[include(틀:상위 문서,top1=베요네타(베요네타))] [include(틀:관련 문서, top1=스매시브라더스 시리즈/등장인물)] [Include(틀:스매시브라더스 시리즈 참전 캐릭터)] [[파일:smash_63bayonetta.png|width=400&align=right]] [목차] [Include(틀:-)] == 개요 == >'[[베요네타]]'로부터 참전. 수백년 전에 멸망한 엄브라의 마녀의 생존자. >타격과 사격이 어우러진 격투술 '[[불릿 아츠]]'와, >자신의 머리카락을 촉매로 악마의 팔과 다리를 소환하는 '위키드 위브'는 스매시브라더스에 와서도 여전하다. >또한 모든 일반 기술은 버튼을 길게 누르는 것으로 총탄을 연사할 수 있다. >추가 데미지를 노릴 뿐 아니라, 견제에도 유효하다. >---- >[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U|슈퍼 스매시브라더스 for WiiU]] 피규어 설명 (비공식 번역) >'''엄브라의 마녀 / / Umbra Witch''' >---- >링네임 [[스매시브라더스 시리즈]]에 등장하는 [[베요네타(베요네타)|베요네타]]에 대해 서술하는 문서. == 상세 == 성능은 콤보 마스터. 원작의 주요 기술들을 사용하며 아래 필살기인 위치 타임으로 상대의 움직임을 느리게 하는 것도 건재. 위치 타임은 누적 퍼센트가 높을수록 지속 시간이 길어지지만 연속으로 쓰게 되면 지속 시간이 점차 줄어드는 패널티를 갖고 있다. 비스트 위딘은 위치 타임의 발동 타이밍이 조금 늦었을 때나 너무 늦게 회피했을 때 회피하는 모션으로 쓰였다. 스매시 공격으로 마담 버터플라이를 소환해 공격하는 것과, 일반 공격 버튼을 누른 채로 유지하면 총격을 가하는 것도 원작과 같다.[* 다만 총격은 경직을 일으키지 않고 날리는 힘도 없기에 반격에 약하며, 공격 동작의 딜레이도 원작과 동일하게 재현했기 때문에 카운터를 맞는 일도 있다고. Wii U판 한정으로 그림자가 마담 버터플라이의 모습인 것도 충실히 재현되었다.] 현재까지 스매시 공격에 메테오 판정이 있는 유일한 캐릭터.[* 스테이지 끝에서 아래 스매시를 사용할 경우 공격 전체에 메테오 스매시 판정이 있다.] 비장의 패는 대마수 소환. 기술 발동 시 위치 타임이 스테이지 전체에 걸리게 되는데, 그 동안 상대를 공격해서 클라이맥스 게이지를 채워 MAX 상태로 만들면 베요네타가 대마수 고모라를 소환한다.[* MAX 상태로 만들지 못하면 고모라를 소환하지 못한다. 다만 원래부터 대미지가 많이 쌓여있던 상대라면 위치 타임이 걸려있는 동안 스매시 공격만 때려놓아도 알아서 장외로 날아가게 된다.] 소환된 고모라는 베요네타에게 한번이라도 공격받았던 상대들을 물어뜯는데,[* 물어뜯는 동안 버튼을 연타하면 데미지가 조금 더 오른다.] 이 때 데미지가 100% 이상이라면 그 자리에서 아웃. 말 그대로 날아가서 아웃되는 다른 캐릭터들의 비장의 무기와 달리 그자리에서 폭발을 일으키며 아웃된다. [* Wii U판 전용 스테이지인 [[별의 커비 슈퍼 디럭스|동굴 대작전]]의 용암 패널에 닿았을 때와 동일한 방식이다.] 100% 미만인 경우에도 일정 거리를 날아가게 된다. 원작인 베요네타의 퍼블리싱은 세가가 담당하기 때문에 베요네타 본인은 물론 얼티밋의 베요네타 악곡 사운드 테스트 저작권 표시에도 세가 출신 취급을 받는다. 벽점프가 가능하며, 벽점프시 나비 날개가 펄럭인다. == 기술 일람 == === 지상 공격 === * 일반 공격 촙을 먹이고 두 번 후려친 뒤 펀치 러시를 날린다. * 위 강공격 어퍼컷을 날린다. * 옆 강공격 정면에 [[슈퍼킥]]을 날린 뒤 돌려차고 하이킥을 날린다. 잽 마냥 공격을 따로 입력해야 한다. * 아래 강공격 다리를 건다. 