## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다. [include(틀:상위 문서, top1=메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비))] [include(틀:우마무스메 프리티 더비)] [include(틀:우마무스메 프리티 더비의 인게임 정보 모음)] [목차] == 개요 == 《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|메지로 도베르]]의 인게임 정보를 정리한 문서. == 육성 우마무스메 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(kSHT8vOm_yo)]}}} || || 트레센 학원 학생 소개 Vol.44 「메지로 도베르」 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  육성 목표 열기  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||<-2>
'''주니어급 데뷔전에 출전''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 6월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #90EE90; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 데뷔}}}}}} 니이가타 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌, 외측 || ||<-2> '''한신 JF에서 5착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 12월 전반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 || ||<-2> '''벚꽃상에서 5착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 4월 전반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 4500명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 || ||<-2> '''오크스에서 5착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 5월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 6000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 || ||<-2> '''추화상에서 3착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 10월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 7500명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 || ||<-2> '''아리마 기념에 출전''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 12월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 25000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 || ||<-2> '''오사카배에서 3착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 3월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 || ||<-2> '''타카라즈카 기념에서 3착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 6월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 || ||<-2> '''후츄 우마무스메 S에서 1착''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 10월 전반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1800명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #FF1493; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G II}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 1800m(마일) / 좌 || ||<-2> '''엘리자베스 여왕배에서 1착''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 11월 전반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 10000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 ||}}}}}}}}} || * 고유 칭호는 '''[[쿨뷰티|쿨 뷰티]]'''(クールビューティー).[* 참고로 메지로 도베르의 모마(母馬)의 이름이 '메지로 '''뷰티''''다.] 칭호 획득 조건은 '''"작전 「선입」, 1번 인기인 상태로 한신 JF, 벚꽃상, 오크스, 추화상에서 우승, 엘리자베스 여왕배를 2연패, 팬 수를 24만 명 이상으로 만든다."''' 한신 JF(목표2), 벚꽃상(목표3), 오크스(목표4), 추화상(목표5), 시니어급 엘리자베스 여왕배(목표10)는 모두 육성 목표에 포함되어 있으나, 클래식급 엘리자베스 여왕배는 포함돼있지 않으므로 직접 출전해야 한다. 해당 레이스들은 모두 G1 레이스인지라, 이들 모두 우승하면 팬 수 조건은 사실상 자동으로 충족된다. 1번 인기에만 신경써주면 무난하게 달성할 수 있는 칭호. 참고로 칭호 조건들은 [[메지로 도베르|원본마]]의 행적을 따라가지만,[* 96년도 한신 3세 암말 S(한신 JF의 전신), 97년도 벚꽃상, 오크스, 추화상, 98년도 및 99년도 엘리자베스 여왕배에 출전했다.] 내용상 다소 차이가 있다. 우선 다른 레이스들은 모두 실제로 우승했던 레이스지만, 벚꽃상의 경우엔 2착을 달성해 우승하지 못했다. 그리고 실제로 1번 인기로 출전한 것은 추화상 뿐이었고, 나머지 레이스에선 [[콩라인|전부 2번 인기]]였다. 벚꽃상에서 우승했다면 트리플 티아라를 달성했을텐데 아쉽게 무산됐던 원본마를 대신해 게임상에서라도 트리플 티아라를 달성해보라는 IF 조건. * 고유 아나운스는 '''벚꽃상에서 우승하지 않은 상태로 오크스에서 우승'''하면 들을 수 있는데,[* 벚꽃상에서 우승한 상태로 오크스에서 우승하는 경우, 고유 아나운스는 나오지 않고 2관 달성과 관련된 일반 아나운스가 나온다.] [[https://youtu.be/Xb4V39gCgRs?t=160|#]] 97년도 오크스에서 우승했을 당시의 아나운스가 거의 그대로 반영되었다.[* 링크된 고유 아나운스 영상 말미에 97년도 오크스 중계 영상도 붙어있는데, 골인 직후(3분 48초 지점)에 해당 아나운스가 나온다. 다만 "아비 라이언이 못다 이룬 클래식의 꿈!"이라며 [[메지로 라이언]]을 언급하는 원본 아나운스와는 달리, 고유 아나운스에선 [[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)|메지로 라이언]]이 언급되지 않는다는 차이가 있다.] >どうしても果たしたかったクラシックの夢! ドーベル見事にやってのけました! >---- >간절히 이루고 싶었던 클래식의 꿈! 도베르가 멋지게 이뤄냈습니다! * [[클라이맥스 시나리오]]에서의 고유 해설은, 메지로 가문의 일원으로서 뒤지지 않는 달리기를 보여주고자 하는 도베르의 캐릭터성을 반영한 것이다. >メジロドーベル! 