[[분류:메트로이드 프라임]] [include(틀:상위 문서, top1=메트로이드 프라임)] [include(틀:메트로이드 프라임)] [목차] == 개요 == [[메트로이드 프라임]] 및 [[메트로이드 프라임 리마스터]]의 로그북 내용 일람. 메트로이드 프라임 리마스터 한국어판의 내용을 작성했다. 스캔 바이저로 적이나 붉은 아이콘으로 표시된 사물을 스캔하면 대상에 관한 정보를 얻고 로그북에 해당 내용을 채워 넣을 수 있다. 로그북을 채워 넣은 비율은 일시정지 메뉴에서 '스캔 달성도(%)'로 표시되며 달성도에 따라 갤러리를 해금할 수 있다. == [[/해적 데이터|해적 데이터]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=메트로이드 프라임/로그북/해적 데이터)] == [[/조인족 설화|조인족 설화]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=메트로이드 프라임/로그북/조인족 설화)] == [[/크리처|크리처]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=메트로이드 프라임/로그북/크리처)] == 리서치 == 보급 아이템이나 특정 기믹을 가진 장치를 스캔하여 습득하는 로그. 로그 내의 아이콘 표시는 대괄호와 텍스트로 대체한다.[* 대괄호에 표시된 조작에 관한 자세한 내용은 [[메트로이드 프라임#조작]] 또는 [[메트로이드 프라임 리마스터#기본 조작]] 문서의 '조작' 문단 참고.] === 보급 아이템 === * '''에너지볼''' >에너지볼: >에너지를 10포인트 회복하는 아이템입니다. * '''빅 에너지볼''' >빅 에너지볼: >에너지를 20포인트 회복하는 아이템입니다. * '''슈퍼 에너지볼''' >슈퍼 에너지볼: >에너지를 100포인트 회복하는 아이템입니다. * '''미사일(보급용)''' >미사일(보급 아이템): >미사일을 3발 보급하는 아이템입니다. * '''미사일(보급용)''' >미사일(보급 아이템): >미사일을 5발 보급하는 아이템입니다. * '''미사일(보급용)''' >미사일(보급 아이템): >미사일을 10발 보급하는 아이템입니다. * '''파워 봄(보급용)''' >파워 봄(보급 아이템): >파워 봄을 1발 보급하는 아이템입니다. === 장치 === ★ 표시는 사용 후 스캔이 불가능하고 수량 또한 한정되어 있는 장치를 의미한다. * '''세이브 스테이션''' >세이브 스테이션 > >현재까지의 행동 기록 보존과 에너지 보급이 가능합니다. * '''맵 스테이션''' ★ >맵 스테이션 > >홀로그램 위치에 서면 에어리어 맵을 다운로드할 수 있습니다. * '''미사일 스테이션''' >미사일 스테이션 > >소지 가능한 수량의 최대치까지 미사일 보급이 가능합니다. * '''봄 슬롯''' >봄 슬롯: >점멸하고 있다면 작동 중입니다. > >모프볼 상태에서 슬롯 부분에 밀착하여 모프볼 봄을 사용하면 폭파 진동을 감지합니다. >이것을 기점으로 연동된 다른 장치를 기동시킬 수 있습니다. * '''스피너''' >스피너: >동력 발생 보조 장치. > >모프볼 상태로 스피너의 입구에 진입해 부스트 기능을 사용합니다. >이로 인해 제너레이터 벨트 부분이 고속 회전하여 전력이 발생하고 장치가 작동됩니다. * '''볼 트랙''' >볼 