[[분류:명조: 워더링 웨이브]] [include(틀:상위 문서, top1=명조: 워더링 웨이브)] [include(틀:명조 워더링 웨이브)] || 이문서의 내용은 대부분 '''비공식 유저번역'''이며 차후 공식번역이 나오면 수정됩니다.[br]유저번역은 본섭인 '''중국서버'''의 내용을 우선시 합니다. || [목차] === 콘체르트 효과 === ||[[파일:명조 원소체계.jpg|width=50%]]|| ---- ||[[파일:명조원소조합1.jpg|width=100%]]|| ||[[파일:명조원소조합2.jpg|width=100%]]||[[파일:명조원소조합3.jpg|width=100%]]|| ||[[파일:명조원소조합4.jpg|width=100%]]||[[파일:명조원소조합5.jpg|width=100%]]|| === 전투시스템 === [[https://game.naver.com/lounge/WutheringWaves/board/detail/1950125]] * 라운지의 글에 따르면 전작인 [[퍼니싱 그레이 레이븐]]처럼 '빠른 템포의 액션', '스타일리쉬한 전투' 및 '전략적인 팀 편성'을 내세우고있는것으로 보인다. 또한 CBT당시 크라운리스와의 전투를 보면 퍼니싱 그레이 레이븐과 매우흡사하다. * 1. 일반공격 퍼니싱의 일반공격처럼 다단계 공격이 가능하며 앙코의경우 4단까지 쌓으면 이모션이 떠오르는데, 떠오르는동안 일반공격을 하면 스킬이 나간다. 또한 일반공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 강공격을 한다. 강공격은 일부캐릭터들에게는 버프나 힐을 주기도한다. * 2. 회피 퍼니싱의 회피처럼 스태미나를 소모하여 회피한다. 거의 모든 동작중에 시전할수있으며, 바로직전 회피에성공한다면 초산공간과 같은 개념인 저스트 닷지가 발동된다. * 3. 공명 스킬 모든 캐릭터는 각자 고유한 스타일의 공명 스킬을 지니고있다, 대부분의 캐릭터들은 공명 스킬 사용뒤 쿨타임이있지만 홍단은 [[데몬어벤져|HP를 사용하여 혈화난무를 사용하며 자신만의 스택인 핏빛을 쌓고 핏빛이 가득차면 더욱 강력한 연속 공격을 시전하며 HP를 회복한다.]] * 4. 공명 해방 퍼니싱의 필살기처럼 공명 스킬로 적을 공격하거나 하모니를 발동할시 공명에너지를 모을수있고 공명에너지를 소모하여 공명 해방을 시전한다. 공명 해방은 공명자가 지닌 가장 강력한 기술로 아군에게 버프나 힐을 줄수도있다. * 5. 공명 회로 공명 회로는 캐릭터들이 지닌 특수한 에너지이다. 퍼니싱의 코어패시브처럼 캐릭터마다 공명회로에는 고유한 기믹이 있다. 공명 회로를 이용하여 공명스킬을 강화시킬수도 있다. * 6. 카운터 어택 적이 특정기술을 사용할때 잠깐 드러나는 허점을 공략하면 카운터 어택이 발동되어 적의 공격을 캔슬한다. * 7. 하모니 이펙트 캐릭터가 피해를 입히거나, 에코 어빌리티 등을 사용할 때 하모니 게이지를 충전할 수 있다. 퍼니싱의 QTE처럼 게이지가 가득찼을떼 캐릭터를 교체하면 하모니 이펙트가 발동되면서 게이지를 소모한다. 다만 퍼니싱과는 다르게 속성에따라 제주 , 합주, 협주, 연주, 이중주로 나뉜다. * 8. 연계 스킬 위의 하모니 이펙트처럼 게이지가 가득찼을떼 캐릭터를 교체하면 발동된다. 하모니이펙트보다 퍼니싱의 QTE와 유사한점이 많다. 속성에 관계없이 각 캐릭터마다 모두다른 연계스킬을 지니고 있다. === [[명조: 워더링 웨이브/에코 시스템|에코 시스템]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=명조: 워더링 웨이브/에코 시스템)]