名家のウマ娘である強い意志を胸に 素晴らしい走りを見せてくれました! >---- >메지로 도베르! 명가의 우마무스메라는 강한 의지를 품고 멋진 달리기를 보여줬습니다! === ★★★ - [트위스티드・라인] === ||<|2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} || ||[트위스티드・라인][br]{{{+1 메지로 도베르}}} || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #6f3b42 50%, #6f3b42 65%, #19b49e 65%, #19b49e 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #19b49e 74%, #19b49e 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #6f3b42 90%, #6f3b42 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)" '''変わりたい…!''' '''だから、アタシは走り続ける!''' '''변하고 싶어…!''' '''그러니까, 나는 계속 달리겠어!'''}}} || ||<|6>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:메지로 도베르 스킬 모션.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [트위스티드・라인] 스킬 모션}}} || ||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)" '''{{{+2 {{{#!html 저편, 그 너머로…}}}}}}'''}}}}}} || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] || ||<|1> '''[ruby(나를 둘러싼, ruby=アタシを囲む)] [ruby(시선\, 목소리…, ruby=視線、声…)] [ruby(그만해…, ruby=やめて――)][br][ruby(앗!, ruby=あっ!)] [ruby(그래\,, ruby=そうだ、)] [ruby(나는, ruby=アタシは)] [ruby(내가 바라보는, ruby=アタシが見つめる)] [ruby(앞으로 가겠어…!, ruby=先へ行く…!)]''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] || ||<|1> '''[ruby(내가…, ruby=アタシは――)] [ruby(목표하는 곳을 향해!, ruby=目指した先へ行く!)]''' || ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 11월 19일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2023년 3월 10일 || ||
[[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} || || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,96,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,85,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,97,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,75,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,97,, || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 20%)] || ||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
[[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,117,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,104,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,119,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,92,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,118,, ||}}}}}}}}} || ||
경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 G)] || || 거리 적성 ||[include(틀:단거리 E)] [include(틀:마일 A)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 F)] || || 각질 적성 ||[include(틀:도주 C)] [include(틀:선행 B)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 G)] || ||
✦ 고유 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 저편 그 너머로)] || ||✦ 초기 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 교토 경기장○)] [include(틀:우마무스메 스킬 경쾌한 스텝)] [include(틀:우마무스메 스킬 날카로운 눈빛)] || ||✦ 각성 스킬 || || * 각성 Lv.2에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 선입 직선○)] * 각성 Lv.3에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 사방팔방 째려보기)] * 각성 Lv.4에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 템포 업)] * 각성 Lv.5에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 요도가 점지한 아이)] || ||✦ 진화 스킬 || || * '사방팔방 째려보기' 스킬 (각성 Lv.3) 진화 [include(틀:우마무스메 스킬 쿨한 시선)] * '요도가 점지한 아이' 스킬 (각성 Lv.5) 진화 [include(틀:우마무스메 스킬 요도의 여왕)] || 태생 3성의 '''마일/중거리 선입마.''' [[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|맥퀸]]과 [[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|라이언]]의 뒤를 잇는, 메지로 가문 출신의 세 번째 육성 우마무스메이기도 하다. 마일/중거리 적성이 모두 A이긴 하지만, 전반적으로 중거리 주력으로 설계된 느낌이 강한 우마무스메다. 일단 성장률부터 지능에 20%, 스피드에 10%가 붙어있어 중거리에 어울린다는 평가를 받는다. 또한 소지 스킬도 중거리 조건 스킬들을 가지고 있고, 후술할 육성 이벤트 보상으로 얻는 스킬도 중거리 조건 스킬이며, 고유 스킬도 중거리에 적합한 편이다. 여러모로 출시 직후 열린 중거리 챔피언스 미팅이었던 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/챔피언스 미팅/1회차#s-2.7|1회차 스콜피오배]]를 노리고 출시된 우마무스메가 아닌가 하는 의견도 있었을 정도. 고유 스킬은 [[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|몽크엘]] 이후로 약 5개월 만에 등장한 순수 가속 계열의 스킬로,[* 가속 계열인지 여부로만 따지면 [[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|골드 시티]] 이후로 약 4개월 만이지만, 이쪽은 지속시간이 좀 더 긴 대신에 가속력 상승량이 낮다는 차이점이 있다.] 