[include(틀:하스스톤/용병단)] [목차] == 개요 == ||<-6>
|| || '''한글명''' || 반다르 스톰파이크 ||<-4><|7> [[파일:Vanndar Stormpike-ms-1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Vanndar Stormpike || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || 수호자 || || '''등급''' || {{{#f57f17 전설}}} || || '''진영''' || 얼라이언스 || || '''종족''' || 드워프 || || '''공격력''' ||<-2> 12 || '''생명력''' ||<-2> 81 || || '''효과''' ||<-5>- || > 소환 1: ''()'' 성우는 . 용병단의 수호자 전설 얼라이언스 드워프 용병인 '''[[반다르 스톰파이크]]'''이다. ''' '''에서 획득 가능. == 임무 대사 == == 능력치 == ||<-9>
|| || '''레벨[br]1~10''' || '''공격력''' || '''생명력''' || '''레벨[br]11~20''' || '''공격력''' || '''생명력''' || '''레벨[br]21~30''' || '''공격력''' || '''생명력''' || || '''1''' || 2 || 13 || '''11''' || 5 || 36 || '''21''' || 8 || 59 || || '''2''' || 2 || 15 || '''12''' || 5 || 38 || '''22''' || 9 || 62 || || '''3''' || 2 || 17 || '''13''' || 6 || 41 || '''23''' || 9 || 64 || || '''4''' || 3 || 20 || '''14''' || 6 || 43 || '''24''' || 9 || 66 || || '''5''' || 3 || 22 || '''15''' || 6 || 45 || '''25''' || 10 || 69 || || '''6''' || 3 || 24 || '''16''' || 7 || 48 || '''26''' || 10 || 71 || || '''7''' || 4 || 27 || '''17''' || 7 || 50 || '''27''' || 10 || 73 || || '''8''' || 4 || 29 || '''18''' || 7 || 52 || '''28''' || 11 || 76 || || '''9''' || 4 || 31 || '''19''' || 8 || 55 || '''29''' || 11 || 78 || || '''10''' || 5 || 34 || '''20''' || 8 || 57 || '''30''' || 12 || 81 || ||<-6> || '''최대 강화''' || 13 || 86 || == 능력 == === 능력 1 - 천둥번개 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 천둥번개 1 ||<|6> [[파일:Thunder Strike 1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Thunder Strike 1 || || '''카드 종류''' || 능력 || || '''속도''' || 7 || || '''대기''' || - || || '''속성''' || 자연 || || '''효과''' ||<-2>적을 '''공격'''합니다. 그 적이 생존했으면, 그 적과 양옆의 적들에게 피해를 2 주고, 그 적의 다음 능력은 속도가 (1) 느려집니다. || || '''레벨''' || '''속도''' || '''효과''' || || 1 || 7 ||적을 '''공격'''합니다. 그 적이 생존했으면, 그 적과 양옆의 적들에게 피해를 2 주고, 그 적의 다음 능력은 속도가 (1) 느려집니다 || || 2 || 7 ||적을 '''공격'''합니다. 그 적이 생존했으면, 그 적과 양옆의 적들에게 피해를 3 주고, 그 적의 다음 능력은 속도가 (1) 느려집니다 || || 3 || 7 ||적을 '''공격'''합니다. 그 적이 생존했으면, 그 적과 양옆의 적들에게 피해를 4 주고, 그 적의 다음 능력은 속도가 (1) 느려집니다 || || 4 || 7 ||적을 '''공격'''합니다. 그 적이 생존했으면, 그 적과 양옆의 적들에게 피해를 5 주고, 그 적의 다음 능력은 속도가 (1) 느려집니다 || || 5 || 7 ||적을 '''공격'''합니다. 