트랙: >자력을 띤 레일 트랙 시스템입니다. > >모프볼 상태로 레일에 접근해 [스파이더볼 버튼]을 누르면 자력으로 레일에 달라붙습니다. >[이동 스틱]으로 레일 위를 이동하고 [스파이더볼 버튼]을 놓으면 자력을 잃고 레일에서 떨어집니다. >레일 위에서 모프볼 봄을 사용할 땐 주의가 필요합니다. * '''그래플 포인트''' >그래플 포인트: >그래플 빔을 이용하는 위치입니다. > >[그래플 포인트] 아이콘이 표시 중일 때 [록온 버튼]을 누르고 있으면 그래플이 가능합니다. * '''스타쉽''' >헌터용 스타쉽: >등록자 [[사무스 아란]] > >스타쉽에서는 현재까지의 행동 기록 보존 및 에너지 보급이 가능합니다. * '''게이트 실드''' ★ >게이트 실드: >실드를 파괴하지 않으면 게이트가 열리지 않습니다. > >빔으로는 게이트 실드를 파괴할 수 없습니다. 폭발성 충격으로만 파괴할 수 있습니다. * '''게이트 록 유닛''' >게이트 록 유닛: >범용 록 시스템. 해제 조건은 에어리어마다 다릅니다. * '''종유석''' ★ >종유석: >천장에 둘출된 바위를 확인. 상부 근처에 균열이 보입니다. > >충격을 가하면 천장에서 분리되어 발판으로 이용할 수 있습니다. === 행성 === 행성의 로그는 아이스 밸리 우주 해적 연구소의 천문관측소에서 FS-176계 행성의 홀로그램을 스캔하여 얻을 수 있다. 스캔 달성도에 반영되는 것은 제베스와 탈론 IV 뿐이지만, 나머지 행성의 정보도 함께 작성했다. * '''[[제베스]]''' >명칭: 행성 [[제베스]] >질량: 4.8조 테라톤 > >지질이 단단하고 쉽게 무너지지 않아 지하 시설 개발에 이상적인 행성입니다. >생명체가 서식하기에는 환경이 험하며 [[우주해적(메트로이드 시리즈)|해적]]에 의해 요새화되기 전까지는 주목받지 않았습니다. * '''[[탈론 IV]]''' >명칭: 행성 [[탈론 IV]] >질량: 5.1조 테라톤 > >이 행성에는 본래 풍부한 생태계가 존재했었다고 추측됩니다. > >현재의 급격한 생태 파괴는 [[페이즌|미지의 힘]]이 생태계에 강한 영향을 미친 결과입니다. ---- * '''빌리움''' >명칭: 행성 빌리움 >질량: 3.8조 테라톤 > >격리 에어리어. 대기에는 가스 상태의 살인 바이러스 미테랄리스가 다량으로 포함되어 있습니다. * '''트윈 타뷸라''' >명칭: 행성 트윈 타뷸라 >질량: 4.1조 테라톤 > >특유의 바이러스성 감염병 트윈 피버로 유명한 행성. 감염되면 시력을 잃고 죽음에 이릅니다. * '''올마인 II''' >명칭: 행성 올마인 II >질량: 2.3조 테라톤 > >원자력 모래 폭풍이나 대지진이 계속되는 황폐한 행성. >거주에는 적합하지 않습니다. == 아티팩트 == [include(틀:스포일러)] 스토리 진행을 위해 수집해야 하는 열쇠 아이템. 각 로그에는 해당 아티팩트를 얻기 위한 힌트가 적혀 있다. 아티팩트의 로그는 임팩트 크레이터 위의 아티팩트 신전에서 스캔하여 얻을 수 있으며, 스캔 과정 없이 아티팩트를 얻기만 해도 자동으로 습득된다.[* 단, 게임큐브, 리마스터 버전의 경우 아티팩트 획득 이후에 힌트 내용을 열람할 수 없다. 엔딩을 보고 같은 파일에서 게임을 새로 시작한 뒤 로그북을 다시 열어보면 원래 내용을 확인할 수 있다.] 