두 가지 경기장 형태에서 발동할 수 있어 설명이 다소 어려울 수 있다. 우선 공통적으로 '''흥분 상태(掛かり)가 0회인 상태로 중위권 그룹(상위 50~70% 이내)'''에 있어야 하고, 이때 발동 구간은 '''① 레이스 중반의 최종 코너 또는 ② 레이스 종반의 최종 코너가 아닌 코너'''다. 경기장 거리가 짧을수록 최종 코너가 일찍 시작되어 레이스 중반에 걸치므로 조건 ①에 해당되고, 반대로 경기장 거리가 길어질수록 제3 코너(최종 코너 바로 직전의 코너)가 레이스 종반에 걸치면서 조건 ②에 해당되는 구조인 셈. 도베르의 주력이기도 한 중거리의 경우, 텐노상(가을)의 경우엔 조건 ①에 해당하고, 나머지 G1 중거리 레이스들은 조건 ②에 해당한다. 동일하게 가속 계열의 고유 스킬을 가진 메지로가 우마무스메인 ~~아부지~~ [[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|라이언]]과 비교했을 때, 흥분 상태가 없어야 한다는 조건이 있긴 하지만[* 참고로 흥분 상태에 걸릴 확률에 대한 계산식은 '[math(\displaystyle \left(\frac{6.5}{\log_{10}\left(\text{Int}\times 0.1+1\right)}\right)^{2})](%)'으로 알려져있다. 상위권 유저들이 중거리 주자를 육성할 때 보통 챙기는 지능 수치인 600 기준으로는 약 13.26%, 그보다 더 높은 900 기준으로는 11.01% 확률로 발생하는 셈. [[https://gall.dcinside.com/umamusme/231825|출처]]] 순위 조건이 비교적 널널한 덕분에, 중거리 G1 레이스에 한하여 '레츠 아나볼릭!'보다 좋은 가속력 스킬로 평가받는다. 또한 출전 인원수가 많아지는 팀 경쟁전에서는 순위 조건이 더 널널해지기 때문에, [[챔피언스 미팅]]이 아닌 컨텐츠에서 활약하기 더 쉬운 편이다. 참고로 장거리에서도 발동하기 상당히 좋은 조건을 가진 고유 스킬이지만, 도베르의 장거리 적성이 F인지라 이를 보완하기 힘들어서 써먹지 못하는게 아쉬울 따름이다. 한편 소지 스킬로 지구력 계열의 디버프 스킬인 '날카로운 눈빛/사방팔방 째려보기'를 가지고 나왔는데, 유일하게 레이스 종반에 지구력 감소를 거는 스킬로써 상대의 라스트 스퍼트를 방해할 수 있는 좋은 스킬이다. 특히 레어 스킬인 '사방팔방 째려보기'는 기존엔 [[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|나이스 네이처]] 만이 가지고 있었으나, 이제는 도베르도 가지게 되었다. 다만 다른 디버프 스킬도 많이 소지하고 있어 중거리 역병마로 많이 육성하는 네이처와는 달리, 도베르는 다른 디버프 스킬을 전혀 소지하지 않고 있는지라 역병마로의 육성은 그다지 권장되지 않는 편이다. 그 외엔 신규 스킬인 '요도가 점지한 아이'라는 레어 패시브 스킬을 소지하고 있는데, 교토 경기장에서 개최되는 추화상(목표5)과 엘리자베스 여왕배(목표10)에서 도움이 된다. ==== 기타 ==== * G1 레이스 우승 등의 특정 조건을 만족하면 도베르가 '최우수 퀸 우마무스메'로 선정되는 히든 이벤트가 있다. 매 시즌마다 이벤트가 준비돼있는데, 육성 목표와 겹치는 조건이 많아서 잘만 육성한다면 많은 보너스를 쉽게 챙길 수 있다. 또한 나중 시즌이 될수록 더욱 성장한 모습으로 수상 소감을 밝히는 도베르의 모습이 인상적인 이벤트이기도 하다. * '용기, 한 조각(勇気、ひとひら)' : 한신 JF(목표2)에서 우승하면 클래식급 1월 전반에 발생하는 이벤트로, '최우수 주니어급 퀸 우마무스메'로 선정되어 표창을 받게 된다. "지능 +10"으로 보상은 크지 않지만, 무난하게 초반 육성을 진행했다면 쉽게 볼 수 있는 이벤트다. * '발자취, 확실하게(歩み、確かに)' : 트리플 티아라(벚꽃상, 오크스, 추화상 우승) 달성 시 시니어급 1월 전반에 발생하는 이벤트로, '최우수 클래식급 퀸 우마무스메'로 선정되어 표창을 받게 된다. "컨디션 상승 / 스피드 +5 / 스태미나 +5 / '오기'의 힌트 Lv +2" 효과를 얻을 수 있는데, 트리플 티아라 달성으로 추화상 직후의 이벤트가 변경되는 것과는 별개인 추가 이벤트다. * '동경심, 이어지고(憧れ、続いて)' : 시니어 시즌 동안 육성 목표를 포함하여 G1 5승을 달성하면[* 즉, 오사카배(목표7), 타카라즈카 기념(목표8), 엘리자배스 여왕배(목표10)를 모두 우승하고 여기에 시니어급 G1 2승을 추가로 달성해야 한다.] 시니어 시즌 종료 직후에 발생하는 이벤트로, '최우수 시니어급 퀸 우마무스메'로 선정되어 표창을 받게 된다. "스피드 +20 / 파워 +20 / '남김 없이'의 힌트 Lv +2" 효과를 얻을 수 있는데, 보상이 나름 쏠쏠하니 빅토리아 마일이나 텐노상(가을) 등 적당한 G1 레이스를 골라 출전해주면 좋다. * 클래식급 아리마 기념(목표6)에서 우승하면 히든 이벤트가 발생한다. 다만 상술했듯 도베르의 기본 장거리 적성이 F인지라, 마개조 수준의 인자 보완을 해주지 않으면 우승하기 불가능에 가까운 강제 패배 목표라는 점에 주의할 것. 거기다 기껏 개조해서 장거리 레이스에서 우승해도, 이벤트 보상으로는 중거리 스킬인 '남김 없이'를 준다. 따라서 이벤트 도감 채우기 목적이 아니라면 굳이 노릴 필요까지는 없다.[* 한편 이 경기에서 [[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)|마블러스 선데이]]가 상당한 강적으로 나오는데, [[메지로 도베르]]가 아리마 기념에서 1차 침몰한 97년 아리마 기념에서 [[실크 저스티스]]에 이어 2착한 게 [[마블러스 선데이]]였기 때문이다.] * 시니어급 텐노상(봄)에 출전하면 클래식 기간 내내 입착에 그친 탓에 오기를 불태우는 [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)|메지로 브라이트]]가 확정 출전하며, 여기서의 순위에 따라 이벤트가 달라진다. 다만 보상이라 해봐야 그냥 평범한 레이스 보상밖에 안 주고, 전술한 아리마 기념과 마찬가지로 장거리 F인 도베르로 텐노상(봄)에 출전하려면 마개조를 기본으로 해야 하니, 도감 채우기가 아닌 이상 클래식급 아리마 기념보다 더 메리트가 없다. 설령 이 경주를 뛰지 않아도 도베르가 브라이트의 레이스를 보고서 자신의 부족했던 점을 자각하는 '봄빛, 찬란하게(春の輝き、燦然と)' 이벤트가 발생하니, 도감 채우기가 아니면 그냥 무시하는 게 낫다. * 이전에 서포트 카드 이벤트나 다른 우마무스메의 스토리에선 트레이너의 성별에 따라 다른 태도를 보여주는 모습으로 등장했는데, 육성 우마무스메로 출시되면서도 이런 모습이 반영되었다. 개인 스토리든 육성 스토리든, 남성 트레이너에겐 경계하는 모습을 보이지만 여성 트레이너에겐 적극적인 모습을 보여준다.[* [[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)|마루젠스키]]나 [[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)|카렌짱]] 등과 동일하게, 인게임 보이스도 트레이너가 남성일 때와 여성일 때의 보이스가 따로 녹음되어 있다.] 그 외에 메지로 도베르의 출시일에 함께 공개된 [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)|메지로 브라이트]]가 개인 스토리에서 처음으로 등장하였고, 텍스트 상으로만 등장하긴 했지만 [[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)|메지로 라모누]]가 직접 언급되기도 했다.[* 도베르의 출시 당시 라모누는 우마무스메로 공개되기 한참 전이어서 텍스트로만 등장할 수밖에 없었다. 