## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다.
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[include(틀:우마무스메 프리티 더비의 인게임 정보 모음)]
[목차]
== 개요 ==
《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|메지로 아르당]]의 인게임 정보를 정리한 문서.
== 육성 우마무스메 ==
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(imvaiADsRM8)]}}} ||
|| 트레센 학원 학생 소개 Vol.48 「메지로 아르당」 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 육성 목표 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||<-2> '''주니어급 데뷔전에 출전''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #90EE90; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 데뷔}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 1800m(마일) / 좌 ||
||<-2> '''팬을 6000명 모은다''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 3월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 6000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||없음 ||
||<-2> '''청엽상에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 4월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1800명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #FF1493; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G II}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''일본 더비에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 5월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 6000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''이벤트 내에서 목표 레이스가 결정됩니다''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||??? ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||??? ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||??? ||
||<-2> '''오사카배에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 3월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''타카라즈카 기념에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''마이니치 왕관에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 10월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 2000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #FF1493; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G II}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 1800m(마일) / 좌 ||
||<-2> '''텐노상(가을)에서 1착'''[* 사실 이쪽도 육성 시작 시점에선 목표5와 마찬가지로 '이벤트 내에서 목표 레이스가 결정됩니다'로 되어있으나, 일본 더비(목표4) 직후의 이벤트에서 어느 선택지를 고르든 마지막 목표는 텐노상(가을)로 고정되기 때문에 의미가 없다.] ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 10월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 ||}}}}}}}}} ||
* 고유 칭호는 '''깨지지 않는 유리'''(割れないガラス). 칭호 획득 조건은 '''"일본 더비에서 우승하고 텐노상(가을)을 2연패, 모든 레이스를 컨디션 「최상」으로 출전, 트레이닝을 한 번도 실패하지 않은 채 육성을 완료한다."'''
일본 더비(목표4)와 시니어급 텐노상(가을)(목표9)은 육성 목표에 포함되어있고, 일본 더비 직후의 이벤트에서 다음 육성 목표로 텐노상(가을)을 선택하면 클래식급 텐노상(가을)(목표5)에도 출전할 수 있다. 아르당의 장거리 적성이 D인지라 보통은 다른 선택지인 국화상을 고르지 않을테니, 사실상 셋 다 육성 목표에 포함되는 셈. 오히려 까다로운 것은 컨디션 조건과 트레이닝 조건으로, 레이스 직전에 컨디션 하락 이벤트가 발생하지 않는 운빨이 필요한 것은 물론, 트레이닝 실패 확률이 조금이라도 있으면 휴식을 취해주는 보수적인 육성 방침이 권장된다.
참고로 칭호 조건 모두 [[메지로 아르당|원본마]]의 행적과는 정반대인 IF 조건들로 구성돼있는데, 우선 우승 조건이 붙은 일본 더비와 텐노상(가을)부터 원본마가 동기들에게 아쉬운 차이로 패배했던 G1 레이스들이다.[* 88년도 일본 더비에선 2착으로 [[사쿠라 치요노 오]]에게 목(クビ) 차이로 패배했다. 89년도 텐노상(가을)에선 3착을 달성했는데, 이때도 1착([[슈퍼 크릭]])과 2착([[오구리 캡]]), 그리고 2착과 3착의 차이는 모두 목(쿠비) 차이였다. 90년도 텐노상(가을)에서 2착을 했을 때는 더 심해서, [[야에노 무테키]]에게 머리(アタマ) 차이로 패배했다.] 그리고 컨디션 조건 또한 원본마가 골절이나 굴건염 등으로 인해 장기간의 현역 이탈을 반복했을 정도로 건강이 좋지 못했다는 것을 역고증한 것이다. 트레이닝 조건도 원본마가 어릴 때 골막염으로 인해 조교를 제대로 하지 못했던 것을[* 이 때문에 데뷔도 4세(현재 기준 3세)로 늦은 편이었다.] 역으로 반영한 것.
* 고유 아나운스는 '''일본 더비의 최종 직선에서 선두로 달리는 순간'''에 들을 수 있다. [[https://youtu.be/siFTw8We780|#]] 다만 최종 직선 이전부터 1등일 경우, 그리고 선두로 달린다 하더라도 2등과 1마신 이하일 경우엔 들을 수 없다. 참고로 이 아나운스는 88년도 일본 더비 [[https://youtu.be/SwM6mi71q5Q|영상]]에서는 나오지 않는 오리지널 아나운스다.[* 녹색 모자를 쓴 [[오카베 유키오]]가 기승한 18번마가 [[메지로 아르당]]으로, 최종 직선에 들어선 이후인 2분 15초 쯤부터 [[사쿠라 치요노 오]]와 선두 다툼을 하고 있는 모습을 볼 수 있다. 해당 부분을 보면 알겠지만, 선두 다툼이 워낙에 치열했던 탓에 "쭉 뻗어 선두에 오릅니다!"라는 고유 아나운스 내용과는 거리가 있다.]
