## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다.
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[목차]
== 개요 ==
《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|뱀부 메모리]]의 인게임 정보를 정리한 문서.
== 육성 우마무스메 ==
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(OuTJxyyTRQQ)]}}} ||
|| 트레센 학원 학생 소개 Vol.61 「뱀부 메모리」 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 육성 목표 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||<-2> '''주니어급 데뷔전에 출전''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #90EE90; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 데뷔}}}}}} 교토 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''팬을 3000명 모은다''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 12월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 3000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||없음 ||
||<-2> '''팬을 6000명 모은다''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 3월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 6000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||없음 ||
||<-2> '''스완 S에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 10월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1900명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #FF1493; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G II}}}}}} 교토 / 잔디 / 1400m(단거리) / 우, 외측 ||
||<-2> '''타카마츠노미야 기념에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 3월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 15000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 츄쿄 / 잔디 / 1200m(단거리) / 좌 ||
||<-2> '''야스다 기념에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 6월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 15000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 ||
||<-2> '''타카라즈카 기념에 출전''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''스프린터스 S에서 1착''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 9월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 15000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측 ||
||<-2> '''마일 CS에서 1착''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 11월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 15000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 ||}}}}}}}}} ||
* 고유 칭호는 '''꿈을 구현한 자'''(夢の体現者). 칭호 획득 조건은 '''"대상경주에 23회 이상 출전하고, 시니어급 야스다 기념, 타카라즈카 기념, 스프린터스 S, 마일 CS에서 우승한다."'''
[[뱀부 메모리|원본마]]의 대상경주 23전 전적을 고증하여 23회 출전 조건이 들어가있는데,[* 사실 원본마의 39전 커리어 중에서 대상경주 전적은 22전이지만, 칭호 조건에선 23회 출전을 요구한다. 대상경주가 아니었던 커리어 중에서 유일한 OP급 레이스였던 89년도 실크로드 스테이크스, 또는 대상경주였지만 컨디션 저조로 인해 출전을 취소한 90년도 킴배(G3), 둘 중 하나가 추가로 반영된 것으로 보인다.] 육성을 진행하며 추가로 나가줘야 하는 대상경주의 수는 18회나 된다.[* 최종 리그 3경기는 조건에 포함되지 않는다. 따라서 육성 목표에 포함된 대상경주 5개를 제외하고도 시니어 시즌 종료 전에 18회의 레이스에 더 나가야 한다.] 우연찮게도 [[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|라이스 샤워]]의 고유 칭호에서 요구하는 조건과 동일한데, 때문에 전체 턴 수(78턴)의 1/3 가량을 레이스 출전에 써야하는만큼 고점 육성과 칭호 달성을 동시에 하기 어렵다는 점 또한 동일하다. 참고로 뱀부 메모리의 주력 거리인 단거리/마일 레이스만으로 23회 출전을 채우려는 경우, G1 레이스의 수가 적은만큼 획득 능력치 및 팬 수에서 손해를 볼 수 있다. 그러므로 후술할 타카라즈카 기념 우승 조건도 확실하게 노릴겸, 중거리 적성을 보완해서 중거리 G1 레이스를 많이 뛰어주면 손해를 줄일 수 있다.
한편 우승 조건의 경우, 우승해야 할 레이스 모두 육성 목표에 포함돼있어 별도의 레이스에 출전할 필요는 없다. 다만 타카라즈카 기념 우승을 위해 상술했듯 C 적성인 중거리 적성을 인자로 보완해주는 것이 필수. 이쪽의 경우엔 원본마의 커리어와 다소 차이가 있는데, 실제로 우승 전적이 있는 레이스는 야스다 기념(89년도)과 스프린터스 S(90년도) 뿐이기 때문이다. 타카라즈카 기념과 마일 CS에는 3년간(89~91년도) 꾸준히 출전했지만 매번 고배를 마셨는데, 원본마가 우승해보지 못한 레이스였지만 인게임에서라도 우승해보라고 IF 조건을 넣어준 것으로 볼 수 있다.