우마무스메 라모누가 공개된 것은 그로부터 1년이 지난 시점이었다.] === ★★★ - [바캉스・사피르[* Saphir. [[사파이어]]를 뜻하는 프랑스어로, 도베르의 사파이어색 원피스를 나타내는 단어이기도 하다.]] === ||<|2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:메지로 도베르 2차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} || ||[바캉스・사피르][br]{{{+1 메지로 도베르}}} || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #6f3b42 50%, #6f3b42 65%, #19b49e 65%, #19b49e 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #19b49e 74%, #19b49e 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #6f3b42 90%, #6f3b42 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)" '''どこか出かけない?''' '''…気分転換って感じで、さ。''' '''어디 나가지 않을래?''' '''…기분 전환할 겸 말이야.'''}}} || ||<|6>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:메지로 도베르 스킬 모션2.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [바캉스・사피르] 스킬 모션}}} || ||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)" '''{{{+2 {{{#!html 두근거림이 부르는 곳으로}}}}}}'''}}}}}} || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] || ||<|1> '''[ruby(응?, ruby=ん?)] [ruby(와앗…, ruby=わぁ…)] [ruby(아\, 잠깐!, ruby=あ、待って!)] [ruby(와아~!, ruby=わぁ~!)] [ruby(보여줘서 고마워\,, ruby=見せてくれてありがと、)] [ruby(응… 우후훗♪, ruby=ん…うふふっ♪)]''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] || ||<|1> '''[ruby(잡았다아~!, ruby=つかまえた~っ!)] [ruby(후후\, 정말., ruby=ふふ、もうっ。)]''' || ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2022년 6월 30일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2023년 10월 19일 || ||
[[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} || || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,94,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,78,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,92,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,86,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,100,, || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 20%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || ||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
[[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,115,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,95,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,113,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,105,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,122,, ||}}}}}}}}} || ||
경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 G)] || || 거리 적성 ||[include(틀:단거리 E)] [include(틀:마일 A)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 F)] || || 각질 적성 ||[include(틀:도주 C)] [include(틀:선행 B)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 G)] || ||
✦ 고유 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 두근거림이 부르는 곳으로)] || ||✦ 초기 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 교토 경기장○)] [include(틀:우마무스메 스킬 원 찬스)] [include(틀:우마무스메 스킬 두려워하지 않는 마음)] || ||✦ 각성 스킬 || || * 각성 Lv.2에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 중거리 직선○)] * 각성 Lv.3에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 대담무쌍)] * 각성 Lv.4에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 풀 스로틀)] * 각성 Lv.5에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 기사회생)] || ||✦ 진화 스킬 || || * '대담무쌍' 스킬 (각성 Lv.3) 진화 [include(틀:우마무스메 스킬 더 모험해보고 싶어!)] * '기사회생' 스킬 (각성 Lv.5) 진화 [include(틀:우마무스메 스킬 기사회생의 한 걸음)] || ||
[[파일:우마무스메_메지로도베르(승부복)2.png|width=75%]] || 스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.15|시크・솔브・서머 워크!]]에 맞춰 업데이트 된 바캉스 승부복으로, [[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|[Bubblegum☆Memories] 타이키 셔틀]]과 함께 추가되었다. 커뮤니티에서는 위의 오리지널과 구분하기 위해 '물베르'라는 별명으로 부른다. 고유 스킬은 '''레이스 종반 직전의'''[* ① 진행거리 비율 60% 이상, ② 레이스 중반(진행거리 비율 17~67% 구간), ③ 남은 거리 500m 이상, 이렇게 세 가지 조건을 모두 만족하는 구간.]''' 내리막에서 중위권 그룹(상위 40~80% 이내)에 위치하고 있을 때 발동'''하는 스킬로, 일단 종반 직전에 내리막이 있는 경기장에서만 발동할 수 있는 다소 제한적인 스킬이다. 순위 조건의 범위가 널널한 것은 이러한 어려움을 반영한 어드밴티지인 셈. 참고로 스킬 발동 조건을 만족하는 잔디 G1 레이스 코스로는 도쿄 2400m, 교토 2000m, 교토 2200m 정도가 있는데, 이들은 모두 [[메지로 도베르|원본마]]가 우승한 전적이 있는 레이스 코스라는 공통점을 가지고 있다.[* 97년도 오크스(도쿄 2400m), 97년도 추화상(교토 2000m), 98~99년도 엘리자베스 여왕배(교토 2200m)] 여담으로 이 승부복을 통해 개발진의 치밀함(?)이 주목 받기도 했는데, 햇볕으로 인해 피부가 탄 것까지 구현해놨다는 것이 밝혀졌기 때문이다. [[https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/57790039|#]] 얼핏 보면 알아차리기 힘들지만, 승부복 등 쪽을 자세히 보면 끈이 매인 부분의 피부는 타지 않고 하얗게 남은 것이 표현돼있음을 확인할 수 있다. == 서포트 카드 == === R - [트레센 학원] === ||
