해를 가한다 || '''Lv 2''' || 캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적에게 캐릭터 '''현재 실드량 100%+파티원 현재 실드 총량의 20%만큼의''' [*진동] 피해를 가한다 || ==== 신성 구축 • 부정정 공간 ==== || [[파일:보존4.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터가 피격 후 공격자에게 자신 실드량 340%만큼의 [진동][*진동 특정 「보존」 운명의 길 축복이 가하는 추가 피해] 피해를 가한다. 해당 피해는 적을 처치할 수 없다 || '''Lv 2''' || 캐릭터가 피격 후 공격자에게 피격 전 실드량의 '''420%만큼의''' [*진동] 피해를 가한다. 해당 피해는 적을 처치할 수 없다 || === 2★ 축복 === ==== 성간 구축 • 아공정 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시 자신의 기존 실드량의 24%만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴 || '''Lv 2''' || 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시 자신의 기존 실드량의 '''36%만큼의''' 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴 || ==== 성간 구축 • 전단 구조 ==== || [[파일:보존4.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터가 적에게 가하는 [*진동] 피해가 10% 증가하고, 동시에 인접한 적에게 주목표 25%만큼의 [회상] 피해를 가한다 || '''Lv 2''' || 캐릭터가 적에게 가하는 [*진동] 피해가 '''15%''' 증가하고, 동시에 다른 적에게 주목표 '''30%만큼의''' [*진동][* 툴팁 오류로 '회상'이라 적혀있으나 실제로는 진동피해를 가한다.] 피해를 가한다 || ==== 성간 구축 • 파열 격자 ==== || [[파일:보존4.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터가 적에게 [*진동] 피해를 가할 시 65%의 기본 확률로 해당 적을 열상 상태로 만든다 || '''Lv 2''' || 캐릭터가 적에게 [*진동] 피해를 가할 시 '''100%의''' 기본 확률로 해당 적을 열상 상태로 만든다 || ==== 성간 구축 • 고용체 강화 ==== || [[파일:보존4.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터가 적에게 [*진동]을 가하면 피해가 증가한다. 증가 수치는 캐릭터 현재 방어력의 80%만큼이다 || '''Lv 2''' || 캐릭터가 적에게 [*진동]을 가하면 피해가 증가한다. 증가 수치는 캐릭터 현재 방어력의 '''120%만큼이다''' || ==== 성간 구축 • 비호 보답 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 턴 종료 시 캐릭터는 80%의 고정 확률로 자신 HP 최대치 12%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 1턴 || '''Lv 2''' || '''턴 종료 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 15%만큼의''' 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 1턴 || ==== 성간 구축 • 사각뿔 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터가 제공하는 실드량이 30% 증가한다 || '''Lv 2''' || 실드 획득 시 캐릭터가 획득하는 실드량이 '''35%''' 증가한다 || 강화 시 보존 캐릭터가 부여하는 실드만이 아니라 기억의 소재 광추나 축복 등으로 획득하는 실드량도 증가한다. ==== 성간 구축 • 안전 하중 ==== || [[파일:보존4.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 실드를 보유한 캐릭터는 공격력이 자신 실드량 40%만큼 증가한다. 단, 기초 공격력의 120%를 초과하지 않는다 || '''Lv 2''' || 실드를 보유한 캐릭터는 공격력이 자신 실드량 '''60%만큼''' 증가한다. 단, 기초 공격력의 '''160%를''' 초과하지 않는다 || === 1★ 축복 === ==== 구축 • 집중 ==== || [[파일:보존4.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 실드를 보유한 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다 || '''Lv 2''' || 실드를 보유한 캐릭터의 치명타 확률이 '''24%''' 증가한다 || ==== 구축 • 분출 ==== || [[파일:보존4.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 실드를 보유한 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가한다 || '''Lv 2''' || 실드를 보유한 캐릭터의 치명타 피해가 '''45%''' 증가한다 || ==== 구축 • 회전 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터는 실드 획득 시 20%의 고정 확률로 자신의 디버프 효과를 1개 해제한다 || '''Lv 2''' || 캐릭터는 실드 획득 시 '''30%의''' 고정 확률로 자신의 디버프 효과를 1개 해제한다 || ==== 구축 • 확고 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 실드를 보유한 캐릭터가 받는 피해가 16% 감소한다 || '''Lv 2''' || 실드를 보유한 캐릭터가 받는 피해가 '''24%''' 감소한다 || ==== 구축 • 보상 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터가 적 약점 격파 후 자신 HP 최대치 14%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴 || '''Lv 2''' || 캐릭터가 적 약점 격파 후 자신 HP 최대치 '''18%만큼의''' 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 3턴 || ==== 구축 • 보충 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 캐릭터가 피격 후 이번 공격 동안 잃은 HP의 18%만큼 실드를 획득한다. 지속 시간: 1턴 || '''Lv 2''' || 캐릭터가 피격 후 이번 공격 동안 잃은 HP의 18%만큼 실드를 획득한다. '''지속 시간: 2턴''' || ==== 구축 • 경계 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 전투 진입 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 16%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴 || '''Lv 2''' || 전투 진입 시 캐릭터는 자신 HP 최대치 '''24%만큼의''' 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴 || ==== 구축 • 조립 ==== || [[파일:보존3.webp|width=100]] || '''Lv 1''' || 「보존」의 축복을 1개 보유할 때마다 캐릭터의 방어력이 6% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 6스택 || '''Lv 2''' || 「보존」의 축복을 1개 보유할 때마다 캐릭터의 방어력이 '''8%''' 증가한다. '''해당 효과 최대 중첩수: 9스택''' || 모든 축복의 길에 존재하는 축복 개수 비례 성능 증가 축복. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=붕괴: 스타레일/시뮬레이션 우주, version=27)]