[[분류:스타크래프트/유즈맵]] [include(틀:다른 뜻1, other1=스타크래프트 2의 유즈맵, rd1=극한 벽짓고 살아남기)] [목차] == 개요 == [[스타크래프트]]의 [[유즈맵]]. 주로 약칭인 벽짓살로 많이 불린다. == 플레이 방식 == 시작과 동시에 일꾼을 고립된 지형으로 이동시켜[* 이때 지형을 잘 골라야 하는 것이, 협소한 지형이라면 건물 짓기가 난해하고, 진입로가 2개 이상이면 방어하는 데에 있어 힘들어진다.] 개인 혹은 집단의 영역을 구축하고 꾸역꾸역 쏟아지는 적 유닛들의 공격들을 방어하며[* 아예 한 플레이어에게만 적 유닛들이 집중적으로 몰리기도 한다.] 살아남아야 한다. 다양한 버젼이 나오면서 오리지널 버젼이 소실된 상태. 원래 버젼은 어느정도 난이도가 있었으며 플레이하기도 그럭저럭 괜찮았다. 하지만 질은 낮고 플레이어들이 플레이하기 너무 쉬운 개조버젼의 등장으로 원작은 소실되었고[* 현재 인터넷을 뒤지든, 피쉬서버나 아시아서버를 뒤지든 맵을 도저히 찾아볼 수가 없다.] 쓰레기 수준의 양산형 개조버젼만이 자리잡게 되었다. 이로 인해 현재 벽짓살의 인기자체도 최악으로 떨어져 버린편. 거의 모든 시리즈에 공통적으로 나오는 유닛은 마린(엔니어링 베이), 탱크(벙커), 하이템플러(아카데미), 프로브/벌쳐/고스트 중 랜덤(아모리). 가끔 프로브와 같이 드론이 나오는 버젼도 있다. [[스타 무한도전]]에 한번 나온 적이 있는데, 들어가라는 기지에는 안들어가고 리스폰 장소를 서플로 빙 둘러서 진짜로 벽을 짓는 의문의 하드코어 플레이를 해서 클리어까지 했다. 본래 맵 컨텐츠대로 플레이하면 웬만한 버전의 경우 전혀 긴장감이 없고 협동 플레이도 없기에, 방송 입장에서는 불가피한 일이었을 듯. == 바리에이션 == 거지로부터 살아남기, 화산 혹은 숲에서 살아남기 등 여러 [[바리에이션]]들이 있으며 일정 시간 동안 버티거나 중앙이나 구석에 있는 적 본진을 파괴하면 승리하는 것들이 있다. EUD 트리거를 이용한 맵인 [[EUD 벽짓고 살아남기]]도 있다. 자세한 건 해당 항목 참조.