## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다.
[include(틀:상위 문서, top1=마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비))]
[include(틀:우마무스메 프리티 더비)]
[include(틀:우마무스메 프리티 더비의 인게임 정보 모음)]
[목차]
== 개요 ==
《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|마치카네 후쿠키타루]]의 인게임 정보를 정리한 문서.
== 육성 우마무스메 ==
||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(8T4OUB34XCo)]}}} ||
|| 트레센 학원 학생 소개 Vol.06 「마치카네 후쿠키타루」 ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 육성 목표 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||<-2> '''주니어급 데뷔전에 출전''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #90EE90; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 데뷔}}}}}} 한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''이벤트 내에서 목표 레이스가 결정됩니다''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||??? ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||??? ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||??? ||
||<-2> '''일본 더비에서 5착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 5월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 6000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''국화상에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 10월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 7500명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측 ||
||<-2> '''킨코상에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 3월 전반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 2000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #FF1493; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G II}}}}}} 츄쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 ||
||<-2> '''타카라즈카 기념에서 3착 이내''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 6월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 ||
||<-2> '''이벤트 내에서 목표 레이스가 결정됩니다''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||??? ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||??? ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||??? ||
||<-2> '''아리마 기념에서 1착''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 12월 후반 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 25000명 이상 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center">
{{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 ||}}}}}}}}} ||
* 고유 칭호는 '''웃으면 복이 온다'''(笑門来福). 칭호 획득 조건은 '''"컨디션 「최상」인 상태로'''[* 게임 출시 초기에는 "항상(常に) 컨디션 「최상」인 상태로"라는 조건이었으나, 이후 "항상" 부분이 빠졌다. 한국 서버의 경우엔 처음부터 "항상" 부분이 빠진 상태로 출시되었다.]''' G2 혹은 G1에 15회 이상 출전하고, 국화상을 포함한 G2 이상에서 3연승 이상을 거둔다."'''
'최상' 컨디션으로 레이스에 15회 출전하는 조건의 경우, 경기 자체는 이기든 지든 상관없고, 또한 컨디션이 중간에 하락하더라도 레이스에 나갈 때만 '최상'이면 된다. 다만 후쿠키타루가 컨디션이 오락가락하는 편이므로, [[하야카와 타즈나/인게임 정보|하야카와 타즈나]] 카드와 같은 친구 특기 카드가 적극 추천된다. ~~이렇게까지 해줘도 목표 레이스 직전에 컨디션 하락 이벤트가 떠버리면 어쩔 수 없다...~~ 3연승 조건의 경우엔 G2 이상에서 3연승하는게 조건인지라, 국화상(목표4)에서 우승하기만 하면 어려울 것은 없는 편이다. 참고로 이들 조건 모두 [[마치카네 후쿠키타루|원본마]]의 행적을 고증한 것으로, 원본마도 G2 이상 레이스에 15회 출전했고, 97년도 고베 신문배(G2), 교토 신문배(G2), 국화상(G1)에서 3연승을 거뒀다.
* 고유 아나운스는 '''교토 신문배에서 우승한 뒤, 고베 신문배에서 우승'''하면 들을 수 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=reOKBi8GT4c&t=162s|#]] 다만 원본마는 고베 신문배(1997.9.14)에서 먼저 우승한 뒤에 교토 신문배(1997.10.12)에서 우승했기 때문에,[* 이는 2000년도부터 교토 신문배의 개최 시기가 10월에서 5월로 변경되었기 때문으로, 마찬가지 이유로 [[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|미호노 부르봉]] 또한 교토 신문배에서의 아나운스가 고베 신문배에서 나온다.] 97년도 교토 신문배에서의 아나운스를 원본으로 삼고있다.[[https://www.youtube.com/watch?v=89tHtHOIHzI&t=254s|#]][* 원본인 [[간사이 테레비]] 아나운스에서 '고베'와 '교토' 단어의 순서만 바꾸고 그대로 가져왔다고 알려져있다.]
>京都に続いて神戸も制した! 神戸にも福が来た! マチカネフクキタルが制しました!
