|||| [[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/flyingcatch/p/?___REDIRECT=1|코나미 페이지]] || || 기간 || 2013년 6월 3일 ~ 2014년 3월 3일 || || 대상 게임 || '''[[팝픈뮤직 Sunny Park]]''' / '''[[유비트 소서]]''' || [[파일:external/p.eagate.573.jp/list_01.png|width=550]] [[파일:external/p.eagate.573.jp/list_02.png|width=550]] [목차] == 개요 == [[유비트 소서]]와 [[팝픈뮤직 Sunny Park]]의 연동 이벤트. 양 시리즈의 이식곡 10곡과 동시수록 신곡 1곡으로 총 11곡씩이 해금되는 거대 이벤트로, 유비트 시리즈의 연동 이벤트 중 가장 볼륨이 큰 이벤트이다. 이벤트 개시는 6월 3일. jubeat, Pop'n를 플레이하는 것으로 코타로가 성장해 기술을 기억하는데 기억이 100%가 되면 버튼이 출현해 악곡을 해금할 수 있는 방식. [[사립 BEMANI 학원]]처럼 아케이드에서 즉시 해금이 아닌 홈페이지에서 해금을 완료하는 방식이다. 또한 곡은 양기종 동시해금. 때문에 한쪽만 앞서나갈 일이 없다. 100%가 이미 지나고 버튼을 늦게 누르더라도 쌓이고 남은 포인트는 다음 곡 해금에 쓰인다. 특이하게 사이트에 적혀 있는 플라잉캐치~~노가다~~란 이름의 미션을 달성하면 성장이 빨라지는데 이 미션은 유비트와 팝픈뮤직 '''둘다 해야 가능'''한 게 많기때문에 한 쪽 기종 플레이만으로는 전곡 해금이 불가능하다. 팝픈과 유비트 양쪽에서 기본적으로 1튠/1그레이드당 얻는 포인트는 일정하며, 미션을 클리어할 시에 클리어한 미션의 개수에 비례해 보너스를 받는다. 그리고 팝픈의 경우 카드+1스테이지 설정을 선택해도 보통 1코인 플레이의 포인트를 받을 수 있다. <비마니 위키의 포인트 공식> *(30+(미션 클리어 개수[* 해당 크레딧에서 클리어한 미션의 개수가 아니라 이벤트 시작부터 현재 크레딧까지 클리어한 미션이 누적된 개수이다. 그래서 하단의 미션 118개를 전부 클리어할 경우 한 플레이 당 384pt로 이벤트를 시작할 때보다 '''12배 이상 치솟는다!'''])×3)×(튠 수 보정[* 파셀리를 이용하는 경우에만 적용]) 또한 양쪽에서 플레이해야 클리어가 가능한 미션의 경우 양쪽이 각각 하나의 미션으로 취급돼서, 한쪽 게임만 완수해도 보너스가 있다. [* 물론 양쪽에서 미션을 완료하면 성공 보너스로 미션 클리어 포인트의 10배를 얻는다.] 이 이벤트 시작 이후로 유비트에서 매칭 대기 중일 때[* 패널이 흰색일 때만 해당된다. 곡 시작 직전의 검은 화면은 해당 안됨.] ||■■■ ■□■ ■■■ ■□□||■□■ ■□■ ■■■ ■■■||■□■ ■■■ ■■■|| 패턴 모양으로 버튼을 누르면 미미냐미의 오케이! 소리를 들을 수 있다. 위치에 상관 없이 패턴 모양만 맞으면 된다. 참고로 국내 한정으로 이 오케이를 [[http://m.dcinside.com/view.php?id=rhythmgame&no=3055307|꽃게로 알아먹은 사람]]이 있어서 꽃게 드립이 흥하고 있다(...)[* 그런데 이게 [[팝픈뮤직 Sunny Park]]의 시스템사운드이기 때문에, 정발 후 팝픈뮤직에서 선택할때마다 꽃게 거리는것때문에 뿜은사람이 많다.] 그리고 2013년 8월 말 팝픈뮤직 국내 정발이 확정되면서 국내에서도 빠른 해금이 가능해졌다. --만세!!!-- 팝픈뮤직 쪽 처음 3개 해금곡의 EX 보면이 전부 [[사기 난이도]]이다. 그 때문인지 [[팝픈뮤직 라피스토리아]]에서 모두 1레벨씩 올라갔다. 2014년 3월 3일 이벤트가 종료되었다. 이벤트 종료후엔 [[유비트 소서 풀필]]에서는 2014년 5월 1일부터 소서 마키아토 사이드 메뉴를 통해 해금이 가능하다. [[팝픈뮤직 라피스토리아]]에서는 2014년 9월 12일부터 스토리를 통해 해금이 가능하다. == 플라잉 캐치(미션) 목록 == ||<:><#c7faff> '''[[유비트 소서]]''' ||<:><#fffd7e> '''[[팝픈뮤직 Sunny Park]]''' ||점수 || 출현조건 || 비고 || || 3TUNE 플레이 || 1회 플레이 ||<|2><:> 10 || 기본 ||<|14> 플레이수는 이벤트 개시부터의 누적[BR](15 TUNE/5회까지는 1회 플레이씩으로 가능)[BR]코인 