각 로그는 모두 "조인족의 홀로그램을 해독 중…"으로 시작하지만, 여기서는 편의상 생략하고 인용했다. * '''진실''' >진정으로 바라는 자만이 '''⌜진실⌟'''을 손에 넣을 수 있을 것이다. 1회차에서는 힌트 없이 아티팩트 신전에서 바로 입수하게 된다. 이 로그는, Wii 버전의 경우 입수 후 바로 확인할 수 있고, 게임큐브 및 리마스터 버전의 경우 엔딩 후 같은 파일에서 게임을 새로 시작한 뒤 확인할 수 있다. * '''힘''' >작열하는 불꽃이 그대의 길을 막는 곳, 사악한 자들이 세운 '''거대한 강철 탑'''이 있으니. >그곳에 올라 도달한 바위 제단에 신비로운 '''⌜힘⌟'''이 깃들어 있노라. * '''엘더''' >새하얀 대지를 침식하는 검푸른 그림자. > >'''나란히 선 탑'''의 한쪽 아래, 긍지 높은 '''⌜엘더⌟'''가 잠들어 있으니. > >우리 일족의 분노, 선택받은 자의 한줄기 번개로 변해 탑을 꿰뚫고 천벌을 내릴 것이다. * '''야생''' >우리 수도의 정상에 있는 '''태양의 방'''에 거대한 괴물이 내려와 부패를 만드는 온상으로 전락했도다. >'''⌜야생⌟'''을 바라는 자여, 조인족의 영혼을 저주로부터 해방해야 한다. >그리하면 그대의 소원이 이루어지리라. * '''호위''' >우리 수도를 비추는 빛, 그 반짝임은 영원하리. > >물의 신에게 허락 받은 자만이 '''⌜호위⌟'''의 곁으로 인도받으리라. >'''우리 수도의 빛의 탑'''은 영원하리. * '''전사''' >신을 모독하려는 듯이 이질적인 자들이 사악한 괴물을 만들어 낸다. >'''광산 깊은 곳, 첫 번째 합성의 방'''에서 숨죽이며 먹이를 기다리는 그 모습은 마치 귀신과 같다. * '''조인족''' >'''생명의 샘'''이 있는 한 만물이 종식될 일은 없다. > >그 아름다운 수면 아래에 모습을 감추고 사악한 자의 눈을 속인다. > >그대가 현자라면 '''⌜조인족⌟'''은 다시 모습을 드러낼 것이다. * '''자연''' >모든 것을 불태우는 '''마그마 호수'''. > > >하늘을 떠받드는 돌기둥에 '''⌜자연⌟'''은 몸을 숨기고 선택받은 자의 도착을 간절히 기다리노라. * '''태양''' >눈앞에 펼쳐지는 얼어붙은 호수 근처 '''샤먼'''이 모시는 엘더는 시간을 멈추고 있다. >얼어붙은 영혼을 뜨거운 마음으로 녹일 자가 나타나는 순간 '''⌜태양⌟'''은 다시금 빛날 것이다. * '''세계''' >긍지 높은 엘더를 모시는 '''우리 수도의 대성당'''. > >제단에 모인 영령들은 여전히 안목을 잃지 않았으니. > >엘더의 허락을 받지 못한 자가 '''⌜세계⌟'''의 힘을 얻는 것을 이루지 못할 꿈이리라. * '''영혼''' >얼음 속에 가두어진 세계의 끝자락에 '''하늘로 솟아 오르는 동굴''' 있으니. > >두꺼운 바위로 막힌 문 깊은 곳에 '''⌜영혼⌟'''의 힘이 잠들어 있노라. * '''신생''' >거대한 재난은 사그라들 줄 모르고 '''광산 깊은 곳'''에 잠든 '''⌜신생⌟'''의 힘조차 집어삼켰도다. >이를 이겨내는 자만이 입장을 허락받는다. 외길이라고 하나 가벼이 여기는 자는 어리석을지니. * 각 아티팩트 획득 후에는 해당 로그에 힌트가 사라지고 다음 내용으로 대체된다. Wii 버전은 아티팩트 입수 후에도 힌트 내용이 그대로 유지된다. >아티팩트를 입수했습니다.