>----
>교토에 이어 고베도 제패합니다! 고베에도 복이 찾아왔습니다! 마치카네 후쿠키타루가 제패했습니다!
* [[클라이맥스 시나리오]]에서의 고유 해설은, '복이 온다'라는 이름 뜻풀이를 반영한 것이다.
>マチカネフクキタル! 自らの力を信じたその走りで みごとに福を呼び込んでみせました!
>----
>마치카네 후쿠키타루! 자신의 힘을 믿은 그 달리기로 훌륭하게 복을 불러왔습니다!
=== ★ - [운기상승☆행복만래] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★}}}{{{#!html ★★★★}}}}}} ||
||[운기상승☆행복만래][br]{{{+1 마치카네 후쿠키타루}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #f8a717 50%, #f8a717 65%, #0092cb 65%, #0092cb 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #0092cb 74%, #0092cb 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #f8a717 90%, #f8a717 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''開運大吉!'''
'''スピリチュアルパワー大爆発!'''
'''운수 대통 대길!'''
'''스피리추얼 파워 대폭발!'''}}} ||
||<|7> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:마치카네 후쿠키타루 스킬 모션.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [운기상승☆행복만래] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
와주세요 와주세요!}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스)] ||
||<|1> '''[ruby(승부할 때는~…, ruby=勝負時は~…)] [ruby(지금!?, ruby=今ッ!?)]''' ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
옵니다 오고 있습니다 오게 할 겁니다!}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스)] ||
||<|1> '''[ruby(대길, ruby=大吉)] [ruby(대길…, ruby=大吉…)] [ruby(대・대・길!!, ruby=大・大・吉ッ!!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 2월 24일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 6월 20일 ||
|| [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} ||
|| [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,77,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,81,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,88,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,81,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,73,, ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 20%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] ||
||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,106,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,111,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,121,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,111,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,101,, ||}}}}}}}}} ||
|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 F)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 F)] [include(틀:마일 C)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 A)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 G)] [include(틀:선행 B)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 F)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 와주세요 와주세요)] ||
||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 강화시 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| [include(틀:우마무스메 스킬 옵니다 오고 있습니다 오게 할 겁니다)] ||}}}}}}}}} ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 눈속임)]
[include(틀:우마무스메 스킬 짧은 휴식)]
[include(틀:우마무스메 스킬 럭키 세븐)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 스리 세븐)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 요술사)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 트릭(뒤))]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 슈퍼 럭키 세븐)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '요술사' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 길조입니다!)]
* '슈퍼 럭키 세븐' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 칠복즉생)] ||
태생 1성의 '''중장거리 선입마.''' 디폴트 적성은 선입이지만, 선행 적성이 B인지라 간단한 인자 보완을 통해 선행마로 육성할 수도 있다. 성장률도 깔끔하게 스태미나와 파워에 들어가있어, 스태미나 중심인 선행마든, 파워 중심인 선입마든, 어느 쪽으로 육성해도 도움이 된다.
고유 스킬은 '''레이스 종반에 비선두권(3위~꼴찌)일 때 앞쪽이 막혀있으면 발동'''하는데, '''속도와 가속력이 모두 상승하는 복합 스킬'''이다.[*패치이전 1주년 밸런스 패치 이전엔 가속력 상승 효과가 없었다. 1주년 밸런스 패치 이전의 고유 스킬에 대해 확인하고 싶다면 본 문서의 [[https://namu.wiki/w/마치카네%20후쿠키타루(우마무스메%20프리티%20더비)/인게임%20정보?rev=118#s-2.1|이전 버전(r118)]]을 참조할 것.] 성장률과 마찬가지로 선행/선입 구분없이 비슷한 발동률을 보여주는 스킬로, 특이한 점은 보통의 고유 스킬들은 경합하는 경우(옆쪽이 가로막힘)가 조건인데 비해 이쪽은 앞쪽이 가로막히는 경우가 조건이라는 것. 한편 미신이나 행운에 관련된 캐릭터성 탓인지 스킬 설명엔 "신탁의 힘으로 길을 만들어낸다"(...)라고 적혀있는데, 언뜻 봐선 포지셔닝 버프라도 주는건가 싶지만 실제 인게임 데이터 상으로는 속도/가속력 상승 효과만 있다.[* 비슷하게 착각하기 쉬운 예로는 [[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.1|보드카]]의 고유 스킬이 있다. 심지어 이쪽은 명확하게 "몸싸움에 강해지고"라고 적어놔서 착각의 여지가 더욱 심한 편.]