>メジロアルダンがぐいっぐいっと先頭に立った! メジロアルダンが先頭だ!
>----
>메지로 아르당이 쭉 뻗어 선두에 오릅니다! 메지로 아르당이 선두입니다!
* [[클라이맥스 시나리오]]에서의 고유 해설은, 다리의 불안함을 딛고서 자랑스러운 레이스를 보여주고자 하는 아르당의 캐릭터성을 반영한 것이다.
>メジロアルダン! 儚くも強く美しいその走りで ひときわ強い輝きをこの大舞台で放ちました!
>----
>메지로 아르당! 덧없고도 강하고 아름다운 그 달리기로 이 커다란 무대에서 한 층 더 강하게 빛을 발했습니다!
=== ★★★ - [클리노클로어[* Clinochlore. '사녹니석(斜綠泥石)'이라 불리는 녹색빛의 광석이다. [[모스 굳기계|모스 굳기]]가 2정도 밖에 안될 정도로 부서지기 쉬우면서도 상당히 아름다운 녹색빛을 뿜어내는 광석으로, 연약한 다리로도 아름다운 레이스를 펼쳐내는 아르당의 모습과도 닮아 있다.]・라인] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} ||
||[클리노클로어・라인][br]{{{+1 메지로 아르당}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #865432 50%, #865432 65%, #28baa5 65%, #28baa5 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #28baa5 74%, #28baa5 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #865432 90%, #865432 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''この『今』を。'''
'''この一瞬の輝きのために――!'''
'''이 『지금』을.'''
'''이 한순간의 반짝임을 위해…!'''}}} ||
||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:메지로 아르당 스킬 모션.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [클리노클로어・라인] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
일생의 꿈, 찰나의 비상}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(덧없는 유리 몸으로\,, ruby=儚きガラスの身よ、)] [ruby(높이\, 드넓은 하늘로., ruby=高く、大空へ。)][br][ruby(그 몸은\,, ruby=その身は、)] [ruby(누구보다도 빛나니까!, ruby=誰よりも輝くから!)]''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(유리 날개여\,, ruby=ガラスの翼、)] [ruby(날 빛나게 해 줘!, ruby=輝かせて!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2022년 2월 8일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2023년 5월 30일 ||
|| [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} ||
|| [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,92,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,89,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,89,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,80,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,100,, ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 20%)] ||
||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,113,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,109,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,109,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,98,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,121,, ||}}}}}}}}} ||
|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 F)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 E)] [include(틀:마일 B)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 D)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 C)] [include(틀:선행 A)] [include(틀:선입 D)] [include(틀:추입 G)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 일생의 꿈 찰나의 비상)] ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 반시계(좌) 방향○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 좋은 위치 뒤따르기)]
[include(틀:우마무스메 스킬 남김 없이)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 선행 코너○)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 레이스 플래너)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 경쾌한 스텝)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 결사의 각오)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '레이스 플래너' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 영원의 반짝임)]
* '결사의 각오' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 찰나로의 각오)] ||
태생 3성의 '''중거리 선행마.''' 첫 등장이 [[신데렐라 그레이]]였던 조연 우마무스메들 중에서는 두 번째로, 메지로 가문 우마무스메들 중에서는 네 번째로 육성 우마무스메로 출시되었다.
고유 스킬은 '''최종 직선에서 후방과의 차이가 1마신 이내면 발동'''하는데, 접두사로 '많이(すごく)'가 붙어있는 만큼 속도 상승량은 일반적인 고유 스킬보다는 높다. 하지만 발동 조건도 쉬운데 속도 상승량도 높은 것에 대한 반대급부로, '''지속시간이 짧은 편(5초 → 4초)이고 자신의 지구력을 1% 소모한다는 두 가지 페널티'''가 붙어있다. 고유 스킬이 발동할 때마다 노멀 지구력 디버프 스킬에 한 번 걸리는 셈인데, 스퍼트 도중에 잔여 스태미나량이 변하면 스퍼트 페이스가 조정되는 게임 시스템상 직간접적으로 영향을 받을 수 밖에 없다.[* 아르당이 출시될 당시엔 스퍼트 도중에 페이스를 재계산하는 시스템이 없었기에, 최악의 경우엔 골 직전에 급속도로 실속하며 선두를 뺏기는 불상사가 생기기도 했다. 다행히 보름 정도 뒤인 1주년을 맞아 이뤄진 시스템 개편을 통해 페이스를 재계산하는 시스템이 도입된 덕택에, 그런 최악의 사태까지는 피할 수 있게 되었다.] 어느 정도의 위험은 감수해야 하는 스킬이니 만큼, 일반적인 중거리 주자 육성보다는 스태미나를 조금 여유롭게 챙겨주는 것이 좋다.