그 적이 생존했으면, 그 적과 양옆의 적들에게 피해를 6 주고, 그 적의 다음 능력은 속도가 (1) 느려집니다 || 적을 패고 살아남을것을 전제로 하는지라 PVP적으로도 PVE에서도 꽤나 까다로운 조건,돌려받는 대가를 고려해도 전제조건이 적을 팬다>적이 살아남는다>번개로 후속타와 감속이란건 확실히 감점요소다. === 능력 2 - 앞으로 돌격 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 앞으로 돌격 1 ||<|6> [[파일:Push Forward 1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Push Forward 1 || || '''카드 종류''' || 능력 || || '''속도''' || 6 || || '''대기''' || - || || '''속성''' || - || || '''효과''' ||<-2>'''도발''' 능력이 있는 아군 캐릭터들이 공격력을 +1 얻고 적을 '''공격'''합니다. || || '''레벨''' || '''속도''' || '''효과''' || || 1 || 6 ||'''도발''' 능력이 있는 아군 캐릭터들이 공격력을 +1 얻고 적을 '''공격'''합니다. || || 2 || 6 ||'''도발''' 능력이 있는 아군 캐릭터들이 공격력을 +2 얻고 적을 '''공격'''합니다. || || 3 || 6 ||'''도발''' 능력이 있는 아군 캐릭터들이 공격력을 +3 얻고 적을 '''공격'''합니다. || || 4 || 6 ||'''도발''' 능력이 있는 아군 캐릭터들이 공격력을 +4 얻고 적을 '''공격'''합니다. || || 5 || 6 ||'''도발''' 능력이 있는 아군 캐릭터들이 공격력을 +5 얻고 적을 '''공격'''합니다. || === 능력 3 - 화신 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 화신 1 ||<|6> [[파일:Avatar 1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Avatar 1 || || '''카드 종류''' || 능력 || || '''속도''' || 8 || || '''대기''' || 1 || || '''속성''' || - || || '''효과''' ||<-2>공격력을 +1 얻습니다. ''(잃은 생명력만큼 증가합니다.)'' 적을 '''공격'''합니다. || || '''레벨''' || '''속도''' || '''효과''' || || 1 || 8 ||공격력을 +1 얻습니다. ''(잃은 생명력만큼 증가합니다.)'' 적을 '''공격'''합니다. || || 2 || 8 ||공격력을 +2 얻습니다. ''(잃은 생명력만큼 증가합니다.)'' 적을 '''공격'''합니다. || || 3 || 8 ||공격력을 +3 얻습니다. ''(잃은 생명력만큼 증가합니다.)'' 적을 '''공격'''합니다. || || 4 || 8 ||공격력을 +4 얻습니다. ''(잃은 생명력만큼 증가합니다.)'' 적을 '''공격'''합니다. || || 5 || 8 ||공격력을 +5 얻습니다. ''(잃은 생명력만큼 증가합니다.)'' 적을 '''공격'''합니다. || 반다르를 어중간하게 딸피로 살려놓는다면 갑자기 +50 +60의 공격력을 얻고 머리를 깨러 올 수도 있으니 상대하는 입장에서는 반드시 주의해야하는 스킬이다. == 장비 == === 장비 1 - 단호의 철퇴 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 단호의 철퇴 1 ||<|3> [[파일:The Unstoppable Force 1.png|width=200]] || || '''영문명''' || The Unstoppable Force 1 || || '''카드 종류''' || 장비 || || '''효과''' ||<-2>'''지속능력:''' 공격력 +2. '''빙결''' 상태가 되지 않습니다. || || '''레벨''' || '''효과''' || || 1 ||'''지속능력:''' 공격력 +2. '''빙결''' 상태가 되지 않습니다. || || 2 ||'''지속능력:''' 공격력 +4. '''빙결''' 상태가 되지 않습니다. || || 3 ||'''지속능력:''' 공격력 +5. '''빙결''' 상태가 되지 않습니다. || || 4 ||'''지속능력:''' 공격력 +6. '''빙결''' 상태가 되지 않습니다. || 반다르를 준수한 대미지 딜러로 만들어주는 장비. 스랄만큼 확정적인 폭딜을 넣는 것은 아니지만 스랄 바로 아랫급의 강력한 딜을 뽑을 수 있다. 최대 강화 기준 1번 스킬로 19대미지 (조건부 25), 투사에게 38대미지 (조건부 50)를 넣을 수 있게 해준다. 