캐릭터성이 반영된 것은 고유 스킬 뿐만이 아닌데, 소지 스킬마저도 실로 마치카네 후쿠키타루다운 골때리는 스킬들 투성이다. 우선 '스리 세븐' 부터 '남은 거리가 '''777m'''일 때'[* 그냥 '중/종반에 회복'이나 마찬가지라, 무난하게 좋은 위치 조건이다.] 지구력을 회복하는 스킬이고, '럭키 세븐/슈퍼 럭키 세븐'은 레이스 출전 그룹 번호가 '''7번'''이면[* 8~9인 레이스에선 7번, 10인 레이스에선 7~8번, 11인 레이스에선 8~9번, 12인 레이스에선 9~10번, 16인 레이스에선 13~14번, 18인 레이스에선 13~15번이 그룹 번호 7번에 해당된다. 인원 수가 많아질 수록 조 번호에 해당되는 번호가 많아져 발동 조건이 완화된다고 볼 수 있다.] 스피드/스태미나/파워 모두가 40/60만큼 증가하는 스킬이다. [[https://youtu.be/vXcCu2sQgQg|#]]
운세가 반영되는건 스킬 뿐만 아니라 육성 목표에도 해당되는데, '이벤트 내에서 목표 레이스가 결정됩니다'(목표2, 7)라고 되어 있는 육성 목표의 경우엔 아예 '''[[오미쿠지|뽑기]]로(!) 다음 레이스 목표를 정한다.'''[* [[파일:마치카네 후쿠키타루 운세.png|width=400]]] [[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|다이와 스칼렛]]처럼 선택지가 뜨는 것도 아니고, 그냥 랜덤이다. 그나마 다행인 점은 뽑기를 뽑을 레이스 목록은 미리 정해져있어, 뜬금없이 더트 레이스에 출전한다던지(...)하는 짓거리는 안해도 된다는 것. 적성이 C인 마일 레이스가 목록에 포함되어 있긴 하나, G2~G3 급인데다 클리어 조건도 '5착 이내'라서 크게 걱정할 필요는 없다. 운이 좋으면 C 적성으로도 마일 레이스에서 우승을 할 수도 있으나, 혹시라도 불안하다면 인자를 통해 보완해놓고 육성을 시작하자.
* 첫 번째 뽑기 이벤트
* '''야요이상에서 5착 이내''' (클래식급 3월 전반 / G2, 중거리)
* '''스프링 S에서 5착 이내''' (클래식급 3월 후반 / G2, 마일)
* '''마이니치배에서 5착 이내''' (클래식급 3월 후반 / G3, 마일)
* 두 번째 뽑기 이벤트
* '''하코다테 기념에서 2착 이내''' (시니어급 7월 전반 / G3, 중거리)
* '''코쿠라 기념에서 2착 이내''' (시니어급 8월 전반 / G3, 중거리)
* '''삿포로 기념에서 2착 이내''' (시니어급 8월 후반 / G2, 중거리)
랜덤으로 목표 레이스를 결정하는게 특이해보여서 그렇지, [[마치카네 후쿠키타루|원본마]]의 커리어가 약한 것을 반영하여 육성 목표의 전체적인 난이도는 낮은 편이다. 유일한 G1 우승 전적인 국화상(목표4)은 '3착 이내'로 난이도가 너프되었고, '1착'이 조건인 것은 사실상 모든 중장거리 특화 우마무스메들의 최종 종착지인 아리마 기념(목표8) 뿐이다.
