[목차]
== 병과 정보 ==
||
<-4> '''캐릭터 일러스트''' ||
||<-4> [[파일:ability-droid.gif]] ||
||<-4> '''병과 정보''' ||
||||<:>포지션 ||||<:>지원||
||<:>기본 체력 ||<:>650||<:>무기 ||<:>레이저 기관총||
||<:>기본 마나 ||<:>1000||<:>공격타입 ||<:>레이저||
||<:>마나 리젠 ||<:>초당 1||<:>공격속도 ||<:>0.62||
||<:>근력 ||<:>25 + 0.0||<:>데미지 ||<:>70-70||
||<:>순발력 ||<:>6 + 0.3||<:>무기강화량 ||<:>+5-5||
||<:>지능 ||<:>1 + 0.0||<:>무기 사거리 ||<:>700||
||<:>스플래쉬 ||<:>없음||<:>방어구 타입 ||<:>파워아머 MK2||
||<-4>미니 드로이드MK2는 지원용도로 설계된 로봇이며 제작자와 동행합니다.
드로이드 조종기로 만들어지며, 탄약강화량은 현재 게임중인 플레이어의 수 만큼 증가되어 나옵니다.
미니 드로이드MK2는 레벨업을 하지 못하며, 제작자의 레벨이 올라가면 파괴 후 다시 제작해야 합니다.
제작자와 너무 멀어지면 드로이드가 작동을 멈추게 됩니다.
미니 드로이드MK2는 제작시 게임의 난이도를 높이며, 방어구는 난이도에 따라 달라집니다.||
== 미니 드로이드 MK2 스킬 ==
=== 무력화 컴퓨터 시스템 (D) ===
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-neutralize.gif]]||<:>Neutralize Computer System||<:>적의 데미지와 방어력을 낮춥니다. 파워아머를 착용한 대상만 가능하며
엄브렐라 군인에게 사용 할 경우 그 대상과 인접한 엄브렐라군인에게 확산됩니다.||
||<:>스킬레벨||<:>데미지 감소량||<:>방어력 감소량||<:>사거리||<:>지속시간||<:>마나소모량||<:>쿨타임||
||<:>1||<:>-15%||<:>-2||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초||
||<:>2||<:>-20%||<:>-4||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초||
||<:>3||<:>-23%||<:>-6||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초||
||<:>4||<:>-26%||<:>-8||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초||
||<:>5||<:>-27%||<:>-10||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초||
||<:>6||<:>-28%||<:>-12||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초||
||<:>7||<:>-29%||<:>-14||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초||
||<:>8||<:>-30%||<:>-16||<:>1800||<:>20초||<:>80||<:>6초||
==== 방어 체재 (패시브) ====
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-defmatrix.gif]]||<:>Defense Matrix||<:>자신과 인접 아군의 방어력을 향상시킵니다.
이 기술은 다른 기술의 효과와 4번 중첩이 가능합니다.
제작자가 강습 드로이드나 기계조작가가 아닌 경우 로봇이 아닌 유닛만 적용됩니다.||
||<:>드로이드의 수||<:>추가 방어력||<:>범위||
||<:>1||<:>+0.8||<:>625||
||<:>2||<:>+1.4||<:>625||
||<:>3||<:>+2.0||<:>625||
||<:>4||<:>+2.6||<:>625||
||<:>5||<:>+3.2||<:>625||
||<:>6||<:>+3.8||<:>625||
||<:>7||<:>+4.4||<:>625||
||<:>8||<:>+5.0||<:>625||
=== 축전지 (패시브) ===
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-cell.gif]]||<:>Storage Cells||<:>드로이드의 최대 마나를 증가시킵니다.||
||<:>스킬레벨||<:>최대 마나 증가량||
||<:>1||<:>+250||
||<:>2||<:>+500||
||<:>3||<:>+750||
||<:>4||<:>+1000||
||<:>5||<:>+1250||
||<:>6||<:>+1500||
||<:>7||<:>+1750||
||<:>8||<:>+2000||
=== 에너지 광선 (V) ===
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-beam.gif]]||<:>Energy Beam||대상의 마나를 가져와 드로이드의 마나로 전환합니다.||
||<:>스킬레벨||<:>사거리||<:>마나 흡수율||<:>쿨타임||
||<:>1||<:>350||<:>120||<:>20초||
||<:>2||<:>350||<:>160||<:>20초||
||<:>3||<:>350||<:>200||<:>20초||
||<:>4||<:>350||<:>240||<:>20초||
||<:>5||<:>350||<:>280||<:>20초||
||<:>6||<:>350||<:>320||<:>20초||
||<:>7||<:>350||<:>360||<:>20초||
||<:>8||<:>350||<:>400||<:>20초||
=== Nanties (F/토글) ===
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-nanites.gif]]||<:>Nanties||<:>이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다.