참고로 사츠키상은 육성 목표에는 없지만 출전 시 이벤트가 발생하는데, 평소의 나카야마 경기장 대신 도쿄 경기장에서 치러진다. 이는 실제 [[https://db.netkeiba.com/race/198805030810/|88년도 사츠키상]]이 도쿄 경마장에서 개최된 것을 고증한 것으로, [[메지로 아르당]]은 출전하지 않았지만 동기 경주마인 [[사쿠라 치요노 오]]와 [[야에노 무테키]]는 출전했었다.
그리고 일본 더비(목표4) 직후에 다음 육성 목표(목표5)를 정하는 이벤트가 발생하는데, 이때 마지막 육성 목표(목표9)도 함께 정해진다. 각 선택지에 따라 결정되는 목표 레이스는 아래와 같다.
* 『국화상』에 출전한다
* '''국화상에 출전''' (클래식급 10월 후반 / G1, 장거리)
* '''텐노상(가을)에서 1착''' (시니어급 10월 후반 / G1, 중거리)
* 『텐노상(가을)』에 출전한다
* '''텐노상(가을)에서 3착 이내''' (클래식급 10월 후반 / G1, 중거리)
* '''텐노상(가을)에서 1착''' (시니어급 10월 후반 / G1, 중거리)
어느 쪽을 고르든 마지막 육성 목표는 텐노상(가을) 우승으로 동일하고, 국화상을 고르는 경우엔 아르당의 장거리 적성이 D인 것을 고려하여 출전만 해도 되는 것으로 목표가 설정된다. 국화상 쪽의 클리어 조건이 훨씬 쉬우니 나름 골라볼만한 선택지이긴 하지만, 그 대신 처참히 패배하는 경우엔 악영향 스킬을 얻을 수도 있다는 점, 그리고 국화상에 출전하느라 고유 칭호 조건(텐노상(가을) 2연패)을 달성할 수 없다는 점을 고려해야 한다.
육성 중의 특이사항으로, 데뷔전을 마친 직후에 '유리 다리(ガラスの脚)'라는 상태 이상이 주어진다. 육성 목표 레이스를 마친 뒤에 획득하는 스킬 포인트가 5 증가하지만,[* 서포트 카드의 '레이스 보너스'와는 무관하게 고정값으로 증가한다.] 그 대신으로 레이스에 2연속 출전하는 것만으로 '훈련 미숙' 상태 이상을 추가로 얻게 되는 페널티가 있다.[* 단, 이는 '육성 목표 레이스 → 일반 레이스' 순서로 출전하는 경우에만 해당된다. 따라서 레이스 출전 순서를 잘만 맞춰주면 페널티 없이 육성을 진행하는 것이 가능하다. 하지만 '일반 레이스 → 육성 목표 레이스 → 일반 레이스' 순서로 출전하면 얄짤없이 페널티를 받으니 주의. ~~애초에 3연속 이상 출전인 것부터 문제가...~~] 재능은 뛰어났지만 골절, 굴건염 등으로 자주 휴양했을 정도로 다리가 약했던 [[메지로 아르당|원본마]]의 생애를 고증한 것으로,[* 육성 스토리에서 데뷔전을 마치고 바로 쓰러지는데, 주치의 말로는 실전의 중압감이 엄청난 부담을 가했다고 한다. 무리하게 레이스에 나가지 않거나 육성 부담을 조정해주는 식으로 대처해야 한다고 하는데, '훈련 미숙' 상태에 걸리는 페널티에 대한 설명인 셈이다.] 마지막 목표 레이스인 시니어급 텐노상(가을)(목표9)에서 우승하고 나서야 치료되기 때문에 육성 내내 제약을 거는 컨디션이기도 하다. 참고로 '훈련 미숙' 상태을 지닌 채로 육성 목표 레이스에 출전하면 스킬 포인트 보너스가 적용되지 않으므로, 어떤 경로로 '훈련 미숙' 상태가 발생했든 최대한 빨리 치료해주는 것이 중요하다.