그리고 1주년 밸런스 패치를 맞아 추가된 이벤트로 '오는 복과 고요한 투지와(来る福と、静かなる闘志と)'라는 히든 이벤트가 있다. 원본마의 연승 행적을 고증하는 이벤트로, 교토 신문배(5월 전반), 고베 신문배(9월 후반), 국화상(목표4)을 모두 우승하면 발생한다.[* 원본마의 실제 행적은 '사쿠란보 스테이크스 - 고베 신문배(G2) - 교토 신문배(G2) - 국화상(G1)'으로 이어지는 4연승이으나, 인게임에 등장하지 않는 사쿠란보 스테이크스는 조건에서 빠졌다. 그리고 원래는 10월 개최였던 교토 신문배가 2000년도 이후부터 5월 개최로 바뀌었기 때문에, 인게임에서도 바뀐 순서대로 도전하게 된다.] "스피드 +25 / 파워 +25 / '추월 확정 태세'의 힌트 Lv +2" 효과를 얻을 수 있는 쏠쏠한 이벤트이므로, 상술한 고유 아나운스도 들어볼 겸 도전해보면 좋다.
한편 네타 캐릭터스러운 디자인과 하이 텐션의 행동거지와는 달리, 원본마의 삶을 디테일하게 재현한 스토리와 설정이 돋보인다. 자신은 기대주였던 죽은 언니보다[* 원본마는 3살 위의 전형제(부모 말이 모두 같은 형제 말) 형이 있었는데, 큰 기대를 받았으나 사고로 데뷔 전에 죽고 말았다. 미련이 남은 마주가 동일한 부모 말로 교배를 한 번 더 시도했는데, 그렇게 태어난 것이 후쿠키타루였다.][* 스토리상 언급되는 언니(원본마에게 있어선 형)의 이름은 '마치카네 와라우카도'로, 두 말의 이름을 합치면 '웃으면 복이 온다(와라우 카도니와 후쿠키타루)'가 된다.] 못하다고 생각하고 자존감도 극도로 낮은 탓에, 그 영향으로 온갖 미신과 행운 아이템에 집착하고, 그에 따라 텐션이 급격하게 오르내린다. 점괘가 안좋게 나와 컨디션이 하락한다거나 하는 이벤트가 잦은 편이라, [[하야카와 타즈나/인게임 정보|타즈나]] 카드는 거의 필수로 여겨질 정도. 육성 스토리에서도 신에게 지나치게 의존하는 이러한 문제 탓에, 킨코상(목표5)에서 참담한 성적을 받고[* 해당 레이스에선 라이벌로 지정된 [[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|사일런스 스즈카]]가 굉장히 높은 능력치를 지니고 출전하기에, 높은 확률로 패배한다. 설령 1착을 하더라도 곧바로 다음 육성 우마무스메 이벤트로 후쿠키타루를 비난하는 신문 기사가 나온다.] 언론에서 공개적으로 비난받는 모습을 보여줄 정도.[* "마치카네 후쿠키타루가 달리는 모습은 차마 눈 뜨고 볼 수 없는 모습이었다", "레이스 결과의 문제가 아니다. 달리기에 열정이 없어, 그저 불쾌하기 짝이 없다", "레이스를 사랑하는 자로서, 나는 그녀를 우마무스메라고 부르고 싶지 않다. 그녀는... 나무늘보 무스메다" 등, 운동 선수에게 있어서는 굉장히 혹독한 비판이 쏟아졌다. 트레이너도 애가 이상해졌다며 걱정하고 있던 참에 문제가 발생한지라, 후쿠키타루도 뒤늦게 정신을 차리곤 팬들에게 해선 안 될 짓을 했다며 연못에 빠지겠다고 소동을 벌인다.] 그런데 재미있게도 후쿠키타루의 육성 스토리는 '''신사에서 점을 치는 것으로 시작하지만,''' URA 파이널스 이후 굿 엔딩에선 자신의 행운의 스팟이라며 신사로 안내하면서도 '''[[수미상관|자신은 점을 치지 않는 것]]으로 끝난다.'''[* 이때 후쿠키타루는 어떤 소녀의 이야기를 하는데, "신이 심부름꾼을 보내줬으며 그 심부름꾼은 소원을 이뤄줬다. 그러나 소녀가 가장 감사했던 건 '''행복하게 만들어줬다는 사실'''이라 밝힌다. 이겼을 때도, 졌을때도 기운이 없을 때도. 그 어느 때도 행복했다고."라는 내용이다. 보면 알 수 있듯이, 후쿠키타루와 트레이너의 이야기다. 굳이 [[오미쿠지]]를 뽑지 않는 것 역시, '''행복을 함께 나눌 수 있는 사람이 곁에 있으니''' 뽑지 않아도 대길이라는 것.]