다리 길이 덕에 리치가 놀랍도록 길었다만 얼티밋에서 큰 너프를 받아 매우 짧아졌다. * 대시 공격 팔로 찌르면서 돌진한다. === 공중 공격 === * 공중 일반 공격 회전하며 돌려차기를 날린다. 모션이 마치 [[용권선풍각]]을 닮았다. * 공중 앞 공격 두 번 후려치고 뒤돌아서 발꿈치로 찍는다. 잽 마냥 공격을 따로 입력해야 한다. 적중시킬 시 살짝 상승한다. * 공중 뒤 공격 뒤로 [[롤링 소배트]]를 날린다. * 공중 위 공격 뒤돌아서 [[서머솔트 킥]]을 날린다. 버튼을 계속 누르고 있으면 주위에 원을 그리며 킥을 날린다. * 공중 아래 공격 급강하하며 발꿈치로 찍는다. [[메테오 스매시]]를 일으킨다. === 잡기 공격 === * 잡기 마법으로 포박한다. 피트 및 블랙 피트는 잡힐 시 볼이 붉어진다. * 잡기 공격 권총으로 적의 머리를 가격한다. * 앞 던지기 [[철산고]]. 적을 어깨로 가격한다. 일정 확률로 "10년은 이르다고!"라는 대사를 외치기도 한다. 특이한 점은 영어판에서도 '''일본어로''' 말해준다 마침 얼티밋에서는 원 사용자인 [[아키라 유키|아키라]]가 어시스트 피규어로 등장하기도 하였다. * 뒤 던지기 뒤돌아서 적을 걷어찬다. * 위 던지기 적에게 [[서머솔트 킥]]을 먹인다. * 아래 던지기 적에게 다리를 들어올렸다가 발꿈치로 내려찍는다. === 스매시 공격 === * 옆 스매시 마담 버터플라이의 주먹을 소환해 내지른다. * 위 스매시 마담 버터플라이의 주먹을 소환해 어퍼컷을 날린다. * 아래 스매시 마담 버터플라이의 발을 소환해 하이힐로 내려찍는다. [[메테오 스매시]] 판정이 있다. === 필살기 === * 뷸릿 클라이맥스 일반 필살기. 전방 상단으로 총을 쏜다. 총탄은 리플렉터로 도탄될수 있다. 충전 시 초탄 4발이 보라빛으로 빛나며 좀 더 강력해진다. * 힐 슬라이드 측면 필살기. 슬라이딩 킥으로, 공중에서 사용 시 애프터버너 킥이 된다. 힐 슬라이드를 사용하며 버튼을 계속 누르고 있으면 슬라이딩 끝에 [[서머솔트 킥]]을 날린다. 애프터버너 킥은 적을 관통하고 지나간다. 공격 직후 방향키를 아래로 꺾거나 방향키를 아래로 꺾고 나서 공격하면 아래로 내려찍는다. 적에게 적중하면 다시 사용할 수 있다. * 위치 트위스트 위 필살기. 위로 회전하며 솟구치면서 어퍼컷을 여러번 날린다. 점프 시 단 한 번만 다시 사용할 수 있다. * 위치타임 아래 필살기. 뒤돌아 공중제비 5번을 하며, 성공 시 시간 저속 상태 이상을 주변에있는 상대에게 건다. 다만 문제는 상대방이 공격을 할 때 타이밍을 맞춰 써야 효력이 발생한다. 그냥 쓰면 공중제비를 돌기만 한다. * 배트 위딘 패시브 효과로 공격을 받는 순간 회피나 위치 타임을 사용할 경우, 다른 캐릭터들은 회피 선딜레이 때문에 공격을 당하지만 베요네타는 박쥐로 변해 대미지를 반 줄이고 넉밷을 무시한다. 대미지도 절반으로 줄어들고 넉백을 받지 않기에 마인권을 정통으로 맞아도 괜찮지만 일단 대미지를 많이 쌓지 않도록 완벽하게 회피하는 게 좋다. 회피한 직후 무적시간이 없어 연타 공격엔 별 의미가 없는 것이 단점. === 비장의 무기 === * 인퍼널 클라이맥스 [[파일:Infernal_Climax_(Super_Smash_Bros._for_Wii_U).jpg]] >'''강타!(Smashing!)(영어) / 쇼타임!(일본어)''' >'''Avavago!(천둥들!)(에노키안)''' 스테이지 전체에 위치 타임을 건다. 그 다음 악마 고모라를 다른 차원에서 소환한다. 고모라가 적들을 공격하는 도중 공격 키를 연타하면 위력이 높아진다. === 어필 === * 위 어필 "레이디와 대화할거면, 엄마한테 물어보고 오렴." / "숙녀와 대화하는 방법을 배우고 싶으면, 너네 엄마한테 물어봐."(If you need to learn how to talk to a lady, ask your mum.)'