[목차] == 병과 정보 == ||<-4> '''캐릭터 일러스트''' || ||<-4> [[파일:ability-droid.gif]] || ||<-4> '''병과 정보''' || ||||<:>포지션 ||||<:>지원|| ||<:>기본 체력 ||<:>650||<:>무기 ||<:>레이저 기관총|| ||<:>기본 마나 ||<:>1000||<:>공격타입 ||<:>레이저|| ||<:>마나 리젠 ||<:>초당 1||<:>공격속도 ||<:>0.62|| ||<:>근력 ||<:>25 + 0.0||<:>데미지 ||<:>70-70|| ||<:>순발력 ||<:>6 + 0.3||<:>무기강화량 ||<:>+5-5|| ||<:>지능 ||<:>1 + 0.0||<:>무기 사거리 ||<:>700|| ||<:>스플래쉬 ||<:>없음||<:>방어구 타입 ||<:>파워아머 MK2|| ||<-4>미니 드로이드MK2는 지원용도로 설계된 로봇이며 제작자와 동행합니다. 드로이드 조종기로 만들어지며, 탄약강화량은 현재 게임중인 플레이어의 수 만큼 증가되어 나옵니다. 미니 드로이드MK2는 레벨업을 하지 못하며, 제작자의 레벨이 올라가면 파괴 후 다시 제작해야 합니다. 제작자와 너무 멀어지면 드로이드가 작동을 멈추게 됩니다. 미니 드로이드MK2는 제작시 게임의 난이도를 높이며, 방어구는 난이도에 따라 달라집니다.|| == 미니 드로이드 MK2 스킬 == === 무력화 컴퓨터 시스템 (D) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-neutralize.gif]]||<:>Neutralize Computer System||<:>적의 데미지와 방어력을 낮춥니다. 파워아머를 착용한 대상만 가능하며 엄브렐라 군인에게 사용 할 경우 그 대상과 인접한 엄브렐라군인에게 확산됩니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>데미지 감소량||<:>방어력 감소량||<:>사거리||<:>지속시간||<:>마나소모량||<:>쿨타임|| ||<:>1||<:>-15%||<:>-2||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초|| ||<:>2||<:>-20%||<:>-4||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초|| ||<:>3||<:>-23%||<:>-6||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초|| ||<:>4||<:>-26%||<:>-8||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초|| ||<:>5||<:>-27%||<:>-10||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초|| ||<:>6||<:>-28%||<:>-12||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초|| ||<:>7||<:>-29%||<:>-14||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초|| ||<:>8||<:>-30%||<:>-16||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초|| ==== 방어 체재 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-defmatrix.gif]]||<:>Defense Matrix||<:>자신과 인접 아군의 방어력을 향상시킵니다. 이 기술은 다른 기술의 효과와 4번 중첩이 가능합니다. 제작자가 강습 드로이드나 기계조작가가 아닌 경우 로봇이 아닌 유닛만 적용됩니다.|| ||<:>드로이드의 수||<:>추가 방어력||<:>범위|| ||<:>1||<:>+0.8||<:>625|| ||<:>2||<:>+1.4||<:>625|| ||<:>3||<:>+2.0||<:>625|| ||<:>4||<:>+2.6||<:>625|| ||<:>5||<:>+3.2||<:>625|| ||<:>6||<:>+3.8||<:>625|| ||<:>7||<:>+4.4||<:>625|| ||<:>8||<:>+5.0||<:>625|| === 축전지 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-cell.gif]]||<:>Storage Cells||<:>드로이드의 최대 마나를 증가시킵니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>최대 마나 증가량|| ||<:>1||<:>+250|| ||<:>2||<:>+500|| ||<:>3||<:>+750|| ||<:>4||<:>+1000|| ||<:>5||<:>+1250|| ||<:>6||<:>+1500|| ||<:>7||<:>+1750|| ||<:>8||<:>+2000|| === 에너지 광선 (V) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-beam.gif]]||<:>Energy Beam||대상의 마나를 가져와 드로이드의 마나로 전환합니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>사거리||<:>마나 흡수율||<:>쿨타임|| ||<:>1||<:>350||<:>120||<:>20초|| ||<:>2||<:>350||<:>160||<:>20초|| ||<:>3||<:>350||<:>200||<:>20초|| ||<:>4||<:>350||<:>240||<:>20초|| ||<:>5||<:>350||<:>280||<:>20초|| ||<:>6||<:>350||<:>320||<:>20초|| ||<:>7||<:>350||<:>360||<:>20초|| ||<:>8||<:>350||<:>400||<:>20초|| === Nanties (F/토글) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-nanites.gif]]||<:>Nanties||<:>이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다. 