빙결이 되지 않는다는 부가 능력도 던이나 발린다같은 냉기 용병이 자주나오는 PvE 환경에서 소소한 부가요소가 되긴 하지만 라그나로스의 장비가 파티 전체 빙결 면역임을 감안하면 조금 아쉬운 편. === 장비 2 - 불굴의 방패 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 불굴의 방패 1 ||<|3> [[파일:The Immovable Object 1.png|width=200]] || || '''영문명''' || The Immovable Object 1 || || '''카드 종류''' || 장비 || || '''효과''' ||<-2>'''지속능력:''' 생명력 +2, '''도발''' || || '''레벨''' || '''효과''' || || 1 ||'''지속능력:''' 생명력 +2, '''도발''' || || 2 ||'''지속능력:''' 생명력 +4, '''도발''' || || 3 ||'''지속능력:''' 생명력 +6, '''도발''' || || 4 ||'''지속능력:''' 생명력 +7, '''도발''' || 2번 스킬을 제대로 사용하기 위해서는 필수적으로 착용해야되는 장비이다. 따로 행동을 소모하지 않고서도 아군을 보호해줄 수 있다는 장점이 있다. 2번 스킬을 통해 매 턴 공격력을 늘리면서 생명력을 줄이고 3턴에 화신으로 폭딜을 하는 전략을 짜기에 최적화된 장비이다. === 장비 3 - 스톰파이크의 화신 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 스톰파이크의 화신 4 ||<|3> [[파일:Avatar of Stormpike 4.png|width=200]] || || '''영문명''' || Avatar of Stormpike 4 || || '''카드 종류''' || 장비 || || '''효과''' ||<-2>화신이 아군 드워프들에게 생명력도 15 회복시킵니다. || || '''레벨''' || '''효과''' || || 4 ||화신이 아군 드워프들에게 생명력도 15 회복시킵니다. || 드워프 용병이 너무 적어 시너지를 보기 어렵고, 화신 스킬 자체의 재사용 대기시간도 너무 길기 때문에 효과를 보기 힘든 장비. 3턴에 한 번씩 생명력을 겨우 15 회복하는 장비는 빈말로도 성능이 좋다고 할 수가 없다. == 스킨 == ||<-6>
|| || '''한글명''' || 반다르 스톰파이크 ||<-4><|7> [[파일:Vanndar Stormpike-ms2-1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Vanndar Stormpike || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || 수호자 || || '''등급''' || {{{#f57f17 전설}}} || || '''진영''' || 얼라이언스 || || '''종족''' || 드워프 || || '''공격력''' ||<-2> 12 || '''생명력''' ||<-2> 81 || || '''효과''' ||<-5>- || ||<-6>
|| || '''한글명''' || 반다르 스톰파이크 ||<-4><|7> [[파일:Vanndar Stormpike-ms3-1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Vanndar Stormpike || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || 수호자 || || '''등급''' || {{{#f57f17 전설}}} || || '''진영''' || 얼라이언스 || || '''종족''' || 드워프 || || '''공격력''' ||<-2> 12 || '''생명력''' ||<-2> 81 || || '''효과''' ||<-5>- || == 시너지 == [include(틀:하스스톤/용병단/시너지/드워프)] [include(틀:하스스톤/용병단/시너지/자연)] [include(틀:하스스톤/용병단/시너지/얼라이언스)] == 임무 == ||<-6>
|| || '''번호''' || '''임무명''' || '''완수조건''' || '''보상''' || || '''1''' || 전투 시작 || 천둥번개로 피해 35 주기 || 무작위 용병 동전 20개, 반다르 동전 50개 || || '''2''' || 돌격하라! || 앞으로 돌격 10회 사용 || 장비 2 - 불굴의 방패 || || '''3''' || 당당히 싸워라 || 화신으로 공격력 50 얻기 || 무작위 용병 동전 25개, 반다르 동전 50개 || || '''4''' || 얼라이언스를 위하여! || 피해 150 주기 || 무작위 용병 동전 30개, 반다르 동전 50개 || || '''5''' || 스톰파이크의 부탁 || 30 레벨인 상태로 현상 수배 완료 || 무작위 용병 동전 35개, 반다르 동전 50개 || || '''6''' || 명예롭게 싸워라 || 하수인 40장 파괴 || 무작위 용병 동전 40개, 반다르 동전 50개 || || '''7''' || 누구에게도 굽히지 마라 || 영웅 난이도 