* 고유 아나운스는 '''시니어급 타카라즈카 기념에 출전'''하면 들을 수 있는데, [[https://youtu.be/Uo9D1ofYkaY|#]] 특이하게도 레이스 시작 전에 나오는 고유 아나운스다. 이는 91년도 타카라즈카 기념 당시 [[간사이 테레비]]의 중계를 맡았던 [[스기모토 키요시]]가 레이스 시작 직후에 했던 아나운스를 가져온 것으로, [[https://youtu.be/PveaDO8joCc?t=80|#]] "제 꿈은 ◯◯◯입니다"라는 아나운스의 시초이기도 했다.[* 해당 아나운스는 지명된 말이 레이스에서 망하는 저주(?)로도 유명한데, 안타깝게도 [[뱀부 메모리]]가 당시 레이스에서 10착으로 침몰하며 그 스타트를 끊었다.]
>宝塚記念、今年もあなたのそして私の夢が走ります 私の夢はバンブーメモリーです
>----
>타카라즈카 기념, 올해도 당신과 제 꿈이 달립니다. 제 꿈은 뱀부 메모리입니다.
* [[클라이맥스 시나리오]]에서의 고유 해설은, 헤이세이 3강 등의 강적들과 매번 격전을 치르면서도 페어 플레이를 통해 정면승부를 했던 [[뱀부 메모리|원본마]]의 커리어를 반영한 것이다.
>バンブーメモリー! その真っすぐで一本気な精神で突き進み 強敵たちとの激闘を制しました!
>----
>뱀부 메모리! 그 올곧고 일편단심인 정신으로 돌진해 강적들과의 격전을 제패했습니다!
=== ★★★ - [흑철의 큰 뜻] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} ||
||[흑철의 큰 뜻][br]{{{+1 뱀부 메모리}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #2d2926 50%, #2d2926 65%, #366965 65%, #366965 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #366965 74%, #366965 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #2d2926 90%, #2d2926 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''この熱い血潮は、夢は!'''
'''誰にも止められないっス!'''
'''이 뜨거운 피와 꿈은!'''
'''아무도 못 말림다!'''}}} ||
||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:뱀부 메모리 스킬 모션.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [흑철의 큰 뜻] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
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'''{{{+2 {{{#!html
열혈!! 선도 어택}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
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|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(이 정열을, ruby=この情熱を)] [ruby(받아 보라는 검다~!!, ruby=食らえっスー!!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2022년 8월 10일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2023년 11월 29일 ||
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|| [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,98,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,74,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,104,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,92,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,82,, ||
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||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
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|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,119,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,90,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,127,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,112,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,102,, ||}}}}}}}}} ||
|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 D)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 A)] [include(틀:마일 A)] [include(틀:중거리 C)] [include(틀:장거리 G)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 G)] [include(틀:선행 E)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 C)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 열혈!! 선도 어택)] ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 페이스 업)]
[include(틀:우마무스메 스킬 외곽 추월 준비)]
[include(틀:우마무스메 스킬 기합충분)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 단거리 코너○)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 승천하는 용)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 두려워하지 않는 마음)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 파죽지세)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '승천하는 용' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 풍기의 등용문)]
* '파죽지세' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 가죠! 기합 충분함다!)] ||
태생 3성의 '''단거리/마일 선입마.'''