라고 말하며 한바퀴 돌아 총을 머리 위로 들어올린다. * 옆 어필 "움직이면 죽을거야." / "반갑군, 그리고 안녕."(New 'do, dead you.)이라고 말하며 한바퀴 돌며 총을 정면으로 겨눈다. * 아래 어필 총을 현란하게 돌린다. == 타이틀별 특징 == === [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U]] === [include(틀:대난투 4의 등장인물)] ||[[파일:external/6f3978406aeafca5386a5f97a6fb1b8b2f959342880878ec0bcca9df371510c3.png|width=100%]]||[[파일:external/6a9af1d81480292c2687246ad6e54dda36dac66eadd027336e23275c8116fa4d.jpg|width=100%]]|| || [youtube(uKeCKD7rvO0)]|| ||<:> ([[https://www.youtube.com/watch?v=9rzUA5YFO3A|일본판]]) || [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U]]의 마지막 DLC 캐릭터로 결정되었다. 지난 약 6개월간 진행되었던 참전 희망 캐릭터 응모의 집계 결과, 베요네타가 전 세계를 통틀어 1위를 기록하였기 때문에 추가된 것이다.[* 베요네타는 스매시브라더스에 정말 잘 어울리는 캐릭터다. 원작의 여러 시스템과 스매시브라더스 특유의 요소들에 유사한 면이 있기 때문인데, 특히 상대를 날려버리는 위키드 위브와 시간을 느리게 만드는 위치 타임이 그러하다. 그 때문인지 클라우드 못지않게 참전에 호평이 아주 많은 캐릭터이다.] [[아미보]]도 출시될 예정이고 '''엄브라 시계탑 스테이지'''도 함께 추가된다. 참전 영상에서는 천사를 사냥하는 마녀답게 피트를 노리고 등장했으며, 피트와 블랙 피트를 발라버린 후 다음은 파르테나 차례니 목 씻고 기다리라고 선전포고를 하는 등 인상적인 모습을 보여주었다. --또한 여기서 [[루카리오/스매시브라더스 시리즈|루카]]와 [[러플레/스매시브라더스 시리즈|어린 시절의 자신]], [[제노블레이드#s-9.3|발더]]와 재회한다.--[* [[https://m.youtube.com/watch?v=9rzUA5YFO3A|일본 성우 한정]] 성우 장난. 저 3명의 캐릭터를 맡은 성우들이 스매시브라더스에서 해당 캐릭터들의 목소리를 담당했다. --루카와는 [[마르스(파이어 엠블렘)/스매시브라더스 시리즈|영문판에서도]] [[아드리안 파렌하이츠 체페슈|재회하게 된다.]]--] 0%에서 바로 장외로 잇는 [[https://www.youtube.com/watch?v=4poAtFH8Sak|즉사 콤보]]가 발견되어 화제가 되고 있다. 다른 몇몇 캐릭터들도 즉사 콤보가 있긴 하지만 실전에서 활용하기엔 상당히 까다로운 반면, 베요네타의 경우엔 조금만 연습하면 실전에서도 다양한 패턴으로 즉사 콤보를 사용해 상대를 순식간에 저 하늘의 별로 만들 수 있기 때문에 문제가 되는 것. 다만 캐릭터의 체격에 따라 기술을 다르게 조합해야 할 때도 있고, 상대의 D.I를 즉시 캐치해서 기술 타이밍을 맞춰야 하므로 그렇게 쉬운 테크닉이라고 볼 수는 없다. 일반 게이머뿐 아니라 프로급에서도 이 즉사 콤보에 당해 어이없게 패배하는 사례가 늘고 있어 플레이어들 사이에서 구설수에 오르고 있다. 위치타임의 사기성 또한 지적받는 요소 중 하나다.맵의 끝부분에서 위치타임을 제대로 발동시킨다면 0%에서도 매우 쉽게 상대를 추락사 시킬 수 있으며, 일반 필드에서도 80% 정도만 되면 업스매시로 필킬을 노릴 수 있다. 위치타임 발동에 실패했을 경우 딜레이가 크다는 것이 유일한 양심. 1.1.6 패치가 공개되었고, '''오직 베요네타만 바뀌었다.''' 