플레이 시 3튠을 다 채우지 못해하고 폭사해도 1코인당 3튠을 한 것으로 인정됨. || || 6TUNE 플레이 || 2회 플레이 ||<|13><:> 하위 조건 달성으로 출현 || || 9TUNE 플레이 || 3회 플레이 ||<|2><:> 20 || || 12TUNE 플레이 || 4회플레이 || || 15TUNE 플레이 || 5회 플레이 ||<|3><:> 30 || || 30TUNE 플레이 || 10회 플레이 || || 45TUNE 플레이 || 15회 플레이 || || 60TUNE 플레이 || 20회 플레이 || 40 || || 75TUNE 플레이 || 25회 플레이 || 50 || || 90TUNE 플레이 || 30회 플레이 || 60 || || 105TUNE 플레이 || 35회 플레이 || 70 || || 120TUNE 플레이 || 40회 플레이 || 80 || || 135TUNE 플레이 || 45회 플레이 || 90 || || 150TUNE 플레이 || 50회 플레이 || 100 || || [[サヨナラ・ヘヴン]] 플레이 || [[yellow head joe]] 플레이 || 10 ||<|10><:> 해당 곡 해금 후 || || || [[リメンバーリメンバー]] 플레이 || [[Evans]] 플레이 || 20 || || || [[Snowfield Express]] 플레이 || [[Riot of Color]] 플레이 || 30 || || || [[黒髪乱れし修羅となりて]] 플레이 || [[量子の海のリントヴルム]] 플레이 || 40 || || || [[防人恋歌]] 플레이 || [[HEAVENLY MOON]] 플레이 || 50 || || || [[カラルの月]] 플레이 || [[The Wind of Gold]] 플레이 || 60 || || || [[恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!]] 플레이 || [[†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†]] 플레이 || 70 || || || [[Brand New World]] 플레이 || [[JOMANDA]] 플레이 || 80 || || || [[neu]] 플레이 || [[PRANA]] 플레이 || 90 || || || [[少年は空を辿る]] 플레이 || [[True Blue]] 플레이 || 100 || || || [[灼熱の翼]] 플레이 || [[灼熱の翼]] 플레이 || 10 || 기본 || || || [[ラキラキ]] 플레이 || [[ラキラキ]] 플레이 || 10 || 첫번째 곡 해금 후 || || || [[創世ノート]] 플레이 || [[創世ノート]] 플레이 || 20 || 두번째 곡 해금 후 || || || [[Synergy For Angels]] 플레이 || [[Synergy For Angels]] 플레이 || 30 || 세번째 곡 해금 후 || || || [[晴天Bon Voyage]] 플레이 || [[晴天Bon Voyage]] 플레이 || 40 || 네번째 곡 해금 후 || || || [[GAIA(BEMANI 시리즈)|GAIA]] 플레이 || [[GAIA(BEMANI 시리즈)|GAIA]] 플레이 || 50 || 다섯번째 곡 해금 후 || || || [[Empathetic]] 플레이 || [[Empathetic]] 플레이 || 60 || 여섯번째 곡 해금 후 || || || [[虹色の花]] 플레이 || [[虹色の花]] 플레이 || 70 || 일곱번째 곡 해금 후 || || || [[STULTI]] 플레이 || [[STULTI]] 플레이 || 80 || 여덟번째 곡 해금 후 || || || [[お米の美味しい炊き方|お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。]] 플레이 || [[お米の美味しい炊き方|お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。]] 