고유 스킬은 '''① 레이스 종반이고 ② 최종 코너 이후에서 ③ 후방(하위 50% 이내)에 있을 때 ④ 전방과의 차이가 1마신 이내면 발동'''하는 가속력 스킬로, '''스킬 발동 후 다른 우마무스메를 추월하면 최대 3회까지 효과량과 지속시간이 증가'''하는 특징을 가지고 있다. 다른 가속력 계열의 고유 스킬들과 비교했을 때 기본 가속력 상승량과 지속시간은 많이 낮지만, 추월 스택을 최대로 쌓은 경우의 가속력 상승량은 동일해지고 지속시간은 좀 더 길어진다.[* 기본 가속력 상승량은 0.1이지만 추월 스택을 쌓을 때마다 0.1씩 늘어나 최대 0.4가 되는데, 이 수치는 다른 가속력 계열의 고유 스킬들과 동일한 수준이다. 기본 지속시간은 2초지만 추월 스택을 쌓을 때마다 1초씩 늘어나 최대 5초가 되는데, 이 수치는 다른 가속력 계열의 고유 스킬들(4초)보다 1초 더 길다.] 짧은 지속시간 내에 계속 추월을 해야 최대 효과량/지속시간을 발휘한다는 점에서 다소 까다로울 수 있는데, '하위 50% 이내'라는 널널한 순위 조건은 이러한 어려움을 반영한 밸런싱이라 볼 수 있다. 다만 뱀부 메모리의 주력 거리인 단거리/마일에선 레이스 막판까지 마군이 뭉쳐있는 경우가 많으니, 추월 스택 3회를 채우는 것이 그렇게까지 어렵진 않을 수 있다.
육성 목표 중 주의할 구간으로는 시니어 시즌 6월의 야스다 기념(목표6)과 타카라즈카 기념(목표7)을 꼽을 수 있다. 우선 야스다 기념에선 [[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|오구리 캡]]과 [[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|야에노 무테키]]가 라이벌로 등장하는데, 특히 오구리 캡은 높은 스펙을 가진 강력한 선행마로 등장한다.[* 이는 [[https://db.netkeiba.com/race/199005020810/|90년도 야스다 기념]]을 고증한 것으로, 실제 경기에선 오구리 캡이 1착, 야에노 무테키가 2착, 뱀부 메모리는 6착을 달성했다.] 클리어 조건이 '3착 이내'라서 라이벌들에게 밀려도 통과는 어렵지 않지만, 고점 달성을 위해 우승을 노린다면 충분한 육성이 필요하다. 타카라즈카 기념의 경우엔 더 심해서 고정 라이벌이 4명이나 등장하는데,[* 이는 [[https://db.netkeiba.com/race/198909030810/|89년도 타카라즈카 기념]]을 고증한 것으로, [[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|이나리 원]](1착), [[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|야에노 무테키]](7착), [[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|골드 시티]](10착), [[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|사쿠라 치요노 오]](16착), 이렇게 네 명이 고정 라이벌로 등장한다. 참고로 당시 뱀부 메모리의 성적은 5착이었다.] 라이벌들이 엄청 강력한 건 아니지만 뱀부 메모리의 중거리 적성이 낮다는 점이 발목을 잡는다. 그래도 C 적성이라 참패하진 않고 출전만 하면 클리어라 우려할 정도는 아니지만, 고점 육성을 노린다면 중거리 적성을 보완해주는 것도 좋다.
그리고 육성 중 주요한 히든 이벤트로는 아래 이벤트들이 있다.
* 상술한 시니어급 야스다 기념(목표6)에서 오구리 캡을 꺾고 우승하면 레이스 직후 이벤트가 변경되는데, 평소의 G1 우승 시보다 더 많은 보상(추가 스킬 포인트, '상승기류'의 힌트)을 얻을 수 있다.
* 육성 목표에도 없고 [[뱀부 메모리|원본마]]와의 관련도 전혀 없지만, 뜬금없게도 시니어급 아리마 기념에 관련된 히든 이벤트가 존재한다. 육성 스토리 상 뱀부 메모리는 물론 여러 라이벌들(87~88 클래식 세대) 모두가 역경을 이겨내고 모이는 『"꿈"의 레이스』가 바로 시니어급 아리마 기념이기 때문. 황금 세대 라이벌들이 모두 모이는 [[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|킹 헤일로]]의 시니어급 아리마 기념 같은 느낌이지만, 장거리 적성이 C인 킹과는 달리 뱀부 메모리의 장거리 적성은 G라는 매우 큰 차이점이 있다. 적성 마개조를 통해 우승하기만 하면 '꼬리 올리기'의 힌트 등 각종 보상을 챙길 수 있긴 하지만, 엄청나게 좋은 보상은 아니니 이벤트 도감 수집을 할 목적이 아니라면 굳이 노릴 필요는 없다.