생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 표준형 파워아머의 기준입니다. 제작자의 방어구와 Nanties 레벨에 따라 변동됩니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>데미지흡수율||<:>1데미지당 마나 효율|| ||<:>1||<:>90%||<:>4.00|| ||<:>2||<:>90%||<:>3.50|| ||<:>3||<:>90%||<:>3.00|| ||<:>4||<:>90%||<:>2.66|| ||<:>5||<:>90%||<:>2.33|| ||<:>6||<:>91%||<:>2.00|| ||<:>7||<:>91%||<:>1.75|| ||<:>8||<:>91%||<:>1.50|| ||<:>9||<:>91%||<:>1.25|| ||<:>10||<:>91%||<:>1.00|| ||<:>11||<:>91%||<:>0.80|| ||<:>12||<:>91%||<:>0.60|| ||<:>13||<:>91%||<:>0.50|| ||<:>14||<:>92%||<:>0.40|| ||<:>15||<:>92%||<:>0.35|| ||<:>16||<:>92%||<:>0.30|| ||<:>17||<:>92%||<:>0.28|| ||<:>18||<:>92%||<:>0.26|| ||<:>19||<:>93%||<:>0.24|| ||<:>20||<:>93%||<:>0.22|| ||<:>21||<:>93%||<:>0.20|| ||<:>22||<:>93%||<:>0.18|| ||<:>23||<:>93%||<:>0.17|| ||<:>24||<:>94%||<:>0.16|| ||<:>25||<:>94%||<:>0.15|| ||<:>26||<:>94%||<:>0.14|| ||<:>27||<:>94%||<:>0.13|| ||<:>28||<:>94%||<:>0.12|| == 고유 스킬 == === 회로기판사용 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-board.gif]]||<:>Use Circuit Board||<:>회로 기판을 사용하여 효과를 얻습니다. 최대 6개의 기판을 사용하며 중첩이 가능합니다. 제작자가 강습드로이드가 아닐때만 가능합니다. 회로기판은 파괴되면 잃어버리지만, 제작자가 수동으로 해체시 돌려받습니다.|| ||<:>회로기판의 색깔||<:>추가 스킬포인트||<:>추가 보너스|| ||<:>주황색||<:>+1||<:>초당 0.5 체력 재생력|| ||<:>녹색||<:>+1||<:>+5 순발력|| ||<:>보라색||<:>+1||<:>초당 1 마나 재생력|| === 자동 수리 시스템 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-ars.gif]]||<:>Automated Repair System||<:>체력 재생능력이 증가합니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>초당 체력 회복량|| ||<:>-||<:>0.25|| === 레이저 집중 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-laserfocus.gif]]||<:>Focus Laser||<:>레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 줍니다. 제작자의 무기관련 기술 레벨에 따라 달라집니다. 제작자가 강습 드로이드의 경우 강습 드로이드의 레벨에 따라 달라집니다. 드로이드의 소유권이 더 높은 무기관련 기술 레벨이 가진자로 옮겨지면 능력이 향상됩니다. ||<:>스킬레벨||<:>추가 데미지||<:>마나회복감소량|| ||<:>1||<:>+10|| ||<:>2||<:>+20|| ||<:>3||<:>+30|| ||<:>4||<:>+40|| ||<:>5||<:>+50|| ||<:>6||<:>+60|| ||<:>7||<:>+70|| ||<:>8||<:>+80|| ||<:>9||<:>+90|| ||<:>10||<:>+100|| ||<:>11||<:>+105|| ||<:>12||<:>+110|| ||<:>13||<:>+115|| ||<:>14||<:>+120|| ||<:>15||<:>+125|| ||<:>16||<:>+130|| ||<:>17||<:>+135|| ||<:>18||<:>+140|| ||<:>19||<:>+145|| ||<:>20||<:>+150|| ||<:>21||<:>+155|| ||<:>22||<:>+160|| === 레이저 화력강화 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-gatling.gif]]||<:>Laser Heat||<:>탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다. 이 기술의 레벨은 제작자의 탄약강화수로 적용됩니다.|| ||<:>강화레벨||<:>추가 데미지|| ||<:>0||<:>+5|| ||<:>1||<:>+10|| ||<:>2||<:>+15|| ||<:>3||<:>+20|| ||<:>4||<:>+25|| ||<:>5||<:>+30|| ||<:>6||<:>+35|| ||<:>7||<:>+40|| ||<:>8||<:>+45|| === 레이저 발산 강화 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-laserfocus.gif]]||<:>Laser Dissipation||<:>레이저 기관총의 사거리를 늘려줍니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>추가 사거리|| ||<:>1||<:>+225|| [[분류:SWAT:Aftermath]]