<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:메지로 도베르 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]메지로 도베르 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 지능.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)" '''R'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)|| ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 2월 24일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 6월 20일 || ||
고유 보너스 || ||없음 || ||
✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 안녕하세요… 으음, 메지로 도베르입니다. 저도 메지로 가문의 우마무스메니까, 그에 부끄럽지 않은 달리기…를 할 생각입니다.}}} || ||
✦ 우정 보너스 5~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~25 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 || ||✦ 힌트 발생률 증가 5~40% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 || ||✦ 지능 우정 회복량 증가 1~3 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 10~25% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝했을 때 효과 증가 || ||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 || ||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 || ||✦ 지능 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.40 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 || ||
✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 교토 경기장○)] [include(틀:우마무스메 스킬 맑은 날○)] [include(틀:우마무스메 스킬 템포 업)] [include(틀:우마무스메 스킬 물고 늘어지기)] [include(틀:우마무스메 스킬 선입의 요령○)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 오기)] || ||
✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  해 봐도 좋아  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 몸을 단련해서 자신감을 키우자! * 체력 +15 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 거울 앞에서 웃는 연습! * 컨디션 상승 / 스킬 Pt +15 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  기뻐해 줄까…  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 다른 선물을 찾아보는 건 어때? * 스킬 Pt +45 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 각오를 다지고, 돌진하자! * '오기'의 힌트 Lv +1 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || === SR - [시선은 신경 쓰지 말고] === ||
<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:메지로 도베르 서포트 SR.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[시선은 신경 쓰지 말고]'''[br]메지로 도베르 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 지능.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #ffff99, #ffcc66, #ffcc33, transparent 150%)" '''SR'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''25''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''45''' (✦4)|| ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 2월 24일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 6월 20일 || ||
고유 보너스 || ||'''✦ 시선은 신경 쓰지 말고''' {{{#!wiki style="background-color: #7a4117; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.25 해방}}}}}} ---- 트레이닝 효과 증가 5%, 초기 지능 증가 20 || ||
✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 동경한다고 하기에는 너무 가깝고 목표라고 하기에는 너무 멀다. 그래도 쫓아가고 싶다. 그녀를 앞서가는 [[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)|두 개의]] [[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)|그림자]]를. 「…좋아, 우선 하나. 라이언의 타임을 목표로.」 시선은 반짝이는 잔디 위. …그 옆얼굴에 또한, 동경을 품는 사람이 있다.}}} || ||
✦ 우정 보너스 10~20% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~30 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 || ||✦ 힌트 발생률 증가 5~40% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 || ||✦ 지능 우정 회복량 증가 1~4 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 || ||✦ 트레이닝 효과 증가 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝했을 때 효과 증가 || ||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 || ||✦ 팬 수 보너스 1~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 10~30% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.10 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 지능 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.30 해방}}}}}} || ||육성 개시 때의 초기 지능 증가 || ||✦ 지능 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 || ||
✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 교토 경기장○)] [include(틀:우마무스메 스킬 맑은 날○)] [include(틀:우마무스메 스킬 템포 업)] [include(틀:우마무스메 스킬 물고 늘어지기)] [include(틀:우마무스메 스킬 선입의 요령○)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 오기)] [include(틀:우마무스메 스킬 추월 확정 태세)] || ||
✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  해 봐도 좋아  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 몸을 단련해서 자신감을 키우자! * 체력 +15 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 거울 앞에서 웃는 연습! * 컨디션 상승 / 스킬 Pt +15 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  기뻐해 줄까…  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 다른 선물을 찾아보는 건 어때? * 스킬 Pt +45 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 각오를 다지고, 돌진하자! * '오기'의 힌트 Lv +1 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ① [  칭찬받았어도  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 체력 +10 / 근성 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ② [  보여졌대도  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 체력 +20 / 스태미나 +15 / '추월 확정 태세'의 힌트 Lv +1 * 또는 체력 +5 / 스태미나 +5 ||}}}}}}}}} || 서비스 초기부터 있었던 지능 SR 카드로, '트레이닝 효과 증가' 효과가 15%(고유 보너스 포함)로 높은 편에 속하지만 '특기율 증가' 효과는 전무하다는 독특한 구성을 지닌 카드이기도 하다. 지능 외 트레이닝에 배치될 확률이 높은 와중에 어디에서든 준수한 트레이닝 성능을 챙길 수 있는 구성인데,[* 본래 지능 카드는 높은 특기율을 바탕으로 우정 트레이닝을 자주 함으로써 휴식에 낭비되는 턴을 최대한 줄이는 방식으로 활용한다. 하지만 이 카드의 경우엔 독특한 서포트 효과 구성을 역으로 이용해서 일반적인 활용법과는 다른 방식으로 써먹게 된 사례라 할 수 있다.] 덕분에 트레이닝 효율이 중요한 [[URA 시나리오]]와 [[아오하루배 시나리오]]에서는 무소과금 유저들이 고점 육성의 히든 카드로서 채용하는 사례가 아래의 SSR 카드보다 더 많기도 했다. 다만 레이스 출전이 더 중요해진 [[클라이맥스 시나리오]]에서부턴 사용 빈도가 급격하게 줄었고, 그 이후엔 다른 쓸만한 SR 카드나 배포 SSR 카드들이 늘어나면서 아예 쓰이지 않게 되었다. === SSR - [마음, 바라다] === ||
<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:메지로 도베르 서포트 SSR.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[마음, 바라다]'''[br]메지로 도베르 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 지능.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, #ffff66, #ccff66, transparent 150%)" '''SSR'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''30''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''50''' (✦4)|| ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 5월 28일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 9월 15일 || ||
고유 보너스 || ||'''✦ 마음, 바라다''' {{{#!wiki style="background-color: #7a4117; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.40 해방}}}}}} ---- 트레이닝 효과 증가 5%, 레이스 보너스 5% || ||
✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 귀여운 것. 멋진 것. 아름다운 것. …나에게는 어울리지 않는 것. 그렇게 계속 멀리해왔다. 화려한 것은 수많은 시선을 모으니까. 하지만 나도 나아가고 싶다. 자랑스러운 내가 되어서, 남의 시선에도 아랑곳하지 않게 되고 싶다. 그러니 이 레이스는 나의 결의. 나를 강하게 만들어 주는… 아군. 언젠가 드레스에 걸맞은 내가 될 것이라… 자부하는 것이다.}}} || ||
✦ 우정 보너스 10~30% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 1~30% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.10 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도 증가 || ||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 || ||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 || ||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||✦ 지능 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.35 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 || ||✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 || ||
✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 교토 경기장○)] [include(틀:우마무스메 스킬 맑은 날○)] [include(틀:우마무스메 스킬 템포 업)] [include(틀:우마무스메 스킬 물고 늘어지기)] [include(틀:우마무스메 스킬 선입의 요령○)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 오기)] [include(틀:우마무스메 스킬 대국관)] || ||
✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  해 봐도 좋아  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 몸을 단련해서 자신감을 키우자! * 체력 +15 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 거울 앞에서 웃는 연습! * 컨디션 상승 / 스킬 Pt +15 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  기뻐해 줄까…  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 다른 선물을 찾아보는 건 어때? * 스킬 Pt +45 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 각오를 다지고, 돌진하자! * '오기'의 힌트 Lv +1 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ① [  내딛는, 한 걸음  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 전단지 하나 주세요!! * 체력 -10 / 스킬 Pt +15 또는 +45 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 같이 나눠줄게! * 근성 +5 / 지능 +5 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ② [  서로를 향상하는, 두 걸음  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 근성 +3 / 지능 +3 / 스킬 Pt +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ③ [  세 걸음 나아가, 두 걸음 물러서서, 한 걸음  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 체력 -10 / 근성 +5 / 지능 +5 / '대국관'의 힌트 Lv +1 ||}}}}}}}}} || 스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.3|꽃피는 소녀의 June Pride]]에서 보상으로 얻을 수 있는 지능 SSR 카드로, 기존 카드들과 동일한 특기로 나온 최초의 사례이기도 하다.[* 이전까지는 첫 번째와 두 번째 카드의 특기가 동일하고 세 번째 카드는 다른 특기로 나오는 경우들 뿐이었다. 예를 들어 [[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|스페셜 위크]]는 근성/근성/스피드, [[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|니시노 플라워]]는 스피드/스피드/파워 같은 식.] 소지하고 있는 시야 관련 스킬 둘 다 선입 각질 조건이라서 선입마 육성에 특화된 카드이기도 하다. 레어 시야 스킬인 '대국관'은 물론이고 패시브 스킬인 '선입의 요령◯' 또한 시야가 약간 넓어지는 효과를 같이 가지고 있어, 이 둘을 모두 배워두면 매우 도움이 된다. '임기응변' 등의 포지션 스킬까지 같이 익혀두면 레이스 중에 마군에 갇히는 일은 거의 없어질 정도. 다만 선입마에게 특화된 카드인 만큼 범용성은 떨어지는데, 다행히도 선입 각질의 우마무스메가 적지 않아 은근히 자주 쓰인다. 이 카드의 특징은 '''배포 카드임에도 불구하고 상당히 상위권으로 평가되는 카드'''라는 점이다. '우정 보너스'와 '컨디션 효과 증가' 효과에서 각각 30%라는 무난한 수치가 붙어있고, 서포트 카드 이벤트에서도 이벤트에 따라 체력 회복, 컨디션 상승, 스킬 포인트 상승 등의 좋은 효과를 받을 수 있는 등, 사실상 풀돌 확정인 스토리 이벤트 배포 카드 치고는 꽤 괜찮은 성능을 가지고 있다. 강력한 경쟁자인 [[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|마블러스 선데이 SR]], [[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|다이와 스칼렛 SR]], [[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|마치카네 후쿠키타루 SR]] 카드에 트레이닝 효율이 조금 밀리긴 하지만, 유용한 레어 스킬을 싼 값에 확정 지급, 빵빵한 이벤트 보상, '레이스 보너스' 10% 등으로 차별점은 충분해서 밀린다고 보기는 힘들다. 이렇듯 배포 카드임에도 평가가 좋았던 것은, 사실 기존의 지능 SSR 카드들이 [[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|파인 모션 SSR]] 카드를 제외하면 죄다 폐급(...) 밖에 없었던 탓도 있다. 이후 [[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.4|나이스 네이처 SSR]] 카드란 제대로 된 경쟁자가 등장했지만, [[아오하루배 시나리오]]가 추가되며 등장한 지능 메타 육성에서 지능 카드의 수요가 높아지자 그냥 도베르와 네이처 둘 다 박아두고 쓰는 편이었다. 이후에도 유용한 지능 카드들이 다수 등장했지만, 여러가지 메리트 덕분에 언제나 중상위권 이상의 채용률을 보여주는 유용한 카드다. 동일한 지능 특기다보니 어쩔 수 없이 위의 [[#s-3.2|SR 카드]]와도 비교하게 되는데, [[URA 시나리오]]나 아오하루배 시나리오에선 트레이닝 위주의 시나리오다보니 SR 카드를 더 많이 채용하는 편이었다. SR 카드는 '트레이닝 효과 증가' 15%가 있으면서 연속 이벤트로 체력까지 채워주지만, SSR 카드는 특기율이 없어 지능 트레이닝에 별 도움이 되지 않는데다가 연속 이벤트에서 체력을 뺏어간다는 단점이 치명적이었기 때문. 그나마 이후 출시된 [[클라이맥스 시나리오]]에선 레이스 위주로 진행되다보니 '레이스 보너스'가 더 높은 SSR 카드 쪽의 평가가 더 올라갔다. === SR - [둥실둥실, 산뜻하게] === ||
<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:메지로 도베르 서포트 SR2.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[둥실둥실, 산뜻하게]'''[br]메지로 도베르 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 근성.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #ffff99, #ffcc66, #ffcc33, transparent 150%)" '''SR'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''25''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''45''' (✦4)|| ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2023년 2월 24일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2024년 6월 14일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} || ||
고유 보너스 || ||'''✦ 둥실둥실, 산뜻하게''' {{{#!wiki style="background-color: #7a4117; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.25 해방}}}}}} ---- 트레이닝 효과 증가 5%, 레이스 보너스 5% || ||
✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 음…… 새 헤어드라이어, 좋은 느낌. 푸석하지 않고, 폭신하게 건조되는 것 같아. 역시 에어 그루브 선배의 추천…… 사용한 감상, 다음에 전해드려야지. ……답례로 [[포푸리]]도 같이 드릴까? 이걸로 열심히 스타일링하면…… 혹시 나도 브라이트처럼 뽀송뽀송한 헤어스타일이 되기도 하려나? 예전부터 생각헀던거지만, 그거, 귀엽지. 만지는 느낌도, 이렇게, 솜사탕 같아서…… 라이언도 정신차려보면 쓰다듬고 있더라고 전에 이야기했었고. ……아니, 쓰다듬고 싶다는 건 아니지만! 그건 조금 부끄러운데. 「뭐래니, 역시나 무리일려나. 나랑 브라이트라면 머릿결 완전 다르고―」 「Hey, 도베르! 그 헤어드라이어, new item인가요?」 「아, 타이키! 으, 응. 에어 그루브 선배가 추천해준 물건인데……」 「Oh, so good! 에어 그루브도 스트레이트 찰랑찰랑~, 도베르도 스트레이트 찰랑찰랑~, 즉, best match!」 「말리는 거 끝나면, 나중에 잔뜩 찰랑찰랑~시켜주세YO♪ 기대하고 있겠습니DA!!」 「에에…… 정말, 그게 뭐야. ……괜찮지만, 조금이라면.」 정말로 쭉 싱글벙글하며 기다렸던 타이키는, 내가 좋다고 말하자 곧장 등 쪽으로 달려들어 손을 뻗어왔다. 하지만 그 기세와는 반대로, 내 머리를 뿌리부터 끝까지 사르륵 쓰다듬어가는 손길은 생각했던 것보다 훨씬 정중했다. 부끄러우니까 슬슬 그만해, 라고 말할 때까지 조금 시간이 걸려버렸다.}}} || ||
✦ 우정 보너스 10~25% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~25 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 || ||✦ 힌트 발생률 증가 5~50% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 10~40% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 근성 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.10 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 근성이 증가 || ||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.10 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.30 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝했을 때 효과 증가 || ||✦ 근성 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가 || ||
✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 시계(우) 방향○)] [include(틀:우마무스메 스킬 비근간거리○)] [include(틀:우마무스메 스킬 중거리 코너○)] [include(틀:우마무스메 스킬 천둥 번개 스텝)] [include(틀:우마무스메 스킬 속박)] [include(틀:우마무스메 스킬 원 찬스)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 오기)] [include(틀:우마무스메 스킬 교토 경기장○)] || ||
✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  해 봐도 좋아  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 몸을 단련해서 자신감을 키우자! * 체력 +15 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 거울 앞에서 웃는 연습! * 컨디션 상승 / 스킬 Pt +15 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  기뻐해 줄까…  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 다른 선물을 찾아보는 건 어때? * 스킬 Pt +45 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 각오를 다지고, 돌진하자! * '오기'의 힌트 Lv +1 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ① [  의지할 수 있는 선배  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 그림을 넣으면 이해하기 쉬울거라 생각해! * 근성 +15 / 스킬 Pt +10 / 메지로 도베르의 우정도 +5 * 말로 설명해보는 건? * 좋은 상태 '훈련 능숙◯' 획득 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ② [  도베르와 함께  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 스킬 Pt +30 / '교토 경기장◯'의 힌트 Lv +2 / 메지로 도베르의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || 스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.23|Leap into a New World!]]에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 지능 특기였던 기존 카드들과는 달리 근성 특기로 나왔다. '트레이닝 효과 증가' 효과가 10%(고유 보너스 포함)로 SR 카드 치고는 높은 편인데, 반대로 '특기율 증가' 효과는 35로 낮은 편이라 근성 외 트레이닝에 모습을 비추며 트레이닝 효율을 끌어올리기 적당한 카드다. 그리고 소지 스킬들이 거의 대부분 중거리 스킬들로 통일돼있으면서 힌트 관련 서포트 효과들도 적당히 갖추고 있어, 중거리 주자 육성 시 이래저래 도움이 된다. 다만 능력치 보너스가 '근성 보너스' 뿐이라는 점, 그리고 '레이스 보너스'와 '팬 수 보너스'가 고유 보너스('레이스 보너스' 5%)를 제외하면 전무하다는 점은 단점으로 꼽힌다. 카드에 대한 전반적인 평가는 괜찮은 편으로, SR 카드 치고는 성능이 좋아서 중견급 근성 SSR 카드들과 견줄만 하다는 것이 중론이다. 그리고 '스피드/파워 보너스' 때문에 스피드나 근성 트레이닝에서만 강한 모습을 보여주는 [[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.3|어드마이어 베가 SR]] 카드와 비교했을 때, 이 카드는 어느 트레이닝에 섞여 들어가든 준수한 역할을 해준다는 것이 장점이다. == 밸런타인 초콜릿 == ||
메지로 도베르의 밸런타인 초콜릿 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
'''메지로 도베르의[br]그림을 그린 도넛 트리오'''[br]'''(メジロドーベルの[br]お絵描きドーナツトリオ)''' || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:chocolate_1005901.jpg|width=100%]]}}} || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=트위스티드・라인)] || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:chocolate_1005902.jpg|width=100%]]}}} || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=바캉스・사피르)] || ||(남성 트레이너일 때) お部屋でゆっくり召し上がってください。 弟と妹用のついでなのでお気になさらず。 ---- 방에서 천천히 드셔주세요. 동생들 것 만든 김에 만든거니 신경쓰지 마시길. || ||(여성 트레이너일 때) 弟と妹の分と一緒に作ったので、 少し甘めです。 コーヒーが合うと思います。 チョコドーナツの犬の顔は、 トレーナーをイメージして描きました。 楽しいティータイムをお過ごしください。 ---- 동생들 몫과 같이 만들어서, 약간 답니다. 커피가 어울릴 거라고 생각합니다. 초코 도넛의 개 얼굴은, 트레이너를 떠올리며 그렸습니다. 즐거운 티타임 보내세요. || }}}}}}}}} || [[분류:우마무스메 프리티 더비/등장인물/인게임 정보]]