=== ★★★ - [Neige Émeraude][* 네주 에메로드. 프랑스어로 '에메랄드 빛의 눈(snow)'이라는 의미다.] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:메지로 아르당 2차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} ||
||[Neige Émeraude][br]{{{+1 메지로 아르당}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #865432 50%, #865432 65%, #28baa5 65%, #28baa5 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #28baa5 74%, #28baa5 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #865432 90%, #865432 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''夢見るワルツに情熱のタンゴ――'''
'''全てお望みのままに。'''
'''꿈꾸는 왈츠에 열정의 탱고…'''
'''모두 원하시는 대로.'''}}} ||
||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:메지로 아르당 스킬 모션2.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [Neige Émeraude] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
Danser le présent}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(설령…, ruby=たとえ…)] [ruby(머지않아 바스러져 갈, ruby=やがて散りゆく)] [ruby(꽃이라 할지라도\,, ruby=花だとしても、)] [ruby(있는 힘껏 지금을…!, ruby=限りある今を――ッ!)] [ruby(화려하게 피어내보죠\,, ruby=咲き誇りましょう、)] [ruby(함께., ruby=共に。)]''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(찰나의 꽃 같은 춤을., ruby=刹那の花の舞。)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2023년 3월 29일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2024년 7월 17일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} ||
|| [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} ||
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||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
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|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 F)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 E)] [include(틀:마일 B)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 D)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 C)] [include(틀:선행 A)] [include(틀:선입 D)] [include(틀:추입 G)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 Danser le présent)] ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 도쿄 경기장○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 중거리 직선○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 정면 승부)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 페이스 킵)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 꺾이지 않는 마음)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 선행 코너○)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 광망일섬)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '꺾이지 않는 마음' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 아름다운 인광)]
* '광망일섬' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 희미하고 덧없는 저녁놀)] ||
|| [[파일:우마무스메_메지로아르당(승부복)2.png|width=75%]] ||
스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.24|그러니 그대, 사랑스러워]]에 맞춰 업데이트 된 무도회 승부복으로, [[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|[Fleur Enneigée] 사쿠라 치요노 오]]와 함께 추가되었다. 아르당에겐 '~당' 같은 식의 별명이 자주 붙는 편인데, 그래서인지 무도회 승부복에도 '춤춘당'이라는 별명이 붙었다. 평소의 단아한 모습과는 완전히 대비되는 차림으로 등장했는데, 무도회 복장보다는 승마 복장에 더 가까운 것 같다는 의견이 나오기도 했다.
'''전반적인 컨셉은 오리지널 아르당과 비슷한 편'''으로, 중거리 선행 포지션에 특화된 기존 구성이 무도회 아르당에서도 거의 그대로 이어졌다. 후술할 고유 스킬 역시 레이스 막바지에 지구력을 희생해 스킬 효과량을 높인다는 컨셉이 동일하고, 성장률도 지능 쪽에 높게 배치돼있다는 점에서 비슷하다. 그리고 모든 소지 스킬이 속도 계열 스킬로 통일돼버린 무도회 치요노 오와는 반대로, 이쪽은 오리지널 아르당처럼 여러 계열의 스킬들로 균형있게 구성돼있다.
고유 스킬은 '''레이스 종반의 최종 직선에서'''[* 대부분의 경우엔 최종 직선보다 먼저 종반이 시작되고, 최종 직선이 긴 도쿄나 니이가타 경기장의 일부 단거리~마일 코스 정도나 되어야 최종 직선에 진입한 다음에 종반이 시작된다. 따라서 아르당의 주력인 중거리, 특히 G1 레이스에선 사실상 "최종 직선에서"와 동일하다고 봐도 무방하다.]''' 좋은 위치(상위 20~40% 이내)에 있고 후방과의 차이가 1마신 이내면 발동'''하는 스킬이다. '''속도와 주행 속도가 모두 상승하는 복합 스킬'''이라는 것이 특징으로, 그 대신 '''자신의 지구력을 3% 소모하는 페널티'''가 붙어있다. 전반적인 컨셉이[* 최종 직선에서 발동 / 뒤쪽 우마무스메가 근접한 상황에서 발동 / 일반적인 속도 계열 고유 스킬보다 효과량이 높음 / 지구력을 소모하는 페널티가 붙어있음] 오리지널 아르당의 고유 스킬과 비슷하지만, 세세한 부분에서 약간의 차이가 있다. 우선 단순히 속도 상승량이 높았던 오리지널 아르당과는 달리 주행 속도가 추가로 상승하는 것으로 바뀌었기 때문에, 최종 직선이라는 늦은 타이밍에도 불구하고 발동 시 체감 효과가 더 좋아졌다. 그리고 지속시간이 줄어드는 페널티가 없어진 대신, 순위 조건이 추가되었고 소모하는 지구력도 더 증가했다. 이렇듯 위험 부담이 더 커진 스킬이니만큼 육성 시엔 스태미나를 여유롭게 챙겨줄 필요가 있다.