=== ★★★ - [길조・초가을 바람] ===
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:마치카네 후쿠키타루 2차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} ||
||[길조・초가을 바람][br]{{{+1 마치카네 후쿠키타루}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #f8a717 50%, #f8a717 65%, #3477d2 65%, #3477d2 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #3477d2 74%, #3477d2 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #f8a717 90%, #f8a717 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)"
'''アナタをお連れしますよ…'''
'''最高のラッキー体験へ!'''
'''당신을 안내할게요…'''
'''최고로 러키한 체험으로!'''}}} ||
||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:마치카네 후쿠키타루 스킬 모션2.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [길조・초가을 바람] 스킬 모션}}} ||
||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)"
'''{{{+2 {{{#!html
벼가 곧 무르익노라}}}}}}'''}}}}}} ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(복을 가져오는, ruby=福をもたらす)] [ruby(정예들이여~, ruby=精鋭たちよ~)] [ruby(내게 힘을…, ruby=私に力を…)] [ruby(잠깐\, 아아앗!?, ruby=ってわたたっ!?)][br][ruby(부\, 부적 군단님!, ruby=お、お守り軍団さんっ!)] [ruby(부탁드려요!, ruby=お願いしますっ!)]''' ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] ||
||<|1> '''[ruby(부적 군단님!, ruby=お守り軍団さんっ!)] [ruby(부탁드려요!, ruby=お願いしますっ!)]''' ||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 8월 30일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 12월 19일 ||
|| [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} ||
|| [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,87,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,100,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,94,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,94,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,75,, ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] ||
||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,106,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,122,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,115,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,115,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,92,, ||}}}}}}}}} ||
|| 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 F)] ||
|| 거리 적성 ||[include(틀:단거리 F)] [include(틀:마일 C)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 A)] ||
|| 각질 적성 ||[include(틀:도주 G)] [include(틀:선행 B)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 F)] ||
||✦ 고유 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 벼가 곧 무르익노라)] ||
||✦ 초기 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 시계(우) 방향○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 추월 확정 태세)]
[include(틀:우마무스메 스킬 추격)] ||
||✦ 각성 스킬 ||
||
* 각성 Lv.2에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 안쪽 코너 여포)]
* 각성 Lv.3에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 노도의 추격)]
* 각성 Lv.4에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 교토 경기장○)]
* 각성 Lv.5에 해방
[include(틀:우마무스메 스킬 내적 체험)] ||
||✦ 진화 스킬 ||
||
* '노도의 추격' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 노도의 초행운 파워!)]
* '내적 체험' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
[include(틀:우마무스메 스킬 한가득 개운 체험!)] ||
|| [[파일:우마무스메_마치카네후쿠키타루(승부복)2.png|width=75%]] ||
처음으로 스토리 이벤트와의 연계 없이 출시 된 승부복이자, 처음으로 단독 출시 된 신규 승부복.[* 이전까지 신규 승부복은 항상 둘씩 짝지어 나왔었기 때문에, 마침 메인 스토리 [[우마무스메 프리티 더비/메인 스토리#s-2.4|1부 4장]]에서 [[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)|나리타 브라이언]]이 입고 나왔던 무대 복장이 이 승부복과 같이 묶여서 출시되는 것 아니냐는 예측도 있었다. 하지만 그 예측은 빗나갔고, 브라이언의 무대 복장은 1년 반 가량이 지나서야 [[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-2.2|신규 승부복]]으로 출시되었다.] [[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)|메이쇼 도토]]의 육성 이벤트에서 '풀아머 후쿠키타루'라는 이름으로 입고 나왔던 바로 그 복장으로, 그래서 별명도 그대로 '풀아머(내지는 FA)'라고 불린다. 이름답게 온갖 럭키 아이템으로 전신을 도배한 것이 특징으로, 후쿠키타루의 상징이라 할 수 있는 [[마네키네코]]는 모자 위에 그려져 있다.