생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 표준형 파워아머의 기준입니다.
제작자의 방어구와 Nanties 레벨에 따라 변동됩니다.||
||<:>스킬레벨||<:>데미지흡수율||<:>1데미지당 마나 효율||
||<:>1||<:>90%||<:>4.00||
||<:>2||<:>90%||<:>3.50||
||<:>3||<:>90%||<:>3.00||
||<:>4||<:>90%||<:>2.66||
||<:>5||<:>90%||<:>2.33||
||<:>6||<:>91%||<:>2.00||
||<:>7||<:>91%||<:>1.75||
||<:>8||<:>91%||<:>1.50||
||<:>9||<:>91%||<:>1.25||
||<:>10||<:>91%||<:>1.00||
||<:>11||<:>91%||<:>0.80||
||<:>12||<:>91%||<:>0.60||
||<:>13||<:>91%||<:>0.50||
||<:>14||<:>92%||<:>0.40||
||<:>15||<:>92%||<:>0.35||
||<:>16||<:>92%||<:>0.30||
||<:>17||<:>92%||<:>0.28||
||<:>18||<:>92%||<:>0.26||
||<:>19||<:>93%||<:>0.24||
||<:>20||<:>93%||<:>0.22||
||<:>21||<:>93%||<:>0.20||
||<:>22||<:>93%||<:>0.18||
||<:>23||<:>93%||<:>0.17||
||<:>24||<:>94%||<:>0.16||
||<:>25||<:>94%||<:>0.15||
||<:>26||<:>94%||<:>0.14||
||<:>27||<:>94%||<:>0.13||
||<:>28||<:>94%||<:>0.12||
== 고유 스킬 ==
=== 회로기판사용 (패시브) ===
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-board.gif]]||<:>Use Circuit Board||<:>회로 기판을 사용하여 효과를 얻습니다. 최대 6개의 기판을 사용하며
중첩이 가능합니다. 제작자가 강습드로이드가 아닐때만 가능합니다.
회로기판은 파괴되면 잃어버리지만, 제작자가 수동으로 해체시 돌려받습니다.||
||<:>회로기판의 색깔||<:>추가 스킬포인트||<:>추가 보너스||
||<:>주황색||<:>+1||<:>초당 0.5 체력 재생력||
||<:>녹색||<:>+1||<:>+5 순발력||
||<:>보라색||<:>+1||<:>초당 1 마나 재생력||
=== 자동 수리 시스템 (패시브) ===
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-ars.gif]]||<:>Automated Repair System||<:>체력 재생능력이 증가합니다.||
||<:>스킬레벨||<:>초당 체력 회복량||
||<:>-||<:>0.25||
=== 레이저 집중 (패시브) ===
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-laserfocus.gif]]||<:>Focus Laser||<:>레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 줍니다.
제작자의 무기관련 기술 레벨에 따라 달라집니다.
제작자가 강습 드로이드의 경우 강습 드로이드의 레벨에 따라 달라집니다.
드로이드의 소유권이 더 높은 무기관련 기술 레벨이 가진자로 옮겨지면 능력이 향상됩니다.
||<:>스킬레벨||<:>추가 데미지||<:>마나회복감소량||
||<:>1||<:>+10||
||<:>2||<:>+20||
||<:>3||<:>+30||
||<:>4||<:>+40||
||<:>5||<:>+50||
||<:>6||<:>+60||
||<:>7||<:>+70||
||<:>8||<:>+80||
||<:>9||<:>+90||
||<:>10||<:>+100||
||<:>11||<:>+105||
||<:>12||<:>+110||
||<:>13||<:>+115||
||<:>14||<:>+120||
||<:>15||<:>+125||
||<:>16||<:>+130||
||<:>17||<:>+135||
||<:>18||<:>+140||
||<:>19||<:>+145||
||<:>20||<:>+150||
||<:>21||<:>+155||
||<:>22||<:>+160||
=== 레이저 화력강화 (패시브) ===
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-gatling.gif]]||<:>Laser Heat||<:>탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다.
이 기술의 레벨은 제작자의 탄약강화수로 적용됩니다.||
||<:>강화레벨||<:>추가 데미지||
||<:>0||<:>+5||
||<:>1||<:>+10||
||<:>2||<:>+15||
||<:>3||<:>+20||
||<:>4||<:>+25||
||<:>5||<:>+30||
||<:>6||<:>+35||
||<:>7||<:>+40||
||<:>8||<:>+45||
=== 레이저 발산 강화 (패시브) ===
||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 ||
||<:>[[파일:ability-laserfocus.gif]]||<:>Laser Dissipation||<:>레이저 기관총의 사거리를 늘려줍니다.||
||<:>스킬레벨||<:>추가 사거리||
||<:>1||<:>+225||
[[분류:SWAT:Aftermath]]