아래 강공격 범위가 줄고, 공중 앞 공격의 대미지와 넉백이 줄고, 옆 필살기과 위 필살기가 전체적으로 너프됐다. 가장 큰 타격을 입은 건, 대각선 에프터 버너 킥이다. 에프터 버너 킥은 수 많은 콤보의 핵심이었는데, 너프 후 '''대각선 에프너 버너 킥으로 콤보가 불가능해졌다.''' 결과적으로 0%에서의 킬을 불가능해졌고, 실력만 좋으면 '''콤보를 맞는 도중에 탈출해서 베요네타를 역관광할 수도 있다.''' [[루이지(마리오 시리즈)/스매시브라더스 시리즈|루이지]]의 잡기 콤보보다도 심한 너프를 받았다. 팬들이 베요네타가 탑 티어에서 내려왔다고 생각할 즈음에 또 0 to death 콤보가 발견이 되었다. 탈출은 할 수 있지만 한눈팔면 저 하늘의 별이 돼버리고 만다.아무래도 베요를 확실히 너프시킬려면 콤보마스터라는 컨셉을 버려야할 듯 하다. 최근 들어 이번엔 위가 아닌 옆으로 끌고 가서 KO시키는 영상도 자주 보인다. 주 원인은 '''연속 공중 앞 공격 1타'''. 공중 앞 공격을 3타까지 연속으로 먹이지 않고 1타만 계속 먹여서 KO시키는 전법이다. 막타를 안 맞추면 강한 넉백이 나오지 않는 점을 이용한 것이다. 낙하 속도가 빠른 캐릭터, 특히 [[폭스 맥클라우드/스매시브라더스 시리즈|폭스]]에게 잘 들어가는 콤보로, 유튜브의 The Salt is Real 시리즈에서 가끔 볼 수 있다. [youtube(vbvWPxzdDkM)] [[https://www.youtube.com/watch?v=QNjdLNuRP7k|자막 버전]] 1.1.6 패치에서 핵 너프를 받았음에도 불구하고 토너먼트 성적이 좋아져서, 3월 2일부로 업데이트된 티어 리스트에서 '''1위'''를 차지했다. 그래서인지 너프 전 만큼이나 팬들에게 미움을 받았다. 여하튼 [[신캐릭터 보정]]을 잘 받은 베요네타의 리즈시절. 일본판과 한국판 한정으로 베요네타 2 복장을 고르면 일본어로, 1 복장을 고르면 영어로 음성이 출력되며, 색상 패턴 중에는 잔느의 이미지에 맞춘 것도 준비되어 있다. 또한 엄브라 시계탑 스테이지는 중간에 발판이 날아오는 것 외에 특별한 기믹은 없으며, 오리지널 베요네타의 배경 음악을 들을 수 있다.[* 아쉽게도 [[Fly me to the Moon]]이나 [[Moon River]]는 저작권 문제를 감안한 건지 수록되어 있지 않다.] 배포 개시일은 2016년 2월 4일이다. Salem이 EVO 2017에서 베요네타로 당시 세계랭킹 1위였던 Zero의 디디콩을 꺾고 우승했다. EVO 2018에서도 Lima의 베요네타가 Captainzack의 베요네타(....)를 꺾고 우승했다. EVO 2018은 1위부터 4위까지만 놓고 살펴보면 3명이 베요네타 유저다... 유명한 유저로는 '''Salem''', '''Mistake''', '''Captainzack''', '''Lima'''등이 있다. 앞의 3명은 프로랭킹 top 10안에 들고, Lima는 EVO2018 SSB4부문의 우승자이다. === [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]] === [include(틀:대난투 5의 등장인물)] ||<:><#000000>'''{{{#FFFFFF #63}}}[BR]{{{#FFFFFF {{{+2 BAYONETTA}}}}}}'''|| ||<:><#FFFFFF>[[파일:smash_63bayonetta.png|width=100%]]|| ||<:><#FFFFFF>[[파일:Bayonetta-Alt1_SSBU.png|width=100%]]|| ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(oYe8HpzYebg)]}}}|| 전작에 이어서 재참전. 