* 타카마츠노미야 기념과 스프린터스 S에서 우승하고 추가로 단거리 대상경주 2승 이상을 달성한 경우, 시니어 시즌 종료 직후에 '최강 최고란 즉!!(最強サイコーとはズバリ!!)'란 이벤트가 발생한다. "파워 +20 / 근성 +20 / '뒷심', '단거리 직선◯'의 힌트 Lv +2" 효과를 받을 수 있는데, 육성 목표대로만 따라가도 자연스레 볼 수 있는 이벤트다.[* 타카마츠노미야 기념(목표5)과 스프린터스 S(목표8) 둘 다 육성 목표에 포함돼있고, 단거리 대상경주 1승도 스완 S(목표4) 우승으로 채울 수 있다. 나머지 단거리 대상경주 1승만 채워주면 되는데, 팬 수를 모아야 하는 기간(목표2~3) 동안 단거리/마일 대상경주를 나가는게 보통이니 이또한 자연스레 채워진다.]
=== ★★★ - [Ultra☆Marine] ===
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||[Ultra☆Marine][br]{{{+1 뱀부 메모리}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #2d2926 50%, #2d2926 65%, #366965 65%, #366965 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #366965 74%, #366965 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #2d2926 90%, #2d2926 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''遊ぶ時はしっかり遊ぶ!'''
'''これも風紀っスよ!'''
'''놀 때는 제대로 논다!'''
'''이것도 선도임다!'''}}} ||
||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:뱀부 메모리 스킬 모션2.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [Ultra☆Marine] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
오의・한여름 버닝!!}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(으쌰\,, ruby=よっしゃ、)] [ruby(렛츠 고임다!, ruby=レッツゴーっス!)] [ruby(들판을 넘어, ruby=野を越え)] [ruby(산 넘고, ruby=山越え)] [ruby(물 건너서!, ruby=川越えて!)] [ruby(전력 전개~애!, ruby=全力全か~い!)][br][ruby(하아~, ruby=はぁ~)] [ruby(청춘임다., ruby=…青春っスねぇ。)]''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(으쌰\,, ruby=よっしゃ、)] [ruby(렛츠 고임다!, ruby=レッツゴーっス!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2023년 6월 29일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2024년 10월 17일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} ||
|| [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} ||
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,110,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,64,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,108,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,84,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,84,, ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 14%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 8%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 8%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] ||
||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,134,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,79,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,133,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,102,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,102,, ||}}}}}}}}} ||
|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 D)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 A)] [include(틀:마일 A)] [include(틀:중거리 C)] [include(틀:장거리 G)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 G)] [include(틀:선행 E)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 C)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 오의・한여름 버닝!!)] ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 추월 확정 태세)]
[include(틀:우마무스메 스킬 스프린트 기어)]
[include(틀:우마무스메 스킬 단거리 코너○)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 두려워하지 않는 마음)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 능숙한 환승)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 뒤처지기 방지)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 스프린트 터보)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '능숙한 환승' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 열혈 진화 라이딩!)]
* '스프린트 터보' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 필살! 엄청난 속도의 스프린트!)] ||
|| [[파일:우마무스메_뱀부메모리(승부복)2.png|width=75%]] ||
스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.27|#summer #besties]]에 맞춰 업데이트 된 바캉스 승부복으로, [[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|[Aurore☆Vacances] 토센 조던]]과 함께 추가되었다. 파카 라이브 방송에서 처음 공개됐을 땐 바캉스 조던의 아우라에 밀리며 상대적으로 옅은 존재감을 보여줬지만, 막상 출시일이 되자 인게임 모델링과 패덕 포즈 등이 결합되며 [[풍기위원#s-3|풍기--문란--위원]] 드립이 도는 등, 토센 조던 못지않게 화제에 올랐다. [[https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/62033791|#]]
바캉스 뱀부는 오리지널 뱀부와 동일하게 선입 각질이 주력이라는 공통점이 있지만, 마일에 조금 더 치중돼 있던 오리지널 뱀부와는 달리 이쪽은 '''단거리에서 활약하기에 좀 더 적합한 구성이라는 차이점'''도 있다. 마일 조건의 소지 스킬이 빠진 대신 단거리 조건의 소지 스킬이 추가되었고, 후술할 고유 스킬은 아예 단거리에서만 추가 효과가 발동하도록 되어 있다. 여기에 선입 각질임에도 불구하고 단거리에 유리하도록 스피드에 더 많은 성장률(14%)이 배치된 것은 덤.