우두머리 2마리 처치 || 무작위 용병 동전 35개, 반다르 동전 55개 || || '''8''' || 계곡 수호 || 축복: 수호자 2회 사용 || 무작위 용병 동전 30개, 반다르 동전 60개 || || '''9''' || 한 놈도 남김 없이 || 천둥번개로 적 30명 처치 || 무작위 용병 동전 35개, 반다르 동전 60개 || || '''10''' || 우리가 승리하리 || 화신으로 한 턴에 피해 50 이상 주기 10회 || 무작위 용병 동전 40개, 반다르 동전 60개 || || '''11''' || 맹렬한 공격 || 피해 450 주기 || 무작위 용병 동전 45개, 반다르 동전 60개 || || '''12''' || 휴식과 정비 || 영혼의 치유사 4회 사용 || 무작위 용병 동전 50개, 반다르 동전 60개 || || '''13''' || 부족과 동족 || 영웅 난이도 현상 수배 4회 완료 || 무작위 용병 동전 50개, 반다르 동전 70개, 무작위 용병 동전 50개 || || '''14''' || 투사에 맞서싸워라 || 투사들에게 피해 500 주기 || 무작위 용병 동전 50개, 반다르 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 || || '''15''' || 놈들을 끌어내라 || 현상 수배 6회 완료 || 무작위 용병 동전 75개, 반다르 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 || || '''16''' || 천둥번개! || 이 용병을 포함한 팀이 자연 피해 400 주기 || 용병단 팩 1개, 반다르 동전 70개 || || '''17''' || 온 힘을 다해 || 공격력이 25 이상인 상태로 전투 10회 완료 || 용병단 팩 1개, 반다르 동전 75개 || || '''18''' || 알터랙은 우리 영토다! || 영웅 난이도 우두머리에게 피해 450 주기 || 용병단 팩 1개, 반다르 동전 80개 || == 평가 == 전형적인 하이리스크 하이리턴형 용병. 화신의 잠재력은 큰 편이나, "잃은 생명력"에 비례해 공격력을 얻는 "공격"스킬이라는 점이 발목을 잡는다. 피해를 받기 위해서는 반격 데미지만으로는 부족하고, 그렇다고 도발을 쥐어주는 2장비를 끼자니 화신 스킬 턴이 돌아오기 전에 쩜사당해 죽기 일수이다. 모든 스킬의 속도가 느리고, 공격스킬이라는 점도 단점. 빠른 속도에 도발을 무시하는 스킬데미지가 메타인 PvP에서는 거의 사용이 어려울 정도. 대처하는 입장에서는 반다르가 도발을 끼고 있고 공격 딜러가 주딜인 경우는 반다르를 쩜사해버리면 되고, 그렇지 않은 경우에는 반다르를 최대한 건드리지 않으면서 나머지 용병을 자르는게 이득이다. 반대로 말하면, 반다르 기용시 상대에게 반다르를 공격하거나 광역딜까지 자제하는 이지선다를 강요할 수 있다. 또한 반다르가 성공적으로 화신 효과까지 먹었다면, 반다르를 살리는데 주력하면서 한턴에 하나씩 삭제해버리는 일도 가능하다. 공격력이 100을 넘은 반다르는 왠만한 수호자를 한큐에 죽여버릴 수 있으므로 도발은 1턴 연장의 의미밖에 가지지 못한다. 즉 반다르를 3턴까지 "딸피로"살릴수 있고, 그 뒤 죽지않게 관리할 수 있다면, 게임을 터뜨리는 것도 가능하다는 것. 이를 가능하게 하는 용병이 바로 코넬리우스 롬이다. 코넬리우스의 힐로 반다르를 살리며 도발을 켜면, 반다르 2스킬로 매 턴 공격력을 증가시키고, 반다르는 반격 데미지를 먹으며 둘은 한 용명을 사이좋게 때릴 수 있다. 또한 코넬리우스 3스킬을 사용하면, 그 턴 내내 딸피일수밖에 없는 반다르를 죽지 않게하면서 딸피를 유지할 수 있다. 코넬리우스 본인은 받는 데미지를 감소시키는 장비를 끼는 것이 좋다. 이 경우 빈자리로 고려될 수 있는 용병이 의외로 스마이트인데, 도발이 1 턴 밖에 안된다는 단점이 도발 유무를 매턴 능동적으로 선택할 수 있고, 3스킬로 딜을 때려넣을 수 있다는 장점이 있다. 반다르를 살릴 자신이 없다면 무난히 힐 용병을 넣는 것도 좋은 선택. 이 경우 너무 회복이 되면 화신이 힘을 발휘할 수 없고, 그렇다고 힐을 안 했다가 반다르가 죽어버리면 의미가 없어지므로, 상대와의 눈치싸움이 벌어질 수 있다. 그외 PVE 한정으로 자연 덱에 빈자리 에 2장비를 끼고 탱커로 넣는 느낌으로 데려가는 정도인데,말퓨리온이 수호자란 탈을 쓴 주문술사인 탓도 있지만, 어찌 됐건 1스킬이 조건부이긴 하나 자연 피해의 광역기가 되고 공격할때의 데미지는 공격력이지만 2차로 들어가는 번개는 자연 데미지 증가를 받고 말퓨리온의 1스킬로 2라운드부턴 더빠르게 공격도 가능하고,소소한 감속도 걸수 있다. == 패치 내역 == 24.0 패치로 최대 능력치가 13/83에서 13/86으로 상향되었다. == 기타 == [[분류:하스스톤/용병단]]