하지만 '''위치 타임 지속시간 감소'''나 '''여러 기술의 후딜레이 증가 등 4편 때보다 더 너프된 것이''' 눈에 띈다. 그래도 그 사기성은 어디 가지 않았는지 [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]] 초청 경기에서 [[https://www.youtube.com/watch?v=dfQkoFWWrHw&t=174s|MkLeo 선수가 SSB4 사기 콤보를 다시 선보여 화제와 논란이 되고 있다.]] '''MkLeo는 물론이고 [[사쿠라이 마사히로|디렉터 사쿠라이]]까지 정색하고 고개를 절레절레 흔들 정도이니''' 제품판에서는 더더욱 너프될 듯하다. ~~이 상태로 출시된다면 공중부양겜이 될것이다.~~ 결국 정식 발매 후엔 필살기 전부가 한차례 더 칼질 당했다. 농담이 아니라 '''전부'''. 뷸릿 클라이맥스는 풀차징을 해야 쉴드 캔슬이 가능해지는 데다가 풀차지 길이가 약간 길어졌다. 그리고 장시간 동안 충전이 불가능해졌다. 또한 힐 슬라이드가 가드에 막히면 두번째 공격이 불가능해졌다. 특히 두번째 공격의 넉백 거리가 더 생겨 위치 트위스트로 연계를 못한다는 치명적인 결함이 생겼다. 그리고 에프터 버너 킥도 가드로 막히면 다른 기술을 사용할 수 없게 사전 차단 해버려 압박력은 완전히 줄었다. 심지어 에프터 버너 킥으로 오토 캔슬 불가능. 그나마 판정 상향으로 날리는 각도가 80으로 높아져 공중 콤보로 연계할만 해졌다. 위치 트위스트는 선딜 후딜 둘다 증가, 수직 높이 판정 감소, 그리고 발동 중에 발동이 끝날 때 까지 난간을 잡을 수 없도록 난간 컨트롤 하향을 당했다. 위치타임은 사용 중에 무적 시간이 없어졌다. 그리고 지속시간 감소는 덤. 또한 충전 없이 발동되는 스매시 판정 범위에 영향을 받지 않는다. 국콤 연계는 여전히 가능하나, 전보다 데미지가 심하게 줄어서 정확히 맞춰도 30 데미지에 못미치는 수준이 되었다. 끝 데미지에 강력한 스매싱 효과도 빠져서 누적 데미지만 올리는 운영에는 유리해도 결정력이 심하게 줄어들었다. 특히 전반적으로 스매시 딜레이가 존재해서 반격기를 이용해 상대를 멈추는 타이밍을 노리지 않는 이상 밀어내는 운영이 더 요구되는 편. 다만 지상 기동력이 빨라지는 버프를 받았고, 착지 후딜이 줄었다. 불릿 아트로 총질할 때 위 아래를 입력해 발사 방향을 바꿀 수 있다. ==== [[등불의 별]] ==== [[키라(스매시브라더스 시리즈)|키라]]의 공격을 박쥐로 변해 회피하지만, 후속타에 맞아 피규어로 변한다. 스피릿 보드에서는 대체적으로 섹시하거나 다크한 여성 캐릭터나 마녀 스피릿을 달고 나온다. [[한주리]], [[샤노아]], [[시럽(와리오 랜드)|캡틴 시럽]], [[미드나]]. 심지어는 인간이 아닌 [[캔디콩]]이나 [[마귀(마리오 시리즈)|마귀망구]]까지 맡고 있다. 예외적으로 [[타부(스매시브라더스 시리즈)|타부]]를 맡기도 했다. 타부의 상징과도 같은 나비 날개를 고려한 선정인 듯. ==== [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋/클래식 모드|클래식 모드]] ==== [[파일:SSBU_Congratulations_Bayonetta.png]] 테마는 "'''흩어지는 날개의 진혼가'''". 천사 뿐만 아니라 날개가 달린 캐릭터들을 상대하는 것이 베요네타 루트의 특징이다. 최종 보스는 역시 [[여신]]인 파르테나로, 거대화 상태로 시작한다.[* [[주빌레우스]]의 오마주일수도 있다.] 클리어 특전 일러스트 역시 [[피트(광신화 파르테나의 거울)|천사]] 사냥을 하는 베요네타의 모습을 그렸다. [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=베요네타(베요네타),version=349)] [[분류:스매시브라더스 시리즈/캐릭터]]