고유 스킬은 '''남은 거리 200m 지점에서 전방(순위 비율 20~50% 이내)에 있으면 발동'''하는 스킬로, 일반적인 고유 스킬들보다 속도 상승량이 낮은 편(0.35 → 0.25)이라는 특징이 있다. 하지만 '''단거리 레이스에서 레이스 종반에 추월한 경우의 추가 효과'''가 발동하면 이야기가 달라지는데, '많이(すごく)' 수준의 속도 상승량인 0.45의 효과량을 보여준다. 고유 스킬의 효과를 제대로 보려면 단거리 주자로의 활용이 강제되는 셈.
한편 [[우마무스메 프리티 더비/스킬/진화 스킬 목록#뱀부 메모리 (Ultra☆Marine)|진화 스킬]]과 상술한 고유 스킬을 살펴보면 '''남은 거리 200m 지점에서의 스킬 발동에 특화된 구성'''이라는 점도 확인할 수 있는데, 진화 스킬 둘 모두 진화하면 남은 거리 200m 지점에서 스킬이 한 번 더 발동하는 추가 효과가 생긴다. 종반이 시작될 때 처음 발동하여 가속력이 상승하고, 이후 200m 지점에 들어서면 다시 한 번 발동하며 속도가 상승하는 식이다. 마침 바캉스 뱀부의 주요 전장이 단거리다 보니, 종반이 되면 진화 스킬과 고유 스킬이 수차례 뒤엉켜 발동하는 진귀한 광경을 볼 수도 있다.[* 이론적으론 진화 스킬의 첫 번째와 두 번째 발동 순서가 꼬일 가능성, 즉 200m 지점을 지나서야 스킬이 첫 번째로 발동할 가능성도 있다. 하지만 실제로 레이스를 뛰어보면 그런 사고는 발생하지 않는데, ~~애초에 발동을 안 하는 거면 몰라도~~ 발동 순서가 꼬이지 않도록 내부적인 보정을 해둔 것으로 추측된다.]
== 서포트 카드 ==
=== R - [트레센 학원] ===
||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:뱀부 메모리 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]뱀부 메모리 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 파워.png|width=22]] ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)"
'''R'''}}}||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 6월 21일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 10월 11일 ||
||고유 보너스 ||
||없음 ||
||✦ 에피소드 ||
||<(> {{{-1 안녕하심까! 뱀부 메모리임다! 귀신 선도부장의 이름을 걸고 팍팍 달리겠슴다~!!}}} ||
||✦ 우정 보너스 5~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 ||
||✦ 트레이닝 효과 증가 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||함께 트레이닝했을 때 효과 증가 ||
||✦ 초기 우정도 증가 10~25 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 ||
||✦ 초기 파워 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||육성 개시 시 초기 파워가 증가 ||
||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 ||
||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 ||
||✦ 스킬 Pt 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.40 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 ||
||✦ 소지 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 집중 마크○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 직선 달인)]
[include(틀:우마무스메 스킬 바짝 붙기)]
[include(틀:우마무스메 스킬 마일 직선○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 액셀러레이션)]
[include(틀:우마무스메 스킬 선입 직선○)] ||
||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 근간거리○)] ||
||✦ 육성 이벤트 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 라이벌, 타도임다! ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||
* 라이벌 너무 많은데!?
* 근성 +10 / 뱀부 메모리의 우정도 +5
* 무조건 연승!
* 체력 최대치 +4 / 체력 -5 / 뱀부 메모리의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 트러블, 문제없슴다! ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||