==== 호불호(?) ====
본 승부복은 전년도 이벤트의 [[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|무도회 스카이]]나 2개월 전 이벤트의 [[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|밸런타인 라이언]]처럼 남성적인 이미지가 강한 승부복이기도 한데, 이 때문에 유저들에게선 호불호가 다소 갈리는 반응이 나왔다.[* 몇몇 유저들은 [[돌돔#s-3|돌돔으로 매운탕을 끓였다는 일화]]에 비유하여 '돌돔 매운탕', 혹은 기존의 '~당' 별명과 합친 [[매운탕|'매운당']]이라는 별명을 붙이기도 했을 정도였다.] 웨딩이나 수영복 등 여성적인 이미지를 부각한 복장이라면 아르당의 비주얼과 맞물려 충분히 화제가 될 법 했는데, 어울리지도 않는 남장 복장을 입혀서 괜히 승부복 받을 기회를 한 번 날렸다는 의견도 있었다. 그리고 [[#s-3.3|배포 SSR 카드]]의 일러스트와 비교하며 "차라리 이걸 신규 승부복으로 내주지..."라는 아쉬움을 표하는 유저도 많았다.
특히 트위터 등지에서 아르당을 최애로 두고 있던 유저들 사이에서는 대체로 부정적인 반응이 나왔는데, 밸런타인 라이언 때처럼 억지 백합을 밀고 있다며 원색적인 비난을 하는 반응까지 나오기도 했다. 애당초 아르당의 팬층은 여성적이고 가녀린 이미지, 그리고 개인 스토리에서 트레이너와의 달달한 이벤트를 보고 팬이 된 사람들이 대다수였는데, 그런 캐릭터를 데리고 남장시켜 백합 이벤트에 출연시켰으니 기존 팬층의 반응은 나쁠 수밖에 없었던 것.
다만 이러한 백합 이미지는 스토리 이벤트에 한정된 이야기니 문제라고 볼 수는 없다는 반론도 있다. 개인 스토리에선 트레이너가 등장하지만 이벤트 스토리엔 그렇지 않기 때문에 생긴 문제일 뿐, 캐릭터성이 바뀐 것이라고 보기는 어렵기 때문. 그리고 실제로 팬덤에서의 반응도 미적지근해서 아르당과 치요노 오의 백합 창작물은 이벤트 당시에만 조금 나왔을 뿐이었고, 이후엔 이벤트 전과 마찬가지로 트레이너와의 커플링 위주 창작물이 절대 다수를 차지하고 있다.
== 서포트 카드 ==
=== R - [트레센 학원] ===
||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:메지로 아르당 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]메지로 아르당 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 지능.png|width=22]] ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)"
'''R'''}}}||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 7월 12일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 10월 31일 ||
||고유 보너스 ||
||없음 ||
||✦ 에피소드 ||
||<(> {{{-1 메지로 아르당이라고 합니다. 덧없는 이 다리라도 자랑스럽게 달리고 싶어요… 한순간이라도 좋아요. 저는 레이스에서 빛나고 싶습니다.}}} ||
||✦ 우정 보너스 5~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 ||
||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 ||
||✦ 힌트 발생률 증가 5~40% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 ||
||✦ 지능 우정 회복량 증가 1~3 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 ||
||✦ 컨디션 효과 증가 10~25% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 ||
||✦ 초기 우정도 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 ||
||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 ||
||✦ 지능 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.40 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 ||
||✦ 소지 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 반시계(좌) 방향○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 좋은 위치 뒤따르기)]
[include(틀:우마무스메 스킬 경쾌한 스텝)]
[include(틀:우마무스메 스킬 선행 코너○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 선행의 요령○)] ||
||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 선행 주저)] ||
||✦ 육성 이벤트 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 유리 소녀는 배우고 싶다 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||
* 『3분이면 완성! 건강한 운동용 요리 레시피』
* 스피드 +10 / 메지로 아르당의 우정도 +5
* 『뇌를 바꾸는 쾌면 노하우』
* 체력 +10 / 지능 +5 / 메지로 아르당의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} ||
||<^|1>