플레이 || 90 || 아홉번째 곡 해금 후 || || || [[Elemental Creation]]플레이 || [[Elemental Creation]] 플레이 || 100 || 열번째 곡 해금 후 || || || 스텝 추천 카테고리 플레이 || 추천곡 플레이 || 10 || 기본 || || || 매칭하기 || 매칭하기 || 30 || 네번째 곡 해금 후 || || || 카테고리 변경 || 곡 선택에서 폴더를 변경 || 20 || 첫번째 곡 해금 후 || || || 매칭 대기중에 팝픈에 관련된 인사하기[* 위에서 설명한 동시치기를 입력하면 된다.] || NET 대전 대기중에 인사하기 || 50 || 일곱번째 곡 해금 후 || || || - || EASY보면 플레이 || 10 || 기본 || || || BSC보면 플레이 || NORMAL보면 플레이 || 20 || 세번째 곡 해금 후 || || || ADV보면 플레이 || HYPER보면 플레이 || 50 || 여섯번째 곡 해금 후 || || || EXT보면 플레이 || EX보면 플레이 || 100 || 아홉번째 곡 해금 후 || || || 풀 콤보 챌린지를 도전 || - || 10 || 기본 ||<|3><:> 박스모드or날짜 필요 || || 풀 콤보 챌린지를 5회 도전 || - || 30 ||<|2><:> 하위조건 달성으로 출현 || || 풀 콤보 챌린지를 10회 도전 || - || 50 || || [[Café de Tran]]곡을 플레이 || - || 30 ||<|2><:> 다섯번째 곡 해금 후 || || || RUNRUN마라톤 곡을 플레이 || - || 30 |||| || || 볶음밥(チャーハン)을 만든다 || - || 50 || 네번째곡 해금후 || 돼지, 조개, 닭, 양파를 넣으면 등장[* bistro saucer 해금 시의 냉장고 재료 + 선곡 재료 3가지로 볶음밥이 만들어졌다는 보고는 일본에 있다.] || || [[야미나베]](闇鍋)를 만든다 || - || 50 || 여덟번째 곡 해금 후 || 5가지의 재료를 넣으면 등장 || || 배달 de saucer (그룹 이벤트)로 요리배달 완료 || - || 100 || 세번째곡 해금 후 || [[e-amusement]] 사이트에서 그룹 설정 필요 || || [[bistro saucer]]의 곡을 플레이 || 팝픈 워커의 곡을 플레이 || 50 || 여섯번째 곡 해금 후 || 시즌 관계없음 || || 라이벌 설정 후 플레이 || 팝픈 친구 설정 후 플레이 || 70 || 일곱번째 곡 해금 후 || [[e-amusement]] 사이트에서 설정 필요 || || - || 생일을 축하해준다 || 20 || 두번째 곡 해금 후 || 모드 선택 후의 캐릭터 선택 화면에서 생일 폴더를 열면, 해당하는 캐릭터가 표시된다 || || - || 모드를 사용한다 || 50 || 네번째 곡 해금 후 || [[量子の海のリントヴルム]]의 담당캐릭터 || || - || 조만다를 사용한다 || 50 || 여덟번째 곡 해금 후 || [[JOMANDA]]의 담당캐릭터 || || 칭호를 변경한다 || 팝플을 변경한다 || 10 || 기본 || 칭호 변경 후 플레이 필요[BR]모드 선택 화면에서 숫자패드의 2로 변경 || || - || 팝플파츠를 획득한다 || 10 || 기본 || || || - || 팝플파츠를 200개 보유 || 50 || 아홉번째 곡 해금 후 || || || - || 팝플파츠를 250개 보유 || 100 || 열번째 곡 해금 후 || || || - || 팝픈 쿠폰을 사용한다 || 50 || 여섯번째 곡 해금 후 || 모드 선택 화면에서 숫자패드의 3으로 사용 || || [[spring pony]] 플레이 || [[spring pony]] 플레이 || 10 || 기본 || (2013년 7월 3일 추가) || || [[attack in the minor key]] 플레이 || [[attack in the minor key]] 플레이 || 20 || 첫 번째 곡 해금 후 || (2013년 7월 3일 추가) || || [[めうめうぺったんたん!!]] 플레이 || [[めうめうぺったんたん!!]] 플레이 || 30 || 두 번째 곡 해금 후 || (2013년 7월 3일 추가) || || [[虚空と光明のディスクール]] 플레이 || [[虚空と光明のディスクール]] 플레이 || 40 || 세 번째 곡 해금 후 || (2013년 7월 3일 추가) || || 지금만의 악곡 플레이 || 대전EP 2배곡 플레이 || 50 || 다섯 번째 곡 해금 후 || (2013년 7월 3일 추가) || || 대회에 참가하여 플레이 || - || 50 || 네 번째 곡 해금 후 || (2013년 7월 3일 추가) || || - || 왁자지껄 팝픈 동물원 곡을 플레이 || 50 || 네 번째 곡 해금 후 || (2013년 7월 3일 추가) || 모든 조건을 클리어 하기 위해 필요한 크레딧은 유비트 50크레딧, 팝픈뮤직 50크레딧, 도합 100크레딧이 필요하다. 100크레딧만으로 모든 조건을 맞춘다고 할때, 일본기준 최소 약 1만엔[* 약으로 적은 이유는 평균적으로 1크레딧당 100엔인건 맞지만, 지역마다 가격차이가 나기 때문. 