고유 스킬은 '''레이스 후반(진행거리 비율 50% 이상)에 중하위권(하위 60% 이내)일 때 다른 우마무스메가 2초 이상 따라붙으면 발동'''하는 스킬로, 쉽게 말해 레이스 중후반에 추격을 따돌리는 속도 상승 스킬이다. 순위 조건이 중하위권인지라, 기본 적성대로 선입마로 육성할 때 좀 더 발동하기가 쉬운 스킬. 다만 추월 당하는게 조건이 아니라 추격 당하는 것(overtake_target_time>=2)이 조건이다보니, 단순히 레이스 중반에 마군에서 엎치락 뒤치락 할때보다는, 라스트 스퍼트 중에 자신보다 스퍼트 속도가 빠른 우마무스메가 쫓아올 때나 자신보다 먼저 라스트 스퍼트를 발동한 우마무스메가 쫓아올 때 발동하기 더 쉽다.
대체로 라스트 스퍼트 시점에 발동하여 좋은 위치를 잡기 쉽게 해주는 고유 스킬에, 추월 당하는 것을 방지해주는 스킬인 '내적 체험'까지 갖추고 있어, 장거리 레이스에서 강세인 추입마들을 견제하기 위한 용도로 괜찮은 평가를 받고 있다.
여담으로, 한국 서버에 풀아머 후쿠키타루가 처음 출시됐을 땐 일부 한자가 번역되지 않은 채로 나왔었다. [[https://youtu.be/8s8dPTsV_cA|각종 연출(한국어판 초기)]][* 승부복 모자에 새겨진 '大吉', 스킬 연출에 등장하는 각종 럭키 아이템들과 종이 가방에 적힌 한자 등이 이에 해당한다.] 그러다가 출시 후 5개월이 지난 시점(23년 5월 30일)의 업데이트를 통해 해당 부분들에도 로컬라이징이 적용되었다.
== 서포트 카드 ==
=== R - [트레센 학원] ===
||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:마치카네 후쿠키타루 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]마치카네 후쿠키타루 ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 지능.png|width=22]] ||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)"
'''R'''}}}||
|| [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)||
||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 2월 24일 ||
||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 6월 20일 ||
||고유 보너스 ||
||없음 ||
||✦ 에피소드 ||
||<(> {{{-1 안녕하세요! 마치카네 후쿠키타루입니다! 시라오키 님의 계시를 믿고, 복을 거머쥘 날을 학수고대하며… 밤낮으로 점술에 힘쓰고 있어요!}}} ||
||✦ 우정 보너스 5~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 ||
||✦ 컨디션 효과 증가 10~35% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 ||
||✦ 지능 우정 회복량 증가 1~3 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 기 본}}}}}} ||
||지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 ||
||✦ 초기 우정도 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 ||
||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 ||
||✦ 힌트 발생률 증가 5~30% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 ||
||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.5 해방}}}}}} ||
||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 ||
||✦ 지능 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right">
{{{-1 Lv.40 해방}}}}}} ||
||함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 ||
||✦ 소지 스킬 ||
|| [include(틀:우마무스메 스킬 하코다테 경기장○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 마군 속 냉정)]
[include(틀:우마무스메 스킬 트릭(뒤))]
[include(틀:우마무스메 스킬 선입 코너○)]
[include(틀:우마무스메 스킬 짧은 휴식)]
[include(틀:우마무스메 스킬 럭키 세븐)]
[include(틀:우마무스메 스킬 스리 세븐)] ||
||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 ||
||없음 ||
||✦ 육성 이벤트 ||
||<^|1>