즉 한국같이 균일가가 아니다.]이 필요하며, 대한민국 기준 최소 5만원이 필요하다. == 해금곡 == ||<:> 코타로가 배우는 기술 ||<:><#c7faff> '''[[유비트 소서]]''' ||<:><#fffd7e> '''[[팝픈뮤직 Sunny Park]]''' ||<:>필요점수 ||<:>누계 || || 인사[* 사요나라가 헤어지는 인사라는 점과 yellow head joe의 자켓의 인사하는 물고기에서 따 왔다.] || [[サヨナラ・ヘヴン]][BR][[猫叉Master]] || [[yellow head joe]][BR][[S-C-U]] || 500 || 500 || || [[개헤엄]][* 에반스의 자켓이 심해어라는 점에서 따 왔다.] || [[リメンバーリメンバー]][BR]rino & m@sumi from plastic penguin || [[Evans]][BR][[DJ YOSHITAKA]] || 2900 || 3400 || || 백플립[* Snowfield Express가 스노우보딩을 모티브로 했다.] || [[Snowfield Express]][BR]TIME CAPSULE Lab. || [[Riot of Color]][BR][[TAG(작곡가)|TAG]] || 2600 || 6000 || || [[찬바라]][* 이 기술의 모티브는 흑발수라. 또 이 곡들을 해금한 후 그림을 보면 미미냐미 옆에 양자바다의 용이 있다.] || [[黒髪乱れし修羅となりて]][BR][[TOMOSUKE|村正クオリア]] || [[量子の海のリントヴルム]][BR][[TOMOSUKE|黒猫ダンジョン]] || 4000 || 10000 || || 사랑의 울부짖음[* 사키모리 연가는 말 그대로 사랑 노래, 코타로가 달을 향해 울부짖으니까 HEAVENLY MOON.] || [[防人恋歌]][BR][[onoken|Ax]] feat.夏川陽子 || [[HEAVENLY MOON]][BR][[Tatsh]] || 4500 || 14500 || || [[요가 파이어|불뿜기]][* 카랄의 달의 캐릭터인 마타 하리가 불을 뿜을 수 있다.] || [[カラルの月]][BR][[猫叉Master|猫叉]][[극단레코드|劇団]] || [[The Wind of Gold]][BR][[kors k]] || 6000 || 20500 || || [[전파송|전파]] 수신[* 말 그대로 전파송(...) 그리고 코타로가 쓰고 있는 헤드폰 위에 소악마 귀가 달려 있다.] || [[恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!]][BR]あべにゅうぷろじぇくと feat. [[사쿠라 사오리|佐倉紗織]] Produced by [[ave;new]] || [[†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†]][BR][[모리나가 마유미|夏色ビキニの]][[L.E.D.|Prim]] || 7000 || 27500 || || 날개를 얻는다[* JOMANDA의 자켓에 나오는 날개 달린 [[DJ YOSHITAKA]]에서 따 왔다.] || [[Brand New World]][BR][[VENUS|VENUS]] || [[JOMANDA]][BR][[DJ YOSHITAKA]] || 8500 || 36000 || || [[명상]][* 일단 두 곡의 분위기와 제목부터가...] || [[neu]][BR][[wac|少年ラジオ]] || [[PRANA]][BR][[TAG(작곡가)|TAG]] || 7000 || 43000 || || 날씨를 조종한다[* 소년이 "하늘"을 걷고 하늘은 "날씨"와 관련 있어서인듯.] || [[少年は空を辿る]][BR][[PON|Power Of Nature]] || [[True Blue]][BR][[dj TAKA]] feat. AiMEE || 8000 || 51000 || || 갤럭티카 저지먼트[* [[http://www.rigvedawiki.net/r1/pds/kotaro_judgement.jpg]]][* 최종 해금곡의 장르명이 JUDGMENT이다.] ||||<:>[[終末を追う者]][BR][[S-C-U]]×[[PON]]|| 7000 || 58000 || == 관련 문서 == * [[BEMANI 시리즈/이벤트/종료된 이벤트]] [[분류:BEMANI]]